PEWARNAAN GRAF SEBAGAI METODE PENJADWALAN KEGIATAN PERKULIAHAN

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PEWARNAAN SIMPUL GRAF UNTUK MENGATASI KONFLIK PENJADWALAN MATA KULIAH DI FMIPA UNY

TEORI GRAF DALAM MEREPRESENTASIKAN DESAIN WEB

Graf dan Pengambilan Rencana Hidup

Pengaplikasian Graf dalam Pendewasaan Diri

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Penjadwalan Pertandingan Olahraga Sistem Setengah Kompetisi

TEORI GRAF UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER ILHAM SAIFUDIN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK. Selasa, 13 Desember 2016

LAPORAN PENELITIAN APLIKASI PEWARNAAN SIMPUL GRAF UNTUK MENGATASI KONFLIK PENJADWALAN MATA KULIAH DI FMIPA UNY

Penggunaan Algoritma Dijkstra dalam Penentuan Lintasan Terpendek Graf

Aplikasi Pewarnaan Graf untuk Sistem Penjadwalan On-Air Stasiun Radio

Penerapan Pewarnaan Graf pada Permainan Real- Time Strategy

Aplikasi Algoritma Dijkstra dalam Pencarian Lintasan Terpendek Graf

Penyelesaian Teka-Teki Sudoku dengan Didasarkan pada Teknik Pewarnaan Graf

Graf. Program Studi Teknik Informatika FTI-ITP

Analogi Pembunuhan Berantai Sebagai Graf Dalam Investigasi Kasus

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Pemecahan Masalah Penyusunan Jadwal

BAB II LANDASAN TEORI

Penerapan Pewarnaan Graf dalam Pengaturan Penyimpanan Bahan Kimia

Aplikasi Graf pada Fitur Friend Suggestion di Media Sosial

Permodelan Pohon Merentang Minimum Dengan Menggunakan Algoritma Prim dan Algoritma Kruskal

Aplikasi Teori Graf dalam Manajemen Sistem Basis Data Tersebar

Aplikasi Pohon dan Graf dalam Kaderisasi

Aplikasi Pewarnaan Graf dalam Penyimpanan Senyawa Kimia Berbahaya

Aplikasi Graf pada Hand Gestures Recognition

Penerapan Graf pada Rasi Bintang dan Graf Bintang pada Navigasi Nelayan

Penggunaan Graf Semi-Hamilton untuk Memecahkan Puzzle The Hands of Time pada Permainan Final Fantasy XIII-2

Graf. Matematika Diskrit. Materi ke-5

Representasi Hierarki Kebutuhan Maslow Menggunakan Teori Graf

Aplikasi Shortest Path dengan Menggunakan Graf dalam Kehidupan Sehari-hari

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Graf Sosial Aplikasi Graf dalam Pemetaan Sosial

PENDAHULUAN MODUL I. 1 Teori Graph Pendahuluan Aswad 2013 Blog: 1.

Aplikasi Pewarnaan Graf Pada Pengaturan Warna Lampu Lalu Lintas

Aplikasi Teori Graf dalam Permainan Instant Insanity

BAB 2 LANDASAN TEORI

Aplikasi Graf dalam Merancang Game Pong

Teori Graf dalam Social Network Analysis dan Aplikasinya pada Situs Jejaring Sosial

Penerapan Graf dalam Algoritma PageRank Mesin Pencari Google

Aplikasi Graf pada Telaah Naskah Akademik RUU Pemilihan Kepala Daerah

Penerapan Teori Graf untuk Menentukan Tindakan Pertolongan Pertama pada Korban Kecelakaan

Representasi Graf dalam Menjelaskan Teori Lokasi Industri Weber

Discrete Mathematics & Its Applications Chapter 10 : Graphs. Fahrul Usman Institut Teknologi Bandung Pengajaran Matematika

Penerapan Graph Colouring Untuk Merencanakan Jadwal

Algoritma Brute-Force dan Greedy dalam Pemrosesan Graf

G r a f. Pendahuluan. Oleh: Panca Mudjirahardjo. Graf digunakan untuk merepresentasikan objek-objek diskrit dan hubungan antara objek-objek tersebut.

