PERANCANGAN MODEL SISTEM PEMBELIAN TIKET KERETA API BERBASIS KOMPUTER

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PENGENDALIAN PENYALURAN MINYAK TANAH SECARA OTOMATIS

PEMODELAN PEMANTAU PERSEDIAAN BARANG DAN PEMESANAN BARANG BERBASIS JARINGAN KOMPUTER

RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELIAN TIKET KERETA API MENGGUNAKAN BARCODE BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51. Laporan Tugas Akhir

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PERANCANGAN DAN REALISASI PENGANTRIAN MEJA PADA RESTORAN MENGGUNAKAN FASILITAS SHORT MESSAGE SERVICE

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. AVR ATMega162 sebagai modul master yang bekerja sebagai penghubung antara

PERANCANGAN MODEL SISTEM PENGATURAN LALU-LINTAS KENDARAAN YANG AKAN MEMOTONG TITIK PUTAR-BALIK PADA JALUR BUSWAY

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT

Bidang Information Technology and Communication 336 PERANCANGAN DAN REALISASI AUTOMATIC TIME SWITCH BERBASIS REAL TIME CLOCK DS1307 UNTUK SAKLAR LAMPU

RANCANG BANGUN SISTEM PINTU BOARDING PASS MENGGUNAKAN BARCODE BERBASIS MIKROKONTROLLER ATMega16

BAB III PERANCANGAN SISTEMKENDALI PADA EXHAUST FAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Permasalahan. Permasalahan pada tugas akhir ini ditekankan kepada: Koneksi Visual Basic 6.0 ke RFID reader menggunakan port serial PC

BAB III PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Pengantar Perancangan Sistem Pengendalian Lampu Pada Lapangan Bulu

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Aplikasi Kamera Pemantau & Electrical Appliance Remote. Berbasis PC Menggunakan Microcontroller. Arduino Uno & LAN Connection

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

Bab IV PENGOLAHAN DATA DAN ANALISA

Realisasi dan Perancangan Perangkat Kontrol Sistem Catu Daya di SMKN 2 Kendal dengan SMS Gateway Berbasis Mikrokontroler

PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN ALAT TRANSPORTASI SUBWAY DENGAN MENGGUNAKAN MAGNETIC CARD

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. pada sistem pengendali lampu telah dijelaskan pada bab 2. Pada bab ini akan dijelaskan

BAB III PERANCANGAN ALAT PENDETEKSI KERUSAKAN KABEL

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN Bahan dan Peralatan

BAB III PERANCANGAN DAN CARA KERJA RANGKAIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA DATA

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERENCANAAN DAN REALISASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan software. Berikut adalah spesifikasi-spesifikasi yang terdapat di dalam sistem :

Oleh. Ruri Hartika Zain, S. Kom, M. Kom

5.2.2 Implementasi Antarmuka untuk client... V Komponen Elektronik yang Digunakan... V Pengujian (Testing)... V-13 BAB VI KESIMPULAN DAN

SISTEM PENCETAK KARTU AKADEMIK MENGGUNAKAN AKSES TEKNOLOGI RFID

PERENCANAAN DAN PEMBUATAN MESIN ANTRIAN BANK BERBASIS LOCAL AREA NETWORK (LAN)

RANCANG BANGUN PINTU ELEKTRONIK PERPUSTAKAAN BERBASIS BARCODE DAN MIKROKONTROLER AT89S51 TUGAS AKHIR

BAB III PERANCANGAN PERANGKAT KERAS DAN LUNAK. Perangkat keras dari alat ini secara umum terdiri dari rangkaian dibagi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

SISTEM PENGAMANAN KUNCI PINTU OTOMATIS VIA SMS BERBASIS MIKROKONTROLER

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

BAB III PERANCANGAN. Sistem management ruang rapat yang sedang berjalan saat ini masih

Sistem Absensi Kepegawaian Menggunakan Radio Frequency Identification (RFID) dengan Multi Reader. Yeni Agustina

BAB III PERANCANGAN ALAT

MESIN KARTU ANTRIAN BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA16A

PENGEMBANGAN MODEL RESERVASI TIKET KERETA API BERBASIS WEB. Sri Sukamta ABSTRAK

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Adapun blok diagram modul baby incubator ditunjukkan pada Gambar 3.1.

