COMPANY PROFILE MUSEUM RONGGOWARSITO BERBASIS WEBSITE

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE DAN OBJEK PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Judul

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA PADA KABUPATEN SAMOSIR BERBASIS WEB

MEMBANGUN SITUS WEBSITE INFORMASI KESENIAN DAN BUDAYA DI WILAYAH DKI JAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

IV KONSEP PERANCANGAN

RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah

BAB II GAMBARAN UMUM OBYEK PENELITIAN. sebagai kota pariwisata ini dilakukan di Jogja Gallery. Sebuah galeri seni yang

LAPORAN PROYEK AKHIR COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY

SISTEM INFORMASI LAYANAN PUBLIK PARIWISATA KOTA BOGOR BERBASIS WEB

Momentum, Vol. 12, No. 1, April 2016, Hal ISSN , e-issn PETA WISATA INTERAKTIF PROVINSI JAWA TENGAH

COMPANY PROFILE BERBASIS ANDROID TELEVISI KAMPUS UDINUS (TVKU)

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat berdampak pada peningkatan jumlah wisatawan yang hadir ke Daerah Istimewa Yogyakarta untuk mengunjungi sit

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB IV ANALISIS SISTEM BERJALAN. ada yaitu Analisis Antarmuka dan Aliran Data pada Sistem Informasi Dinas Komunikasi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan sistem informasi diseluruh dunia telah membuat hidup manusia

BAB V IMPLEMENTASI KARYA


BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara yang memiliki beragam kebudayaan, museum menjadi

BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat, salah satunya adalah internet. Manfaat internet saat ini sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BERITA DAERAH KABUPATEN KULON PROGO

2015 PERANAN MEDIA VISUAL TERHADAP DAYA TARIK WISATA DI MUSEUM GEOLOGI BANDUNG

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PORTAL INFORMASI MUSEUM NEGERI BALAPUTRA DEWA PALEMBANG MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 10

BAB I PENDAHULUAN. Museum Sri Baduga merupakan Museum umum yang di dalamnya terdapat koleksi peninggalan sejarah ilmu, seni, dan budaya yang ada di

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF: AYO MENGENAL AKSARA JAWA UNTUK KELAS 3 SD BERBASIS MOBILE

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN WEBSITE. Pelaksanaan perancangan dan realisasi website dilakukan dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Komunikasi Multimedia

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB I PENDAHULUAN. penduduk cukup beragam suku bangsanya. Suku Minahasa yang paling banyak

BAB IV TEKNIS PRODUKSI. data dan konsep yang telah peneliti dapat. Dalam membuat website kwartir nasional gerakan pramuka ini,

PKPP. Riset untuk Kesejateraan

BAB I PENDAHULUAN. psikis. Tes ini dapat berbentuk tertulis, proyektif, atau evaluasi secara verbal,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA

lebih memilih internet sebagai sumber informasinya. Dengan alasan bahwa informasi yang disajikan akurat dan selalu baru. Salah satu bentuk pelayanan d

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB I PENDAHULUAN. sebuah ruangan yang amat luas dan berisi berbagai macam informasi yang

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. berdasarkan SDLC (System Development Life Cycle) dimana SDLC didefinisikan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

RAZALI KA Penilaian Terhadap Website SMK Negeri 3 Lhokseumawe Halaman 1 dari 5

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada masa sekarang ini, perkembangan informasi dan teknologi komputer saat ini

Bab IV. Implementasi dan Evaluasi. sebagai bahan untuk melakukan presentasi kepada para pelanggan baru.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Dalam laman ini, membahas tentang langkah-langkah metodologi dan

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

I. Sekilas Tentang Website SKPD

BAB II LANDASAN TEORI. keutamaan media interaktif, peranan media interaktif terhadap cagar budaya/objek

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF: MENGENAL BUDAYA DAERAH UNTUK ANAK KELAS 4 SD


BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

III. DATA PERANCANGAN

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

LAMPIRAN. 7.1 Rangkaian Proses Produksi Pra Produksi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV ini, dijelaskan tentang implementasi karya Desain HTML5

