Muhammad Adri Abstract

dokumen-dokumen yang mirip
Flash Case on Masking Animation

Flash Case on Text Animation

A. MENAMBAHKAN TRANSISI SLIDE

A. ANIMASI SLIDE DENGAN MICROSOFT POWERPOINT

Topik : Internet Connection

Muhammad Adri. Pendahuluan. Lisensi Dokumen:

Modul 3 Semiloka Teknologi Informasi dalam Proses Pembelajaran 1

Muhammad Adri. Pendahuluan. Instalasi Xampp

Image Processing Interface Desin

VISUAL JAVA PROGRAMMING

Muhammad Adri Abstrak

Modul Implementasi PowerPoint dalam Pembelajaran. Muhammad Adri

Basic Animation Flash Framework Htpp://muhammadadri.net/

Image Processing Banner Design

VISUAL JAVA PROGRAMMING

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI & PENDIDIKAN ISSN : VOL. 4 NO. 1 SEPTEMBER 2011

Set Tiled Background Pada Packet Tracer

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA KULIAH INFORMATION TECHNOLOGY BERBASIS MULTIMEDIA

CD Interaktif Company Profile

PENGEMBANGAN E-MODUL ONLINE ELEKTRONIKA ANALOG PADA PENDIDIKAN JARAK JAUH. Suwasono

Adiba Kamalia Putri

Adiba Kamalia Putri

DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA KULIAH PRAKTEK SISTEM TELEKOMUNIKASI TERAPAN

UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP PRINSIP KERJA PNEUMATIK BERBANTUAN PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA INTERAKTIF

Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh Berbasis Web pada Perkuliahan

Membuat CD Profil Perusahaan Interktif (edisi lengkap bag. 1)

BAB I PENDAHULUAN. Kompetensi yang diharapkan dari mahasiswa Jurusan Pendidikan Teknik

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATA KULIAH OTOMASI

PENGEMBANGAN HANDOUT FISIKA DASAR BERBASIS KONSTRUKTIVITAS PADA MATERI DINAMIKA

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MAHASISWA PADA MATA KOMPUTER PEMROGRAMAN MELALUI PEMANFAATAN RECORDING MACRO

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN PERUSAHAAN DAGANG KELAS X-AK SMK MUHAMMADIYAH 1 TAMAN

PENGARUH MANAJEMEN KELAS DAN KEAKTIFAN BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MODEL TUTORIAL TERHADAP PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Rahajeng Retno Suci Saputri S1 Pendidikan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MATA KULIAH TEORI MEDAN

Rancang bangun trainer transmisi data digital satu arah

FEKTIVITAS PENGEMBANGAN MODUL PERKULIAHAN DASAR ELEKTRONIKA DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MAHASISWA

BAB I PENDAHULUAN. E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan

III. METODE PENELITIAN. peta pikiran mata pelajaran fisika kelas X pada salah satu sekolah menengah atas

PEMBELAJARAN MENGOPRASIKAN JARINGAN PC DENGAN SISTEM OPERASI MENGGUNAKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DI SMKN 1 JAKARTA

KEEFEKTIFAN MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BENTUK PADA SISWA KELAS VII A SMP NEGERI 2 GRUJUGAN BONDOWOSO

Nama Penulis Anggara Nasution Khalifatul Amin

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS MASALAH PADA MATERI PERSAMAAN DAN PERTIDAKSAMAAN LINEAR SATU VARIABEL UNTUK SISWA KELAS VII MTsN I MATUR KABUPATEN AGAM

PERANCANGAN PEMBELAJARAN TRANSFORMASI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BUKU DIGITAL ELEKTRONIC PUBLICATION (EPUB) MENGGUNAKAN SOFTWARE SIGIL PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN DASAR

Ratna Situmeang SDN 004 Bagan Besar Kecamatan Bukit Kapur

PEMAHAMAN GURU PROGRAM STUDI TEKNIK GAMBAR BANGUNAN TENTANG RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN DI SMKN 1 SUMATERA BARAT

