APLIKASI PENULISAN NOTASI BALOK DARI FILE MIDI MONOPHONIC

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PENULISAN NOT BALOK GUNA PENYUARAAN PIANO DAN VIOLIN

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN NOTASI MUSIK PIANO UNTUK MELATIH MENINGKATKAN KECERDASAN MANUSIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

NOTASI BALOK. Oleh: Inggit Sitowati

Oleh : Teguh Budiawan. Mengenal dasar. not balok. modul pengantar belajar awal tahun ajaran hingga ujian tengah semester

BAB III Analisis. Gambar III.1 Rancangan Pemrosesan

BAB IV Perancangan dan Implementasi

BAB I PENDAHULUAN. penting. Notasi musik merupakan media agar hasil karya musik seseorang

PENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA. Albertus D Yonathan A / ABSTRAK

BAB II Dasar Teori. 2.1 Algoritma Genetika Gambaran Umum

ABSTRAK. Kata kunci: biola, Fast Fourier Transform, konversi, nada, not balok. vi Universitas Kristen Maranatha

1. Pendahuluan Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN SISTEM

Pendeteksian Plagiarisme Musik dengan Algoritma Boyer- Moore

PEDOMAN PENGAMATAN. Pengamatan dilakukan untuk mengetahui proses pembelajaran musik

BAB 3 ALGORITMA DAN PERANCANGAN. membaca partitur musik ini adalah sebagai berikut : hanya terdiri dari 1 tangga nada. dengan nada yang diinginkan.

BAB I PERSYARATAN PRODUK

GarageBand 11. GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

PANDUAN BELAJAR GUITAR PRO 5

PROGRAM KONVERSI NOT BALOK. DENGAN STRUKTUR MusicXML KE NOT ANGKA

Perancangan dan Realisasi MIDI Drum Pad Menggunakan Mikrokontroler ATMega16. Design and Realization MIDI Drum Pad Using ATMega16 Microcontroller

BAB III ANALISIS. Bab ini berisi penjelasan mengenai analisis sistem pencarian melodi pada file

PENCARIAN MELODI PADA FILE MIDI

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SOFTWARE RINGTONE COMPOSER DAN RINGTONE CONVERTER PADA HANDPHONE

Sistem Tonjur untuk Menentukan Pasangan Main Angklung ke Pemain dengan Memanfaatkan MusicXML

Rancang Bangun Aplikasi Piano Virtual Menggunakan Teknologi Augmented reality dan Vuforia SDK

BAB 4 METODOLOGI PEMECAHAN MASALAH DAN PERANCANGAN. 4.1 Model Rumusan Masalah dan Pengambilan Keputusan

Kompetensi Dasar : 1. mampu mendeskripsikan tentang sumber-sumber bunyi 2. mampu mendeskripsikan tentang penalaan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

Sistem Tonjur untuk Membantu Menentukan Pasangan Main Angklung ke Pemain dengan Memanfaatkan MusicXML

Daftar Pustaka. [BEL00] Belkin, Alan Music Theory Online: Counterpoint. Diakses: Februari 2007.

Oleh: Rina Wulandari, S.Pd, M.Pd

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 Pendahuluan. Sedangkan belajar bermain alat musik ada dua tahapan, yaitu :

BAB V Pengujian. Bab ini memuat tujuan dan langkah-langkah pengujian, hasil dan analisis pengujian terhadap hasil implementasi dari program GAMA.

Prototype Penggunaan Kinect Untuk Aplikasi. Pembelajaran Nada

BAB 3 ALGORITMA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. memberikan kesempatan kepada manusiauntuk mengekspresikan dan melibatkan segala

Perancangan dan Realisasi Alat Untuk Mengubah Sinyal Pada Gitar Bass Menjadi Chord yang Ditampilkan Pada LCD. INDRA

ABSTRAK. Kata Kunci : klasifikasi, musik digital, jenis musik, support vector machine, fitur ekstraksi, daftar putar musik digital

JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK MENILAI ARANSEMEN MUSIK

BAB II KAJIAN TEORI DAN HIPOTESIS TINDAKAN. bukunya yang lain Soeharto dkk (1996:58), musik adalah gambaran (refleksi)

