Standar Banner & Infografi KAORI Nusantara

dokumen-dokumen yang mirip
Petunjuk Pelaksanaan Teknis Penggunaan Banner & Signage KAORI Nusantara

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

STANDAR MANUAL GRAFIS

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

12/1/ Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

Elemen Dasar. 1.4 x x. 1.0 x x. 3.4 x. 1.0 x x

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 272 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juli 2005 Sinopsis singkat:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Brand Manual Book. Divisi Corporate Communication

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.

Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance

BAB IV STRATEGI KREATIF

DESAIN. Interaksi Manusia & Komputer

BAB IV PRODUKSI MEDIA

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB IV TAHAP PRODUKSI

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK

Bab 3 Metode dan Perancangan

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

PANDUAN IDENTITAS VISUAL UNIVERSITAS GADJAH MADA

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... v DAFTAR TABEL... vii DAFTAR LAMPIRAN... ix

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

Gambar Grid 1200 px

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB V PENUTUP. maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : a. Tema diskon tetap diandalkan oleh sebagian perusahaan terutama pada

BAB V KONSEP PERANCANGAN

ATURAN PENGGUNAAN LOGO

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

Teks dan Background SERIF SANS-SERIF MONOSPACE

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV ANALISA DATA. Analisa Data

PEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI

Tujuan Komunikasi

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Pemrosesan Dokumen. Objektif

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

Pertemuan X. Ali Tarmuji, S.T., M.Cs. Pemrograman Web. Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB V KONSEP PERANCANGAN

WALIKOTA PEKALONGAN PROVINSI JAWA TENGAH PERATURAN DAERAH KOTA PEKALONGAN NOMOR 5 TAHUN 2014 TENTANG BRANDING KOTA PEKALONGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Pokok Bahasan. Konsep Dasar Desain Web. Konsep Dasar Desain Web (2) 20/01/2012. Konsep Dasar Desain Web Konsep Pewarnaan Tipografi Layout

Pokok Bahasan. Konsep Dasar Desain Web Konsep Pewarnaan Tipografi Layout

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Desain judul Introduction to Yu-Gi-Oh! yang digunakan dalam film ini adalah sebagai berikut:

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK. 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV LAPORAN PRAKTIK PROFESI. Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer). Dalam

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMA / MA KOMPONEN KELAYAKAN KEGRAFIKAAN BUKU SISWA 2013

babastudio.com babastudio.com

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

KAOS DIGITAL PRINTING

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

Esther Wibowo -

Adobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN. Gaya pada logogram yang digunakan terinspirasi dari aksara kuno khas Sumatera

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

Hasil dan Pembahasan Desain

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Poster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. dengan sendirinya dan dibuat tanpa aturan, dikarenakan logo menandakan sesuatu

3. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah. a. CMYK b. RGB c. Saturation d. Brighnest e.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PEDOMAN PELAKSANAAN SIMPOSIUM TENAGA KEPENDIDIKAN TAHUN 2017

Transkripsi:

Standar Banner & Infografi KAORI Nusantara (Mendekati KAORI Machi) Versi 1.2 (Maret 2012)

Latar Belakang Bayangkan bila masuk ke dalam sebuah stasiun. Misalkan papan nama stasiunnya berwarna dasar hijau, tapi cat dinding stasiunnya berwarna oranye, kemudian papan nama penunjuk lain (mis. pintu keluar, WC, kantor stasiun) ditulis asal-asalan (mis. ditulis tangan, pakai spidol, warnanya asalasalan). Baikkah stasiun ini dalam segi desain? Seperti ini pula masalah yang dihadapi oleh KAORI. Desain yang ada serba tidak konsisten, karena tidak ada standar jelas. Beda orang, beda subforum, beda kegiatan, beda desain, dan hasilnya pun berbeda-beda. Hasilnya? Desain masing-masing orang ini pun tidak konsisten (dan tentu saja buruk dalam segi desain). Hal ini tidak memberikan kesan yang konsisten mengenai KAORI. Oleh karena itu, dokumen ini dibuat sebagai panduan penyeragaman desain dan branding KAORI. Tujuan Untuk memberikan kesan yang konsisten di seluruh lini KAORI, mulai dari Newsline, forum, dan KAORI Fansub. Dengan penerapan yang cermat dan konsisten, hal ini akan menunjang citra KAORI Nusantara secara keseluruhan. Pelaksanaan Dengan memberikan standar teknis sebagai rujukan baku dalam pembuatan desain banner KAORI. 2 KAORI Nusantara

