PERIKLANAN E-COMMERCE PARIWISATA

dokumen-dokumen yang mirip
PERKEMBANGAN DUNIA E-COMMERCE

1. Komunikasi, E-Commerce merupakan pengiriman informasi, produk/layanan,atau sarana elektronik lainnya.

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE

E-Commerce. A. Pengertian Electronic Commerce

BAB I. Pendahuluan. dan sebagai penunjang dalam pengembangan pasar, meningkatkan efisiensi, dapat

BAB III LANDASAN TEORI. Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih

KARYA ILMIAH E-COMMERCE : AINI KEMALA CATUR NIM : STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

TUGAS KARYA ILMIAH E-BISNISS

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PANDUAN BAGI PARA PEMULA E-COMMERCE

Bisnis Internet (E-Commerce)

E-COMMERCE. Karya Ilmiah

SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

TUGAS e-commerce PERSPEKTIF BARU BISNIS MEDIA ELEKTRONIK

PENGENALAN E-COMMERCE

TUGAS KARYA ILMIAH E-COMMERCE

PEMANFAATAN E-COMMERCE DALAM DUNIA BISNIS

Capaian Pembelajaran

MAKALAH E-COMMERCE DISUSUN : ADHITYA SEPTYAN PUTRANTO NIM : JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

DAYA TARIK E-COMMERCE NAMA : KOMARRUDIN NIM : KELAS:S1-SI-09

Electronic Commerce: Definisi dan Konsep

TUGAS E-COMMERCE MASALAH YANG TIMBUL DALAM E-COMMERCE DI SUSUN OLEH NAMA : RIDWAN M. YUSUF KELAS : S1 SI 4I NIM : JURUSAN SISTEM INFORMASI

E-Business Model. disusun oleh : Nama : Muhammad Wildan Habibi NIM : Kelas : SITI-6G JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA

MEMPELAJARI SEJARAH E-COMMERCE

E-Commerce Dimensi e-commerce

E-COMMERCE. Oleh: Nama : Ana Udayana NIM : Kelas : E-COMMERCE5(SI054)

E-COMMERCE. M. Suyanto, Prof. Dr, M.M. Nama: Bayu Algo Putro NIK :

JURNAL 1 : POTENSI ADOPSI STRATEGI E-COMMERCE UNTUK DI LIBYA.

Electronic Commerce I Putu Gede Budayasa, M.T.I.

E-Commerce. Pertemuan : 1 Dosen : Shinta Rahmani, Se., M.Si. 1. Definisi electronic commerce (EC) dan pengkategoriannya.

TUGAS KARYA ILMIAH E COMMERCE

TUGAS KARYA ILMIAH E-COMMERCE NAMA : FAJAR TRI ASMORO NIM : KELAS : S1-SI-05

E-COMMERCE DAN STANDAR-STANDAR DALAM E-COMMERCE

TUGAS KARYA ILMIAH PEMANFAATAN TEKNOLOGI INTERNET DALAM BISNIS SUATU PERUSAHAAN E-COMMERCE NAMA : ADI KURNIAWAN NIM :

KARYA ILMIAH E-COMMERCE MANFAAT DAN KELEMAHAN E-COMMERCE

Manfaat E-Commerce. Manfaat bagi perusahaan:

E Commerce. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

I. PENDAHULUAN. (interconnection networking), yaitu suatu koneksi antar jaringan komputer.

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman web (Saputro,

Shopping online Pembayaran online Penjualan dan penawaran online Pembayaran rekening online Banking online

SILABUS. 1 PENGENALAN ELECTRONIC COMMERCE (E- COMMERCE) 2 MANFAAT, TANTANGAN E-COMMERCE & KLASIFIKASI MODEL BISNIS E COMMERCE

BAB 1 PENDAHULUAN. sejak lama di Indonesia, khususnya di tanah Jawa. Oleh karena itu, sudah sewajarnya

Dr. I Gusti Bagus Rai Utama, SE., MA. Pertemuan 9:Pemanfaatan Analitik pada Aktivitas Pemasaran