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V b SISTEM PENGOLAHAN DATA KOMPUTER (Representasi Data) "Pengantar Teknologi Informasi" 1

Langkah-langkah pembuatan atau komposisi ritme menggunakan Sibelius 6

MAKALAH. Mata Kuliah. Arsitektur dan Organisasi Komputer

BAB II KAJIAN TEORI. adalah hal, cara atau hasil (Badudu & Zain, 1996:1487). Adapun. menurut Lukman Ali, penerapan adalah mempraktekkan,

Penerapan Algoritma Pattern Matching untuk Mengidentifikasi Musik Monophonic

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PERMAINAN MUSIK DIGITAL. Kezia Stefani. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI

Unsur Musik. Irama. Beat Birama Tempo

Ekstraksi Fitur Perpotongan dan Lengkungan untuk Mengenali Huruf Cetak

6ABSTRAK. Kata kunci: XML, XPS, PDF, konversi, MVVM

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I - 1

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Mengenal Toolbar Pada Vocaloid 2

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. membangun aplikasi transposisi akord lagu berbasis android. parameter dalam

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Daftar Pustaka. [BEL00] Belkin, Alan Music Theory Online : Counterpoint. Diakses: Februari 2007.

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMUTAR MP3 MENGGUNAKAN JAVAFX RAHMAN APRIYANTO

Simulasi Pengontrol Intensitas Cahaya Pada Lahan Parkir P2a Bekasi Cyber Park Dengan Kontrol On-Off

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN

Ina Ariani Firstaria¹, -². ¹Teknik Informatika, Fakultas Teknik Informatika, Universitas Telkom

BAB 1 PENDAHULUAN. dan memiliki jarak 12 langkah nada. Satu oktaf memiliki 8 nada. Oktaf biasanya

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP

Membuat Web E-learning Dasar Membaca Not Balok Menggunakan Bootstrap


Aplikasi Tree Dalam Penulisan Notasi Musik Dengan Notasi Angka yang Disederhanakan

Program Konversi Berkas Not Angka Ke Format Musik MIDI

Pengoperasian yang menyangkut Komputer

PERHITUNGAN KOMPLEKSITAS FUNCTION POINT UNTUK SUATU WEB

ABSTRAK. Kata Kunci: information retrieval, rekomendasi, wanita, web portal UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB II LANDASAN TEORI. yaitu irama, melodi, harmoni, bentuk atau struktur lagu dan ekspresi.

Algoritma dan Flowchart. Dasar Programming 1

PIRANTI LUNAK UNTUK MENDESAIN PROGRAM DALAM BAHASA PEMROGRAMAN C BERDASARKAN HOARE LOGIC

PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS

PERANCANGAN SISTEM PENGENALAN NADA TUNGGAL KEYBOARD (ORGEN) PADA PC BERBASIS MATLAB

Skripsi PENGEMBANGAN SOFTWARE NOTASI ANGKA Oleh : Tika Puspitasari NIM : Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta

BAB I PENDAHULUAN. dinamika, dan not not yang ditempatkan pada paranada dan dibaca dari kiri ke kanan. Musik

ABSTRAK. Kata Kunci: Format Digital, Digital Music Store, PHP, SQL

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Seni musik merupakan bidang seni yang sangat diminati, sebab musik

Kontrol Mesin Bor PCB Otomatis dengan Menggunakan Programmable Logic Controller

BAB I PENDAHULUAN UKDW

BAB III METODE PENELITIAN

SISTEM NOTASI UNTUK PEMBELAJARAN KACAPI INDUNG TEMBANG SUNDA CIANJURAN

UPAYA PENINGKATAN KETERAMPILAN BERMAIN REKORDER SOPRAN MENGGUNAKAN MEDIA MIDI DI SMP MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

ABSTRAK. Kata kunci : Sensor ultrasonic, vibration motor, buzzer. i Universitas Kristen Maranatha

IV. RANCANG BANGUN SISTEM. Perangkat lunak bantu yang dibuat adalah perangkat lunak yang digunakan untuk

Penentuan Distribusi Angklung Berdasarkan Partitur Menggunakan Algoritma Pencarian A*

