Keywords : Election, KPU Tasikmalaya, E-Voting, Prototyping, Web.

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI PEMILIHAN UMUM ANGGOTA DPRD KABUPATEN KOTA DISAMPIT BERBASIS WEB PADA KOMISI PEMILIHAN UMUM SAMPIT MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

APLIKASI E-VOTING BERBASIS WEB UNTUK MENUNJANG PEMILIHAN PRESIDEN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

SISTEM INFORMASI PENGHITUNGAN SUARA (SITUNG) PEMILIHAN BUPATI DAN WAKIL BUPATI DI KOMISI PEMILIHAN UMUM KABUPATEN CIAMIS ABSTRACT

RANCANG BANGUN SISTEM E-VOTING PADA PEMILIHAN RAYA (PEMIRA) IIB DARMAJAYA BERBASIS WEB

Bab 3. Metode Perancangan

SISTEM PENJADWALAN UJIAN DOKTOR PADA PASCASARJANA UNIVERSITAS DIPONEGORO. Rizka Ella Setyani, Sukmawati Nur Endah

SISTEM INFORMASI PEMILIHAN PRESIDEN MAHASISWA UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI BERBASIS WEBSITE

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KURSUS MUSIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS MASTER MUSIC COURSE DI PURWAKARTA)

SISTEM INFORMASI PILKADA (PEMILIHAN KEPALA DAERAH) ONLINE BERBASIS WEB DI KABUPATEN KUDUS

PERANCANGAN E-VOTING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SUBLIME TEXT PADA PEMILIHAN KEPALA DAERAH NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratno Yulianto

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan

Perancangan Sistem Informasi Laboratorium (SILAB) Terintegrasi Di Laboratorium Pelatihan Komputer STKIP PGRI Sumatera Barat

MUHAMMAD SYAIFUL FALAH

Aplikasi Service Order Laboratorium Berbasis Smartphone Android (Studi Kasus IIB Darmajaya)

ABSTRAK. Kata Kunci : Voting, Demokrasi, Pemilihan Umum. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISIS III.1 Analisis Perbandingan terhadap Sistem Lain

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB I PENDAHULUAN.

TAKARIR. Melakukan perubahan.

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN BERKAS USUL KENAIKAN PANGKAT PADA BADAN KEPEGAWAIAN DAERAH KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA

APLIKASI PENDAFTARAN SISWA BERBASIS WEB PADA PUSAT BIMBINGAN BELAJAR GAJAHMADA PONTIANAK

APLIKASI E VOTING PEMILIHAN PRESIDEN MAHASISWA DAN GUBERNUR MAHASISWA PADA POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA BERBASIS WEB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

SISTEM INFORMASI PILKADA DENGAN SMS GATEWAY

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMILIHAN GUBERNUR MAHASISWA UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian SyaratGuna

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEPRAJURITAN TNI-AD (STUDI KASUS LEMJIANTEK/STTAD KOTA MALANG) TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN CALON SISWA BARU SECARA ONLINE PADA SMK NEGERI 7 MEDAN

IV-1. Gambar IV-1 Model Umum Web-Vote

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ

APLIKASI RENCANA ANGGARAN BIAYA (RAB) BERBASIS JARINGAN CLIENT-SERVER

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

WEBSITE SISTEM INFORMASI HAJI PADA KANTOR KEMENTRIAN AGAMA KOTA LUBUKLINGGAU

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI UJIAN SELEKSI PEGAWAI BERBASIS ONLINE

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

APLIKASI INFORMASI DATA HASIL SURVEY TARIF SEWA RUMAH PADA BNP KOTA BANDAR LAMPUNG. Belanitami Putri ¹,Eko Win Kenali.²,Eko Subyantoro.³.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ASURANSI PAKET PELANGGAN DI PANDU SIWI SENTOSA CABANG LODAYA BANDUNG

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

Pengembangan Aplikasi berbasis Website untuk Jejaring dan Komunikasi dalam Organisasi Majelis Agama Konghucu Indonesia (MAKIN)

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Aplikasi Dashboard Administrator Server Nginx Pada acommerce

