PENGEMBANGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN MATA KULIAH FLAT PATTERN DESIGN UNTUK MAHASISWA PRODI PKK TATA BUSANA FT UNP PADANG

dokumen-dokumen yang mirip
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN KESEJAHTERAAN KELUARGA JURUSAN KESEJAHTERAAN KELUARGA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI PADANG

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN KONSTRUKSI POLA BUSANA DI JURUSAN KESEJAHTERAAN KELUARGA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI PADANG

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING UNTUK MATERI BARISAN DAN DERET KELAS X SMK NEGERI 4 PADANG ABSTRACT

ABSTRACT. Khairul Umam 1), Azrita 2), Gufron 3) Dosen Program Studi PBIO FKIP Universitas Bung Hatta Padang.

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI EKSPONEN DAN LOGARITMA UNTUK SISWA KELAS X SMA KARTIKA 1-5 PADANG

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA DIKLAT SISTEM OPERASI BERBASIS GUI DAN CLI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN CLASSIC TUTORIAL DI SMK N 1 LINTAU BUO JURUSAN RPL

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BIOLOGI PADA MATERI JARINGAN TUMBUHAN UNTUK SMA. Program Studi Pendidikan Biologi STKIP PGRI Sumatera Barat

PENGEMBANGAN KAMUS BERGAMBAR PERALATAN TATA HIDANG UNTUK SISWA JASA BOGA SMK NEGERI 6 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI KELAS X TAV SMK NEGERI 1 PADANG

Oleh: Desi Novita *), Anna Cesaria **), Hamdunah **) Mahasiswa Program Studi Pendididkan Matematika STKIP PGRI Sumatera Barat.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN

PENGEMBANGAN HANDOUT DILENGKAPI DENGAN TEKA-TEKI SILANG PADA PEMBELAJARAN BIOLOGI MATERI SISTEM EKSKRESI DI MAN 1 MUARA BUNGO

Abstract. Keywords : Interactive Media, LAN, TKJ.

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI PERBANDINGAN UNTUK SISWA KELAS VII SMP NEGERI 12 PADANG

PENGEMBANGAN COMPACT DISK (CD) INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI KUBUS UNTUK SISWA KELAS VIII SMP/MTs

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) PADA MATERI PENYAJIAN DATA STATISTIK UNTUK KELAS X SMA N 3 PADANG. Oleh

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) MATEMATIKA BERBASIS DISCOVERY LEARNING PADA MATERI TEOREMA PYTHAGORAS KELAS VIII MTsN LUBUK BUAYA PADANG

PENGEMBANGAN MODUL BIOLOGI BERBASIS KONSTRUKTIVISME PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 16 KERINCI

ABSTRACT. Keywords : media, computer, RME, circle, ADDIE

PENGEMBANGAN HANDOUT BERBASIS KONTEKSTUAL PADA MATERI KERUSAKAN LINGKUNGAN UNTUK SISWA SMP E - JURNAL TESSA MUTIARA. T NIM.

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA BERBASIS PENDEKATAN PROBLEM SOLVING PADA MATERI SISTEM KOORDINASI MANUSIA UNTUK SMA ABSTRACT

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS MASALAH PADA MATERI BENTUK ALJABAR UNTUK SISWA KELAS VII SMP NEGERI 1 SIJUNJUNG JURNAL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK BUKU SAKU DILENGKAPI PETA KONSEP PADA MATERI EKOSISTEM UNTUK SISWA KELAS VII SMPN 3 GUNUNG TULEH

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS MASALAH UNTUK MATERI PROGRAM LINEAR PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS X SMKN 6 PADANG ABSTRACT

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN AUTOPLAY MEDIA STUDIO PADA MATERI MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI DAN SOFTWARE APLIKASI DI SMK

Harmoni Sosial: Jurnal Pendidikan IPS Volume 2, No 2, September 2015 ( ) Tersedia Online:

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS KONSTRUKTIVISME PADA MATERI HIMPUNAN UNTUK SISWA KELAS VII SMP NEGERI 1 LUBUK ALUNG

Key Words: LKS, brain based learning, aljabar operation.

