ILUSTRASI. -Ilustrasi Dasar- DISUSUN OLEH KHAMADI, S.Sn

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. khalayak dengan menggunakan bahasa visual. Baik itu berupa tulisan,

BAB III Membuat Sketsa

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB V KONSEP PERANCANGAN

dan menghargai keragaman dan keunikan karya seni

2014 GENDERANG BARATAYUDHA VISUALISASI NOVEL PEWAYANGAN KE DALAM BENTUK KOMIK SEBAGAI MEDIA PENYAMPAIAN CERITA PEWAYANGAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Elwin Adlian Raharja, 2015

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat Indonesia lekat dengan cerita rakyat. Salah satu cerita rakyat yang

gambar, lukisan, tabel, atau foto yang dimanfaatkan untuk memberikan penjelasan atas suatu media komunikasi visual

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Larasita Puji Daniar, 2014 Legenda Ciung Wanara Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu perpustakaan.upi.

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB III DATA DAN TEORY

02FDSK. Studio Desain 1. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si. Hapiz Islamsyah, S.Sn

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Ludruk sebagai ikon kesenian kota Surabaya sudah tidak memiliki daya

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB I PENDAHULUAN. Anak pada zaman sekarang umumnya lebih banyak menghabiskan waktu

METODE PERANCANGAN. No. Judul dan Nama Penulis Ulasan Novel ini bercerita tentang hal-hal yang mungkin disembuyikan dari

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Visual

SILABUS MATAKULIAH. Pokok Bahasan/Materi. Kontrak Kuliah, dan Pengenalan Mata Kuliah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penciptaan

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Membaca dapat dikategorikan sebagai kegiatan yang digemari oleh mayoritas

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. realitas, dan sebagainya. Sarana yang paling vital untuk memenuhi kebutuhan

ANUGRAH HASRULLANA, 2015 MARI BERKETERAMPILAN CERITA BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 4 KONSEP DESAIN. diproduksi dalam format elektronik biasa disebut dengan e-book.

PUSAT KOMIK DAN ILUSTRASI INDONESIA DI YOGYAKARTA

Pengantar Mata Kuliah Ilustrasi (DKV 205 / 3 SKS) TEAM WORK DKV-UPJ

BAB V. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

SMP kelas 8 - BAHASA INDONESIA BAB 8. DISKUSILatihan Soal

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penciptaan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

ABSTRAK. Lucky Gunawan Rancangan karya desain Pengenalan Pandangan Hidup Masyarakat Sunda melalui Media Komik

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. pesan kepada benak konsumen. Dalam komunikasi, kita harus mempertajam

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

KARYA ILMIAH : KARYA SENI MONUMENTAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. kebudayaan. Kata komik berasal dari bahasa Inggris comic yang merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. UCAPAN TERIMAKASIH... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL...

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB IV KONSEP DESAIN

Perancangan Komik Poconggg Juga Pocong. Merisca Christanti

BAB II METODE PENULISAN

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS KEMBANG JEPUN RESHA PURNAMA SARI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode Teori membuat Komik. Dalam bukunya, Scott McCloud mengatakan bahwa komik adalah

PENDAHULUAN Latar Belakang

KISI-KISI UJI KOMPETENSI AWAL SERTIFIKASI GURU TAHUN 2012

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Pengertian Judul " Surakarta Comic Art Center Surakarta : Sebuah kota yang terletak di wilayah otonom provinsi Jawa Tengah,

BAB I PENDAHULUAN. Surat kabar merupakan media massa cetak yang menyampaikan informasinya dengan

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

BAB I. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

PARTISIPAN SERTA KONTEKS SITUASI DAN SOSIAL BUDAYA PADA RUBRIK KARTUN OPINI DALAM HARIAN KOMPAS

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Karikatur merupakan alat kritik yang efektif atau peringatan awal (early

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. adalah buku kumpulan cerpen Mereka Bilang Saya Monyet karya Djenar

Pendapat beberapa pakar

MENGGAMBAR 1 HAND OUT DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG. DEDDY AWARD W. LAKSANA, M.Pd

