PROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. Disusun oleh : AGUNG TR WIBOWO

dokumen-dokumen yang mirip
PROFIL TOSERBA WS SWALAYAN JL.KALIURANG BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Naskah Publikasi

PROFIL PERUSAHAAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA WW DIGITAL YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. Oleh:

PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PROFIL MORISHA SKIN CARE DI YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yogi Hari

Model Aplikasi Company Profile Berbasis Multimedia Studi Kasus : SMP Muhammadiyah 17

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Andi Priyatna

COMPANY PROFILE BENGKEL MUGEN JAYA YOGYAKARTA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN COMPANY PROFILE CV. WIJAYA TEKNIK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA SMA N 1 PLERET BANTUL NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Dwi Hanggara

VISUALISASI INFORMASI PSIM YOGYAKARTA MENGGUNAKAN MACROMEDIA DIRECTOR. Naskah Publikasi

CD Interaktif Company Profile Global Connexion Yogyakarta Berbasis Multimedia Sebagai Media Promosi dan Informasi Kepada Masyarakat NASKAH PUBLIKASI

CD INTERAKTIF PROFIL AKADEMI KEBIDANAN AIFA HUSADA PAMEKASAN SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA MASYARAKAT NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI SARANA INFORMASI PROFIL KAROSERI AVENA MAGELANG. Naskah Publikasi

PERANCANGAN APLIKASI PETA DIGITAL LOKASI OBYEK WISATA KOTA CILACAP BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi

ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA PROMOSI DI BENDIE ADVERTISING. Naskah Publikasi

PEMBUATAN MEDIA INTERAKTIF PROFIL ORGANISASI FORUM SENATOR KELAS (FORSEKA) SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI ANGGOTA BARU STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Disusun oleh : Nama : Bonifatius Nursasangka Kelas : 11D3TI01 NIM :

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

APLIKASI RPUL ( Rangkuman Pengetahuan Umum Lengkap ) DUNIA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Naskah Publikasi

PEMBUATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PRESENTASI PROPOSAL PROSES PEMBUATAN TANGGUL JL

Tri Yuliani Putri

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

COMPANY PROFILE KING HOTEL YOGYAKARTA SEBAGAI MEDIA INFORMASI. Naskah Publikasi

GAME BERMAIN KATA SESUAI EJAAN YANG DISEMPURNAKAN KAMUS BESAR BAHASA INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah

BULIDING AND PLANNING MULTIMEDIA APLICATIONS AS INFORMATION MEDIA ABOUT THE EFFECT OF PRAYERS MOVEMENTFOR THE HUMAN HEALTH

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN DAN ANALISIS PERMAINAN EDUKASI FRUITS GARDEN UNTUK ANAK-ANAK NASKAH PUBLIKASI

ABSTRAK. Kata Kunci : Augmented Reality, Webcam, Tiga Dimensi, Visualisasi, Denah

CD INTERAKTIF PEMBIBITAN DAN PERAWATAN IKAN HIAS BERBASIS MULTIMEDIA DI DINAS KELAUTAN DAN PERIKANAN YOGYAKARTA. Naskah Publikasi

PEMBUATAN PROFIL SEKOLAH KB TK TERUNA BANGSA YOGYAKARTA SEBAGAI MEDIA PROMOSI BERBASIS MULTIMEDIA COVER NASKAH PUBLIKASI

PERANGKAT AJAR PEMBELAJARAN BUDIDAYA KELAPA SAWIT BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Rully Romadona

APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA AUTO DESIGN MATIC 17 DAN IKLAN SEBAGAI SARANA PROMOSI. Naskah Publikasi

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ILMU FISIKA TENTANG CAHAYA DI SMP N 15 YOGYAKARTA. Naskah Publikasi

PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN ANGKA LATIN DAN ROMAWI BERBASIS FLASH UNTUK TK ARGO MAKMUR. Naskah Publikasi

MULTIMEDIA SEBAGAI PEMBUATAN COMPANY PROFILE PADA SEKOLAH MENENGAH SENI RUPA YOGYAKARTA

CD PEMBELAJARAN TRICK BERMAIN SKATEBOARD UNTUK BEGINNER BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SISTEM INFORMASI DAN PROMOSI TK NEGERI 2 YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. Diajukan oleh :

Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Sebagai Media. Informasi dan Promosi pada MM Studio Musik. Banjarnegara.

