BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dimanapun kita berada sekarang ini, kita selalu melihat logo. Logo dari berita di tv yang kita lihat di pagi hari, logo pada surat kabar, logo pada billboard di sepanjang jalan, logo yang tertera pada website, logo pada atribut yang kita pakai setiap hari, dll. Logo bukanlah sesuatu hal yang baru. Logo sudah ada sejak manusia pertama kali membutuhkan solusi untuk membedakan satu orang dengan orang lain. Yang menjadikan logo ini berkembang adalah mengiringi perkembangan zaman dan juga perilaku masyarakat. Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, negara, dan hal-hal lainnya yang dianggap membutuhkan hal yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya. Dalam perkembangannya, logo mengalami deformasi bentuk mulai dari bentuk-bentuk logo yang rumit hingga menjadi sebuah bentuk yang sederhana dan mudah diingat. Pelbagai pilihan elemen-pun ikut bertambah, mulai dari penggunaan inisial, nama perusahaan, monogram maupun piktogram. Seiring dengan perkembangan dunia periklanan, peran logo menjadi amat penting terutama dalam pembuatan strategi pemasaran sebuah produk. Fungsi identitas merupakan ukuran sebuah logotype, dengan hanya melihat logo seseorang akan ingat, tertarik, lalu membeli. Dari fungsi ini, logo 1
kemudian menjadi ukuran sebuah citra, baik citra sebuah produk, perusahaan maupun organisasi. Dalam laporan ini, akan dibahas mengenai perancangan Logo Luxiter Tour & Travel di PT. Digna Resources. Luxiter Tour & Travel adalah anak perusahaan dari PT. Digna Resources yang bergerak di bidang pelayanan perjalanan pariwisata yang dibentuk pada tahun 2012. Untuk dapat mengenalkan perusahaan yang baru kepada masyarakat salah satu caranya adalah dengan melakukan strategi pemasaran, seperti membuat merek dagang disertai dengan logo yang diharapkan akan membantu memposisikan suatu perusahaan di masyarakat luas. Dalam hal ini untuk membuat sebuah logo diperlukan jasa seorang desainer grafis yang mampu merepresentasikan apa yang dinginkan pihak perusahaan dan juga memahami suatu proses perancangan logo. Alasan saya melakukan perancangan adalah untuk mengkomunikasikan pada masyarakat secara visual atas apa yang mencerminkan positioning perusahaan yang baru, dimana logo tersebut akan menampilkan citra dan kesan perusahaan. Yang terpenting adalah agar dapat diterima dan menjadi perhatian masyarakat banyak, khususnya target market produk tersebut. 1.2. Tujuan Kerja Praktik Tujuan dilaksanakannya kegiatan kerja praktik ini dikelompokkan menjadi dua kelompok, yaitu tujuan umum dan tujuan khusus. Tujuan umum kegiatan kerja praktik adalah untuk memperdalam teori, menambah wawasan, dan keterampilan dalam desain grafis khususnya perancangan logo. Tujuan khusus kegiatan kerja praktik antara lain untuk : a) Mengetahui keadaan umum PT. Digna Resources; 2
b) Memperdalam aspek perancangan Logo Luxiter Tour & Travel di PT. Digna Resources, antara lain pengumpulan data, perancangan konsep, pengajuan konsep rancangan hingga hasil akhir perancangan logo beserta pengaplikasiannya; c) Mengetahui aspek-aspek internal dan eksternal yang mempengaruhi kegiatan usaha pelayanan perjalanan wisata pada Luxiter Tour & Travel. 