Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 113 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 113 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:"

Transkripsi

1 Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 113 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat: Saat ini banyak perusahaan yang menginginkan untuk menampilkan profil perusahaannya dalam CDROM yang dapat dijalankan secara otomatis melalui komputer. Dengan Flash, keinginan tersebut dapat dipenuhi dengan memuaskan. Berbagai teknik yang dikuasai oleh desainer Flash ditambah dengan kemampuan mengintegrasikan keinginan manajemen perusahaan, akan dihasilkan profil perusahaan yang indah dan dinamis. Buku ini mengupas tentang pemanfaatan Flash MX 2004 untuk pembuatan company profile pribadi dan perusahaan, presentasi, atau promosi produk yang dikemas dalam CDROM. Sehingga pengguna lebih tertarik melihat profil pribadi/perusahaan Anda, ataupun memanfaatkan berbagai produk yang Anda presentasikan secara visual digital melalui CDROM.

2 BAB 2 DESAIN TAMPILAN MUKA Agar isi (content) CD yang dibuat dapat menjadi lebih menarik, maka diperlukan pembuatan rancangan desain yang akan menjadi tampilan dari program yang dijalankan. Terdapat beberapa contoh dokumen Flash yang dapat dijadikan contoh rancangan desain program. Contoh-contoh tersebut dibagi dalam 2 (dua) kategori, yaitu: Informasi Profil Perusahaan (Company Profile) Merupakan rancangan tampilan yang memberikan informasi mengenai data diri, fakta, dan kelebihan yang ada dalam sebuah perusahaan. Informasi Detail Produk (Product Preview) Merupakan rancangan tampilan yang memberikan informasi mengenai data produk, kelebihan, dan harga yang dibayarkan jika ingin membelinya. Keduanya merupakan dua kepentingan yang sering ditemukan ketika perusahaan menginginkan visualisasi yang ingin ditampilkan melalui komputer. Untuk lebih jelasnya, berikut ini contoh yang berhubungan dengan dua kategori di atas. 31

3 2.1 Membuat Desain Profil Perusahaan Setiap media informasi, baik cetak maupun elektronik, tentunya diharapkan dapat membantu Anda dalam mempromosikan produk maupun jasa. Melalui media tersebut masyarakat diharapakan mengenal dan akhirnya menggunakan produk maupun jasa yang Anda tawarkan. Akan tetapi mempromosikan produk maupun jasa tidak harus melulu berbentuk iklan yang menjajakan dan membujuk masyarakat untuk menggunakan produk Anda. Ada cara lain yang dapat Anda tempuh, yaitu dengan membuat company profile yang memperkenalkan perusahaan maupun organisasi Anda ke masyarakat umum. Informasi yang Anda berikan melalui company profile ini, diharapkan mampu meningkatkan brand image perusahaan maupun organisasi Anda di mata masyarakat. Dengan demikian masyarakat akan menjadi percaya dan loyal dengan perusahaan maupun organisasi Anda dan akhirnya mampu meningkatkan nilai jual produk dan jasa yang Anda tawarkan. Jika Anda berminat membuat company profile perusahaan maupun organisasi Anda, ada beberapa hal yang harus Anda perhatikan, antara lain informasi yang akan ditampilkan. Sebaiknya berikan informasi yang simpel (sederhana) namun mampu mempresentasikan keunggulan perusahaan/organisasi Anda. Jangan memuat semua informasi tentang perusahaan/ organisasi Anda dalam company profile, hal ini justru akan membuat masyarakat sulit menangkap inti company profile ini atau bahkan enggan membacanya. Untuk menarik perhatian masyarakat, company profile Anda harus didesain semenarik mungkin. Anda dapat memadukan tulisan dan gambar pada company profile Anda sehingga lebih menarik atau Anda bahkan dapat menambahkan animasi di dalamnya. Berikut ini beberapa contoh desain tampilan company profile yang dibuat dengan menggunakan Macromedia Flash MX. Terdapat dua contoh company profile di bawah ini, yaitu company profile perusahaan mobil Flashcar dan company profile untuk wedding organizer Romantic. Flashcar merupakan salah satu contoh company profile yang sederhana. Company profile ini hanya terdiri dari tiga halaman yang berisi 32

4 deskripsi/informasi dari sebuah perusahaan pembuat mobil. Halaman pertama berisi sekilas informasi tentang perusahaan ini, halaman berikutnya adalah struktur organisasi yang diharapkan mampu memperlihatkan kekuatan perusahaan, dan yang terakhir adalah rekanan/patner. Untuk lebih lengkapnya, perhatikan desain company profile di bawah ini. Gambar 2.1 Contoh desain tampilan company profile Dari desain di atas, company profile yang akan dibuat nantinya akan memiliki tiga informasi yang diletakkan di halaman terpisah sehingga diperlukan tombol navigasi untuk menuju tiap halaman informasi tersebut. Judul informasi akan beubah sesuai dengan informasi yang akan diberikan. nformasi tersebut akan muncul di kotak yang berada di tengah halaman. Berikut ini langkahlangkah penerapannya dengan Macromedia Flash: 1. Buat file baru melalui menu File > New. Pilih item menu Flash Document. 2. Tambahkan scene melalui Insert > Scene sebanyak dua kali untuk meletakkan tiga halaman informasi. 3. Ubahlah ketiga nama scene tersebut menjadi utama, organisasi dan partner melalui menu Window > Design Panels > Scene atau dengan menekan Shift+F2 hingga muncul 33

5 jendela yang berisi nama-nama scene. Klik ganda salah satu nama scene untuk mengubah namanya. 4. Pada scene utama, masukkan gambar yang akan Anda gunakan sebagai background melalui File > Import > Import to Stage... atau dengan menekan tombol keyboard Ctrl + R. Pilih gambar background yang mempresentasikan perusahaan Anda. Gambar 2.2 Menambahkan latar belakang Letakkan gambar di tengah kanvas. Jika gambar yang Anda masukkan terlalu besar, Anda dapat mengecilkannya dengan menekan icon Free Transform Tool pada panel Tools, lalu klik pada gambar sehingga tampak kotak kecil hitam di setiap sisi gambar. Tekan salah satu titik dan drag ke arah tengah. 34 Gambar 2.3 Free Transform Tool

