BAB II LANDASAN TEORI. sekelompok orang untuk mencapai tujuan tertentu, dengan tingkat rationalitet

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II LANDASAN TEORI. Adminitrasi adalah suatu pengaturan kerja sama, dari kegiatan. sekelompok orang untuk mencapai tujuan tertentu, dengan tingkat

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Bagian dari administrasi yang khusus mencatat segala kejadian yang. keuangan suatu badan atau perkumpulan tiap-tiap saat.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk

BAB II LANDASAN TEORI

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem ( kata sistem ) berasal dari bahasa Yunani yaitu sistema yang berarti

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computere) diambil dari bahasa latin yang berarti menghitung

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. yang sama untuk mencapai suatu tujuan RAY[6]. dan lebih berarti bagi yang menerimanya RAY[6].

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. 1. Suatu proses hubungan pribadi yang bersifat dinamis. 2. Suatu bentuk bantuan yang sistematis kepada murid.

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II Tinjauan Pustaka

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem yang berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma)

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Sutabri (2004), sistem adalah sekelompok unsur yang erat

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. (Jogiyanto 2001: 1) Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA PADA SHOWROOM BERKAH MOTOR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 NASKAH PUBLIKASI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa latin, yaitu Computare yang berarti alat hitung. Sementara dalam bahasa

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jakarta STI&K

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB 2 LANDASAN TEORI

Algoritma Pemrograman 2 B

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk

Langkah- langkah untuk menginstall VB6 adalah:

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB II LANDASAN TEORI Definisi Program Aplikasi Pelayanan administrasi Kependudukan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung. Kata

BAB 2 LANDASAN TEORI

Sesi/Perkuliahan ke: I

BAB II LANDASAN TEORI. (Davis, 1995, hal.68). Informasi menurut Gordon B. Davis adalah data yang telah

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini pemakaian komputer sebagai alat bantu khususnya yang berkaitan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah Komputer berasal dari bahasa latin compute yang artinya alat hitung, sedangkan

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

II. LANDASAN TEORI. spesifikasi pada komputer yang berdasarkan pada sistem informasi.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung. Kata

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB II LANDASAN TEORI

Algoritma Pemrograman A

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Ladjamudin (2005) Sistem informasi dapat didefinisikan sebagai

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TUJUAN TEORITIS. Istilah komputer berasal dari bahasa Latin yaitu compute yang artinya adalah alat

HUBUNGAN PERALATAN PENDUKUNG SISTEM PADA CONTOH KASUS PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA ORDER PAKAIAN BERBASIS KOMPUTER PADA BINATU KSH

BAB II LANDASAN TEORI. 2.1 Pengenalan Aplikasi Administrasi Warga Vila Pamulang menggunakan teknologi Webcam pada Linux Ubuntu

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

BAB 2 LANDASAN TEORI. pengumpulan data Tugas Akhir di SMA N 5 Medan. disebut dengan informasi. (Bambang Wahyudi,2003)

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Administrasi Administrasi adalah suatu pengaturan keja sama, dari kegiatan sekelompok orang untuk mencapai tujuan tertentu, dengan tingkat rationalitet yang tinggi. (Sofyan Badri : Hal_10 : 1983) 2.2 Data Flow Diagram (Diagram Alir Data) Data Flow Diagram (Diagram Alir Data) adalah modeling tool yang memungkinkan sistem sebagai proses kerja, dan fungsi yang menghubungkan satu sama lain oleh penghubung yang disebut alur data. (H.M.Jogianto : Hal_29-31 : 1999) Simbol-simbol yang digunakan didalam pembuatan Data Flow Diagram adalah sebagai berikut : a. External Entity (Kesatuan Luar) Gambar 2.1. External Entity Fungsi : menggambarkan orang atau organisasi yang menjadi sumber atau tujuan informasi. 6

b. Proses Gambar 2.2. proses Fungsi : menggambarkan suatu proses yang sedang berlangsung didalam sistem. c. Data Store (Penyimpanan Data) Gambar 2.3. Data Store Fungsi : mengambarkan suatu tempat untuk menyimpan atau mengambil data. d. Data Flow (Alir Data) Gambar 2.4. Data Flow Fungsi : menggambarkan suatu alir data. Penggambaran suatu sistem dengan Data Flow Diagram dapat dibagi menjadi beberapa tingkatan yaitu : 7

1. Diagram Hubungan (Diagram Konteks) Diagram ini merupakan tingkatan yang paling awal dengan penggambaran sistem secara global atau secara keseluruhan. Dalam diagram ini digambarkan hubungan antara sistem dengan unit atau bagian luar sistem tersebut. 2. Diagram Nol (Diagram Zero) Merupakan diagram yang menguraikan proses-proses penting yang terdapat didalam sistem. Proses-proses ini diperoleh dari pemecahan diagram hubungan dan juga digambarkan adanya arus data yang diperlukan. 3. Diagram Rinci Merupakan penjelasan dari setiap proses yang terdapat didalam diagram nol dipecah lagi sampai proses yang paling rinci. 2.4 Normalisai Bentuk-bentuk yang terdapat dalam normalisasi adalah sebagai berikut : 1. FIRST NORMAL FORM (1NF) Suatu relasi berada dalam bentuk normal pertama jika semua atribut mempunyai relasi yang bersifat atomic, tetapi masih terdpat beberapa atribut yang muncul secara berulang. 8

