MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

dokumen-dokumen yang mirip
MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Fendy Novafianto

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

Latihan Animasi Flash

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

MEMBUAT LOGO/TULISAN BOUNCING ANIMASI 3D DENGAN WARNA GRADASI DI FLASH 8

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

Langkah-langkah Membuat Multimedia

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

5) Buat kotak rectangle dengan isi #D06AD0 ( ) pada sembarang tempat, kemudian pada properties ketikan width = 800, height = 600, x : 0 dan y : 0.

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

Tutorial Macromedia Flash 8

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI STRUKTUR LAPISAN ATMOSFER DAN LITHOSFER UNTUK TINGKAT SMP DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 :

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

Komunikasi Multimedia

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

A. Area Kerja Flash MX

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

soal dan jawaban adobe flash

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

Dewanto Harjunowibowo

Modul 6 Macromedia Flash 8

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

MODUL MACROMEDIA FLASH 8

MODUL V ANIMASI DASAR

HANDOUT DASAR ANIMASI

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

BAB II Macromedia Flash

BAB II LANDASAN TEORI

Januari 2003 Jakarta 1

MEMBUAT ANIMASI OBYEK DAN TEKS DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8*

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */**

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

Macromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

Job Sheet (Lembar Kerja) Multimedia Membuat Animasi Tingkat Dasar

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

Macromedia Flash Pro. 8

Kuis Benar Salah. sudah tekan Ctrl+E. Bahan UKK Multimedia oleh Akhsan Nurdin

Program Pembuat Animasi 2D Flash

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

PEMODELAN DAN SIMULASI

Membuat Berbagai Desain Logo

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

FLASH MX. Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

Tehnik Animasi Kartun Flash

MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN FLASH 8

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

Modul Praktikum Pembelajaran Berbantuan Komputer

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

disusun oleh : AMäL JAMALUDIN

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 113 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

Transkripsi:

MEMBUAT JAM DIGITAL By : gapra27

86 Disini kita akan mencoba untuk membuat sebuah jam digital dengan keampuhan ActionScript Macromedia Flash 8. Berikut adalah langkahlangkahnya (ikuti dengan benar) : Langkah yang pertama adalah membuat bentuk dari jam digital tersebut. Buka file baru Ctrl + N. Lalu atur ukuran stage dengan ukuran 460 x 260 pixel, dengan warna putih. Gambar 4.43 Kotak dialog Document Properties Pilih Rectangle Tool pada toolbox, ubah ukuran pada Set Corner Radius menjadi 20.

87 Gambar 4.44 Kotak dialog Rectangle Settings Buatlah objek persegi panjang dengan Fill Color biru tua (#003366) dan tanpa Stroke Color. Ubahlah ukuran menjadi 450 x 250. Tekan tombol Ctrl + Alt + 2 dan Ctrl + Alt + 5 untuk menengahkan objek tepat ditengahtengah objek. Gambar 4.45 Objek persegi panjang Pilih objek persegi panjang dan pada panel Color Mixer pilih Color Fill dan pada Type pilih Linier. Beri warna dari warna biru tua (#003366) ke warna biru agak muda (#02A9D3). Lihat gambar :

88 #003366 #02A9D2 Gambar 4.46 Memberi warna gradasi linier Atur perwarnaan dengan Paint Bucket Tool pada toolbox dari bawah ke atas hingga seperti gambar berikut : Gambar 4.47 Mengatur warna gradasi dengan Paint Bucket Tool Sehinga hasilnya akan tampak seperti gambar berikut :

89 Gambar 4.48 Hasil dari warna gradasi pada objek persegi panjang Pilih Free Transform Tool (Q) pada toolbox lalu pilih objek tadi dan lalukan penyalinan dengan tekan tombol Ctrl + C kemudian tekan Ctrl + Shift + V. Kemudian sambil menekan Alt kecilkan ukuran dari atas ke bawah dan dari kanan ke kiri sehingga objek kedua menjadi lebih kecil seperti gambar berikut: Gambar 4.49 Menyalin objek dan mengecilkan objek Ubah warna gradasi pada panel Color Mixer dengan warna dari warna biru (#006699) ke warna biru muda (#68E0FD) hingga seperti gambar berikut :

90 Gambar 4.50 Mengubah warna gradasi linier objek persegi kedua Pilih Line Tool lalu buat garis lurus seperti gambar berikut : Gambar 4.51 Membuat garis lurus Kemudian pilih Selection Tool klik objek yang kecil yang dilewati garis lurus (lihat gambar).

91 Gambar 4.52 Memilih objek yang dilewati garis Lalu ubah warnanya menjadi warna biru agak tua (#006699) dan beri warna pada garis dengan warna putih, hapus garis-garis yang melewati objek yang kecil dengan cara pilih dan tekan tombol Delete hingga seperti terlihat pada gambar berikut : Gambar 4.53 Memberi warna pada objek yang terpilih tadi Langkah selanjutnya kita akan membuat sebuah animasi Masking untuk mempercantik tampilan. Klik Text Tool lalu ketikan tulisan Animations For Human Beings dengan jenis Font : Arial, size : 16, Bold. Gambar 4.54 Mengatur jenis dan ukuran teks

92 Lalu posisikan teks tersebut seperti gambae berikut : Gambar 4.55 Memposisikan teks Teks masih dalam keadaan terpilih, ubah menjadi symbol tekan F8 pada keyboard, pilih behavior Movie clip dan beri nama mask. Klik OK. Pilih objek movie clip mask (objek teks yang baru diubah ke symbol), lalu klik dua kali untuk masuk ke modus edit symbol untuk membuat animasi masking di dalam symbol. Gambar 4.56 Modus edit symbol Tambahkan satu layer lagi. Kemudian klik Rectangle Tool dengan radius 0 pada Fill Color warna putih dan tanpa Stroke Color lalu buat objek persegi panjang dan posisikan seperti gambar berikut :

