BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor: Intel Core 2 Duo CPU 2.4 GHz. 3. Operating System: Mac OS X Leopard

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN PROGRAM. 3.1 Analisa Masalah Telepon seluler sudah menjadi kebutuhan primer bagi sebagian besar orang pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. penulis melihat pada perkembangan zaman saat ini yang tidak terlepas dari

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Pada bab 4 ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI TANAMAN OBAT BERBASIS ANDROID. NAMA : Ade Yulianto NPM : KELAS : 3IA17 JURUSAN : Teknik Informatika PEMBIMBING : Dr.

BAB IV. Implementasi dan Pengujian

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Memory : DDR2 SDRAM 1 Gb (min 512Mb) Webcam : Logitech Quickcam Pro Telepon seluler : Sony Ericsson K618i

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. terkecuali dengan kota-kota yang ada di Indonesia. Keberadaan gedung-gedung

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. transportasi memudahkan orang untuk melakukan perjalanan dari suatu negara ke negara lain.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

3.2.1 Flowchart Secara Umum

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program Spesifikasi sistem yang digunakan saat

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. serta desain program. Di bawah ini adalah penjelasan dari masing-masing

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,


BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. dengan struktur yang sederhana dengan algoritma yang rumit, sehingga

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk mengimplementasikan dan menjalankan Aplikasi Mobile Simulasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALIS DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB II DASAR TEORI. Gambar 2.1. Smartphone Android Sony Xperia Mini st15i

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan metode pendekatan mundur ini, dibuat dan diuji pada komputer dengan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Hasil Wawancara dengan PT. Buana Centra Swakarsa. Q : Apakah proses bisnis perusahaan ini dibantu oleh jaringan komputer?

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengkodean dan implementasi, memberikan petunjuk pemakaian program, dan

Aplikasi Enkripsi Untuk Pengiriman Pesan Rahasia Berbasis Android

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 2. Memory : 4,00 GB (3,85 GB usable)

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android

Transkripsi:

33 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada perancangan program aplikasi ini, digunakan komputer dengan spesifikasi seperti berikut: 1. Processor: Intel Core 2 Duo CPU 2.4 GHz 2. Memory: 2.00 GB 3. Operating System: Mac OS X Leopard 10.5.1 Bahasa pemrograman yang digunakan untuk mengembangkan program aplikasi adalah Eclipse 3.3 Galileo dan Android SDK. Untuk menggunakannya, program aplikasi harus di-install terlebih dahulu pada komputer yang berjalan pada sistem operasi Windows atau Mac OS X. Program aplikasi yang akan di-install harus sesuai dengan sistem operasi komputer tersebut. Selain itu, sistem operasi juga harus memiliki dukungan Java Runtime Environment 5 untuk dapat menjalankan program aplikasi. Setelah semua di-install pada komputer, program aplikasi dapat dijalankan dengan menjalankan Eclipse atau dengan meng-install program aplikasi ke telepon seluler atau gadget lainnya dengan sistem operasi Android 2.1.

34 4.2 Pengoperasian dan Tampilan Program Aplikasi 4.2.1 Pengoperasian Program Aplikasi Cara pengoperasian program aplikasi yang akan dijelaskan disini adalah cara pengoperasian dengan menggunakan komputer. Program aplikasi dapat dijalankan setelah meng-compile project pada Eclipse 3.3 Galileo. Sebelumnya pastikan terlebih dahulu sistem operasi android telah dibuat pada fitur simulasi. Setelah di-compile, maka program simulasi secara otomatis akan berjalan. Pertama, pengguna perlu memilih gambar mana yang akan diproses. Pengguna dapat memilih dengan cara menekan tombol Pilih Gambar yang tersedia. Setelah itu gambar yang terdapat pada program simulasi akan ditampilkan. User dapat memilih gambar dengan cara menekan gambar yang diinginkan. Setelah memilih gambar, pengguna dapat menekan tombol Proses untuk mengaktifkan modul pelaksana proses pengurangan noise. Setelah beberapa saat, gambar akan selesai diproses. Untuk menyimpan gambar setelah diproses, pengguna dapat menekan tombol Simpan.