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

BAB IV KONSEP DESAIN

STRUKTUR KURIKULUM TAHUN 2012 SENI RUPA (KONS. DESAIN KOMUNIKASI VISUAL) S1

BAB III METODE PENCIPTAAN KARYA. Karya cerita bergambar Bintang Jatuh ini dibuat melalui tahapan-tahapan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

Bab 10. Pengembangan Sistem Multimedia. Pokok Bahasan : Tujuan Belajar : Pengembangan sistem multimedia Siklus pengembangan sistem multimedia

BAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam

Koleksi. Sampul Poster Perangko Tipografi Ilustrasi Iklan Logo

Pengembangan Sistem Multimedia

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku

Elemen Elemen Desain Grafis

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang

BAB III METODE PENCIPTAAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan

Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP

BAB I PENDAHULUAN. kompetensi nya yang kita kenal sebagai profil perusahaan (company profile /

GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK

BAB I PENDAHULUAN. Di zaman modern saat ini, periklanan berkembang dengan sangat pesat. Hal ini terjadi, UKDW

Untuk menghasilkan desain yang berkualitas diperlukan pertimbangan yang

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. kehidupan sosial, adat istiadat. Indonesia memiliki beragam kebudayaan yang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Pemilihan Studi. 1. Judul Perancangan

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BACAAN ANAK BABA SI KUDA PACU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL PUBLIKASI BUKU ILUSTRASI ANAK ASAL USUL KOTA DUMAI DAN PUTRI TUJUH

Transkripsi:

ILUSTRASI -Ilustrasi Dasar- DISUSUN OLEH KHAMADI, S.Sn

JENIS-JENIS ILUSTRASI Ilustrasi Cerita

JENIS-JENIS ILUSTRASI Ilustrasi Cover Buku

JENIS-JENIS ILUSTRASI Ilustrasi Rubrik

JENIS-JENIS ILUSTRASI Ilustrasi Cergam

ILUSTRASI 1 JENIS-JENIS ILUSTRASI Ilustrasi Komik

JENIS-JENIS ILUSTRASI Ilustrasi Karikatur

JENIS-JENIS ILUSTRASI Ilustrasi Periklanan

ILUSTRASI INDONESIA DALAM PERIODE WAKTU Zaman Pra Sejarah Lukisan Telapak Tangan di Goa Leang-leang sulawesi selatan http://keytoothsumarz.wordpress.com

ILUSTRASI INDONESIA DALAM PERIODE WAKTU Zaman Sejarah Pra Modern Ilustrasi cerita Ramayana dan Mahabarata pada lontar Wayang Beber Dalang bercerita dengan media lontar bukan dengan boneka wayang seperti saat ini http://keytoothsumarz.wordpress.com

ILUSTRASI INDONESIA DALAM PERIODE WAKTU Zaman Pendudukan Belanda (Era Modern) Ketika Balai Pustaka didirikan pada tanggal 22 September 1917, banyak bermunculan ilustrator dari Indonesia yang bekerja di majalah Panji terbitan Balai Pustaka. Misalnya Ardisoma, Abdul Salam, Kasidi, Nasroen, dan sebagainya Muncul media-media modern seperti Majalah dan Surat kabar

ILUSTRASI INDONESIA DALAM PERIODE WAKTU Zaman Pendudukan Jepang (1942-1945) Karya ilustrasi memuat propaganda Jepang Peran ilustrator sebagai interpreter visual dari pesan propaganda Jepang ilustrator mulai berkarya untuk propaganda Nasionalisme Beberapa ilustrator masa ini adalah S. Soedjojono, Affandi dan Dullah, Karyono, Norman Camil, dan Surono

ILUSTRASI INDONESIA DALAM PERIODE WAKTU Zaman Orde Lama Indonesia mulai membuat ilustrasi untuk uang kertas sendiri Tahun 50-an Perkembangan industri surat kabar makin pesat Ahli desain, karikaturis, dan ilustrator makin berkembang

ILUSTRASI INDONESIA DALAM PERIODE WAKTU Zaman Orde Baru illustrator Indonesia berkembang dengan pesat terutama ilustrasi buku-buku cerita maupun buku pengetahuan dari berbagai penerbitan. G.M. Sidharta, pada harian Kompas. Teguh Santoso, pada majalah Tanah Air. Cahyono, Adi Permadi, pada majalah Bobo. Prie G.S. Gunawan, pada harian Suara Merdeka dan Cempaka.

