PENGELOMPOKKAN CITRA WARNA MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN SOFTWARE MATLAB ABSTRAK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 PENGUJIAN DAN ANALISIS SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. menjawab segala permasalahan yang ada dalam penelitian ini.

KLASIFIKASI POLA HURUF VOKAL DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION. Dhita Azzahra Pancorowati

BAB 2 KONSEP DASAR PENGENAL OBJEK

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN METODE BACKPROPAGATION UNTUK MEMPREDIKSI HARGA SAHAM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. titiktitik penyusun citra itu sendiri. Titik-titik tersebut disebut dengan pixel. Banyaknya

IDENTIFIKASI MACAN TUTUL DENGAN METODE GREY LEVEL COOCURENT MATRIX ( GLCM) Zuly Budiarso Fakultas teknologi Informasi, Univesitas Stikubank Semarang

DETEKSI JENIS KAYU CITRA FURNITURE UKIRAN JEPARA MENGGUNAKAN JST BACKPROPAGATION

APLIKASI JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK INVENTARISASI LUAS SUMBER DAYA ALAM STUDI KASUS PULAU PARI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION UNTUK MENGENALI MOTIF BATIK

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

Aplikasi yang dibuat adalah aplikasi untuk menghitung. prediksi jumlah dalam hal ini diambil studi kasus data balita

PREDIKSI CURAH HUJAN DI KOTA MEDAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

KLASIFIKASI PARKET KAYU JATI BERDASARKAN ANALISA TEKSTUR GLDM MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION Muhammad Arief Rahman Hakim Jurusan Teknik Informatik

JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI CURAH HUJAN SUMATERA UTARA DENGAN METODE BACK PROPAGATION (STUDI KASUS : BMKG MEDAN)

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI VOLUME PEMAKAIAN AIR BERSIH DI KOTA PONTIANAK

SATIN Sains dan Teknologi Informasi

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI PENYAKIT SALURAN PERNAFASAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION

PREDIKSI PENDAPATAN ASLI DAERAH KALIMANTAN BARAT MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

VOL. 01 NO. 02 [JURNAL ILMIAH BINARY] ISSN :

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

METODOLOGI PENELITIAN

Algoritma Kohonen dalam Mengubah Citra Graylevel Menjadi Citra Biner

RANCANG BANGUN TOOL UNTUK JARINGAN SYARAF TIRUAN (JST) MODEL PERCEPTRON

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB 2 LANDASAN TEORI. Pengenalan suara (voice recognition) dibagi menjadi dua jenis, yaitu

BAB 4 DISAIN MODEL. Pengguna. Citra. Ekstraksi Ciri x. Antar muka (Interface) Data Hasil Ekstraksi Ciri. Testing dan Identifikasi.

Klasifikasi Pola Huruf Vokal dengan Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III PEMBAHASAN. A. Arsitektur dan Model Fuzzy Neural Network untuk Klasifikasi Stadium

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGENALI TULISAN TANGAN HURUF A, B, C, DAN D PADA JAWABAN SOAL PILIHAN GANDA

BAB IV JARINGAN SYARAF TIRUAN (ARTIFICIAL NEURAL NETWORK)

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN MULTI LAYER FEEDFORWARD DENGAN ALGORITMA BACKPROPAGATION SEBAGAI ESTIMASI NILAI KURS JUAL SGD-IDR

PREDIKSI PERHITUNGAN DOSIS RADIASI PADA PEMERIKSAAN MAMMOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA JARINGAN SYARAF TIRUAN PROPAGASI BALIK

PENGENALAN POLA HURUF ROMAWI DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN PERSEPTRON LAPIS JAMAK

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

SISTEM PENGENALAN KARAKTER DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN ALGORITMA PERCEPTRON

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. perangkat. Alat dan bahan yang digunakan sebelum pengujian:

ANALISA JARINGAN SARAF TIRUAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION UNTUK MENGETAHUI LOYALITAS KARYAWAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

MODEL PEMBELAJARAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK OTOMATISASI PENGEMUDIAN KENDARAAN BERODA TIGA

T 11 Aplikasi Model Backpropagation Neural Network Untuk Perkiraan Produksi Tebu Pada PT. Perkebunan Nusantara IX