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITIER PADA MARTABAK ABC. Sri Rahayu ¹,Zuriati.²,Dwirgo Sahlinal.³

APLIKASI POTENSI DAN PELUANG INVESTASI KELAPA SAWIT DI KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS WEB

Aplikasi E-Ticketing Berbasis Web Pada PT. Infomedia Nusantara

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi. Proses implementasi basis data dilakukan dengan menggunakan DDL dari

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SISTEM GUDANG SENJATA (SGS) DI BATALYON XYZ

Pengelolaan Presensi Dan Gaji Asisten Lab Berbasis Web Di Fasilkom Universitas Mercu Buana

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

SISTEM PENGELOLAAN FILE-FILE PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. MITRA INTI PRANATA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PERUSAHAAN EKSPEDISI

Perancangan Aplikasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Madrasah Aliyah Darul Ihsan Kota Makassar

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Sistem Informasi Toko Atom Komputer untuk Mengelola Proses Penjualan dan Pembelian Barang Menggunakan PHP dan Openwave

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PIUTANG PADA TOKO KERAMIK PANASIA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Sistem Informasi Penggajian Honor Asisten Laboratorium Kampus STMIK Jakarta STI&K Menggunakan PHP dan MySQL

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN PERTANAHAN BERBASIS WEB PADA KANTOR BPN (BADAN PERTANAHAN NASIONAL) KABUPATEN BADUNG

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

SISTEM INFORMASI AKADEMIK (Simdik) DI SMP NEGERI 1 KEDUNGBANTENG ABSTRAKS

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

SILOG PEMILU. Buku Panduan. Sistem Informasi Logistik Pemilu] Komisi Pemilihan Umum

PERANGKAT LUNAK BANTU TRY OUT UJIAN NASIONAL BERBASIS MULTI USER MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DAN MYSQL

PENDATAAN PEMAKAIAN TENAGA LISTRIK PADA DIVISI P2TL PT DATA ENERGY INFOMEDIA BERBASIS WEB

APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENGAJUAN ANGGARAN BELANJA PADA INSTANSI XYZ BERBASIS WEB. Tria Opita¹, Dewi Kania Widyawati², Rima Maulini³.

Rancang Bangun Aplikasi Pemilihan Presiden dan Wakil Presiden Mahasiswa Secara Online Berbasis Android

Bab 3 Metode Perancangan Sistem

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LEMBAGA KURSUS KOMPUTER PADA LEMBAGA PENDIDIKAN DAN PELATIHAN GRAHA MEDIA TECH DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-VOTING. Studi Kasus : Pemilihan Kepala Desa Tambun. Kabupaten Bekasi

APLIKASI E-VOTING UNTUK PEMILIHAN KETUA KOMUNITAS LAND CRUISERS MAKASSAR BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI

IMPLEMENTASI GOOGLE MAPS API PADA WEBSITE LOKASI PRAKTEK BIDAN DI WILAYAH KOTA LUBUKLINGGAU

Aplikasi Pengolahan Data Karya Ilmiah Mahasiswa (StudiKasus IIB Darmajaya)

Aplikasi Absensi Pegawai di Yayasan Pendidikan Tinggi menggunakan Barcode Scanning

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN FITNESS CENTER (STUDI KASUS: VERTICAL GYM)

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

Transkripsi:

RANCANG BANGUN E-VOTING DALAM PEMILIHAN WALIKOTA TASIKMALAYA (Studi Kasus : KPU Kota Tasikmalaya) Nizar Gandara [1]. Acep Irham Gufroni [2]. Heni Sulastri [3] Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Siliwangi Tasikmalaya Email : nizaranger@yahoo.com ABSTRACT Election process of Walikota Tasikmalaya is still done conventionally with way to perforate ballots or mark ballots and then put it into the ballot box, causing the counting process is slow and the lack of accurate of the vote count because of the lack of careful in the counting of votes and voters who chose more than one pair of candidates. For example, choose two or more pairs of candidates in the elections that led to the vote not valid. Thus, to overcome the problems it is designed and built an electoral system uses electonic voting (e-voting) web-based. The purpose of this research is to make e-voting system selection of Walikota Tasikmalaya. The methodology used in the manufacture of e-voting system using the method of prototyping with software requirements gathering stage, the manufacturing planning software, planning software creation, construction and evaluation of the test system software using the Black-Box. Features resultant from the construction of e-voting produces three access privileges include, central administratos to manage all e-voting, administrators tps to manage e-voting are in tps and selection page is used to select candidates of Walikota Tasikmalaya, and the acquisition of the voting results of the election and its report. Keywords : Election, KPU Tasikmalaya, E-Voting, Prototyping, Web. ABSTRAK Proses pemilu pemilihan Walikota Tasikmalaya masih dilakukan secara konvensional dengan cara mencoblos atau mencontreng kertas suara kemudian memasukannya ke dalam kotak suara sehingga menyebabkan lambatnya proses penghitungan suara dan kurang akuratnya hasil penghitungan suara yang disebabkan oleh kurang ketelitian dalam penghitungan suara serta adanya pemilih yang memilih lebih dari satu pasangan calon. Misalnya, memilih dua atau lebih pasangan calon dalam satu kali pemilihan yang menyebabkan suara tersebut tidak sah. Dengan demikian, untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dirancang dan dibangun suatu pemilihan umum menggunakan sistem electonic voting (e-voting) berbasis web. Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat sistem e-voting pemilihan Walikota Tasikmalaya. Metodologi yang digunakan dalam pembuatan sistem e-voting ini menggunakan metode prototyping dengan tahapan pengumpulan kebutuhan perangkat lunak, perencanaan pembuatan perangkat lunak, rencana pembuatan perangkat lunak, konstruksi dan evaluasi perangkat lunak dengan pengujian sistem menggunakan Black-Box. Fitur yang dihasilkan dari pembuatan e-voting tersebut menghasilkan tiga hak akses diantaranya administrator pusat untuk mengelola semua web e-voting, administrator tps untuk mengelola web e-voting yang berada di tps, halaman pemilih yang digunakan untuk memilih pasangan calon Walikota Tasikmalaya, dan perolehan hasil suara dari pemilihan tersebut beserta laporannya. Kata Kunci : Pemilihan Umum, KPU Tasikmalaya, E-Voting, Prototyping, Web. I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pesatnya kemajuan teknologi sekarang ini dapat mempengaruhi dan mempermudah manusia dalam berbagai bidang. Salah satunya yaitu dalam bidang politik (Pemilu) yang bisa memanfaatkan dari kemajuan teknologi tersebut. Pemilihan umum secara electronic voting (e-voting) pada saat ini merupakan pilihan yang inovatif dan sangat penting dalam melaksanakan salah satu pilar demokrasi yang berkualitas, dalam rangka mewujudkan kedaulatan rakyat untuk memilih Walikota Tasikmalaya. Proses pemilu di Kota Tasikmalaya khususnya dalam pemilihan Walikota masih dilakukan secara konvensional dengan cara mencoblos atau mencontreng kertas suara kemudian memasukannya ke kotak suara sehingga menyebabkan lambatnya proses penghitungan suara, kurang akuratnya hasil penghitungan suara serta adanya pemilih yang memilih lebih dari satu pasangan calon. Berdasarkan permasalahan tersebut maka munculah gagasan untuk melaksanakan suatu sistem pemilihan umum dengan cara e-voting sehingga dapat diambil judul yaitu Rancang Bangun E-Voting Dalam Pemilihan Walikota Tasikmalaya yang diharapkan mampu mengatasi permasalahan yang ada dalam penyelenggaraan pemilihan umum Walikota Tasikmalaya. B. Batasan Masalah Batasan masalah dalam penelitian ini adalah 1. E-voting yang dibuat merupakan e-voting untuk pemilihan Walikota khususnya di kota Tasikmalaya.