A. Pengetahuan e-commerce

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Sistem Informasi Manajemen

E-COMMERCE DI INDONESIA. Peluang dan Tantangan

KARYA ILMIAH E-COMMERCE E-COMMERCE SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PERSAINGAN BISNIS PERUSAHAAN SI REKAM MEDIS. Disusun Oleh:

PENGARUH STRUCTURAL ASSURANCE DAN PERCEIVED REPUTATION TERHADAP TRUST PENGGUNA INTERNET DI SISTEM E-COMMERCE

Bab I. Pendahuluan. Teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat mempengaruhi kehidupan

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Informasi Top 8 Sistem Operasi Mobile dan Tablet pada bulan Februari 2015 sampai dengan Februari 2016

Silabus. 1 Pengenalan Electronic Commerce (E-Commerce) 2 Manfaat, Tantangan E-Commerce & Klasifikasi Model Bisnis E Commerce

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA DEFINISI E COMMERCE

Konsep E-Business. Mia Fitriawati, S.Kom, M.Kom

KARYA ILMIAH Usaha Online Mata kuliah: E-Business

PENGERTIAN E-COMMERCE

BAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi, caranya yaitu dengan menggunakan fasilitas internet. Saat

PELUANG BISNIS Bisnis Online Website E-Commerce

PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO JAM TANGAN ALEXANDER CRISTIE. Elisabet Y.A, M.T.I, Ratnasari

BAB I PENDAHULUAN UKDW. satunya adalah handphone. Pada jaman sekarang, handphone menjadi salah

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

Nama:Randy Budi Prasetyawan. NiM:

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. ketinggalan dalam menggunakan komputer untuk mempermudah

Konsep & Perencanaan Model Bisnis E-Commerce

Muhammad Yusuf Teknik Informatika Universitas Trunojoyo

E Commerce dan E Business

Manfaat & Klasifikasi Model E-Commerce

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PERDAGANGAN JARINGAN ELEKTRONIK

BAB 1 PENDAHULUAN. Perubahan sistem perekonomian dari tradisional ke modern memberi

E-BUSSINES & E-COMMERCE. 1. Pengertian E-Bussines:

MENGGUNAKAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENJALANKAN PERDAGANGAN ELEKTRONIK

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti sekolah, perkantoran, perbankan, penyedia jasa, dan lain sebagainya.

TUGAS 1 E-COMMERCE KP 2015

E-COMMERCE DI INDONESIA

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

E-BUSINESS. Materi E-Business untuk ST INTEN

I. PENDAHULUAN. dan juga tidak dapat dipisahkan dari seluruh aspek kehidupan manusia. Hal

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

TEKNOLOGI PERBANKAN. Hartika Yusman. Abstrak. Pendahuluan. Pembahasan.

BAB II LANDASAN TEORI DAN MODEL PENELITIAN

KARYA ILMIAH E-COMMERCE Manfaat dan Kelemahan E-Commerce Serta Solusinya. Nama : Arbiyan Tezar Kumbara Nim : Kelas 10 S1-SI 01

BAB II. Internet (Shim, Qureshi, Siegel, Siegel, 2000) dalam buku M. Suyanto (2003:11)

Analisis Potensi Pasar dan Perilaku Pelanggan Layanan Online Shop

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Perkembangan penggunaan TIK Jenis dan usaha bidang TIK

BAB I PENDAHULUAN. Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1960 yaitu ARPANET. (Advanced Research Project Agency Network) yang ditujukan sebagai

Strategi perdagangan melalui jaringan elektronik

E Commerce. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin majunya perkembangan teknologi informasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. pada perkembangan dari sistem informasi. E-commerce adalah salah satu

Nama: Muhammad Kholishudin NIM:

E-COMMERCE. Disusun Oleh : Nama : Nur Iffah Maghfiroh NIM : Kelas : S1SI-4H

Perkembangan Teknologi di Bidang Perdagangan

BAB I PENDAHULUAN. muka. Fenomena ini yang kemudian dapat dilihat dalam bisnis e-commerce yang

Transkripsi:

PERIKLANAN E-COMMERCE PARIWISATA Di Susun Oleh : NAMA : GEBY RISSA.F NIM : 09.12.4051 KELAS : S1-SI-4G STMIK AMIKOM YOGYAKARTA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011