Estimasi Suhu Udara Bulanan Kota Pontianak Berdasarkan Metode Jaringan Syaraf Tiruan

ANALISIS PENAMBAHAN NILAI MOMENTUM PADA PREDIKSI PRODUKTIVITAS KELAPA SAWIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

PENGENALAN KARAKTER ALFANUMERIK MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGARATION

EFEK PERAMBATAN GELOMBANG SEISMIK MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN (JST) DAN SEISMIC UNIX (SU) DALAM BATUAN GAMPING

Karakteristik Spesifikasi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

POSITRON, Vol. IV, No. 2 (2014), Hal ISSN :

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

JARINGAN SARAF TIRUAN DENGAN BACKPROPAGATION UNTUK MENDETEKSI PENYALAHGUNAAN NARKOTIKA

ANALISIS ALGORITMA INISIALISASI NGUYEN-WIDROW PADA PROSES PREDIKSI CURAH HUJAN KOTA MEDAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Rancangan antarmuka (interface) program terdiri dari form cover, form

Prediksi Pergerakan Harga Harian Nilai Tukar Rupiah (IDR) Terhadap Dollar Amerika (USD) Menggunakan Metode Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. dilakukan oleh para peneliti, berbagai metode baik ekstraksi fitur maupun metode

Deteksi Kanker Paru-Paru Dari Citra Foto Rontgen Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA PENGENALAN POLA TULISAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

SISTEM PENGENALAN BARCODE MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI PENJUALAN OBAT Pada PT. METRO ARTHA PRAKARSA MENERAPKAN METODE BACKPROPAGATION

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Meter Air. Gambar 2.1 Meter Air. Meter air merupakan alat untuk mengukur banyaknya aliran air secara terus

Program Aplikasi Komputer Pengenalan Angka Dengan Pose Jari Tangan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini

Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan Sebagai Penterjemah Karakter Braille Ke Bentuk Abjad

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Sampel pengujian menggunakan sebanyak 1 buah sampel beras A, 7 buah

PERANCANGAN SISTEM PENGENALAN DAN PENYORTIRAN KARTU POS BERDASARKAN KODE POS DENGAN MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK

Penggunaan Jaringan Syaraf Tiruanuntuk Membaca Karakter pada Formulir Nilai Mata Kuliah

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah: a. Prosesor : Intel Core i5-6198du (4 CPUs), ~2.

IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA UNTUK MENGHITUNG RESISTANSI RESISTOR MENGGUNAKAN METODE BACK PROPAGATION

Analisa Hasil Perbandingan Metode Low-Pass Filter Dengan Median Filter Untuk Optimalisasi Kualitas Citra Digital

BAB 2 LANDASAN TEORI

Model Arsitektur Backpropogation Dalam Memprediksi Faktor Tunggakan Uang Kuliah (Studi Kasus AMIK Tunas Bangsa)

3. METODE PENELITIAN

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Google Maps

Penerapan Jaringan Saraf Tiruan Metode Backpropagation Menggunakan VB 6

BAB III PERANCANGAN SISTEM

Prediksi Curah Hujan Di Kota Pontianak Menggunakan Parameter Cuaca Sebagai Prediktor Pada Skala Bulanan, Dasarian Dan Harian Asri Rachmawati 1)*

PERANCANGAN SOFTSENSOR KADAR GAS BUANG PADA STACK HASIL KELUARAN HRSG (HEAT RECOVERY STEAM GENERATOR) DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A.