LOGIKA DAN ALGORITMA

Aplikasi Graf dalam Pembuatan Game

Aplikasi Graf dalam Formasi dan Strategi Kesebelasan Sepakbola

Penerapan Pewarnaan Graf dalam Alat Pemberi Isyarat Lalu Lintas

PEWARNAAN GRAF TERHADAP PENJADWALAN PENITIPAN ANAK SKRIPSI SARJANA MATEMATIKA FILLY CANDRA NORE

Penggunaan Perwarnaan Graf dalam Mencari Solusi Sudoku

Penerapan Pohon Keputusan pada Penerimaan Karyawan

Pengembangan Teori Graf dan Algoritma Prim untuk Penentuan Rute Penerbangan Termurah pada Agen Penyusun Perjalanan Udara Daring

I. PENDAHULUAN II. DASAR TEORI. Penggunaan Teori Graf banyak memberikan solusi untuk menyelesaikan permasalahan yang terjadi di dalam masyarakat.

Aplikasi Algoritma Prim dalam Penentuan Pohon Merentang Minimum untuk Jaringan Pipa PDAM Kota Tangerang

Pemanfaatan Directed Acyclic Graph untuk Merepresentasikan Hubungan Antar Data dalam Basis Data

APLIKASI ALGORITMA SEQUENTIAL COLOR UNTUK PEWARNAAN PETA WILAYAH KABUPATEN KUANTAN SINGINGI PROVINSI RIAU TUGAS AKHIR

BAB II LANDASAN TEORI

STUDI BILANGAN PEWARNAAN λ-backbone PADA GRAF SPLIT DENGAN BACKBONE SEGITIGA

HAND OUT MATA KULIAH TEORI GRAF (MT 424) JILID SATU. Oleh: Kartika Yulianti, S.Pd., M.Si.

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Penugasan Sebagai Masalah Matching Bobot Maksimum Dalam Graf Bipartisi Lengkap Berlabel

Menyelesaikan Topological Sort Menggunakan Directed Acyclic Graph

Pencarian Lintasan Hamilton Terpendek untuk Taktik Safe Full Jungle Clear dalam Permainan League of Legends

APLIKASI PEWARNAAN GRAPH PADA PEMBUATAN JADWAL

PENERAPAN TEORI GRAF DALAM RENCANA TATA RUANG KOTA

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang tak kosong yang anggotanya disebut vertex, dan E adalah himpunan yang

Graf digunakan untuk merepresentasikan objek-objek diskrit dan hubungan antara objek-objek tersebut. Demak Semarang. Kend al. Salatiga.

Penerapan Graf pada Database System Privilege

BAB 2 LANDASAN TEORI

MEMBANDINGKAN KEMANGKUSAN ALGORITMA PRIM DAN ALGORITMA KRUSKAL DALAM PEMECAHAN MASALAH POHON MERENTANG MINIMUM

Graf dan Analisa Algoritma. Pertemuan #01 - Dasar-Dasar Teori Graf Universitas Gunadarma 2017

Graf digunakan untuk merepresentasikan objek-objek diskrit dan hubungan antara objek-objek tersebut. Demak Semarang. Kendal.

Aplikasi Pewarnaan Graph pada Pembuatan Jadwal

GRAF. Graph seperti dimaksud diatas, ditulis sebagai G(E,V).

PENERAPAN KONSEP GRAF DALAM PENYUSUNAN JADWAL PERKULIAHAN DI JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FMIPA UNG ABSTRAK

Aplikasi Graf pada Penentuan Jadwal dan Jalur Penerbangan

Kode MK/ Matematika Diskrit

Bab 2 LANDASAN TEORI

GRAF. V3 e5. V = {v 1, v 2, v 3, v 4 } E = {e 1, e 2, e 3, e 4, e 5 } E = {(v 1,v 2 ), (v 1,v 2 ), (v 1,v 3 ), (v 2,v 3 ), (v 3,v 3 )}

PENERAPAN PEWARNAAN GRAF DALAM PENJADWALAN

Penerapah Graf untuk Memecahkan Teka-Teki Menyeberangi Sungai

POLA PERMAINAN SEPAK BOLA DENGAN REPRESENTASI GRAF

Penerapan Teori Graf dalam Pemetaan Sosial

Perancangan Sistem Transportasi Kota Bandung dengan Menerapkan Konsep Sirkuit Hamilton dan Graf Berbobot

BAB II LANDASAN TEORI

PENERAPAN GRAF DAN POHON DALAM SISTEM PERTANDINGAN OLAHRAGA

APLIKASI GRAF DALAM BISNIS TRAVEL BANDUNG-BOGOR

Pemanfaatan Algoritma Sequential Search dalam Pewarnaan Graf untuk Alokasi Memori Komputer

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Sebuah graf G didefinisikan sebagai pasangan himpunan (V,E), dengan V

