BAB II LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

Daftar Tool Box CorelDRAW

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

Mengenal CorelDRAW X4

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

- Free Transform : Untuk memutar objek.

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12

SOAL LATIHAN CORELDRAW

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

Kata Pengantar.

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB II LANDASAN TEORI

Bab 02. Desain Kalender Meja

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

DASAR-DASAR CORELDRAW

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

Microsoft Power Point

2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Telematika. Generasi. Generasi. Teknologi Informasi dan Komunikasi. untuk SMA/MA Kelas XII. Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

HANDOUT DASAR ANIMASI

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

soal dan jawaban adobe flash

EFEK MODUL 4. Special Effect

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

Membuat Berbagai Desain Logo

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK

Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah. Generasi. Generasi. Telematika. Teknologi Informasi dan Komunikasi. untuk SMA/MA Kelas XII

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

BAB II LANDASAN TEORI

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Microsoft Power Point 2003

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017

Transkripsi:

4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Gambar kartun Kartun Berdasarkan cara penyajian humornya, kartun dibedakan atas dua jenis, yakni kartun nonverbal mengandalkan kejenakaan unsur visual serta gambar yang memainkan logika, dan kartun verbal menggunakan unsur kebahasaan serta gambar jenaka untuk mencapai tujuan. Kartun banyak digemari oleh banyak orang terutama anak-anak, oleh karena itu banyak orang ingin memiliki kemampuan untuk membuat atau mendesain sebuah kartun yang menarik. Pembuatan kartun secara komputerisasi memberikan banyak keuntungan untuk para animator karena dengan software-software bantuan yang mempunyai tool-tool khusus memberikan efek-efek tertentu yang tidak dapat dibuat secara manual. Dengan hal tersebut menjadikan kartun lebih hidup dan menarik. 2.2 Pengertian Desain Grafis Desain grafis yaitu pembuatan image yang dapat diatur ulang ukuran dan dicetak dalam berbagai resolusi tanpa mengurangi detail dan ketajaman image. Didalam dunia grafis terdapat dua tipe grafik yaitu bitmap image dan vector graphic, hal yang mendasar yang membedakan kedua tipe grafik tersebut adalah pengaturan ulang tampilan dan resolusi, apabila suatu image yang dibuat dalam format bitmap diperbesar tampilan atau resolusinya maka image tersebut akan pecah, karena piksel-piksel sedemikian rupa ( dengan nilai posisi dan warna piksel tertentu ). Berbeda dengan bitmap image vector graphic membentuk suatu image berdasarkan kurva dan baris. Apabila suatu image yang dibuat dalam format bitmap image diperbesar tampilan atau resolusinya maka image tersebut akan tetap vector graphic sangat cocok untuk membuat objek dengan batas yang tegas.

5 Jadi pengolahan vector graphic yang mendukung pembuatan image yang dapat diatur ulang ukuran dan dicetak dalam berbagai resolusi tanpa mengurangi detail dan ketajaman image, ilustrasi cetakan maupun grafik didalam halaman web dapat dibuat dengan mudah. 2.3 Sekilas CorelDraw 12 Program grafis ini memang begitu besar pengaruhnya terhadap perkembangan desain komputer pada umumnya. Banyak pengguna yang menyatakan bahwa perkembangan CorelDraw telah begitu pesat mempengaruhi perkembangan seni grafis. Pemanfaatan CorelDraw telah merambah kesemua bidang tidak hanya desain grafis semata, sehingga pemakaian CorelDraw semakin banyak diminati karena keluwesannya serta kemudahannya dalam hal pemakaian tool yang disediakan untuk memenuhi segala kebutuhan publikasi. Melalui CorelDraw Anda dapat membentuk ilustrasi sesuai keinginan. Ilustrasi tersebut dapat berupa satu objek gambar atau lebih dan membentuk suatu lukisan.adapun objek gambar yang dapat dibentuk sangatlah beragam,mulai dari gambar sederhana seperti persegi panjang, kotak, teks, dan lain sebagainya hingga objek gambar yang komplek yang merupakan gabungan dari beberapa objek gambar sederhana melalui. proses tertentu. Tujuannya adalah untuk memperindah objek gambar tersebut hingga membuatnya tampil mengesankan. Perkembangan CorelDraw mempunyai kecepatan yang sangat tinggi, tapi dengan esensi guna tetap terjaga. Sehingga pengguna CorelDraw 10 tidak akan terlalu kesulitan dengan kemunculan versi baru seperti pada Corel Draw 12 atau bahkan diatasnya.dengan syarat pengguna harus benar benar memahami esensi dasar tool- tool pada CorelDraw