PRAKTIKALITAS PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS KONSTRUKTIVISME PADA MATERI MATRIKS UNTUK KELAS XI SMAN 3 PADANG ARTIKEL E-JURNAL

PENGEMBANGAN HANDOUT BERGAMBAR DILENGKAPI PETA KONSEP PADA MATERI PROTISTA UNTUK SISWA SMA/MAKELAS X ARTIKEL ILMIAH FIRMANA JUTIN NIM.

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BIOLOGI DILENGKAPI MIND MAP PADA MATERI POKOK SISTEM RESPIRASI UNTUK SMA

PENGEMBANGAN MODUL DASAR PENATAAN DISPLAY PADA MATA PELAJARAN PENATAAN DAN PERAGAAN SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 JEPARA JURNAL

PENGEMBANGAN HANDOUT BERGAMBAR DISERTAI PETA KONSEP PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK SISWA SMA KELAS X

PENGEMBANGAN MODUL PADA MATERI SEGIEMPAT DAN SEGITIGA BERBASIS PEMECAHAN MASALAH UNTUK SISWA KELAS VII SMP. Oleh ABSTRACT

PENGEMBANGAN MODUL DILENGKAPI MIND MAP DAN GLOSARIUM PADA MATERI PELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA KELAS X SMAN 12 PADANG

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS SMAW DI SMK NEGERI 1 SEYEGAN

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BIOLOGI BERBASIS GAMBAR PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN UNTUK SMA

Mahasiswa Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia STKIP PGRI Sumatera Barat 2

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Captivate Pada Materi Perakitan Komputer di SMK N 5 Padang

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BERBASIS PROBLEM SOLVING PADA MATERI SISTEM EKSKRESI MANUSIA UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) Oleh:

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS KONSTRUKTIVISME PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR KELAS VIII SMPN 23 PADANG

PENGEMBANGAN HANDOUT BERGAMBAR DISERTAI PETA KONSEP PADA MATERI KINGDOM ANIMALIA UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) Oleh:

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERUPA KOMIK BIOLOGI PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MAKANAN UNTUK SISWA KELAS XI IPA. Oleh :

JURNAL MEGA ISHANA NPM

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN PERUSAHAAN DAGANG KELAS X-AK SMK MUHAMMADIYAH 1 TAMAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LIPATAN SERBET BERBASIS ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS JASA BOGA SMK N 3 KLATEN

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI MATRIKS UNTUK KELAS X SMKN 4 PADANG. Oleh

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI PADANG

JURNAL SAINS DAN INFORMATIKA Research of Science and Informatic

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTURE MAKER PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

Key Words: Student worksheet, Discovery Learning, social aritmatic

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

ABSTRACT. Keywords : Learning media, Video and animation, Learning media result.

Oleh ABSTRACT PENDAHULUAN

MEDIA DEVELOPMENT LEARNING INSTRUCTIONAL GAMES MACROMEDIA FLASH-BASED IN VOCATIONAL HIGH SCHOOL. Triska Yeti Evrianis, Azrita 1), M.

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS MASALAH PADA MATERI PERSAMAAN DAN PERTIDAKSAMAAN LINEAR SATU VARIABEL UNTUK SISWA KELAS VII MTsN I MATUR KABUPATEN AGAM

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS MACROMEDIA FLASH DENGAN TAMPILAN SLIDE POWERPOINT PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MAKANAN UNTUK SISWA KELAS XI IPA SMA

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) MATEMATIKA BERBASIS MASALAH UNTUK KELAS VII SMP PADA MATERI HIMPUNAN

Key Words: Developmental Research, Characteristics of deaf students, 4-D model.

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF PADA MATERI ORGANISASI KEHIDUPAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP)

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BIOLOGI BERBASIS PROBLEM SOLVING PADA MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN KELAS VII SMP Oleh:

Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Berbasis Penemuan Terbimbing Pada Materi Persamaan Kuadrat Untuk SMPN 12 Padang

Oleh. Sri Thirteen Julian *), Rahmi **), Anna Cesaria **)

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN FUSSION FOOD DI SMK NEGERI 2 BUKITTINGGI MARDHATILLAH

ANDRIAN. PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI PADANG Wisuda Periode 99 (Maret 2014)

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA KELAS VIII SMP

PENGEMBANGAN HANDOUT DENGAN TAMPILAN BROSUR DILENGKAPI GLOSARIUM PADA MATERI KINGDOM PLANTAE DI KELAS X SMAN 2 KERINCI KANAN KABUPATEN SIAK.