Merancang Pembelajaran Interaktif Mata Kuliah Komponen Elektronika Sebagai Media Pembelajaran Online Bagi Mahasiswa Akademi Teknologi AUB Surakarta

PENGEMBANGAN VIDEO MULTIMEDIA UNTUK MENDUKUNG REMIDIAL MAHASISWA MATA KULIAH CAD

PENGEMBANGAN MEDIA GAME ULAR TANGGA EKONOMI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR EKONOMI

EFEKTIVITAS MACROMEDIA FLASH INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN FISIKA TEKNIK

MENINGKATKAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V DALAM PEMBELAJARAN PKn DENGAN MODEL GROUP INVESTIGATION DI SDN 05 PADANG PASIR KOTA PADANG

PENGEMBANGAN PANDUAN PRAKTIKUM FISIKA DASAR 1 BERBASIS GUIDED INQUIRY

PERSEPSI MAHASISWA TENTANG METODE PENGAJARAN DOSEN DENGAN PRESTASI BELAJAR MAHASISWA KEPERAWATAN STIKES AISYIYAH SURAKARTA

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Menerapkan Pendekatan Kontekstual

PENGEMBANGAN PROGRAM KUIS INTERAKTIF MULTIPLE CHOICE UNTUK MELATIH KEMAMPUAN EKSPLORASI FENOMENA FISIKA. Dosen Pendidikan Fisika FKIP Unila

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SEJARAH DENGAN METODE PROBLEM SOLVING


Yudha Yudhanto

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya bidang Pendidikan. Bidang Pendidikan merupakan salah satu

EVALUASI MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANIMASI PADA PEMBELAJARAN TEKNOLOGI DESAIN BUSANA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER DI SMK NEGERI 2 DEPOK

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

Modul 2 Semiloka Teknologi Informasi dalam Proses Pembelajaran 1

Sulistyaning Kartikawati. Program Studi Pendidikan Teknik Elektro, FPTK, IKIP PGRI MADIUN

DEVELOPMENT MEDIA OF CD INTERACTIVE USE MACROMEDIA FLASH IN MAJORS TECHNIQUE COMPUTER NETWORK ( TKJ) CLASS OF X SMK

STRATEGI PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATERI LISTENING BAHASA INGGRIS SISWA KELAS IX.E SMP NEGERI I BAJENG

III. METODE PENELITIAN. Metode pengembangan penelitian ini mengacu pada penelitian dan

Zaid Romegar Mair Lisensi Dokumen: Gambaran umum :

Pembuatan Media Pembelajaran Pengenalan Tata Surya dan Exoplanet Dengan Menggunakan Unity untuk Sekolah Menengah Pertama

METODE ACTIVE LEARNING TIPE LEARNING STARTS WITH A QUESTION PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI SMPN 33 PADANG. Abstract

Silvana Mutia, Gusmaweti 1) Adlia Alfi Riani 2) Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Bung Hatta.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM INDERA BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA SMA

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI SMP NEGERI 3 SAMPUNG PONOROGO DENGAN MACROMEDIA FLASH

APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS KONSEP OPENWORLD DALAM PENGENALAN DASAR KOSAKATA BAHASA MANDARIN

Abstract. Keyword : Learning media, Macromedia Flash, 3D Studio Max

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MEMBACA SISWA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE PREDICTION GUIDE

DI STIKES MERCUBAKTIJAYA dalam PADANG

ABSTRAK. Kata kunci: Media animasi interaktif, depresiasi aset tetap

Juhaeri

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi Bilangan Berpangkat melalui Model Pembelajaran Discovery Learning

