LOMBA KREATIFITAS ELEKTRO VERSION

dokumen-dokumen yang mirip
INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Ruang Eksklusive AC. - Free Wifi

PANDUAN ROBOT LINE FOLLOWER. Brawijaya Physics event Sma Sederajat se-jawa

PANDUAN LOMBA KREATIFITAS ELEKTRO VERSION 6.0 Progammable Logic Controller War of Creativity and Accuracy for Futuristic Technology [WAR OF CRAFT]

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

MRC Mechatronics Robotic Competition

A. Persyaratan Peserta

INFORMASI UMUM PLC A.

PANDUAN ROBO LINE CONTEST 2011

Elinfo Competition 2015

TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower

LINE FOLLOWER ROBOTICS COMPETITION

Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5

TOR [Term Of Reference] Kontes Robo Line Follower

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BENGKULU

Robot yang diikutsertakan berbasis mikrokontroller (terprogram) Dimensi robot maksimum :

PANDUAN PLC COMPETITION ( Programmable Logic Controller)

ELINFO COMPETITION BRIGHTER INDONESIA WITH CREATIVITY IN TECHNOLOGY

Peraturan Lomba Jaringan Komputer

PEDOMAN PELAKSANAAN AUTOBOT Kompetisi Robot Linetracer/Line Follower Regional Jawa Timur

RULE LOMBA NETWORKING

PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA LF (LINE FOLLOWER)

PERATURAN LOMBA. KATEGORI III/SMA Sederajat LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

2. Syarat dan Ketentuan 2.1 Peserta RC Transporter adalah yang berumur <14 tahun (Primary). 2.2 Satu Tim terdiri dari (MAX) 2 orang.

Mazesolving Programming 1

LATAR BELAKANG Automation Week 2017 Fire Fighting Roboboat (FFR)

PANDUAN. PLC ( Programmable Logic Controller) COMPETITION ELEKTRO NASIONAL

BUKU PANDUAN E-TIME 2018

PESERTA ROBOT DAN KELENGKAPANNYA


A. Pendahuluan. B. Spesifikasi Robot

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

INFORMASI KONTES ROBOT ELEKTRO FAIR 2018

KETENTUAN LOMBA HUT SMPN 1 KEC. JETIS KE 40 TINGKAT SD/MI

RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU

Peraturan Lomba istts Technology Robotic Competition 2016

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

FIRE EXTINGUISHER ROBOTICS COMPETITION

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

INFORMASI UMUM FUTSAL CHEMISTRY FESTIVAL AND COMPETITION 2017

PELAKSANAAN DAN KETENTUAN UMUM

MECHANICAL AND MARINE ENGINEERING NATIONAL EXPOSITION 2017 HOVERCRAFT COMPETITION HANDBOOK

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

ECO RACE RC BOAT COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016

Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015]

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK

Ekonomi Digital Dalam Perspektif Akuntansi

PASAL I TIM PESERTA 1. Persyaratan Pemain : 2. Persyaratan Tim : Biaya tersebut termasuk biaya formulir pendaftaran. tiket terusan

C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.

PERATURAN ROBOT. Prodistik Competition in IT New Generation

PETUNJUK TEKNIS DAN PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA DEBAT BAHASA INGGRIS ITECHNO CUP TAHUN 2017 TINGKAT SMA/MA/SMK SE-JABODETABEK

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

CP : (Malna) (Laila) PETUNJUK TEKNIS CERDAS CERMAT

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

MECHANICAL AND MARINE ENGINEERING NATIONAL EXPOSITION 2017 AEROMODELLING COMPETITION HANDBOOK

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER IMSSO LIGA MEDIKA 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN LKTI (LOMBA KARYA TULIS ILMIAH)

FORMULIR PENDAFTARAN PESERTA FUTSAL FIK CUP Nama Institusi. Nama PenanggungJawab Team

NATO 2016 National Accounting and Tax Olympiad

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

TATA TERTIB KOMPETISI PERANCANGAN UNDANG-UNDANG PIALA BERGILIR PROF

Networking Skill Competition (NSC)

1. Meningkatkan kompetensi generasi muda di bidang Akuntansi dan Perpajakan,

PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017

TERM OF REFERENCE CIVIL TENDER COMPETITION

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT UNIVERSITAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