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATERI INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL, BUDAYA, DAN EKONOMI PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA MATEMATIKA BERBASIS CTL UNTUK SISWA KELAS VII SMP MATERI ARITMATIKA SOSIAL

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI KAIDAH PENCACAHAN UNTUK SISWA KELAS XI MIA SMAN 7 PADANG

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dikembangkan adalah LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik) berbasis

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING PADA MATA KULIAH FISIKA 1 UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS BELAJAR MAHASISWA

Evan Destadri*, Delsi K**, Melisa**

Pengembangan Penuntun Praktikum Disertai Gambar Pada Materi Sel Untuk Kelas XI Sekolah Menengah Atas

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM BENTUK MACROMEDIA FLASH MATERI TABUNG UNTUK SMP KELAS IX. Abstract

PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH CC

Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Perakitan Komputer Berbasis Android

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA BERBASIS INKUIRI TERBIMBING UNTUK KELAS V SEKOLAH DASAR

Oleh ABSTRACT. Berdasarkan observasi yang dilakukan di SMAN 2 Padang, diperoleh informasi bahwa peserta didik dalam belajar

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MENULIS TEKS EKSPOSISI DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) PADA MATERI POLA BILANGAN

Jurusan Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Bung Hatta

Rizallisa Ariyanti*), Anna Cesaria**), Merina Pratiwi**) ABSTRACT

ABSTRACT. Keyword : Worksheet,, Guided Discovery, Trigonometry

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL UNTUK SISWA KELAS VII SMP 1 BAYANG UTARA ABSTRACT

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI JARINGAN TUMBUHAN KELAS XI SMA.

Mahasiswa Program Studi PTIK, FKIP, Universitas Bung Hatta. Dosen Program Studi PTIK, FKIP, Universitas Bung Hatta

ABSTRACT. Keywords : Development of Student Worksheet, reproductive system, validity, practicalities and effectiveness

Keywords : Worksheet, Problem Solving, Circles. PENDAHULUAN

JURNAL IPTEKS TERAPAN Research of Applied Science and Education V10.i2 (95-102)

Muhammad Sugiantoro* Dra. Arbaiyah Prantiasih, M.Si.** Hj. Yuniastuti, SH.M.Pd.**

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS WEB (E-LEARNING) PADA MATERI HIMPUNAN UNTUK SISWA KELAS VII SMP NEGERI 10 PADANG

PENGEMBANGAN LKS MATEMATIKA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING SISWA KELAS VII SMP MATERI BANGUN DATAR SEGI EMPAT

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ICT PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN UNTUK SISWA KELAS VIII SMP/MTS

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS KONSTRUKTIVISMEUNTUK MATERI SISTEM KOORDINAT PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS VIII SMPN 31 PADANG

Transkripsi:

PENGEMBANGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN MATA KULIAH FLAT PATTERN DESIGN UNTUK MAHASISWA PRODI PKK TATA BUSANA FT UNP PADANG Oleh : HALIMUL BAHRI 1307323/2013 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN KESEJAHTERAAN KELUARGA JURUSAN KESEJAHTERAAN KELUARGA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI PADANG Wisuda Periode 104 September 2015

1 PENGEMBANGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN MATA KULIAH FLAT PATTERN DESIGN UNTUK MAHASISWA PRODI PKK TATA BUSANA FT UNIVERSITAS NEGERI PADANG Halimul Bahri 1, Adriani 2, Sri Zulfia Novrita 3 Program Studi Pendidikan Kesejahteraan Keluarga FT Universitas Negeri Padang Email: halimulbahri@ymail.com ABSTRACT This research aims to develop a learning media in the form of CD which can assist students in learning Flat Pattern Design by methods Pivot Method. This study is also to gain an overview of the feasibility study CD media as a learning medium Flat Pattern Design. This study is a Research and Development (Research and Development (R & D) is a research method used to produce a particular product and test the effectiveness of a particular product. CD learning be tested in the Department of Family Welfare to students S1 dressmaking class of 2014 the number of 19 people. The steps undertaken in the development of learning CD media are: 1) pendefenisian stage. 2) design phase, 3) the development stage, at this stage of the development of data analysis are: 1) the validity of the data analysis, 2) practicalities of data analysis, and data analysis effectiveness. Based on the results of data analysis that is performed to test the validity of validator that expert instructional media obtained a score of 4,13 considered valid and validator matter experts obtained a score of 4,4 can be categorized as very valid, the practicalities of the test carried out to a small group of students obtained a score of 3,8 can be categorized as practical while testing the practicalities large group obtained a score of 4,03 can be considered a practical and effective data analysis of student test results before and after using instructional CD media increased 20,4% which can be considered effective. The media are in a very decent criteria used as a medium of learning in terms of the validity of the data analysis, the practicalities and effectiveness. Kata kunci: CD pembelajaran, flat pattern design, pivot method 1 Prodi Pendidikan Kesejahteraan Keluarga untuk Wisuda September 2015 2 Dosen Jurusan Kesejahteraan Keluarga FT-UNP 1