93 Gambar 4.57 Menambah layer dan membuat objek persegi panjang Pilih layer 1, lalu klik di frame 40 pada layer 1, klik kanan dan pilih Insert Keyframe atau dengan tekan tombol F6 pada keyboard. Gambar 4.58 Insert Keyframe pada frame 40 layer 1 Pilih layer 2, lalu klik di frame 40 pada layer 2, klik kanan dan pilih Insert Frame atau dengan tekan tombol F5 pada keyboard. Gambar 4.59 Insert Frame pada frame 40 layer 2

94 Pilih layer 1 lalu pilih klik frame 40. Kemudian pilih objek teks dan pindahkan objek teks hingga berada seperti gambar berikut : Gambar 4.60 Memindahkan objek teks Selanjutnya kita akan memberi efek animasi Tween Motion dengan cara klik di antara frame 1 sampai 40 (ditengah frame 1 40 ). Klik kanan pada mouse dan pilih Create Motion Tween maka frame akan berubah menjadi ada tanda panah. Gambar 4.61 Memberikan animasi Tween Motion pada frame Pilih layer 2 dan klik kanan mouse lalu pilih Mask. Maka hasilnya akan terlihat seperti berikut :

95 Gambar 4.62 Memberikan masking pada layer 2 Terlihat diatas terdapat perubahan pada layer 1 dan 2, itu adalah yang disebut masking. Masking bertujuan untuk memnyembunyikan objek agar tidak tampak dan yang tampak Cuma objek yang berada dibawah layer masking. Coba lakukan tes movie dengan Ctrl + Enter, nampak teks berjalan dan objek persegi tidak tampak. Selanjutnya kembali ke modus edit dokumen, tekan Ctrl + E untuk kembali ke modus edit dokumen. Klik Text Tool pilih jenis Font : Book Antiqua, Size : 20, warna : putih. Lalu tuliskan teks GAPRANIMATOR dan posisikan seperti gambar berikut : Gambar 4.63 Membuat objek teks dan posisi pada bagian atas Objek teks masih dalam keadaan terpilih, Klik tab Filter pada panel Properties.

96 Gambar 4.64 Tab Filter pada panel Properties Klik tombol + (Plus) pada bagian atas, lalu pilih Drop Shadow untuk memberikan efek bayangan pada objek teks. Gambar 4.65 Memilih Drop Shadow Aturlah pada Blur x dan y dengan nilai 4, Color : hitam, Strength : 150%, Quality : Low, Angle : 45, dan Distance : 3. Gambar 4.66 Mengatur nilai Drop Shadow

97 Maka hasilnya akan nampak seperti gambar berikut : Gambar 4.67 Hasil dari pemberian efek Drop Shadow Klik Text Tool dan buat teks Animation For Human Beings dan posisika seperti gambar berikut : Gambar 4.68 Membuat teks Kita mulai untuk membuat jamnya. Buat satu layer lagi. Klik Rectangle Tool dan ubah corner radius menjadi 5, pilih Fill Color dengan warna biru tua (#003366) dan pada Stroke Color warna putih. Buat objek persegi panjang dengan ukuran 250 x 50 pixels dan posisikan seperti gambar berikut :

98 Gambar 4.69 Membuat objek persegi panjang Objek masih dalam keadaan terpilih, jika belum, pilih layer 2 klik pada frame 1 untuk memilih semua objek yang ada di layer 2. Ubah menjadi symbol tekan F8 pilih behavior Movie clip dan beri nama jamdigital klik OK. Gambar 4.70 Mengubah menjadi symbol Kemudian klik Text Tool pilih Dynamic Text, Font : Arial, Color : putih, Size : 28, Bold. Lalu buat teks tepat ditengah objek movie clip jamdigital seperti gambar berikut : Dynamic text

99 Gambar 4.71 Membuat dynamic teks Objek Dynamic teks masih dalam keadaan terpilih. Beri nama instance dengan jam_digital pada Instance Name. Gambar 4.72 Memberi nama pada Instance Langkah selanjutnya kita akan memberikan ActionScript. Pertama, buat layer baru dan ganti nama menjadi action. Gambar 4.73 Menambah layer dan mengganti nama menjadi action Pilih layer action, lalu sorot semua frame 2 mulai dari layer action sampai dengan layer 1 (lihat gambar).

100 Menyorot semua frame 2 mulai dari action sampai layer 1 Gambar 4.74 Menyorot semua frame yang ada di frame 2 mulai dari layer action sampai ke layer 1 Klik kanan pada mouse dan pilih Insert Keyframe atau tekan tombol F6 pada keyboard. Gambar 4.75 Insert Keyframe pada semua layer di frame 2 Pilih layer action dan klik di frame 1 pada layer action, buka panel Action untuk menuliskan script dan tuliskan script seperti berikut :

101 Gambar 4.76 Script untuk frame 1 pada layer action Tutup panel Action, lalu klik di frame 2 pada layer action. Tuliskan script seperti berikut :

102 Gambar 4.77 Script untuk frame2 pda layer action Simpan movie tersebut, lalu lakukan publish dengan cara pilih menu File > Publish Settings. Pilih format file tipe Flash (.swf) dan format file tipe Windows Projector (.exe). Tekan tombol Publish lalu tekan OK. Jalankan movie dengan tekan Ctrl + Enter. Maka hasilnya akan terlihat aplikasi jam digital yang menunjukan waktu saat ini. Gambar 4.78 Hasil dari aplikasi jam digital