TUGAS DESAIN KARTU NAMA

dokumen-dokumen yang mirip
Membuat Berbagai Desain Logo

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Bab 02. Desain Kalender Meja

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

KREASI DESAIN ALAS KAKI

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw


FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Desain Kaos... Maxikom

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

DASAR-DASAR CORELDRAW

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

babastudio.com babastudio.com

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Kata Pengantar.

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 306 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

KENALAN AMA INDESIGN YUUK...

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

Membuat Logo INDOSIAR

MODUL 5 MACROMEDIA FIREWORKS

EFEK MODUL 4. Special Effect

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

Berikut adalah langkah-langkah membuat Slide Presentasi Menarik pada Powerpoint

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

Desain cover buku PENDAHULUAN

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

Anda juga dapat membuat dan merubah setting sebuah fountain fill secara interaktif.

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo


Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

MODUL 7 ID CARD + BARCODE. - Mahasiswa Mampu Memahami Fungsi dari Rectangle Tool, Interactive

E-trik Adobe Illustrator CS2. Desain Kaos... Maxikom. fandi

MODUL #10 Membuat Tata Letak Halaman dengan Adobe InDesign

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

Pertemuan 1. Perkenalan Inkscape. Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon,

Mengenal CorelDRAW X4

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 12

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

Tutorial # A-02 : Slide Show

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

E-trik Adobe Illustrator CS2

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Fendy Novafianto

13 Appearance dan Style

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

Latihan Animasi Flash

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

Transkripsi:

TUGAS DESAIN KARTU NAMA 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 2. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N) atau dalam tampilan pilih icon New Document. 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 3. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N) atau dalam tampilan pilih icon New Document. 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 4. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N) atau dalam tampilan pilih icon New Document. 5. Buat Rectangle dengan ukuran 9 x 5,5 cm. Kemudian duplikat Rectangle tadi dengan men-drag kemudian klik kanan atau dengan copypaste, selanjutnya ganti nilai Left-Right Rectangle Corner Roundess sebesar 20 yang terdapat pada property bar, seperti pada gambar di bawah ini : Gambar Membuat membuat rectangle ke-1 dan ke-2 6. Berikan warna pada hasil rectangle pertama dengan ice blue dan rectangle kedua dengan warna putih. Hilangkan outline garis yang ada pada rectangle kedua tadi dengan mengklik no-outline pada outline tool yang ada pada toolbox

Gambar 6.8 Hasil pemberian warna dan outline 7. Duplikat rectangle pertama dengan menekan Ctrl-C kemudian Ctrl-V, dilanjutkan dengan memilih Interactive Envelope Tool sehingga didapatkan titik-titik biru disetiap sudut dan sisinya. 8. Tarik keempat titik yang terdapat pada bagian sisinya ke arah tengah, tarik titik yang pertama hingga menemukan kata center dan pada titik-titik selanjutnya dengan kata node. Gambar 6.9 Hasil penarikan kurva 1 Gambar 6.10 Hasil penarikan kurva 2

9. Lakukan yang sama pada titik di sisi atas dan sisi bawahnya, sehingga didapatkan hasil seperti ini : Gambar 6.11 Hasil Pembuatan Interactive Envelope 10. Kecilkan gambar yang kita buat tadi dengan menarik titik pada salah satu sudutnya sehingga tidak merubah ukuran aslinya, kemudian duplikat dengan menekan Ctrl-C dan Ctrl-V. 11. Dari hasil duplikat tadi kita kecilkan dengan memilih Window > Docker > Transformations > Scale, kemudian ganti ukuran scale-nya menjadi masing-masing 85, selanjutnya isi dengan warna kuning(chalk). 12. Setelah itu buatlah lingkaran kecil dengan cara meng-klik ellipse tools (F7) pada toolbox, isi dengan warna light violet dengan cara men-drag warna lalu arahkan ujung pointer kedalam lingkarannya. 13. Blok ketiga gambar tersebut dengan menekan tombol Shift pada keyboard, pilih Arrange > Align and Distributed > Center to Page lalu klik diluar objek satu kali, kemudian klik objek kuning sebanyak dua kali. 14. Putar dari salah satu sudutnya kira-kira 90 derajat, klik satu kali diluar objek, kemudian blok kembali ketiga gambar tersebut dimulai dari mengklik lingkaran kecil sebanyak dua kali, tekan shift diikuti dengan meng-klik kedua gambar berikutnya lalu pilih Arrange > Group, hilangkan outline garis yang ada pada hasil ketiga gambar tadi dengan meng-klik no-outline pada outline tool yang ada pada toolbox. 15. Kemudian transparankan objek dengan cara memilih Interactive Transparency Tool pada toolbox lalu ganti Transparency Type-nya dengan uniform pada property bar berikut nilai Starting Transparency-nya sebesar 35, sehingga didapat hasil seperti pada gambar :

Gambar Hasil Akhir dari pembuatan objek bunga 16. Selanjutnya pilih Pick Tool pada toolbox, klik objek bunga kemudian drag lalu klik kanan, lakukan sebanyak 6 kali dengan ukuran yang berbeda-beda dengan b cara menarik dari salah satu sudutnya, seperti pada gambar : Gambar Hasil Akhir Setelah Bunga Diperbanyak 17. Buat rectangle dengan bentuk memanjang, isi dengan warna light orange dan ganti nilai Left-Right Rectangle Corner Roundess sebesar 100, hilangkan garisnya dengan memilih outline tool, selanjutnya pilih Interactive Transparency Tool lalu ganti Transparency Type-nya dengan linear, kemudian copy sebanyak 3 kali dan 1 kalinya dengan memilih radial, seperti pada gambar : Gambar Hasil Pembuatan Garis 18. Masukkan objek orang, caranya klik file pada menu bar > import lalu cari file yang diinginkan, kemudian klik pada gambar yang telah dibuat sebelumnya.

19. Pada gambar orang klik kanan, pilih Trace Bitmap > High Quality Image, kemudian klik options Remove background, ganti Color Mode dengan Black and White, lalu klik OK. 20. Duplikatkan gambar orang tersebut, kemudian hasil duplikatnya ditransparansikan dengan cara yang sama seperti telah dijelaskan sebelumnya. 21. Ketikkan nama, alamat, nomor telepon dan lain-lain yang diperlukan dengan cara memilih text tool (F8), dan untuk merubah bentuk font atau ukuran dapat dilihat pada property bar-nya, namun sebelumnya teks harus diblok terlebih dahulu, sehingga didapatkan hasil akhir seperti berikut : Gambar Hasil Akhir Kartu Nama