2 A. Pendahuluan Perkembangan teknologi memberikan manfaat besar terhadap proses pembelajaran diberbagai lembaga pendidikan, salah satunya dilingkungan Universitas Negeri Padang. Teknologi yang dimanfaatkan berupa komputer, internet, LCD (Liquid Crystal Display, teknologi tersebut bisa digunakan sebagai media dalam pembelajaran. Media pembelajaran dewasa ini mulai berkembang, diantaranya penggunaan media audio-visual. media audio-visual ini dapat dikemas dalam sebuah CD (Compact Disk) sehingga bisa digunakan sebagai media CD pembelajaran dengan bantuan komputer atau laptop sebagai alat perantara untuk menampilkan isi dari CD pembelajaran tersebut. CD pembelajaran adalah suatu media yang dirancang secara sistematis dengan berpedoman kepada kurikulum yang berlaku dan dalam pengembangan mengaplikasikan prinsip-prinsip pembelajaran sehingga program tersebut memungkinkan peserta didik menerima materi pembelajaran secara lebih mudah dan menarik (Edy Susanto, 2011:1). Secara fisik CD pembelajaran merupakan program pembelajaran yang dikemas dalam kepingan CD (compact disc). Di dalam mata kuliah Flat Pattern Design belum menggunakan media pembelajaran berupa CD pembelajaran ini. Metode yang digunakan pada saat proses pembelajaran menerapkan metode ceramah dan demonstrasi oleh Dosen pengampu mata kuliah. Metode ceramah digunakan saat menjelaskan materi yang berupa konsep teori yang dijabarkan secara terperinci, sedangkan motode demonstrasi digunakan pada saat memperagakan dipapan tulis bagaimana

3 langkah-langkah dalam praktek Flat Pattern Design, dengan menerapkan dua metode tersebut maka dalam pembelajaran pada mata kuliah Flat Pattern Design saat ini menggunakan media handout, power poin, buku sumber dan sloper (marker pola yang dibuat dari karton/flafon). Menurut Norma. R. Hollen (1993:2) Flat Pattern Design yaitu desain pola datar yang dibuat sesuai model, terdiri dari mengubah pola dasar untuk mendapatkan pola baru sesuai desain, yang pekerjaannya dilakukan pada permukaan bidang datar, misalnya sebuah desain busana dengan model kerutan pada garis bahu, maka dilakukan perubahan pola dasar yang memiliki kup pada pinggang dan sisi dengan cara menyalurkan kup pinggang dan sisi ke garis bahu sehingga pola akhir sesuai dengan desain. Dari hasil wawancara penulis dengan Dosen pengampu mata kuliah Flat Pattern Design pada tanggal 16 Februari 2015, Tingkat kesulitan mata kuliah Flat Pattern Design terletak pada materi penyaluran kup dengan metode Pivot Methode (putar/sumbu) pada badan depan, maksudnya dengan menggunakan media sebelumnya mahasiswa menemukan permasalahan pada materi penyaluran kup dengan Pivot Methode seperti teknik pemutaran sloper dan penciplakan pola baru yang sudah dilakukan pecah pola. Saat ini pembelajaran Flat Pattern Design menggunakan media buku, jobsheet dan sloper, dengan menggunakan media sloper ini mahasiswa belum optimal memahami konsep penyaluran kup pola dasar ke pola sesuai model, karena penyaluran kup pada Pivot Methode khususnya badan depan ini banyak