PEMBERDAYAAN SISTEM PEMERINTAHAN DAN POTENSI DESA PADA KABAPUTEN PRINGSEWU BERBASIS WEB

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Perancangan dan Implementasi Digital Library Pada Warung Baca Dodi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN PROFILE STIKES U BUDIYAH BANDA ACEH BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA OBJEK WISATA TSUNAMI DI BANDA ACEH

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

Daftar Isi PETUNJUK PEMAKAIAN APLIKASI NOMOR POKOK PERPUSTAKAAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Animasi berasal dari kata Animation yang ada dalam kata bahasa inggris to

BAB I Pengembangan Museum Kereta Api di Ambarawa Penekanan pada fasilitas museum yang Variatif dan atraktif

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH

KATALOG RUMAH DAN RUKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI INTERAKTIF PT MULTI DECORIMA UTAMA BERBASIS MULTIMEDIA

BAB IV DESKRIPSI DAN ANALISIS DATA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

APLIKASI PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL DARI JAWA BARAT BERBASIS MULTIMEDIA

SISTEM INFORMASI PASIEN RAWAT INAP BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT UMUM VINA ESTETICA MEDAN LAPORAN TUGAS AKHIR

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Implementasi Kampanye Pariwisata Museum Sangiran di Kabupaten Sragen

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG


BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI

Transkripsi:

COMPANY PROFILE MUSEUM RONGGOWARSITO BERBASIS WEBSITE DEDI ISMARWAN Program Studi Teknik Informatika - D3, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Semarang URL : http://dinus.ac.id/ Email : dedi_uncu31@yahoo.com ABSTRAK Museum Ronggowarsito terdapat koleksi peninggalan sejarah ilmu, seni, dan budaya yang ada di Jawa Tengah. Peninggalan budaya yang bernilai tinggi banyak tersebar dikawasan Jawa Tengah, baik yang hampir punah maupun yang masih berkembang saat ini. Perkembangan budaya Jawa Tengah berlangsung sepanjang masa sesuai dengan pasang surut kehidupan. Dalam garis perkembangannya tidak sedikit pengaruh luar yang masuk. Hal ini disebabkan wilayah Jawa Tengah pada posisi yang strategis dari berbagai aspek mobilitas penduduk yang cukup tinggi. Pengaruh budaya luar cenderung mempercepat proses kepunahan kebudayaan asli Jawa Tengah. Penulis berharap masyarakat kota Semarang dan warga masyarakat Indonesia pada umumnya, dapat mengetahui dan tetap melestarikan peninggalan sejarah melalui koleksi yang terdapat di Museum Ronggowarsito. Software yang digunakan dalam pembuatan Company Profile Museum Ronggowarsito Berbasis Website adalah Adobe Dreamweaver CS3, Adobe Flash CS3, Adobe Photoshop CS3, Corel Draw X4, dan Xampp sebagai penyimpan database. Kata kunci : Koleksi, Company Profile, Website, Museum Ronggowarsito 1. PENDAHULUAN Menurut Astutik, Novi Puji (2009) seiring dengan berkembangnya teknologi dewasa ini, dunia perusahaan dan juga organisasi mulai menggunakan teknologi informasi sebagai alat untuk memperkenalkan dan memajukan perusahaan. Sebagai contoh, dulu banyak perusahaan yang melakukan promosi di media-media cetak dan elektronik. Namun, sekarang perusahaan-perusahaan juga menyertakan dunia teknologi informasi sebagai media promosi perusahaan, seperti website dan aplikasi multimedia seperti Company Profile. Company Profile merupakan salah satu media Public Relations yang merepresentasikan sebuah perusahaan (organisasi). Produk Public Relations ini berisi gambaran umum perusahaan, di mana perusahaan bisa memilih poin-poin apa saja yang ingin disampaikan secara terbuka kepada publiknya disesuaikan dengan kepentingan publik sasaran. Bahkan dapat dikatakan Company Profile berupa media cetak ataupun media audio video seperti rekaman film sekarang sudah jarang digunakan. Hal itu disebabkan karena telah muncul bentuk media lain yang lebih menarik yaitu berupa animasi Flash. Profil yang