2. E-voting yang dibuat hanya pada proses pemungutan suara sampai penghitungan hasil suara, proses selain itu tidak dibahas. 3. Penanganan keamanan sistem hanya pada pengisian username, password dan kode keamanan pada saat login. 4. Proses pemilihan suara dilakukan di Tempat Pemungutan Suara (TPS), dengan dibatasi 3 calon, 1 Kelurahan per kecamatan, 1 TPS per Kelurahan. C. Tujuan Peneltian Tujuan dari penelitian ini dikemukakan untuk menguraikan materi yang akan dibahas. Adapun tujuan yang ingin dicapai adalah sebagai berikut : 1. Mengatasi lambatnya proses penghitungan suara serta agar akuratnya hasil penghitungan suara. 2. Merancang dan membangun sistem e-voting yang hanya bisa melakukan satu kali hak pilih. 3. Merancang dan membangun sistem e-voting agar pemilih tidak bisa memilih lebih dari satu pasangan calon. II. LANDASAN TEORI A. Demokrasi Demokrasi saat ini dianut oleh banyak negara di dunia karena dianggap sebagai sebuah tatanan sosio-politik yang ideal. Indonesia adalah salah satu negara penganut paham demokrasi sesuai dengan pernyataan pada UUD 1945 pasal 1 ayat 2 yang menyatakan bahwa kedaulatan berada di tangan rakyat. (Shalahuddin, 2009). B. Pemilihan Umum (Pemilu) Berdasarkan UU No. 15 Tahun 2011, Pemilihan Umum atau Pemilu adalah sarana pelaksanaan kedaulatan rakyat yang diselenggarakan secara langsung, umum, bebas, rahasia, jujur, dan adil dalam Negara Kesatuan Republik Indonesia berdasarkan Pancasila dan Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945. C. E-Voting Seiring dengan perkembangan zaman, sudah banyak penelitian pemanfaatan elektronik pada proses pemungutan suara yang menggantikan proses pemungutan suara secara manual, teknologi tersebut disebut e-voting. E-voting adalah proses pemungutan suara yang memanfaatkan elektronik. (Shalahuddin, 2009). D. Prototyping Prototyping merupakan pendekatan berbasis rekayasa (engineering) prosesnya interaktif yang melibatkan hubungan kerja yang dekat antara perancang dan pengguna. Gambar 1. Prototyping (Pressman, 2010) Dari beberapa model proses yang ada dalam software engineering, prototyping dituntut lebih cepat dalam tahapan pembuatan software. Software yang dihasilkan nanti hanya dalam bentuk prototyping sederhana yang masih bisa dikembangkan lebih lanjut. III. METODOLOGI Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan pendekatan terstruktur yaitu prototyping. Berikut dijelaskan secara lebih rinci dari setiap tahapan penelitian yang dilakukan. 1. Communication (Pengumpulan Kebutuhan Perangkat Lunak) Hasil analisis kebutuhan sisitem e-voting yang telah dilakukan meliputi kebutuhan masukan, kebutuhan keluaran diantaranya : 1. Kebutuhan Masukan Kebutuhan masukan yang diperlukan dalam pembuatan e-voting yaitu : a. Login dengan atribut username dan password. b. Data TPS c. Data Admin d. Data Calon e. Data Pemilih f. Data Jadwal 2. Kebutuhan Keluaran a. Halaman Administrator Pusat 1) Login dengan atribut username dan password. 2) Informasi TPS 3) Informasi Admin 4) Informasi Calon 5) Informasi Pemilih 6) Informasi Jadwal 7) Informasi Hasil Suara b. Halaman Administrator TPS 1) Login dengan atribut username dan password. 2) Informasi Pemilih 3) Informasi Hasil Suara

