Flash Case on Text Animation
|
|
|
- Irwan Hermanto
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 2008 Flash Case on Text Animation Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan dan pembuatan data animasi yang akan digunakan di dalam Multimedia Instructional Design (MID) IlmuKomputer.Com Muhammad Adri Teknik Elektronika FT UNP 4/1/2008
2 Tutorial Berseri - Multimedia Instructional Design Macromedia Flash MX 2004: Case on Text Animation Muhammad Adri [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com. Tujuan Pada pertemuan kali ini, kita akan mencoba untuk animasi sederhana berbasis animasi teks, dengan tujuan yang akan dicapai antara lain : 1. Peserta dapat membuat animasi teks dasar dengan Flash 2. Peserta dapat membuat animasi teks dari gabungan animasi dasar dalam flash 3. Peserta dapat membuat animasi teks dengan background animasi grafis. Pendahuluan Animasi teks merupakan salah satu bagian animasi yang dapat diimplementasikan untuk menambahkan efek animasi dan mempercantik tampilan paket bahan ajar multimedia yang akan dikembangkan. Dengan memberikan sedikit sentuhan animasi pada teks, akan dapat meningkatkan atensi pengguna CD interaktif terhadap teks yang dibuat. A. Animasi Teks Hilang Timbul Pada latihan ini kita akan membuat sebuah animasi sederhana, berupa animasi teks hilang timbul, dengan langkah sebagai berikut : 1. Buat sebuah file dokumen flash yang baru, dengan ukuran 200 x 800 pixel, warna background seting menjadi hitam. 1
3 Gambar 1. Setingan dokumen flash 2. Buat dua buah layer, masing masing layer ubah namanya menjadi teks 1 (untuk layer 1) dan teks 2 (untuk layer 2). Gambar 2. Pembuatan 2 layer pada dokumen flash 3. Pada layer Teks1, klik frame 1, kemudian klik Text Tool ( ), untuk membuat sebuah teks pada layer Teks1, dengan setingan seperti terlihat pada Gambar 3. Gambar 3. Setingan Huruf teks yang akan dibuat 4. Kemudian, tempatkan text tool pada halaman dokumen flash, dan drag sesuai dengan ukuran teks yang akan digunakan, kemudian ketikkan Teknik Elektronika FT UNP, atau sesuaikan dengan teks yang akan dibuat. Gambar 4. Teks pada layer Teks 1 5. Selanjutnya, konvert teks tersebut menjadi symbol (convert to symbol = F8), pilih opsinya menjadi grafik dan namakan dengan teks1 Gambar 5. Konversi teks menjadi symbol grafik 2
4 6. Pada layer 1, klik kanan pada frame ke 30, pilih Insert Key Frame, untuk membuat sebuah key frame pada frame ke 30, Kemudian lakukan hal sama pada frame ke 7 dan 25 Gambar 6. Penempatan key frame pada frame 7, 25 dan Rencana animasi teks yang akan kita buat adalah, teks Teknik Elektronika FT UNP tersebut semula tidak tampak, kemudian muncul dan setelah itu hilang kembali. 8. Klik frame 1 pada layer Teks 1, kemudian klik tulisan teks yang telah dikonversi menjadi grafik, kemudian pilih property color, seting nilai alpha nya menjadi 0% Gambar 7. Pengaturan alpha teks menjadi 0% 9. Lakukan langkah yang sama (langkah 8) pada frame Klik kanan pada frame 3, 15 dan 27, pilih Create Motion Tween Gambar 8. Pembuatan sebuah Motion Tween 11. Jika ingin memperoleh waktu animasi yang lebih panjang, maka silahkan atur durasi panjang frame yang akan digunakan. 12. Kemudian pada layer Teks2, gunakan kembali Text Tool, untuk membuat teks Mempersembahkan, dengan setingan sebagai berikut : 13. Kemudian drag, frame 1 ke frame 31 Gambar 9. Setingan teks Mempersembahkan 14. Setelah itu dikonversi menjadi symbol, dengn nama Teks2, dan behaviornya Graphic 3