MILLENNIUM ICT LINE FOLLOWER ROBOT CONTEST WITH UNIVERSITAS POTENSI UTAMA

TATA TERTIB KOMPETISI ARTIKEL ILMIAH PIALA BERGILIR PROF. ABDUL MUKHTIE FADJAR CONSTITUTIONAL LAW FESTIVAL 2016 FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS BRAWIJAYA

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN OLIMPIADE SD MATHEMATICS EDUCATION FAIR 2017

PERATURAN PERTANDINGAN BASKET HIPPOCRATES CUP KE XXVIII FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS UDAYANA PASAL 1 DASAR PELAKSANAAN

Olimpiade Kimia X Nasional Tingkat SMA sederajat Himpunan Mahasiswa Kimia (HIMASKA) Helium UIN terdiri dari 3 babak yaitu;

PERSYARATAN UMUM A. KETENTUAN PENDAFTARAN

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

KOMPETISI DEBAT HUKUM

BAB I PENDAHULUAN. BAB II NAMA, WAKTU, dan TEMPAT. Pasal 1 Nama Perlombaan. Pasal 2 Waktu dan Tempat Perlombaan. BAB III MAKSUD, TUJUAN dan TEMA

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

PERATURAN KHUSUS LOMBA MURAL LIGA MEDIKA 2017

VIOLET COMPETITION 8 FAKULTAS KESEHATAN MASYARAKAT UNIVERSITAS AIRLANGGA PERATURAN FUTSAL VCOM 8

PERATURAN PROGRAMMABLE LINE FOLLOWER FUN & CHALLENGE

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

Babak Semifinal (Essay)

PERATURAN KHUSUS CABANG FUTSAL PUTRI IMSSO LIGA MEDIKA 2017

PERATURAN UMUM FARMASI CUP 2017 BASKETBALL and FUTSAL COMPETITION

TECHNICAL MEETING LOMBA DESAIN MOBIL MAINAN 2015

Olimpiade Kimia X Nasional Tingkat SMA sederajat Himpunan Mahasiswa Kimia (HIMASKA) Helium UIN terdiri dari 3 babak yaitu;

PANDUAN KEGIATAN LIGA SEPAKBOLA REMAJA SINODE GMIM TAHUN 2016 DI WILAYAH TONDANO DUA

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN SMASA LOGIC COMPETITION 2017

Salam Ilmiah, One Step To Be Winner...

KETENTUAN TURNAMEN BOLA BASKET

PERSYARATAN UMUM A. KETENTUAN PENDAFTARAN

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

DAFTAR ISI A. Latar Belakang B. Tujuan C. Tema D. Divisi Perlombaan E. Tempat dan Waktu Pelaksanaannya...

PERATURAN PERTANDINGAN PEKAN OLAHRAGA ILMU KEPERAWATAN (POKERAN) REGIONAL SEMARANG SALATIGA - KENDAL PSIK-FK UNDIP 2012

SPORTIFITAS TINGKATKAN INTEGRITAS!

KETENTUAN AKOMODASI FINALIS LAW ENFORCEMENT FAIR 2017

Transkripsi:

PANDUAN LOMBA KREATIFITAS ELEKTRO VERSION 6.0 LF MIKRO War of Creativity and Accuracy for Futuristic Technology [WAR OF CRAFT]

