BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. diterapkan dirancang dengan berdasarkan keyword dan analisa warna yang telah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Analisis dan Perbandingan Program Aplikasi. Dalam pembuatan aplikasi e-learning ini, Penulis melakukan analisis terhadap

BAB III LANDASAN TEORI

Website Edukasi dan E-commerce Aquascape Menggunakan PHP dan MySQL

Macromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Macromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. berdasarkan SDLC (System Development Life Cycle) dimana SDLC didefinisikan

TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : NAMA : DEDI GUNAWAN NIM : D

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

c. Rancangan Menu News

KPU KAB. MADINA KOMISI PEMILIHAN UMUM KABUPATEN MANDAILING NATAL

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Indonesia untuk anak sekolah dasar. Selanjutnya proses metode dan proses

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

pembuatan animasi ini adalah

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Perancangan aplikasi pembelajaran sistem pernafasan pada manusia ini

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. perusahaan UD Tjandra Utama Jaya yang digunakan sebagai media promosi? Dengan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

Paket-Paket Harga Software WebsiteX5 Premium -

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. dengan cara menganalisis bahan-bahan yang telah diperoleh dari berbagai sumber

Bab 3. Metodologi Perancangan

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

DASAR-DASAR WEB DESIGN

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO. Freggi Soegri

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan rancangan atau perancangan sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang

BAB II DASAR TEORI. Universitas Sumatera utara

BAB III PERANCANGAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 3 Perancangan Sistem

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN SISTEM KOORDINASI DAN ALAT INDERA MANUSIA PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

BAB IV IMPLEMENTASI_DAN_EVALUASI. dibutuhkan pengembang untuk melakukan menuliskan kode-kode program. Selain

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI. dalam proses pembuatan CD pembelajaran interaktif berjudul Petualangan

BAB 4 IMPLEMENTASI. baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN PROFILE STIKES U BUDIYAH BANDA ACEH BERBASIS MULTIMEDIA

PENGERTIAN WEB web adalah

BAB III PEMBAHASAN PROGRAM

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016

Transkripsi:

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI Laporan Tugas Akhir pada BAB IV ini, menjelaskan latar belakang pembuatan desain yang digunakan serta implementasi sistem yang diterapkan dalam proses pembuatan Website Company Profile Windo Jaya Printing. Desain dan berbagai fitur yang diterapkan, dirancang serta didesain berdasarkan keyword dan analisa warna yang sebelumnya telah ditentukan di BAB III. Keyword yang digunakan diantaranya adalah maju, casual, logis, aktif, teliti, casual, dan elegant. dapat dilihat pada gambar 4.1 Gambar 4.1 Diagram alur inti keyword yang digunakan 43

44 Proses analisa keyword tersebut dapat dihubungkan dengan diagram warna chart Kobayashi dalam penentuan warna yang diterapkan dalam Website Company Profile ini. Berdasarkan diagram warna chart Kobayashi, warna yang digunakan adalah warna yang memiliki sifat sesuai dengan keyword yang telah dihasilkan. Keyword warna yang dihasilkan dalam penelitian ini adalah elegant, yang memiliki jajaran warna berwarna ringan(soft). Seperti pada gambar 4.2 Gambar 4.2 Diagram warna chart Kobayashi berdasar pada keyword Langkah yang dilakukan setelah melakukan tahapan perencanaan sistem, analisa audien dan sistem, serta perancangan desain, ide, serta konsep, adalah melakukan tahapan proses desain implementasi sistem yang meliputi penentuan desain karakter, tipografi, layout, staging, audio, video dan implementasi sistem. 4.1 Kerangka Desain Website Website Windo Jaya Printing ini memiliki kerangka yang dibagi menjadi 3 bagian yaitu, header, content, dan footer. Kerangka ini dibuat untuk mengatur