5 Gambar 10. Konversi teks ke symbol Teks2 15. Pada layer Teks2, klik kanan pada frame ke 60, pilih Insert Key Frame, untuk membuat sebuah key frame pada frame ke 60, Kemudian lakukan hal sama pada frame ke 37 dan 50. Gambar 11. Penempatan key frame pada frame 37, 50 dan Rencana animasi teks yang akan kita buat adalah, teks Mempersembahkan tersebut semula tidak tampak, kemudian muncul dan setelah itu hilang kembali. 17. Klik frame 31 pada layer Teks 2, kemudian klik tulisan teks yang telah dikonversi menjadi grafik, kemudian pilih properti color, seting nilai alpha nya menjadi 0% Gambar 7. Pengaturan alpha teks menjadi 0% 18. Lakukan langkah yang sama (langkah 17) pada frame Klik kanan pada frame 33, 45 dan 57, pilih Create Motion Tween Gambar 8. Pembuatan sebuah Motion Tween 20. Jika ingin memperoleh waktu animasi yang lebih panjang, maka silahkan atur durasi panjang frame yang akan digunakan. Latihan Mandiri Teks Hilang Timbul : Animasi Teks Hilang dan timbul ini dapat diimplementasikan pada halaman pembuka CD Interaktif dan dapat digabungkan dengan desain interface yang telah dibuat. Contoh Latihan ini dapat saudara lihat pada file : Animasi Teks.fla, yang dapat didownload bersamaan dengan modul ini 4
6 B. Animasi Teks Muncul Satu Persatu Pada latihan ini kita akan membuat sebuah animasi teks, yang memperlihatkan tulisan teksnya muncul perkarakter, kemudian hilang kembali perkarakter. Ikuti langkah kerja berikut ini : 1. Buat sebuah file dokumen flash yang baru, dengan ukuran 200 x 800 pixel, warna background seting menjadi hitam. Gambar 9. Setingan dokumen flash 2. Layer 1 ubah namanya menjadi teks Aktifkan Text Tool, kemudian tempatkan sebuah teks baru CD Interaktif dengan setingan huruf, sama dengan setingan di atas (lihat langkah 3 Latihan A) Gambar 10. Setingan Teks CD Interaktif 4. Kemudian pisahkan masing masing karakter huruf dengan menggunakan break apart yang dapat dilakukan dengan mengklik menu modify break apart atau dengan mengklik tombol Ctrl+B secara bersamaan. Gambar 11. Pemisahan huruf dengan break apart 5. Kemudian masing masing huruf diditribusikan menjadi layer terpisah dengan distribute to layer dengan mengklik menu Modify Timeline Ditribute to Layer atau dengan mengklik tombol Ctrl+Shift+D Gambar 12. Hasil pendistribusian karakter 5
7 6. Layer Teks1 saat ini sudah dapat dihapus. 7. Kemudian, selanjutnya kita atur urutan munculnya huruf satu persatu, dengan jarak muncul masing masing huruf adalah 2 frame, maka masing masing huruf kita atur posisinya pada frame dan layer masing masing. Misalnya Huruf C kita biarkan berada pada frame 1, huruf D digeser ke frame 3, huruf I digeser ke frame 5 dan seterusnya, sehingga masing masing karakter digeser per dua frame pada masing masing layernya secara berurutan. Hasilnya dapat dilihat pada Gambar 13. Gambar 13. Pengurutan tampilan huruf 8. Selanjutnya pada layer C, klik kanan pada frame 31, pilih Insret Frame 9. Kemudian, selanjutnya kita atur urutan hilangnya huruf satu persatu, dengan jarak hilang masing masing huruf adalah 2 frame, maka masing masing huruf kita atur posisinya pada frame dan layer masing masing. Misalnya Huruf C kita biarkan insert frame pada frame 31 (langkah 8), huruf D diinsert frame pada frame 33, huruf I diinsert frame pada frame 35 dan seterusnya, sehingga masing masing karakter diinsert frame per dua frame pada masing masing layernya secara berurutan. Hasilnya dapat dilihat pada Gambar 14. Gambar 14. Hasil pengaturan muncul dan hilang huruf pada flash 10. Jalankan dengan menekan CTRL+Enter 6
8 C. Animasi Teks dengan Time Line Effect Selain membuat animasi dengan menggunakan fasilitas rancangan sendiri, seperti langkah di latihan A dan B, banyak aefek teks lainnya dapat dibuat dengan Flash menggunakana fasilitas time line effect yang ada pada flash. Langkah untuk memanfaatkan fasilitas timeline effect ini adapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut : 1. Buatlah sebuah dokumen flash baru, seperti pada latihan A dan B 2. Buatlah sebuah teks seperti : Jaringan Komputer Gambar 15. Teks Jaringan Komputer 3. Gunakan sub selection tool ( ), klik pada teks 4. Klik menu Insert Timeline Effect Effect kemudian pilih beberpa efek yang tersedia, seperti terlihat pada Gambar 16. Gambar 16. Beberapa efek pada timeline efek 5. Untuk membuat efek mengabur (blur), efek membayang (Drop Shadow), efek mebesar (ekspand) dan efek Berserakan (Explode) silahkan pilih sesuai dengan efek yang anda inginkan, kemudian untuk menjalankannya tekan tombol Ctrl+Enter D. Latihan Gabungan Pada latihan ini silahkan saudara gabungkan semua efek yang dimaksud, sehingga menjadi animasi teks yang digunakan sebagai welcome screen yang akan digunakan pada CD Interaktif yang dirancang. 7