SISTEM PENGENDALI DAN PENGAWAS PENGGUNAAN LISTRIK PADA GEDUNG BERTINGKAT BERBASIS WEB

PEMODELAN HELIPAD MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER

ABSTRAK. Kata kunci: Arduino, Switch, Access Point, LED, LCD, Buzzer, . i Universitas Kristen Maranatha

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA. mana sistem berfungsi sesuai dengan rancangan serta mengetahui letak

BAB III PERANCANGAN ALAT

Sistem Keamanan Pintu Gerbang Berbasis AT89C51 Teroptimasi Basisdata Melalui Antarmuka Port Serial

BAB III PERANCANGAN. pembuatan tugas akhir. Maka untuk memenuhi syarat tersebut, penulis mencoba

BAB IV ANALISA DAN PENGUKURAN. 4.1 Analisa dan Pengukuran Perangkat Keras (Hardware)

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

Rancang Bangun Sistem Identifikasi Data Pasien pada Rekam Medis Elektronik Menggunakan Teknologi RFID

POT IKLAN BERTENAGA SURYA

MODEL SISTEM PENGATURAN LALU LINTAS SECARA NIRKABEL PADA PINTU PERLINTASAN KERETA API

RANCANG BANGUN AMMETER DC TIPE NON-DESTRUCTIVE BERBASIS MIKROKONTROLER ATmega8535 DENGAN SENSOR EFEK HALL ACS712

PERANTARAMUKAAN SENSOR BARCODE UNTUK SISTEM PRESENSI

PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMOTONG KERTAS BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 DENGAN BORLAND DELPHI 7

BAB III PERANCANGAN DAN PEMODELAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN STAND ALONE RFID READER. Dalam penelitian ini, perancangan sistem meliputi :

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

RANCANG-BANGUN PROTOTYPE SISTEM KONTROL PINTU BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 MENGGUNAKAN KARTU BER-PASSWORD DAN SENSOR FOTODIODA

BAB IV ANALISIS KERJA PRAKTEK. Analisis sistem yang berjalan pada PT. Kereta Api (Persero) bertujuan

RANCANG BANGUN PORTAL PERUMAHAN OTOMATIS BERDASARKAN WAKTU DAN PANGGILAN (MISSCALL) BERBASIS ATMEGA 16

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT SIMULASI. Pesawat simulasi yang di gunakan dalam mendeskripsikan cara kerja simulasi

SISTEM PENCAMPURAN CAT MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER DENGAN INTERFACE PC

PERANCANGAN ALAT PEMESANAN MAKANAN DI RESTORAN SECARA WIRELESS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

BAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS. pengukuran terhadap parameter-parameter dari setiap komponen per blok maupun

PENGENDALIAN OPERASI MESIN PENGATUR SUHU RUANG DI BANDARA AHMAD YANI DENGAN MENGGUNAKAN SISTIM RS

DETEKTOR JUMLAH BARANG DI MINIMARKET MENGGUNAKAN SENSOR INFRARED DAN PPI 8255 SEBAGAI INTERFACE

BAB III PERANCANGAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT. Pada bab ini akan dijelaskan tahapan perancangan sistem yang digunakan untuk software

Oleh : Pembimbing : Rachmad Setiawan, ST.,MT. NIP

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI. blok diagram dari sistem yang akan di realisasikan.