2. SECOND NORMAL FORM (2NF) Bentuk normal kedua mempunyai syarat yaitu, bentuk data yang memenuhi kriteria bentuk normal kesatu atribut bukan kunci harus bergantung secara fungsi pada primary key. 3. THIRD NORMAL FORM (3NF) Untuk menjadi normal ketiga maka relasi harus dalam keadaan normal kedua dan semua atribut bukan primer tidak mempunyai hubungan yang transitif. 2.5 Entity Relationship Diargram (Diagram Hubungan Entitas) Diagram hubungan entitas adalah suatu model jaringan (network) yang menggunakan suatu susunan data yang disimpan dari sistem secara abstrak. Tujuan dari penggambaran diagram entitas ini yaitu untuk menunjukan objek data (entity) dan relationship yang ada pada objek tersebut. Didalam penggambaran diagram hubungan entitas memerlukan tiga komponen yaitu : 1. Entitas atau Objek Data (Entity) Entity adalah objek yang dapat dibedakan dari objek yang lain. Gambar 2.5. Entitas 9

2. Relationship Relation ship adalah hubungan yang terjadi antara satu entitas dengan yang lainnya atau lebih. Gambar 2.6. Relationship 3. Atribut Atribut adalah karakteristik dari entitas atau relationship yang menyediakan penjelasan detail tentang entitas atau relation shipnya. Gambar 2.7. Atribut 2.6 Sekilas Tentang Visual Basic 6.0 Program Microsoft Visual Basic 6.0 adalah bahasa pemograman berbasis Microsoft Windows. Sebagai bahasa pemograman yang mutakhir, Microsoft Visual Basic 6.0 didesain untuk dapat memanfaatkan fasilitas yang tersedia. 10

Microsoft Visual Basic 6.0 merupakan pemograman terkendali kejadian artinya program menuggu sampai pemakai berupa kejadian tertentu seperti tombol di klik. Pada keadaan standar ketika menjalankan Visual Basic 6.0 akan muncul pada layar tampilan seperti terlihat pada gambar di bawah ini : Gambar 2.8. Tampilan Layar Visual Basic 11

Berikut ini adalah penjelasan mengenai nama dan fungsi komponenkomponen pada layar Visual Basic 60 : 1. Control Menu Control menu adalah menu yang digunakan terutama untuk memenipulasi jendela Visual Basic. Menu yang terdapat pada control menu antara lain : remove, restore, size, minimize, maximize, close. Gambar 2.9. Control Menu 2. Menu Menu berisi semua perintah Visual Basic yang dapat dipilih untuk melakukan tugas tertentu. Gambar 2.10. Menu 12

3. Toolbar Toolbar adalah tombol-tombol yang mewakili suatu perintah tertentu Visual Basic. Gambar 2.11. toolbar 4. Form Form adalah daerah kerja utama,dimana akan membuat programprogram aplikasi Visual Basic. Dimana di form ini diletakan control dan kode untuk pembuatan program. Gambar 2.12. Form 13

5. Toolbox Toolbox adalah sebuah kotak peranti yang mengandung semua objek atau kontrol yang dibutuhkan untuk membentuk suatu program aplikasi. Kontrol adalah suatu objek yang menjadi inteface (penghubung) antara program aplikasi dan user-nya, dan kesemuanya harus diletakan didalam jendela form. Toolbox akan ditampilkan disebelah kiri layar dan berisi objekobjek standar yang akan muncul setiap kali menjalankan Visual Basic. Gambar 2.13. Toolbox 6. Project Explorer Project explorer adalah jendela yang mengandung semua file didalam aplikasi Visual Basic. Setiap kali aplikasi dalam Visual Basic disebut dengan istilah project (proyek), dan setiap proyek bisa mengandung lebih dari satu file. 14

Gambar 2.14. Project Explorer 7. Jendela Properties Jendela properties adalah jendela yang mengandung semua informasi mengenai objek yang terdapat pada aplikasi Visual Basic. Properti adalah sifat dari sebuah objek seperti nama, warna, ukuran, posisi, dan sebagainya. Setiap objek sebagian besar memiliki jenis properti yang sama, tetapi adapula yang berbeda-beda. Pada bagian atas jendela ini, terdapat kotak yang menunjukan nama objek yang tetap aktif, sedang propertinya ditampilkan dibagian bawah dari jendela properties tersebut. Jendela properties ini terbagi dalam dua bagian alphabetic dan categorized. 15

Gambar 2.15. Jendela Properties 8. Form Layout Windows Form Layout Windows adalah jendela yang menggambarkan posisi dari form yang ditampilkan pada layar monitor. Gambar 2.16. Form Layout Windows 16

9. Jendela Code Jendela Code adalah salah satu jendela yang penting didalam Visual Basic. Jendela ini berisi kode-kode program yang merupakan instruksiinstruksi untukaplikasi Visual Basic. Gambar 2.17. Jendela Code 17

18