4 tedapat unsur-unsur garis yang ditemukan saat pecah pola seperti kerutan, garis hias princes, empire dan yoke, bahkan Dosen sudah menggunakan tiga warna sebagai bantuan dalam membedakan disetiap pecah pola. Dosen berupaya membantu mahasiswa dengan menjelaskan berulang kali metode Pivot Methode dengan menggunakan media sloper dipapan tulis dan juga melakukan bimbingan secara individual. Hal ini menyebabkan waktu yang dibutuhkan relatif lama dan kurang efektif sehingga proses pembelajaran tidak berlangsung sesuai dengan silabus yang telah dirancang. Dampak dalam permasalahan ini adalah waktu yang digunakan disetiap perkuliahan kurang efektif dengan permasalahan yang dihadapi saat ini. Dengar latar belakang masalah diatas maka penulis membuat media CD Pembelajaran dengan menggunakan program Adobe Flash Player untuk mahasiswa Program Studi PKK Tata Busana pada mata kuliah Flat Pattern Design pada materi penyaluran kup dengan metode Pivote Method pada badan depan di Jurusan Kesejahteraan Keluarga Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang. Berdasarkan uraian diatas, maka tujuan pengembangan adalah untuk : 1. Menghasilkan produk media CD pembelajaran Flat Pattern Design pada materi penyaluran kup dengan metode pivot method. 2. Mendeskripsikan validitas media CD pembelajaran Flat Pattern Design. 3. Mendeskripsikan praktikalitas media CD pembelajaran Flat Pattern Design. 4. Mendeskripsikan efektifitas media CD pembelajaran Flat Pattern Design.

5 B. Metode Penelitian Jenis penelitian ini adalah penelitian Research and Development. Menurut Sugiyono (2009:297) penelitian Research and Development adalah metode penelilitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan meningkatkan keefektifan produk tersebut. Sedangkan menurut Seals dan Richey (1994) mendefinisikan penelitian Research and Development sebagai suatu pengkajian sistematik terhadap pendesainan, pengembangan dan evaluasi program, proses dan produk pembelajaran yang harus memenuhi kriteria validitas, kepraktisan, dan efektifitas. Dalam penelitian ini menggunakan model pengembangan four D (4-D models), yang terdiri dari tahap pendefenisian (define), pada tahap awal ini dilakukan analisis untuk menentukan mata kuliah yang dipilih, batasan materi dan tujuan pembelajaran yang akan dikembangkan. Analisis yang dilakukan pada mahasiswa untuk menelaah mahasiswa terhadap karakteristik dan kemampuan mahasiswa perencanaan (design), tujuan tahap perancangan adalah untuk merancang media CD pembelajaran mata kuliah Flat Pattern Design, yang sesuai dengan silabus perkuliahan pada kurikulum Prodi PKK Tata Busana Jurusan KK FT UNP dan tahap pengembangan (develop), pada tahap ini dilakukan validitas media dan materi kepada para ahli media dan materi, kemudian melakukan uji praktikalitas terhadap mahasiswa terakhir melakukan uji efektifitas hasil belajar mahasiswa sebelum dan sesudah menggunkan media.

6 C. Hasil dan Pembahasan 1. Validitas media Validitas dilakukan untuk menilai rancangan media CD pembelajaran. Pada pelaksanaan penelitian pengembangan ini dinilai 4 orang ahli yang terdiri dari 2 orang dosen yang ahli media dan 2 orang dosen yang ahli materi/isi. Analisis validitas media yang dilakukan peneliti menunjukan skor rata-rata pada table dibawah ini: No Aspek yang dinilai Skor Validasi Kategori 1 Aspek kesederhanaan 3.9 Valid 2 Aspek keterpaduan 4.3 Sangat valid 3 Aspek interaksi pembelajaran 4.1 Valid 4 Aspek keseimbangan 4.2 Valid 5 Aspek bentuk 4.3 Sangat valid 6 Aspek warna 4.1 Valid 7 Aspek bahasa 4.1 Valid 8 Aspek sound dan music 4.1 Valid 9 Aspek fungsional 4.1 Valid Jumlah 37.2 Rata-rata 4.13 Valid Analisis validitas materi yang dilakukan peneliti menunjukan skor rata-rata pada table dibawah ini: No Aspek yang dinilai Skor Validasi Kategori 1 Kualitas isi 4.5 Sangat valid 2 Kualitas bahasa 4.5 Sangat valid 3 Kualitas pembelajaran 4.2 Valid