COMPANY PROFILE SANDHANGAN JOGJA (CV.ARMITA CIPTA SANDANG) BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Naskah Publikasi

SISTEM INFORMASI PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BINA DARMA PALEMBANG BERBASIS MULTIMEDIA

APLIKASI PUZZLE DENGAN BENTUK POTONGAN ACAK BERBASIS FLASH. Ragil Setyawan, Felix Andreas Sutanto, Jeffri Alfa Razaq. Abstrak

Abdusy Syarif 1, dan Ratna Cahyaning Tyas 2

MERANCANG ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL 15 WARISAN DUNIA UNTUK TK KHALIFAH CONDONG CATUR HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI INTERACTIVE LEARNING BERBASIS MULTIMEDIA. Samsudin

APLIKASI CARA CEPAT BELAJAR BAHASA JERMAN BAGI ANAK PADA TK HARAPAN BANGSA DI ATAMBUA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

BAB III ANALISA DAN PERENCANAAN. Rabies merupakan penyakit hewan menular yang disebabkan oleh virus dan

MULTIMEDIA INTERAKTIF BIMBINGAN KONSELING DI SMPN 1 SAMPUNG PONOROGO DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Naskah Publikasi

APLIKASI CATATAN KULIAH DIGITAL UNTUK MAHASISWA KEDOKTERAN GIGI DILENGKAPI DENGAN ANATOMI INTERAKTIF GIGI GELIGI

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin Mengemudi) BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Wahyu Milantoko

APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI SARANA INFORMAS PEMASARAN PET SHOP RING ROAD UTARA NO 7 YOGYAKARTA Tugas Akhir

PERANCANGAN MEDIA PELATIHAN PEMBUATAN BATU BATA, GENTENG DAN KERAJINAN TANAH LIAT DI DESA TEGOWANUH KABUPATEN TEMANGGUNG NASKAH PUBLIKASI

Perancangan Profile Kerajinan Batu Alam pada Sumber Alam Kecemoet Yogyakarta Berbasis Multimedia SKRIPSI. Naskah Publikasi

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN MEDIA PENYAMPAIAN INFORMASI BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA HOTEL CANDI VIEW NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN HOME STUDIO RECORDING PADA HEY!RECORD NASKAH PUBLIKASI

MEDIA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL UNTUK SD KELAS VI PADA SD MINOMARTANI 1 SLEMAN. Naskah Publikasi

ANALISIS EFEKTIVITAS PEMANFAATAN MULTIMEDIA PADA PENCITRAAN AMIK AMIKOM CIPTA DARMA SURAKARTA

COMPANY PROFILE PT. PLN PERSERO APJ YOGYAKARTA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI KATALOG BUTIK BERBASIS MULTIMEDIA. Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir dalam Program Diploma III Ilmu Komputer

MEDIA PEMBELAJARAN STRATEGI ALGORTIMA PADA POKOK BAHASAN POHON MERENTANG MINIMUM DAN PENCARIAN LINTASAN TERPENDEK

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN FLORA DAN FAUNA INDONESIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA DIRECTOR MX. Naskah Publikasi

ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF PROFIL UNTUK KOMISI PEMILIHAN UMUM KABUPATEN GUNUNGKIDUL NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN PETA INTERAKTIF 2D DAN TOURIST GUIDE KEPULAUAN BANGKA BELITUNG SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN KATALOG HOMESTAY WE STAY JOGJA BERBASIS MULTIMDIA FLASH SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI Studi Kasus: Homestay We Stay Yogyakarta

PERANCANGAN PROFILE STIKES U BUDIYAH BANDA ACEH BERBASIS MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA, MENGGAMBAR DAN BERHITUNG PADA TK ABA WONOPETI KULON PROGO. Naskah Publikasi

ANALISIS DAN PEMBUTAN ENSIKLOPEDIA BINATANG PURBA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh I Gede Bayu Rangsang Satria Jaya

PERANCANGAN E-KIOSK SEBAGAI LAYANAN INFORMASI PADA DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PROVINSI DIY BERBASIS MULTIMEDIA.

PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBACA AL QURA AN BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 DAN XML FILE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENERAPAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN COMPANY PROFILE DAN SARANA PROMOSI PADA DISTRO AUTHEZZ BRAND NASKAH PUBLIKASI

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA TENTANG PERKAKAS BERTENAGA DENGAN OPERASI GENGGAM DI BLPT YOGYAKARTA. Naskah Publikasi

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUK BERBASIS MULTIMEDIA DINAMIS. Tristanto Ari Aji Dosen STMIK AMIKOM Yogyakarta

COMPANY PROFILE PT.YOGYAKARTA INTERMEDIA PERS BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis terhadap Profile FMIPA Universitas Lampung yang saat ini telah ada

MERANCANG KUIS INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA DIRECTOR 8

PEMBUATAN APLIKASI EDUKATIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MEMUDAHKAN SISWA BELAJAR MEMBACA

APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PEMBELAJARAN ANATOMI OTAK MENGGUNAKAN MACROMEDIA DIRECTOR MX. (Studi Kasus:SMAN 2 PERANAP RIAU) Naskah Publikasi

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI MOBILE ENSIKLOPEDIA DAN SIMULASI GAMELAN KRATON YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknologi dalam bidang informasi kini telah menjadi bagian dari

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGENALAN SILSILAH KELUARGA UNTUK BALITA PADA TK PKK INDRIARINI YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI SMP NEGERI 3 SAMPUNG PONOROGO DENGAN MACROMEDIA FLASH

MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN TULANG DAN SENDI PADA MANUSIA UNTUK SD NEGERI 2 BULUREJO BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN COMPUTER ASSISTED LEARNING UNTUK BELAJAR ABJAD DAN BERMAIN BAGI ANAK PRA TK (STUDI KASUS : TK AL AMIN KADISOKA PURWOMARTANI SLEMAN)

CD INTERAKTIF PROFIL TK ABA SUMBERADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI

CD INTERAKTIF COMPANY PROFILE SALON MELAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3. Naskah Publikasi

APLIKASI BELAJAR RENANG GAYA BEBAS DENGAN ANIMASI DADA NANDAGIRI

KIOS INFORMASI HAJI DAN UMRAH PADA KANWIL KEMENTERIAN AGAMA PROVINSI SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS.3

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Dalam kehidupan sehari-hari kita selalu menggunakan bahasa sebagai media untuk melakukan pecakapan kepada orang lai

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KAMUS DAN GAME BAHASA ARAB BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MADRASAH NASKAH PUBLIKASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

PEMBUATAN PANDUAN BELAJAR HYPNOTHERAPY BERBASIS MULTIMEDIA DI JCC (JOGJA COUNSELING CENTER) Naskah Publikasi

Transkripsi:

PROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA Naskah Publikasi Disusun oleh : AGUNG TR WIBOWO 07.02.6878 ARIF KRISTIANTO 07.02.6905 PROGRAM STUDI DIPLOMA III JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2010

COMPANY PROFILE DAMAI MINIMARKET BASED MULTIMEDIA IN YOGYAKARTA PROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA Agung Tri wibowo Arif Kristianto MANAJEMEN INFORMATIKA STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACK The content presented at this company profile is about the Toserba WS Swalayan Jl.Kaliurang Based Interactive Multimedia. By software is Macromedia Director MX 2004 very assistive an this applications multimedia making. We create multimedia applications as a new alternative in the disclosure of information that aims to build corporate image. against the system that are offered, and have more value compared with other media companies had already known. Besides there are several other purposes namely: Develop a pattern of scientific knowledge and open new insights into specific areas of information technology especially multimedia. Provides a new alternative in the delivery of information is more appealing to the public. Increase the experience and skills as the basis for entering the workforce. Keyword : Company Profile, Damai

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, maka meningkat pula kebutuhan dan fasilitas-fasilitas yang mendukung manusia dalam menyelesaikan tugas-tugasnya. Aplikasi multimedia merupakan salah satu bagian dari teknologi komputer saat ini, yang semakin dikembangkan oleh para pengembang software dalam dunia komputer. Maka dari itu penulis tertarik untuk memilih judul PROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA. 1.2 Perumusan Masalah Bagaimana membuat PROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA. 1.3 Tujuan Penelitian Penulis membuat aplikasi multimedia ini sebagai sarana media baru dalam menyampaikan informasi yang bertujuan, yaitu: Mengembangkan pola keilmuan dan membuka wawasan pengetahuan baru sesuai dengan bidang teknologi informasi khususnya multimedia. Memberikan alternatif baru dalam penyampaian informasi yang lebih menarik kepada masyarakat. Menambah pengalaman dan keterampilan sebai modal dasar untuk memasuki dunia kerja. Memenuhi persyratan kelulusan bagi jenjang Diploma III di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta. 2. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Profil Perusahaan Profil perusahaan menurut M. Suyanto adalah informasi yang berisi identitas, eksistensi serta presentasi perusahaan yang meliputi sejarah berdirinya, maksud dan tujuan