I. Pendahuluan Latar Belakang LKE (Lomba Kreatifitas Elektro) adalah program kerja tahunan Himpunan Mahasiswa Elektro Politeknik Negeri Malang. LKE diselenggarakan mulai tahun 2011 dengan tema lomba Animasi Pembelajaran Menggunakan Flash, tahun 2012 LKE diselenggarakan dengan tema Line Follower Robot Contest yang diikuti oleh mahasiswa dan siswa sma/smk sederajat se- Jawa Timur. Tahun 2013 LKE diselenggarakan dengan tema R.R.C (Robo Race Competition) yang diikuti oleh mahasiswa dan siswa sma/smk se-jawa dan Bali. Tahun 2014 LKE dilaksanakan dengan tema National Line Follower Robot Competition yang di ikuti oleh mahasiswa dan siswa SMA/SMK se-indonesia. Tahun 2015 LKE di tingkat Nasional di selenggarkan kembali menggunakan tema National WOLF (War Of Line Follower) yang diikuti oleh mahasiswa, siswa SMA/SMK dan masyarakat umum se-indonesia. Januari 2016 LKE dengan tema Safety Speed and Accuracy for future Technology telah diselenggarakan yang diikuti oleh mahasiswa, siswa SMA/SMK dan masyarakat umum se-indonesia. Dan pada kesempatan kali ini Himpunan Mahasiswa Elektro kembali menyelenggarakan LKE version 6.0 dengan tema War of Creativity and Accuracy for Futuristic Technology (WAR OF CRAFT) dengan kategori lomba Line Follower Analog, Line Follower Mikro, dan Programmable Logic Controller. LKE Version 6.0 ini akan diselenggarakan pada tanggal 17 18 Desember 2016 bertempat di Aula Pertamina Politeknik Negeri Malang. Peserta berasal dari siswa SMP / MTS, SMA/SMK, dan mahasiwa aktif sederajat se-indonesia. Dalam industry industry yang ada sekarang ini, kehadiran PLC sangat dibutuhkan untuk menggantikan sistem wiring / pengkabelan suatu sistem. Mungkin sebagian dari kita tidak menyadari kalau di sekitar kita menggnakan sistem PLC. Misalnya seperti pada rambu lalu lintas, bel yang berbunyi otomatis, pada jam tertentu dan masih banyak lagi aplikasi dalam penggunaanya. Banyaknya antusias Mahasiswa dan Siswa yang sangat berminat dengan robot Line Follower, maka kami berniat memfasilitasinya dengan mengadakan lomba dan memfokuskan pada kreativitas dan ketepatan dalam membaca track ini sebagai ajang kompetisi dan sarana pembelajaran serta pengembangan ilmu dan teknologi untuk meningkatkan pengetahuan dan

kreatifitas Siswa se-indonesia dalam adu kompetensi kecepatan dan ketangkasan robot Line Follower.

II. Informasi Umum A. Persyaratan peserta. - Peserta masih berstatus sebagai siswa atau siswi SMA/SMK sederajat dan mahasiswa dengan jenjang D1, D2, D3, D4, S1 dalam lingkup perguruan tinggi di seluruh Indonesia (dibuktikan dengan kartu tanda pelajar / mahasiswa). - Setiap anggota tim berasal dari satu SMA/SMK sederajat dan perguruan tinggi yang sama. - Jumlah tim dari satu SMA/SMK sederajat dan perguruan tinggi yang sama tidak dibatasi. - Setiap tim terdiri 1 robot, anggota maksimal 3 orang. - Setiap individu dan robot, hanya diperbolehkan terdaftar pada satu tim. - Setiap tim diperkenankan didampingi 1 (Satu) orang Guru / Dosen Pembimbing. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Ruang Eksklusive AC. - Free Wifi C. Alur pendaftaran. - ONLINE 1. Download formulir di http://lke.polinema.ac.id/ 2. Melakukan pembayaran melalui : a. Bank BRI dengan nomor rekening 0051-01-039367-53-9 atas nama Lilik Sugiarti. 3. Kirimkan : a. Scan formulir pendaftaran. b. Scan KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) tiap-tiap anggota.

