Bab 3 Metode Perancangan Sistem
|
|
- Yenny Sutedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Bab 3 Metode Perancangan Sistem Pada bab ini dibahas mengenai metode perancangan yang dipergunakan dalam membuat Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pada Roemah Emak Backpacker 4H/3M, beserta rancangan-rancangan baik berupa use case, activity diagram, entity relationship diagram, dan tabel tabel basis data dari sistem tersebut. 3.1 Metode Rekayasa Perangkat Lunak Pembahasan Metode Prototyping Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan tugas akhir ini ialah metode prototyping. Metode prototyping merupakan sebuah metode rekayasa perangkat lunak yang bersifat iteratif. Metode ini menuntut adanya hubungan kerja yang dekat atau komunikasi intensif antara pembangun aplikasi dengan pengguna. Adapun keuntungan menggunakan metode prototyping adalah metode prototyping melibatkan partisipasi aktif dari pengguna sehingga dapat meningkatkan moral pengguna dalam menggunakan aplikasi yang dihasilkan. Selain itu pengguna dapat mengetahui kesesuaian antara sistem yang akan dihasilkan dengan kebutuhan mereka tanpa harus menunggu sampai sistem diimplemetasikan. Dengan hal ini memungkinkan pengguna lebih cepat dalam memberikan tanggapan yang dapat membawa 29
2 30 kepada solusi yang lebih baik dalam membangun perangkat lunak. Adapun tahapan tahapan yang harus dilalui dalam metode prototyping ini ialah mengumpulkan informasi tentang kebutuhan aplikasi, dari kebutuhan tersebut kemudian dibuat prototypenya. Pada pembuatan prototype, yang diutamakan ialah proses masukan dan keluaran dari aplikasi. Disini kualitas aplikasi yang dibangun belum diperhatikan. Setelah melalui tahapan pembuatan prototype, tahapan selanjutnya ialah memperlihatkan prototype tersebut kepada pengguna. Pada tahap inilah evaluasi terhadap prototype dilakukan, tiga tahapan tersebut akan berulang selama prototype yang dibangun belum sesuai dengan kebutuhan pengguna. Gambar 3.1 merupakan gambar tahapan yang harus dilakukan dalam metode prototyping. Gambar 3.1 Bagan Model Prototyping (Pressman, 2001) Metode perancangan sistem dengan menggunakan metode prototyping ini bukanlah merupakan sesuatu yang lengkap, tetapi sesuatu yang harus dimodifikasi kembali, dikembangkan, ditambahkan atau digabungkan dengan sistem informasi yang
3 31 lain bila perlu atau dapat dikatakan bahwa software yang terbentuk hanyalah sebagai suatu prototype yaitu sebagai gambaran dari kebutuhan seorang user. 3.2 Pendiskripsian Kebutuhan (Requirement Gathering) Tahap Perencanaan (Pengumpulan Kebutuhan) Tahap perencanaan merupakan tahap awal untuk mengumpulkan kebutuhan. Pengumpulan data pada tahap ini dengan cara melakukan wawancara dengan pihak biro Tour Roemah Emak dan observasi di biro tersebut untuk mengetahui tentang kebutuhan aplikasi yang akan dibuat Tahap Desain Sistem (Perancangan) Tahap berikutnya yaitu tahap desain sistem atau perancangan sistem. Pada tahap ini dilakukan desain pada aplikasi sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan dan desain database sesuai dengan data data yang ada di dalam apllikasi. Aplikasi yang dibuat lebih memfokuskan kepada input, proses, dan output sesuai dengan kebutuhan yang telah diketahui pada tahap sebelumnya Tahap Evaluasi Prototype Tahap evaluasi prototype merupakan tahapan akhir dalam pengembangan dari aplikasi yang dibuat. Pada tahap ini aplikasi akan diuji oleh pengguna dan hasil dari aplikasi yang dibuat hanya berupa prototype.
