ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

dokumen-dokumen yang mirip
UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Mengenal CorelDRAW X4

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Kata Pengantar.

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

Daftar Tool Box CorelDRAW

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

DASAR-DASAR CORELDRAW

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

SOAL LATIHAN CORELDRAW

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

- Free Transform : Untuk memutar objek.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Modul 7 Corel Draw 12

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Modul 7 Corel Draw 12

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

KREASI DESAIN ALAS KAKI

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

Bab 02. Desain Kalender Meja

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

1. Aplikasi CorelDraw merupakan aplikasi yang mengolah gambar bertipe A. RGB B. CMYK C. Raster D. Vektor E. JPEG

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

easy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

SOAL TEORI PHOTOSHOP CS4

Microsoft Power Point

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Makalah Corel Draw Kelompok 1 BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

EFEK MODUL 4. Special Effect

KENALAN AMA INDESIGN YUUK...


RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT

DAFTAR ISI. Sapta Kusuma Brata 1

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

Membuat Berbagai Desain Logo

UJIAN KOMPREHENSIF. SMA KOLESE LOYOLA Tahun Pelajaran 2016/2017

Pada bab ini akan dijelaskan lebih jauh mengenai transformasi, beserta penjelasan mengenai metode- metode pengaplikasiannya.

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Transkripsi:

PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Program : XII IPA/IPS Hari/Tanggal : Waktu : 90 menit Petunjuk Umum : 1. Tulislah terlebih dahulu identitas Anda pada lembar jawaban yang telah disediakan! 2. Periksalah jumlah soal dan urutan halaman naskah soal! 3. Dahulukan menjawab soal yang Anda anggap mudah! 4. Perhatikan petunjuk khusus untuk masing-masing kelompok soal! 5. Perhatikan dan taati TATA TERTIB serta petunjuk tes ini! Hitamkanlah pilihan jawaban yang paling tepat pada Lembar Jawab Komputer dari soal-soal di bawah ini! 1. Dalam dunia komputer terdapat dua tipe file image desain grafis yaitu desain grafis vektor dan grafis bitmap. Berikut ini adalah program yang mengolah desain grafis vektor, adalah a. Paint b. Gimp Adobe Illustrator d. Corel PHOTO-PAINT e. Camtasia Studio 2. Terminologi dari istilah A window containing available commands and settings relevant to a specific tool or task adalah... a. docker b. flyout drawing d. object e. artistic text 3. Sebuah elemen dalam gambar seperti foto, bentuk, garis, teks, kurva, simbol, atau layer disebut sebagai... a. drawing b. object docker d. flyout e. bitmap 4. Jendela Welcome Screen at Startup pada CorelDraw X3 salah satunya terdapat tombol Recently Used, yang erfungsi untuk... a. membuka file drawing yang baru b. membuka file drawing dari program lain membuka file drawing versi sebelumnya d. menggunakan file drawing dari program lain e. membuka file drawing yang telah disimpan dan beberapa file terakhir dibuka 5. Kepekaan sebuah monitor dalam menampilkan hasil output pada digital imaging yang ditentukan oleh banyaknya pixel disebut a. vector b. bitmap dead pixel d. display resolution e. radiation 6. File type yang termasuk ke dalam image bitmap adalah... a. *.cdr, *.bmp, *.jpg, *.wmf, *.eps b. *.bmp, *.jpg, *.ai, *.eps, *.wmf *.bmp, *.jpg, *.tif, *.gif, *.png d. *.eps, *.wmf, *.cdr, *.doc, *.png e. *.ai, *.jpg, *.bmp, *.gif, *.png 7. Seleksi adalah langkah pertama dalam sebuah proses editing object atau editing desain drawing pada CorelDraw X3. Tanpa melakukan proses seleksi, perintah apapun yang diberikan pada sebuah objek tidak akan berpengaruh apa-apa. Berikut ini adalah langkah paling cepat yang digunakan untuk select an object that is behind another object, yaitu dengan cara... a. sambil menekan tombol ALT, klik objek yang akan diseleksi menggunakan Pick Tool b. sambil menekan tombol CTRL, klik objek yang akan diseleksi menggunakan Pick Tool sambil menekan tombol SHIFT, klik tiap-tiap objek yang akan diseleksi menggunakan Pick Tool d. sambil menekan tombol CTRL + SHIFT, klik objek yang akan diseleksi menggunakan Pick Tool e. double click (klik 2x) Pick Tool Page 1