Representasi Graf dalam Jejaring Sosial Facebook

BAB II KAJIAN PUSTAKA

I. PENDAHULUAN. Gambar 1: Graf sederhana (darkrabbitblog.blogspot.com )

BAB I PENDAHULUAN. himpunan bagian bilangan cacah yang disebut label. Pertama kali diperkenalkan

Penerapan Graf pada Jaringan Komputer

Penggunaan Graf dan Pohon Merentang Minimum dalam Menentukan Jalur Terpendek Bepergian di Negara-negara Asia Tenggara dengan Algoritma Prim

Graf. Bahan Kuliah IF2120 Matematika Diskrit. Rinaldi Munir/IF2120 Matematika Diskrit 1

APLIKASI PEWARNAAN GRAF PADA PENGATURAN LAMPU LALU LINTAS

Aplikasi Graf Berbobot dan Kombinatorial dalam Pembentukan Tim dalam Game FIFA Ultimate Team

Dasar-Dasar Teori Graf. Sistem Informasi Universitas Gunadarma 2012/2013

Penerapan Algoritma Backtracking pada Pewarnaan Graf

ANALISIS JARINGAN LISTRIK DI PERUMAHAN JEMBER PERMAI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA PRIM

Transkripsi:

PEWARNAAN GRAF SEBAGAI METODE PENJADWALAN KEGIATAN PERKULIAHAN Eric Cahya Lesmana - 13508097 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung Jalan Ganesa 10 Bandung e-mail: if18097@students.if.itb.ac.id ABSTRAK Teori graf banyak berkembang dan digunakan dalam mengatasi berbagai permasalahan yang ada dalam kehidupan sehari-hari. Salah satunya adalah membuat jadwal dari suatu kegiatan dengan kondisi tertentu yang harus dipenuhi. Permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan metode pewarnaan graf. Pada makalah ini, mengulas bagaimana pewarnaan graf digunakan untuk menentukan jadwal perkuliahan, dengan berbagai kondisi tertentu yang harus dipenuhi seperti jumlah ruang kuliah, mahasiswa yang mengambil mata kuliah, serta dosen yang memberikan mata kuliah yang ada. Sampel contoh kondisi yang diberikan masih sederhana tetapi mampu merepresentasikan kerja dari metode pewarnaan graf untuk menentukan jadwal kegiatan perkuliahan. Dalam prosesnya, dengan kondisi yang diberikan dibuat representasi dalam bentuk graf. Selanjutnya ditentukan bilangan kromatik dari graf tersebut dan dilakukan pewarnaan graf sesuai bilangan kromatik tersebut. Kemudian, hasil dari pewarnaan tersebut dicek apakah telah sesuai denagan kondisi lain yang harus dipenuhi. Jika tidak maka harus dibenahi atau diubah lagi supaya memenuhi semua kondisi. Pada akhirnya diperoleh bentuk pewarnaan graf yang memenuhi semua kondisi yang ada dan dapat dibuat jadwal kegiatan kuliah yang efektif, yaitu memerlukan waktu yang paling sedikit. Kata kunci: Pewarnaan graf, penjadwalan, perkuliahan. 1. PENDAHULUAN Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering dihadapkan pada kegiatan-kegiatan, yang kegiatan tersebut merupakan suatu usaha mencapai sebuah tujuan. Supaya tujuan dari kegiatan tersebut dapat tercapai dengan baik maka perlu adanya penjadwalan. Penjadwalan ini bertujuan supaya kegiatan yang dilaksanakan berjalan dengan sistematis dan sesuai dengan keadaan yang ada pada saat pelaksanaan kegiatan tersebut. Kegiatan perkuliahan juga harus memiliki penjadwalan yang baik, dalam arti jadwal tersebut harus memenuhi semua kondisi yang ada seperti mata kuliah yang ada dan ruang kuliah yang tersedia. Hal ini ditujukan supaya kegiatan perkuliahan tidak ada yang bentrok dan kacau sehingga tujuan dan agenda dari perkuliahan dapat dilaksanakan dengan baik dan tepat sasaran. Oleh karena itu, perlu adanya sebuah model penjadwalan kegiatan perkuliahan yang baik supaya tidak terjadi kekacauan seperti pada kejadian dari beberapa mahasiswa program studi tertentu yang haru smengambil mata kuliah wajib namun jadwal yang diberikan justru dalam satu waktu sehingga tidak dapat dilaksanakan dan harus diganti. Untuk mengatasi permasalahan penjadwalan kegiatan perkuliahan tersebut, dapat digunakan sebuah metode dengan menggunakaan teori graf, yang dikenal dengan pewarnaan graf (graf coloring). Metode pewarnaan graf ini merupakan penerapan dari teori graf yang dapat diterapkan untuk mengatasi masalah pewarnaan peta, dan dapat diterapkan pula untuk mengatur jadwal denagn beberapa kondisi yang harus dipenuhi. Denagn metode ini, diharapakan mampu mengatasi masalah penjadwalan sehingga jadwal yang dibuat tidak ada yang bentrok sehingga tidak perlu diubah lagi. 2. METODE Metode yang digunakan dalam makalah ini adalah studi pustaka dan analisa kasus yang telah ditentukan untuk membuktikan penerapan metode pewarnaan graf dalam menentukan jadwal kegiatan perkuliahan. 2.1 Graf Graf (graph) adalah struktur diskrit yang terdiri dari simpul (vertex) dan sisi (edge), atau dengan kata lain, graf 1