6 2.4 Bitmap dan Vektor CorelDraw adalah program grafis dengan basis vektor atau garis. CorelDraw versi 12 dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap dengan hasil yang tidak kalah dengan pengolah bitmap yang sesungguhnya. Bitmap tersusun dari titik - titik kecil dengan sebutan pixel. dimana unsur terkecil ini akan membentuk suatu kesan yang ditangkap oleh mata sebagai sebuah gambar. Apabila gambar tersebut dibesarkan hingga melawati batas maksimalnya maka gambar tersebut akan terlihat unsur dasarnya yaitu kotak-kotak warna. CorelDraw menggunakan dasar vektor dalam mengolah image, dimana unsur dasarnya adalah garis. Banyak sekali keuntungannya jika kedua jenis gambar ini dapat diolah dalam satu aplikasi, sebab manipulasi obyek dengan lain aplikasi akan memperpanjang langkah dalam mewujudkan kmposisi image yang diinginkan. Anda harus mempunyai kemampuan untuk menganalisa, apakah perlu bantuan aplikasi lain atau cukup 2.5 Tampilan CorelDraw 12 Sebelum masuk pada layar kerja CorelDraw, akan ditampilkan pembahasan memperkenalkan cara membuka program coreldraw 12 dan itemitem yang ada pada CorelDraw 12, seperti pada gambar 2.1 : 1. Klik Start/All Program/CorelDraw Graphic Suite 12/CorelDraw 12 Gambar 2.1 Membuka CorelDraw 12 2. Maka akan muncul kotak dialog tampilan awal CorelDraw 12

7 Gambar 2.2 Screenshor CorelDraw 12 3. Setelah itu akan muncul tampilan layar CorelDraw yang digunakan untuk membuat Dokumen baru. Gambar 2.3 Tampilan layer CorelDraw 12

8 3. Kotak dialog New diklik maka akan muncul lembar kerja yang siap dioperasikan Menu Bar Title Bar Toolbar Property bar Toobox Drawing windos Drawing Page Color palette Document Navigator Gambar 2.4 Lembar kerja CorelDraw 12 2.5.1 Keterangan Lembar kerja CorelDraw 12 Menu Bar Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout, Type,Element, Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat pada menu menu tersebut Title bar Title bar adalah judul atau nama file yang sedang dalam keadaan aktif. Property Bar Property Bar merupakan baris perintah yang unik, karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada didalamnya akan menyesuaikan dengan icon yang sedang aktif pada tool Box. Misalnya tool Box sedang aktif pada Zoom Tool, maka akan memunculkan property dari Zoom tool, demikian juga dengan tool-tool yang lain. Disini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintahperintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif.

9 Toolbox Toolbox adalah sekumpulan menu perintah yang dapat sigunakan dalam mengolah objek. Cara mengunakannya hanya dengan mengklik toolbox tersebut maka akan muncul menu perintah lagi yang bias anda gunakan. Ruler Ruler adalah sebuah ukuran yang terdiri dari horizontal dan vertical, dapat digunakan untuk melihat ukuran dan posisi sebuah objek. Drawing windows Drawing windows merupakan area terluar dari halaman gambar. Drawing page Drawing page navigator sebagai control halaman aktif, akan digunakan dalam mengolah objek. Status Bar Memberikan informasi tentang operasi yang sedang dilakukan, koordinat posisi mouse berada dan juga informasi tentang warna pada obyek yang sedang diaktifkan, baik warna fill maupun outline. Yang perlu diperhatikan pada setiap bagian windows CorelDraw dapat mengakses suatu perintah melalui berbagai cara yang kita sukai. Misalnya untuk membuat file baru, dapat memalui menu bar maupun tool bar. 2.5.2 Komponen-Komponen CorelDraw 12 Beberapa komponen yang ada pada CorelDraw 12 yang dipakai dalam membuat suatu objek gambar 2.5.3 Sistematika Menu CorelDraw 12 Pembahasan dalam sub ini menjelaskan satu dari perintah yang tersedia dalam CorelDraw 12. Penjelasan yang diberikan dalam sub bab ini memang terlalu mendetail berikut ini adalah keterangan masing-masing menu tersebut yang.terdapat pada tabel 2.1 :

