BAB 1 PENDAHULUAN. dengan teknologi digital, maka perangkat tersebut memiliki sebuah integrated

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1. Pendahuluan. diprogram secara digital ditemukan seperti IC sederhana seperti General Array

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MODUL TRAINING PRAKTIKUM MENGGUNAKAN FPGA

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia selalu berusaha untuk mengembangkan alat bantu yang dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi dengan satelit maupun selular, seperti Global Positioning System (GPS)

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

BAB 1 PENDAHULUAN. ini ikut mendorong terjadinya pertumbuhan di berbagai bidang, salah satunya

IMPLEMENTASI FIELD PROGRAMMABLE GATE ARRAY (FPGA) UNTUK MEMBUAT GAME RICOCHET. Naskah Publikasi. diajukan oleh Astona Sura Satrida

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Pengenalan VHDL. [Pengenalan VHDL]

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi nirkabel mulai dari generasi 1 yaitu AMPS (Advance Mobile Phone

MULTIPLEKSER BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC DEVICE (PLD)

Aplikasi FPGA dalam Pengontrolan Ruangan

FPGA Field Programmable Gate Array

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

SIMULASI RANGKAIAN DIGITAL MESIN PENJUAL KOPI DENGAN XILLINX

BAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS. dapat berjalan sesuai perancangan pada bab sebelumnya, selanjutnya akan dilakukan

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Komputer. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap tahun 2003/2004

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tinggi untuk menjalankan roda kehidupannya. Disadari ataupun tidak banyak

GERBANG LOGIKA BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC DEVICE (PLD)

Please purchase PDFcamp Printer on to remove this watermark. BAB I PENDAHULUAN

PERANCANGAN DAN SIMULASI ALAT PENGHITUNG JUMLAH DETAK JANTUNG MENGGUNAKAN ISE WEBPACK 13.1

Nama : Ysmayil Amangeldiyev( ) Muhsinin ( ) Salma Rizqi F ( )

Laboratorium Dasar Teknik Elektro - Sekolah Teknik Elektro dan Informatika ITB

untuk ASIC tinggi, algoritma harus diverifikasi dan dioptimalkan sebelum implementasi. Namun dengan berkembangnya teknologi VLSI, implementasi perangk

Implementasi Penampil Citra Dengan Menggunakan Picoblaze FPGA

Pengenalan & Konsep Dasar FPGA. Veronica Ernita Kristianti

PERANCANGAN PLC MENGGUNAKAN FPGA

Pengenalan Komputer HERY NURMANSYAH, S.T., M.T. Modul ke: Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri.

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknik penjamakan dapat mengefisienkan transmisi data. Pada

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 3. Perancangan Sistem

APLIKASI RFID UNTUK PEMISAHAN PRODUK PADA INDUSTRI

Field Programmable Gate Array (FPGA) merupakan perangkat keras yang nantinya akan digunakan untuk mengimplementasikan perangkat lunak yang telah diran

Pengantar Sistem Komputer

PLA & PLD Programmable Logic Array Programmable Logic Device

BAB 2. Landasan Teori

Modul 3 Alat Keluaran (Output Devices)

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

MONITORING DAN KONTROL DAYA KAMAR KOS MELALUI JARINGAN INTERNET (SOFTWARE)

BAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pengguna selanjutnya yang ingin menggunakan proyektor.

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan sistem kendali yang efektif, efisien dan tepat. Sesuai dengan

Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pengenalan Komputer. Mahasiswa dapat menjelaskan definisi komputer,jenis generasi perkembangannya. Nawindah,S.Kom, M.Kom. Modul ke: Fakultas FT

BAB 1 PENDAHULUAN. ribuan bahkan jutaan Transistor dalam suatu rangkaian elektronik, sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan

OPERASI DASAR KOMPUTER

BAB 1 PENDAHULUAN. Salah satunya adalah mulai tergantinya peranan spanduk dan papan reklame dengan

Rancangan Dan Pembuatan Storage Logic Analyzer

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan penerapannya yang semakin luas pada alat-alat elektronik dari segi audio dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Bab IV PENGOLAHAN DATA DAN ANALISA