9 Latihan Mandiri 1. Buatlah sebuah animasi pembuka (welcome screen) sebuah CD Interaktif seperti yang terlihat pada contoh file latihan yang telah tersedia pada site penulis. 2. Animasi welcome screen disesuaikan dengan paket CD Interaktif yang akan akan dikembangkan Selamat Mencoba Biografi Penulis Muhammad Adri. Menyelesaikan S1 di Jurusan Teknik Elektronika FPTK IKIP Padang tahun 1999, dan S2 di Jurusan Teknik Elektro Universitas Gadjah Mada Yogyakarta, dengan konsentrasi Sistem Komputer dan Informatika (SKI) tahun Staf pengajar Teknik Elektronika Fakultas Teknik Universitas Negeri Padang. Kompetensi inti pada bidang Computer Networking and Security, Computer Architecture and Organization, Web Based Application, Online Learning, Multimedia Based Instructional Design, dan Knowledge Community. Penulis aktif sebagai pemakalah dalam berbagai Seminar Nasional, instruktur pada model pembelajaran berbasis Multimedia dan Komputer., IT Based Education. Memegang Sertifikasi Microsoft, JENI (Java Education Network Indonesia) 1,2,dan 4. Ketertarikan penulis dalam bidang implementasi IT dalam dunia pendidikan, menghantarkan penulis sebagai mahasiswa doktoral Ilmu Pendidikan Pascasarjana Universitas Negeri Padang, terhitung mulai September
Flash Case on Masking Animation
2008 Flash Case on Masking Animation http://muhammadadri.net Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan
A. ANIMASI SLIDE DENGAN MICROSOFT POWERPOINT
Modul Implementasi PowerPoint dalam Pembelajaran Topik : Animasi Slide PowerPoint Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen Copyright 2008 elektronika.ftt.unp.ac.id
Image Processing Interface Desin
2008 Image Processing Interface Desin http://muhammadadri.net Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan
A. MENAMBAHKAN TRANSISI SLIDE
Modul Implementasi PowerPoint dalam Pembelajaran Topik : Pengenalan PowerPoint Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen Copyright 2008 elektronika.ftt.unp.ac.id
Topik : Internet Connection
Modul 1 Semiloka Teknologi Informasi dalam Proses Pembelajaran 1 Topik : Internet Connection Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
VISUAL JAVA PROGRAMMING
9/9/2009 TEKNIK ELEKTRONIKA FT UNP PADANG VISUAL JAVA PROGRAMMING Java Education Network Indonesia Basic Visual Java Component Muhammad Adri, S.Pd, MT MODUL 1. BASIC VISUAL JAVA PROGRAMMING Topik Pembina
Muhammad Adri. Pendahuluan. Lisensi Dokumen:
Optimalisasi Blog untuk Pembelajaran Offline Setup Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Basic Animation Flash Framework Htpp://muhammadadri.net/
2008 Basic Animation Flash Framework Htpp://muhammadadri.net/ Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan
Image Processing Banner Design
2008 Image Processing Banner Design http://muhammadadri.net/ Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan
Muhammad Adri. Pendahuluan. Instalasi Xampp
Optimalisasi Blog untuk Pembelajaran Localhost Setup (Instalasi Xampp dan WordPress) Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2008 IlmuKomputer.Com
Macromedia Flash Bagian II
Macromedia Flash Bagian II Ari Fadli fadli.te.unsoed@gmail http://fadli84.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk
Basic Animation Using Flash
2008 Basic Animation Using Flash http://muhammadadr.net Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan dan
