Pertemuan -1 BORLAND DELPHI

dokumen-dokumen yang mirip
PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

PROSEDUR. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami variabel lokal dan variabel global

MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI. Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya.

Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else..

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI

Borland Delphi 7. Created By 1

Pengenalan Borland Delphi 7.0

Minggu ke : 7. Bentuk umum : While <kondisi> do <Pernyataan>

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real)

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)

Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA

Elga Lesmana

Algoritma Pemrograman A

Pengenalan Lingkungan Delphi

URAIAN POKOK PERKULIAHAN. (1) Nilai akar-akar, x 1 dan x 2, dapat ditentukan dengan menggunakan rumus:

For <pencacah> := <nilaiawal> to <nilaiakhir> do <pernyataan>

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1

Bahasa Pemrograman (TD22093)

Pengenalan Visual Basic

Identitas dosen POKOK BAHASAN. mendemonstrasikan tentang membuat project aplikasi dengan database access dengan benar (C3) Suherman,, ST Address

FieldName DataType FieldSize Status UserPass Text 40 Primary Key Nama_User Text 30 Password Text 10

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.

Gambar 1. Jendela Ms. Access Pilihan: New : menu untuk membuat file basis data baru. Recent : menu untuk membuka file basis data yang sudah ada.

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.

& PEMROGRAMAN. Alex De Kweldju, S.Kom D3 Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Papua

Tutorial Lazarus Pemrograman Pascal Console, Visual dan Database Husni, husni.trunojoyo.ac.id, komputasi.wordpress.com

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

Pengenalan IDE Delphi. 1 By : Eko Budi Setiawan

MEMBUAT APLIKASI DESKTOP DENGAN DATABASE ORACLE. UNIKOM (2010) Disusun Oleh : Andri Heryandi, M.T.

Pemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7

PROSEDUR DENGAN PARAMETER. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter.

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

Membuat Koneksi Database Menggunakan ODBC (Open Database Conectivity)

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

Kontrol Data Set dan Navigasi Tabel

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

PERCOBAAN I STATEMENT

MENGOPERASIKAN PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MICROSOFT ACCESS

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

ALGORITMA PENCARIAN. c. Hasil pencarian berupa nilai Boolean yang menyatakan status hasil pencarian.

ADO (Active-x Data Object)

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

Bekerja dengan FORM dan EVENTS

BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS

Mengakses Database pada Delphi dengan ADO

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Modul I Mengenal Pemrograman Delphi

MEMBACA RECORD DENGAN ADODC

4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

Koneksi Database BAB 1

Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7. Janner Simarmata

1 Latihan 6 Ketentuan Soal:

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI

Universitas Ahmad Dahlan ---- Lingkungan Pemrograman Visual. Teknik Informatika

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

HANDOUT KULIAH SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Delphi 7. Merencang Program dengan Fungsi IF. Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur Manager Staff

Mengakses database Microsoft Access dengan Delphi 7.0

1. Menggambar ANAK PANAH. Setelah kita RUN dan saya klik button ANAK PANAH maka akan muncul gambar anak panah seperti nampak pada gambar dibawah ini

BAB II LANDASAN TEORI

Mengakses database Microsoft Access dengan Delphi 7.0

Visual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni

Menggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text)

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BASIS DATA

BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR

Sebelum kita membahas tentang Microsoft Access ada baiknya jika kita terlebih dahulu mengetahui apa yang dimaksud dengan database.

KSI B ~ M.S. WULANDARI

PENGENALAN DELPHI A. PENGENALAN DELPHI

BAB II LANDASAN TEORI

Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM

IMPLEMENTASI ERD KE PROGRAM DATABASE DENGAN DELPHI MENGGUNAKAN DB ACCESS

PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI DAN MICROSOFT ACCESS

MODUL 5 MANIPULASI DATA

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Informasi Manajemen (SIM) umum semua manajer dalam organisasi atau dalam tingkatan manajemen.