4 32 Adapun software dan hardware yang dibutuhkan dalam pembuatan sistem tersebut adalah : Spesifikasi software yang dibutuhkan : Xampp, MySQL Rational Rose PHP 5 Spesifikasi hardware yang dibutuhkan : Prosesor Intel Pentium 4 RAM 512 MB Sistem Operasi Windows XP Sp 2 Hardisk 80 Gb Keyboard dan Monitor Optical mouse
5 Desain Sistem Desain sistem dimaksud untuk membantu dalam pengembangan aplikasi yang akan dibuat nanti yaitu berupa website. Pada bagian ini akan dibahas use case diagram, dan activity diagram. Di bawah ini adalah gambaran desain sistem yang dengan menggunakan metode UML Perancangan UML Prototype Pertama Use Case Diagram Dari pengumpulan data berdasarkan hasil wawancara yang telah dilakukan untuk penyerahan prototype pertama, fungsionalitas yang dimiliki oleh sistem yang akan dibangun digambarkan pada use case diagram yang ada pada Gambar 3.2. kelola data member admin melihat hasil survey kepuasan pelanggan pelanggan <<include>> <<include>> kelola data kuesioner <<include>> <<include>> <<include>> kelola data paket tour <<include>> <<include>> login <<include>> melihat informasi web biro tour roemah emak kelola data berita ganti password menjawab kuesioner pada sistem kepuasan pelanggan Gambar 3.2 Use Case Diagram Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan biro Tour Roemah Emak Prototype Pertama
6 Activity Diagram Activity diagram adalah diagram yang memperlihatkan aliran dari suatu aktivitas ke aktivitas lainnya dalam suatu sistem. Untuk perancangan Activity Diagram pelanggan prototype pertama dapat dilihat pada Gambar 3.3. user sistem Start login invalid valid? mengisi kuesioner kepuasan pelanggan lihat hasil survey kepuasan pelanggan logout End Gambar 3.3 Activity Diagram Pelanggan biro Tour Roemah Emak Prototype Pertama
7 35 Perancangan activity diagram admin prototype pertama, dapat dilihat pada Gambar 3.4. user Start sistem Login invalid valid? berita paket tour data pelanggan paket roemah emak backpacker 4H/3M kuesioner hasil analisa ganti password log out End Gambar 3.4 Activity Diagram Admin Sistem Informasi Kepuasan PelangganPaket Roemah Emak Backpacker 4H/3M Prototype Pertama
8 Perancangan UML Prototype Kedua Use Case Diagram Dari hasil evaluasi yang didapatkan setelah penyerahan prototype pertama, terdapat perubahan terhadap use case kelola data berita dan kelola data paket tur yang harus dihapus karena use case tersebut tidak diperlukan dalam sistem ini, sehingga dapat diketahui fungsionalitas yang harus dimiliki oleh sistem yang akan dibangun. Hal tersebut digambarkan pada Gambar 3.5. kelola data member admin <<include>> <<include>> melihat hasil surv ey kepuasan pelanggan pelanggan kelola data kuesioner <<include>> <<include>> login <<include>> melihat inf ormasi web biro tour roemah emak ganti password <<include>> <<include>> menjawab kuesioner pada sistem kepuasan pelanggan dan loyalitas kelola kotak saran mengisi kotak saran Gambar 3.5 Use Case Diagram Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan biro Tour Roemah Emak Prototype Kedua Gambar 3.5 menjelaskan bahwa Dalam Use case diagram tersebut terdapat 2 pengguna yaitu pelanggan dan admin. User dalam sistem ini adalah pelanggan dari biro Tour Roemah Emak dan yang merupakan admin adalah kepala biro Tour Roemah Emak yang memiliki wewenang untuk mengelola sistem. Admin memiliki semua fungsionalitas yang dimiliki oleh sistem ini. Sedangkan untuk pelanggan
9 37 hanya dapat melihat informasi web dari biro Tour Roemah Emak, mengisi atau menjawab kuesioner dari sistem informasi kepuasan dan loyalitas pelanggan tersebut, juga mengisi kotak saran Activity Diagram Berdasarkan hasil evaluasi yang didapatkan setelah penyerahan prototype pertama, terdapat perubahan yaitu adanya penambahan activity registrasi untuk pelanggan agar dapat melakukan akses seperti mengisi kuesioner, melihat hasil survey yang dilakukan setelah login, sehingga dapat diketahui perancangan activity diagram pelanggan seperti pada Gambar 3.6. user sistem Start Registrasi login valid invalid mengisi kuesioner kepuasan pelanggan dan loyalitas lihat hasil survey kepuasan pelanggan dan loyalitas Mengisi kotak saran logout End Gambar 3.6 Activity Diagram Pelanggan biro Tour Roemah Emak Prototype Kedua
10 38 Gambar 3.6 menjelaskan bahwa user yaitu pelanggan biro Tour Roemah Emak akan melakukan proses login dimana user itu sendiri harus melakukan registrasi terlebih dahulu. Setelah melakukan proses registrasi, user dapat melakukan proses login. Pada saat melakukan login, inputan akan dicek oleh sistem, jika valid, maka user dapat mengakses kuesioner kepuasan pelanggan, dan jika tidak valid, dapat berarti bahwa inputan seperti username dan password salah, untuk itu user harus melakukan proses login kembali. Setelah berhasil melakukan login, user hanya sekali dalam menjawab kuesioner tersebut. User juga dapat mengisi kotak saran yang berisi kritik, saran, maupun kesan dan pesan terhadap pelayanan yang diberikan, jika telah melakukan proses proses tersebut, maka hasil dari kuesioner yang dijawab akan disimpan ke dalam database. User juga dapat melihat hasil dari jawaban kuesioner itu berupa grafik. Pada activity diagram admin juga terdapat perubahan terhadap activity berita dan paket tur, dalam hal ini activity tersebut dihapus atau ditiadakan karena tidak diperlukan dalam sistem ini, sehingga dapat diketahui perancangan activity diagram admin seperti pada Gambar 3.7.