APLIKASI COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION (CAI) CRAFTING INTERIOR RUMAH BAGI ANAK USIA DINI

PEMANFAATAN PERANGKAT LUNAK INTERAKTIK DALAM PROSES PEMBELAJARAN FISIKA LISTRIK DAN MAGNET DI SLTA

Panduan Praktis Penggunaan Macro di OpenOffice Calc

PENERAPAN LINUX TERMINAL SERVER PROJECT (LTSP) PADA LABORATORIUM KOMPUTER SEKOLAH. ( Studi kasus Sekolah Menengah Atas Negeri 6 Bandung) Skripsi

PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI TUTORIAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA DIKLAT AUTOCAD DASAR

Microsoft Office PowerPoint Sebagai Media Pembelajaran Materi Unsur, Senyawa, dan Campuran Berbasis STAD

Transkripsi:

Pengembangan Paket Multimedia Interaktif Sebagai Sarana Belajar Mandiri Mahasiswa Muhammad Adri mhd.adri@unp.ac.id http://muhammadadri.net, http://muhammadadri.wordpress.com Nelda Azhar nelda_azhar@yahoo.co.id Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com. Abstract The usage and development of teaching media, representing one of study strategy able to be done by a teacher, in order to improving activity and participation of student in course of learning. Choosen and media exploiting election will be able to give excitement to student, so that process the forwarding of information to educative participant will walk better, because with usage of media, an teaching items will be able to comprehend easily by a student. Usage of interactive CD ROM (called as E-Media) as one of instructional media in study of Fisika Terapan can be made as one of alternative to assist resolving of study problem of student causing of by using intercative CD, student can to study by self-learning, easily, convenience, supple and learn as according to his ability, without external constraint. Thereby is expected by used of this kind of media can to improve learning achievement of student. Kata Kunci : CD Interactive, E-Media, instructional media, learning achievement. PENDAHULUAN Mutu pendidikan mempunyai kaitan dengan kualitas lulusannya, sedangkan kualitas lulusan ditentukan oleh proses belajar. Prestasi belajar yang diraih mahasiswa setelah proses pembelajaran, mempunyai makna bagi mahasiswa bersangkutan maupun bagi Disampaikan dalam Seminar Nasional Kontribusi Pendidikan Jarak Jauh (PJJ) dalam Pencapaian Milenium Development Goals (MDGs), Universitas Terbuka, Tanggerang Banten, 0 Maret 2008.

lembaga pendidikan, karena prestasi belajar yang tinggi menunjukkan bahwa mahasiswa tersebut memiliki tingkat pengetahuan dan keterampilan yang tinggi, sedangkan bagi lembaga pendidikan, prestasi belajar mahasiswa yang tinggi menunjukkan keberhasilan lembaga dalam proses pembelajaran. Prestasi belajar mahasiswa dipengaruhi oleh sejumlah faktor. Sesuai dengan yang dikemukakan oleh Slameto (2003), bahwa faktor-faktor yang mempengaruhi prestasi belajar dibagi menjadi dua bagian utama, yang pertama faktor internal yang mencakup faktor jasmaniah, intelegensi, motivasi, perhatian, minat, bakat, dan kesiapan. Kedua faktor eksternal yang terdiri dari faktor keluarga, masyarakat, metoda pembelajaran, kurikulum, sarana dan prasarana pembelajaran. Lebih jauh Nelda (200), mengemukakan bahwa banyak faktor yang mempengaruhi prestasi belajar seorang mahasiswa baik dari internal maupun eksternal, seperti : () Kecerdasan emosional; (2) Minat dan bakat; (3) Metoda Pembelajaran; (4) Sarana dan prasarana; () Motivasi Berprestasi; (6) Cara belajar; (7) Kurikulum; dan (8) Kecerdasan Intelektual. Gambar. Faktor-faktor yang mempengaruhi Prestasi Belajar Berdasarkan kurikulum Program Studi D3 Teknik Elektronika Fakultas Teknik UNP Padang (UNP, 200), Fisika Terapan merupakan salah satu mata kuliah yang tergabung dalam kelompok Mata Kuliah Keilmuan dan Keahlian (MKK). Sebagai mata kuliah MKK, Fisika Terapan menunjang mata mata kuliah Keilmuan dan Keahlian, antara lain mata kuliah Elektronika Analog, Alat ukur dan Pengukuran, Pemeliharaan Perangkat Elektronika, Rangkaian Listrik dan lain-lain. Dengan demikian keberadaan mata kuliah ini sangat penting, namun banyak mahasiswa yang kurang antusias dan kurang berminat mempelajarinya, yang ditandai dengan rendahnya hasil belajar yang mereka peroleh seperti terlihat pada Tabel., Tabel.2. dan.3 2