7 4 Kualitas media 4.1 Valid 5 Kualitas fungsional 4.6 Sangat valid Jumlah 21.9 Rata-rata 4.4 Sangat valid Dari penjabaran hasil validasi media dan materi diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata validasi media didapat dengan skor 4,13 dengan kategori valid dan materi dengan skor 4,4 dengan kategori sangat valid, artinya setelah dilakukan penelitian tentang kevalidan media dan materi, hasil akhir dinyatakan tingkat keberhasilannya diakui dengan merujuk pada sistim penilaian pengumpulan data penelitian bahwasanya validasi diatas skor 3,40 berarti data yang didapatkan memiliki efek samping yang baik atau memberikan dampak positif terhadap penelitian yang dilakukan. Aspek-aspek validasi media yang tinggi terlihat pada aspek keterpaduan dan aspek bentuk dengan skor 4,3, dimana pada aspek ini penilaian dilakukan terhadap perpaduan warna, music sound dan latar yang sesuai dengan kebutuhan dalam CD pembelajaran ini. Pada aspek penilaian validasi materi, skor tertinggi terlihat pada aspek kualitas fungsional dengan skor 4,6, dimana pada aspek ini dinilai keterlihatan fungsi terhadap materi yang dipilih sesuai dengan tujuan dari pembelajaran yang telah ditetapkan. Pada aspek kualitas isi dan bahasa juga dikategorikan sangat valid dengan skor 4,5, perolehan skor tersebut dengan adanya pertimbangan dan pemilihan bahan materi dan tata kebahasaan yang tepat sebelum media CD pembelajaran diproduksi dan

8 dilakukan pengujian media kepada para ahli, dengan adanya hasil validasi media dan validasi materi yang didapat dengan kategori valid, maka media CD pembelajaran Flat Pattern Design ini layak untuk digunakan oleh mahasiswa sebagai media dalam pembelajaran. 2. Praktikalitas media a. Uji praktikalitas kelompok kecil Uji praktikalitas kelompok kecil dipiih 10 orang secara acak dari total 19 orang mahasiswa S1 busana angkatan 2014 yang mengambil mata kuliah flat pattern design. Uji coba dilakukan pada tanggal 21 april 2015 jam 16.00 wib. Setelah uji praktikalitas kelompok kecil selesai, peneliti mengumpulkan angket praktikalitas yang sudah diisi untuk mendapatkan skor yang diperoleh berdasarkan angket praktikalitas. Hasilnya dapat dilihat pada tabel sebagai berikut: No Aspek yang dinilai Skor Validasi Kategori 1 Kualitas isi 4.0 Praktis 2 Kualitas teknis 3.8 Praktis 3 Kualitas bahasa 3.7 Praktis 4 Kualitas pembelajaran 3.6 Praktis 5 Kualitas media 4.3 Sangat Praktis Jumlah 19 Rata-rata 3.8 Praktis Berdasarkan kepraktisan CD pembelajaran melalui uji praktikalitas kelompok kecil didapat nilai rata-rata dengan skor 3.8 dapat dikatakan

9 praktis, maksudnya setelah dilakukan penelitian tentang kepraktisan media yang dibuat maka ada pengaruh positif terhadap hasil penelitian, hal ini didukung dengan skor akhir anilisis data 3,8 yang merujuk pada teknik analisis data bahwasanya skor akhir diatas 3,40 maka penelitian tersebut dikatakan ada manfaat terhadap kelangsungan belajar baik untuk dosen maupun mahasiswa. Pada uji praktikalitas kelompok kecil penilaian pada kualitas media mendapat skor paling tinggi dengan skor 4,3, dengan menggunakan media CD pembelajaran ini mahasiswa terlihat lebih termotivasi terhadap proses pembelajaran dan mendapatkan manfaat yang relevan dengan tujuan pembelajaran. b. Uji praktikalitas kelompok besar Uji praktikalitas kelompok besar dilakukan setelah melalui uji praktikalitas kelompok kecil. Uji praktikalitas kelompok besar dilakukan pada saat proses pembelajaran berlangsung pada minggu ke XII didampingi oleh dosen mata kuliah flat pattern design dan peneliti. Uji coba dilakukan pada tanggal 23 april 2015 jam 13.20 wib. Setelah uji praktikalitas selesai peneliti mengumpulkan angket praktikalitas yang sudah diisi untuk melakukan pengelompokan skor yang diperoleh, seperti yang terlihat pada tabel dibawah ini: No Aspek yang dinilai Skor Validasi Kategori 1 Kualitas isi 4.2 Praktis