Aplikasi Kontrol Switch Menggunakan Silicon Controlled Rectifier (SCR) Melalui Parallel Port

Bab 2 Overview of PLC s Data Communication

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

PENCATAT VOLUME KENDARAAN OTOMATIS BERBASIS PC PADA PINTU JALAN TOL

KONTROL ARAH DAN KECEPATAN MOTOR DC MENGGUNAKAN ANDROID. Dyah Lestari, Andrik Rizki Ari Wijaya

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Secara garis besar rangkaian pengendali peralatan elektronik dengan. blok rangkaian tampak seperti gambar berikut :

BAB IV PENGUJIAN DAN PENGUKURAN ALAT

Transkripsi:

ESLA Vol. 8 No. 1, 13 19 (Maret 2006) Jurnal eknik Elektro PERANCANGAN MODEL SISEM PEMBELIAN IKE KEREA API BERBASIS KOMPUER Harlianto 1), Johan K.W. 1), dan Sofian 2) Abstract his paper discusses the design and implementation of ticketing train system use magnetic card as medium transaction base on computer network. System controlled by computer programming. his device consist of five modules, that is computer, barcode reader, magnetic card reader, printer and electronic door. So it can help the process purchasing ticket in the train stations area for the future. Keywords : computer, barcode reader, magnetic card reader, printer, electronic door PENDAHULUAN Dewasa ini, pertumbuhan jumlah pengguna jasa transportasi umum semakin banyak. Pertumbuhan tersebut sangat terasa di kota-kota besar, karena tuntutan mobilitas dalam kehidupan maupun dalam pekerjaan di kota besar relatif lebih tinggi. Selain itu, juga dipacu oleh naiknya harga BBM (Bahan Bakar Minyak), karena faktor tersebut maka banyak masyarakat yang menggunakan jasa transportasi umum khususnya kereta api. Disaat seorang pengguna jasa transportasi kereta api melakukan pembelian tiket di loket stasiun kereta api, ia melakukan pertukaran informasi dengan petugas di stasiun kereta api. Pertukaran informasi yang terjadi antara petugas dengan pengguna jasa transportasi kereta api, dimana petugas bertanya kepada pengguna jasa kereta api tujuan yang akan dituju dan pengguna jasa kereta api membayar tiket sesuai dengan jenis golongan kereta api dan tarif tiket yang berlaku. Hal tersebut diatas dilakukan secara manual sehingga proses yang terjadi di loket pembelian tiket sangat lambat dan terkadang menimbulkan antrian terutama di saat-saat sibuk seperti jam kantor, liburan atau saat hari raya keagamaan dimana banyak masyarakat yang mengunakan jasa transportasi kereta api tersebut, belum lagi si pengguna jasa kereta api dihimbau untuk menyediakan uang pas dalam melakukan transaksi pembelian tiket begitu pula operator loket stasiun kereta api harus menyediakan uang kembalian yang semua itu cukup memakan waktu, sehingga dapat mengakibatkan antrian yang cukup panjang. Salah satu cara untuk mengurangi antrian tersebut adalah dengan menambah jumlah loket dan menambah jumlah operator. etapi cara ini tidak efektif, karena dapat menimbulkan pemborosan dengan menyewa operator tambahan. Oleh karena itu, perusahaan kereta api sudah sewajibnya mengupayakan suatu sistem yang dapat memberikan kenyamanan yang optimal bagi seluruh pengguna jasa transportasi kereta api. Hal di atas dapat dipercepat dengan cara menggantikan pembayaran secara manual dengan mesin yang otomatis. Pembelian tiket secara otomatis dilakukan dengan cara pengguna menggesekkan magnetic card, pada magnetic card berisi informasi ID dan jumlah saldo ke magnetic card reader, setelah itu pengguna jasa transportasi kereta api memilih pada layar komputer tujuan yang akan dituju dan tiket akan keluar dari printer. ujuan yang hendak dicapai adalah merancang suatu sistem pembelian tiket kereta api dengan memanfaatkan magnetic 1) Staf Pengajar Jurusan eknik Elektro Fakultas eknik Universitas arumanagara 2) Alumni eknik Elektro Fakultas eknik Universitas arumanagara 13