45 susunan website agar tertata dan terkonsep desainnya. Header adalah kerangka paling atas yang biasanya menampilkan logo perusahaan. Pada website Windo Jaya Printing ini, pada header akan ditampilkan logo Windo Jaya Printing, menu-menu, dan background effect. Pada website ini header dan footer tidak akan berubah. Hanya isinya saja yang berubah. Background dan keseluruhan warna pada website didominasi oleh warna abu-abu muda hingga strip abu-abu tua. Warna abu-abu dipilih karena warna ini memiliki sifat netral, melambangkan ketenangan, sopan, sederhana, sabar dan rendah hati. Menunjukkan bahwa perusahaan ini adalah perusahaan jasa printing yang sederhana, tenang, namun selalu memberikan pelayanan terbaik. Aplikasi desain website Windo Jaya Printing terdapat pada gambar 4.3 berikut ini: Gambar 4.3 Tampilan awal (Home) Windo Jaya Printing

46 4.1.1 Desain Animasi Pembuka Website Windo Jaya Printing ini juga dilengkapi dengan animasi pada pembukaan sebelum memasuki konten halaman utama. Animasi ini diberikan karena perusahaan menghendaki website ini dilengkapi dengan animasi serta suara untuk menunjukkan kelebihan yang dimiliki oleh website interaktif. Animasi pada Website perusahaan ini dibuat dengan teknik penggabungan beberapa movieclip. Teknik penggabungan movieclip dipilih karena dapat memudahkan dan memberikan keuntungan dalam mengatur panjangnya timeline yang dihasilkkan apabila ada beberapa bagian konten yang harus di-looping. Seperti pada gambar 4.4 Gambar 4.4 Timeline proses pembuatan animasi intro "index.fla-garis_mc"

47 4.1.2 Desain Animasi Menu Utama Desain dan animasi tampilan button menu pada website ini dibuat dengan animasi tween sederhana yaitu bergerak dari satu titik ke titik lain secara linier horizontal yang terletak di bawah box konten utama. Pemilihan animasi tersebut dipilih berdasarkan prinsip desain multimedia interaktif menurut Linda Tway (1992) yang menyatakan bahwa suatu multimedia interaktif yang baik harus memiliki tampilan dari awal hingga akhir yang konsisten. Penerapan prinsip Linda Tway juga diterapkan dalam tampilan button yang dibuat compact berupa icon, yaitu tidak menampilkan banyak teks pada satu tampilan dan button diletakkan sedemikian rupa, sehingga pengguna mudah memahami isi dari tampilan secara keseluruhan. Seperti pada gambar 4.5 Gambar 4.5 Desain dan timeline proses pembuatan animasi tampilan button"index.fla"

48 Tampilan desain button compact berupa icon tentu memiliki kekurangan tersendiri, karena tidak semua user memahami maksud dari setiap icon yang terdapat pada button. Berdasarkan hal tersebut, maka dibuatlah animasi berupa slider (bergesernya setiap button) yang berisi keterangan dari setiap icon apabila mouse diarahkan pada masing-masing button. Ilustrasi pergeseran animasi icon tersebut terdapat pada gambar 4.6 di bawah ini: Gambar 4.6 Ilustrasi animasi keterangan button profil perusahaan 4.1.3 Teknik Rancang Bangun Website Rancang Bangun website Windo Jaya Printing ini dibuat dengan beberapa teknik, salah satu teknik yang digunakan adalah loadmovie. Teknik ini digunakan karena sebagai sebuah website, kecepatan loading setiap tampilan harus diperhatikan karena tidak semua bagian dalam website ini mengandung file berukuran besar. Logika sederhana yang digunakan dalam load setiap data dalam website ini adalah, header dan footer adalah bagian yang harus diload terlebih dahulu sejak pertama kali website ini diakses. Kemudian disusul oleh content pertama (beranda). Seperti pada gambar 4.7