KOMPUTER APLIKASI BISNIS

Cara Mudah Membuat Aplikasi Windows dengan Microsoft Visual C++

E-Trik Visual C++ 6.0

PROGRAM PENJUALAN TUNAI. (Menggunakan Microsoft Acces)

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Transkripsi:

Pertemuan -1 BORLAND DELPHI PENDAHULUAN Borland Delphi => Sebuah pemprograman untuk menggantikan Turbo Pascal dengan bantuan Visual. Dalam Borland Delphi terdapat IDE ( Integrated Development Environment ) IDE ( Integrated Development Environment ) Lingkungan terpadu yaitu tempat merancang menyimpan, memeriksa kesalahan, menjalankan Program

Delphi =>Kompiler/peterjemah bahasa Delphi ( awalnya Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi dan pemprograman berbasis objek Sebuah Software/ Aplikasi berbasis windows dan Pemprograman berbasis objek Pemprograman berbasis objek semua komponen yang ada merupakan objekobjek. Ciri-ciri sebuah objek memiliki Nama, Properti dan method/procedure

Lingkungan Terpadu Delphi

MENU UTAMA yang terdiri dari File, Edit, Search, View, Project, Run, Component, Database, Tools, dan Help Tombol Cepat untuk menjalankan fungsi dengan cepat dan mudah dari menu utama yang sering dipakai Komponen Visual Komponen yang mempergunakan suatu fungsi tertentu seperti Standardt, Additional, Win32 dam lain-lainya yang disebut dengan VCL ( Visual Component Library )

Object Inspector Tempat untuk memilih atau menentukan Properties, Event dari suatu Objek terdapat 2 bagian yaitu : Properties dan Event. Properties untuk menggantikan properti(kepemilikan) sebuah objek Event suatu kejadian yang dimiliki oleh sebuah objek

Form Form adalah tempat kita untuk merancang tampilan program atau menenpatkan obejk-objek tertentu

Method Method adalah suatu perintah Modul berisi beberapa kode program atau procedure yang dipakai dalam aplikasi

Dalam Delphi terdapat 3 File Utama 1. *.dpr File Objek yang berisi program kecil untuk mengorganisasikan sebuah fakta dan membangun form serta menjalankan Aplikasi 2. *.pas unit-unit pascal code yang terdiri banyak file 3. *.dfm file definisi form ( special pseudo code file )

1. Form Pertemuan-2 FORM & KONTROL Form adalah tempat dimana kita dapat membuat tampilan ( user interface) dari program aplikasi

KONTROL Kontrol Tombol yang digunakan untuk menampilkan data atau membaca data serta berinteraksi dengan program Tombol Kontrol terdapat didalam Component Palette Standard

Pemakai objek kontrol akan memudahkan dalam pembuatan progam aplikasi guna berinteraksi progam dengan aplikasi Label digunakan sebagai tempat untuk menampilkan teks atau tulisan pada form Edit Box digunakan sebagai tempat untuk mengisi atau menampilkan data Button Dipakai untuk melakukan suatu proses/event

Combo Box untuk menampilkan daftar pilihan dan anda dapat memilih satu pilihan dari pilihan yang ada dalam daftar. List Box untuk menampilkan daftar pilihan tetapi hanya satu pilihan yang terlihat. Check Box untuk menampilkan daftar pilihan tetapi dapat memilih lebih dari satu pilihan yang ada

Radio Button untuk menampilkan daftar pilihan tetapi hanya satu pilihan yang ada Group Box mengelompokkan kontrol-kontrol pada form menjadi satu bagian Radio Group mengelompokkan kontrol-kontrol hanya untuk meletakkan Radio Button Memo untuk tempat mengisi atau menampilkan data

Panel untuk memberikan tempat bagi kontrol-kontrol yang lain dan dapat dikelompokkan menjadi satu kesatuan

Pertemuan-3 KONTROL LANJUTAN TOOLBAR Toolbar Salah satu kontrol yang digunakan u/ meletakkan tombol. dimana Kontrol Toolbar terdapat pd Componen Palette tab Win32. Image List Kontrol yang dipakai u/ menyimpan daftar gambar pada Tollbar. Dan harus terdapat Componen Palette tab Win32

Progressbar Kontrol yang dipakai u/ melihat proses yang sedang berlangsung. Dan harus terdapat Componen Palette tab Win32 Status Bat Kontrol yang dipakai sebagai tempat u/ memberikan keterangan tambahan pada Form dan harus terdapat Componen Paltte tab Win32 ex.keterangan tanggal, Caps Lock