14 Harlianto., Johan K.W., dan Sofian card sebagai sarana transaksi berbasis jaringan komputer. Perancangan sistem pembelian tiket di stasiun kereta api berbasis komputer ini memiliki beberapa spesifikasi antara lain: 1. Menggunakan satu buah barcode reader digunakan untuk meng-scan tiket. 2. Menggunakan satu buah magnetic card reader sebagai alat untuk membaca magnetic card. 3. Menggunakan jaringan LAN (Local Area Network) yang menghubungkan server dengan komputer lain yang digunakan. 4. Menggunakan satu buah printer yang digunakan untuk mencetak tiket kereta api. 5. Menggunakan tiga buah unit komputer dimana satu unit komputer digunakan untuk PC client 1 (pertama) yang diletakkan dibagian reservasi, satu unit komputer digunakan untuk PC client 2 (kedua) yang diletakkan di bagian terminal, satu unit komputer digunakan untuk PC server di bagian administrasi. 6. Menggunakan sebuah hub plug and play ethernet dengan kecepatan 10 Mbps yang memiliki delapan port. 7. Menggunakan satu buah solenoid yang digunakan untuk menggerakkan pintu. 8. Sistem pembelian tiket kereta api yang dirancang tidak termasuk untuk pemesanan pembelian tiket kereta api. SISEM PEMBELIAN IKE BERBASIS KOMPUER Perancangan model sistem pembelian tiket kereta api berbasis komputer ini terdiri dari 5 buah modul, yaitu modul barcode reader, modul magnetic card reader, modul printer, modul komputer, dan modul pintu. Kelima modul ini akan diimplementasikan khusus untuk meningkatkan fasilitas pelayanan di stasiun-stasiun kereta api besar di masa yang akan datang. Konsep dari perancangan sistem pembelian tiket kereta api berbasis komputer adalah sebagai berikut: mula-mula pengguna jasa transportasi kereta api membeli voucher ke bagian penjualan voucher stasiun kereta api untuk mendapatkan magnetic card, dimana magnetic card tersebut berisi ID dan nilai saldo yang akan dicetak di komputer server. Bagi pengguna jasa kereta api yang ingin membeli tiket harus membawa magnetic card tersebut. Pembelian tiket berbasis komputer ini dilakukan dengan cara menggesekkan magnetic card yang dimiliki oleh pengguna jasa transportasi kereta api pada card reader yang telah terhubung dengan PC (Personal Computer) client 1 (pertama) agar ID yang terdapat pada magnetic card dapat dibaca oleh komputer. ID yang terdapat pada magnetic card dibaca oleh PC client, dimana hasil pembacaan komputer client 1 (pertama) dibandingkan dengan database pengguna jasa kereta api yang terhubung ke komputer server dengan sistem jaringan komputer. Setelah ID pada magnetic card dengan ID yang terdapat pada PC sama, maka komputer akan menampilkan jumlah saldo yang terdapat pada magnetic card tersebut. Bila saldo cukup maka pengguna jasa transportasi kereta api langsung dapat membeli tiket kereta api berupa harga, tanggal dan jam pemberangkatan, jumlah tiket yang akan dibeli, jenis kereta api yang akan digunakan, dan tujuan. Bila saldo tidak cukup, pengguna jasa transportasi kereta api tidak dapat membeli tiket kereta api, maka pengguna jasa transportasi kereta api harus menambah jumlah saldonya ke bagian penjualan voucher. Setelah data-data pada komputer client 1 (pertama) sudah diisi dan disetujui oleh pengguna jasa kereta api, maka jumlah saldo yang terdapat pada magnetic card akan berkurang. Modul printer digunakan untuk mencetak tiket kereta api yang berisi kode barcode. Pengguna jasa kereta api dapat melewati pintu masuk kereta api setelah meng-scan kode barcode yang terdapat pada tiket kereta api pada barcode reader, apabila data yang terdapat di komputer client 2 (kedua) cocok dengan data yang terbaca di barcode reader, maka pengguna jasa kereta ESLA, Jurnal eknik Elektro, Vol. 8 No. 1 (Maret 2006)