Elemen Standar 1. Warna Warna korporasi standar KAORI ditentukan sesuai yang ada di bawah ini. 2. Tipografi Tipografi resmi KAORI Nusantara adalah Arial dan Arial Rounded MT Bold. Bilamana diperlukan, kerapatan adalah -1px. 3 KAORI Nusantara

Logo Penggunaan logo KAORI adalah awal dari pengenalan merek KAORI. 4 KAORI Nusantara

Banner Umum (Banner besar di halaman muka forum/ awal post untuk setiap kegiatan yang diselenggarakan) Nama berkas: banner-main.psd Spesifikasi desain menggunakan standar resolusi 1280x600. Ketentuan desain 1. Bagian bawah tidak boleh diutak-atik maupun digeser-geser. 2. Terdapat satu garis aman. Banner yang baik seharusnya tidak melanggar pakem garis ini. a. Garis merah (restricted area), tidak boleh ditembus dalam kondisi dan keadaan apapun. b. Setiap elemen kecuali latar belakang memiliki safe margin 5px dari sisi layar. 3. Tidak menggunakan elemen boxy sebagaimana yang terdapat di dalam desain lama. 4. Hanya menggunakan bahasa Indonesia (kecuali untuk keperluan luar negeri). 5. Penempatan Elemen sebaiknya mulai disesuaikan dengan desain KAORI Machi. 6. Tipografi huruf dalam teks promosi banner utama: a. Harus menggunakan huruf sans-serif. Disarankan menggunakan huruf Arial/Helvetica untuk judul utama dan teks keterangan. Calibri, Segoe UI, Tahoma, dan Myriad Pro dapat dipergunakan. Untuk teks kanji/katakana/hiragana dapat menggunakan huruf Kozuka Gothic, Meiryo, MS Pgothic. Penggunaan Arial Rounded/Helvetica Rounded sebisa mungkin hanya pada judul besar saja. b. Warna huruf dengan latar belakang harus kontras. Hindari penggunaan efek stroke maupun outer/inner glow. c. Seirama dan gunakan akal sehat saat mendesain. Jangan mencampurkan warna yang saling kontras (mis. Biru dan merah). d. Bila menggunakan Adobe Photoshop, pastikan anti-aliasing selalu diset Strong. 7. Gambar pada latar belakang: a. Sebaiknya menggunakan satu gambar. Overlay karakter anime dengan background pemandangan diperbolehkan. 5 KAORI Nusantara

b. Tidak boleh menggunakan efek-efek (ditampilkan apa adanya). Pengeditan tidak boleh menghilangkan keaslian gambar. c. Menggunakan warna dominan cerah, diutamakan yang sesuai dengan tema maupun tiga warna penting KAORI. 8. Output berkas a. Ukuran maksimal 150KiB (toleransi +- 15KiB) b. Menggunakan format JPEG. Bila kondisi memungkinkan, lebih disarankan menggunakan format PNG. 9. Rebranding/variasi khusus: a. Slogan berbahasa Indonesia dipakai pada kegiatan berskala seluruh forum, maupun promosi dengan target pengguna di luar KAORI dan orang Indonesia. b. Slogan berbahasa Inggris dipakai pada kegiatan dengan bahasa asing, maupun promosi dengan target pengguna di luar KAORI selain orang Indonesia. c. Komunitas regional dipakai untuk acara di regional wilayah masing-masing pengguna KAORI (setiap Daop/Divre) d. Subforum dipakai untuk acara di setiap subforum masing-masing. Acara yang dikerjakan oleh sebuah subforum yang diselenggarakan untuk seluruh KAORI HARUS memakai brand slogan berbahasa Indonesia. 10. Pengecualian: a. Poin 4 dan poin 5 tidak harus diterapkan secara rigid untuk rebranding/variasi khusus berskala subforum maupun regional (tidak mengikat). Contoh rebranding/variasi khusus dapat dilihat dalam contoh yang berada satu folder dengan berkas ini. 6 KAORI Nusantara