10 2 Kualitas teknis 4.0 Praktis 3 Kualitas bahasa 3.8 Praktis 4 Kualitas pembelajaran 4.0 Praktis 5 Kualitas media 4.1 Praktis Jumlah 20.1 Rata-rata 4.03 Praktis Berdasarkan kepraktisan CD pembelajaran melalui uji praktikalitas kelompok besar dengan jumlah mahasiswa 19 orang didapat nilai ratarata dengan skor 4.03, dapat dikatakan praktis, maksudnya setelah dilakukan penelitian uji kelompok besar tentang kepraktisan media yang dibuat maka ada pengaruh positif terhadap hasil penelitian, hal ini didukung dengan skor akhir anilisis data 4,03 yang merujuk pada teknik analisis data bahwasanya skor akhir diatas 3,40 maka penelitian tersebut dikatakan ada manfaat terhadap kelangsungan belajar baik untuk dosen maupun mahasiswa. Pada aspek kualitas isi dikategorikan praktis dan mendapat skor paling tinggi dengan skor 4.2, pada aspek kualitas isi merupakan inti dari pembuatan media CD pembelajaran ini, jika kualitas isi tidak praktis berarti analisis terhadap materi kurang tepat dan mempengaruhi hasil dari tahap pengujian ini. Setelah dilakukan uji paraktis kelompok besar yang didapat skor 4,03 dengan kategori praktis, maka media CD pembelajaran Flat Pattern Design ini bisa digunakan sebagai media dalam pembelajaran.

11 3. Efektifitas media Data efektifitas pembelajaran didapat dari hasil tes sebelum dan sesudah menggunakan media CD pembelajaran mata kuliah flat pattern design pada materi penyaluran kup dengan pivot method untuk badan depan. Hasil efektivitas berupa hasil evaluasi tugas praktek penyaluran kup dengan pivot method pada badan depan sebelum dan sesudah menggunakan media, waktu pelaksanaan tanggal 23 april 2015. Hasil efektivitas tersebut dapat dilihat pada tabel dibawah ini: No Nama siswa % sebelum menggunakan media Kriteria % sesudah menggunakan media Kriteria 1 A 70 % Tinggi 95 % Sangat Tinggi 2 B 65 % Sedang 80 % Tinggi 3 C 65 % Sedang 70 % Tinggi 4 D 55 % Sedang 70 % Tinggi 5 E 75 % Tinggi 85 % Sangat Tinggi 6 F 70 % Tinggi 80 % Tinggi 7 G 65 % Sedang 75 % Tinggi 8 H 55 % Sedang 70 % Tinggi 9 I 55 % Sedang 70 % Tinggi 10 J 75 % Tinggi 85 % Sangat Tinggi 11 K 75 % Tinggi 85 % Sangat Tinggi 12 L 75 % Tinggi 85 % Sangat Tinggi 13 M 70 % Tinggi 95 % Sangat Tinggi 14 N 70 % Tinggi 85 % Sangat Tinggi 15 O 65 % Sedang 80 % Tinggi 16 P 75 % Tinggi 85 % Sangat Tinggi 17 Q 70 % Tinggi 85 % Sangat Tinggi 18 R 60 % Sedang 75 % Tinggi 19 S 65 % Sedang 80 % Tinggi Rata-rata 67.1 % Tinggi 80.8 % Tinggi