BAB I DASAR KOMPUTER DIGITAL

Pembuatan Musik Tanpa Pola Dengan Menggunakan Algoritma Runut Balik

Pengembangan Aplikasi Konversi Representasi Not Balok Ke Not Angka Untuk Paduan Suara Campur

Arsitektur Komputer. Pertemuan ke-2 - Aritmatika Komputer >>> Sistem bilangan & Format Data - Perkembangan Perangkat Keras Komputer

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ASAH OTAK ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2

BAB II PENGOLAHAN AUDIO DENGAN FL STUDIO

APLIKASI PENDUKUNG MULTIMEDIA PADA MICROSOFT WINDOWS XP

PEMBELAJARAN PIANO ANAK USIA 6 SAMPAI 8 TAHUN DI MELODI MUSIC SCHOOL SOLO

Transkripsi:

APLIKASI PENULISAN NOTASI BALOK DARI FILE MIDI MONOPHONIC Liliana, Sukanto Tedjokusuma, Richie Alamveta Jurusan Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121-131, Surabaya, 60236 E-mail: lilian@petra.ac.id, sukanto@petra.ac.id ABSTRAK: Musik digemari banyak kalangan. Tidak hanya untuk dinyanyikan tetapi juga untuk dimainkan. Kesulitan yang sering terjadi adalah file musik yang didapatkan tidak disertai dengan partitur musiknya. Hal ini menyebabkan user kesulitan untuk memainkan lagu tersebut. Aplikasi ini dibuat dengan tujuan untuk membantu user dapat membuat partitur sendiri dari file midi. Aplikasi ini dibuat untuk menghasilkan partitur secara otomatis dalam bentuk notasi balok. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Borland Delphi 7. Input untuk perangkat lunak ini berupa file midi, di mana file midi tersebut harus terdiri dari satu instrumen saja. Perangkat lunak akan membaca dan memproses file midi menjadi data not, kemudian data not disimpan dalam struktur data. Output dari perangkat lunak ini berupa gambar penulisan notasi balok dari file midi yang dipilih user. Partitur dari aplikasi ini nantinya dapat disimpan dan dicetak. Aplikasi ini dapat menggambarkan notasi balok sesuai dengan data yang terdapat dalam file midi, tetapi masih terdapat keterbatasan, misalnya penggambaran simbol tanda henti dalam jumlah yang banyak selalu dimulai dengan nilai yang terbesar.. Kata kunci: File midi, notasi balok, partitur, monophonic. ABSTRACT: Music is interested for many people, from different generations. Not only to be sung but also to be played. The most matter is midi music files downloaded from any website are not combined with their music sheet. This condition makes users have a difficulty in playing the song. Consider this problem, this apllication is developed to support user with partitur crated from midi music file. This application is designed to produce a music sheet aoutomatically in music notation. This application is created using Borland Delphi 7. This application receives monophonic midi music file as input. This application will read and processes the midi file be a music string, then the music string will be kept in a data structure. Output from this application is a music sheet from midi music file chosen by user. User also can save and print the music sheet. This application success to create the music sheet from midi music file, but it still has limitation, for example is drawing the rest symbol. If there are so many rest symbols, application will draw from the rest symbol whose biggest value. Keywords: Midi music file, music notation, music sheet, monophonic. PENDAHULUAN Ketersediaan partitur musik dalam bentuk file cukup terbatas, tidak sebanding dengan ketersediaan file musik, khususnya dalam format midi. Sementara itu, kebutuhan dari para pemusik dalam melakukan improvisasi musik atau aransemen ulang juga memerlukan kemudahan teknologi ini. Oleh karena itu, para peneliti dapat mengembangkan aplikasi yang dapat menuliskan kembali file musik dalam bentuk notasi balok yang sumbernya dari file midi. Pemilihan file midi karena file jenis ini adalah yang paling umum digunakan dan sudah menyimpan data not-not yang dimainkan. Not balok dipilih karena merupakan notasi yang umum digunakan oleh seorang pemusik. Dengan aplikasi tersebut, maka user dapat membuat sendiri sheet music dari file midi. File midi sendiri dapat dengan mudah diunduh user lewat internet sehingga user dapat mencari lagu mana yang ingin dipelajarinya. Ukuran dari file midi relatif kecil, hanya beberapa KiloBytes, sehingga user dapat mengunduhnya dengan cepat. Selain memanfaatkan internet, file midi juga dapat dibuat sendiri dengan keyboard musik. Pemain musik yang menyimpan lagu dari keyboard musik umumnya berupa file midi juga. Kesulitan yang mendapat perhatian besar dalam pembuatan aplikasi ini adalah mendeteksi durasi sebuah not dan durasi sebuah tanda istirahat. Selain itu, dalam penggambaran notasi balok juga terdapat kesulitan dalam menggambar not berdampingan yang mempunyai durasi yang berbeda. Dalam pengembangannya, aplikasi ini dapat dijadikan pemutar file midi atau dapat juga ditambah- 101