6 5. Klik kanan pada Layer 1, kemudian pilihlah Insert Layer untuk membuat layer baru. Layer ini nantinya akan digunakan untuk meletakkan judul dan teks informasi. Ubahlah nama Layer 2 menjadi teks dengan cara mengklik ganda pada layer tersebut untuk mempermudah pengeditan. Gambar 2.4 Insert layer teks 6. Pada layer teks frame ke-1, tambahkan kotak teks untuk menuliskan deskripsi/informasi tentang perusahaan Anda dengan menekan icon Text Tool pada kotak Tools. Gambar 2.5 Text Tool 7. Arahkan mouse pada stage/background, tekan dan drag mouse sehingga membentuk sebuah kotak. Aturlah besar font menjadi 15 dan beri warna teks menjadi putih agar sesuai dengan warna background. Anda dapat mengatur jenis font, ukuran font, dan style font dengan menu Text atau melalui panel Properties. Setiap kotak teks hanya dapat menggunakan 35

7 satu jenis pengaturan/properties saja sehingga jika Anda ingin menulis dengan pengaturan berbeda seperti jenis atau ukuran font yang berbeda, Anda harus membuat kotak teks yang terpisah. Gambar 2.6 Panel Properties 8. Sekarang Anda dapat mengetikkan sekilas informasi tentang perusahaan Anda di kotak teks tersebut. Ada cara lain yang dapat dilakukan untuk menampilkan isi informasi tersebut. Anda cukup menyimpan informasi tentang perusahaan Anda di file teks berekstensi *.txt dan membuat Flash memanggil file teks tersebut dan menampilkan isinya di layar kerja Anda. Hal ini akan mempermudah Anda jika terjadi peubahan. Anda cukup mengubah file teks Anda tanpa mengubah file Flash company profile Anda. 9. Agar file teks Anda dapat dipanggil dan ditampilkan di halaman company profile Anda, berikut ini adalah langkahlangkah yang harus dilakukan: Tambahkan layer baru di atas layer teks dan namakan layer tersebut sebagai script. Tulislah action berikut ini pada frame pertama di layer script: loadvariables("tentangkami.txt",""); Action ini berfungsi untuk memanggil file tentangkami.txt. Klik kotak teks tempat di mana informasi akan ditampilkan. Bukalah panel Properties dan lakukan beberapa peubahan berikut: 36

8 þ Pada kotak Text Type, ubahlah menjadi Dynamic Text. þ Pada kotak Var, ketikkan nama variabel isi. Gambar 2.7 Mengisi Properties kotak teks Pada frame ke-2, tambahkan action berikut ini: isi=teks.slice(1,500); Kemudian bukalah Textpad dan ketik informasi tentang perusahaan Anda dimulai dengan tulisan teks=. Simpan dengan nama tentangkami.txt. Pada layer script frame ke-3, tambahkan action berikut: gotoandplay(2); Sampai saat ini Anda belum dapat melihat tampilan isi file teks tentangkami.txt di layar kerja Anda. Hasil kerja Anda baru akan terlihat pada saat dilakukan Test Movie. 10. Kembali lagi ke layer teks frame ke-1, jangan lupa untuk tambahkan judul teks Tentang Kami di atas kotak informasi. Ubah besar font menjadi 28 dengan warna abu-abu. 11. Buat layer baru untuk meletakkan tombol navigasi dan ubahlah nama layer tersebut menjadi tombol. 12. Pada layer tombol frame ke-1, tambahkan tombol navigasi untuk berpindah halaman. Anda dapat menggunakan instance symbol tombol dengan melalui Window > Other Panels > Common Libraries > Buttons. Pilihlah Circle Buttons, Circle 37

9 Button Next. Drag tombol tersebut ke layar kerja Anda dan letakkan di ujung kiri bawah layar. Gambar 2.8 Teks Tentang Kami Oleh karena halaman ini merupakan halaman pertama dari company profile, Anda cukup meletakkan satu tombol navigasi Next saja untuk berpindah ke halaman (scene organisasi) berikutnya. 13. Agar tombol ini dapat berfungsi, Anda harus menambahkan action berikut ini pada panel Action: on (release){ gotoandplay("organisasi",1); } Dengan action ini, pembaca dapat berpindah ke halaman yang berisi struktur organisasi perusahaan Anda dengan menekan tombol navigasi 38

10 Gambar 2.9 Menambahkan Actionscript 14. Pada tahap ini halaman pertama dari company profile Anda sudah selesai. Anda dapat melihat hasilnya dengan menekan tombol Ctrl + Enter. Selanjutnya Anda dapat membuat halaman kedua dari company profile perusahaan yang nantinya akan diisi dengan tampilan struktur organisasi. Desain halaman kedua ini sama dengan halaman pertama. Anda dapat saja mengulangi langkah-langkah di atas, namun ada cara yang lebih mudah, Anda cukup mengcopy-paste frame-frame yang ada di scene pertama ke scene kedua. Berikut ini langkah-langkahnya: 1. Klik kanan salah satu frame yang ada di scene utama, lalu pilih Select All Frames hingga seluruh frame terpilih. Klik kanan lagi pada frame tersebut dan pilih Copy Frames. 2. Buka scene organisasi dan klik kanan frame ke-1 pada Layer 1, lalu pilih Paste Frames. Saat ini tampilan scene organisasi sama persis dengan scene utama. Anda cukup melakukan beberapa perubahan tanpa harus mengulang seluruh langkah. Selanjutnya lakukan beberapa langkah di bawah ini yang bertujuan untuk mengubah isi dari salinan frame di atas: 1. Ubahlah judul informasi menjadi Struktur Organisasi dengan cara klik icon Text Tool pada panel Tools, kemudian klik teks judul di scene organisasi, lalu hapus isi dari kotak teks tersebut dan ketikkan Struktur Organisasi. 2. Klik pada layer script frame ke-1 dan ubahlah nama file.txt sesuai dengan nama file teks yang berisi struktur organisasi. 39

11 3. Ubahlah action pada tombol Circle Button Next menjadi: on (release){ gotoandplay("patner",1); 4. Tambahkan instance symbol tombol Circle Button Previous melalui Window > Other Panels > Common Libraries > Buttons. Drag tombol tersebut ke layar kerja Anda dan letakkan bersebelahan dengan tombol Circle Button Next yang sudah Anda buat sebelumnya. 5. Berikan action pada tombol Circle Button Previous agar tombol ini dapat berpindah ke scene sebelumnya: on (release){ gotoandplay("utama",1); } Sampai dengan tahap ini, Anda sudah menyelesaikan dua halaman company profile Anda. Untuk membuat halaman yang ke-3, Anda dapat melakukannya dengan cara yang sama seperti saat Anda membuat halaman ke-2. Gambar 2.10 Hasil akhir Company Profile 40