didirikan perusahaan, struktur organisasi, susunan pengurus, tempat kedudukan, dan informasi yang berkait dengan perusahaan itu. 2.2 Konsep Dasar Multimedia Multimedia adalah kombinasi antara komputer dan video. Secara umum multimedia kombinasi tiga elemen, yaitu gambar, teks dan suara atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara/musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video. (Robin dan Linda, 2001). 2.3 Objek - objek Multimedia Dalam multimedia terdapat 5 (lima) jenis objek yang umum digunakan dalam perancangan dan pembuatan desain dengan multimedia, yaitu :[M. Suyanto, 2007. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Penerbit ANDI Yogyakarta, hal 255]. 1. Teks 2. Grafik 3. Bunyi/Sound 4. Video 5. Animasi 2.4 Sistem Perangkat Lunak ( Software ) yang Digunakan. 1 Macromedia Director MX 2004. 2 Adobe Photoshop C.S 3 3 Adobe Audition 1.0 3. GAMBARAN UMUM 3.1 Fasilitas dan Program yang Dijalankan Fasilitas yang disediakan Toserba WS Swalayan Jalan Kaliurang yaitu: Tempat parkir yang luas. Ruangan Ber AC

3.2 Struktur Organisasi Dengan adanya struktur organisasi diharapkan akan dapat diketahui dengan jelas mengenai tugas, wewenang dan tanggung jawab masing - masing jabatan : Direktur Fx Subroto Wakil Direktur Yohanes Kasir Gambar 3.1 Struktur Organisasi Adapun keterangan dari struktur organisasi tersebut adalah sebagai berikut : 1. Direktur Tugas tugas yang dilaksanakan oleh Direktur adalah : a. Pengorganisasian atau pengkoordinasian. b. Menyetujui pesanan dari distributor. c. Mengatur mekanisme kerja pegawai agar berjalan sesuai konsep beserta marketing. 2. Wakil Direktur Tugas tugas yang dilaksanakan oleh Wakil Direktur adalah : a. Membantu Direktur dalam menjalankan tugas tugasnya. b. Mewakili Direktur dalam menjalankan tugasnya apabila Direktur berhalangan hadir. c. Memegang keuangan perusahaan. 3. Kasir Tugas tugas yang dilaksanakan oleh Karyawan adalah :

a. Memberikan pelayanan secara langsung kepada pelanggan. b. Menata dan merapikan barang - barang atau produk yang dijual. 4. PEMBAHASAN 4.1 Merancang isi Rancangan dari isi multimedia yang akan ditampilkan dari tiap menu dan sub - sub menu, adalah sebagai berikut : A B B1 B2 B3 Gambar 4.1 Struktur Aplikasi Keterangan : A. Intro B. Menu utama B1. Profil B1.1. Visi B1.2. Misi B1.3. Sejarah B2. Galery B2.1. Foto foto

B2.2. Peta B3. Struktur Organisasi 4.2 Manual A. Halaman Menu Utama Tampilan menu utama Gambar 4.27 Tampilan menu utama Keterangan : Tampilan dari menu utama (home) yang berisikan menu profil, menu struktur organisasi, menu galeri. B. Tampilan menu profil Gambar 4.28 Tampilan Profil

Keterangan : Tampilan dari menu profil yang berisikan sub menu sejarah, visi dan misi. C. Tampilan submenu Sejarah Gambar 4.29 Tampilan submenu Sejarah Keterangan : Tampilan menu sejarah menampilkan sejarah DAMAI MINIMARKET D. Tampilan submenu visi Gambar 4.30 Tampilan submenu visi Keterangan : Tampilan menu visi menampilkan visi dari DAMAI MINIMARKET

E. Tampilan submenu misi Gambar 4.31 Tampilan submenu misi Keterangan : Tampilan submenu misi menampilkan misi dari DAMAI MINIMARKET F. Tampilan galeri Gambar 4.32 Tampilan menu Galeri Keterangan : Tampilan menu galeri berisikan submenu submenu foto-foto dan submenu peta.