BAB II DASAR TEORI Jaringan Syaraf Tiruan. Universitas Sumatera Utara

BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan tugas akhir ini akan membangun suatu model sistem yang

KLASIFIKASI KEMATANGAN MANGGA MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN LEVENBERG MARQUARDT

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi antar muka dalam tugas akhir ini terdiri dari form halaman

PERBANDINGAN ALGORITMA PARTICLE SWARM OPTIMIZATION DAN REGRESI PADA PERAMALAN WAKTU BEBAN PUNCAK

Transkripsi:

PENGELOMPOKKAN CITRA WARNA MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN SOFTWARE MATLAB Nurhayati 1, John Adler 2, Sri Supatmi 3 1,2,3 Teknik Komputer, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM) 1 nuril24@yahoo.com, 2 johnadler2zz@yahoo.com, 3 srisupatmi@yahoo.com ABSTRAK Pengolahan citra adalah salah satu teknik yang digunakan untuk mengimplementasikan perbaikan kualitas suatu citra dan mengolah informasi yang terdapat pada suatu gambar. Tujuan pada Tugas Akhir ini adalah untuk mengelompokkkan warna-warna kandungan mineral dari suatu batuan. Warna yang dikenali hanya tiga komponen pembentuk suatu batuan adalah yang bernilai 1 merupakan merah, yang bernilai 2 merupakan putih dan yang bernilai 3 merupakan biru. Pengambilan data diambil dari gambar yang sudah dikompresi menggunakan software microsoft paint kemudian digunakan sebagai data masukan yang akan diolah oleh Jaringan Syaraf Tiruan menggunakan software Matlab. Data masukan pada pelatihan sebelumnya dilakukan cropping sebanyak satu kali pada area yang terdapat warna merah, warna putih dan warna biru. Setelah itu dilakukan proses pembelajaran backpropagation dengan menggunakan fungsi aktivasi sigmoid biner. Dengan tingkat keakurasian pada pengelompokkan warna yang dikenali warna merah, putih, dan biru, berturut turut 73%, 73%, dan 82%. Kata Kunci : Pengolahan Citra, Jaringan Syaraf Tiruan, Cropping, Sigmoid Biner. 1. PENDAHULUAN Citra digital merupakan proses yang bertujuan untuk memanipulasi dan menganalisis citra warna yang banyak melibatkan persepsi visual dengan bantuan komputer. Pengolahan citra bertujuan untuk melihat detail kualitas image agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau mesin.[4] Pengolahan citra juga dapat diimplementasikan dalam bidang geofisika (fisika bumi) yang bertujuan untuk mengetahui letak dan lokasi kandugan mineral bumi dalam tanah. Jaringan Syaraf Tiruan adalah paradigma pemrosesan suatu informasi yang terinspirasi oleh sistem sel syaraf biologi, sama seperti otak yang memproses suatu informasi. Karena memiliki kemampuan mengolah informasi menjadi sebuah citra atau gambar untuk mengetahui letak kandungan mineral dalam tanah. Jenis Jaringan Syaraf Tiruan yang digunakan adalah Multilayer Perceptron dengan menggunakan metode Propagasi Balik (Backpropagation) dengan algoritma adalah Levenberg-Marquadt. Pengolahan data dan pemograman Jaringan Syaraf Tiruan menggunakan software Matlab versi 2010b. Warna yang akan dikenali hanya tiga warna yang merupakan komponen pembentuk suatu batuan, yaitu : merah, putih, dan biru. 2. LANDASAN TEORI Pengolahan Citra Digital Citra digital dapat didefinisikan sebagai fungsi dua variabel, f(x,y), dimana x dan y adalah koordinat spasial dan nilai f(x,y) adalah intensitas citra pada koordinat tersebut. Warna dasar untuk menciptakan dan menampilkan warna pada citra digital berdasarkan pada penelitian bahwa sebuah warna merupakan kombinasi dari tiga warna dasar, yaitu merah, hijau dan biru (Red, Green, Blue - RGB).[4] Jaringan Syaraf Tiruan Jaringan Syaraf Tiruan (Artifical Neural Network) merupakan suatu model yang meniru cara kerja jaringan pada syaraf manusia, dimana otak manusia memiliki struktur yang sangat kompleks dan kemampuan yang luar biasa. Jaringan syaraf dapat digolongkan menjadi berbagai jenis berdasarkan pada arsitekturnya, yaitu pola hubungan antar neuron-neuron, dan 1