10 Nama File Edit Keterangan Menu file merupakan Kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur suatu file, seperti New, Open, Close, Save, Save As,Import, Export, Print, dan sebagainya. Menu Edit merupakan Kelompok perintah yang sangat bermanfaat untuk pengeditan, baik pengeditan objekl,select dan insert barcode. Menu edit meliputi: Copy, Cut, Undo, redo, paste, select all, symbol, insert internet object, properties, dan sebagainya. View Menu View merupakan kelompok perintah yang digunakan unutk mengubah mode display gambar atau tampilan dokumen monitor.menu View meliputi : simple wireframe, wireframe, full screen, Rulers, grid, gudelines dan sabagainya. Layout Menu Layout merupakan Kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur suatu Ukuran halaman kertas yang akan dipakai. Menu Layout meliputi. Insert page, delete page, rename page, page setup dan page background. Arrange Effects Menu Arrange merupakan kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur susunan objek menjadi satu.menu Arrange meliputi Transformations, Allign and Disribute dan lain-lain Menu Effects berkenanan untu memberikan effects-efects khusus yang akan dipakai dalam membuat suatu Text atau gambar. Menu Efect meliputi. Adjust, transform, correction, blend,contour, envelope, exrude dan sebagainya

11 Bitmaps Selain menu Effect yang pada CorelDraw diberikan pula efeect baru yang terletak pada menu Bitmaps fungsinya adalah untuk memberikan effect 3D Efect. Blur, dan lain-lain. text Menu Text merupakan Kumpulan perintah untuk pekerjaan menata Huruf atau font. Menu Text meliputi : Format text, insert character, writing tools dan sebagainya. Tools Menu Tools merupakan kumpulan perintah Sebagai penyedia perlengkapan tambahan yang diperlukan dalam pembuatan sebuah gambar dimana menu Tools meliputi Customization, Color Management dan sebagainya Windows Menu window menyediakan sejumlah pilihan palet yang dapat ditampilkan pada layar kerja. Sebagaian diantara palet ini memiliki tombol shourtnya masing-masing. Menu window meliputi : New Window, cascade, color palettes, dockers, toolbars. Help Pada menu help ini bisa dapat beberapa informasi yang lain seputar Coreldraw. Selain itu menu help juga menyediakan linklink kesitus Web CorelDraw yang Menyediakan update terbaru atau file-file yang bisa di download oleh para para penguna CorelDraw dan memberi informasi untuk menolong pemakai dalam mengunakan CorelDraw 12. Menu Help meliputi : Help topics, Corel Tutorial, Corel on the Web dan sebagainya. Tabel 2.1 Baris menu.

12 2.5.4 Toolbox Toolbox adalah sekumpulan menu perintah yang lansung dapat digunakan dalam mengolah objek. Cara menggunakannya hanya dengan mengklik toolbox tersebut maka akan muncul menu perintah lagi yang bisa digunakan.dapat dilihat dalam table 2.2: Gambar 2.5 Toolbox

13 Tombol Nama Pick Tool Fungsi Digunakanuntuk memindahakan objek,memiringkan dan memutar objek Shape Tool Digunakan untuk mengedit objek baik dalam bentuk bitmap maupun vektor graphic. Knife Tool Digunakan untuk memotong objek Erraser Tool Digunakan untuk mengahapus suatu area objek Smudge Brush Digunakan untuk efek distorsi pada outline dari objek vektor Roughen Brush Digunakan untuk membuat efek distorsi pada outline dari objek vektor. Free Transform Tool Digunakan untuk merubah atau memutar posisi objek sesuai dengan posisi center atau sumbu yamg diinginkan. Virtual Segment Delete Digunakan untuk menghapus objek.

14 Zoom Tool Digunakan untuk memperbesar objek dan memperkecil tampilan objek. Hand Tool Digunakan untuk mengeser posisi drawing page. Free Hand Tool Digunakan untuk mengambar objek bisa berbentuk garis tunggal maupun kurva Bezier Tool Digunakan untuk mengambar kurva. Artistic Media Tool Digunakan sebagai media dalam pembuatan bentuk-bentuk garis yang artistik. Pen Tool Digunakan untuk membuat objek berbentuk kurva. Polyline Tool Digunakan untuk membuat garis maupun suatu objek. 3 Point Curve Tool Digunakan untuk membuat kurva dengan dimulai dari titik pertama kemudian titik kedua dan diakhiri dengan tengah kurva

15 Interactive Connector Tool Dimention Tool Dipakai untuk membuat objek garis vertical dan horizontal yang terbentuk dari 2 titik. Dipakai untuk memberikan ukuran pada suatu objek. Smart Drawing Tool Digunakan untuk membuat objek.dimana jika ingin membuat objek lingkaran atau persigipanjang maka secara otomatis objek akan merapikan gambar. Rectangle Tool Dipakai untuk membuat objek persegipanjang tegak lurus. 3 Point Rectangle Tool Dipakai untuk membuat bentuk objek persegipanjang dengan sudut kemiringan tertentudan terbentuk dari 3 titik. Ellipse Tool Digunakan untuk membuat objek ellips dan lingakaran 3 Point Ellipse Tool Graph Paper Tool Digunakan untuk membuat objek ellips dan lingkaran dengan menentukan titik pertama dan kedua hingga titik ketiga sebagai titik yang menentukan objek tersebut. Digunakan untuk membentuk objek grid atau kotak-kotak.