dianimasikan akan memiliki banyak nilai tambah, seperti kaya warna, kaya efek dan tentu saja interaktif. Museum Ronggowarsito juga menggunakan teknologi informasi berupa website sebagai media informasi. Sedangkan tujuan pembuatan Company Profile ialah mempermudah untuk mempresentasikan keberadaan serta fungsi dari Museum Ronggowarsito, kepada masyarakat dan juga pencari informasi mengenai Museum Ronggowarsito. Museum Jawa Tengah Ronggowarsito, termasuk museum propinsi terbesar di Indonesia dalam hal jumlah koleksi dan keluasan bangunan terletak pada Jalan Abdulrahman Saleh Nomor 1 Semarang, Jawa Tengah, Indonesia, persis di sebelah bundaran Kalibanteng. Terletak dekat bandara Ahmad Yani di Semarang dan hanya 4 km jauhnya dari pusat kota ke arah barat. Museum ronggowarsito dirancang sesuai dengan standar museum di Asia tenggara. Luas bangunan kira-kira 8.438 m persegi. Yang mencakup pendopo, gedung pertemuan, gedung pameran tetap, perpustakaan, laboratorium, dan perkantoran. Museum Ronggowarsito telah dirintis sejak tahun 1975 pembangunan dilakukan secara bertahap dimulai dengan pengadaan lokasi, pengumpulan koleksi dan pembangunan gedung. Dalam penentuan bentuk bangunan Fisik (model bangunan) diperoleh dari hasil seleksi. Tahun 1980 museum mempunyai satu gedung pameran yaitu gedung C. Pada 2 April 1983, Oleh Gubenur Jawa Tengah Soepardjo Rustam, museum ini difungsikan keberadaannya sebagai lembaga pelestarian kebudayaan dengan nama Museum Persiapan Jawa Tengah. Kontek ruangan dan penataan disesuaikan dengan masyarakat Jawa Tengah kemudian museum ini diresmikan pemanfaatannya untuk masyarakat oleh Mendikbud prof. Dr. Fuad Hasan pada 5 Juli 1989 menjadi Museum Provinsi yang pada waktu itu hanya memamerkan dua gedung pameran tetap A dan B sedangkan gedung C sedang mengalami renovasi tata ruangannya. Selanjutnya, pada 1 Oktober 1991 ditambah dengan dua gedung tetap seperti dalam rencanya yaitu gedung pameran yang terdiri dari A,B C dan D serta dibangun juga bananan khusus unruk menampung koleksi barang berharga seperti koleksi emas, logam mulia, perak. Walaupun Museum Ronggowarsito diresmikan tanggal 5 juli 1989 namun secara tertulis baru diresmikan (namanya) pada 4 April 1990 berdasarkan keputusan menteri Pendidikan dan Kebudayaan No. 0223/0/1990 yaitu dengan nama Museum Negeri Jawa Tengah Ronggowarsito. Proses pemberian nama tersebut pada mulanya berdasarkan surat No. 431/17938 pada 8 Juli 1988 yang dikeluarkan oleh Gubenur Jawa Tengah yang juga mengusulkan Ronggowarsito, usulan tersebut diteruskan oleh kakanwil Depdikbud Propinsi Jawa Tengah melalui suratnya No. 1157/103/0/88 tanggal 15 juli 1988. Dinamakan Museum Negeri Ronggowarsito dengan beberapa pertimbangan antar lain karena Rongowarsito merupakan pujangga besar, yang telah banyak meninggalkan kebudayaan bagi masyarakat Indonesia pada umumnya dan masyarakat Jawa pada khususnya yaitu yang berupa buku-buku dan naskah. 2. TUJUAN Tujuan yang ingin dicapai penulis dalam pembuatan Company Profile Museum Ronggowarsito Berbasis Website ini adalah : a. Menerapkan pengetahuan yang diperoleh di bangku perkuliahan dan pengetahuan yang didapat dari instansiinstansi di luar yang berhubungan dengan pembelajaran. b. Menghasilkan Company Profile Museum Ronggowarsito secara keseluruhan sehingga dapat menyajikan informasi mengenai koleksi Museum Ronggowarsito dengan bentuk yang lebih