Sebagai mata kuliah dasar, Fisika Terapan bukanlah materi baru bagi mahasiswa, materi perkuliahan ini telah ada semenjak mereka mulai menduduki pendidikan tingkat SLTP, idealnya perkuliahan ini dilalui dengan tanpa hambatan dan dengan prestasi belajar yang baik, sebagaimana dinyatakan oleh Muhibbin (2002), bahwa secara institusional, belajar dipandang sebagai proses validasi atau pengabsahan terhadap penguasaan siswa/ mahasiswa atas materi-materi yang telah ia pelajari. Artinya sebagai materi ajar Fisika Terapan seharusnya telah dikuasai dengan baik oleh mahasiswa, namun dari data di atas, pernyataan tersebut tidak sesuai dengan kenyataannya. Tabel. Rekapitulasi Nilai Fisika Terapan Mahasiswa Jurusan Teknik Elektronika Semester Juli- Desember 2002 Program Nilai Jumlah Studi A B C D E S D3 D3 NR 4 2 2 7 0 2 20 28 43 40 Jumlah 3 8 9 4 30 Persentase 2,70 6,22 7,2 36,93 27,03 00 Tabel 2. Rekapitulasi Nilai Fisika Terapan Mahasiswa Jurusan Teknik Elektronika Semester Juli- Desember 2003 Program Nilai Jumlah Studi A B C D E S D3 D3 NR - - 3 4-4 4 6 22 4 4 27 Jumlah 7 23 43 7 9 Persentase,27 7,9 23,20 4,27 7,97 00 Tabel 3. Rekapitulasi Nilai Fisika Terapan Mahasiswa Jurusan Teknik Elektronika Semester Juli- Desember 2004 Program Nilai Jumlah Studi A B C D E S D3 D3 NR 2-3 4 4 20 8 4 8 3 6 6 7 9 33 Jumlah 7 8 32 37 09 Persentase 6,42 6, 29,3 33,9 3,77 00 Oleh karena itu dipandang perlu untuk mengembang suatu media pembelajaran yang dapat membantu mahasiswa, untuk dapat secara mandiri mempelajari, dan memahami materi ajar Fisika Terapan, sehingga memberikan keleluasaan dan keluwesan bagi mahasiswa. E-Media (electronic-media) adalah salah satu altenatif jawabannya, dengan pengembangan E-Media dalam bentuk CD-ROM Interaktif, akan dapat menggali kemampuan individual mahasiswa serta menimbulkan daya tarik, sehingga diharapkan dapat melahirkan motivasi bagi mahasiswa dalam meningkatkan prestasi dan hasil belajarnya. Disamping itu E-Media ini juga diharapkan dapat menjembatani permasalahan 3