11 39 user sistem Start Login invalid valid? manage user manage kuesioner manage saran melihat grafik update password log out End Gambar 3.7 Activity diagram Admin Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan biro Tour Roemah Emak Prototype Kedua Gambar 3.7 menjelaskan bahwa admin mempunyai hak untuk mengelola sistem secara keseluruhan yaitu untuk manage user, manage kuesioner, melihat grafik, update password. Admin dapat mengelola sistem yang dibuat tentunya harus melalui proses login.
12 Desain Database Dalam pembuatan Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pada Paket Roemah Emak Backpacker 4H/3M ini, database dibuat dengan menggunakan MySql. Untuk mendesain suatu database, maka harus membuat ERD (Entity Relationship Diagram) yang merupakan suatu model untuk menjelaskan hubungan antar data di dalam database berdasarkan objek objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi seperti pada gambar 3.8. Gambar 3.8 ERD Sistem informasi kepuasan dan loyalitas pelanggan Kamus Data : Admin : {id_admin, username, password} User : {id_pelanggan, nama, alamat, , contact, username, password} Pertanyaan : {id_pertanyaan, pertanyaan, id_kategori}
13 41 Kategori Polling Paket Tur : {id_kategori, nama_kategori} : {id_polling, id_user, id_pertanyaan, pilihan} : {id_pesan, id_pelanggan, jenis, tanggal_pesan} Perancangan Database Objek yang telah dihasilkan dari perancangan sebelumnya, dinyatakan dalam bentuk tabel tabel. Pada bagian ini akan dijelaskan tabel tabel basis data yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini Tabel tb_admin Tabel tb_admin digunakan untuk menyimpan data administrator yang meliputi : id, username, dan password. Tabel administrator dapat dilihat pada Tabel 3.1. Tabel 3.1 Tabel tb_admin Field Type Length Key Id_admin Int 15 Primary key Username Varchar 25 Password Varchar Tabel tb_kategori Tabel tb_kategori digunakan untuk menyimpan data kategori yang meliputi : id, nama_kategori. Tabel kategori dapat dilihat pada Tabel 3.2. Tabel 3.2 Tabel tb_kategori Field Type Length Key Id_Kategori Int 15 Primary key Nama_Kategori Varchar 35
14 Tabel tb_user Tabel tb_user digunakan untuk menyimpan data pelanggan biro tur yang meliputi : id, nama, alamat, , contact, username, password. Tabel tb_user dapat dilihat pada Tabel 3.3. Tabel 3.3 Tabel tb_user Field Type Length Key Id_user Int 15 Primary key Nama Varchar 50 Alamat Varchar 100 Varchar 35 Contact Varchar 40 Username Varchar 35 Password Varchar Tabel tb_nps Table tb_nps digunakan untuk menyimpan data net promoter score yang meliputi : id_nps, id_user, score. Tabel tb_nps dapat dilihat pada Tabel 3.4. Tabel 3.4 Tabel tb_nps Field Type Length Key Id_nps Int 11 Primary key Id_user Int 9 Foreign key Score Int 11
15 Tabel tb_pertanyaan Tabel tb_pertanyaan digunakan untuk menyimpan data pertanyaan yang meliputi : id, pertanyaan, id_kategori. Tabel tb_pertanyaan dapat dilihat pada Tabel 3.5. Tabel 3.5 Tabel tb_pertanyaan Field Type Length Key Id_Pertanyaan Int 15 Primary key Pertanyaan Varchar 255 Id_Kategori Int 15 Foreign key Tabel tb_polling Tabel polling digunakan untuk menyimpan data polling yang meliputi : id, id_user, id_pertanyaan dan pilihan. Tabel tb_polling dapat dilihat pada Tabel 3.6. Tabel 3.6 Tabel tb_polling Field Type Length Key Id_Polling Int 15 Primary key Id_User Int 15 Foreign key Id_Pertanyaan Int 15 Foreign key Pilihan Varchar Tabel tb_saran Tabel tb_saran digunakan untuk menyimpan data saran yang meliputi : id_saran, id_user, teks_saran, tanggal. Tabel tb_saran dapat dilihat pada Tabel 3.7.
16 44 Tabel 3.7 Tabel tb_saran Field Type Length Key Id_Saran Int 9 Primary key Id_User Int 9 Foreign key Teks_Saran Text Tanggal Date Relasi Antar Tabel Dengan terdapatnya hubungan antar tabel dalam satu database, maka kita perlu merelasikan tabel tabel tersebut. Relasi antar tabel dapat dilihat pada Gambar 3.9. tb_kategori -id_kategori -nama_kategori 1 1..* tb_pertanyaan -id_pertanyaan -pertanyaan -id_kategori tb_polling -id_polling -id_user -id_pertanyaan -pilihan 1..* 1..* 1..* 1..* tb_user -id_user -nama -alamat - -contact -username -password 1..* tb_admin -id_admin -username -password 1..* tb_saran -id_saran -id_user -teks_saran -tanggal 1..* 1..* tb_nps -id_nps -id_user -score Gambar 3.9 Relasi Antar Tabel
17 45 Gambar 3.9 menjelaskan relasi antar tabel pada database yang telah dirancang. Tabel tb_user memiliki relasi dengan tabel tb_polling, tb_nps, tb_saran, tb_pesan dimana field id_user sebagai foreign key di antara kedua tabel tersebut. Tabel tb_polling memiliki relasi dengan tabel tb_pertanyaan dimana field id_pertanyaan sebagai foreign key di antara kedua tabel tabel tersebut. Tabel tb_pertanyaan memiliki relasi dengan tabel tb_kategori dimana field id_kategori sebagai foreign key di antara kedua tabel tersebut. 3.5 Desain Antar Muka Dalam pembuatan sistem informasi kepuasan pelanggan, tentunya diperlukan desain antar muka sebagai gambaran terhadap sistem informasi yang ada. Desain ini menjadi dasar untuk membuat tampilan pada aplikasi web yang dibuat Perancangan Desain Antar Muka Prototype Pertama Secara garis besar desain antar muka prototype pertama, dapat dilihat pada Gambar 3.10.