c. Scan slip pembayaran. d. Scan pas foto tiap-tiap anggota (3x4 cm). e. Lalu kirim ke email lke.hme.polinema@gmail.com dalam format zip atau rar dengan nama LKE_LFM_nama tim_asal perguruan tinggi/sekolah. 4. Setelah mengirimkan email, silahkan konfirmasi melalui sms dengan format LKE_LFM_namatim_asalperguruantinggi/sekolah_nomorpembayaran dan dikirim ke 085749196871 5. Slip pembayaran asli dari bank/ ATM wajib disimpan dan ditunjukkan pada saat melakukan registrasi. - OFFLINE 1. Ambil formulir langsung di kesekretariatan HME (Himpunan Mahasiswa Elektro) di Gedung AS, Politeknik Negeri Malang, jalan Soekarno Hatta no. 209, Malang. 2. Membawa : a. Berkas KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) tiap-tiap anggota. b. Pas foto tiap-tiap anggota (3x4 cm). c. Peserta akan mendapatkan kwitansi sebagai bukti pembayaran yang wajib disimpan dan ditunjukkan pada saat melakukan registrasi. - Biaya pendaftaran : Rp 200.000,00 /tim. - Pendaftaran dibuka pada tanggal 07 November 2016 pukul 00.00 WIB dan ditutup tanggal 13 Desember 2016 pukul 00.00 WIB atau jika kuota terpenuhi. - Semua administrasi pendaftaran dan pembayaran biayapendaftaran paling lambat tanggal 11 Desember 2016. - Pergantian anggota tim, revisi nama anggota dan tim harus dikonfirmasikan kepada panitia paling lambat tanggal 11 Desember 2016, jika tidak melakukan konfirmasi penggantian maka peserta yang bersangkutan tidak diakui. - Bila kuota pendaftaran sudah mencukupi maka pendaftaran secara online dan offline akan ditutup. - Kuota maksimal tim terbatas hanya untuk 50 tim. - Apabila peserta yang telah terdaftar mengundurkan diri maka biaya pendaftaran tidak dapat dikembalikan.

- D. Hadiah. - Juara 1 = Trophy + Sertifikat + Uang Tunai - Juara 2 = Trophy + Sertifkat + Uang Tunai - Juara 3 = Trophy + Sertifikat + Uang Tunai

III. Technical Meeting A. Tempat. - Aula Pertamina Politeknik Negeri Malang Hari, Tanggal. - Kamis, 15 Desember 2016 Pukul. - 14.00 16.45 WIB B. Tata tertib. - Wajib mengikuti acara dari awal samapi akhir. - Datang 15 menit sebelum acara dimulai. - Dilarang membawa dan menggunakan obat-obatan terlarang, senjata tajam, senjata api, ataupun benda lain yang sejenis. - Peserta wajib memperhatikan dan tidak membuat gaduh saat acara technical meeting berlangsung. - Bagi peserta yang membawa HP harap disilent atau dimatikan selama acara berlangsung. - Pada saat sesi tanya jawab, peserta dapat mengajukan pertanyaan setelah dipersilahkan oleh MC dengan menyebutkan nama diri, nama tim dan asal perguruan tinggi./ sekolah. - Peserta tidak diperkenankan meninggalkan tempat acara tanpa seijin panitia. - Peserta yang tidak hadir technical meeting wajib menerima hasil technical meeting. - Peserta wajib mentaati semua peraturan yang telah dibuat oleh panitia.

IV. Tata Tertib Umum A. Tata Tertib Peserta 1. Peserta diwajibkan untuk : - Wajib mengikuti acara dari awal samapi akhir. - Hadir 30 menit sebelum acara dimulai. - Mentaati tata tertib dan ketentuan yang telah dibuat oleh panitia baik tertulis maupun tidak tertulis. - Menggunakan pakaian bebas, rapi dan sopan. - Memakai co card yang telah diberikan oleh panitia sebagai tanda peserta yang sah selama acara berlangsung. - Melakukan registrasi sebelum pertandingan dengan membawa bukti pembayaran asli dan Kartu Pelajar/ KTM asli. - Membawa perlengkapan sendiri. - Bertanggung jawab atas keamanan barang/ perlengkapan masing-masing dan panitia tidak bertanggung jawab atas kehilangan barang. - Menggunakan fasilitas yang telah tersedia dengan baik. - Menjaga kebersihan dan kerapian tempat perlombaan. - Bertanggung jawab terhadap kebersihan pit stop. 2. Peserta dilarang untuk : - Dilarang membawa dan menggunakan obat-obatan terlarang, senjata tajam, senjata api, ataupun benda lain yang sejenis. - Membuat keributan dan berkata yang mengandung unsur SARA, makian, dan tidak senonoh selama acara berlangsung. - Merokok di tempat perlombaan. - Memindahtangankan id card kepada orang lain. - Melakukan kecurangan dan usaha untuk mengganggu peserta lain di dalam perlombaan. - Meninggalkan area perlombaan tanpa seizin panitia. - Membuat track uji coba secara langsung di atas lantai. - Membawa papan track sendiri (panitia menyediakan track uji coba).