102 JURNAL INFORMATIKA VOL. 10, NO. 2, NOVEMBER 2009: 102-106 kan gambar tuts piano yang dapat memberi informasi kepada user bagaimana cara bermainnya, sehingga user dapat mengetahui kapan harus menekan not dan not mana yang harus ditekan. Pengembangan yang lain, aplikasi ini dapat juga dijadikan sheet music editor. TEORI MENGENAI NOT BALOK Dalam notasi musik, nada dilambangkan oleh not. Setiap nada memiliki frekuensi yang berbeda. Masing-masing nada digambarkan pada posisi yang berbeda pula. Notasi balok adalah standar yang digunakan dalam penulisan notasi musik. Notasi balok didasarkan pada paranada dengan lambang untuk tiap nada menunjukkan durasi dan ketinggian nada tersebut. Tinggi nada digambarkan secara vertikal sedangkan waktu/ritme digambarkan secara horisontal. Durasi nada ditunjukkan dalam ketukan [1, 2]. Paranada (Musical Staff) Garis Paranada menggambarkan urutan waktu dari kejadian musik. Paranada dibentuk oleh 5 buah garis yang dipisahkan oleh 4 buah spasi, seperti terlihat pada Gambar 1. Gambar 2. Garis Bar/Bar Lines (kiri), garis bar ganda/double Bar Line (kanan) Gambar 3. Tanda kunci G/Treble (kiri), tanda kunci F/Bass (kanan) Tanda Birama (Time Signature) Angka di atas pada tanda birama menunjukkan banyaknya ketukan pada sebuah bar, sedangkan angka di bawah pada tanda birama menunjukkan nilai not yang dianggap sebagai satu ketuk. Tanda birama diletakkan setelah tanda kunci dengan tulisan seperti pada Gambar 4. Gambar 1. Paranada (Musical Staff) Not yang terletak di garis atau spasi lebih tinggi berarti memiliki tinggi nada yang lebih tinggi. Not pada paranada dibaca dari kiri ke kanan. Apabila penulisan membutuhkan posisi not yang melebihi paranada, dapat menggunakan garis tambahan. Garis Bar (Bar lines) Garis Bar diletakkan pada paranada untuk memisahkan kumpulan ketukan sesuai dengan tanda birama. Jarak antara garis bar disebut dengan measure atau bar. Terdapat pula tanda garis bar ganda, yang menandakan bahwa akhir dari suatu notasi sudah tercapai. Garis bar dan bar ganda dapat dilihat pada Gambar 2. Tanda Kunci (Clef Symbol) Tanda kunci menunjukkan rentang not dari karya musik yang dimainkan. Tanda kunci yang umum digunakan adalah tanda kunci treble dan tanda kunci bass, seperti pada Gambar 3. Gambar 4. Tanda Birama (Time Signature) Terdapat bermacam-macam tanda birama, seperti simple duple (2/4), simple triple (3/4), simple quadruple (4/4), dan lain sebagainya. Not (Note) Not adalah representasi dari nada di dalam notasi musik. Not memiliki informasi berupa tinggi nada dan durasinya. Gambar 5 menunjukkan posisi dari tiap-tiap not dalam tanda kunci treble dan bass. Gambar 5. Posisi Not dalam Tanda Kunci Treble dan Bass