adalah pasangan himpunan (V,E) dengan V adalah himpunan tidak kosong dari vertex dan E adalah himpunan sisi yang menghubungkan sepsang simpul dalam graf tersebut. Berdasarkan ada tidaknya gelan atau sisi ganda pada suatu graf, secara umum graf dapat digolongkan menjadi dua jenis, yaitu : a. Graf sederhana (simple graph) Graf sederhana adalah graf yang tidak memiliki gelang maupun simpul ganda. b. Graf tak sederhana (unsimple graph) Graf tak sederhana adalah graf yang memiliki sisi ganda atau gelang. Graf tak sederhana ini juga dibagi menjadi dua bagian yaitu graf ganda yang memiliki sisi ganda dan graf semu yang selain memiliki sisi gelang dapat memilki sisi ganda. Berdasarkan orientasi arah pada sisi-sisinya, graf dapat dibedakan menjadi dua jenis yaitu a. Graf tak berarah (undirected graph) Graf tak berarah adalah graf yang sisinya tidak memiliki orientasi arah b. Graf berarah (directed graph) Graf berarah adalah graf yang sisinya memiliki orientasi arah. Sisi berarah lebih dikenal dengan sebutan busur (arc). Simpul yang ridak bertanda disebut juga simpul asal (initial vertex) sedangkan simpul yang ditunjuk oleh tanda panah disebut juga simpul terminal (terminal vertex). Istilah penting dalam graf antara lain : a. Bertetangga (adjacent) Dua buah simpul dikatakan bertetangga jika keduanya terhubung secara langsung oleh sebuah sisi. b. Bersisian (incident) Sebuah sisi dikatakan bersisian dengan simpul a dan b jika simpul a dan b terhubung secara langsung oleh sisi tersebut. c. Simpul terpencil (isolated vertex) Simpul terpencil adalah simpul yang tidak mempunyai sisi yang bersisian dengannya. d. Graf kosong (null graph) Graf kosong adalah graf yang himpunan sisinya kosong. e. Derajat (degree) Derajat sebuah simpul adalah jumlah sisi yang bersisian dengan simpul tersebut. Simpul berderajat satu disebut simpul anting-anting (pendant vertex). f. Lintasan (path) Lintasan yang panjangnya n dari simpul awal v 0 ke simpul tujuan v n dalam graf g adalah barisan berselang-seling simpul-simpul dan sisi-sisi berbentuk v 0, e 1, v 1, e 2, v 2,, e n, v n sedemikian sehingga e 1 =( v 0, v 1 ), e 2 =( v 1, v 2 ),, v n =( v n-1, v n ) adalah sisi-sisi dari graf g. g. Sirkuit (circuit) Sirkuit adalah lintasan yang berawal dan berakhir pada simpul yang sama, disebut juga siklus. h. Terhubung (connected) Dua buah simpul dikatakan terhubung jika terdapat lintasan yang menghubungkan kedua simpul tersebut. Sebuah graf dikatakan graf terhubung jika semua simpulnya terhubung. i. Upagraf (subgraf) Sebuah graf g adalah upagraf dari g jika himpunan simpul di g adalah himpunan bagian dari himpunan simpul di g, dan himpunan sisi di g adalah himpunan bagian dari himpunan sisi di g. j. Upagraf merentang (spanning subgraph) Upagraf merentang adalah upagraf yang mengandung semua simpul graf yang direntangnya. k. Cut-set Himpunan sisi yang bila dibuang membuat graf menjadi tidak terhubung. l. Graf berbobot (weighted graph) Graf yang setiap sisinya diberi harga atau bobot. Beberapa graf sederhana dalam penerapan yang sering ditemui antara lain : a. Graf lengkap (complete graph) Graf lengkap adalah graf sederhana yang setiap simpulnya mempunyai sisi ke semua simpul lainnya. Graf lengkap dengan n buah simpul dilambangkan dengan K n. Setiap simpul K n berderajat n-1. b. Graf lingkaran Graf lingkaran adalah graf sederhana yang setiap simpulnya berderajat 2. Graf lingkaran dengan n simpul diberi symbol C n. c. Graf teratur Graf teratur adalah graf yang setiap simpulnya berderajat sama. d. Graf bipartit Graf bipartit adalah graf yang himpunan simpulnya dapat dikelompokkan menjadi dua himpunan bagian V 1 dan V 2, sedemikian sehingga setiap sisi dalam graf g menghubungkan sebuah simpul V 1 ke sebuah simpul di V 2. Graf bipartit dilambangkan dengan K m,n dengan m adalah jumlah simpul di V 1 dan n adalah jumlah simpul di V 2. 2.2 Pewarnaan Graf Dalam teori graf, dikenal istilah pewarnaan graf (graph coloring) yaitu sebuah metode untuk member label pada sebuah graf. Label tersebut bisa diberi pada simpul, sisi maupun wilayah (region). 2.2.1 Pewarnaan simpul Pewarnaan simpul dari sebuah graf adalah member warna pada simpul-simpul suatu graf sedemikian sehingga 2