18 46 HEADER MENU CONTENT LINK FOOTER Gambar 3.10 Desain Antar Muka Prototype Pertama Gambar 3.10 merupakan rancangan antar muka pembuatan aplikasi sistem informasi kepuasan pelanggan pada halaman admin, dan halaman pelanggan.
19 Desain Halaman Login Desain halaman login prototype pertama dapat dilihat pada Gambar Halaman Tentang Paket Berita Peta Galeri Depan Kami Tour Silahkan Login, Username : Password : LOGIN EXIT Gambar 3.11 Desain Halaman Login Prototype Pertama Gambar 3.11 merupakan desain dari halaman login pada prototype pertama dimana user harus memasukkan username dan password untuk melakukan login.
20 Desain Halaman Kuesioner Desain halaman kuesioner prototype pertama dapat dilihat pada Gambar Halaman Tentang Paket Berita Peta Galeri Keluar Depan Kami Tour Kuesioner Gambar 3.12 Desain Antar Muka Halaman Kuesioner Prototype Pertama Gambar 3.12 merupakan desain halaman kuesioner yang merupakan bagian dari sistem informasi kepuasan dan loyalitas pelanggan setelah pelanggan melakukan login.
21 Desain Halaman Input Data Pelanggan Desain antar muka untuk halaman input data pelanggan prototype pertama dapat dilihat pada Gambar Halaman Tentang Paket Berita Peta Galeri Keluar Depan Kami Tour TAMBAH USER Input Pelanggan Kode Pelanggan : Nama Pelanggan : Alamat : Kecamatan : Kabupaten / Kota : Jenis Identitas : KTP SIM No Identitas : No Telepon : No HP : SIMPAN Gambar 3.13 Desain Antar Muka Halaman Input Data Pelanggan Prototype Pertama
22 Desain Halaman Hasil Survey Tingkat Kepuasan Pelanggan dan Loyalitas biro Tour Roemah Emak Desain halaman laporan hasil survey tingkat kepuasan pelanggan prototype pertama dapat dilihat pada Gambar Halaman Depan Tentang Kami Paket Tour Berita Peta Galeri Keluar Periode survey Tahun : Bulan Tampilkan TABEL Jumlah Responden : GRAFIK Gambar 3.14 Desain Halaman Hasil Survey Tingkat Kepuasan Pelanggan biro Tour Roemah Emak Prototype Pertama
23 Perancangan Desain Antar Muka Prototype Kedua Dari hasil evaluasi yang didapat setelah penyerahan prototype pertama, terdapat perubahan pada letak menu yaitu berada dibawah header, tidak sejajar dengan content dan link seperti pada prototype pertama, tetapi menu berada di atas content dan link, sehingga dapat diketahui desain antar muka seperti pada Gambar HEADER MENU LINK CONTENT FOOTER Gambar 3.15 Desain Antar Muka Prototype Kedua Keterangan : 1. Header : Berisikan desain yang merupakan judul dari website yang dibuat. 2. Menu : Berisikan menu halaman depan, tentang kami, paket tur, berita, peta, galeri, kuesioner. 3. Link : berisikan login form, registrasi, dan link terkait.
24 52 4. Content : berisikan tampilan halaman dari masing-masing halaman yang dipilih oleh user. Misalnya pengguna atau user memilih kategori sistem kepuasan pelanggan, maka akan memuat kuesioner kepuasan pelanggan biro Tour Roemah Emak. 5. Footer : berisikan desain footer dan data dari pembuat Desain Halaman Login Dari hasil evaluasi terhadap prototype pertama, terdapat perubahan pada form login dimana ada tambahan checkbox untuk nantinya admin dapat melakukan login dengan memberi tanda centang ( ) pada checkbox tersebut dan tombol exit dihilangkan atau dihapus, sehingga dapat diketahui desain halaman login bagi pelanggan dapat dilihat pada Gambar 3.16.