8. Perhatikan gambar berikut! 11. Perhatikan gambar berikut! Bagian yang ditunjuk oleh tanda panah disebut... a. drawing page b. drawing window document navigator d. docker window e. color palette 9. Tool yang paling tepat untuk membuat objek seperti di bawah ini adalah... a. Spiral Tool b. Graph Paper Tool Poligon Tool d. Star Tool e. Complex Star Tool 10. Untuk membuat sebuah kurva, tool yang digunakan berada pada Curve Flayout. Tool yang dapat digunakan untuk membuat object berikut, kecuali... a. Freehand Tool b. Bezier Tool Pen Tool d. Dimension Tool e. Polyline Tool Property Bar di atas akan aktif jika kita sedang bekerja menggunakan tool yang ada pada tool box yaitu tool yang bernama... a. Bezier Tool b. Rectangle Tool Ellipse Tool d. Text Tool e. Zoom Tool 12. Tampilan dari sebuah drawing dapat diperbesar atau diperkecil menggunakan Zoom Levels, untuk mengatur tampilan agar tepat seluruh drawing terlihat pada drawing window dilakukan pengaturan Zoom Levels... a. 100% b. To Width To Height d. To Page e. To Fit 13. Langkah untuk membuat bujur sangkar dapat dilakukan dengan cara a. sambil menekan tombol CTRL, click and drag menggunakan Shape Tool b. sambil menekan tombol CTRL, click and drag menggunakan Pic Tool sambil menekan tombol SHIFT, click and drag menggunakan Rectangle Tool d. sambil menekan tombol CTRL, click and drag menggunakan Rectangle Tool e. sambil menekan tombol ALT, click and drag menggunakan Rectangle Tool 14. Di bawah ini adalah salah satu tool yang terdapat pada Interactive Tool Flyout, kecuali... a. Interactive Mesh Fill Tool b. Interactive Blend Tool Interactive Contour Tool d. Interactive Envelope Tool e. Interactive Transparency Tool 15. Beberapa objek dapat dijadikan satu kelompok/ group dengan melakukan grouping agar menjadi satu kesatuan. Langkah untuk melakukan grouping dapat dilakukan dengan cara, kecuali... a. Select the objects. Click Arrange Group b. Select the objects. Press CTRL + G Select the objects. Click Order Group d. Select the objects. Click Group button in Property Bar e. Select the objects. Right click any object in selection 16. Dalam proses desain kadang dibutuhkan beberapa objek yang bentuk dan ukurannya sama maka perlu dilakukan proses duplicate. Langkah untuk duplikasi objek dapat dilakukan dengan cara... a. Select the objects. Click Order Back One b. Select the objects. Press CTRL + D Select the objects. Click Layout Insert Page... d. Select the objects. Click Arrange Lock Object e. Select the objects. Click Effect Contour Page 2

17. Weld adalah teknik shaping untuk menggabung dua atau lebih objek menjadi satu buah objek. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Weld adalah... 18. Trim adalah teknik shaping untuk memotong objek dengan ciri dimana objek pertama yang diseleksi adalah sebagai objek pemotong. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Trim adalah... 19. Front minus Back adalah teknik shaping untuk menghasilkan objek baru hasil dari objek yang dipotong oleh objek yang berada dibelakangnya (back) dengan ciri dimana objek pemotong (objek yang berada di back) langsung dihilangkan karena tidak dibutuhkan lagi. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Front minus Back adalah... 21. Simplify adalah teknik shaping untuk memotong objek dengan ciri dimana objek-objek yang berada di atasnya adalah sebagai objek pemotong. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Simplify adalah... 22. Perhatikan gambar berikut! Sebelum pengaturan Sesudah pengaturan Proses di atas adalah hasil dari teknik shaping... a. Group b. Weld Trim d. Intersect e. Front minus back 23. Perhatikan gambar berikut! Di atas adalah objek pertama yang dibuat. 20. Intersect adalah teknik shaping untuk mendapatkan objek baru dari hasil perpotongan dua buah objek atau lebih yang bersinggungan, dengan menghasilkan objek baru tersebut adalah daerah irisan dari objek-objek tersebut. Di bawah ini yang merupakan ikon Shaping Intersect adalah Di atas adalah objek kedua yang dibuat. Berapakah jarak antara tepi bagian atas objek pertama dengan tepi bagian bawah objek kedua... a. 3.0 centimeter b. 6.0 centimeter 9.0 centimeter d. 12.0 centimeter e. 14.0 centimeter 24. CorelDraw merupakan program aplikasi pengolah grafis vektor, namun demikian dapat pula menghasilkan format grafis bitmap. Sehingga untuk menghasilkannya harus melakukan langkah... a. File Save b. File Save As File Export d. File Import e. File Publish To PDF Page 3