49 Gambar 4.7 Script loadmovie yang terdapat pada timeline Teknik ini memberikan keuntungan dalam hal efektifitas bandwith internet yang digunakan. Karena server baru memulai proses download data ketika halaman content lainnya dipilih oleh user untuk melihat masing-masing isi content website perusahaan. 4.2 Implementasi Bahasa Pemrograman Bahasa pemrograman yang digunakan dalam rancang bangun website Windo Jaya Printing ini adalah bahasa pemrograman action script versi 2.0 pada tombol button dan beberapa perintah animasi, serta php untuk memproses data website. Sebagai website dinamis, website Windo Jaya Printing dilengkapi dengan pembuatan halaman untuk mengirim pesan/testimonial. Action script diaplikasikan pada button kirim yang bertujuan untuk memproses penyimpanan data ke database server. Seperti pada gambar 4.8

50 Gambar 4.8 Implementasi action script pada button kirim pesan Data testimonial yang telah dikirimkan oleh user selanjutnya disimpan dalam database server. Untuk menampilkan data hasil testimonial pengunjung, dalam movie clip view terdapat Action script yang terletak di frame pertama. Action script tersebut berfungsi untuk membaca dan mengambil data yang tersimpan dalam database mysql yang telah dibuat dan menampilkannya dalam mode html.

51 Gambar 4.9 Implementasi action script pada frame tampil testimonial Agar data dalam database bisa dibaca, maka dibuatlah file bernama GuestBook.php. Tugas dari file ini adalah untuk menjalankan proses baca dan tulis database yang telah diisi, agar dapat ditampilkan dalam website. Seperti pada gambar 4.9 dan gambar 4.10 Gambar 4.10 Implementasi script php yang terdapat pada file GuestBook.php

52 4.3 Implementasi Desain Gambar 4.11 Tampilan menu pembuka Windo Jaya Printing Warna background di menggunakan warna grey karena menurut analisa keyword dan teori warna kobayashi warna yang cocok adalah warna elegant (grey). Desain yang di pilih futuristis, bentuk lingkaran di buat agar website ini berbeda dengan website lain. Seperti pada gambar 4.11 1. tema dari website ini adalah tema futuristis. 2. konten yang terletak di samping lingkaran membuat website ini terlihat futuristic dan lebih menarik.

53 Gambar 4.12 Tampilan beranda website Windo Jaya Printing Gambar 4.13 Tampilan galeri dokumentasi Windo Jaya Printing Gambar 4.14 Tampilan menu profil Windo Jaya Printing

54 Gambar 4.15 Tampilan logo mitra perusahaan Windo Jaya Printing Gambar 4.16 Tampilan beranda website Windo Jaya Printing 4.4 Implementasi Sistem Tahap implementasi sistem dalam pembuatan website Windo Jaya Printing ini bertujuan untuk mengkaji rangkaian sistem yang terkandung dalam website, baik software yang digunakan, hardware dan koneksi internet yang harus dipenuhi. Tujuan kedua adalah untuk melakukan ujicoba mengenai perangkat lunak sistem

55 (software) maupun perangkat keras (hardware) sebagai sarana media yang digunakan untuk mengolah data website yang telah diproduksi. Berdasarkan hasil ujicoba yang dilakukan menggunakan aplikasi web server (offline), diperoleh data bahwa sistem komputer yang harus dipenuhi untuk dapat menjalankan website dengan lancar adalah komputer yang minimal memenuhi kebutuhan sistem sebagai berikut: 1. Aplikasi browser internet mozilla firefox 5, google chrome, dan safari. 2. Browser yang telah terinstal plug-in Flash Player 8.0 atau yang terbaru (semua komputer dengan windows XP telah terinstal secara otomatis). 3. Untuk mengakses melalui smartphone, diperlukan plug-in flash player yang telah terinstal di smartphone. 4. Soundcard, DirectX compatible, dan Speaker (untuk suara). 5. Koneksi internet GPRS.

56 4.5 Publikasi Gambar 4.17 Poster A1