tidak ada dua simpul bertetangga yang memiliki warna yang sama. Kita dapat memberikan sembarang warna pada simpul-simpul asalkan berbeda dengan simpulsimpul tetangganya. Sebuah pewarnaan yang menggunakan beberapa buah warna biasanya disebut dengan n-coloring. Ukuran terkecil banyaknya warna yang dapat diberikan kepada sebuah graf G dinamakan dengan bilangan kromatik, yang dilambangkan dengan (G) [1]. Beberapa graf tertentu dapat langsung diketahui jumlah bilangan kromatiknya. Graf kosong memiliki (G) sebanyak 1 karena semua simpul tidak terhubung, sehingga untuk mewarnai semua simpulnya cukup dengan satu warna saja. Graf lengkap memiliki (G) = n karena semua simpul saling terhubung satu sama lain. Graf lingkaran dengan n ganjil memiliki (G) = 3, sedangkan jika n genap maka (G) = 2. 2.2.2 Pewarnaan sisi Pewarnaan sisi sebuah graf berarti cara pemberian warna pada garis sedemikian rupa sehingga setiap garis yang bertumpuan pada titik yang sama diberi warna yang berbeda. Pewarnaan sisi k dengan warna-warna dinamakan pewarnaan sisi k. Angka terkecil dari warnawarna yang dibutuhkan untuk pewarnaan sisi graf G disebut sebagai indeks kromatik atau angka kromatik sisi, (G). 2.2.3 Pewarnaan wilayah Pewarnaan wilayah adalah pemberian warna pada setiap wilayah pada graf sehingga tidak ada wilayah bersebelahan yang memiliki warna yang sama. Penerapan dari pewarnaan wilayah ini dapat ditemui dalam pewarnaan peta. Pada pewarnaan peta, diberikan warna yang berbeda dari setiap daerah yang bersisian. Dalam mengerjakan pewarnaan wilayah, kita dapat menggunakan prinsip pewarnaan simpul pada graf. Dalam hal ini, dimisalkan tiap wilayah sebagai simpul dan sisi menyatakan bahwa terdapat dua wilayah yang berbatasan langsung. Sehingga graf yang terbentuk merupakan graf planar, yaitu graf yang dapat digambarkan pada bidang datar tanpa ada sisi-sisinya yang saling berpotongan. Dan bilangan kromatik dari graf planat tidak lebih dari empat. 2.2.4 Algortima Pewarnaan Graf Dalam pewarnaan graf, terdapat beberapa algoritma yang dipakai dalam menyelesaikannya, di antaranya - Algoritma runut-balik (backtracking) - Algoritma Weich-Powell - Algoritma Recursive Largest First - Algoritma Brelaz Pada makalah ini, fokus penulisan ada pada penerapan pewarnaan graf untuk penjadwalan kegiatan perkuliahan, sehingga tidak menjelaskan bagaimana algoritma pewarnaan graf secara rinci. 3. HASIL DAN PEMBAHASAN Dalam kegiatan perkuliahan, masalah penjadwalan harus benar-benar sesuai. Jadwal yang diinginkan tentunya adalah jadwal yang semuanya tidak ada yang bentrok, bersesuaian dengan jumlah ruangan yang ada serta dosen pengajar tidak berhalangan memberikan pekuliahan pada saat itu. Dari asumsi tersebut, dapat dibuat jadwal yang sesuai dengan penerapan metode pewarnaan graf. Berikut diberikan sebuah keadaan sederhana sebagai permasalahan dalam menyusun jadwal untuk pengenalan penggunaan metode pewarnaan graf. - Himpunan mahasiswa yang mengambil SKS yaitu MHS={1,2,3,4,,9,10}. - Himpunan mata kuliah yang diambil pada semester tersebut adalah MK={A,B,C,,E,F}. Tabel berikut memberikan data mahasiswa yang mengambil mata kuliah pada semester tersebut. Tabel 1. Tabel Mahasiswa yang mengambil mata kuliah Mahasiswa A B C D E F 1 - x x x - - 2 x x - x - x 3 x - x - - - 4 x - x - x - 5 - - - - x x 6 x - - x x - 7 - x x x - x 8 - - x x x - 9 - x - - - x 10 x - - x x - Pada tabel di atas, tanda x menunjukkan bahwa mahasiswa tersebut mengambil mata kuliah sedangkan tanda - menunjukkan bahwa mahasiswa tersebut tidak mengambil mata kuliah tersebut. Dari data pada tabel di atas akan dibuat sebuah jadwal perkuliahan dengan menggunakan metode pewarnaan graf. Langkah yang perlu dilakukan pertama kali adalah membuat graf dari tabel pengambilan mata kuliah tersebut. Graf yang dibuat adalah graf sederahana dan tak berarah. Sebagai simpul digunakan mata kuliah sedangkan sisi akan menyatakan bahwa mata kuliah tersebut diambil oleh mahasiswa yang sama. Graf yang dibuat adalah sebagai berikut Gambar 1. Graf penerapan tabel 1 3