G. Tampilan submenu foto-foto Gambar 4.33 Tampilan submenu foto kegiatan Keterangan : Tampilan submenu foto-foto berisi foto foto tentang tempat dari DAMAI MINIMARKET. H. Tampilan foto pertama Gambar 4.34 foto pertama Keterangan : Foto lokasi DAMAI MINIMARKET tampak dari depan.

I. Tampilan foto kedua J. Tampilan foto ketiga Gambar 4.35 foto kedua Keterangan : Lokasi parkir yang luas Gambar 4.36 foto ketiga Keterangan : Sebagian produk-produk yang di jual.

K. Tampilan foto kegiatan keempat Gambar 4.37 foto ke empat Keterangan : Suasana minimarket yang tenang. L. Tampilan foto kelima Gambar 4.38 foto kelima Keterangan : Ruangan yang ber AC.

M. Tampilan foto kegiatan keenam N. Tampilan foto kegiatan ketujuh Gambar 4.39 foto ke enam Keterangan : Pelayanan yang sangat ramah. Gambar 4.40 foto ke tujuh Keterangan : Lokasi DAMAI MINIMARKET yang bersih.

O. Tampilan foto kegiatan kedelapan P. Tampilan Peta Gambar 4.41 foto ke delapan Keterangan : Produk yang di jual. Gambar 4.42 Tampilan Peta DAMAI MINIMARKET. Keterangan : Tampilan Peta yang menjelaskan letak DAMAI MINIMARKET 5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan

1. Dengan dibuatnya Profil Perusahaan Damai MiniMarket dengan menggunakan multimedia interaktif maka memberikan kelebihan dan kemudahan bagi Damai MiniMarket dalam menyampaikan informasi swalayannya kepada user atau konsumen. 2. Sebagai alternatif baru metode promosi atau penyampaian informasi dalam dunia bisnis menggunakan multimedia interaktif yang mempunyai nilai lebih dibandingkan dengan media konvensional yang selama ini dikenal masyarakat. 3. Promosi Damai MiniMarket dengan menggunakan multimedia, dalam hal ini CD interaktif memiliki kelebihan dan kekurangan, yaitu: a. Kelebihan 1) Aktual, informasi tentang Damai MiniMarket yang disampaikan pada user merupakan informasi yang nyata. 2) Interaktif, user dapat memilih berbagai informasi tentang Damai MiniMarket sesuai keinginan. b. Kekurangan 1) Aplikasi yang dibuat masih sangat sederhana, dan hanya menggunakan desain script yang sederhana sehingga perlu pengembangan agar aplikasi lebih sempurna. 2) Data tidak bisa di update (diperbaharui). 3) Aplikasi berjalan lambat jika dijalankan pada Pentium III ke bawah. 4) Aplikasi ini membutuhkan resolusi layar minimal 800 x 600. 5.2 Saran Ada beberapa saran yang di harapkan dapat memudahkan dalam penggunaan dan pengembangan sistem selanjutnya : 1. Bagi penulis a. Tingkatan kemampuan penyusun yang baru dalam tahap belajar, diharapkan terlebih dahulu melihat contoh hasil karya yang sudah ada, untuk menambah wawasan serta pengetahuan yang lebih demi pembuatan aplikasi multimedia yang sempurna. b. Jika menginginkan sebuah aplikasi interaktif yang terstruktur dengan baik, disarankan terlebih dahulu membuat diagram navigasi sistem, storyboard dan seterusnya.

2. Bagi Damai MiniMarket a. Adanya upaya peningkatan kualitas layanan terhadap konsumen demi tercapainya tujuan yang diharapkan. b. Perbaikan dalam sistem pemasaran, baik dengan penggunaan media teknologi informasi maupun yang tidak menggunakan media teknologi informasi. Harapan penyusun atau pembuat aplikasi ini, semoga aplikasi ini dapat berguna dan bermanfaat dengan sebaik - baiknya.

DAFTAR PUSTAKA Hendratman,H.2008. The Magic Of Macromedia Director, Bandung : Informatika Lemay, Laura, Jon M, Duff, James 1, Mohler.1997. Desain Grafik dan Halaman Web Jakarta : PT. Elek Media Komputindo Raymon Mc Leod. 1996. Sistem Informasi Manajemen II, Jakarta : PT. Prehallindo Suyanto, M. 2003. MULTIMEDIA, Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta : Andi Offset