35 MULAI MASUK LAYAR UTAMA PILIH DAN BUKA GAMBAR YANG AKAN DIPROSES GAMBAR DITAMPILKAN NOISE DIKURANGI GAMBAR SETELAH DIPROSES DITAMPILKAN YA SIMPAN HASIL ATAU TIDAK YA TIDAK ULANGI PROSES TIDAK SELESAI Gambar 4.1FlowchartProgram Aplikasi

36 4.2.2 Tampilan Program Aplikasi Gambar 4.2 Tampilan Layar tama Pada layar utama ini, ada beberapa item seperti dijelaskan berikut: Tombol Pilih Gambar, berfungsi untuk memilih gambar yang akan diproses. Gambar 4.3 Tampilan Layar Setelah Tombol Pilih Gambar Ditekan

37 Gambar 4.4 Tampilan Layar Setelah MemilihGambar yang Akan Diproses Pada layar ini, ada beberapa item seperti dijelaskan berikut: Tombol Pilih Gambar, berfungsi untuk memilih gambar yang akan diproses. Tombol Proses, berfungsi untuk melakukan pengurangan noise pada gambar yang dipilih. Tombol Simpan, berfungsi untuk menyimpan gambar hasil pemrosesan. 4.3 Evaluasi Gambar yang digunakan untuk mencoba program aplikasi pengurangan noise adalah foto.jpg dan lorong.jpg. Gambar diambil dengan kamera telepon seluler tipe Sony Ericsson XPERIA X10 Mini Pro. Gambar foto.jpg diambil pada saat malam hari sedangkan gambar lorong.jpg pada saat siang hari.

38 Ketika gambar diproses, ternyata secara otomatis ukuran gambar menjadi mengecil. File gambar foto.jpg mempunyai ukuran asli 1944 x 2592 pixel ketika diproses menjadi ukuran 213 x 285 pixel. Hal yang sama juga terjadi pada gambar lorong.jpg.jika dilihat secara seksama, kualitas gambar juga ikut menurun. Gambar 4.5 Kualitas Gambar foto.jpg yang Menurun Oleh karena itu, ukuran gambar foto.jpg dan lorong.jpg diperkecil hingga mencapai ukuran 213 x 285 pixel untuk menghindari penurunan kualitas.

39 (a) (b) Gambar 4.6 Gambar foto.jpg Setelah Diproses sebelum diproses (a) dan setelah diproses (b) (a) (b) Gambar 4.7 Gambar lorong.jpg Setelah Diproses sebelum diproses (a) dan setelah diproses (b)

40 Gambar 4.6 dan gambar 4.7 di atas adalah gambar hasil pemrosesan dengan program aplikasi pengurangan noise. Secara visual, gambar sulit diteliti apakah noise sudah berkurang atau belum. Untuk itu, dibawah ini adalah tabel yang menunjukkan hasil perhitungan MSE dan PSNR pada tiap gambar. Tabel 4.1 Perbandingan Nilai MSE dan PSNR Setelah Diproses Gambar MSE PSNR foto.jpg 16,61783 51,34714 lorong.jpg 14,67351 52,73572 Dari hasil di atas, tampak bahwa program aplikasi berhasil melakukan pengurangan noise. Nilai-nilai pada tabel tersebut menunjukkan bahwa ada penurunan nilai MSE yang cukup tajam dan kenaikkan PSNR. 4.4 Keunggulan dan Kelemahan Program aplikasi pengurangan noise ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Keunggulannya adalah: 1. Metode mathematical morphology yang digunakan dengan membandingkan pixel-pixel gambar dijalankan cukup lambat pada program simulasi. Tetapi ketika dijalankan pada telepon seluler, program berjalan lebih cepat. Ini berarti metode ini cukup ringan untuk dijalankan pada telepon seluler.

41 2. Dapat membaca berbagai macam format gambar. Fitur ini didukung dari operating system. 3. Nilai PSNR yang melebihi 50 db pada hasil perhitungan diatas bisa disimpulkan baik karena dapat mengurangi noise. Kekurangannya adalah: 1. Gambar dengan ukuran lebih besar dari 213 x 285 pixel secara otomatis diubah menjadi ukuran tersebut. Bahkan kualitas gambar juga menurun. 2. Nilai MSE yang tergolong besar menyebabkan program tersebut memiliki tingkat keberhasilan sekitar 85%.