JENIS - JENIS ROM (READ ONLY MEMORY)

sistem komputer Komponen Sistem Komputer

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

MONITORING RUANGAN DENGAN MENGGUNAKAN DUA CAMERA BERBASIS PEMROGRAMAN DELPHI

APLIKASI KOMPUTER. Pengenalan, Sejarah Komputer dan Sistem Komputer. Ida Farida, M.Kom. Modul ke: Fakultas MKCU. Program Studi MKCU

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 : Xilinx Foundation Series

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer. Dosen : Dr. Windu Gata, M.Kom. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi & Bisnis. Program Studi Manajemen

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LAPORAN TAHUNAN PENELITIAN HIBAH BERSAING

RANCANG BANGUN LOGIC ANALYZER MENGGUNAKAN ATMEGA16 BERBANTUAN PC

Implementasi Prototipe Sistem Kontrol Elevator Berbasis FPGA Menggunakan VHDL

KATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. selanjutnya perancangan tersebut diimplementasikan ke dalam bentuk yang nyata

IMPLEMENTASI SISTEM DADU ELEKTRONIK DENGAN

BAB II TINJAUAN UMUM PROGRAM KOMPUTER. (hardware) dan perangkat lunak (software) yang memiliki kemampuan atau

BAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. software arduino memiliki bahasa pemrograman C.

Kelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor

Written by Mada Jimmy Monday, 24 August :40 - Last Updated Thursday, 18 November :51

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

Aplikasi Komputer. Miftahul Fikri, M.Si. Komputer Perkembangan Komputer Komponen dan Struktur Komputer. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri

BAB I PENDAHULUAN. dari analog ke sistem digital, begitu pula dengan alat ukur.

3. Layar monitor bergaris-garis penuh biasanya disebabkan oleh kerusakan pada bagian :

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

Pengantar Teknologi Informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Sebuah embedded system berbasis mikrokontroller umumnya memiliki

BAB III FUNGSI BAGIAN PLC. Processor. Catu Daya. Gambar 2. Block Diagram Perangkat Keras PLC

Read Only Memory (ROM) berbasis Field Programmable Gate Array (FPGA) menggunakan VHDL (VHSIC Hardware Description Language)

BAB III PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Pengantar Perancangan Sistem Pengendalian Lampu Pada Lapangan Bulu

BAB III PERANCANGAN PERANGKAT KERAS DAN LUNAK. Perangkat keras dari alat ini secara umum terdiri dari rangkaian dibagi

Penyertaan fungsi, (3) Definisi Port, Deklarasi variabel dan (4) Fungsi Utama. Berdasarkan

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS. pengukuran terhadap parameter-parameter dari setiap komponen per blok maupun

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi digital kini sudah dapat dinikmati hampir di semua produk yang ada di sekitar kita. Mulai dari kamera, televisi, telepon, sampai mesin cuci. Jika sebuah perangkat elektronik ataupun mekanik dikatakan telah dilengkapi dengan teknologi digital, maka perangkat tersebut memiliki sebuah integrated circuit (IC) khusus yang telah terprogram atau memiliki karakteristik tertentu. Rangkaian digital tidak harus selalu berupa rangkaian kompleks dengan banyak komponen kecil seperti yang terlihat pada motherboard komputer atau telepon seluler. Sebuah rangkaian yang sederhana dengan menerapkan prinsipprinsip rangkaian digital juga dapat dikatakan sebagai rangkaian yang berbasis sistem digital. Contoh rangkaian digital sederhana adalah calculator yang terdapat sebuah IC yang sudah diprogram, sehingga jika pemakai menekan tombol angka 1, maka pada layar Liquid Crystal Device (LCD) akan menunjukkan angka 1. Proses tersebut menunjukkan bahwa ada IC yang telah terprogram yang dapat mengetahui bahwa jika tombol satu ditekan, maka IC tersebut akan memerintahkan LCD agar menampilkan angka 1 pada layar. Salah satu cara mengimplementasikan rangkaian digital juga dapat mengunakan Field Programmable Gate Array (FPGA). FPGA mempunyai banyak kelebihan dibanding jenis-jenis Programmable Logic Device (PLD). 1

