Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

dokumen-dokumen yang mirip
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

Daftar Tool Box CorelDRAW

- Free Transform : Untuk memutar objek.

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Mengenal CorelDRAW X4

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Kata Pengantar.

SOAL LATIHAN CORELDRAW

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL

Bab 02. Desain Kalender Meja

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

Modul 7 Corel Draw 12

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Modul 7 Corel Draw 12

Mengenal Icon & Fungsi Program Paint. Kelas 2 MI Assa adah Ulujami

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

DASAR-DASAR CORELDRAW

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

CorelDRAW 11. Lab. Komputer SMA Negeri 1 Sewon /1-51

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Modul Pelatihan Coreldraw 11

Menguasai Corel Draw 11

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Membuat Berbagai Desain Logo

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

KREASI DESAIN ALAS KAKI

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

Berkreasi dengan Teks

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com


UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

EFEK MODUL 4. Special Effect

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Microsoft Power Point

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR TABEL... v DAFTAR GAMBAR... vii

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

B. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Transkripsi:

Sekolah : SM KLIJOGO WTES Mata Pelajaran : TIK Semester : 1 (Ganjil) Standart Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Nama : No :.. Kelas : XII IPS Kompetensi Dasar : Menggunakan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis.. MEMBUT OBJEK DENGN DESIN GRFIS. Setelah mempelajari semua menu dan tool yg ada pada CorelDraw, selanjutnya tinggal menerapkan apa yg telah dipelajari dalam pembuatan gambar. Dengan menggunakan toolbox yg berada disebelah kiri lembar kerja akan mempermudah ketika membuat objek, sehingga lebih cepat dan efektif. Sedangkan menu standart hanya digunakan saat tertentu saja. Perhatikan kembali tampilan toolbox yg ada disebelah kiri lembar kerja desain grafis berikut ini..! Pick Tool : untuk memilih objek.s Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f Freehand Tool : untuk membuat garis.r Rectangle Tool : untuk membuat persegi empat.e Ellipse Tool : untuk membuat lingkaran/elips.p Polygon Tool : untuk membuat segi banyak beraturan.s Star Shapes : membuat callout dan shapes. T Text Tool : untuk menyisipkan/membuat teks. I Interactive Blend Tool : untuk membuat campuran objek.e Eyedropper Tool : untuk mengambil komposisi warna di drawing windows.o Outline Pen Dialog : untuk membuat/mengubah ukuran garis outline. F Fill Tool : Untuk memberi warna pada objek. I Interactive Fill Tool : untuk memberi interaksi warna. 1

Seperti telah dijelaskan sebelumnya bahwa pada toolbox terdapat segi empat lipat pada setiap bagian tool, artinya masih ada flyoutnya yaitu bagian dari tool2 yg letaknya tersembunyi. Secara umum penggunaan tool ini diawali dengan memilih ( mengklik ) pada tool yg ingin digunakan, kemudian bekerja pada lembar desain grafis. B. MENGGUNKN FREEHND TOOL. Secara umum Freehand Tool digunakan untuk membuat garis. Didalam Freehand Tool ada beberapa flyout, seperti yg tampak pada gambar disamping. Dengan Freehand Tool dapat dibuat garis lurus (Freehand Tool), garis kurva (Bezier Tool), garis artistik (rtistic Tool), garis lengkung lebih dari satu titik (Pen Tool), dan garis banyak (Polyline). Setiap perintah yg ada pada Freehand Tool mempunyai fungsi masing2. Namun, ada juga fungsi yg sama, tergantung si pemakai ( User ) ingin memilih cara mana yg biasa digunakan. Membuat Garis. Untuk membuat garis maka yg digunakan adalah toolbox Freehand Tool, langkahnya adalah : 1. Klik Freehand Tool atau gambar 2. Tempatkan pointer ke lembar kerja sampai berubah menjadi tanda silang. 3. Klik di tempat tertentu sebagai awal garis. 4. Pindahkan pointer ke tempat yg dituju sebagai titik akhir. 5. Klik, akan terbentuk garis dari klik awal sampai klik akhir. B B B : Klik awal B : Klik akhir B Ukuran garis dapat diubah melalui menu pada property bar. Demikian juga jika kita ingin memberi anak panah, garis putus2 dan sebagainya dapat menggunakan property bar yg tampil bersama2 pada saat membuat garis dengan Freehand Tool. Width line Perhatikan bagian property bar seperti yg tampak pada gambar berikut..! rrowhead line 2

6. Klik Width line untuk mengubah ketebalan garis. 7. Klik rrowhead line untuk memberi panah pada garis yg dibuat. NODE B C Freehand Tool digunakan khusus untuk membuat garis dengan dua titik dan lurus. Untuk membuat garis bilangan, garis vertikal, garis horizontal, Freehand tool merupakan pilihan yg paling tepat. D N C D Untuk membuat garis yg lebih dari satu juga dapat dilakukan dengan Freehand Tool, tetapi diperlukan kesabaran dan ketelitian. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar disamping. Langkah pengerjaannya sbb : 1. Klik Freehand Tool. 2. Klik di, pindahkan mouse ke B kemudian klik sekali. 3. Klik lagi pada NODE B, bawa mouse ke C klik sekali. 4. Klik di NODE C bawa mouse ke D. 5. Klik di D, lalu Klik lagi di D 6. Klik di, sehingga membentuk persegi panjang. 7. Tekan tombol Esc untuk mengakhiri. 8. Beri warna sesuai dengan keinginan. Membuat Garis lebih dari satu. Selain Freehand Tool, ada Bezier Tool yg dapat digunakan untuk membuat garis. Bedanya, jika kita menggunakan Freehand Tool maka garis yg dibuat satu per satu, Sedangkan jika menggunakan Bezier Tool dapat dilakukan sekaligus dan objeknya menyatu. Untuk membuat garis lebih dari satu buah secara berurutan maka dapat menggunakan Bezier Tool. Lakukan langkah2nya sbb : 1. Klik Bezier Tool atau ikon 2. Tempatkan pointer di lembar kerja sampai berubah menjadi tanda silang. 3. Klik ditempat tertentu, pindah ke tempat lain, klik dan nodenya bulat hitam. 4. Klik sekali lagi, pindahkan ke tempat lain dan klik, dan seterusnya. 5. Beri warna sesuai keinginan. Contoh gambar 3