Dari graf di atas, dicari bilangan kromatiknya untuk menentukan berapa waktu minimal untuk menyelenggarakan perkuliahan tersebut [1]. Graf di atas memiliki bilangan kromatik 4 sehingga untuk menyelenggarakan perkuliahaan tersebut diperlukan minimal 4 waktu yang berbeda supaya tidak terjadi bentrok antara mahasiswa yang mengambil suatu mata kuliah. Gambar 2. Pewarnaan graf representasi tabel 1 Pada kenyataannya, kondisi penentuan jadwal mata kuliah tidak sederhana seperti contoh di atas. Dalam membuat jadwal, kondisi yang dihadapi sangatlah kompleks, mulai dari waktu yang terbatas, tempat yang terbatas, serta dosen yang tidak bisa mengajar pada waktu tertentu karena merangkap mengajar pada dua mata kuliah tertentu. Untuk mengatasi masalah penjadwalan tesebut, masih bisa diselesaikan dengan metode pewarnaan graf, walaupun ada keterbatasan dari metode ini, misalnya bilangan kromatik lebih besar dari pada tesedianya waktu penyelenggaraan perkuliahan, atau banyaknya simpul yang warnanya sama lebih besar dari jumlah ruangan yang disediakan. Namun setidaknya permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan metode pewarnaan graf. Berikut diberikan sebuah kondisi yang lebih kompleks dari keadaan sebelumnya. - Himpunan mahasiswa yang mengambil SKS yaitu MHS={1,2,3,4,,11,12}. - Himpunan mata kuliah yang diambil pada semester tersebut adalah MK={A,B,C,,G,H}. - Himpunan dosen pengajar mata kuliah yang ada yaitu DSN={P,Q,R,S,T,U} - Tempat penyelenggaran kuliah dalam satu waktu terbatas sebanyak 3 ruang kuliah. Dengan keadaan di atas, langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah - Menentukan graf hubungan antara mahasiswa dengan mata kuliah yang diambil, kemudian ditentukan bilangan kromatiknya - Menentukan apakah dengan graf pada poin sebelumnya (denagn bilangan kromatik tersebut) dapat direpresentasikan pada graf hubungan antara dosen dengan mata kuliah yang diajarkan. Jika tidak maka harus disesuaikan bilangan kromatiknya sehingga dapat memenuhi kedua graf tersebut. - Hasil dari poin 2, disesuaikan dengan kondisi selanjutnya yaitu berkaitan dengan keterbatasan ruang kuliah. Tabel berikut memberikan data mahasiswa yang mengambil mata kuliah pada semester tersebut. Tabel 2. Tabel Mahasiswa yang mengambil mata kuliah Mahasiswa A B C D E F G H 1 - x x - - - x - 2 x - - x - - - x 3 x - x - - - - - 4 x - x - - - - x 5 - - - - x - - x 6 x - - x - - x - 7 - x x - - x - - 8 - - x x x - - - 9 - x - - - x - x 10 x - - - x - x - 11 - x - - - - x - 12 x - - x - - - x Tabel berikut memberikan data dosen pengajar yang memeberikan mata kuliah tertentu pada semester tersebut. Tabel 3. Tabel Dosen yang memberikan mata kuliah Mahasiswa A B C D E F G H P - - x x - - - - Q x - - - - x - - R - - x - - - - x S - - - - x - - - T - x - - - x - - U - - - - - - x - Pada tabel di atas tampak bahwa dalam satu mata kuliah terdapat dua orang dosen yang mengajar, artinya mata kuliah tersebut diharapkan akan dibagi menjadi dua kelas. Selain itu, juga terdapat seorang dosen yang memberikan dua mata kuliah sehingga kedua mata kuliah tersebut harus dilaksanakan pada waktu yang berbeda. Dari data di atas maka dibuat graf yang bersesuaian dengan keadaan tersebut. Gambar 3. Pewarnaan graf representasi tabel 2 4