ABSTRAK Geby Rissa.F. Periklanan E-Commerce Pariwisata 2011. Di dalam perkembangan saat ini E-Commerce sangatlah berkembang dengan begitu pesat di kalangan masyarakat. Dan untuk itu untuk memajukan Pariwisata dengan berbasis online, saya telah membuat rangkaian E-Commerce dan sebagai salah satu wadah untuk mempermudah user untuk melakukan pencarian suatu letak atau tempat wisata. Dan perubahan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer saat ini menyebabkan terjadinya perubahan dalam keseharian. era yang disebut information age ini,. Seperti saya mahasiswa AMIKOM media elektronik menjadi salah satu media andalan untuk melakukan komunikasi dan bisnis. Ecommerce merupakan extension dari commerce dengan mengeksploitasi media elektronik. Meskipun penggunaan media elektronik ini belum dimengerti, akan tetapi desakan bisnis menyebabkan para pelaku bisnis mau tidak mau harus menggunakan media elektronik. Tak lain juga bahwa di dalam pengembangan web secara online juga merupakan askes yang cepat, mudah dan praktis. Di dalam jaringan akses ini juga terdapat privcy police untuk mengamankan dalam sebuah wes site tersebut. Dalam mengimplementasikan E-Commerce tersedia suatu integrasi rantai nilai dari integrasi enterprise system untuk menciptakan supply chain visibility dan bagaimana tentang faktor keamanannya.

KATA PENGANTAR Segala puji syukur kepada Allah SWT, yang telah memberikan anugerah ilmu, rezeki yang melimpah, kasih sayang-nya kepada kita semua. Sehingga Saya dapat menyelesaikan Karya Ilmiah ini dengan secara terkonsep dan tuntas. Selain sebagai wahana komunikasi, karya tulis ilmiah mahasiswi ini juga merupakan wahana untuk menyajikan nilai-nilai praktis dan teoritis hasil pengkajian tentang E-Commerce. Tak lupa saya ucapkan terima kasih kepada dosen pembimbing saya yaitu M.Suyanto Yang telah memberikan wawasan tentang E-commerce. Dan tak lain juga saya ucapkan terima kasih kepada kedua orangtua saya yang telah membesarkan saya, dan buat teman-teman saya di SENAT MAHASISWA, dan seluruh dosen maupun mahasiswa di STMIK AMIKOM YOGYAKARTA yang telah mendukung saya. Walaupun masih ada kekurangan di Karya Ilmiah ini, saya selaku penulis meminta maaf atas kurangnya kesempuranaan tersebut. Tetapi saya berharap semoga kar ya ilmiah ini dapat bermanfaat bagi para pembaca. Terima Kasih. Yogyakarta, 28 April 2011 Geby Rissa.F

BAB 1 PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Ada beberapa perubahan yang sangat besar terjadi dalam cara dunia melakukan bisnis. Perubahan ini didorong oleh ketersediaan cepat, kuat, dan komputer murah, cepat dan telekomunikasi murah, dan munculnya jaringan elektronik global, khususnya Internet.Teknologi ini mendorong pertumbuhan yang cepat dari perdagangan elektronik. Dalam beberapa tahun ke depan, e- commerce tentu akan berdampak pada beberapa cara pada bisnis. E-commerce membawa serta banyak kesempatan. Hal ini juga menimbulkan beberapa resiko. Seluruh industri sedang berubah di luar pengakuan. Beberapa bisnis akan beruntung, sementara yang lain akan binasa. Satu-satunya hal yang pasti adalah bahwa tidak akan berhasilnya dengan mengabaikan apa yang terjadi. Semakin baik untuk memahami apa yang sedang terjadi,maka semakin baik juga untuk dapat menggunakannya keuntungan bisnis yang didapat. Pada awal 1990-an, tak ada yang mendengar tentang Internet, selain dari beberapa peneliti dan akademisi. Hanya sepuluh tahun kemudian, sekitar 360 juta orang diseluruh dunia memiliki akses Internet, dan jumlah pengguna internet terus berkembang pesat.beberapa orang berpikir tentang perdagangan elektronik, selain perusahaan-perusahaan besar yang mampu untuk membeli sistem proprietary mahal. Hari ini, Selandia Baru dari segala masyarakat yang membeli dan menjual barang dan jasa on-line, dari belanjaan mingguan untuk tiket penerbangan, perangkat lunak, musik, seni dan kerajinan, dan pakaian.