12 Contoh lainnya adalah company profile untuk wedding organizer. Company profile ini nantinya akan terdiri dari empat halaman informasi yang terpisah, yaitu halaman depan/intro, halaman About Us, halaman Service, dan halaman Branch. Jika pada company profile Flashcar perpindahan halaman informasi dilakukan secara urut dengan tombol navigasi next dan previous, di company profile kali ini di setiap halaman akan disediakan tiga tombol untuk melihat halaman informasi lain sehingga pembaca tidak perlu membaca dengan urut. Mereka dapat membaca halaman mana saja yang mereka inginkan terlebih dahulu. Berikut ini adalah desain company profile yang akan dibuat: Gambar 2.11 Desain company profile wedding organizer Berikut ini langkah-langkah implementasinya dengan Macromedia Flash: 1. Buat file baru melalui File > New. 2. Tambahkan tiga scene melalui Insert > Scene sebanyak tiga kali. Melalui menu Window > Design Panels > Scene atau dengan menekan Shift+F2, ubahlah keempat nama scene tersebut menjadi utama, about, service dan branch. 41

13 3. Pada scene utama, ubahlah nama Layer 1 menjadi utama. 4. Pada frame ke-1, masukkan gambar yang akan dipakai sebagai background melalui File > Import > Import to Stage... atau dengan menekan tombol keyboard Ctrl + R. Pada gambar background ini, logo perusahaan sudah termasuk di dalamnya. Akan tetapi jika pada gambar yang Anda punya tidak terdapat logo perusahaan, Anda dapat membuatnya sendiri dengan Flash. Anda dapat menggunakan animasi atau hanya sekedar teks statis yang dapat dibuat dengan Text Tool. 5. Masih di frame ke-1, tambahkan juga teks statis yang berisi alamat kantor di ujung kiri bawah layar. Gambar 2.12 Latar belakang desain tampilan company profile 6. Tambahkan layer baru di atas layer utama, dan beri nama pict. Layer ini nantinya akan Anda gunakan untuk menampilkan gambar-gambar pendukung company profile ini. 42

14 7. Untuk menampilkan gambar pendukung tersebut, klik pada layer pict frame ke-1, lalu pilih menu File > Import > Import to Stage... atau tekan Ctrl + R. Pilih gambar yang sesuai dengan image perusahaan dan letakkan di bagian bawah di tengah layar. 8. Gunakan icon Free Transform Tool yang di panel Tools. Pilih icon Scale di panel option untuk mengecilkan gambar, kemudian pilih icon Rotate and skew untuk memutar gambar sebesar 30. Gambar 2.13 Free Transform Tool 9. Masukkan gambar ke-2, 3 dan 4 dengan mengulangi langkah ke-7 dan ke-8. Atur gambar sehingga tampak proposional. Berikut ini adalah tampilan layar kerja Anda setelah Anda selesai memasukkan gambar ke-4. 43

15 Gambar 2.14 Menambahkan empat gambar 10. Tambahkan layer baru di atas layer pict dan beri nama about untuk membuat tombol yang menuju halaman informasi About Us. 11. Masukkan gambar dengan menekan Ctrl + R. Aturlah besar gambar dan letakkan di sisi kiri layar. 12. Dengan Text Tool, buat tulisan About Us di bawah gambar. 13. Buat agar gambar dan teks menjadi satu kesatuan dengan mengklik frame ke-1 layer about kemudian memilih menu Modify > Group atau dengan menekan Ctrl + G. 14. Gunakan icon Free Transform Tool yang ada di panel Tools. Pilih icon Rotate and Skew untuk memutar gambar sebesar Buatlah tombol dengan gambar tersebut. Klik kanan gambar tersebut dan pilih Convert to Symbol.. Pada jendela yang muncul, isi kotak Name dengan about dan pilih Radiobutton pada pilihan Behavior. Klik OK. Sekarang gambar Anda sudah berubah menjadi tombol. 44

16 Gambar 2.15 Convert to Symbol 16. Klik tombol yang baru saja Anda buat. Tekanlah panel action yang ada di bawah layar kerja Anda dan ketikkan script action berikut ini: on (release){ gotoandplay("about",1); } Gambar 2.16 Menambahkan actionscript pada tombol about 45

17 Saat ini tombol yang Anda buat sudah dapat digunakan untuk berpindah ke halaman About Us. 17. Tambahkan layer baru lagi di atas layer about dan berikan nama service. Lalu, ulangi langkah ke-11 hingga langkah ke-16 untuk membuat tombol Service dan Branch. Jangan lupa untuk menambahkan script action di setiap tombol yang Anda buat sehingga di panel action akan tampak ketiga tombol yang sudah Anda buat. Gambar 2.17 Actionscript pada setiap tombol Di jendela panel Timeline akan terdapat lima buah layer seperti tampak pada gambar berikut ini: Gambar 2.18 Lima layer dalam panel Timeline 18. Sampai dengan tahap ini, company profile Anda sudah dapat Anda gunakan. Cobalah melihat hasilnya dengan menekan tombol Ctrl + Enter. 46

18 Gambar 2.19 Hasil akhir company profile romantic Anda dapat membuat halaman informasi About Us, Service dan Branch dengan cara yang sama dengan pembuatan halaman ke-2 dan ke-3 pada company profile Flashcar, yaitu dengan copy dan paste dari halaman utama ini. Agar company profile Anda menjadi lebih menarik, Anda dapat menambah animasi di dalam company profile ini. Anda dapat membuat berbagai macam animasi dengan Macromedia Flash, salah satunya adalah animasi teks yang muncul dan menghilang di tengah layar. Berikut ini cara pembuatannya: 1. Buat file baru melalui File > New. 2. Pada panel Properties, ubah warna background layar kerja Anda menjadi hitam. Gambar 2.20 Mengubah warna latar belakang 47