interaktif dan detail baik itu dari segi fitur-fitur, tampilan dan penjelasannya. 3. METODOLOGI PENGUMPULAN DATA 1.5.1.Alat Pengumpul Data a. Observasi Mengumpulkan data dengan melihat langsung obyek yang diteliti yang dilakukan pada Museum Ronggowarsito yang dibutuhkan dalam pembuatan company profile Museum Ronggowarsito. b. Wawancara. Mengumpulkan data dengan melakukan wawancara terhadap pemandu wisata untuk mendapatkan informasi tentang profil Museum Ronggowarsito. c. Studi Pustaka. Mengumpulkan data dengan mencari literatur program aplikasi multimedia Adobe Dreamweaver CS3, Adobe Flash CS3, Adobe Photoshop CS3 yang ada di buku atau mencari melalui internet dan juga membaca dokumen dokumen yang tertulis lengkap di dalam Museum Ronggowarsito. 1.5.2. Target Audien Target audiens dalam pembuatan dan pengaplikasian presentasi interaktif ditujukan kepada masyarakat sekitar kota Semarang dan serta kota lain di Jawa Tengah, selain itu ditujukan pula kepada seluruh masyarakat di luar Jawa Tengah yang ingin mencari informasi tentang profil, lokasi, dan apaapa saja koleksi yang terdapat di Museum Ronggowarsito Semarang. 1.5.3. Pemilihan Lokasi Dalam pembuatan Company Profile ini penulis mengambil lokasi bahan pembuatan karya di jalan Abdurahman Saleh Nomor 1, Semarang Propinsi Jawa Tengah. 4. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Print Out Karya Gambar 1 : Tampilan Menu Home Gambar 2 : Tampilan Menu Profil Gambar 3 : Tampilan Menu Profil (Visi & Misi)

Gambar 4 : Tampilan Menu Profil (Akses ke Museum) Gambar 9 : Tampilan Link (Gereja Blenduk) Gambar 5 : Tampilan Menu Koleksi. Gambar 6 : Tampilan Menu Galeri Gambar 10. Tampilan Link (Kereta Api Ambarawa) Gambar 7 : Tampilan Menu Visit Jawa Tengah 2013 Gambar 8 : Tampilan Link (Berpetualang) Gambar 11 : Tampilan Link (Keraton Yogyakarta) 4.1.2 Spesifikasi karya Berikut adalah spesifikasi dari company profile : Kategori : company profile dengan tampilan Website Nama file : TA FINAL Ukuran file : 181 Kb Jenis file :.php File pendukung : -home.php -profil.php -koleksi.php -galeri.php -visit.php