Banner Lebar (untuk signature maupun keperluan lain yang memerlukan banner yang lebar). Nama berkas: banner-wide.psd Banner lebar memiliki keunggulan, yaitu teks yang lebih mudah dibaca pada resolusi rendah (640x150). Sehingga banner lebar sangat cocok dijadikan sebagai patokan untuk pembuatan signature. Spesifikasi desain menggunakan standar resolusi 1280x300. Ketentuan desain 1. Bagian bawah tidak boleh diutak-atik maupun digeser-geser. 2. Terdapat satu garis aman. Banner yang baik seharusnya tidak melanggar pakem garis ini. a. Garis merah (restricted area), tidak boleh ditembus dalam kondisi dan keadaan apapun. b. Setiap elemen kecuali latar belakang memiliki safe margin 5px dari sisi layar. 3. Tidak menggunakan elemen boxy sebagaimana yang terdapat di dalam desain lama. 4. Hanya menggunakan bahasa Indonesia (kecuali untuk keperluan luar negeri). 5. Penempatan Elemen sebaiknya mulai disesuaikan dengan desain KAORI Machi. 6. Tipografi huruf dalam teks promosi banner utama: a. Harus menggunakan huruf sans-serif. Disarankan menggunakan huruf Arial/Helvetica untuk judul utama dan teks keterangan. Calibri, Segoe UI, Tahoma, dan Myriad Pro dapat dipergunakan. Untuk teks kanji/katakana/hiragana dapat menggunakan huruf Kozuka Gothic, Meiryo, MS Pgothic. Penggunaan Arial Rounded/Helvetica Rounded sebisa mungkin hanya pada judul besar saja. b. Warna huruf dengan latar belakang harus kontras. Hindari penggunaan efek stroke maupun outer/inner glow. c. Seirama dan gunakan akal sehat saat mendesain. Jangan mencampurkan warna yang saling kontras (mis. Biru dan merah). d. Bila menggunakan Adobe Photoshop, pastikan anti-aliasing selalu diset Strong. 7. Gambar pada latar belakang: a. Sebaiknya menggunakan satu gambar. Overlay karakter anime dengan background pemandangan diperbolehkan. b. Tidak boleh menggunakan efek-efek (ditampilkan apa adanya). Pengeditan tidak boleh menghilangkan keaslian gambar. c. Menggunakan warna dominan cerah, diutamakan yang sesuai dengan tema maupun tiga warna penting KAORI. 8. Output berkas 7 KAORI Nusantara

a. Ukuran maksimal 150KiB (toleransi +- 10KiB) b. Menggunakan format JPEG. Bila kondisi memungkinkan, lebih disarankan menggunakan format PNG. 9. Rebranding/variasi khusus: a. Slogan berbahasa Indonesia dipakai pada kegiatan berskala seluruh forum, maupun promosi dengan target pengguna di luar KAORI dan orang Indonesia. b. Slogan berbahasa Inggris dipakai pada kegiatan dengan bahasa asing, maupun promosi dengan target pengguna di luar KAORI selain orang Indonesia. c. Komunitas regional dipakai untuk acara di regional wilayah masing-masing pengguna KAORI (setiap Daop/Divre) d. Subforum dipakai untuk acara di setiap subforum masing-masing. Acara yang dikerjakan oleh sebuah subforum yang diselenggarakan untuk seluruh KAORI HARUS memakai brand slogan berbahasa Indonesia. 10. Pengecualian: a. Poin 4 dan poin 5 tidak harus diterapkan secara rigid untuk rebranding/variasi khusus berskala subforum maupun regional (tidak mengikat). Contoh rebranding/variasi khusus dapat dilihat dalam contoh yang berada satu folder dengan berkas ini. 8 KAORI Nusantara

Rambu (Penanda/rambu informasi di setiap subforum) Nama berkas: rambu.psd Dipergunakan untuk memberi amaran/petunjuk pada pengguna agar mengikuti ketentuan yang diterapkan di subforum tersebut. Spesifikasi desain menggunakan standar resolusi 800x60. Ketentuan desain: 1. Menggunakan dua bahasa (bahasa Indonesia dan bahasa Inggris). Bahasa Inggris boleh tidak disertakan jika memang tidak diperlukan. 2. Posisi logo KAORI tidak boleh diutak-atik. 3. Terdapat safe area selebar 5px pada batas vertikal dan 10px pada batas horizontal yang tidak boleh diterobos oleh teks. 4. Gambar informasi/pemanis pada samping kiri berukuran dinamis. 5. Ukuran huruf dinamis, namun selalu mengikuti ketentuan: a. Petunjuk berbahasa Indonesia menggunakan huruf Arial Rounded MT Bold dan berbahasa Inggris menggunakan huruf Arial b. Rasio ukuran huruf bahasa Indonesia:Inggris antara 2:1,3 sampai 5:3. Atas: contoh rambu berbahasa Indonesia satu baris. Bawah: contoh rambu berbahasa Indonesia dua baris. 9 KAORI Nusantara