16 Polygon Tool Dipakai untuk membuat objek dengan sudut tertentu. Bisa digunakan membuat bintang dengan sudut banyak, tergantung pengeditan. Spiral Tool Digunakan untuk membuat objek berbentuk spiral. Basic Shapes Arrow Shapes Dipakai untuk membuat bentuk-bentuk objek seperti segitiga, jajaran genjang, trapesium, hati, dan lain-lain. Digunakan untuk membuat objek-objek bentuk panah dan petunjuk jalan.bisa memilih objek yang diinginkan juga pada perfect shapes. Flowchart Shapes Dipakai untuk membuat bentuk-bentuk symbol flowchart. Bisa memilih objek-objek yang diinginkan juga pada perfect shapes. Stars Shapes Stars Shapes Dipakai untuk membuat objek bintang,ledakan, bendera, dan lain-lain Callout Shapes Digunakan untuk membuat kotak dialog percakapan. Text Tool Dipakai untuk membuat teks, bisa memilih ukuran, Jenis huruf, tebal, miring pada property bar.

17 Interactive Blend Tool Interactive Contour Tool Dipakai untuk memberikan efek dua buah objek sehingga seperti terjadi proses transformasi. Digunakan untuk memberikan efek contour pada objek. Interactive Distortion Tool Digunakan untuk membuat efek perubahan bentuk sebuah objek atau efek distorsi pada objek. Interactive Drop Shadow Tool Interactive Envelope Tool Interactive Extrude Tool Interactive Transparency Tool Eyedropper Tool Dipakai untuk membuat efek bayangan pada sebuah objek. Dipakai untuk membuat efek distorsi pada objek dengan memunculkan titik-titik objek Dipakai untuk memunculkan efek kedalaman pada objek. Digunakan untuk memberikan efek gradasi pada objek. Digunakan untuk mengetahui warna yang digunakan pada objek.

18 Paintbucket Tool Untuk memilih warna objek setelah mengunakan eyedropper tool. Outline Pen Dialog Digunakan untuk memberikan bentuk garis dan macamnya.jika diklik akan muncul kotak dialog yang dapat digunakan untuk menjadi garis baik ketebalan, warna, tipe garis, bentuk ujung garis. Outline Color Dialog Dipakai untuk memberikan warna pada garis. No Outline Merupakan perintah untuk menghilangkan garis pada objek. Hairline Outline Untuk memberikan garis tipis pada objek. 1/2 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran ½ poin. 1 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 1 point.

19 2 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 2 poin. 8 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 8 poin. 16 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 16 poin. 24 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 24 poin. Color Docker Window Digunakan untuk memberikan pilihan warna pada garis objek maupun objek Fill Color Tool Untuk memunculkan kotak dialog warna yang hendak digunakan untuk mewarnai objek. Fountain Fill Dialog Digunakan untuk memberikan efek gradasi pada objek baik 2 warna atau pun lebih

20 Pattern Fill Dialog Texture Fill Dialog Dipakai untuk memberikan corak gambar pada objek. Untuk memberikan berbagai pilihan bentuk tekstur pada objek. PostScript Fill Dialog Untuk memunculkan kotak dialog pilihan bentuk tekstur yang lain. No Fill Untuk menghilangkan tektur pada objek Color Docker Window Interative Fill Tool Digunakan untuk memberikan pilihan warna pada garis objek maupun objek. Dipakai untuk menerapkan berbagai macam tekstur objek yang dapat dipilih pada property bar Interative Mesh Fill Tool Dipakai untuk memunculkan grid yang berkaitan dengan objek. Tabel 2.2 Tombol Toolbox