c. Halaman Pemilih 1) Login dengan atribut username, password dan kode keamanan. 2) Informasi E-Voting 3. Modelling (Rencana Pembuatan Perangkat Lunak) a. Entity Relationship Diagram (E-RD) 2. Planning (Perencanaan Pembuatan Perangkat Lunak) Salah satu sistem diatas terdapat satu tahapan membuat penghitungan hasil suara pemilihan Walikota Tasikmalaya, dimana terdapat 3 kandidat calon dalam tahapan tersebut, digambarkan secara rinci dengan menggunakan flowchart dibawah ini : a. Flowchart Penghitungan Hasil Suara Sedangkan entitas yang tidak berelasi adalah JA JB JC A= x100% B = x100 % C = x100 % P P P Gambar 2. Flowchart Penghitungan Hasil Suara b. Arsitektur Aplikasi Gambar 4. Entity Relationship Diagram b. Kamus Data Berikut ini adalah deskripsi atribut dari ERD diatas dan entitas lain yang tidak berelasi di jelaskan di tahapan Struktur Tabel. 1. Admin, dengan atribut : *id_user, **kode_tps, user, password, level, status. 2. TPS, dengan atribut : *kode_tps, **id_kecamatan, **id_kelurahan, nama_tps, alamat_tps. 3. Pemilih, dengan atribut : *id_pemilih, **kode_tps, nik, no_kk, nama, lahir, tgl_lahir, st_perkawinan, jns_kelamin, alamat, kecamatan, kelurahan, kode_keamanan, foto, keterangan, waktu_pilih. 4. Kecamatan, dengan atribut : *id_kecamatan, nama_kecamatan. 5. Kelurahan, dengan atribut : *id_kelurahan,**id_kecamatan, nama_kelurahan. 6. Voting, dengan atribut : *id_voting, **kode_tps, no_urut, tgl_voting. 7. Calon, dengan atribut : *id_calon, no_urut, walikota, wakil, foto. 8. Jadwal, dengan atribut : *id_jadwal, tgl_pemilihan, lama_pemilihan. Gambar 3. Arsitektur Aplikasi

c. Peta Situs e. DFD Level 1 E-Voting Pemilihan Walikota Tasikmalaya Gambar 7. DFD Level 1 E-Voting Pemilihan Walikota Tasikmalaya 4. Construction Tahap 1 sampai 3 telah selesai, kemudian dilakukan penerjemahan ke dalam bahasa pemrograman yang sesuai. Implementasi tersebut dilakukan menurut apa yang sudah di modelkan dan disepakati sebelumnya. Pada tahapan ini akan dijelaskan lebih lanjut rancangan antarmuka E-Voting Pemilihan Walikota Tasikmalaya yang akan dibuat dalam bahasa pemrograman PHP. d. Diagram Konteks Gambar 5. Peta Situs 5. Deployment Evaluasi perangkat lunak dilakukan dengan cara melakukan pengujian menggunakan metode Black-box. Selanjutnya pelanggan mengevaluasi apakah sistem yang sudah jadi tersebut sudah sesuai atau tidak. Jika ya, maka perangkat lunak yang telah diuji diterima pelanggan dan siap untuk digunakan. Jika tidak maka dilakukan konstruksi sistem testing dan evaluasi dari sistem tersebut. V. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Hasil dan Implementasi Tahap perancangan antarmuka sudah dilakukan, selanjutnya masuk ke tahap implementasi sistem, dimana tahap ini merupakan hasil dari perancangan antarmuka yang telah diimplementasikan kedalam program. 1. Tampilan Menu Utama Administrator Halaman administrator merupakan halaman yang menyediakan menu-menu untuk pengolahan data administrator. Gambar 6. Diagram Konteks

4. Tampilan Hasil Suara Administrator Pusat Halaman hasil suara merupakan hasil e-voting dari pemilih yang melakukan voting calon Walikota Tasikmalaya. Gambar 8. Tampilan Menu Utama Administrator Pusat Gambar 9. Tampilan Menu Utama Administrator TPS 2. Tampilan Menu E-Voting Pemilih Halaman e-voting pemilih merupakan halaman untuk memilih salah satu kandidat pasangan calon Walikota Tasikmalaya. Gambar 10. Tampilan Menu E-Voting Pemilih 3. Pengujian Aplikasi Evaluasi perangkat lunak dilakukan dengan cara melakukan pengujian menggunakan pengujian Black-box. Pengujian dilakukan pada semua aspek perangkat lunak meliputi masukan dan keluaran. Tabel 1. Pengujian Form E-Voting Data Yang Masukan Diharapkan Pengamatan Klik Jika pemilih Jika klik Ok, Tombol klik tombol maka data voting Pilih. Pilih maka bertambah pada akan ada pesan database dan Anda Yakin langsung logout, Memilihnya? jika klik Cancel, maka pemilih belum memilih calon dan tetap berada pada form voting. Kesimpulan [ ] Diterima [ ] Ditolak Gambar 11. Halaman Hasil Suara 5. Kekurangan dan Kelebihan Kelebihan dari sistem e-voting Pemilihan Walikota Tasikmalaya yang dibangun adalah 1. Memberikan kemudahan, kecepatan dan keakuratan dalam proses penghitungan suara. 2. Hasil dari e-voting ini pemilih hanya bisa melakukan satu kali hak pilih. 3. Hasil suara hanya akan menghasilkan satu suara untuk salah satu pasangan calon, tidak bisa memilih lebih dari satu pasangan calon. Sedangkan dari segi kekurangan sistem e-voting ini adalah 1. Tidak semua orang bisa menggunakan sistem e-voting ini. 2. Sistem keamanan yang belum maksimal, hanya menginputkan username, password dan kode keamanan saja. IV. KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Adapun kesimpulan dalam penelitian tugas akhir ini adalah 1. Telah dirancang dan dibangun sistem e-voting yang dapat mengatasi kelambatan dan ketidakakuratan dalam hasil penghitungan suara. 2. Telah dirancang dan dibangun sistem e-voting yang hanya dapat melakukan satu kali pemilihan. 3. Telah dirancang dan dibangun sistem e-voting yang hanya akan menghasilkan satu suara untuk