19 3. Klik Text Tool dan bukalah panel Properties yang terletak di bawah layar. Ubahlah warna teks menjadi putih, italic, dan perbesar ukuran teks menjadi 28. Kemudian, buatlah tulisan exclusive di layar kerja Anda. Gambar 2.21 Mengubah ukuran dan warna teks 4. Agar teks dapat muncul dan kemudian menghilang, teks Anda harus diubah dulu menjadi graphic. Untuk mengubah teks tersebut menjadi graphic, klik kanan kotak teks tersebut dan pilih Convert to Symbol, kemudian pilih radiobutton Graphic pada pilihan Behavior. Klik OK. Gambar 2.22 Convert to Symbol 5. Klik kanan pada kotak teks yang baru saja Anda ubah menjadi graphic. Pilih Timeline Effects > Effects > Blur. 48

20 Gambar 2.23 Menambahkan efek Blur 6. Pada jendela Blur yang muncul, ubahlah Effect Duration menjadi 20 dan Resolution menjadi 10. Gambar 2.24 Mengubah effect duration dan resolution 49

21 7. Lihatlah peubahan yang terjadi di panel Timeline. Nama layer 1 akan berubah menjadi Blur 1. Gambar 2.25 Perubahan pada panel Timeline 8. Tambahkan layer baru di atas layer Blur Pada frame ke-15 layer yang baru, tambahkan keyframe. Tambahkan teks excitingly di bawah teks yang pertama, kemudian ubahlah menjadi graphic dan tambahkan effect blur seperti pada teks pertama. Gambar 2.26 Menambahkan efek blur 10. Lakukan lagi langkah ke-9 dengan teks unforgettable. Jika Anda melakukan langkah-langkah di atas dengan benar, Anda akan melihat jendela timeline Anda tampak seperti gambar berikut ini: 50

22 Gambar 2.27 Kondisi terakhir panel Timeline 11. Simpan dengan nama weddblur.swf. 12. Tes pekerjaan Anda dengan menekan Ctrl + Enter. Untuk menambahkan animasi yang sudah Anda buat ke dalam company profile, ikuti langkah-langkah berikut ini: 1. Buka file company profile Anda. 2. Tambahkan layer dan beri nama animtext. 3. Pilih menu File > Import > Import to Library.. dan pilihlah file weddblur.swf. 4. Kemudian tekan F11 atau menu Window > Library, maka akan muncul jendela panel Library. Gambar 2.28 Menambahkan weddblur.swf ke dalam library 51

23 5. Pilih library weddblur.swf, lalu klik dan drag library tersebut dan letakkan di tengah layar. Gambar Drag library weddblur.swf ke tengah layar 6. Tes hasil kerja Anda dengan menekan tombol Ctrl + Enter. Sekarang ada animasi teks yang muncul dan hilang secara bergantian di company profile Anda. Gambar 2.30 Animasi teks berjalan di tengah layar 52

24 2.2 Membuat Desain Informasi Produk Jika pada contoh sebelumnya yang ditampilkan adalah informasi tentang profil perusahaan, pada contoh berikut ini yang ditampilkan adalah produk dari perusahaan. Di bawah ini terdapat contoh tampilan informasi produk pada sebuah toko suvenir. Desain ini akan menampilkan beberapa produk yang dijual di toko dalam bentuk frame atau banner gambar produk yang berganti-ganti dan sebuah kalimat ajakan untuk membeli hadiah. Setiap gambar tersebut nantinya jika diklik akan memunculkan keterangan produk tersebut. Berikut ini adalah rancangan desain tampilan tersebut: Gambar 2.31 Rancangan desain tampilan Flash Untuk membuatnya, Anda dapat mengikuti langkah-langkah berikut ini: 1. Buat file baru melalui File > New. 2. Pada layer 1, masukkan gambar yang akan Anda gunakan sebagai background melalui File > Import > Import to Stage... atau dengan menekan tombol keyboard Ctrl + R. 53

25 3. Tambahkan kotak teks untuk memasukkan kalimat ajakan untuk membeli produk dengan menekan icon Text Tool pada kotak Tools. Arahkan mouse pada stage/background, lalu tekan dan drag mouse sehingga membentuk kotak untuk menulis. Di kotak ini, Anda dapat menuliskan ajakan untuk membeli atau menggunakan produk yang Anda tawarkan, misalnya dengan tulisan: Meriahkan saat-saat istimewa... bersama orang yang Anda cintai, dengan bingkisan istimewa Tambahkan juga alamat toko ini di bawah kotak teks informasi yang baru saja Anda buat. 54 Gambar 2.32 Menambahkan teks 5. Klik kanan pada Layer 1, kemudian pilihlah Insert Layer untuk membuat layer baru. Layer ini nantinya akan digunakan untuk menampilkan banner gambar produk. 6. Klik frame pertama pada Layer 2 dan masukkan satu gambar produk dengan menekan tombol Ctrl + Enter.

26 7. Letakkan gambar yang baru saja Anda impor di sisi kiri atas. Jika gambar tersebut ukurannya terlalu besar, Anda dapat menggunakan tool Free Transform Tool dengan opsi Scale untuk mengecilkan gambar. Klik gambar, kemudian klik dan drag ujung gambar ke arah tengah hingga ukurannya sesuai dengan yang Anda inginkan. 8. Ubahlah gambar tersebut menjadi tombol sehingga dapat digunakan untuk menampilkan halaman preview produk. Klik kanan gambar tersebut dan pilih Convert to Symbol. Gambar 2.33 Klik Convert to Symbol 9. Pada jendela yang muncul, pilih radiobutton Button pada pilihan Behavior, kemudian klik OK. 10. Klik tombol tersebut dan bukalah panel action yang ada di bawah layar kerja Anda dan ketikkan script action berikut ini: 55

27 on (release){ gotoandplay("produk",1); Dengan ditambahkannya action di atas tombol, gambar yang Anda buat sudah dapat digunakan untuk melihat halaman produk. 11. Masih bekerja di frame ke-1layer 2, tambahkan lagi 2 gambar produk dengan mengulangi langkah ke 7. Letakkan gambar ke-2 dan ke-3 di bawah gambar pertama. 12. Ubahlah kedua gambar tersebut menjadi tombol dengan mengulangi langkah ke-8 hingga langkah ke-10. Berikut ini adalah tampilan yang sudah Anda buat sampai saat ini. Gambar 2.34 Tampilan akhir Tampilan ini masih bersifat statis. Agar tampilan gambar produk dapat beubah-ubah, Anda dapat mengikuti langkah-langkah berikut: 1. Klik kanan pada frame ke-15 di Layer 2 dan pilihlah Insert Keyframe. 56