- Menggangu peserta lain saat kompetisi. - Nama timnya atau robotnya mengandung unsur penghinaan, pelecehan dan yang dapat menyinggung perasaan orang lain. - Menggunakan alas kaki kecuali kaos kaki saat memasuki area pertandingan. 3. Peserta akan didiskualifikasi apabila : - Yang bertanding belum/ tidak datang saat pertandingan. - Yang bertanding belum/ tidak melakukan registrasi saat pertandingan. 4. Kecuali panitia LIFO dilarang memasuki wilayah ruang rekapitulasi nilai. 5. Tidak diperkenakan mengganti anggota peserta selama perlombaan. 6. Kehilangan atau kerusakan barang bawaan bukan menjadi tanggung jawab. panitia, termasuk robot yang dipakai dalam pertandingan. 7. Dianjurkan untuk membawa barang-barang/ perlengkapan yang seperlunya saja. 8. Tim peserta dapat mengambil sertifikat ke panitia setelah berlangsung acara penutupan. 9. Panitia tidak menerima komplain terhadap track. 10. Bila antar peserta mempunyai nama tim atau robot yang sama maka diutamakan yang telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu. 11. Peserta hanya diperbolehkan menggunakan dua robot yang sama selama kompetisi. 12. Setiap peserta yang melanggar tata tertib akan dikenakan sanksi. 13. Keputusan dan kebijakan juri dan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. B. Tata tertib suporter/ penonton. 1. Suporter memasuki area lomba dengan tertib. 2. Suporter diwajibkan untuk : a. Menggunakan pakaian bebas, rapi dan sopan. b. Berperilaku sopan dan santun. c. Mematuhi peraturan dan ketentuan yang berlaku baik secara tertulis maupun tidak tertulis d. Bertanggung jawab atas keamanan barang/ perlengkapan masing-masing. e. Menjaga/ bertanggung jawab atas kebersihan area lomba. f. Menjaga ketertiban serta kenyamanan suporter lain.

3. Suporter dilarang untuk : a. Membuang sampah sisa makanan dan minuman di dalam area lomba. b. Membuat kegaduhan yang berlebihan dan mengganggu peserta dan suporter lain selama lomba berlangsung. c. Dilarang membawa dan menggunakan obat-obatan terlarang, senjata tajam, senjata api, ataupun benda lain yang sejenis. d. Memasuki arena perlombaan. e. Mengotori/ merusak arena pertandingan. f. Merokok di dalam area lomba. g. Berkata yang mengandung unsur SARA, makian, dan tidak senonoh. h. Mencemooh tim / supporter lain. 4. Kehilangan/ kerusakan barang bawaan bukan menjadi tanggung jawab panitia. 5. Dapat mengikuti seluruh rangkaian acara yang diadakan dengan tertib. Peraturan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

V. Peraturan Pertandingan A. Peraturan umum. - Melakukan registrasi sebelum pertandingan dengan membawa bukti pembayaran asli dan kartu tanda mahasiswa asli. - Robot yang digunakan dalam setiap pertandingan merupakan robot yang sama pada saat registrasi. - Dilarang mengganti robot yang telah diregistrasikan dengan robot lain. - Kerusakan robot sebelum, saat dan sesudah pertandingan bukan menjadi tanggung jawab panitia. - Panitia tidak menjamin tidak adanya interferensi cahaya dari luar, merupakan tugas peserta untuk menyesuaikan desain robotnya terhadap kemungkinan tersebut. - Setiap tim hanya diperkenankan membawa 1 robot untuk dipertandingkan. - Peserta dilarang membuat track uji coba secara langsung di atas lantai.s - Tidak boleh merusak robot lawan. - Nama tim atau robot dilarang mengandung unsur penghinaan, pelecehan dan yang dapat menyinggung perasaan orang lain. - Bila antar peserta mempunyai nama tim atau robot yang sama maka diutamakan yang telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu. - Peserta tidak boleh mengotori lintasan/ track (diwajibkan melepas sepatu dan memakai kaos kaki saat berada di area lintasan pertandingan). - Peserta membawa perlengkapan/ tools (tang, obeng, alat pemrogram, sparepart, dsb) sendiri, disarankan untuk membawa perlengkapan seperlunya saja. - Keputusan dan kebijakan juri dan panitia yang berlaku baik secara tertulis maupun tidak tertulis bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