-visi&misi.php -asal usul.php -akses ke museum.php -struktur organisasi.php -berpetualang.php Deskripsi Karya Pada Header terdapat logo kota Semarang di sebelah kiri dan logo kementrian kebudayaan dan pariwisata di sebelah kanan serta Tulisan Museum Ronggowarsito di tengah.. Pada Menu terdiri dari button: Home, Profil (terdapat button drop down berisi : visi & misi, asal usul, akses ke museum, dan struktur organisasi), Koleksi, Buku tamu, dan galeri. Akan muncul penjelasan berada pada bagian bawah menu ketika button tesebut diklik. Pada Home Gambar berisi sebagian koleksi museum ronggowarsito yang diedit melalui Adobe Flash CS. Pada Logo berisi logo visit jawa tengah 2013, didalamnya terdapat contoh tempat objek wisata yang banyak dikunjungi wisatawan beserta letak geografisnya. Pada Banner berisi tentang berita terkait seputar tempat - tempat wisata di Jawa Tengah. Banner berfungsi sebagai media pertukaran link dan banyak dikunjungi dan juga supaya dapat menaikan traffic suatu website serta terlihat lebih menarik. 3.2 Analisis Karya (Estetika) Dalam pembuatan Company Profile ini perlu dipertimbangkan oleh penulis dalam memilih warna. Berikut arti warna dalam pembuatan Company Profile: a. Warna hijau : Melambangkan daya penarik perhatian. Pengambilan warna hijau dimaksudkan agar menarik pengunjung jejaring sosial untuk dapat mengunjungi situs Museum Ronggowarsito dan tempat wisata budaya lain di Jawa Tengah. b. Warna kuning : Termasuk dalam jenis warna panas yang melambangkan dari kekuatan atau energi. Diharapkan warga selalu mempunyai semangat untuk menjaga kelestarian budaya dengan adanya museum ronggowarsito supaya menjadi masyarakat yang berbudaya. c. Warna biru : Melambangkan padangan yang luas. Diharapkan warga mempunyai tambahan pengetahuan sejarah setelah melihat koleksi koleksi didalam Museum Ronggowarsito. d. Warna font Hitam : Melambangkan kewibawaan. Museum ronggowarsito merupakan tempat yang menjadi peninggalan -peninggalan sejarah bangsa Indonesia yang banyak dikagumi oleh bangsa lain. 5. KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan pengamatan dan analisa yang dilakukan pada Museum Ronggowarsito, Penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut : a. Company Profile Museum Ronggowarsito adalah suatu presentasi interaktif yang mencakup gambaran perusahaan secara umum. b. Company Profile ini diharapkan dapat membantu mengurangi dan mengatasi permasalahan penyajian data pada saat presentasi. c. Sebagai media / sarana untuk lebih memperkenal lebih dalam lagi tentang Museum Ronggowarsito. 5.2 Saran Pada pembuatan Company Profile ini masih terdapat kekurangan - kekurangan dalam bentuk dan penyajiannnya seperti dalam

pembuatan website tidak monoton dan harus berkesinambungan antara background, gambar, maupun tulisan. maka diharapkan pembaca akan bisa menghasilkan karya baik lagi setelah membaca laporan dari proyek akhir ini Sebaiknya kumpulkan data dari perusahaan yang akan dibuatkan Company Profile Museum Ronggowarsito sebanyak mungkin agar memudahkan kita dalam memilih konten apa saja yang akan ditampilkan nantinya. Perbanyak melihat profile-profile yang sudah ada sebagai bahan referensi pembuatan Company Profile. diakses pada 01 Februari 2013 http://id.wikipedia.org/wiki/ilmu_komputer diakses pada 05 Februari 2013 DAFTAR PUSTAKA Astutik, Novi Puji (2009). Pembuatan Multimedia Company Profile Balai Riset Perikanan Budidaya Air Tawar. Project Report. IPB (Bogor Agricultural University Depdikbud. 1994. Kumpulan Buklet Hari Bersejarah II. JBataviasch Genootschap van Kustenen Wattenschappeakarta. Depdikbud. Sunarto. Buku Panduan Dan Lembar Kerja Kunjungan. Semarang. Depdikbud Jawa tengah. Hlm. 7-9. Ensikopedi nasional. 1990. Jakarta. PT. Cipta Adi Pustaka. Sutrisno, Mudji. 1993. Estetika: Filsafat Keindahan. Yogyakarta: Karnisius. Hendra W Saputro, 2007, Pengertian Website, Webhosting, dan Domain Name. Dwi Budi Harto, Drs., M.Sn. 2005. Desain Identitas Visual. Semarang: Unnes. Kamus Besar Bahasa Indonesia (Balai Pustaka, 1994) ICOM=International Council of Museum (organisasi permuseuman dibawah naungan UNESCO) http://museumronggowarsito.org/indonesia/i ndex.asp. diakses pada 01 Februari 2013 http://llhmjateng.com/index. Museum Ronggowarsito.