28 Gambar 2.35 Menambahkan keyframe 2. Hapus ketiga tombol gambar yang muncul dan gantikan dengan tiga gambar produk yang berlainan. Jangan lupa untuk mengubah gambar-gambar tersebut menjadi tombol dengan mengulangi langkah ke-7 hingga langkah ke Ulangi lagi langkah ke-1 dan ke-2 pada frame ke-30, ke-45, dan ke-60. Sampai saat ini banner gambar Anda akan berganti-ganti setiap 15 frame. Jika masih ada produk lain yang ingin ditampilkan, Anda dapat menampilkan gambar produk tersebut dengan mengulangi langkah ke-1 dan ke-2 hingga gambar produk yang akan Anda tawarkan habis. 4. Tambahkan juga dan pilihlah keyframe pada frame ke-60 Layer 1. Hal ini perlu dilakukan agar gambar background akan terus tampak selama proses berlangsung. Gambar 2.36 Menambahkan keyframe sampai frame ke-60 57

29 5. Jalankan company profile yang baru saja Anda buat dengan menekan tombol Ctrl + Enter. Anda akan melihat sebuah presentasi produk yang bergantian. Apabila salah satu produk yang ditampilkan dipilih dengan mouse, akan tampil informasi produk yang bersangkutan. Desain ini dapat Anda kembangkan sendiri sesuai imajinasi sehingga menjadi lebih menarik untuk dilihat oleh mitra kerja atau calon konsumen. Pada bab selanjutnya, akan dibahas mengenai teknik tambahan untuk mempermudah perusahaan dalam mengganti informasi yang ditampilkan. Teknik-teknik yang dibahas meliputi penggantian informasi berupa gambar, teks, animasi, dan video secara lebih dinamis. 58

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika BAHAN PRAKTIKUM FLASH Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Bahan praktikum ini berisi latihan penunjang untuk matakuliah pengembangan media pembelajaran matematika. Berisi

Lebih terperinci

Latihan Animasi Flash

Latihan Animasi Flash Latihan Animasi Flash Dalam latihan kali ini kita akan membuat animasi Flash pergerakan objek mobil dengan metode tweening motion yang disertai dengan action script untuk mengendalikan animasi. Berikut

Lebih terperinci

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1 MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi

Lebih terperinci

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu: Macromedia Flash 8 Macromedia flash 8 ialah sebuah software yang memiliki banyak fungsi. Selain digunakan untuk membuat animasi kartun program atau software ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi

Lebih terperinci

Dewanto Harjunowibowo

Dewanto Harjunowibowo Training Target: Pemula Trainer : Dewanto Harjunowibowo Pendidikan Fisika PMIPA Universitas Sebelas Maret 2014 PENGANTAR Modul ini dibuat sedemikian rupa sehingga diharapkan para pengguna (user) bisa dengan

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA A. Pembuatan Tombol Selain tombol yang telah tersedia, kita dapat membuat tombol sendiri yang bentuk dan warnanya sesuai dengan selera. Langkah untuk membuat tombol

Lebih terperinci

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Bab 5. Dasar-dasar Action Script Bab 5. Dasar-dasar Action Script Pada animasi yang telah Anda pelajari pada bab sebelumnya, dijalankan secara berurutan dari frame ke frame. Berikutnya dengan adanya Behaviors dan Action Script, animasi

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,

BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan, BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI 3.1 Perancangan Animasi Perancangan merupakan gambaran alur kerja dari aplikasi animasi pembelajaran Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,

Lebih terperinci

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: 1. Membuat animasi dengan Adobe Flash 2. Merancang struktur navigasi pembelajar 3. Membuat presantasi berbasis multimedia berdasarkan frame 43. Membuat

Lebih terperinci

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT Agar dalam sebuah film kartun pendek yang tengah Anda buat misalnya, dapat diperoleh adegan yang dramatis dengan ditambahkannya efek hujan yang disertai petir yang menyambar-nyambar,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Aplikasi Program Belajar Anak Cerdas Dalam Aplikasi ini diperlukan perancangan sebuah macromedia dengan rancangan yang baik, menarik, berkesan dan mudah dimengerti.

Lebih terperinci

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN) LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN) NAMA : RISNA PUSPITASARI NIM : 0602357 JURUSAN : PENDIDIKAN MATEMATIKA UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA TUGAS UAS TAHAP 3 1. Mengatur Documen Properties

Lebih terperinci

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli Software Update Sub Title : Flas MX : des.2007 : Basic-Symbol Symbol adalah sebuah elemen dalam flash yang dapat berupa object tombol, images ataupun movie clip. Symbol ini dapat digunakan berulang kali

Lebih terperinci

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional 1. Buka file dasar-1.fla (file flash document yang dibuat pada tutorial 3). 2. Simpan pekerjaan dengan nama file dasar-2. Klik menu File > pilih dan

Lebih terperinci

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27 MEMBUAT JAM DIGITAL By : gapra27 86 Disini kita akan mencoba untuk membuat sebuah jam digital dengan keampuhan ActionScript Macromedia Flash 8. Berikut adalah langkahlangkahnya (ikuti dengan benar) : Langkah

Lebih terperinci

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo Macromedia Flash merupakan suatu program aplikasi yang dapat digunakan untuk menyusun suatu media pembelajaran berbasis komputer.

Lebih terperinci

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile Membuat Company profile Meggunakan Macromedia Flash MX Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile 1. Mempersiapkan bahan-bahan yang di butuh kan dari image, teks

Lebih terperinci

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak

Lebih terperinci

Modul 6 Macromedia Flash 8

Modul 6 Macromedia Flash 8 Laporan Praktikum Modul 6 Macromedia Flash 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas

Lebih terperinci

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

ANIMASI PEMBELAHAN SEL ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi sederhana pembelajaran biologi tentang pembelahan sel menggunakan macromedia flash B. Alat dan Bahan 1. Petunjuk Pratikum

Lebih terperinci

TUTORIAL Membuat Kuis Pilihan Ganda dengan Flash

TUTORIAL Membuat Kuis Pilihan Ganda dengan Flash TUTORIAL Membuat Kuis Pilihan Ganda dengan Flash Langkah-Langkah: 1. Aktifkan program Macromedia Flash anda. Pada Creat New, pilih Flash Document. 2. Opsional: Pada Frame 1 Layer 1, buat background dengan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX Macromedia Flash MX (Flash 8) merupakan vesi terbaru dari software Macromedia Flash sebelumnya (Macromedia Flash 7). Macromedia Flash adalah software yang banyak

Lebih terperinci

HANDOUT DASAR ANIMASI

HANDOUT DASAR ANIMASI HANDOUT DASAR ANIMASI AREA KERJA MACROMEDIA FLASH MX 2004 TKJ Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para desaier untuk menghasilkan desain yang profesional.