B. Sebelum pertandingan. - Setiap tim wajib lulus syarat administrasi (bukti pembayaran asli dan kartu tanda mahasiswa asli). - Robot wajib lulus tes dimensi, rangkaian dan komponen elektronik robot (spesifikasi robot). Jika robot tidak lulus tes tersebut peserta diberi waktu (5 menit) untuk memperbaiki robotnya. - Semua peserta dapat melakukan pengecekan, perbaikan dan modifikasi robot sebelum pertandingan berlangsung. - Peserta harus sudah stand by di samping lapangan 5 menit sebelum bertanding setelah dipanggil oleh MC. - Persiapan pertandingan meliputi: 1. Pengecekan dimensi Robot. Robot tidak boleh melebihi dimensi yang telah ditentukan oleh panitia. 2. Pengecekan sumber tegangan. Pengecekan sumber tegangan menggunakan Avometer Digital. Panitia hanya memberikan toleransi 5 % dari batas maksimal yang ditentukan. Yaitu sekitar 2,6 volt. Jika ditotal keseluruhan, sumber tegangan yang boleh digunakan tidak melebihi dari 12,6 volt. 3. Registrasi ulang sebelum bertanding. Setelah peserta dinyatakan lolos dalam pengecekan dimensi robot dan pengecekan sumber tegangan, peserta melakukan registrasi ulang sebelum pertandingan. - Peserta dapat menggunakan area pit stop (lintasan latihan) dengan tertib dan semestinya untuk pengecekan kondisi robot. - Kerusakan robot sebelum bertanding tidak ditanggung panitia. - Tertib dan tidak mengganggu peserta lainnya baik yang sedang ada di arena maupun yang berada di pit stop.

- Peserta tidak diperbolehkan menggunakan lintasan pertandingan untuk pengecekan kondisi robot. C. Saat pertandingan. - Setiap tim peserta yang bertanding hanya boleh diwakilkan 1 (satu) orang saja di area lintasan dengan memakai id card, sisanya berada pada free arena. - Peserta dilarang mengotori dan merusak arena lintasan. - Peserta diwajibkan menggunakan kaos kaki sebagai alas kaki agar tidak merusak maupun mengotori arena track. - Robot berada di belakang garis START arena sebelum ada aba-aba dari wasit. - Robot diperbolehkan mulai bergerak ketika sudah ada aba-aba dari wasit. - Peserta dilarang melakukan dorongan robot pada saat start - Robot hanya boleh menggunakan jalur tracknya sendiri, misal: jika robot start di start 1, maka harus finish di finish 1. - Start tidak boleh diulang selama pertandingan berlangsung, kecuali ketika ada robot yang tidak bergerak saat start. - Pada saat melakukan START/RETRY tidak diperkenankan memberikan bantuan dari luar kepada robot baik dalam bentuk dorongan atau lainnya. - Robot dinyatakan finish jika bagian depan robot telah menyentuh garis finish. - Peserta harus meletakkan robot pada posisi checkpoint terakhir yang selanjutnya disebut retry dengan ketentuan: 1. Robot tidak dapat menemukan garis atau keluar dari track lomba 2. Robot mengambil arah yang salah 3. Robot berhenti selama lebih dari 3 detik - Peserta yang menginginkan retry harus meminta sendiri kepada wasit (mengangkat tangan) sesuai dengan ketentuan. - Waktu yang diberikan pada tiap tim untuk menyelesaikan pertandingan adalah selama 4 menit, dan 1 menit persiapan. Peserta yang terlambat dalam sesi pemanggilan selama 1 menit akan di diskualifikasi, tidak ada toleransi pertambahan waktu. - Robot tidak diperbolehkan melakukan shortcut lintasan pada track.