Nurhayati, John Adler, Sri Supatmi algortitma pelatihannya(training). Arsitektur yang digunakan pada jaringan syaraf ini adalah Multilayer Net, dimana jaringan dengan banyak lapisan memiliki satau atau lebih lapisan yang terletak diantara lapisan masukan dan lapisan keluaran (memiliki satu atau lebih lapisan tersembunyi). Fungsi aktivasi yang digunakan dalam backpropagation, yaitu sigmoid biner. Fungsi sigmoid biner memiliki nilai range 0 dan 1.[2] Fungsi sigmoid biner dirumuskan sebagai berikut : f x 1 1 e x (1) Backpropagation Algoritma backpropagation menggunakan error keluaran untuk mengubah nilai bobotbobotnya dalam arah mundur (backward). Untuk mendapatkan error ini, tahap perambatan maju (forward propagation) harus dikerjakan terlebih dahulu. X 1 X 2 X 3 V 11 V 12 V 21 V 22 V 31 V 32 Z 1 Z 2 W 13 W 21 W 11 W 12 W 23 W 22 Y 1 Y 2 Y 3 Gambar 1. Arsitektur Jaringan Backpropagation Fungsi Kinerja Fungsi kinerja yang sering digunakan untuk backpropagation adalah Mean Square Error (MSE). Fungsi ini akan mengambil rata-rata kuadrat error yang terjadi antara keluaran jaringan dan target. Fungsi lain yang dapat digunakan adalah Sum Square Error (SSE). Fungsi ini akan mengambil dan menjumlahkan seluruh kuadrat error yang terjadi antara keluaran jaringan dan target. MSE = SSE n i 1 K i 1 ei n e 2 i 2 (2) (3) Levenberg-Marquadt Algoritma Levenberg-Marquadt pengembangan dari algoritma backpropagation. Algortima ini dibangun untuk mengatasi beberpa kekurangan yang ada pada algoritma backpropagation dengan memanfaatkan teknik optimisasi numerik standar yaitu menggunakan pendekatan matriks Jacobian. Tujuan dari Levenberg- Marquadt adalah meminimalkan total error. Histogram Histogram citra merupakan sebuah grafik yang menunjukkan distribusi intensitas warna pada sebuah citra berindeks atau citra intensitas. Fungsi image histogram diwakili dengan perintah imhist yang akan menciptakan sebuah grafik yang terbentuk dari garis-garis yang masing-masing garis ini mewakili range dari intensitas warna, kemudian akan menjumlahkan jumlah piksel didalam tiap range. [4] Sumbu X (absis) yang menunjukkan tingkat derajat keabuan. Sumbu Y (ordinat) yang menunjukkan frekuensi kemunculan derajat keabuan. Kegunaan dari histogram adalah : Penentuan parameter digitasi Pemilihan batas ambang Pengenalan / pencocokan citra Secara matematis histogram disimbolkan dengan f(x,y), dimana: (x,y) : koordinat pada bidang dwi warna. f(x,y) : intensitas cahaya pada titik (x,y). Berikut karakteristik histogram terhadap citra atau gambar yang memilki kriteria tertentu, seperti : Gambar gelap : histogram cenderung ke sebelah kiri. Gambar terang: histogram cenderung ke sebelah kanan. Gambar low contrast : histogram mengumpul di suatu tempat. Gambar high contrast : histogram merata di semua tempat. 3. PERANCANGAN SISTEM Rangkaian proses yang akan dilakukan oleh software ini adalah pengambilan data citra gambar (*.jpg), pengompresian gambar menggunakan MS.paint, segmentasi, dan histogram. 2