Aneka Kreasi Animasi Teks
Aneka Kreasi Animasi Teks Animasi teks sangat banyak digunakan dan diperlukan dalam berbagai keperluan, seperti pada aplikasi presentasi, aplikasi web, banner iklan, dan sebagainya. Animasi teks sangat
Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf
Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf Pada latihan ini kita akan membuat animasi teks dengan efek Zoom In di setiap huruf penyusunnya. Metode animasinya dimulai dari kiri ke kanan secara
Modul 3 Semiloka Teknologi Informasi dalam Proses Pembelajaran 1
Modul 3 Semiloka Teknologi Informasi dalam Proses Pembelajaran 1 Topik : Personal Blog Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks
Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks Sebagai salah satu aplikasi pembuat animasi yang handal, Adobe Flash CS4 menyediakan berbagai macam efek yang dapat Anda gunakan untuk mempercantik penulisan suatu teks,
Menu Interaktif Macromedia Flash
Menu Interaktif Macromedia Flash Ari Fadli fadli.te.unsoed@gmail http://fadli84.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas
Ali Salim
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Tutorial Flash 4.0 Ali Salim [email protected] Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
Macromedia Flash Bagian III
Macromedia Flash Bagian III Ari Fadli fadli.te.unsoed@gmail http://fadli84.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk
MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1
MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi
FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom
FLASH TUTORIAL Desman Hidayat, S.Kom [email protected] PENGENALAN Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat
VISUAL JAVA PROGRAMMING
4/8/2010 TEKNIK ELEKTRONIKA FT UNP PADANG VISUAL JAVA PROGRAMMING Java Education Network Indonesia Basic Visual Java Component Muhammad Adri, S.Pd, MT MODUL 3. VISUAL LIST OPTION COMPONENT Topik Pembina
3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya
MEMBERI EFEK FILTER PADA TEKS Program Adobe Flash Pro CS 5 Menyediakan Efek Filter Untuk Objek Teks seperti efek blur, glow, bevel, drop shadow dan filter lainnya Langkah memberi efek filter adalah 1.
BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika
BAHAN PRAKTIKUM FLASH Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Bahan praktikum ini berisi latihan penunjang untuk matakuliah pengembangan media pembelajaran matematika. Berisi
Latihan Animasi Flash
Latihan Animasi Flash Dalam latihan kali ini kita akan membuat animasi Flash pergerakan objek mobil dengan metode tweening motion yang disertai dengan action script untuk mengendalikan animasi. Berikut
MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash
MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash UNTUK KALANGAN SENDIRI Dilarang menyalin sebagian atau seluruh bagian modul ini tanpa ijin dari penyusun. Modul Workshop : Membuat Animasi Dua Dimensi
Modul Implementasi PowerPoint dalam Pembelajaran. Muhammad Adri
Modul Implementasi PowerPoint dalam Pembelajaran Topik : Pengenalan PowerPoint Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen Copyright 2008 elektronika.ftt.unp.ac.id
BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18
PENGENALAN SOFTWARE MACROMEDIA FLASH 8 Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Menggunakan tool-tool macromedia flash untuk melakukan pengolahan obyek - Membuat animasi sederhana
PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel
PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH A. Mengenal Area Kerja Flash Menu Timeline Panel Tool Box Properties Stage Keterangan: Menu, berisi kumpulan instruksi atau perintah yang digunakan dalam
Cara Mudah Membuat Banner Animasi
Cara Mudah Membuat Banner Animasi Ujang Efendi [email protected] http://ujangkalianda.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.
BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1 I. TUGAS PENDAHULUAN 1. Sebutkan aplikasi yang dapat dimanfaatkan oleh flash? 2. Apakah yang dimaksud dengan frame dan keyframe? 3. Jelaskan tentang animasi frame to frame,
Langkah-langkah Membuat Multimedia
Langkah-langkah Membuat Multimedia Jalankan program flash 8. 1. Save file dengan nama home.fla. 2. Beri nama layer1 dengan background. Membuat halaman awal 3. Buat kotak rectangle tanpa isi (no fill )
5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya
1. Menu pada area kerja Flash Pro 8 berisi 2. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Mobile devices Emulator artinya 3. Panel Properties & Filters & Parameters pada Macromedia
Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:
Macromedia Flash 8 Macromedia flash 8 ialah sebuah software yang memiliki banyak fungsi. Selain digunakan untuk membuat animasi kartun program atau software ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi
Muhammad Adri Abstrak
Pengantar Arsitektur Komputer 4 Rangkaian Aritmatika Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.wordpress.com Abstrak Rangkaian aritmatika merupakan salah satu inti pembahasan dalam pengantar
MEMBUAT LOGO/TULISAN BOUNCING ANIMASI 3D DENGAN WARNA GRADASI DI FLASH 8
MEMBUAT LOGO/TULISAN BOUNCING ANIMASI 3D DENGAN WARNA GRADASI DI FLASH 8 1 Buka flash 8, lalu pilih menu Modify > Document (shortcut key: Ctrl+J). di dalam Document Properties window akan terlihat, ubahlah
Moh Sulhan
Membuat Animasi dengan Adobe ImageReady Moh Sulhan [email protected] [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas
ANIMASI TUMBUKAN BENDA
ANIMASI TUMBUKAN BENDA A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi fisika tentang tubukan dua benda B. Alat 1. Petunjuk Pratikum 2. Komputer dengan sistem operasi (diutamakan) windows
Tehnik Animasi Kartun Flash
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Aplikasi Program Belajar Anak Cerdas Dalam Aplikasi ini diperlukan perancangan sebuah macromedia dengan rancangan yang baik, menarik, berkesan dan mudah dimengerti.
Dewanto Harjunowibowo
Training Target: Pemula Trainer : Dewanto Harjunowibowo Pendidikan Fisika PMIPA Universitas Sebelas Maret 2014 PENGANTAR Modul ini dibuat sedemikian rupa sehingga diharapkan para pengguna (user) bisa dengan
Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN
Modul 4 ANIMASI FLASH Bagian 2 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan dapat mengetahui dan membuat jenis animasi path, masking, movie clip,button dan graphic. 1. TUJUAN Mahasiswa
MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!
Langkah-langkah Pembuatan Multimedia Interaktif Matematika MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK! Oleh: JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN
PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH
PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH DAFTAR ISI. PENGANTAR ANIMASI... 2. TEKNIK ANIMASI... 2. Frame-by-Frame... 2 2.2 Shape Tweening... 2 2.3 Motion Tweening... 2 3. TEKNIK MASKING... 3 4. TEKNIK MOTION GUIDE...
Zaid Romegar Mair Lisensi Dokumen: Gambaran umum :
Zaid Romegar Mair [email protected] http://mairzaid.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak
soal dan jawaban adobe flash
soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library
FLASH DASAR-DASAR ANIMASI
FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau
MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27
MEMBUAT JAM DIGITAL By : gapra27 86 Disini kita akan mencoba untuk membuat sebuah jam digital dengan keampuhan ActionScript Macromedia Flash 8. Berikut adalah langkahlangkahnya (ikuti dengan benar) : Langkah
BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage
BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX Macromedia Flash MX (Flash 8) merupakan vesi terbaru dari software Macromedia Flash sebelumnya (Macromedia Flash 7). Macromedia Flash adalah software yang banyak
Tutorial Menggunakan Movie Controller Knowledge Object
Tutorial Menggunakan Movie Controller Knowledge Object Zaid Romegar Mair [email protected] http://mairzaid.com atau http://mairzaid.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
ANIMASI TUMBUKAN BENDA
ANIMASI TUMBUKAN BENDA A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi fisika tentang tubukan dua benda B. Alat 1. Petunjuk Pratikum 2. Komputer dengan sistem operasi (diutamakan) windows
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1. Analisa Masalah Pada era komputerisasi saat ini, perkembangan informasi melalui dunia internet sangat banyak. Dan dalam mengembangkan usaha dari PT. Fanitra
ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan
ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi sederhana pembelajaran biologi tentang pembelahan sel menggunakan macromedia flash B. Alat dan Bahan 1. Petunjuk Pratikum
Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT
Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT Agar dalam sebuah film kartun pendek yang tengah Anda buat misalnya, dapat diperoleh adegan yang dramatis dengan ditambahkannya efek hujan yang disertai petir yang menyambar-nyambar,
ANIMASI PEMBELAHAN SEL
ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi sederhana pembelajaran biologi tentang pembelahan sel menggunakan macromedia flash B. Alat dan Bahan 1. Petunjuk Pratikum
SESSION 2: MASTERING TIMELINE
SESSION 2: MASTERING TIMELINE 1. ANIMASI TWEEN MOTION Animasi Tween Motion tidak perlu menggambar satu per satu seperti teknik Frame by Frame. Tetapi Anda hanya menentukan tujuan awal dan tujuan akhir
MODUL V ANIMASI DASAR
1 Modul Ajar Praktikum Multimedia 5 MODUL V ANIMASI DASAR A. KOMPETENSI DASAR Mengenalkan tool-tools yang terdapat pada pada Adobe Flash. Mengenalkan dan menerapkan dasar-dasar membuat animasi dengan menggunakan
Tutorial Macromedia Flash 8
Tutorial Macromedia Flash 8 Tutorial 1 Pengenalan Dasar Macromedia Flash 8 By cnfmedia FLASH 8 USER INTERFACE PENJELASAN USER INTERFACE User interface di Flash terbagi atas 5 bagian, yaitu: 1. Stage Stage
Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:
Belajar Matriks Mudah dan Menyenangkan (Chapter 2) Assalammualaikum.. Salam Matematika!! Pada chapter sebelumnya, saya telah sedikit memberikan penjelasan mengenai Multimedia Pembelajaran Interaktif dan
Slamet Riyanto
Teknik Membuat Web Profesional dengan Photoshop Slamet Riyanto [email protected] http://slametriyanto.web.id Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :
Membuat animasi dengan Adobe Flash CS3 Bagian 1. Dasar/Teori/Konsep/Kerangka Pikir: Pendahuluan Adobe Flash CS3 sendiri merupakan sebuah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam animasi,
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Yang Berjalan III.1.1. Input Pada game Konsentrasi Jalur pada halaman sebelum memulai permainan dilakukan pemilihan oleh user yaitu dengan memilih
MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA. Adobe Photoshop CS. Banner Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT
MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA Adobe Photoshop CS Banner Design Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT Fakultas Ilmu Komputer Universitas Putera Indonesia UPI YPTK Padang, 2008 Tujuan Banner Design Setelah mempelajari
TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI
TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI Software yang digunakan adalah Macromedia Flash 8 a. Untuk membuat document baru klik pada kolom Create New dan pilih Flash Document. b. Ukuran default document 550x 400 pixel
MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH
MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: [email protected], [email protected] phone: +6281578706171/+6281392116123 Membuat Slide Presentasi Meskipun membuat
Muhammad Adri Abstract
Pengembangan Paket Multimedia Interaktif Sebagai Sarana Belajar Mandiri Mahasiswa Muhammad Adri [email protected] http://muhammadadri.net, http://muhammadadri.wordpress.com Nelda Azhar [email protected]
Langkah Membuat Soal Pilihan Ganda dan Esai dengan Authorware 7
Langkah Membuat Soal Pilihan Ganda dan Esai dengan Authorware 7 Zaid Romegar Mair [email protected] http://mairzaid.com atau http://mairzaid.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
Zaid Romegar Mair Lisensi Dokumen:
Zaid Romegar Mair [email protected] http://mairzaid.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT
TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT Animasi film yang saya maksud disini bukanlah sebuah film panjang, namun sekedar film pendek. Animasi ini akan dikendalikan oleh sebuah
TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8
1 TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 Masih ingatkah kalian tentang teori unsur atom pada pelajaran Fisika yang pernah kita pelajari ketika di SMP? bahwa ekektron
Sofiyan Arif Kurniawan
Mengolah Data di Rapidshare Sofiyan Arif Kurniawan [email protected] http://sosofiyan.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya
Langkah-langkah Pengerjaan Multimedia Interaktif Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya A. Halaman intro.swf Langkah-langkah pengerjaan: 1. Buka program Macromedia Flash Professional 8. 2. Buat
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1. Analisa Aplikasi Dalam pembuatan aplikasi untuk multimedia ini penulis merancang program yang terdiri dari scene1, dan scene. Dan disini dijelaskan untuk scene 2 untuk
Juhaeri
Membuat CD Profil Perusahaan Juhaeri [email protected] http://juhaerisusanto.tk Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk
BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI
BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada Menu Bar
Heryzal Heryandi
Tutorial Adobe Premiere Pro Heryzal Heryandi [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING
BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING Pada tutorial ini dibahas secara lebih detil mengenai shape tweening, perbedaanya dengan motion tweening, teks ke teks tweening, shape tweening modifier dan
SIMBOL DAN LIBRARIES
SIMBOL DAN LIBRARIES Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: pembuatan simbol grafis, simbol tombol (termasuk teks sebagai tombol) dan simbol movieclips. Men-share simbol antar file dan meng-impor
Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo
Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo Macromedia Flash merupakan suatu program aplikasi yang dapat digunakan untuk menyusun suatu media pembelajaran berbasis komputer.