Tugas Praktek!!! 1. Dengan menggunakan teknik Freehand Tool buatlah objek2 berikut! a) b b) c c) 2. Dengan menggunakan Bezier Tool gambarlah objek2 berikut! a) b b) c c) Membuat Garis rtistik. Untuk membuat garis artistik klik flyout rtistic Media Tool seperti gambar disamping. Selanjutnya, perhatikan pada property bar yg terletak disebelah atas lembar kerja, yg tampak seperti gambar berikut. PresetB SprayerC Pressure BrushS CalligraphicP 4

Dalam rtistic Media Tool ada 5 jenis yg biasa dilakukan, yaitu : Preset, Brush, Sprayer, Calligraphic, dan Pressure. Dari property bar yg sudah aktif, klik tool berikut ini : PRESET. Garis preset menampilkan garis2 tebal tipis, sehingga garis tampil artistik. Untuk mengaktifkan atau membuat preset, lakukan langkah berikut : 1. Klik Tool Preset. Sehingga tampilan yg ada pada property adalah Preset seperti gambar berikut. Tombol Preset ktiff Freehand Smoothing P Panjang garisj 2. Klik ukuran, ubah sesuai dengan yg dikehendaki. 3. Pilih jenis preset yg akan digunakan. 4. Drag mouse di lembar kerja desain grafis, sehingga memberikan hasil seperti berikut. Jenis Preset gar lebih memahami tentang cara menggunakan preset, ulangi langkah 1 sampai 4 hingga anda benar2 paham untuk membuat, mengubah ukuran, dan mengubah jenis preset yg digunakan. BRUSH. Brush digunakan untuk membuat gambar artistik dengan pola yg disediakan, seperti sapuan kuas atau potongan2 kertas yg menarik. Cara menggunakan brush sama dengan preset. Klik Brush sehingga tampilan tool Property berubah menjadi seperti berikut ini : 5

Brush yg aktif Lish BrushB 1. Klik Tool Brush. 2. Klik ukuran dan salah satu pola yg tersedia pada list Brush. 3. Drag mouse dilayar, sehingga tampil gambar seperti disamping. Pada gambar disamping terdapat 4 objek yg berbeda. Untuk memilih salah satu objek, caranya sbb : 4. Klik Pick Tool dari Toolbox. 5. Klik salah satu gambar yg dikehendaki. Gambar atau objek yg sedang aktif terlihat adanya node2 (titik titik ) pada objek yg bersangkutan. 6

SPRYER. Sprayer digunakan untuk menampilkan hasil cetakan gambar seperti cat semprot. Hasilnya berulang sesuai dengan pilihan yg ada. Untuk mengaktifkan Sprayer, Klik tool Sprayer lanjutan dari sebelumnya, sehingga muncul tool Sprayer seperti gambar berikut. Tool Sprayer yg aktif da banyak pilihan pola dari list Sprayer yg tersedia. Cara membuatnya pun sama seperti cara artistik yg lain. 1. Pilih jenis list Tengkorak. 2. Drag pada lembar desain grafis sehingga dihasilkan gambar seperti disamping. Pilih inid Drag disini 7

Selanjutnya, perhatikan dengan baik pada property bar yg ada di bagian atas. Disana terdapat beberapa pengaturan, misalnya kita ingin gambar yg keluar adalah selang seling, sejenis dan dalam satu barisan ada berapa jenis. Choice of spray Choice of spray order digunakan untuk mengatur gambar yg ditampilkan. da 3 pilihan, yaitu Randomly, Sequentially, By Direction. Perhatikan hasil dari 3 jenis pilihan pada gambar yg tampil di lembar kerja berikut ini. KLIGRFI. Sesuai dengan namanya, tool ini digunakan untuk menulis huruf tebal tipis, dan sangat cocok untuk menulis atau menggambar kaligrafi, sehingga tulisan yg dibuat tampak artistik. Untuk menggunakan kaligrafi caranya samam seperti cara2 tool artistik yg lain dan kemudian di Drag pada lembar kerja desain grafis. 8

Pilih warna disini PRESSURE. Pressure digunakan untuk menggambar pressure seperti tali atau rambut yg tampak artistik dengan ukuran tertentu, seperti pada kaligrafi, hanya saja ukurannya kecil. Perhatikan contoh gambar disamping. 9

Tugas Praktek! 1. Dengan menggunakan rtistik Media Tool, buatlah objek2 berikut..! a) b b) c c) d d) e e) Membuat Kurva. Untuk membuat kurva dapat menggunakan flyout dari Freehand Tool. Klik tombol Freehand Tool, pilih flyout 3 Point Curve. Untuk menjalankan pembuatan kurva, lakukanlah langkah sbb : 1. Klik 3 Point Curve Tool atau gambar 10