PENGELOMPOKKAN CITRA WARNA MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN SOFTWARE MATLAB Mulai Pengambilan data citra berupa gambar (*jpg) Pengkompresian gambar menggunakan MS.paint Pengelompokkan warna menggunakan segmentasi RBG ke L*a*b* Histogram Selesai Gambar 2. Diagram Pengelompokkan Warna Proses Jaringan Syaraf Tiruan sendiri membutuhkan proses pelatihan (training) agar keluaran yang dihasilkan benar dan akurat. Secara garis besar dapat dikatakan alur aplikasi ini dimulai dari masukan sebuah gambar. Dimana gambar tersebut akan melalui serangkaian manipulasi citra dalam proses yang akan mengubah gambar tersebut menjadi serangkaian nilai-nilai yang berguna untuk proses utama, yaitu: proses pelatihan (training) dan proses pengujian (recognition process). Mulai Pengambilan data citra berupa gambar (*jpg) Pengujian Jaringan Syaraf Tiruan Analisa hasil Selesai Output Kompresi menggunakan MS.paint Pelatihan Jaringan Syaraf Tiruan Ekstrasi ciri citra gambar Inisialisasi parameter Jaringan Syaraf Tiruan Input Proses Gambar 3. Diagram Perancangan JST Segmentasi Konversi Ruang Warna RGB ke L*a*b* Segmentasi adalah proses memisahkan area pengamatan (region) pada tiap karakter yang dideteksi. Segmentasi citra akan membagibagi suatu citra menjadi daerah-daerah atau objek-objek yang dimilikinya. Segmentasi warna merupakan proses segmentasi dengan pendekatan daerah yang bekerja dengan menganalisa nilai warna dari tiap piksel pada citra dan membagi citra tersebut dengan fitur yang diinginkan. Salah satu ruang warna adalah ruang warna L*a*b* atau yang dikenal dengan CIELAB. Ruang warna ini mampu menggambarkan semua warna yang dapat dilihat dengan mata manusia dan sering digunakan sebagai referensi ruang warna. Inisialisasi Parameter Parameter yang diset untuk pembelajaran adalah trainlm. Trainlm adalah metode yang paling tepat digunakan untuk merancang Jaringan Syaraf Tiruan. Terdapat pula beberapa nilai parameter yang harus diset untuk pelatihan. [3] Parameter tersebut, yaitu: a. Maksimum epoch Instruksi :net.trainparam.epochs = MaxEpoch Nilai standar untuk maksimum epoch adalah 25. b. Kinerja tujuan Instruksi : net.trainparam.goal = TargetError Nilai standar untuk kinerja tujuan adalah 0. c. Learning rate Instruksi : net.trainparam.lr = Learning rate Nilai standar untuk learning rate adalah 0.01. d. Momentum Instruksi : net.trainparam.mc = momentum Nilai standar untuk momentum adalah 0 dan 1. e. Jumlah epoch yang akan ditunjukkan kemajuannya. Instruksi : net.trainparam.show = Epochshow Nilai standar untuk jumlah epoch yang akan ditunjukkan adalah 10. Metode Pelatihan Jaringan Sebelum dilakukan pelatihan data maukan maupun target terlebih dahulu dilakukan normalisasi dengan rata-rata (mean) dan simpangan baku (standar deviasi). Untuk melakukan proses tersebut digunakan fungsi prestd sehingga data normal dengan mean = 0 dan standar deviasi = 1. Fungsi prestd menggunakan sintaks : [pn,meanp,stdp,tn,meant,stdt]=prestd(p,t) Kemudian jaringan saraf tiruan dibangun dengan metode levenberg marquadt (trainlm) dengan sintaks: net=newff(pr,[s1 S2...SN],{TF1,TF2...TFN},BTF,BLF,PF) 3