Sitanayah, Boundary Detection Algorithms in Wireless Sensor Networks 103 Untuk durasi dari suatu not digambarkan dengan simbol not yang berbeda, seperti terdapat pada Tabel 1. yang menunjukkan nada C#, dapat digunakan simbol sharp sebelum nada C. Simbol accidental yang lengkap terlihat pada Gambar 7. Tabel 1. Jenis-jenis Nilai Not Not Nilai Not Nilai Not Penuh (1) Not Setengah (1/2) Not Seperempat (1/4) Not Seperdelapan (1/8) Not Seperenambelas (1/16) Not Sepertigadua (1/32) Not Bertitik (Dotted Note) Titik diletakkan di sebelah kanan sebuah not, berarti durasi not tersebut bertambah setengah dari durasi aslinya, seperti tampak pada Gambar 6. Gambar 7. Tanda Kres/Sharp (kiri), Tanda Mol/ Flat (tengah), Tanda Pugar/Natural (kanan) Tie Tie menghubungkan nilai suatu not dengan not yang lain, lihat Gambar 8. Biasanya digunakan untuk not yang nilainya melebihi nilai dari suatu bar. Gambar 6. Not Bertitik (Dotted Note) Tanda Henti (Rest) Tanda henti menunjukkan tidak adanya nada pada saat waktu tersebut. Tanda henti juga memiliki durasi. Namun tanda henti tidak memiliki informasi tinggi nada. Tabel 2 menunjukkan simbol-simbol yang menggambarkan nilai dari suatu tanda henti. Table 2. Jenis-jenis Nilai Tanda Henti Henti Nilai Henti Nilai Istirahat Penuh (1) Istirahat Setengah (1/2) Istirahat Seperempat (1/4) Istirahat Seperenambelas (1/16) Istirahat Seperdelapan (1/8) Istirahat Sepertigadua (1/32) Accidental Accidental adalah simbol yang digunakan untuk menaikkan atau menurunkan tinggi nada dari suatu not. Simbol ini diletakkan di sebelah kiri suatu not. Terdapat 3 simbol accidental, yaitu sharp (menaikkan nada sebesar 1 semitone), flat (menurunkan nada sebesar 1 semitone), dan natural (membatalkan semua accidental pada nada tersebut). Sebagai contoh, untuk menghasilkan not Gambar 8. Tanda Tie Octava Octava menunjukkan not-not pada paranada yang diberi garis dengan tanda ini dimainkan satu oktaf lebih tinggi dari nilai aslinya. Tanda octava diletakkan di atas paranada, seperti terlihat pada gambar 9. Octava bassa menunjukkan bahwa notnot pada paranada yang diberi garis dengan tanda ini dimainkan satu oktaf lebih rendah. Tanda octava bassa diletakkan di bawah paranada. Gambar 9. Octava DESAIN APLIKASI Pada bagian ini dibahas mengenai desain sistem dari aplikasi penulisan notasi balok ini. Secara garis besar, sistem aplikasi penulisan notasi balok ini terdiri dari empat bagian [3, 4, 5], yaitu:

104 JURNAL INFORMATIKA VOL. 10, NO. 2, NOVEMBER 2009: 102-106 Pembacaan file midi Hasil pembacaan file midi masih berupa nilai-nilai dalam bentuk desimal. Nilai-nilai ini kemudian dikonversikan ke dalam bentuk byte hexadesimal agar dapat didefinisikan sesuai dengan teori file midi. Mendefinisikan isi dari file midi Pertama, aplikasi mendefinisikan header dari file midi, kemudian track header dan track event. Pendefinisian tersebut akan menghasilkan data yang diperlukan, diantaranya tipe file midi, time division, dan track event. Track event mengandung data musik seperti tempo dari lagu, birama, kapan not harus dimainkan dan berhenti, not apa yang dimainkan, dan lain-lain. Dalam mendefinisikan isi file midi, time division merupakan data yang penting. Time division merupakan sebuah nilai yang digunakan sebagai acuan untuk menentukan nilai suatu nada. Nilai yang terdapat pada time devision sama dengan nilai delta-time untuk not seperempat. Data lain yang dapat terdefinisi pada bagian ini, yaitu nilai birama. Birama digunakan untuk mengetahui jumlah nilai not yang dapat diletakkan pada suatu bar. Data ini nantinya dapat digunakan untuk mendapatkan posisi not terletak pada bar ke berapa. Apabila perangkat lunak tidak mendeteksi event birama ini, maka birama dianggap bernilai 4/4. Flowchart prosedur pendefisian isi file midi dapat dilihat pada Gambar 10. Pengolahan tiap-tiap not Pada proses ini terdapat beberapa sub proses, yaitu: a. Desain Penghitungan Nilai Not Proses ini dilakukan dengan membagi nilai status on dan off dengan nilai not seper-tiga puluh dua. Hasil pembagian ini harus selalu dibulatkan agar nilai not merupakan kelipatan nilai seper tiga puluh dua. Pembagian dengan nilai not seper-tiga puluh dua karena pada perangkat lunak ini nilai not terkecil yang digunakan yaitu not seper tiga puluh dua, sedangkan nilai time division adalah nilai not seperempat. Oleh karena itu, untuk mendapatkan nilai not seper-tiga puluh dua dilakukan dengan membagi nilai time division dengan 8. Setelah mendapatkan nilai on dan off yang baru, maka proses selanjutnya adalah mencari selisihnya dengan cara mengurangkan kedua nilai tersebut. Gambar 11 memperlihatkan flowchart penghitungan nilai not secara lengkap. Dapatkan Nilai Not seper-tiga puluh dua Data Not Baca Data Not File Midi? Dapatkan Byte dari File Midi Membagi Nilai Note On dengan Nilai Not Seper-tiga-puluh dua Membagi Nilai Note Off dengan Nilai Not Seper-tiga-puluh dua Dapatkan Nilai Delta-Time Byte Delta-Time Selesai? Dapatkan Nilai Selisih dan Note Dapatkan Jenis Event Sudah Menentukan Jenis Event? Simpan Data Nilai Not Dapatkan Jumlah Parameter yang Dibutuhkan Sudah Mengetahui Jumlah Parameter yang Dibutuhkan? Gambar 11. Flowchart Prosedur Penghitungan Nilai Suatu Not Parameter Event Sudah Lengkap? Dapatkan Nilai untuk ParameterEvent Definisikan Event Simpan Data dari Event Gambar 10. Flowchart Prosedur Pendefinisian Isi File Midi b. Desain Penentuan Posisi Suatu Not Proses ini dilakukan dengan menghitung banyaknya ketukan not 1 / 32 dalam satu bar. Banyak ketukan 1 / 32 dalam 1 bar = (Numerator * 32)/ Denominator. c. Desain Penempatan Not Pada Kunci Treble atau Bass.