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH DAFTAR ISI. PENGANTAR ANIMASI... 2. TEKNIK ANIMASI... 2. Frame-by-Frame... 2 2.2 Shape Tweening... 2 2.3 Motion Tweening... 2 3. TEKNIK MASKING... 3 4. TEKNIK MOTION GUIDE...

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1. Analisa Aplikasi Dalam pembuatan aplikasi untuk multimedia ini penulis merancang program yang terdiri dari scene1, dan scene. Dan disini dijelaskan untuk scene 2 untuk

Lebih terperinci

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT Disusun Oleh : POLITEKNIK INDRAMAYU 2012 2 MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH

Lebih terperinci

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU TUJUAN Setelah mengikuti kegiatan belajar ini, Anda diharapkan dapat membuat animasi siklus hidup kupu-kupu dengan memanfaatkan tool pada Flash

Lebih terperinci

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH Flash merupakan program grafis animasi yang diproduksi oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak di bidang animais web. Macromedia Flash pertama kali

Lebih terperinci

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18 PENGENALAN SOFTWARE MACROMEDIA FLASH 8 Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Menggunakan tool-tool macromedia flash untuk melakukan pengolahan obyek - Membuat animasi sederhana

Lebih terperinci

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT Animasi film yang saya maksud disini bukanlah sebuah film panjang, namun sekedar film pendek. Animasi ini akan dikendalikan oleh sebuah

Lebih terperinci

SIMBOL DAN LIBRARIES

SIMBOL DAN LIBRARIES SIMBOL DAN LIBRARIES Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: pembuatan simbol grafis, simbol tombol (termasuk teks sebagai tombol) dan simbol movieclips. Men-share simbol antar file dan meng-impor

Lebih terperinci

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash UNTUK KALANGAN SENDIRI Dilarang menyalin sebagian atau seluruh bagian modul ini tanpa ijin dari penyusun. Modul Workshop : Membuat Animasi Dua Dimensi

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7. BAB III PEMBAHASAN 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0 Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.0: 3.1.1 Menyiapkan Jendela Kerja Baru a. Pilih dan klik menu

Lebih terperinci

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI Software yang digunakan adalah Macromedia Flash 8 a. Untuk membuat document baru klik pada kolom Create New dan pilih Flash Document. b. Ukuran default document 550x 400 pixel

Lebih terperinci

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada

Lebih terperinci

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf Pada latihan ini kita akan membuat animasi teks dengan efek Zoom In di setiap huruf penyusunnya. Metode animasinya dimulai dari kiri ke kanan secara

Lebih terperinci

soal dan jawaban adobe flash

soal dan jawaban adobe flash soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library

Lebih terperinci

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

ANIMASI TUMBUKAN BENDA ANIMASI TUMBUKAN BENDA A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi fisika tentang tubukan dua benda B. Alat 1. Petunjuk Pratikum 2. Komputer dengan sistem operasi (diutamakan) windows

Lebih terperinci

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI STRUKTUR LAPISAN ATMOSFER DAN LITHOSFER UNTUK TINGKAT SMP DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 :

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI STRUKTUR LAPISAN ATMOSFER DAN LITHOSFER UNTUK TINGKAT SMP DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 : APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI STRUKTUR LAPISAN ATMOSFER DAN LITHOSFER UNTUK TINGKAT SMP DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 : Nama : Siti Halimah NPM : 19111526 Dosen Pembimbing : Iffatul Mardhiyah,

Lebih terperinci

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8 MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8 Pada bab pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada bab-bab berikutnya. Semakin

Lebih terperinci

Langkah-langkah Membuat Multimedia

Langkah-langkah Membuat Multimedia Langkah-langkah Membuat Multimedia Jalankan program flash 8. 1. Save file dengan nama home.fla. 2. Beri nama layer1 dengan background. Membuat halaman awal 3. Buat kotak rectangle tanpa isi (no fill )

Lebih terperinci

Komunikasi Multimedia

Komunikasi Multimedia Komunikasi Multimedia Modul ke: Memahami Animasi pada Multimedia Modern dengan Macromedia Flash Fakultas Ilmu Komunikasi Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Animasi

Lebih terperinci

Cara Asyik Membuat CD Interaktif

Cara Asyik Membuat CD Interaktif Cara Asyik Membuat CD Interaktif Ahmad Musyaffak syaffak@yahoo.com http://syaffak.wordpress.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,

Lebih terperinci

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom FLASH TUTORIAL Desman Hidayat, S.Kom desmaster2009@yahoo.com PENGENALAN Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat

Lebih terperinci

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8 MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8 copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 wesite: http://istiyanto.com

Lebih terperinci

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu: Belajar Matriks Mudah dan Menyenangkan (Chapter 2) Assalammualaikum.. Salam Matematika!! Pada chapter sebelumnya, saya telah sedikit memberikan penjelasan mengenai Multimedia Pembelajaran Interaktif dan

Lebih terperinci

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya MEMBERI EFEK FILTER PADA TEKS Program Adobe Flash Pro CS 5 Menyediakan Efek Filter Untuk Objek Teks seperti efek blur, glow, bevel, drop shadow dan filter lainnya Langkah memberi efek filter adalah 1.

Lebih terperinci

Fendy Novafianto

Fendy Novafianto Fendy Novafianto fendynovafianto@ymail.com MENGENAL MACROMEDIA FLASH 8 A. Interface Flash Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi 2D vector yang sangat handal. Disini kita bisa membuat animasi

Lebih terperinci

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi sederhana pembelajaran biologi tentang pembelahan sel menggunakan macromedia flash B. Alat dan Bahan 1. Petunjuk Pratikum

Lebih terperinci

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director

Lebih terperinci

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau

Lebih terperinci

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH Ariesto Hadi 1 DAFT AFTAR AR ISI 4. Teks... 3 1. Embeded dan device font... 3 2. Menulis dengan text tools... 3 3. Mengedit tulisan... 4 4. Panel character... 4 4. Panel paragraph...