salah satu pasangan calon, tidak bisa memilih lebih dari satu pasangan calon. B. Saran Sistem e-voting yang dibangun masih banyak kekurangan dalam segi antarmuka maupun ruang lingkup masalah. Untuk pengembangan dari sistem e-voting ini disarankan dapat dikembangkan lagi, seperti : 1. Pengembang sistem e-voting ini diharapkan agar keamanan sistemnya bisa lebih di maksimalkan, jangan hanya menginputkan username, password serta kode keamanan saja. 2. Kedepanya dalam login pemilih bisa menggunakan sidik jari dan juga layar sentuh dalam pemilihannya. 3. Pengembang sistem e-voting ini kedepannya bisa dikembangkan lagi tidak hanya pada pemilihan Walikota saja. Sidik, Betha. I, Pohan, Husni. 2012. Pemrograman Web dengan HTML. Bandung : Informatika Bandung. Undang-Undang RI No. 12 Tahun 2003 Tentang Pemilihan Umum Anggota DPR, DPD dan DPRD. Lembaran Negara RI No. 4277 Tahun 2003. Undang-Undang RI No. 22 Tahun 2011 Tentang Penyelenggara Pemilu Umum. Lembaran Negara RI No. 101 Tahun 2011. Winarno, Edy. Zaki, Ali. 2013. Buku Sakti Pemrograman PHP. Jakarta : PT Elex Media Komputindo.. DAFTAR PUSTAKA Hary, Eka. Pengertian Sitemap, http://www.ekahary.com/pengertiansitemap/, Diakses Pada Tanggal 28 September 2013 Pukul 20.00 Wib. Jogiyanto HM. 2001. Analisis dan Disain Sistem Informasi : Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta : Andi. Karim, Wiranto. S. 2012. Panduan Praktis Pemograman Web. Gorontalo : Universitas Negeri Gorontalo. Komisi Pemilihan Umum. 2010. Buku Panduan KPPS Pemilihan Umum Kepala Daerah dan Wakil Kepala Daerah. Jakarta : Australian Electoral Commission. Oktavian, Puji, Diar. 2013. Membuat Website Powefull Menggunakan PHP. Yogyakarta : Mediakom. Revans, Hari. Pengertian, Fungsi dan Isi File Sitemap, http://horier.blogspot.com/2011/05/penger tian-fungsi-dan-isi-file-sitemap.html, Diakses Pada Tanggal 28 September 2013 Pukul 20.30 Wib. Shalahuddin, M. Rosa A.S. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Tersetruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Informatika Bandung. Shalahuddin, Muhammad. 2009. Pembuatan Model E-Voting Berbasis Web (Studi Kasus : Pemilu Legislatif dan Presiden Indonesia). Tesis, Tidak Diterbitkan. Bandung : Institut Teknologi Bandung. S. Pressman, Roger. 2010. Software Engineering : A Practitioner's Approach (Seventh Edition). New York : The McGraw-Hill Companies.