- Apabila terjadi tabrakan antar robot, maka robot yang melalui jalur yang benar akan didahulukan (yang melalui jalur salah harus melakukan retry). - Apabila robot ditabrak oleh robot lain dari belakang dan masih berada dalam track yang benar maka wasit memberikan waktu 5 hitungan untuk robot yang didepan lebih cepat atau ada jarak, tetapi bila robot yang dibelakang terus menempel/mendorong maka robot yang didepan harus melakukan retry untuk mendahulukan yang lebih cepat. - Peserta dilarang mengganti catu daya ataupun komponen tertentu selama pertandingan berlangsung. - Robot dinyatakan finish ketika robot telah menyentuh garis finish tracknya sendiri. - Keputusan wasit, juri tidak dapat diganggu gugat. - Sistem perlombaan adalah race atau balapan satu lap. - START ulang hanya diperbolehkan bila ada robot yang tidak bergerak saat START. - Sebelum START ulang diberi jeda waktu untuk perbaikan. - Perlombaan selesai jika robot telah dinyatakan finish atau diputuskan tidak dapat melanjutkan perlombaan oleh wasit. - Apabila terjadi tabrakan antar robot maka robot yang memiliki jalur yang benar akan didahulukan. - Setiap tim dilarang memperbaiki robot ketika sudah masuk pada sesi pertandingan. Perbaikan dapat dilakukan ketika sudah berada di pitstop. - Tidak ada start ulang selama pertandingan sudah berlangsung. - Robot harus bisa mengikuti garis yang tersedia dan harus mengambil retry bila ini sudah benar tidak diperbolehkan shortcut untuk mencapai garis finish. - Peserta diperbolehkan melakukan retry selama pertandingan dengan aba-aba angkat tangan. - Stopwatch membaca di setiap cek point Keterangan: : Retry adalah suatu upaya pengulangan Start, Retry hanya boleh diajukan ke wasit bila robot gagal berfungsi misalnya: robot tidak dapat di-start, robot terguling, robot hang (berputar terus, berjalan bolak - balik, dan lain - lain). Retry boleh di laksanakan setelah mendapat persetujuan wasit. Peserta wajib menunggu ijin/keputusan wasit dalam

melakukan retry.bila Retry diijinkan (tanda bendera kuning) maka stopwatch tidak dihentikan oleh wasit. Bila Retry telah diijinkan, robot akan dibawa kembali ke check point yang terakhir dilampaui oleh peserta. Retry tidak diizinkan bila wasit memberi tanda bendera merah. D. Setelah pertandingan. - Peserta harus saling berjabat tangan sebagai bentuk fair play. - Tim peserta harus tetap menjaga sportivitas bertanding. - Peserta dapat mengambil sertifikat ke stand registrasi setelah acara selesai. - Peserta dilarang mengganti robot yang telah digunakan dengan robot lain (meskipun bentuknya sangat mirip). - Peserta hanya boleh mengganti suku cadang dan baterai robot saat pertandingan selesai untuk melanjutkan ke babak selanjutnya. VI. Sistem Pertandingan

Hari pertama, Sabtu 17 Desember 2016 (Babak Kualifikasi) Sistem pertandingan menggunakan sistem rata-rata waktu tercepat dari 2 kali tanding untuk untuk setiap babaknya. Jika robot tidak finish maka akan dihitung jumlah cek poin dan jarak terkahir robot dari cek poin. Menggunakan sistem kualifikasi dengan sistem rangking rata-rata waktu tercepat Tim akan dibagi ke dalam 4 grup Dengan sistem akumulasi waktu tercepat tim akan lolos ke babak berikutnya. Setiap robot memiliki hak bertanding sebanyak 2 kali pada babak 32 besar. Dalam tiap pertandingan akan ada empat robot yang beradu cepat dengan posisi 4 START dan 2 FINISH dalam satu track. Alokasi waktu pertandingan yaitu 5 menit dengan rincian 4 menit di race, 1 menit persiapan termasuk menyetting robot.. Robot yang lolos babak 8 besar akan bertanding lagi di hari kedua Hari kedua, Minggu 18 Januari 2016( 8 to final) Sistem pertandingan menggunakan sistem rata-rata waktu tercepat dari 1 kali tanding untuk untuk setiap babaknya. Jika robot tidak finish maka akan dihitung jumlah cek poin dan jarak terkahir robot dari cek poin. Menggunakan sistem knock out : 8 to semifinal Akan dilakukan drawing sebelum pertandingan sesuai dengan bagan. winner winner Start Start Start Start