Lebih terperinci

Macromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile

Macromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile 1 Company Profile Flash by: http://www.arifekaprasetya.wordpress.com Macromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile Dalam membuat Company Profile setidaknya ada beberapa kemampuan dalam menggunakan

Lebih terperinci

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004 MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004 GRAPHIC, BUTTON DAN MOVIE CLIP Sebelum kita memulai membuat tampilan presentasi, alangkah lebih baik apabila kita kenal terlebih dahulu objek/

Lebih terperinci

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 Membuat Slide Presentasi Meskipun membuat

Lebih terperinci

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya 1. Menu pada area kerja Flash Pro 8 berisi 2. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Mobile devices Emulator artinya 3. Panel Properties & Filters & Parameters pada Macromedia

Lebih terperinci

Macromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile

Macromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile 1 Company Profile Flash Macromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile Dalam membuat Company Profile setidaknya ada beberapa kemampuan dalam menggunakan aplikasi Flash yang harus dikuasai, yaitu

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1. Analisa Masalah Pada era komputerisasi saat ini, perkembangan informasi melalui dunia internet sangat banyak. Dan dalam mengembangkan usaha dari PT. Fanitra

Lebih terperinci

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R) Tutorial Interaktif Elemen-elemen dasar pada Tutorial Interaktif Macromedia Flash 8 saat ini banyak digunakan untuk pembuatan presentasi, Tutorial Interaktif ataupun Company Profile. Kali ini kita akan

Lebih terperinci

2. Klik tombol Size pada property panel. Ubah ukurannya menjadi 300 width dan 70 height

2. Klik tombol Size pada property panel. Ubah ukurannya menjadi 300 width dan 70 height 6. Membuat Interface Load Movie Perhatikan pada latihan kali ini akan dipelajari cara memuat file.swf eksternal kedalam stage utama, teknik yang digunakan pada tutorial ini adalah script assist. Jadi untuk

Lebih terperinci

MEMBUAT PRESENTASI SEDERHANA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

MEMBUAT PRESENTASI SEDERHANA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH Media Informatika Vol. 6 No. 2 (2007) MEMBUAT PRESENTASI SEDERHANA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH Yudie Krisnawan Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132

Lebih terperinci

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar Modul Tutorial Dasar Dasar MACROMEDIA FLASH MX 2004 Disusun Oleh : Rokhmad_sragen@yahoo.com www.rokhmad.blogspot.com MGMP KKPI Kabupaten Sragen Tahun 2011 Created by : www.rokhmad.blogspot.com Page 1 Tutorial

Lebih terperinci

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA SOFTWARE DESAIN ANIMASI MACROMEDIA FLASH, MEDIA DAN TEKNIK DALAM PROSES BERKARYA DESAIN ANIMASI I. STANDAR KOMPETENSI Mengenal Adobe Flash II. KOMPETENSI DASAR Memahami

Lebih terperinci

Januari 2003 Jakarta 1

Januari 2003 Jakarta 1 Januari 2003 Jakarta 1 Bab 1 Dasar-dasar pada Macromedia Flash Produk Macromedia yang pernah Anda jumpai tidak jauh beda, seperti halnya Dreamweaver atau Director,dan tampilan Flash pada layar Anda pun

Lebih terperinci

5) Buat kotak rectangle dengan isi #D06AD0 ( ) pada sembarang tempat, kemudian pada properties ketikan width = 800, height = 600, x : 0 dan y : 0.

5) Buat kotak rectangle dengan isi #D06AD0 ( ) pada sembarang tempat, kemudian pada properties ketikan width = 800, height = 600, x : 0 dan y : 0. Langkah-langkah pengerjaan: Pembuatan program interaktif ini terbagi dalam 5 tahap, yaitu: 1. main menu 2. home 3. Penjumlahan 4. Pengurangan Tahap-tahap tersebut akan dijelaskan sebagi berikut: 1. Main

Lebih terperinci

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8 Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8 Media pembelajaran merupakan komponen intruksional yang meliputi pesan, orang, dan peralatan. Macromedia Flash 8 adalah salah satu perangkat

Lebih terperinci

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Gambar 1.1. Fill dan Stroke MENGGAMBAR OBJEK Menggambar objek sederhana dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Objek yang akan kita gambar adalah Gajah. Tools yang akan digunakan diantaranya Oval Tool (O) dan Line Tool (N) untuk membuat

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN 31 BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN 4.1 Desain Website (Perancangan Website) Desain ini berupa struktur yang harus dibuat untuk memudahkan pembuatan website yang dimaksudkan agar web ini terlihat sederhana

Lebih terperinci

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS: TAMBAHAN PERSIAPAN UAS: 101. Bingkai yang siap diproyeksikan atau ditampilkan satu persatu ke layar secara bergantian (mirip dengan klise film) disebut dengan. a. layer b. symbol c. frame d. properties

Lebih terperinci

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan. Classic Tweening Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: Pembuatan animasi bergerak. Membuat group dan un-group. Efek tambahan saat animasi: rotasi, easing, motion effect (efek muncul dan menghilang),

Lebih terperinci

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK! Langkah-langkah Pembuatan Multimedia Interaktif Matematika MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK! Oleh: JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN

Lebih terperinci

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 Mengontrol Satu Movie Clip Untuk mengontrol

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat. Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai

Lebih terperinci

Bab 3. Bekerja dengan Symbol, Instance dan Sound

Bab 3. Bekerja dengan Symbol, Instance dan Sound Bab 3. Bekerja dengan Symbol, Instance dan Sound Symbol adalah objek berupa gambar (vektor maupun bitmap), teks, file sound, maupun clip animasi yang sifatnya reusable (dapat digunakan berkali-kali). Setiap

Lebih terperinci

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta Flash Dasar Banget By: Giri Prahasta Putra @rigirigiri Introduksi... 2 74 Kata tentang Flash... 2 Mulai Ah... 3 Mengubah ukuran stage... 4 Membuat lingkaran... 5 Urusan besar dan kecil... 8 Menggerakkan

Lebih terperinci

MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR

MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR 1.1 SwishMax merupakan aplikasi untuk membuat animasi flash seperti halnya Macromedia Flash MX. Namun perbedaannya, SwishMax lebih mudah dalam penerapannya