Scrollbar Kontrol yang digunakan u/ menggerakkan sesuatu, menggerakkan nilai atau tampilan Scrollbar terdapat 2 jenis yaitu 1. Vertical Scrollbar 2. Horizontal Scrollbar

Tampilan Toolbar

Variabel JENIS DATA Suatu tempat untuk menampung nilai yang bersifat sementara, nilai yang akan dimasukkan harus sesuai dengan tipe data dari variabel ex. Var Counter : Integer; Begin Counter := 100; End;

Konstanta Sebuah variabel yang nilainya tetap atau tidak berubah-ubah ex. Const Jum_hari = 7; biasanya pendeklarasian sebuah konstanta dapat dilakukan pada sebuah procedure atau function Type Data Shortstring, Boolean, Integer, Byte, Word, Real Single, Double, Currency dan Variant

Array Sebuah variabel yang dapat menampung lebih dari satu anggota data atau elemen, Array harus menggunakan Indek untuk setiap anggotanya. ex. ArrNama[1]:= STMIK ; Operator Dalam operator utama terdapat 3 jenis yaitu 1. Operator Operasi Aritmatika ex. +, -, * Div, Mod 2. Operator Operasi perbandingan ex. =, <, >, < = dll

3. Operator Operasi Logika ex. Not, And, Or

Pertemuan-4 MENU APLIKASI Menu digunakan untuk memudahkan user untuk Memilih program aplikasi yang dipilih. Menu dibagi 2 bagian : 1. Pull-Down 2. Pop-up Menu Pull-Down menu Menu Utama atau judul dr menunya Pop-up Menu Menu Utama yang tidak kelihatan pada form untuk melihat dg click kanan.

Membuat Menu Utama - Pilih tombol Mainmenu letakkan pada form - Click kanan pada Mainmenu kemudian pilih Menu Designer - pada Object Inspector pilih Caption ketik FILE click - Submenu click pada FILE click kanan pilih Create Submenu, ketik PROJECT pada posisi object inspector posisi Caption, dst

Buatlah Menu Aplikasi seperti dibawah ini

Decision Pertemuan-5 DECISION & LOOP Percabangan merupakan pemilihan keputusan untuk eksekusi program berdasarkan kondisi yg ditetapkan. 1. If Then Pemilihan hanya untuk satu bagian atau satu percabangan yaitu jika kondisi terpenuhi, hanya satu bagian percabangan yang dikerja kan dan jika kondisi tidak terpenuhi maka tdk ada yang dikerjakan.

B.U : If < kondisi > Then Begin < Pernyataan >.. < Pernyataan > dst End; 2. If Then Else Pemilihan dua bagian percabangan yaitu jika kondisi terpenuhi,maka pernyataan 1 yang dikerjakan dan jika kondisi tidak terpenuhi maka pernyataan 2 dilaksanakan.

B.U : If < kondisi > Then Begin < Pernyataan >.. < Pernyataan > End Else Begin < Pernyataan >.. < Pernyataan > End;

3. Case Digunakan u/ percabangan yang banyak dan dapat memudahkan untuk menentukan perca bangan dalam jumlah yang banyak. B.U : Case <kondisi> Of <Ekspresi>:<Pernyataan>; <Ekspresi>:<Pernyataan>;. Else <Pernyataan> End;

Ex: Case a Of 1 : B:= 1; 2 : B:= 2; 3 : B:= 3; 4 : B:= 4; Else B:= 0 End;

Loop Looping atau perulangan proses eksekusi secara berulang-ulang sampai kondisi yang membatasi perulangan terpenuhi Jenis Looping 1. For untuk mengetahui sampai berapa kali perulangan tersebut akan dilakukan, dimana harus memiliki nilai awal dan nilai akhir dari perulangan yang dilakukan. B.U : For < Var >:=<N.Awal> To <N.Akhir>Do <Pernyataan> atau

For < Var >:=<N. Awal> DownTo <N.Akhir> Do <Pernyataan> ; ex. Var Counter, A :Integer; Begin For Counter:= 1 to 5 Do A:= Counter; End;