21 2.5.5 Keunggulan CorelDraw 12 CorelDraw memiliki beberapa keunggulan yang dibutuhkan dalm pengerjaan Design gambar-gambar, baik berupa logo,slogan, brosur, kartu nama, baik untuk buku ataupun untuk majalah,poster dan sebagainya Keunggulan yang dimaksud adalah : 1. Coreldraw 12 memiliki keterkaitan yang erat dengan beberapa pekerjaan produk publishing lainya dengan membuat pekerjaan menjadi lebih cepat, dan hasil yang didapat dari keterkaitan itu dapat dilihat dari merancang design gambar-gambar, warna, font yang dipakai 2. Pada Software CorelDraw 12 terdapat beberapa effect khusus yang dipakai dalam membuat suatu desain dimana terdapat menu effect dan bitmaps 3.Coreldraw 12 memiliki kemampuan yang dapat melakukan undo atau redo berkal-kali ( tergantung besarnya RAM yang dipakai ) 4. CorelDraw 12 memungkinkan untuk meng-copy dokumen ke dalam format lain dengan cara di import

22 2.6 Peta Navigasi ( Peta penjajakan ) Struktur navigasi termasuk struktur terpenting dalam pembuatan suatu multimedia dan gambarannya harus sudah ada pada tahap perencanaan. Peta navigasi merupakan rancangan hubungan dan rantai kerja dari beberapa area yang berbeda dan dapat membantu mengorganisirkan seluruh elemen multimedia dengan pemberian perintah dan pesan. Peta navigasi juga memberikan kemudahan dalam menganalisa keinteraktifan seluruh obyek dalam multimedia dan bagaiman pengaruh keinteraktifannya terhadap pengguna. Peta penjajakan mempunyai beberapa cirri khas yang dapat digolongkan menurut kebutuhan akan obyek, kemudahan pemakai, keinteraktifannya dan kemudahan membuatnya yang berpengaruh terhadap waktu pembuatan suatu multimedia. Beberapa dasar struktur pembuatan multimedia adalah : 2.6.1 Linear Gambar 2.6. Navigasi Linear Linear ( satu alur ) merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang berurut. Dengan kata lain struktur ini hanya dapat menampilkan satu demi satu tampilan layer secara berurut menurut urutannya. Tampilan yang dapat ditampilkan pada struktur jenis ini adalah satu halaman sebelumnya atau satu halaman sesudahnya dan tidak dapat menampilkan dua halaman sebelumnya atau dua halaman sesudahnya. Salah satu yang terpenting dari struktur ini adalah tidak diperkenankannya terjadi percabangan.

23 2.6.2 Hierarchical (Hirarki) Struktur bercabang (Hierarchical) adalah suatu struktur yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kreteria tertentu. Pada struktur penjejekan ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linier. Gambar 2.7 Navigasi Hierarchical Struktur Hirerachi ( bercabang ) ini percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria tertentu. Tampilan pada menu pertama akan disebut sebagai Master Page ( halaman utama pertama ), halaman utama ini akan disebut sebagai percabangan yang dikatakan Slave Page ( halaman pendukung ). Jika salah satu halaman pendukung dipilih atau diaktifkan, maka tampilan tersebut akan bernama Master Page ( halaman utama kedua ) dan seterusnya. Yang paling penting dari struktur penjejakan ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linear.

24 2.6.3 Non Linear ( Tidak berurut ) Gambar 2.8 Navigasi Non Linear Struktur penjejakan Non-Linear ( tidak berurut ) merupakan pengembangan dari struktur penjejakan Linear. Pada struktur ini diperkenankan membuat penjejakan bercabang. Percabangan yang dibuat pada struktur Non Liner ini berbeda dengan percabangan pada struktur hirarki karena pada percabangan Non Linear ini walaupun terdapat percabangan, tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama, tidak ada Master Page dan Slave Page. 2.6.4 Composite ( Campuran ) Gambar 2.9 Navigasi Composite

25 Composite ( campuran ) atau disebut juga struktur penjejakan bebas merupakan gabungan dari ketiga struktur sebelumnya yaitu Linear, Non Linear, Hierarchi. Jika suatu tampilan membutuhkan percabangan, maka dapat dibuat percabangan dan bila dalam percabangan tersebut terdapat suatu tampilan yang sama kedudukannya maka dapat dibuat struktur linear dalam percabangan tersebut. Setiap struktur peta penjejakan seperti yang baru dibahas mempunyai fungsi dan tujuan tersendiri, tidak ada yang lebih baik atau lebih buruk. Penggunaan peta penjejakan bergantung kepada kebutuhan dan tujuan dari aplikasi yang hendak dibuat. Semakin kompleks peta penjejakan yang digunakan, maka semakin sulit pula pembuatan page dari peta penjejakan tersebut

26

27