B. IDENTIFIKASI MASALAH Didalam E-Commerce Pariwisata secara online sangat penting di seluruh Penjuru dunia, sehingga untuk saat ini sangat bermanfaat untuk memberikan informasi dimanapun berada. Pada masalah tentang e-commerce tidak merupakan hal yang tersulit.pesaing-pesaing di zaman era modern ini untuk melakukan e- commerce meliputi beberapa pertanyaan yang sering di keluhkan oleh user dan dapat di uraikan sebagai berikut : 1. Apakah E-Commerce Pariwisata Online selalu memberikan dampak kepada user-user lainya? 2. Dapatkah memberi manfaat bagi public dan memberikan sebuah informasi pada tourism place dan mencakupi tentang pariwisata lainya? 3. Dapatkah mempengaruhi dalam usaha bisnis secara langsung? 4. Apakah dapat menghasilkan pendapatan? E-commerce berarti perdagangan-line, yaitu, membeli dan menjual barang dan jasa melalui jaringan elektronik. Meskipun e-commerce merujuk pada semua transaksi elektronik atas setiap jaringan elektronik, hari ini kita cenderung menganggapnya sebagai transaksi yang dilakukan dengan menggunakan Internet. C. Perumusan Masalah E Commerce adalah kegiatan kegiatan bisnis dengan tujuan mengambil keuntungan seperti penjualan, pembelian, pelayanan, informasi, dan perdagangan melalui perantara yaitu melalui suatu jaringan computer, terutama internet. Ada beberapa bentuk E Commerce sepert: 1.Business to business (B2B) 2. B2B adalah tipe e commerce yang mengutamakan kerjasama transaksi antar perusahaan dengan menggunakan media elektronik.

3. Collaborative Commerce (C Commerce) Dalam C Commerce, partner bisnis saling bekerjasama secara elektronik.kerjasama ini biasanya terjadi sepanjang rantai produksi suatu barang atau jasa, misalnya produsen dengan distrbutornya. 4. Bussiness to Consumers (B2C) Pada B2C, pihak penjual adalah organisasi, sedangkan pihak pembeli biasanya individu. 5.Consumers to business (C2B) C2B dapat mungkin konsumen membuat request akan kebutuhannya terhadap sebuah barang atau jasa kemudian organisasi atau perusahaan bersaing untuk menyediakan barang atau jasa tersebut kepada konsumen. 6. Consumers to Consumers (C2C) Transaksi antar individu seperti menjual produk atau jasa kepada individu lain IntraBusiness Commerce.Penggunaan E Commerce dalam lingkup internal perusahaan atau organisasi untuk meningkatkan kinerja dan operasi. 7. Government to Citizens (G2C) Pelayanan pemerintah terhadap warga negaranya melalui teknologi E Commerce, selain itu.dapat digunakan untuk kerjasama antara pemerintah dengan pemerintah lain atau dengan perusahaan. 8. Mobile Commerce Mobile Commerce memungkinkan penggunaan E Commerce tanpa kabel, seperti mengakses internet melalui handphone.e-commerce merupakan kebutuhan esensial saat ini dalam dunia bisnis global, dan sebagai penunjang dalam pengembangan pasar, meningkatkan efisiensi, dapat menekan biaya, serta memberikan akses yang lebih luas bagi partner dan pelanggan perusahaan Anda.