Nurhayati, John Adler, Sri Supatmi Setelah jaringan saraf tiruan dibangun dengan metode levenberg marquadt kemudian akan dilakukan identifikasi bobot dan bias dengan fungsi net yang memiliki persamaan sebagaiberikut : [W1,b1,W2,b2] = net (IW,b,LW) Tahap selanjutnya adalah pelatihan jaringan. Pelatihan jaringan dilakukan dengan menggunakan fungsi net dengan persamaan sebagai berikut : net = train(net,pn,tn) Ekstraksi Ciri Analisis tekstur lazim dimanfaatkan sebagai proses untuk melakukan klasifikasi dan interpretasi citra. Suatu proses klasifikasi citra berbasis analisis pada umumnya membutuhkan ekstraksi ciri. Ekstraksi ciri statistik orde kedua dilakukan dengan matriks kookurensi, yaitu suatu matriks antara yang merepresentasikan hubungan ketetanggaan antar piksel dalam citra pada berbagai arah orientasi dan jarak spasial. Gambar 4. Ilustrasi Ekstraksi Ciri Statistik Salah satu teknik untuk memperoleh ciri statistik orde dua adalah dengan menghitung probabikitas hubungan ketetanggaan antara dua piksel pada jarak dan orientasi sudut tertentu. Pendekatan ini bakerja dengan membentuk sebuah matriks kookurensi dari data citra, dilanjutkan dengan menentukan ciri sebagai fungsi dari matriks tersebut. Kookurensi berarti kejadian bersama, yaitu jumlah kejadian satu level nilai piksel tertetangga dengan satu level nilai piksel bertetangga dengan satu level nilai piksel lain dalam jarak (d) dan orientasi sudut (θ) tertentu. Jarak dinyatakan dalam derajat. Orientasi dibentuk dalam empat arah sudut dengan interval sudut, yaitu 0 0, 45 0, 90 0, 135 0. Sedangkan jarak antara piksel biasanya ditetapkan sebesar 1 piksel. Gambar 5. Ilustrasi Pembuatan Matriks Kookurensi (a)citra Masukan, (b)nilai Intensitas Citra Masukan, (c)hasil Matriks Kookurensi 0 0,(d) Hasil Matriks Kookurensi 45 0, (e) Hasil Matriks Kookurensi 90 0, (f) Hasil Matriks Kookurensi 135 0 Matriks kookurensi merupakan matriks bujursangkar dengan jumlah elemen sebanyak kuadrat jumlah level intensitas piksel pada citra. Setiap titik (p,q) pada matriks kookurensi θ berisi peluang kejadian piksel benilai p bertetangga dengan piksel bernilai q pada jarak d serta orientasi θ dengan (180-θ). Dalam modul ini dicontohkan perhitungan enam ciri statistik orde dua, yaitu Angular Second Moment, Contrast, Correlation, Variance, Inverse Difference Moment, dan Entropy. - Angular Second Moment Menunjukan ukuran sifat hegemony citra, dimana p(i,j) menyatakan nilai pada baris i dan kolom j pada matriks kookurensi ASM = * ( )+ (4) - Contrast Menunjukan ukuran penyebaran (momen inersia) elemen-elemen Matriks citra. Jika letaknya jau dari diagoal utama, nilai kekontrasan besar. Secara visual, nilai kekontrasan adalah ukuran variasi antara derajat keabuan suatu citra. CON = [ ( )] (5) - Correlation Menunjukan ukuran ketergantungan derajat keabuan citra sehingga dapat memberikan petunjuk adanya struktur linear dalam citra COR = ( ) ( ) (6) 4

PENGELOMPOKKAN CITRA WARNA MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN SOFTWARE MATLAB - Variance Menujukan variasi elemen -elemen matriks kookurensi. Citra dengan transisi derajat keabuan kecil akan memiliki variansi yang kecil pula. VAR = ( )( ) ( ) (7) - Inverse Difference Moment Menunjukan kehomogenan citra yang berderajat keabuan sejenis. Citra Homogen akan memiliki harga IDM yang besar IDM = ( ) (8) ( - Entropy Menunjukan ukuran ketidakteraturan bentuk. Harga ENT besar untuk citra dengan transisi derajat keabuan merata dan bernilai kecil jika struktur citra tidak teratur (bervariasi) ENT 2 = ( ) ( ) (9) Perancangan Flowchart Program JST Flowchart merupakan alat bantu pemograman yang biasanya digunakan. Diagram alir (flowchart) membantu programmer dalam mengorganisasikan pemikiran dalam pemograman. Start layar akan muncul GUIDE Quick Start, ada dua pilihan yaitu create new GUI dan Open Existing GUI. Seperti yang dapat dilihat pada gambar dibawah ini. Gambar 7. GUIDE Quick Start Perancangan antarmuka merupakan rancangan pengelolaan informasi pada sistem. Perancangan ini dibuat sebagai gambaran dari suatu program atau aplikasi yang akan dibangun. Rancangan antarnuka yang dibangun sebagai berikut: Input image Inisialisasi bobot Jaringan syarf tiruan (Backpropgation) Hasil = target? Selesai true false Gambar 6. Flowchart Program JST Perancangan Antarmuka Menggunakan GUI Pembuatan GUI ini merupakan tahap penting, karena GUI yang nanti akan mempermudah pengguna mengoperasikan program simulasi tersebut.untuk membuat GUI baru setelah Matlab dibuka maka pilih GIUDE (GUI builder). Yang kemudian pada Gambar 8. Interface GUI Pengujian Untuk penguji sistem digunakan parameter akurasi dan error. a. Akurasi adalah ukuran ketepatan sistem dalam mengenali masukan yang diberikan sehingga menghasilkan keluaran yang benar. Secara sistematis dapat dituliskan sebagai berikut : x100 % (14) b. Error adalah tingkat kesalahan sistem dalam mengenali masukan yang diberikan terhadap jumlah data secara keseluruhan. Secara sistematis dapat dituliskan sebagai berikut : x100% (15) 5