25 53 Halaman Depan Paket Tur Tentang Kami Berita Peta Galeri Username : LOGIN FORM Password : Login Admin Gambar 3.16 Desain Halaman Login Prototype Kedua Gambar 3.16 berisikan form login berfungsi bagi pelanggan untuk masuk pada sistem kepuasan pelanggan. Pelanggan memasukkan username pada bagian User Name dan password pada bagian Password dengan benar untuk dapat melakukan proses login. Jika tidak valid, proses login tidak akan berjalan begitupun sebagai admin jika melakukan login, harus memasukan username dan password juga memberi tanda centang ( ) pada checkbox untuk bisa melakukan login sebagai admin.
26 Desain Halaman Kuesioner Dari hasil evaluasi pada prototype pertama, terdapat perubahan yaitu ada tambahan tombol logout dan link dimana kuesioner dapat diakses ketika user atau pelanggan melakukan login, sehingga dapat diketahui desain halaman kuesioner yang dibutuhkan dalam sistem seperti pada Gambar Halaman Paket Tentang Berita Peta Galeri Kuesioner Depan Tur kami Logout Link Kuesioner Gambar 3.17 Desain Antar Muka Halaman Kuesioner Prototype Kedua Gambar 3.17 berisikan halaman kuesioner yang merupakan bagian penting dalam sistem informasi kepuasan dan loyalitas pelanggan biro Tour Roemah Emak.
27 Desain Halaman Input Data Pelanggan Dari hasil evaluasi prototype pertama, terdapat perubahan yaitu pada isi dari halaman input data pelanggan tersebut dan untuk melakukan input data pelanggan, admin harus melakukan login terlebih dahulu sehingga ada perubahan pada tampilan dari halaman input data pelanggan tersebut berupa adanya tombol logout dan tombol link yang merupakan tambahan dari sistem yang dibuat, juga menu yang berbeda setelah admin melakukan login dan penambahan tombol batal untuk admin membatalkan input data pelanggan, maka dapat dihasilkan desain halaman input data pelanggan yang dapat dilihat pada Gambar Manage User Manage Kuesioner Grafik Update Password Logout Link Nama : Alamat : Contact : Username : Password : Simpan Batal Gambar 3.18 Desain Halaman Input Data Pelanggan Prototype Kedua
28 56 Gambar 3.18 menunjukkan form tambah Input Pelanggan. Admin memasukkan data pelanggan sesuai dengan data yang ada dan dapat disimpan dengan mengklik tombol Simpan ataupun jika ingin membatalkan input data pelanggan dengan mengklik tombol Batal Desain Halaman Hasil Survey Tingkat Kepuasan Pelanggan biro Tour Roemah Emak Dari hasil evaluasi pada prototype pertama, terdapat perubahan pada tampilan dari hasil survey dimana grafik yang dihasilkan berupa dua macam grafik yaitu grafik pie, dan histogram, kemudian terdapat total responden dan perubahan tampilan pada menu dengan adanya tombol logout karena untuk melihat hasil tersebut, admin harus melakukan login terlebih dahulu dan tombol link yang merupakan tambahan dari sistem yang dibuat, maka dapat dihasilkan desain halaman hasil survey tingkat kepuasan pelanggan biro Tour Roemah Emak seperti pada Gambar 3.19.
29 57 Manage User Manage Kuesioner Grafik Update Password Logout Link Total Responden : Grafik per kategori Grafik Histogram Gambar 3.19 Desain Halaman Hasil Survey Tingkat Kepuasan Pelanggan biro Tour Roemah Emak Prototype Kedua Gambar 3.19 menunjukkan hasil survey kepuasan pelanggan berdasarkan kuesioner yang telah diisi dan grafik yang dihasilkan menggunakan JPGraph yang merupakan library dari PHP yang bersifat object oriented. Fungsi utama dari library ini adalah untuk menggambar grafik pada browser sesuai dengan data yang ada Desain Halaman Kotak Saran Berdasarkan hasil evaluasi pada prototype pertama, maka pada prototype kedua ini ditambahkan kotak saran yang bertujuan untuk mengetahui secara spesifik tentang keinginan pelanggan terhadap pelayanan.
30 58 Kotak saran berupa keluhan, kritik, saran, maupun kesan terhadap pelayanan yang diberikan. Desain halaman kotak saran untuk admin dan pelanggan dapat dilihat pada Gambar 3.20 dan Gambar Manage User Manage Kuesioner Grafik Kotak Saran Update Password Logout Link Kotak Saran Nama : Pesan : Gambar 3.20 Desain Halaman Kotak Saran Untuk Admin Gambar 3.20 menjelaskan bahwa admin dapat melihat isi dari kotak saran yang berguna sebagai sarana umpan balik (feedback) yang mempunyai manfaat sebagai tindakan korektif dan tindakan pencegahan terhadap proses pelayanan yang telah dilakukan oleh biro Tour Roemah Emak agar bisa lebih baik dalam meningkatkan kualitas pelayanan.
31 59 Halaman Paket Tentang Berita Peta Galeri Kuesioner Kotak Depan Tur kami Saran Logout Link Kotak Saran Nama : Pesan : Kirim Gambar 3.21 Desain Halaman Kotak Saran Untuk Pelanggan Gambar 3.21 menjelaskan bahwa pelanggan dapat memberikan keterangan yang lebih spesifik mengenai apa saja yang diinginkan pelanggan menyangkut pelayanan yang diberikan oleh biro Tour Roemah Emak. Keterangan yang diberikan oleh pelanggan berupa kritik, saran, maupun kesan dan pesan.