Graf di atas adalah representasi graf dari tabel 2, dengan simpul menyatakan mata kuliah dan sisi menyatakan bahwa terdapat mahasiswa yang sama mengambil mata kuliah tersebut. Dari graf diperoleh bahwa bilangan kromatik adalah 5 sehingga untuk membuat jadwal diperlukan 5 waktu yang berbeda supaya kegiatan perkuliahan berjalan dengan baik. Namun keadaan di atas belum mempertimbangkan kondisi dosen pengajar sehingga kita harus menentukan graf di atas bisa direpresentasikan pada graf hubungan dosen dengan mata kuliah. sehingga tidak mengganggu keterbatasan ruangan yang ada. Dengan kata lain, jadwal tersebut bisa dilaksanakan. Pada ilustrasi di atas, diperoleh hasil yang tidak mengganggu keterbatasan kondisi yang ada. Jika terdapat suatu kondisi keterbatasan yang tidak dipenuhi maka harus dilakukan pengubahan supaya memenuhi semua kondisi yang ada. Pada intinya, penjadwalan ini memenuhi semua kondisi yang ada supaya dapat terlaksana dengan baik. Misalnya, andaikan ketesediaan ruang kuliah hanya 2 ruangan, maka pada penjadwalan di atas tentu tidak dapat dilaksanakan sebab pada waktu 3 harus menggunakan 3 ruangan. Sehingga harus dilakukan pengubahan jadwal. Dari graf yang ada, maka dilakukan pengubahan sebagai berikut Gambar 4. Pewarnaan graf representasi tabel 3 Dari graf di atas, dapat diketahui bahwa dengan representasi graf pada gambar 3, tidak mengganggu keterkaitan antara dosen dengan mata kuliah yang diajarkan, sehingga dengan bilangan kromatik 5 dapat diselesaikan masalah penjadwalan kegiatan perkuliahan dengan kondisi mahasiswa dan dosen seperti pada ilustrasi di atas. Selanjutnya, karena masih terdapat kondisi lain yaitu keterbatasan ruang kuliah maka hasil tersebut disesuaikan dengan kondisi yang ada. Dari graf di atas, diketahui bahwa mata kuliah A dan B dapat diselenggarakan bersamaan, begitu juga dengan mata kuliah D dan F serta G dan H. Karena hanya mata kuliah C dan F yang memerlukan dua ruangan, selain itu hanya memerlukan satu ruangan serta ruang kuliah yang tersedia ada 3 ruangan maka dengan bilangan kromatik tersebut kegiatan perkuliahan dapat diselenggarakan dengan jadwal sebagai berikut (misalnya) Tabel 4. Tabel jadwal kuliah dari kondisi kedua Waktu Kuliah Mata Kuliah yang diselenggarakan Waktu 1 A dan B Waktu 2 C1 dan C2 Waktu 3 D, F1 dan F2 Waktu 4 E Waktu 5 G dan H Pada tabel di atas, tampak mata kuliah C1 dan C2, maksudnya adalah mata kuliah tersebut terdapat dua kelas yang berbeda untuk satu mata kuliah yang sama. Begitu juga dengan F1 dan F2. Dari tabel juga diketahui bahwa dalam satu waktu tidak ada penyelenggaraan kegiatan perkuliahan yang memerlukan ruangan lebih dari 3 Gambar 5. Pewarnaan graf dengan pengubahan kondisi Pada graf di atas, tampak bahwa pengubahan warna terdapat pada simpul F. Dengan kondisi bahwa hanya terdapat 2 ruang kuliah maka mata kuliah C dan F harus dilaksanakan sendiri (tidak dilaksanakan bersamaan dengan mata kuliah lain) sehingga pada graf harus memiliki warna yang berbeda dengan yang lain. Sedangkan yang lain tidak terdapat masalah sebab dalam pelaksanaanya tidak mengganggu ketersediaan ruangan. Dengan keadaan tersebut maka bilangan kromatik yang ada menjadi 6 sehingga diperlukan 6 waktu kuliah yang berbeda untuk menyelenggarakan kegiatan perkuliahan tersebut. Contoh jadwal yang sesuai dengan graf tersebut adalah sebagai berikut Tabel 5. Tabel jadwal kuliah dari kondisi diubah Waktu Kuliah Mata Kuliah yang diselenggarakan Waktu 1 A dan B Waktu 2 C1 dan C2 Waktu 3 D Waktu 4 E Waktu 5 G dan H Waktu 6 F1 dan F2 Itulah contoh-contoh kondisi yang ada dalam penyelenggaran kegiatan perkuliahan, dalam kaitannya dengan pembuatan jadwal kuliah. Kondisi di atas masih sangatlah sederhana jika dibandingkan dengan kenyataan dalam menentukan penjadwalan kegiatan perkuliahan sebab kondisi yang ada masih sangatlah sederhana. Pada 5