2 Kelebihan tersebut adalah jenis dan jumlah gerbang yang berkisar ribuan hingga ratusan ribu, kecepatan yang sangat tinggi, dan dapat diprogram berkali-kali. Rangkaian FPGA dirancang dan disimulasikan di Personal Computer (PC) dengan bantuan software. Perancangan rangkaian dapat juga dilakukan dengan cara menggunakan simbol-simbol dengan bahasa pemrograman Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language (VHDL). Kekurangan FPGA adalah sifat memory yang masih volatile, sehingga ketika aliran suplai terputus, rangkaian yang dibangun akan hilang. Penelitian yang dilakukan merupakan pengembangan dari penelitian yang dilakukan oleh Hengky Yuwanto, Wahyuhuda Muhammad, dan Yussy Ferdianti dengan judul penelitian Driver VGA. Pada penelitian tersebut Hengky, dkk berhasil menampilkan di monitor namun mengalami masalah karakter pada keyboard yang tercetak berulang kali di monitor. Pada lanjutan penelitian, masalah tersebut akan diatasi dan tampilan variasi warna pada monitor akan diperbanyak dari 3 bit (8 warna) menjadi 24 bit (16,777,216 warna), juga dilakukan peningkatan resolusi dari 640 x 480 pixel menjadi 800 x 600 pixel. 1.2 Ruang Lingkup Ruang lingkup penelitian tersebut adalah sebagai berikut : Implementasi hasil perancangan software pada Altium NanoBoard dengan menggunakan VHDL. Pemrosesan data digital pada FPGA.

3 Monitor yang digunakan adalah monitor CRT 15 yang digunakan pada PC melalui VGA port. Resolusi monitor yang digunakan adalah 800 x 600 pixel. Modul FPGA Spartan-3 XC3S1500-4FG676C. Tampilan data dari keyboard standard Logitech (104 tombol) hanya berupa huruf besar dan angka seperti yang terlihat pada gambar 1.1. Gambar 1.1 Susunan tombol keyboard 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari penelitian tersebut adalah : Mengembangkan skripsi yang berjudul Driver VGA dalam hal: o Penambahan bit kombinasi warna dari 3 bit (8 warna) menjadi 24 bit (16,777,216 warna). o Penambahan resolusi dari 640 x 480 pixel mejadi 800 x 600 pixel.

o Memperbaiki input karakter keyboard yang tampil berulang-ulang pada monitor. 4 Adapun manfaat yang dapat diperoleh dari penelitian tersebut adalah : Sebagai dasar untuk pengembangan memakai Altium s Desktop Nanoboard NB2DSK01. 1.4 Metodologi Ada tiga metode yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan skripsi ini, yaitu : Studi pustaka, pada tahap ini dilakukan pencarian informasi dari bukubuku referensi, internet, tulisan atau artikel yang berhubungan dengan penelitian ini, dan datasheet yang berhubungan dengan penelitian skripsi. Metode analisis, dilakukan dengan menganalisa modul Altium NanoBoard beserta dengan software Altium Designer Summer 2008. Metode perancangan, dilakukan dengan merancang proses penerimaan dan pengiriman data pada FPGA dengan software Altium Designer Summer 2008.

5 1.5 Sistematika Penulisan Dalam penulisan penelitian, sistematika penulisan yang dilakukan adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Pada bab ini membahas tentang latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, serta metodologi yang digunakan beserta sistematika penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI Bab ini membahas mengenai landasan teori yang menunjang penelitian ini. Teori yang akan dibahas pada bagian ini meliputi teori dan pengertian tentang FPGA, bahasa pemrograman VHDL, keyboard dan monitor. BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi tentang perancangan sistem, baik dari segi perangkat lunak maupun perangkat keras. BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini berisi cara pengambilan data beserta evaluasi dari hasil percobaan yang didapat. BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi tentang hasil keseluruhan sistem dan saran yang digunakan untuk penyempurnaan dan pengembangan penelitian ini.