25. Perhatikan gambar berikut! 29. Perhatikan gambar berikut! Teks melingkar yang berada pada objek lingkaran di atas dibuat menggunakan pengaturan... a. Align To Baseline b. Straighten Text Fit Text To Frame d. Fit Text To Path e. Insert Character 26. Perhatikan gambar berikut! Gambar di atas lebih mudah dibuat dengan menggunakan a. Pic Tool b. Shape Tool Zoom Tool d. Rectangle Tool e. Ellipse Tool 27. Dari bagian gambar di bawah ini, manakah yang disebut dengan Property Bar... a. b. d. e. 28. Perhatikan gambar berikut! X Bagian yang diberi tanda x berfungsi untuk... a. Mirror b. Zoom Resize d. Rotate e. Skew Pemberian effect pada objek seperti di atas dapat dilakukan dengan menggunakan... a. Blend Tool b. Contour Tool Distortion Tool d. Envelope Tool e. Transparency Tool 30. Keyboard Shortcut adalah suatu tool yang digunakan untuk mempercepat pekerjaan yang fungsinya mengganti suatu langkah pada sebuah menu menggunakan tombol pada keyboard. Keyboard Shortcut untuk duplikasi objek adalah... a. CTRL + D b. CTRL + 2 CTRL + G d. CTRL + L e. SHIFT + D 31. Keyboard Shortcut untuk melakukan Group pada banyak objek... a. CTRL + G b. SHIFT + G ALT + G d. CTRL + O e. SHIFT + O 32. An image generated from mathematical descriptions that determine the position, length, and direction in which lines are drawn Pernyataan di atas merupakan penjelasan dari istilah... a. Bitmap b. Vector Graphic Paragraph Text d. Artistic Text e. Artistic Media 33. A type of text to which you can apply formatting options, and which can be edited in large blocks Pernyataan di atas merupakan penjelasan dari istilah... a. Vector Graphic b. Bitmap Paragraph Text d. Artistic Text e. Artistic Media 34. Dalam pengaturan urutan posisi objek (order) terdapat fungsi untuk menempatkan posisi objek di bawah objek lain yang diinginkan, untuk mengaturnya dapat kita gunakan pilihan order... a. Reverse Order b. Forward One Back One d. Behind... e. In Front Of... Page 4

35. Kadang pembuatan objek dalam proses desain mengalami kesalahan dalam urutan pembuatan objek, untuk saling menukar letak posisi objek dapat dilakukan pilihan order... a. Behind... b. To Front Of Layer To Front Of Page d. In Front Off e. Reverse Order 36. Keyboard shortcut untuk Back One adalah... a. SHIFT + Page Down b. SHIFT + Page Up ALT + Page Up d. CTRL + Page Down e. CTRL + Page Up 37. Perhatikan gambar berikut! 40. Perhatikan gambar berikut! Awal desain pembuatan objek Gambar di atas diberi efek menggunakan... a. Interactive Contour Tool b. Interactive Distortion Tool Interactive Drop Shadow Tool d. Interactive Envelope Tool e. Interactive Extrude Tool 38. Perhatikan gambar berikut! Setelah selesai pembuatan objek Pembuatan objek di atas dilakukan menggunakan... a. Rectangle Tool b. Smart Fill Tool Smart Drawing Tool d. Freehand Tool e. Shape Tool 41. The Roughen brush tool lets you distort the outline of a vector object by dragging along the outline Berikut ini tool yang sesuai dengan pernyataan di atas adalah... a. b. Gambar di atas diberi efek menggunakan... a. Interactive Contour Tool b. Interactive Distortion Tool Interactive Drop Shadow Tool d. Interactive Envelope Tool e. Interactive Extrude Tool 39. A The rectangular area inside the drawing window. It is the printable area of your work area Pernyataan di atas menjelasan istilah... a. Drawing Window b. Drawing Page Toolbox d. Color Palette e. Docker d. e. 42. An outline view of a drawing that hides fills, extrusions, contours, and intermediate blend shapes. Bitmaps are displayed in monochrome Pernyataan di atas menjelaskan tentang tampilan... a. Simple Wireframe b. Draft Normal d. Enhanced e. Enhanced with Overprints Page 5

43. Diketahui: Titik pusat object berada pada sumbu X: -4cm Tepi kiri object berjarang 10 cm dari titik pusat Tepi bawah object berada pada sumbu Y: -5cm Yang memenuhi persyaratan di atas adalah a. b. d. e. 44. Perhatikan gambar berikut! 45. Ungroup adalah salah satu cara untuk memecah objek yang sudah menjadi satu kelompok. Langkah untuk melakukan Ungroup dapat dilakukan menggunakan keyboard shortcut dengan cara menekan tombol... a. ALT + U b. SHIFT + U CTRL + U d. CTRL + ALT + U e. CTRL + SHIFT + U 46. Dalam mengatur Align and Distribute, langkah untuk mengatur agar objek bagian kiri dan bawahnya sama dapat dilakukan dengan cara menekan tombol keyboard... a. C, E b. B, T B, L d. L, T e. L, E 47. Untuk mengatur agar objek tepat berada di pusat halaman dapat dilakukan dengan menekan tombol... a. C b. E L d. P e. T 48. Keyboard shortcut untuk melakukan konversi objek geometris menjadi objek kurva adalah... a. CTRL + G b. CTRL + K CTRL + O d. CTRL + C e. CTRL + Q 49. Untuk mengkonversi image bitmap menjadi vektor dapat dilakukan dengan cara... a. Trace Bitmap b. Convert to Bitmap Import d. Save As e. Publish To The Web 50. Berikut ini adalah nama program pengolah grafis vektor yang berjalan di sistem operasi linux adalah... a. Gimp b. Inkscape Macromedia Freehand d. Adobe Illustrator e. CorelDraw Object di atas lebih mudah dibuat dengan menggunakan a. Pen Tool b. Bezier Tool Freehand Tool d. Artistic media e. Text Tool Page 6