ILUSTRASI INDONESIA DALAM PERIODE WAKTU Zaman Saat Ini Ilustrator semakin menjamur dengan gaya gambar khas masingmasing. Perkembangan TI, ilustrasi tidak hanya manual, tetapi berkembang ke digital Beberapa ilustrator kenamaan seperti: Wedha Abdul Rasyid, Priyanto S, Chris Lie, Wedhar Riyadi, dll

PERKEMBANGAN PERAN ILUSTRATOR PESAN MEDIA SUMBER GAGASAN ILUSTRASI AUDIENCE konsep ide cerita suasana VISUAL teknik gambar olah pesan pemahaman pengetahuan ILUSTRATOR

PERKEMBANGAN PERAN ILUSTRATOR PESAN MEDIA penulis SUMBER GAGASAN ILUSTRASI AUDIENCE pembaca tertulis VISUAL Cerpen Novel Cover Buku ILUSTRATOR INTERPRETER VISUAL Seorang Ilustrator harus dapat memahami isi teks dan kemudian mengilustrasikannya dalam bentuk gambar

PERKEMBANGAN PERAN ILUSTRATOR PESAN MEDIA SUMBER GAGASAN ILUSTRASI AUDIENCE tak tertulis VISUAL Komik Karikatur ILUSTRATOR KOMUNIKATOR VISUAL Ilustrator sebagai pihak utama pemilik gagasan yang berdiri sendiri. Porsi gambar lebih besar dibanding teks dalam ilustrasi

LANGKAH 1. Merumuskan Gagasan MENGGAMBAR ILUSTRASI KATA KUNCI SETTING GAYA VISUAL AUDIENCE PESAN CERITA SUASANA TOKOH/ OBJEK GAGASAN TEKNIK GAMBAR MEDIA GAMBAR UNSUR VISUAL FIGURE GROUND ALAT GAMBAR TIPO GRAFI WARNA

LANGKAH MENGGAMBAR ILUSTRASI 2. Membuat Sketsa Gambar Perhatikan prinsip- prinsip dasar nirmana meliputi proporsi objek, layout, point of interest, keseimbangan, dan lain sebagainya sesuai dengan konten visual dan teknik gambar yang telah dirumuskan dalam gagasan awal. 3. Pewarnaan Sketsa selanjutnya diwarnai sesuai dengan gagasan visual yang telah dirumuskan.

TUGAS 2 Buat gambar Ilustrasi terkait Pasar Tradisional dengan teknik Arsir Hitam Putih! Tentukan Rumusan Gagasan Cerita terlebih dahulu!

TEKNIK ARSIR Arsiran dapat memberikan efek obyek gambar terlihat lebih bervolume, padat, tembus pandang, bergerak, dan lain-lain. Efek-efek tersebut dapat dihasilkan dengan mengatur intensitas (gelap-terang), arah, tekstur, serta jenis pensil yang digunakan.

JENIS ARSIR Arsir Biasa garis-garis arsir yang mengacu pada serangkaian garis rapat sejajar, seirama sesuai dengan Bentuk benda yang digambar.

JENIS ARSIR Arsir Silang arsir yang melibatkan penggunaan dua lapis garis arsir untuk mendapatkan kepadatan yang lebih tinggi dan menghasilkan nada gelap terang.

JENIS ARSIR Teknik Scribbling suatu jenis arsiran jaringan yang terdiri dari garis-garis berbagai arah yang dibuat secara acak, sehingga tekstur visualnya akan bervariasi dengan teknik garis yang digunakan

JENIS ARSIR