Perancangan model sistem pembelian tiket kereta api berbasis komputer 15 Bagian Administrasi Komputer Server empat Reservasi LAN Magnetic Card PS / 2 Komputer Client Printer iket Reader 1 Port Magnetic Card LAN erminal Komputer Client 2 PS/ 2 Port Serial Port Barcode iket Driver Solenoid Pintu Reader Gambar 1. Diagram blok rancangan sistem pembelian tiket Kereta Api. api dapat melewati pintu masuk. etapi apabila tidak cocok, maka komputer client 2 (kedua) akan mengirimkan bit ke pintu dan secara otomatis pintu masuk tidak akan terbuka. Diagram blok sistem pembelian tiket kereta api secara keseluruhan dapat dilihat pada Gambar 1. REALISASI RANCANGAN Rancangan alat ini secara umum terdiri dari beberapa bagian yaitu perancangan hardware (perangkat keras) dan perancangan software (perangkat lunak). Perancangan hardware meliputi perancangan bagian penggerak solenoid dan perancangan modul catu daya, sedangkan perancangan software meliputi perancangan software Delphi untuk pengisian voucher, software pembelian tiket dan software pintu masuk stasiun. Sistem ini terdiri dari 3 bagian yaitu komputer 1 yang berfungsi sebagai server, komputer 2 yang berfungsi sebagai client 1 dan komputer 3 yang berfungsi sebagai client 2. Pada komputer server terdiri dari program untuk pembelian voucher dan program pengisian voucher. Komputer client 1 terdiri dari program untuk baca magnetic card, program pembelian tiket, dan program cetak tiket. Sedangkan pada komputer client 2 terdiri dari program untuk baca barcode, dan program buka/tutup pintu. Realisasi Rancangan Perangkat Lunak/ Software PC Realisasi software dimulai dari pembuatan form pembelian dan pengisian voucher. Bentuk form pembelian dan pengisian voucher diperlihatkan pada Gambar 2. Pada Gambar 3 diperlihatkan bentuk form pembelian tiket kereta dan bentuk form pintu masuk stasiun kereta pada Gambar 4. ESLA, Jurnal eknik Elektro, Vol. 8 No. 1 (Maret 2006)

16 Harlianto., Johan K.W., dan Sofian Realisasi Rancangan Rangkaian Penggerak Solenoid Rangkaian penggerak solenoid ini digunakan untuk mengunci pintu masuk stasiun kereta api dan membuka pintu masuk tersebut ketika ada penumpang yang akan naik kereta api setelah melalui proses penscan-an tiket berdasarkan barcode. Rangkaian penggerak solenoid diperlihatkan pada Gambar 5. masuk kerangkaian alat ini adalah low (-12 Volt). egangan -12 Volt ini akan menyebabkan dioda D3 menyumbat dan tidak ada arus yang masuk ke transistor Q1 sehingga transistor off dan solenoid tidak bekerja. LED indikator D5 juga tidak mengalir arus dan LED D5 tersebut dalam kondisi padam. Pada kondisi ini pintu dalam kondisi terkunci Gambar 4. Bentuk form pintu masuk Kereta Api. Gambar 2. Bentuk form pembelian/ pengisian voucher. +Vcc R2 D5 D4 SERIAL POR 1 6 2 7 3 8 4 9 5 CONNECOR DB9 D3 LED R1 S1 SOLENOID Q1 Gambar 5. Rangkaian penggerak solenoid. Gambar 3. Bentuk form pembelian tiket Kereta Api. Rangkaian penggerak solenoid ini menggunakan sebuah transistor sebagai driver. Pada kondisi normal tegangan yang Saat mendapat tegangan masukan high (+12 Volt) dari serial port di kaki 7 (RS), tegangan high ini akan menyebabkan dioda D3 menghantar, maka arus akan masuk ke kaki basis transistor Q1 melalui satu buah resistor pembatas arus R1. ransistor Q1 tersebut akan mendapat tegangan bias basis dan transistor tersebut akan menghantar. Ketika transistor Q1 menghantar, maka arus dari Vcc akan mengalir melewati solenoid ESLA, Jurnal eknik Elektro, Vol. 8 No. 1 (Maret 2006)