Sitanayah, Boundary Detection Algorithms in Wireless Sensor Networks 105 Proses penempatan not pada kunci treble atau bass dituliskan secara lengkap seperti pada Gambar 12. Data Not Data Not Not Pertama Pada Suatu Ketukan? Set Arah Tongkat Baca Data Not Beri Status Sambung Not F#4 - C5? Set Pada Kunci G Ketukan Not? Ketukan Not Melewati Kode Pemecahan? Terdapat Not Lain yang dimainkan bersamaan? Set Nilai Baru Set Nilai Baru Atur & Tempatkan pada Kunci yang beda dengan Kunci Not Pembanding Nilai = Nilai Not Pembanding? Gambar 13. Flowchart Penyimpanan Data Not Baru Tempatkan pada Kunci yang sama dengan Kunci Not Pembanding Gambar 12. Flowchart Prosedur Penempatan Not Pada Kunci Treble Atau Bass d. Desain Pemberian Status Pada Not Berbendera Sambung Pada penggambaran not balok, jika terdapat beberapa not berbendera, maka penggambaran not dapat diganti dengan not berbendera sambung. Pada aplikasi yang dikembangkan ini, dilakukan pengecekan apakah nada selanjutnya bernilai sama. Biasanya not berbendera sambung berjumlah 2 atau 4. Apabila terdapat 3 not berbendera sambung, maka ada kemungkinan untuk menyambung dengan not berikutnya, tetapi nilai not berikutnya harus bernilai lebih besar dari nilai not berbendera. Dalam kasus tersebut, not akan disambungkan, tetapi not tersebut akan dipecah menjadi 2 not sesuai dengan nilai aslinya. e. Desain Pemberian Kode Pemecahan Not Jika terdapat not dengan nilai tertentu yang tidak dapat digambarkan dengan satu not saja, not harus dipecah sehingga penggambarannya nanti akan menjadi 2 not atau lebih. Penggambaran not akan ditambahkan dengan simbol tie. f. Desain Penyimpanan Data Not Baru Proses penyimpanan data not baru dapat dilihat pada flowchart di Gambar 13. Penulisan notasi balok Setiap not yang tersimpan memiliki data berupa simbol not tersebut, posisi not, simbol-simbol lain yang merupakan atribut dari not. Simbol not yang digambarkan tergantung pada nilai dari not yang terbaca. Peletakan simbol not pada gambar paranada ditentukan oleh posisi not dan setelah itu menggambar atribut not lainnya. Pada proses penggambaran ini, jika jumlah not pada suatu ketukan sama dengan 0, maka akan diberi tanda henti. Selain menggambar not dan tanda henti, pada bagian ini aplikasi juga melakukan penggambaran simbol-simbol lain seperti tanda dotted, accidental, tie, dan bendera sambung. PENGUJIAN PERBANDINGAN DENGAN PARTITUR Pengujian dilakukan dengan membandingkan partitur hasil output dari aplikasi ini dengan partitur yang sebenarnya. Partitur lagu Alabama yang asli dapat dilihat pada Gambar 14, sedangkan hasil pembacaan file midi lagu tersebut menghasilkan partitur seperti terlihat pada Gambar 15. Dari Gambar 14 dan Gambar 15 dapat dilihat bahwa aplikasi dapat menggambarkan notasi balok sesuai dengan data yang terdapat pada file midi, tetapi masih terdapat perbedaan dengan partitur yang sebenarnya, yaitu perbedaan penempatan not pada bar treble dan bar bass.

106 JURNAL INFORMATIKA VOL. 10, NO. 2, NOVEMBER 2009: 102-106 KESIMPULAN Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa: Aplikasi menempatkan not pada bar dan ketukan sesuai dengan data waktu yang terdapat dalam file midi. Meskipun telah dilakukan pengolahan dalam menentukan posisi not pada bar treble atau bass, namun kesalahan dalam peletakan not pada bar treble atau bass masih dapat terjadi. Aplikasi sudah dapat menentukan nilai dan posisi tanda henti, akan tetapi aplikasi belum dapat dapat menentukan urutan simbol tanda henti yang sesuai dengan ketukan. Aplikasi tidak bisa mendeteksi nada dasar dari file midi. Keterbatasan ini dikarenakan pada teori file midi, key signature event dapat bernilai negatif, sedangkan nilai byte hexadesimal pada file midi tidak dapat diisi dengan nilai negatif. Perangkat lunak tidak bisa memberi tanda legato, karena pada file midi tidak terdapat data untuk lambang tersebut. Gambar 14. Partitur Lagu Alabama Yang Sebenarnya, Free sheet music, riffs, lessons and tools for musicians who play. http://www.8notes.com DAFTAR PUSTAKA 1. Free sheet music, riffs, lessons and tools for musicians who play. Maret 19, 2007. http://www. 8notes. com MIDI file format. Februari 21, 2007. http://www.sonicspot.com/guide/midifiles.html 2. Treblis Software's. Music notation reference guide. Maret 25, 2007. http://www.treblis.com/index. htm 3. Conger, J., 1988, C programming for MIDI. Redwood City, California: M&T Publishing, Inc, 4. Musical Instrument Digital Interface. Maret 25, 2007. http://en.wikipedia.org/wiki/midi #Overview 5. White, D., A crash course on the standard MIDI specification. Februari 21, 2007. http://www. skytopia.com/project/articles/midi.html Gambar 15. Partitur Lagu Alabama Hasil Output Perangkat Lunak