Modul 6 Macromedia Flash 8
Laporan Praktikum Modul 6 Macromedia Flash 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas
Dedy Izham. Lisensi Dokumen:
Cara Cepat Belajar Adobe Flash Dedy Izham [email protected] http://blog.jasamultimedia.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2012 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Bab 16 Karakteristik Animasi pada Matapelajaran Akidah Akhlak
A n i m a s i p a d a A k i d a h A k h l a k Bab 6 Karakteristik Animasi pada Matapelajaran Akidah Akhlak Pengembangan media pembelajaran berbasis digital pada matapelajaran Akidah Akhlak mempunyai karakteristik
Miftah Fahmi
Tutorial 3ds max Modeling 1: Mengubah Logo 2D menjadi 3D (Bag.2) Miftah Fahmi [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara
PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX
PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director
PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami
PTE Konsentrasi AV 2017 Adobe Flash CS3 Pipit Utami Double klik shortcut yang ada pada dekstop pilih pilihan Flash File (ActionScript 2.0), program siap digunakan. 2 1 3 2 5 8 6 4 7 3 Keterangan: 1) Timeline
SOAL PILIHAN GANDA & ESAI AUTHORWARE 7
SOAL PILIHAN GANDA & ESAI AUTHORWARE 7 Zaid Romegar Mair [email protected] http://mairzaid.wordpress.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2016 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat
MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title
MODUL III VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title B. TEORI dan PRAKTEK Animasi Motion/grafics 1. Animasi Position Animasi position disebut
Set Tiled Background Pada Packet Tracer
Set Tiled Background Pada Packet Tracer Bayu Setiyawan Budhi Prasojo [email protected] Bayusetiyawanbp.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document
Simetri Putar 1. Buka software Macromedia Flash 8 2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document 3. Agar lebih mudah dalam menempatkan posisi gambar nantinya, tampilkan grid dengan cara
Gambar 1.1. Fill dan Stroke
MENGGAMBAR OBJEK Menggambar objek sederhana dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Objek yang akan kita gambar adalah Gajah. Tools yang akan digunakan diantaranya Oval Tool (O) dan Line Tool (N) untuk membuat
HANDOUT DASAR ANIMASI
HANDOUT DASAR ANIMASI AREA KERJA MACROMEDIA FLASH MX 2004 TKJ Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para desaier untuk menghasilkan desain yang profesional.
Juhaeri
Bagaimana Cara Pembuatan Profil Perusahaan interaktif? Juhaeri [email protected] http://juhaerisusanto.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
Sofiyan Arif Kurniawan
Mengenal 4shared Sofiyan Arif Kurniawan [email protected] http://sosofiyan.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Game Permainan ( game) adalah suatu sistem atau program dimana satu atau lebih pemain mengambil keputusan melalui kendali pada objek didalam permainan untuk suatu tujuan tertentu.
Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)
Tutorial Interaktif Elemen-elemen dasar pada Tutorial Interaktif Macromedia Flash 8 saat ini banyak digunakan untuk pembuatan presentasi, Tutorial Interaktif ataupun Company Profile. Kali ini kita akan
MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP
MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: [email protected], [email protected] phone: +6281578706171/+6281392116123 Mengontrol Satu Movie Clip Untuk mengontrol
Memasukkan file Flash Ke Delphi 7
Memasukkan file Flash Ke Delphi 7 Taufik Adi Sanjaya Website penulis : http://pembuatwebdanblog.web.id Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