Perancangan model sistem pembelian tiket kereta api berbasis komputer 17 menuju transistor Q1 sehingga solenoid akan aktif. Dengan aktifnya solenoid, maka batang besi pada solenoid akan tertarik dan pintu dalam kondisi terbuka. Pada kondisi ini LED indikator D5 juga akan menyala. Realisasi Rancangan Rangkaian Catu Daya Rangkaian catu daya pada alat ini dibutuhkan untuk menghasilkan tegangan DC (Direct Current) dari tegangan AC (Alternating Current) sebesar 12 Volt untuk menggerakkan solenoid yang ada. Rangkaian catu daya diperlihatkan pada Gambar 6. 0 V 220 V 1 D1 D2 C1 + Gambar 6. Rangkaian catu daya. C2 +VCC ransformator atau biasa disebut sebagai trafo digunakan untuk menurunkan tegangan AC sebesar 220 Volt menjadi 24 Volt. egangan 24 Volt ini kemudian dilewatkan ke dua buah dioda penyearah untuk diubah menjadi tegangan DC. Selanjutnya tegangan DC ini dilewatkan sebuah kapasitor 2.200 µf dan kapasitor 200 nf untuk menghilangkan tegangan ripple dan memperhalus tegangan DC yang dihasilkan. Realisasi Sistem Pembelian iket Kereta Api Berbasis Komputer. Realisasi rancangan perangkat lunak/ software Perancangan perangkat lunak yang digunakan untuk proses pembelian tiket kereta api ini dimulai dengan menggesekan kartu magnetik pelanggan kereta api pada magnetic card reader. Kartu magnetik pelanggan kereta api tersebut berisi ID pelanggan dan voucher. Setelah kartu magnetik pelanggan kereta api digesekkan pada magnetic card reader, program melakukan identifikasi terhadap data yang diterimanya dengan mengakses ke database, apakah data No. ID tersebut ada dalam database atau tidak. Jika tidak ada No. ID tersebut, maka program akan menampilkan sebuah pesan bahwa record pelanggan tidak ditemukan dan program kembali ke status standby. Jika ada maka program akan menampilkan form pembelian tiket. Bila jumlah saldo yang terdapat dalam kartu magnetik pelanggan kereta api tersebut mencukupi, maka pengguna jasa transportasi kereta api dapat langsung membeli tiket kereta api dan apabila jumlah saldo tidak cukup untuk membeli tiket kereta api, pengguna jasa transportasi kereta api harus melakukan pengisian ulang voucher. Proses pembelian tiket kereta api dilakukan oleh pengguna jasa transportasi kereta api dengan memberikan input ke komputer dengan cara mengisi data-data yang terdapat pada form pembelian tiket kereta api. Data-data yang terdapat pada form pembelian tiket kereta api berupa jurusan, waktu keberangkatan, jumlah tiket. Pengguna jasa transportasi kereta api dapat membeli tiket kereta api lebih dari satu tiket sesuai dengan jumlah saldo yang dimiliki. Setelah data-data pada form pembelian tiket kereta api sudah diisi dan disetujui oleh pengguna jasa transportasi kereta api, maka jumlah saldo yang terdapat pada kartu magnetik akan berkurang dan tiket kereta api akan dicetak oleh printer. Pengguna jasa kereta api dapat melewati pintu masuk kereta api setelah meng-scan kode barcode yang terdapat pada tiket kereta api pada barcode reader, dan apabila data yang terdapat di komputer cocok dengan data yang terbaca di barcode reader, maka pengguna jasa kereta api dapat melewati pintu masuk. etapi apabila tidak cocok, maka komputer akan mengirimkan bit ke pintu dan secara otomatis pintu masuk tidak akan terbuka. Diagram alir proses isi ulang voucher dapat dilihat pada Gambar 7, diagram alir proses untuk membuka pintu elektonik dapat dilihat pada Gambar 8, dan diagram alir proses untuk melakukan pembelian tiket kereta api dapat dilihat pada Gambar 9. ESLA, Jurnal eknik Elektro, Vol. 8 No. 1 (Maret 2006)