12 Berdasarkan tabel diatas menunjukan bahwa mahasiswa sesudah menggunakan media CD pembelajaran pada mata kuliah Flat Pattern Design pada materi penyaluran kup badan depan dengan pivot method ini terlihat meningkat dengan persentase 20.4 % masuk kategori tinggi, maksudnya setelah dilakukan penelitian tentang kefektifan media yang digunakan terhadap keseluruhan mahasiswa yang mengambil mata kuliah angkatan 2014 ini dapat disimpulkan ada peningkatan dengan menggunakan media CD pembelajaran ini sebesar 20.4%. Skor persentase paling tinggi sebelum menggunakan media menunjukan angka 75% masuk kriteria tinggi. Hasil penilaian sebelum menggunakan media seperti yang terlihat pada tabel mayoritas mendapat kriteria tinggi, kemudian skor persentase setelah menggunakan media menunjukan skor 95% masuk kriteria sangat tinggi, namun angka rata-rata persentase sesudah menggunakan media pembelajaran ini meningkat 20%-25% pada setiap mahasiswa, dengan adanya media pembelajaran CD ini kemampuan mahasiswa terlihat meningkat secara realita setelah dilakukannya tes dengan penggunaan media CD pembelajaran Flat Pattern Design ini, dengan didapat hasil uji efektivitas media pembelajaran sebelum dan sesudah menggunakan media yang dapat terlihat peningkatan kemampuan disetiap individu maka media CD pembelajaran Flat Pattern Design ini dapat digunakan sebagai media dalam pembelajaran.

13 4. Hasil produk CD pembelajaran No Bagian Gambar No Bagian Gambar 1 Cover 7 Sasaran belajar 2 Menu utama 8 Referensi 3 Menu about 9 Uraian materi 4 Menu petunjuk 10 Tutorial penyaluran kup 5 Tutorial 11 Tugas /latihan D. Kesimpulan dan Saran 1. Kesimpulan a. Media CD pembelajaran mata kuliah flat pattern design berisi materi pembelajaran penyaluran kup badan depan dengan pivot method untuk

14 mahasiswa S1 Program Studi Tata Busana Jurusan Kesejahteraan Keluarga FT UNP pada semester dua. b. Media CD pembelajaran mata kuliah flat pattern design yang dihasilkan memiliki validitas yang tinggi dengan nilai skor 4,13 dari segi media dan 4,4 dari segi materi yang dapat dikategorikan valid. c. Penggunaan media CD pembelajaran mata kuliah flat pattern design untuk pembelajaran sesuai berdasarkan silabus dan efektif dengan skor 4.03 yang dapat dikategorikan praktis. d. Penggunaan media CD pembelajaran mata kuliah flat pattern design sudah efektif untuk pembelajaran yang ditandai dengan meningkatnya hasil pembelajaran mahasiswa dengan rata-rata persentase 20.4 % termasuk pada kategori tinggi. 2. Saran a. Untuk penelitian sejenis dimasa yang akan datang untuk uji efektifitas tidak hanya dilihat dari hasil evaluasi praktek saja, tetapi dibuat hasil aktifitas dan motivasi belajar. b. Untuk penelitian sejenis tentang materi CD pembelajaran mata kuliah flat pattern design, sebaiknya jangan terfokus pada satu materi, sehingga CD pembelajaran yang dibuat lebih bervariasi pada saat digunakan oleh mahasiswa, karena lebih meningkatkan lagi motivasi, minat dan ketertarikan terhadap materi yang diberikan.

15 c. Mahasiswa yang memanfaatkan CD pembelajaran mata kuliah flat pattern design ini diharapkan agar dapat dimanfaatkan secara optimal. d. Dosen yang mengajar mata kuliah flat pattern design diharapkan agar E. Daftar Pustaka dapat memanfaatkan CD pembelajaran ini dan mengimplementasikan dalam pembelajaran. Edi Susanto. 2015. CD Interaktif Untuk Pembelajaran Interaktif. http://smp.labschool.upi.edu/2012/09/cd- interaktif- untuk-pembelajaraninteraktif/ diakses tanggal 4 Maret 2015. Norma. R. Hollen, Carolyn. J. Kundel. 1993. The Flat Pattern Method. Macmillan. Pub. Co. United States. Seels, Barbara B. & Richey, Rita C. (1994). Teknologi Pembelajaran: Definisi dan Kawasannya. Penerjemah Dewi S. Prawiradilaga dkk. Jakarta: Kerjasama IPTPI LPTK UNJ. Sugiyono. 2009. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung. Alfabeta. Jurnal ini dibuat berdasarkan skripsi Halimul Bahri dengan pembimbing I Dra. Adriani dan pembimbing II Sri Zulfia Novrita, S.Pd, M.Si