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Perancangan Sistem Dalam membangun aplikasi ini metode yang digunakan adalah Prototyping Model. Prototyping Model membangun sebuah model dari sebuah sistem
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Implementasi Dalam implementasi Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pada Paket Roemah Emak Backpacker 4H/3M ini, user adalah pelanggan, sedangkan administrator
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 PERANCANGAN SISTEM Untuk memudahkan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis website, maka akan dibuat model menggunakan UML (Unified Modeling Language). Perlu diketahui metode
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan suatu perancangan sistem yang baik dan tepat. Hal ini bertujuan untuk menawarkan suatu
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa saja yang
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa dan Perancangan Sistem 2.1.1 Perencanaan Sistem Perencanaan sistem merupakan langkah awal dalam proses pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, dimana mayoritas penduduk kota Medan sekarang ialah Suku Jawa, Melayu dan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Di Kota Medan pencarian suatu lokasi service center perangkat komputer selama ini masih dilakukan secara manual yaitu dengan cara bertanya kepada
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
34 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah dilakukan untuk mengetahui gambaran umum mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Pesantren Di Kota Medan. Sehubungan dengan
Lebih terperinciBab 3. Metode Perancangan Sistem
Bab 3 Metode Perancangan Sistem Pada bab ini dibahas mengenai metode perancangan yang dipergunakan dalam membuat Sistem Informasi Administrasi pasien Berbasis Desktop beserta rancangan-rancangan baik berupa
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang dibangun adalah sistem pendukung, user dan perannya,
3 BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 2.1 Analisis Kebutuhan Komponen-komponen yang dibutuhkan untuk menganalisis objek yang dibangun adalah sistem pendukung, user dan perannya, perancangan basis data,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Halaman Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan, halaman ini
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 1.1 Analisis Kebutuhan 1.1.1 Kebutuhan Hardware Dalam Pembuatan Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan di Kota Solo Berbasis Android ini, berikut adalah beberapa Kebutuhan
Lebih terperinciBAB III DESAIN DAN PERANCANGAN
digilib.uns.ac.id 14 BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Data dan Perancangan Sistem Pada aplikasi Petshop online adalah penjualan yang menawarkan berbagai produk hewan peliharaan dan kebutuhan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem Informasi lokasi rawan narkoba di kota Medan adalah menggambarkan lingkungan rawan narkoba yang harus dihindari oleh
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem yang berjalan pada CV. Baritama Guna Sejahtera saat ini masih menggunakan sistem manual, semua kegiatan yang berhubungan
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. sistem, pendefenisian darikebutuhan-kebutuhan fungsional persiapan untuk
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 PerancanganSistem Perancangan sistem adalah tahap setelah analisis dari siklus pengembangan sistem, pendefenisian darikebutuhan-kebutuhan fungsional persiapan untuk rancang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, baik itu yang memiliki perekonomian menengah ke bawah maupun menengah ke atas. Penduduk
Lebih terperinciTampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah,
142 Gambar 4.53 Tampilan Layar Admin Input Manajemen Kontak Kami Tampilan Layar Admin Manajemen Kontak Kami, digunakan untuk menambah, mengubah, dan menghapus kontak kami.. 143 Gambar 4.54 Tampilan Layar
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Sistem Pembuatan sistem kamus bahasa Sunda online, memerlukan perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung dalam pembuatan sistem tersebut. Adapun perangkat
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Support Center Resmi
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah proses menganalisa permasalahan untuk dipahami, diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI SISTEM. terhadap sistem inventaris hardware serta sistem pengolahan data hardware
30 4.1 Identifikasi Masalah Sebelum proses analisa BAB IV DESKRIPSI SISTEM dilakukan, tahapan yang terlebih dahulu dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survey, wawancara kepada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. Tahap implementasi sistem merupakan proses yang dilakukan setelah tahap perancangan
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1.Implementasi Sistem Tahap implementasi sistem merupakan proses yang dilakukan setelah tahap perancangan sistem selesai dilaksanakan. Tujuan yang dicapai tahap ini adalah
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Masih banyaknya sebagian dari siswa yang tidak lulus tiap tahunnya dikarenakan sebagian dari siswa masih belum paham dalam mengerjakan soalsoal
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. singkat keterangan flowchart tersebut adalah sebagai berikut. User yang mengunjungi