keterbatasan kemampuan daya serap mahasiswa dan keterbatasan kemampuan dosen dalam proses belajar mengajar di kelas, untuk memahami dan memberikan perlakuan sesuai dengan karakteristik mahasiswa secara individual, serta dengan adanya bantuan E-Media ini dapat menjembatani persoalan rendahnya aktualisasi diri mahasiswa, sehingga materi-materi yang kurang dipahami dapat di ekplorasi kembali melalui E-Media ini. METODOLOGI PENELITIAN. Jenis Penelitian Penelitian ini termasuk penelitian rekayasa (engineering), yaitu suatu kegiatan merancang (design) yang tidak rutin, sehingga di dalamnya terdapat kontribusi baru, baik dalam bentuk, proses maupun produk (Ali Amran, 997) 2. Prosedur Penelitian Penelitian ini dilakukan beberapa tahap sebagai berikut : a. Tahap. Persiapan pembuatan E-Media Fisika Terapan Langkah awal dalam pembuatan E-Media adalah menelaah konsep-konsep utama dalam sub pokok bahasan atau pokok bahasan materi sesuai GBPP Mata Kuliah Fisika Terapan. b. Tahap 2. Pembuatan E-Media ) Membuat draft isi E-Media untuk mata kuliah Fisika Terapan 2) Membuat animasi multimedia interaktif pada pokok-pokok bahasan yang telah dipilih yang membutuhkan animasi. 3) Mendisain management course tools, untuk mengintegrasikan seluruh materi kuliah Fisika Terapan dalam bentuk E-Media. a) Materi ajar yang akan dikembangkan pada E-Media ini, disusun berdasarkan kurikulum dan GBPP Mata Kuliah Fisika Terapan, panduan dari buku referensi yang digunakan dalam perkuliahan, seperti Hayt 990, dan Zemansky, 990. Untuk tujuan tersebut dirancang pengorganisasian materi ajar seperti terlihat pada Gambar 2. 4

Gambar 2. Rancangan arsitektur materi ajar Fisika Terapan 4) Melakukan pengepakan (packing) aplikasi E-Media dalam bentuk CD ROM Interaktif, untuk didistribusikan kepada Mahasiswa. c. Tahap 3. Uji coba

Pada tahap ini CD Interaktif (E-Media), diuji coba kegunaan dan kehandalannya, sebagai sebuah alternative pola pembelajaran mandiri bagi mahasiswa, dengan mendistribusikan E-Media CD Interkatif kepada masingmasing mahasiswa yang mengambil mata kuliah Fisika Terapan, sehingga diperoleh masukan untuk perbaikan sistem E-Media yang dirancang, seperti terlihat pada siklus berikut : Survey dan Analisis Materi Desain & pembuatan (alpha test) Implementasi dan Uji Coba Perbaikan Error? Ada error Bebas error Dokumentasi Gambar 3. Siklus Pengembangan Aplikasi E-Media d. Tahap 4. Evaluasi Dengan melakukan uji coba pemanfaatan E-Media, dapat diketahui kekuatan dan kelemahan sistem, sehingga dapat dilakukan perbaikan-perbaikan pada masa yang akan datang. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN a. CD Interaktif Fisika Terapan Dari metode penelitian tersebut di atas, telah dikembangkan suatu media interaktif dalam format CD Multimedia Interaktif dalam pembelajaran mata kuliah Fisika Terapan di Jurusan Teknik Elektronika FT UNP Padang. Dari rancangan arsitektur meteri ajar, dapat ditampilkan hasil sebagai berikut :. Halaman Start CD Interaktif Fisika Terapan Halaman Start adalah halaman pertama yang akan aktif autorun pada saat CD interktif Fisika Terapan dimasukkan ke dalam CD ROM Drive PC oleh mahasiswa. Dengan desain ini, diharapkan mahasiswa dapat lebih fokus ke inti penggunaan CD, dengan mengklik tombol untuk mulai menggunakan CD. Gambar 4. Tampilan halaman Start 6

2. Halaman Intro Halaman Intro merupakan halaman kedua yang akan aktif setelah mahasiswa mengklik tombol pada halaman start. Halaman ini berisi animasi bola dunia, yang diikuti oleh informasi tentang mata kuliah yang akan diperoleh dalam CD ini. Untuk selanjutnya mahasiswa dapat mengklik tombol Gambar. Tampilan Halaman Intro 3. Menu Utama Halaman menu utama berisi informasi menu utama yang dapat digunakan oleh mahasiswa untuk mengakses informasi yang ada dalam CD interaktif Fisika Terapan ini, tampilan menu utama seperti terlihat pada Gambar 6. a. Menu About Pada menu ini, mahasiswa akan meperloeh informasi umum tentang mata kuliah Fisika terapan b. Menu Guide Pada menu ini, mahasiswa dapat memperoleh informasi bantuan yang berkaitan dengan penggunaan CD Interaktif ini. Gambar 6. Tampilan Halaman Menu Utama c. Menu Materi (Tutorial) 7