Nurhayati, John Adler, Sri Supatmi 4.Hasil dan pembahasan Jaringan yang telah dibangun memiliki parameter seperti pada gambar dibawah ini : a) Jumlah epoch = 25; jumlah hidden layer = 5; performance = 0,260. b) Garis grafik performace jaringan terjadi pada epoch ke-5. c) Nilai gradien = 0,000147582, Mu = 0,0001, nilai cek validasi = 5 pada epoch ke-5. d) Nilai regresi untuk training = 0,50843; validation = 0; test = 0,99012. Tampilan hasil pelatihan Jaringan Syaraf Tiruan sebanyak empat kali cropping adalah sebagai berikut : (a) (c) (b) (d) Gambar 10. (a) Jaringan Neural Network, (b) Grafik Mean Square Error (MSE) sampai epoch ke-25, (c) Grafik Gradient, Mu dan Validasi, (d) Grafik Regresi Training, Validasi dan Test. Nilai standar maksimum epoch adalah 25. Epoch adalah perulangan atau iterasi dari proses yang dilakukan untuk mencapai target yang telah ditentukan. maksimum epoch adalah jumlah epoch maksimum yang boleh dilakukan selama proses pelatihan. Iterasi akan berhenti apabila nilai epoch melebihi maksimum epoch. Performance adalah fungsi kinerja dimana target kinerja tujuan pada iterasi akan dihentikan apabila nilai fungsi kinerja kurang dari atau sama dengan kinerja tujuan. Mean Squared Error (MSE) adalah nilai yang diharapkan dari kuadrat error. Error yang ada menunjukkan seberapa besar perbedaan hasil estimasi dengan nilai yang akan diestimasi. Gradient adalah akar dari jumlah kuadrat gradien (bobot input, bobot lapisan, bobot bias). Mu adalah momentum dimana perubahan bobot yang didasarkan atas arah gradien pola terakhir dan pola sebelumnya. Validasi checks adalah nilai kegagalan validasi. Hasil keakurasian warna yang dikenali setelah dikompresi adalah sebagai berikut : Warna merah = x 100 % = 73 % Warna putih = x 100 % = 73% Warna biru = x 100 % = 82 % 5. Kesimpulan 1. Apabila gambar tidak dikenali pada saat pengelompokkan warna kemungkinan ukuran resolusi gambar terlalu kecil atau besar tergantung pada saat pengompresian. 2. Hasil akurasi warna yang dikenali terhadap 22 sampel batuan sayatan tipis batuan sebelum dikompresi dan setelah dikompresi 80% berturut-turut untuk warna merah = 33%, warna putih = 41%, dan warna biru = 23%. 6. Daftar pustaka [1]. Gonzalez RC, Wood RE. Digital Image Processing, Second Edition.Prentice Hall, Inc., NewJersey, 2002 [2]. J. J.Siang, Jaringan Syaraf Tiruan dan Pemogramannya Menggunakan MATLAB, Penerbit Andi. Yogyakarta, 2004 [3]. Kusumadewi, Sri, Membangun Jaringan Syaraf Tiruan Menggunakan Matlab dan Excel Link. Yogyakarta : Graha ilmu, 2004. [4]. Wijaya, Marvin Ch dan Prijono. A. Pengolahan Citra Digital menggunkan MATLAB Image Processing Toolbox, Penerbit Informatika. Bandung, 2007 6