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN 2009-2010 Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Hari / Tanggal : Kelas : IX Waktu : (60 menit) I. Pilih jawaban

Lebih terperinci

MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 PENGENALAN KOMPONEN KOMPONEN FLASH PROFESSIONAL 8

MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 PENGENALAN KOMPONEN KOMPONEN FLASH PROFESSIONAL 8 MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 Macromedia Flash Professional 8 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan para animator untuk menghasilkan animasi yang profesional. Di antara programprogram

Lebih terperinci

Kuis Benar Salah. sudah tekan Ctrl+E. Bahan UKK Multimedia oleh Akhsan Nurdin

Kuis Benar Salah. sudah tekan Ctrl+E. Bahan UKK Multimedia oleh Akhsan Nurdin Kuis Benar Salah Tentunya anda sudah pernah mengerjakan suatu soal yang di dalamnya hanya disuruh untuk memilih benar atau salah. Soal semacam ini sangat menyenangkan untuk dikerjakan. Perbandingan jawaban

Lebih terperinci

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks Sebagai salah satu aplikasi pembuat animasi yang handal, Adobe Flash CS4 menyediakan berbagai macam efek yang dapat Anda gunakan untuk mempercantik penulisan suatu teks,

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor DAS SAR-DASAR ANIMA ASI VEKTOR MACROMED DIA FLASH 8 Disusun oleh : SYAHRIAL, S.T KATA PENGANTAR Komunikasi adalah hal yang sangat vital dalam kehidupan kita untuk berinteraksi dengan orang lain. Presentasi

Lebih terperinci

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27 MEMBUAT JAM ANALOG By : gapra27 Anda pasti sudah dapat membanyangkan bentuk dari jam analog itu seperti apa bentuknya. Disini kita akan membuat sebuah jam analog sederhana. Langkah-langkah untuk membuatnya

Lebih terperinci

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami PTE Konsentrasi AV 2017 Adobe Flash CS3 Pipit Utami Double klik shortcut yang ada pada dekstop pilih pilihan Flash File (ActionScript 2.0), program siap digunakan. 2 1 3 2 5 8 6 4 7 3 Keterangan: 1) Timeline

Lebih terperinci

BAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

BAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI BAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi Indikator : - Menjelaskan fungsi menu pada Bar -

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Komputerisasi Komputerisasi merupakan suatu peralatan elektronik yang dilengkapi dengan mikroprosesor yang terdiri dari ribuan rangkaian elektronik. Dalam sistem komputer, prosesor

Lebih terperinci

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: Membuat layer mask, animasi mask dan multilayer masking Mask adalah fasilitas dari Flash yang membuat Anda bisa

Lebih terperinci

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t Software Last Update Level : : des.2007 : Basic Macromedia Flash adalah software aplikasi untuk membuat animasi vektor dan image, biasanya digunakan untuk membangun sebuah situs web yang interaktif dan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi

BAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini akan menjelaskan masalah-masalah teoritis yang berkaitan dalam pembuatan iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi perangkat lunak yang

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

BAB III PEMBAHASAN MASALAH 28 BAB III PEMBAHASAN MASALAH Pada masa perkembangan zaman saat ini sudah tidak heran apabila segala sesuatu dapat dikomputerisasikan, informasi datang begitu cepat. Informasi yang ada di era modern ini

Lebih terperinci

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat dokumen pengolah animas sederhana Indikator : - Mengatur lembar kerja Menggambar objek Menggambar objek dengan teknik pewarnaan Membuat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA 4.1 IMPLEMENTASI Pada bab ini akan membahas tentang implementasi dari konsep yang dibuat, serta melakukan demo hasil aplikasi yang dibuat apakah sudah sesuai dengan yang

Lebih terperinci

MEMBUAT ANIMASI OBYEK DAN TEKS DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8*

MEMBUAT ANIMASI OBYEK DAN TEKS DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8* MEMBUAT ANIMASI OBYEK DAN TEKS DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8* Drs. Emut, M.Si Dosen Pendidikan Matematika FMIPA UNY I. Pendahuluan A. Macromedia Flash 8 Macromedia Flash adalah software yang banyak

Lebih terperinci

Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya

Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya Langkah-langkah Pengerjaan Multimedia Interaktif Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya A. Halaman intro.swf Langkah-langkah pengerjaan: 1. Buka program Macromedia Flash Professional 8. 2. Buat

Lebih terperinci

Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA

Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER Dalam bab ini akan membahas tentang pembuatan movie atau aplikasi dasar dengan ActionScript untuk memberikan dasar dan sebagai pengantar untuk dapat melanjutkan pada bab

Lebih terperinci

Dewanto Harjunowibowo

Dewanto Harjunowibowo Training Target: Pemula Trainer : Dewanto Harjunowibowo Pendidikan Fisika PMIPA Universitas Sebelas Maret 2014 PENGANTAR Modul ini dibuat sedemikian rupa sehingga diharapkan para pengguna (user) bisa dengan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini akan menjelaskan masalah masalah teoritis yang berkaitan dalam pembuatan animasi bahasa latin. Pembahasan pada bab ini meliputi perangkat lunak yang digunakan yaitu Adobe Flash

Lebih terperinci

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 Oleh : Syafdi Maizora A. Apa Itu Media Pembelajaran? Sebelum kita memulai membuat media pembelajaran dengan Macromedia Flash 8, ada baiknya kita lihat

Lebih terperinci

Ari Wibowo 2015 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH VERSI 8.0. Pendahuluan

Ari Wibowo 2015 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH VERSI 8.0. Pendahuluan 1 Pendahuluan Macromedia Flash versi 8.0 merupakan salah satu software yang banyak dinikmati oleh kebanyakan orang karena sangat handal untuk mengerjakan segala hal yang berkaitan dengan multimedia. Kinerja

Lebih terperinci

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document Simetri Putar 1. Buka software Macromedia Flash 8 2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document 3. Agar lebih mudah dalam menempatkan posisi gambar nantinya, tampilkan grid dengan cara

Lebih terperinci

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1) MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 Macromedia Flash 8 Membuat Animasi Sederhana (1) www.sumantomantos.wordpress.com Nah Sekarang Kita akan coba untuk membuat sebuah animasi sederhana dengan menggunakan

Lebih terperinci