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Informasi KUA 4.1.1 Flowchart 4.1.1.1 Flowchart Sistem Untuk User Flowchart untuk user atau pengunjung dapat dilihat pada gambar 4.1. Secara singkat
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Menurut Jogiyanto HM. : Analisis sistem adalah penguaraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan masksud untuk
Lebih terperinciBab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Perancangan Metode perancangan sistem yang digunakan adalah system prototyping. Prototyping adalah proses yang digunakan untuk membantu pengembang perangkat
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian Lokasi Akper dan Akbid ini masih bersifat manual. Bentuk manual yang dibuat oleh
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
38 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Seperti langkah-langkah yang dilakukan pada salah satu model proses rekayasa perangkat lunak yaitu model waterfall, maka pada bab ini akan dibahas tentang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem geografis tata letak les bahasa inggris
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Pada toko Mutiara Fashion akan dibuat sebuah Sistem informasi penjualan berbasis web (e-commerce) itu sendiri. Perancangan aplikasi ini di bangun bertujuan
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan
74 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Perancangan sistem adalah merupakan upaya perusahaan untuk memulai memiliki sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Melihat kebutuhan akan informasi tentang Lokasi Bimbingan Belajar merupakan hal yang penting bagi setiap masyarakat yang ingin mengetahui
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Tahap analisis sistem yang berjalan ini bertujuan untuk mencari informasi mengenai sistem yang lama guna mendapatkan bahan evaluasi untuk pengembangan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PENELITIAN
BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemesanan Nasi Kotak pada Restoran Garuda yang dibangun: IV.1.1. Tampilan Halaman Utama
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI SISTEM. manual. Manual di sini mempunyai arti bahwa belum adanya sebuah sistem yang
BAB IV DESKRIPSI SISTEM 4.1 Analisis Permasalahan Sistem Perpustakaan yang ada di PT. PAL INDONESIA masih tergolong manual. Manual di sini mempunyai arti bahwa belum adanya sebuah sistem yang mampu mengelola
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penyebaran informasi masih menggunakan cara selebaran ataupun melalui suratsurat
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Membuat Prosedur Kerja Dinas Komunikasi Dan Informatika Surabaya saat ini belum memiliki media penyebaran informasi seperti Dinas Pemerintahan yang lain. Selama ini penyebaran
Lebih terperinciBab 3 Metode Perancangan
Bab 3 Metode Perancangan 3.1 Metode Perancangan Sistem Dalam pelaksanaan perancangan aplikasi online booking Ambarawa tour and travelling menggunakan model waterfall. Model waterfall merupakan suatu teknik
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Analisa sistem dilakukan guna mengetahui gambaran umum Sistem Informasi Geografis Lokasi Loket Pemesanan Tiket Bus Antar Provinsi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Sistem merupakan sekumpulan elemen yang satuan. fungsinya saling berhubungan dan bertanggungjawab
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Sistem merupakan sekumpulan elemen yang satuan fungsinya saling berhubungan dan bertanggungjawab melaksanakan proses pengolahan data dari masukan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam penulisan skripsi ini, penulis membahas dan menguraikan tentang masalah sistem informasi geografis toko hewan di kota Medan berbasis web.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Lelang Kendaraan Operasional di Rajawali Citra Televisi Indonesia Berbasis Android yang
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian mengenai data lokasi Kantor Kecamatan di Kota Medan masih menggunakan daftar tabel
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI SISTEM. dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survei, wawancara
BAB IV DESKRIPSI SISTEM 4.1 Identifikasi Masalah Sebelum proses analisa dilakukan, tahapan yang terlebih dahulu dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survei, wawancara kepada pihak
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
57 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem transaksi adalah sebagai berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil form login admin dapat dilihat pada
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. dapat mencatat debit tertinggi sungai. Aplikasi yang ada pada Balai Besar
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Membuat Prosedur Kerja Balai Besar Wilayah Sungai Brantas ini belum memiliki aplikasi yang dapat mencatat debit tertinggi sungai. Aplikasi yang ada pada Balai Besar Wilayah
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI SISTEM. untuk peningkatan kinerja Aplikasi Jadwal Kegiatan pada SMA Negeri 1 Klakah
BAB IV DESKRIPSI SISTEM Dalam pengembangan teknologi informasi saat ini, dibutuhkan analisis dan perancangan sistem pengolah data yang baik. Sistem pengolah data tersebut diharapkan mampu memberikan kemudahan
Lebih terperinciBAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem perangkat lunak (software) merupakan programprogram. pendukung dalam menjalankan perangkat keras.
BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Perangkat Lunak Sistem perangkat lunak (software) merupakan programprogram pendukung dalam menjalankan perangkat keras. software adalah penerjemah suatu bahasa mesin
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Pemasaran Produk pada CV. Kiki Anugrah Berbasis Web yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian mengenai data lokasi Apotik 24 Jam di Kota Medan masih bersifat manual, banyaknya
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam penulisan skripsi ini, penulis membahas dan menguraikan tentang masalah Sistem Informasi Geografis Lokasi Baby Shop di Kota Medan. Adapun
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III. 1. Analisa Sistem Yang Berjalan Analisa sistem dilakukan guna mengetahui gambaran umum sistem informasi geografis letak lokasi baliho di Kota Medan, yakni menganalisis
Lebih terperinciPEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL
PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL Nama NPM Jurusan Pembimbing : Wawan Fauzi : 1A113720 : Sistem Informasi : Dr. Ana Kurniawati, ST,
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan Sistem Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna user dan fungsinya,
Lebih terperinciBab 3. Metode Dan Perancangan Sistem
Bab 3 Metode Dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Perancangan Sistem Pada bagian ini menjelaskan tentang bagaimana metode penelitian dalam perancangan sistem. Metode yang dipakai adalah metode PPDIOO. PPDIOO
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem pengelolaan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM. gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru. Data
BAB IV PERANCANGAN SISTEM Tujuan dari desain sistem secara umum adalah untuk memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru. Data skenario yang digambarkan dalam bentuk diagram sequence
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Sistem yang berjalan atau sistem yang digunakan saat ini pada DJ Com adalah sistem secara manual sehingga pekerjaan yang dilakukan memakan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah penelitian yang dilakukan oleh kursus pengemudi mobil, diperoleh data-data yang dibutuhkan untuk membuat sistem informasi geografis.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisa Sistem Dari hasil survey dan observasi, maka dapat diketahui sistem apa yang akan dibutuhkan oleh UD. Panca Usaha untuk mengatasi permasalahan yang ada. Analisa
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Aplikasi Rental Studio Berbasis Web. Aplikasi ini dibuat agar memudahkan para calon konsumen dapat memesan studio band dimanapun dan kapanpun
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user) dan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Dalam mengevaluasi suatu proses diperlukan tahap analisis untuk menguji tingkat kelayakan terhadap proses perancangan sistem
Lebih terperinciGambar 4-1 Use Case Diagram Website Tabel 4-1 Skenario Use Case melihat web
BAB 4. PERANCANGAN 4.1.Perancangan UML 4.1.1 Use Case Use case diagram merupakan model untuk mendeskripsikan hubunganhubungan yang terjadi antar aktor dengan aktivitas yang terdapat pada sistem, yaitu
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Di Kota Medan Berbasis Web yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem. III.1
Lebih terperinciBAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini.
BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Analisa Proses Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini. Langkah pertama adalah melakukan wawancara. Wawancara dilakukan terhadap bagian-bagian
Lebih terperinciBAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
digilib.uns.ac.id BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Deskripsi yang diperoleh dari di Dinas Pendidikan Kabupaten Klaten meliputi : a. pegawai yang meliputi nip,nama,tanggal lahir, jenis
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi yang utuh kedalam berbagai bagian-bagian komponennya serta hubungan antar
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian lokasi objek wisata di Pulau Nias memiliki kendala mengenai informasi lokasi
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. 3.1 Analisis
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Analisis adalah penguraian dari suatu masalah yang utuh ke dalam bagianbagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan, kesempatan,
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna(user) dan
Lebih terperinciHal LANDASAN TEORI
2. LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Manajemen Hubungan Pelanggan. Menurut Francis Buttle [1] Manajemen Hubungan Pelanggan adalah strategi inti bisnis yang memadukan prosesproses dan fungsi-fungsi internal dengan
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Sistem yang akan dibutuhkan harus bisa mempublikasikan haruslah dapat mempublikasikan hobi aquascape. Masyarakat yang memiliki hobi mengenai aquascape
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Letak Kantor Cabang BRI di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Adapun sistem yang berjalan pada Dinas Pariwisata Kota Medan yaitu masih menggunakan sistem semi komputerisasi, yakni hanya
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
23 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Permasalahan kemacetan arus lalu lintas kota Medan yang memadati ruas jalan-jalan dikarenakan tingkat pemakaian jalan yang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Analisa sistem sangat berguna untuk mengetahui gambaran umum mengenai sistem informasi geografis tempat pelayanan dan rehabilitasi
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
52 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan Merupakan tahap identifikasi terhadap alur sistem yang terjadi dalam proses promosi yang ada pada DISBUDPAR Bandung. Proses analisis
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Dari hasil penelitian yang penulis lakukan, maka penulis mendapati beberapa kendala-kendala yang dihadapi pada sistem yang sedang
Lebih terperinci1 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
1 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 1.1.1 Alat 1.1.1.1 Kebutuhan Hardware Hardware adalah perangkat keras untuk membuat Aplikasi Mobile dan Website dan laporan tugas akhir
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. tentang jam tangan, yang meliputi data barang,cara pembelian,tentang web
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Sistem Sistem informasi yang dibuat ditujukan untuk memberikan informasi tentang jam tangan, yang meliputi data barang,cara pembelian,tentang web
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN UJI COBA
BAB III ANALISIS DAN UJI COBA III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi sistem informasi geografis lokasi toko pancing di kota Medan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. (Studi kasus Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi sub Kepegawaian dan Umum) ada
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Lingkungan Implementasi Dalam tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi Sistem Aplikasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisa Sistem Aplikasi ini dibuat berbasis web untuk mendukung aplikasi pencari jasa laundry, dimana aplikasi ini digunakan oleh user admin dan user laundry.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
37 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Analisa sistem sangat berguna untuk mengetahui gambaran umum mengenai sistem informasi geografis lokasi wedding solution
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai sistem informasi akuntansi Bantuan Operasional Sekolah (BOS) pada SMPN 13 yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain
Lebih terperinci