kenyataannya, pembuat jadwal dihadapkan pada kondisi yang lebih kompleks, di antaranya : - Jumlah mahasiswa yang sangat banyak - Mata kuliah yang ada cukup banyak - Keterbatasan ruangan - Keterbatasan waktu penyelenggaran kegiatan perkuliahan - Terdapat mahasiswa yang harus mengambil mata kuliah dari program studi lain Dengan kondisi yang kompleks tersebut tentu tidak mudah dalam menentukan jadwal yang benar-benar sesuai dengan semua kondisi yang ada. Dengan bantuan metode pewarnaan graf ini diharapkan permasalahan tersebut dapat diselesaikan, dengan analisa yang lebih rinci lagi tentunya. Dengan penjabaran di atas, setidaknya telah mewakili proses kerja penyelesaian masalah penjadwalan kegiatan perkuliahan dengan metode pewarnaan graf. Pengembangannya tergantung dengan kondisi yang ada untuk menyusun jadwal kuliah. 4. KESIMPULAN 1) Penjadwalan kegiatan perkuliahan dapat diselesaikan dengan metode pewarnaan graf. 2) Dalam menentukan jadwal dari kegiatan perkuliahan harus dipenuhi semua kondisi yang ada sehingga pewarnaan graf yang dibuat harus mampu memenuhi semua kondisi yang ada. 3) Langkah dalam menentukan pewarnaan graf adalah merepresentasikan semua kondisi yang ada ke dalam bentuk graf kemudian menentukan bilangan kromatiknnya. 4) Dalam pewarnaan graf terdapat beberapa algoritma yang dapat dipakai 5) Untuk kondisi yang kompleks diperlukan analisa yang kuat untuk menentukan bilangan kromatik untuk mendapatkan hasil penjadwalan yang sesuai. REFERENSI [1] Ir. Rinaldi Munir, M.T., Diktat Kuliah IF2031:Struktur Diskrit, Departemen Teknik Informatika, Institut Teknologi Bandung, 2008. [2] Nabila As ad, Aplikasi Pewarnaan Graf pada Pemecahan Masalah Penyusunan Jadwal, Makalah Striktur Diskrit Tahun 2008, Volume 1, Nomor 38, 2008, 6 hal. [3] Kenneth H. Rosen, Discrete Mathematics and Its Applications, McGraw Hill, 1999. [4] Wikipedia, Graph Coloring, http://en.wikipedia.org/wiki/graph_coloring tanggal akses : 17 Desember 2009 pukul 20.20 WIB [5] Wikipedia, Teori Graf http://id.wikipedia.org/wiki/teori_graf tanggal akses: 17 Desember 2009 pukul 20.20 WIB 6