Menu materi adalah shortcut untuk mengakses data data yang berisi materi ajar Fisika Terapan. d. Menu Practice Menu Practice adalah shortcut untuk mengakses soal-soal latihan yang diberikan dalam CD interktif ini. e. Menu Quiz Menu Quiz adalah shortcut untuk mengakses data-data soal kuis yang diberikan dalam CD interktif ini. 4. Materi Ajar Pada bagian ini mahasiswa dapat mengakses data materi kuliah Fisika Terapan yang diberikan dalam satu semester di Jurusan Teknik Elektronika FT UNP Padang, seperti terlihat pada Gambar 7 berikut. Gambar 7. Tampilan Ringkasan Materi Pokok Fisika Terapan Materi ajar disusun sesuai dengan kurikulum dan sinopsis mata kuliah Fisika Terapan, dengan merujuk ke buku referensi yang digunakan. Gambar 8. Tampilan salah satu topik Materi Fisika Listrik 8

Gambar 9. Tampilan topik materi Fisika Magnet b. Prestasi Belajar Fisika Terapan Mahasiswa Teknik Elektronika Pada pengujian awal yang diberikan kepada mahasiswa Teknik Elektronika yang mengambil mata kuliah Fisika Terapan, program Studi Pendidikan Teknik Elektronika (S), pada Semester Januari Juni 2006, diperoleh data sebagai berikut : Tabel 4. Rekapitulasi Nilai Fisika Terapan Mahasiswa Jurusan Teknik Elektronika Semester Januari Juni 2006 Program Nilai Jumlah Studi A B C D E S 8 4 2 3 2 2 Jumlah 8 4 2 3 2 2 Persentase 72% 6% 8% 2% 8% 00% (Sumber : Data Pusat Komputer UNP, Agustus 2006) Jika dibandingkan dengan prestasi belajar mahasiswa, dengan program studi yang sama (S), pada data Tabel,2,3, dapat dilihat terdapat perubahan yang signifikan terhadap prestasi belajar Fisika Terapan mahasiswa Jurusan teknik Elektronika. Sedangkan untuk mahasiswa dengan Program Studi D3 Teknik Elektronika, Mata kuliah Fisika Terapan dilaksanakan pada Semester Juli Desember 2006, dan saat ini uji coba penggunaan CD Interaktif terhadap kelompok mahasiswa ini tengah berlangsung. c. Pengujian dan Revisi E-Media Dalam mengembangkan E-Media Fisika Terapan, dilakukan ujicoba terhadap CD Interaktif yang dengan responden Mahasiswa Program Stusi Pendidikan Teknik Elektronika, dan berdasarkan saran dan masukan yang diberikan melalui kuisioner, maka purwa rupa E-Media ini, telah mengalami beberapa koreksian dan revisi, guna menjamin kemudahan, efektifitas dan efisieni penggunaannya. Perubahan tersebut terutama pada rancangan antarmuka, dengan tampilan yang lebih menarik dan interaktif. 9