2. While Do digunakan jika anda belum mengetahui berapa banyak perulangan yang akan dilakukan. Perulangn ini akan berhenti jika kondisi telah bernilai Salah( False), jadi selama kondisi masih bernilai benar (True) perulangn akan melakukan terus menerus. B.U : While < kondisi> Do <Pernyataan>;

ex. Counter :=1; While Counter < 6 Do Begin Counter:=Counter + 1 End; 3. Repeat Until digunakan jika anda belum mengetahui berapa banyak perulangan yang akan dilakukan. Perulangn ini akan berhenti jika kondisi telah bernilai Benar( True), jadi selama kondisi masih bernilai Salah (False) perulangn akan melakukan terus menerus.

B.U : Repeat <Pernyataan>; ------------------- < Pernyataan>; Until <kondisi>; ex. Counter :=1; Repeat Counter := Counter + 1; Until Counter > 6;

Pertemuan-6 & 7 Procedure & function Procedure Sebuah Blok Progrm yang didalamnya dapat menulis kode program. Dan tidak ada nilai yg dikembalikan ( Return Value) Procedure Umum Procedure yg dibuat sendiri pada waktu pembuatan progam aplikasi. B.U : Procedure<Nama procedure>(parameter); <Deklarasi_Variabel_Lokal>; Begin <Pernyataan> End;

Ex. Procedure TampilPesan(); Begin ShowMessage( STMIK JAYAKARTA ); End; Event Procedure Procedure dari setiap event pada objek, dan dijalankan pada waktu event program dijalankan. B.U : Procedure<Nama objek<nama Event> (Parameter); Begin <Pernyataan> End;

ex. Procedure Tform.Button1Click(Sender:TObject); Var A,B,C: Integer; Begin A := 2; B:= 3; C:= A * B ; End; Untuk membuat sebuah Event procedure dibuat pada bagian Object Inspector Tab Events

Function Sebuah Blok Progrm yang didalamnya dapat menulis kode program. Dan ada nilai yang dikembalikan B.U : Function<Nama_Function>(Parameter): <Tipe_Data>; <Deklarasi_Variabel_Lokal>; Begin <Pernyataan> End;

Ex. Function Kuadrat(Nilai:Integer):Integer; Begin Kuadrat := Nilai * Nilai ; End;

Pertemuan -7 Soal Latihan Buatlah Program dibawah ini dengan tampilan Form. Dengan ketentuan sebagai berikut : Kode Pemakai Jenis Pemakai Biaya KWH SO Sosial 50000 RT Rumah Tangga75000 PR Perushaan 125000 Jumlah Pakai = Akhir Awal Jenis Bayar : Jika Cash Biaya Administrasi 15000 Jika Bank Biaya Adminstrasi 250000

Dengan tombol Proses Pembayaran : Proses : Jumlah Akhir * Biaya KWH +Administrasi Input Data : Digunakan untuk memasukkan data Pelanggan Baru Selesai : Keluar dari Program

Tampilan Formnya :

Pertemuan - 9 DATABASE DELPHI DATABASE MICROSOFT ACCESS Database adalah suatu tempat untuk menyimpan data, Pada Database terdapat satu atau lebih table dan query A. MEMBUAT DATABASE - Dari Windows aktifkan Microsoft Access - Pada bagian New click Blank Access,muncul File New Database, Ketik Nama databasenya (PEGAWAI.MDB) disimpan pada directory c:\data, Click Create

- Pilih Create table in Design View, pilih new pilih Design New,Click OK - Ketik Field-field yang sesuai dengan anda Nip - Text - 6 ( * Primary Key) Nama - Text - 20 Alamat - Text - 30 Gaji - Number - 7 Isi Recordnya = 10 Buah - Simpan Tabel,Ketik Nama Tabel ( GAJI),Click Ok - Para Penentuan Primary Key, Jawab Yes.