D. Tujuan Masalah E-Commerce memiliki fleksibilitas dan keunikan bagi setiap perusahaan, karena perusahaan memiliki perbedaan dalam pengembangan IT departemennya serta kebutuhan akan model teknologi informasi bagi bisnisnya. Termasuk perusahaan Anda, maka penerapan e-commerce tergantung pada model bisnis yang perusahaan Anda kembangkan dan model teknologi informasi yang saat ini perusahaan Anda kembangkan. Pengembangan e-commerce harus bisa fleksibel dan bisa beradaptasi dengan software dan aplikasi teknologi yang ada di perusahaan Anda. E-Commerce dikembangkan untuk skala yang lebih luas dan terintegrasi dengan multiple computing system: semua lini dan departemen di perusahaan Anda, organisasi/perusahaan lain, dan sistem komputer global. Karena sifatnya integrasi langsung dengan dua atau lebih entity, maka pengembangan E- Commerce harus benar-benar memperhatikan segi keamanan, terutama keamanan dalam bertransaksi. Pastikan segera untuk melakukan ekspansi pasar dan bersaing dengan pesaing secara global, wujudkan impian Anda untuk memanfaatkan peluang yang ada dan menjadi pemenang dalam bisnis dan usaha Anda.

BAB II LANDASAN TEORI A. Pengertian E- Commerce adalah proses jual beli atau transakasi yang dilakukan dengan kedua pihak (penjual dan pembeli) yang dilakukan dengan media Elektronic. Proses komersial menggunakan media elektronik sebenarnya sudah berkembang sejak tahun 1970 dan 1980, ada pun contohnya adalah Electronic Data Interchange(EDI tahun 1970) dan Electronic Fund Transfer(EFT 1980), perlu temen-temen ketahui bahwa ATM(Auto Teller Machine/Anjungan Tunai Madiri) juga termasuk e-commerce, selain itu transaksi yg dilakukan teller bank via telp juga masuk sebagai e-commerce. Umumnya orang berfikir e-commerce adalah online shopping - belanja di, membeli barang melalui Web. Terus terang Web shopping / online shopping sebetulnya hanya sebagian kecil sekali dari belantara E-commerce. Web shopping yang termasuk di dalamnya transaksi online stok, mendownload software langsung dari web sebetulnya menghubungkan bisnis ke konsumen ini hanya sekitar 20% dari total e-commerce, sedang sebagian besar sebetulnya lebih banyak berupa hubungan dagang bisnis ke bisnis yang memudahkan proses pembelian antar perusahaan-perusahaan. Banyak orang berharap supaya dimungkinkan terjadinya transaksi mikro yang memungkinkan orang membayar dalam bentuk recehan -beberapa ribu / ratus rupiah - untuk mengakses content atau game di Internet. Transaksi yang sangat hot di e-commerce untuk barang-barang dagangan di Internet maupun melalui media elektronik lainnya.

B. Kerangka E-commerce Jenis e-commerce : -Bisnis to Bisnis -Bisnis to Customer -Bisnis to Government -Customer to Customer C. Tujuan Dari Aplikasi E-commerce Orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet hanya membutuhkan akses internet dan interface-nya menggunakan web browser Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidak sekedar portal belanja, tapi menjadi tempat berkumpulnya komunitas dengan membangun basis komunitas, membangun konsep pasar bukan sekedar tempat jual beli dan sebagai pusat informasi (release, product review, konsultasi, etc). Pengelolaan yang berorientasi pada pelayanan, kombinasi konsepsi pelayanan konvensional dan virtual : Responsif (respon yang cepat dan ramah), Dinamis, Informatif dan komunikatif Informasi yang up to date, komunikasi multi-arah yang dinamis Model pembayaran : kartu kredit atau transfer. D.Hipotesis Keuntungan E-Commerce : -Efisiensi Online 24 jam -Interaktif -Hyperlink -Non SIUPP Kekurangan E-Commerce : -Penipuan dengan cara pencurian identitas dan membohongi pelanggan. -Hukum yang kurang berkembang dalam bidang e-commerce ini.

Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce : -E-mail dan Messaging -Content Management Systems -Dokumen, spreadsheet, database -Akunting dan sistem keuangan -Informasi pengiriman dan pemesanan -Pelaporan informasi dari klien dan enterprise -Sistem pembayaran domestik dan internasional -Newsgroup -On-line Shopping -Conferencing -Online Banking

BAB III DAFTAR PUSTAKA M.SUYANTO, Straegi Periklanan Pada E-Commerce, 2002 Susanto dan Elisabeth. (1995). Network Organization: Kajian Aspek Sumber Daya Manusia. Manajemen dan Usahawan Indonesia, No. 5/XXIV, Jakarta.