Keterangan bagan : 4 tim yang sesuai hasil draving akan melakukan 1 kali race dan diambil 2 pemenang yang memperoleh cheekpoint terbanyak dan tercepat. Semifinal: Akan dilakukan drawing sebelum pertandingan sesuai dengan bagan. winner winner Start Start Start Start Keterangan bagan : 2 tim yang sesuai hasil bagan akan melakukan 1 kali race dan diambil satu tim lolos ke final dengan tim yang paling cepat mendapat checkpoint terbanyak. Perebutan juara 3 : 2 tim yang kalah dibabak semifinal akan melakukan 1 kali race dan diambil satu tim sebagai juara 3. Final : 2 tim yang menang di babak seri final akan melakukan 1 kali race dan diambil juara 1 yang finish pertama dan yang kalah mendapat juara 2.

VII. Spesifikasi Robot - Dimensi maksimal robot : 1. Panjang: 20 cm 2. Lebar : 20 cm 3. Tinggi : 20 cm - Robot tidak diperkenankan menggunakan kit robot rakitan atau mainan seperti LEGO dan merk serupa dan harus merupakan hasil kreativitas tim sendiri. Pengecualian untuk mainan seperti TAMIYA, penggunaannya maksimal yang diperbolehkan hanya bagian ban, gearbox dan motor DC. - Bobot maksimum robot adalah 3 kg (termasuk baterai). - Robot tidak boleh merusak permukaan lintasan. - Robot tidak boleh membahayakan penonton, panitia dan robot tim lain. - Robot bebas dari unsur eksplosif (bahan peledak) seperti bensin, butane, helium, dll. - Robot berjalan secara otomatis tanpa bantuan operator, transmiter-receiver dan device-device interface human to robot lainnya (remote control) atau sistem kontrol lainnya. - Robot membawa sumber energi sendiri. - Robot menggunakan baterai maksimal 12 volt, Panitia hanya memberikan toleransi 5 % dari batas maksimal yang ditentukan yaitu 0,6 volt. Jika ditotal keseluruhan, sumber tegangan yang boleh digunakan tidak melebihi dari 12,6 volt. - Nama tim atau robot dilarang mengandung unsur penghinaan, pelecehan dan yang dapat menyinggung perasaan orang lain. - Bila antar peserta mempunyai nama tim atau robot yang sama maka diutamakan yang telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu. - Sensor yang digunakan adalah kategori sensor optic (photodiode, phototransistor, dll). Penggunaan sensor yang sudah terintegrasi (transmitter dan receiver dalam 1kit buatan pabrik) tidak diperbolehkan. - Fungsi utama robot adalah mengikuti jejak garis serta melewati rintangan pada track yang dipergunakan dalam perlombaan.

- Baterai yang dicheck pada checker adalah baterai yang digunakan saat pertandingan, tidak diperbolehkan menggunakan baterai lain dan mengganti pada saat pertandingan - Peserta hanya diperbolehkan menggunakan satu robot selama seluruh pertandingan. - Jumlah sensor pada robot Line follower mikro 16 buah sensor. - Ketentuan-ketentuan di atas otomatis berlaku sebagai peraturan yang wajib ditaati peserta dan apabila dilanggar akan dikenakan sanksi dari panitia

Pelanggaran dan Sanksi o Melanggar tata tertib :diskualifikasi*. o Melakukan kesalahan retry :retry ulang. o Merusak track arena pertandingan :diskualifikasi. o Merusak robot lawan :diskualifikasi. o Membuat kegaduhan acara pertandingan :diskualifikasi. o Tidak memenuhi syarat sebelum bertanding :diskualifikasi. o Peserta terlambat, saat waktu pemanggilan lebih dari 1 menit : diskualifikasi o Mengganggu peserta lain yang sedang bertanding : Penalti 5 detik **. o Start dengan bantuan yang tidak disetujui wasit : Penalti 5 detik**. o Mencuri start : Penalti 5 detik**. o Melakukan dorongan robot pada saat start : Pinalti 5 detik** o Reset tidak sah, tidak disetujui wasit : Penalti 5 detik**. o Mengganti suku cadang atau baterai pada saat pertandingan: diskulifikasi Ket : *Sesuai dengan keputusan wasit di pertandingan. **Hukuman penalti di tambahkan saat akhir penilaian tim juri.