B. MEMBUKA TABEL &MENGISI RECODNYA. 1. Pada Kotak Dialog Database tab Tables, Click Open 3 2. Setelah table dibuka isi recordnya Menentukan Querynya :pada Tab Query, Pilih Create Query in design view / New pada Show Table pilih Nama Tabel kemudian ADD Tabel Gaji click CLOSE

COMPONENT PALLETE TAB ADO Komponen ADO ( ActiveX Data Object) digunakan untuk membuat Aplikasi Database, Komponen tersebut terdapat pada Component Pallete tab ADO Jenis Komponen ADO

ADO CONNECTION Berfungsi u/ membuat koneksi atau hubungan dengan DATABASE, Untuk dapat mengakses suatu Database maupun objek-objek dalam Database. ADO COMMAND Berfungsi u/ memanipulasi record atau data dari Tabel pada Database biasanya menggunakan SQL

ADO DATASET Berfungsi u/ membaca record atau data dari tabel pada Database ADO TABLE Berfungsi untuk membaca record atau data dari tabel pada Database ADO QUERY Berfungsi untuk melakukan menipulasi pada record atau data pada tabel an dapat juga digunakan untuk membaca data atau untuk melakukan operasi pada tabel yang tidak mengembalikan nilai hasil membaca record atau data dari tabel pada Database.

DBGRID Berfungsi untuk menampilkan beberapa record DATA SOURCE Berfungsi untuk menampung beberapa data

ADO CONNECTION 1. Tampilkan Form kosong ambil komponen ADOC Connection dan letak didalam Form tersebut seperti tampilan disamping ini. 2. Laksanakan Koneksi ke Database dengan click property Connection String dari ADOC Connection pada Object Inspector

3. Muncul tampilan seperti dibawah ini pilih Use Connection String click pada Build muncul tampilan kotak dialog Data Link Properties tab Provider pilih Microsoft Jet 4.0 OLE DB Provider

Pilih Next muncul tampilan kotak dialog Data Link Properties tab Connection Pada bagian Select or enter a database name

Pilih Nama Database kemudian click Open Click Ok Click pada kotak yang diberi tanda panah

Pada kotak dialog Select Access Database cari nama file Database yang Akan digunakan, kemudian Open maka akan muncul tampilan kotak dialog Data Link Properties tab Connection

MANIPULASI DATABASE 1. CREATE DATABASE ADO COMMAND ADO COMMAND salah satu komponen dari ADO yang berfungsi untuk memanipulasi record atau data dari table pada Database a. Tampilkan Form kosong, masukkan sebuah ADO Connection dan ADO Command pada Form seperti dibawah ini

b. Aturlah Koneksi Properti Connection dari ADO Command isi nama dari ADO Connection c. Aktifkan Koneksi Database melalui ADO Connection d. Buatlah tampilan dg tombol tombol seperti gambar diatas

Buatlah Propertinya : OBJEK PROPERTI SETTING Label1 Caption Pengisian Data Pegawai Label2 Caption KODE Label3 Caption NAMA PEGAWAI Label4 Caption ALAMAT Edit1 Name EdKode Text Kosongkan Edit2 Name EdNama Text Kosongkan Edit3 Name EdAlamat Text Kosongkan

MaskEdit1 Name msegaji Text Kosongkan Button1 Name btnsimpan Caption SIMPAN Button2 Name btnselesai Caption SELESAI ADOCommand Connection ADOConnection1 e. Aturlah koneksi melalui ADO Connection ke Database dbcontoh dengan menggunakan Conncetion String f. Buatlah Programnya untuk Event SIMPAN dan SELESAI

Programnya : unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Mask, ADODB, DB; type TForm1 = class(tform) ADOConnection1: TADOConnection; ADOCommand1: TADOCommand; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel;

Label4: TLabel; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; MaskEdit1: TMaskEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Label5: TLabel ;

procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var sdql : string; begin

ADOCONNECTION1.Connected:=true; msql:=' insert into tbpegawai(kode,nama,'+ 'Alamat, Gaji) values("' + edkode.text +' ",'+ '"' + ednama.text+ '","' + edalamat.text +'",'+ '"' + msegaji.text + ')'; Adocommand1.CommandText:=msql; Adocommand1.Execute; edkode.text:=' ' ; ednama.text:=' ' ; edalamat.text:=' ' ; msegaji.text:=' ' ; end; end.