1.3. Manfaat Kerja Praktik Kerja praktek dalam hal ini bermaksud untuk memberikan manfaat bagi mahasiswa yang menjalankan, bagi perusahaannya, dan juga bagi universitas tersebut. Dengan mengikuti kerja praktik, mahasiswa akan merasakan lingkungan kerja dengan sesungguhnya, dimana akan terdapat perbedaan antara yang dilakukan di kampus dan perusahaan tidaklah sama. Dalam proses perancangan logo ini, mulai dari penyusunan konsep sampai dengan persetujuan dari kantor, tahap-demi tahap benar-benar dirasakan prosesnya oleh mahasiswa. 1. Manfaat bagi praktikan a. Merasakan pekerjaan yang sesuai dengan bidangnya. b. Mengenal dunia pekerjaan. c. Mendalami teori dari proyek yang sedang dikerjakan. 2. Manfaat bagi perusahaan a. Dapat terbantukan dalam beberapa pekerjaanya sehingga harapan yang diinginkan bisa tercapai. b. Dapat menemukan potensi SDM yang diinginkan. c. Dapat membantu mempromosikan perusahaan secara lebih luas. 3
3. Manfaat bagi universitas a. Dapat mengangkat nama universitas selama menjalani kerja praktik. b. Dari setiap materi yang didapatkan oleh masing-masing mahasiswa, dapat menambah referensi materi perkuliahan. 1.4. Batasan Masalah Di dalam buku laporan ini diuraikan beberapa perihal suatu bentuk perusahaan beserta visi misi dan struktur organisasi dalam perusahaan tersebut, pengertian logo beserta tahap demi tahap suatu perancangan desain logo dengan unsur-unsur pembentuknya, tujuan dan fungsi kerja praktik, dan juga perancangan logo terhadap Luxiter Tour & Travel anak perusahaan dari PT. Digna Resources yang dimulai dari penentuan konsep, membuat sketsa konsep bentuk logo, pemilihan warna, pemilihan tipografi dan juga contoh pengaplikasian rancangan logo yang telah dibuat. 1.5. Lingkup Kerja Praktik Ruang lingkup kerja praktik mencakup pengamatan dan observasi langsung, wawancara, konsultasi langsung dengan pihakpihak yang terkait dengan perusahaan dan mengikuti seluruh kegiatan yang dilakukan serta aspek pendukungnya seperti aspek pemasaran dan aspek sumber daya manusia. Lebih khusus, untuk memperdalam dan memfokuskan kegiatan perancangan logo pada Luxiter Tour & Travel di PT, Digna Resources. Pembuatan desain logo ini terdiri dari beberapa tahap, mulai dari tahapan sketsa bentuk, pemilihan warna sampai dengan finishing. Setiap ide dan 4
pelaksanaan sepenuhnya dilakukan oleh praktikan. Tetapi setiap hasil tahap pengerjaan, selalu dibutuhkan persetujuaan dari direktur utama perusahaan. 1.6. Waktu dan Tempat Kerja Praktik Kerja praktik dilakukan selama kurang lebih 3 (tiga) bulan, terhitung sejak 3 September 2012 sampai dengan 30 Desember 2012 yang bertempat di PT. Digna Resources. Perusahaan ini adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang Trading dan Travel Agent yang telah berdiri sejak tahun 2009 dengan merek dagang Luxiter Tour & Travel. Perusahaan ini terletak di jalan Jatipadang Raya No. 1A Pasar Minggu, Jakarta Selatan. 1.7. Metode Pengumpulan dan Penulisan Laporan Pengumpulan data yang akan diambil dalam kerja praktik adalah menggunakan data primer dan data sekunder. Data primer merupakan data yang diperoleh dari sumber data dan belum mengalami pengolahan lebih lanjut. Data primer diperoleh melalui observasi langsung dan wawancara dengan pihak-pihak perusahaan yang berkaitan. Data sekunder merupakan data yang diperoleh dari literature-literatur yang bergubungan dengan perancangan logo. 1.8. Sistematika Penulisan Bab I Penjelasan latar belakang kerja praktek dan isi buku laporan. Bab II Memperkenalkan profil perusahaan dengan bidang usaha yang dijalani. 5
Bab III Berisi kutipan teori yang berhubungan dengan logo. Bab IV Materi kerja praktek berdasarkan pengerjaan proyek. Bab V Penutup yang berisi kesimpulan dan saran. 6