d. Pembahasan Penggunaan dan pengembangan media ajar, merupakan salah satu strategi pembelajaran yang dapat dilakukan oleh seorang guru, dalam rangka meningkatkan peran serta dan partisipasi siswa dalam proses belajar mengajar, karena akan dapat memberikan rangsangan kepada mahasiswa, sehingga proses penyampaian informasi kepada peserta didik akan berjalan dengan baik, karena dengan penggunaan media, suatu materi ajar akan dapat dipahami dengan mudah oleh seorang mahasiswa. Dari hasil penelitian yang dilakukan, mulai dari proses pengembangan E-Media Fisika Terapan, hingga pengujian dan penyempurnaan terhadap isi (content), serta dari data penelitian, dapat diuraikan bahwa melalui penelitian ini dapat dilihat bahwa pengembangan E-Media ini telah memberikan peningkatan yang signifikan tehadap prestasi belajar mahasiswa Jurusan Teknik Elektronika. Meskipun hasil ini belum dapat digeneralisasi, karena belum mewakili hasil studi seluruh koresponden yang mengambil Mata Kuliah Fisika terapan, dengan demikian dapat dinyatakan bahwa proses perbaikan dan penyempurnaan terhadap E-Media ini akan terus dilakukan. SIMPULAN DAN SARAN. E-Media Fisika Terapan dapat meningkatkan kemampuan belajar mandiri mahasiswa, sehingga memberikan keluwesan dan kebebasan bagi mahasiswa dalam mengeksplorasi kemampuannya secara mandiri. 2. Penyusunan dan perancangan struktur materi (management course tools) merupakan langkah awal dalam menentukan tingkat ketercapaian pembuatan suatu E-Media. 3. Penelitian ini dapat dieksplorasi dan dilanjutkan dengan menambahkan fitur-fitur yang mampu menggali kemampuan kognitif mahasiswa, seperti dengan mengimplementasikan sistem pakar, untuk menganalisis kemampuan mahasiswa dalam memahami materi yang diberikan. DAFTAR PUSTAKA Muhammad Adri. 200. Peningkatan Prestasi Belajar Mahasiswa Melalui Pemanfaatan E- Media Dalam Pengembangan Sistem E-Education, Laporan Kegiatan HEDS- JICA 200 Jurusan Teknik Elektronika FT UNP Padang. Muhibbin Syah. 2002. Psikologi Pendidikan, dengan Pendekatan Baru, Bandung : Rosda Karya. 0

Nana Sudjana, dan Ahmad Rivai.200, Media Pengejaran. Jakarta : Sinar Baru Algesindo. Nelda Azhar.200. Kontribusi Kecerdasan Emosional, Motivasi Berprestasi Dan Cara Belajar Terhadap Prestasi Belajar Fisika Terapan Mahasiswa Teknik Elektronika Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang. Tesis Program Pascasarjana UNP Padang. Slameto. 99. Belajar dan Faktor-faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta. Zemansky, Zear. 990. Fisika Untuk Universitas, Jilid II. Jakarta : Penerbit Erlangga. Biografi Penulis Muhammad Adri. Menyelesaikan S di Jurusan Teknik Elektronika FPTK IKIP Padang tahun 999, dan S2 di Jurusan Teknik Elektro Universitas Gadjah Mada Yogyakarta, dengan konsentrasi Sistem Komputer dan Informatika (SKI) tahun 2004. Staf pengajar Teknik Elektronika Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang. Kompetensi inti pada bidang Computer Networking and Security, Computer Architecture and Organization, Web-Based Application, Online Learning, Multimedia-Based Instructional Design, dan Knowledge Community. Penulis aktif, sebagai pemakalah dalam berbagai Seminar Nasional, instruktur pada model pembelajaran berbasis Multimedia dan Komputer., IT-Based Education. Memegang Sertifikasi Microsoft, JENI (Java Education Network Indonesia),2,dan 4. Ketertarikan penulis dalam bidang implementasi IT dalam dunia pendidikan, menghantarkan penulis sebagai mahasiswa doktoral Ilmu Pendidikan Pascasarjana Universitas Negeri Padang, terhitung mulai September 2006. Nelda Azhar, Menyelesaikan S2 di Jurusan Pendidikan Kimia FMIPA IKIP Padang, 983, S2 di Pendidikan Kejuruan Pascasarjana UNP Padang, 2006. Staf pengajar Teknik Elektronika FT UNP Padang, dengan Kompetensi Inti pada Bidang Kimia, Fisika, Pendidikan Teknologi dan Kejuruan dan Instructional Model.