18 Harlianto., Johan K.W., dan Sofian Start Start Input User Read ID MCR Data Lengkap Password benar Isi Voucher terisi Batal Keluar ID Dikenali Read ID MCR Cek Saldo Read Input Mouse End Gambar 7. Diagram alir proses untuk isi ulang voucher. Start Isi Ulang Cek Jurusan, Harga & Jumlah iket Jumlah iket > 1 Harga iket = Jumlah iket x Harga iket Satuan Database Barcode Read input barcode Sesuai dengan Database Pintu ertutup Pintu erbuka Isi Ulang Atau idak Deposit > Harga Batal Atau idak Simpan Data Barcode Data base barcode End Saldo Baru = Saldo Lama otal Harga Gambar 8. Diagram alir proses untuk membuka pintu elektronik. Print Sesuai Jumlah iket Realisasi rancangan perangkat keras/ hardware Realisasi rancangan perangkat keras / hardware terdiri dari rangkaian alat. Pada rancangan sistem, modul rangkaian yang telah dibuat digabung dan dirangkai dengan menggunakan kabel sehingga membentuk sebuah sistem pembelian tiket kereta api. Skema rangkaian rancangan sistem pembelian tiket kereta api diperlihatkan pada Gambar 10. END Gambar 9. Diagram alir untuk melakukan pembelian tiket Kereta Api. ESLA, Jurnal eknik Elektro, Vol. 8 No. 1 (Maret 2006)

Perancangan model sistem pembelian tiket kereta api berbasis komputer 19 0 V 220 V 1 D1 D2 C1 + C2 penumpang yang dapat memudahkan penumpang kereta. 3. Pencetakan barcode lebih baik menggunakan Laser printer. 4. Penambahan ID dari penumpang misal (No.KP) pada hasil print out, sehingga memudahkan dalam pencarian data penumpang. R2 SERIAL POR 1 6 2 7 3 8 4 9 5 CONNECOR DB9 D3 D5 LED R1 D4 Q1 S1 SOLENOID Gambar 10. Skema alat keseluruhan. KESIMPULAN DAN SARAN Berdasarkan realisasi dan hasil pengujian yang dilakukan terhadap rancangan ini, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: 1. Pengujian modul yang dilakukan pada masing-masing modul dapat berjalan dengan baik. 2. Pengujian sistem keseluruhan yang meliputi pengisian voucher, pembelian tiket, dan membaca barcode tiket untuk masuk ke stasiun sesuai dengan apa yang diinginkan. Bagi yang ingin mengembangkan rancangan alat ini, saran yang dapat diberikan untuk mendukung pengembangan tersebut adalah : 1. Penambahan jumlah tempat tujuan, sehingga lebih banyak jenis kereta yang dapat menjadi pilihan. 2. Penambahan jam keberangkatan, sehingga lebih banyak pilihan waktu bagi Referensi Alexander Mangkulo, Hengky, Pemograman Database Menggunakan Delphi 7.0 dengan Metode ADO, Jakarta: P. Elex Media Komputindo, 2004, chap.2 pp. 17-54, chap.4 pp. 79-84. Putra, Rahmat dan Akbar, Malik, Praktis Menguasai LAN Small Office, Jakarta: Kisytama Media, 2004, chap.5 pp. 37-46. R. Boylestad dan L. Nashelsky, Electronic Devices & Circuit heory, sixth edition, USA: Prentice Hall, 1996, chap.3 pp. 114-138, chap. 4 pp. 144-191. Sugiri, M. Supriyadi, Pemograman Sistem Pengendali dengan Delphi, ogyakarta: C.V ANDI OFFSE, 2006, chap. 4 pp. 63-67, chap. 5 pp.87-109. http://www.howstuffworks.com http://www.marshallsoft.co/serialcommunication-library.htm http://www.innovativeelektronics.com ESLA, Jurnal eknik Elektro, Vol. 8 No. 1 (Maret 2006)