BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. online. Membahas mengenai tingkat kepuasan online atau dikenal dengan istilah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. disebut dengan istilah e-commerce (Ahmadi dan Hermawan, 2013: 7).

BAB I PENDAHULUAN. dibandingkan pada tahun 2000 ( Sedangkan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Saat ini merupakan zaman perkembangan teknologi informasi,

BAB 1 PENDAHULUAN. Perubahan sistem perekonomian dari tradisional ke modern memberi

BAB 1 PENDAHULUAN. ( 2014)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan internet di Indonesia saat ini memiliki

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang semakin canggih telah merubah sebagian besar

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. memungkinkan sebuah bisnis tidak lagi dibatasi oleh tempat dan waktu lagi.

BAB I PENDAHULUAN. pendapatan negara. Terbukti pada tahun 2013 pariwisata di Indonesia menjadi

BAB I PENDAHULUAN. meliputi internet (Turban et al., 2010). Seiring dengan perkembangan zaman, para

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1960 yaitu ARPANET. (Advanced Research Project Agency Network) yang ditujukan sebagai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis daring (online) semakin pesat seiring dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan zaman yang semakin modern mendorong berbagai macam

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan di bidang teknologi, informasi, dan telekomunikasi telah

Pengguna Internet di Indonesia (juta jiwa)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan internet semakin pesat dalam era modern jaman ini karena didorong dengan kemudahan dalam

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Transportasi merupakan salah satu hal penting yang menjadi

BAB I PENDAHULUAN. internet dalam kebutuhan masyarakat sehari-hari. Hampir setiap masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan jumlah pengguna internet di Indonesia saat ini sedang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. disebut sebagai e-commerce. Sistim perdagangan elektronik atau e- commerce saat ini menawarkan bentuk bisnis yang baru dengan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi kini telah masuk dalam era digital

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk memfasilitasi transaksi pembelian antarsemua jenis aktor:

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian. Perkembangan teknologi dan informasi di Indonesia khususnya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. melakukan pembelian (Lee et al., 2011). Zeithaml et al. (2013) berpendapat bahwa

BAB I PENDAHULUAN. menjadi pendorong utama perekonomian dunia pada abad ke-21, dan menjadi salah

BAB I PENDAHULUAN. sebab itu gaya hidup masyarakat saaat ini ikut berubah karena pengaruh dari

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan mencoba mencari cara inovatif untuk mencapai keunggulan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan konsumen pada kondisi pasar yang kompetitif merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN. yang membayar harga barang yang dijual. Faktor offline store atau toko

BAB 1 : PENDAHULUAN PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB V PENUTUP SIMPULAN, SARAN DAN KETERBATASAN PENELITIAN. pengaruh kepercayaan, persepsi risiko, kemudahan dan manfaat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BUKU DIGITAL SITUS BELANJA ONLINE FITROTUN NURUL IZZAH (13) SMK NEGERI 2 PURWOREJO

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini pertumbuhan sektor jasa di Indonesia berkembang dengan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. komputer dan telekomunikasi telah berkembang dan bertransformasi dengan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB V PENUTUP. mengetahui pengaruh kualitas mobile online application di bidang tour and travel

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada era modern pada saat ini teknologi mengalami perkembangan yang

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan seluruh dunia dari kom puter-komputer dengan data

BAB I PENDAHULUAN. berkembang pesat. Teknologi informasi sudah menjadi suatu kebutuhan yang sangat

Jumlah Pengguna Internet Di Indonesia (Sumber: Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia)

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah perkembangan teknologi internet yang mengalami kenaikkan yang. Gambar 1.1 Jumlah Pengguna Internet di Dunia (2015)

BAB I PENDAHULUAN. Internet sudah menjadi sesuatu yang tidak dapat dipisahkan lagi dalam

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Indonesia merupakan negara berkembang dimana masyarakatnya sangat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan Bisnis ritel sekarang berkembang cukup pesat. Bisa dilihat dengan banyak munculnya bisnis ritel di

I. PENDAHULUAN. dan juga tidak dapat dipisahkan dari seluruh aspek kehidupan manusia. Hal

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang. Asosiasi Perusahaan Retail Indonesia (APRINDO), mengungkapkan bahwa pertumbuhan bisnis retail di indonesia

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perbelanjaan barang maupun jasa melalui online bukanlah hal baru lagi dalam dunia bisnis ritel.

BAB I PENDAHULUAN. perubahan bagi kehidupan kita, khususnya dalam bidang ekonomi pemasaran.

2 Gambar 1.1 TOP 5 Teratas (Pembelian Produk/Jasa secara Online) Sumber : Nielsen Global Survey of E-Commerce, Q Konsumen digital Indonesia meni

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Tentang Traveloka

BAB I PENDAHULUAN. penting. Hal tersebut akan berpengaruh terhadap keuntungan suatu perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. muka. Fenomena ini yang kemudian dapat dilihat dalam bisnis e-commerce yang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi internet yang pesat membuat aktivitas manusia

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Electronic Commerce (e-commerce) (McLeod & Schell, 2004). Menurut Indrajit

BAB I PENDAHULUAN. Roda Express Sukses Mandiri. Perusahaan ini merupakan perusahaan jasa yang

BAB I PENDAHULUAN. untuk di dapatkan terutama di kota - kota besar di Indonesia. Oleh sebab itu gaya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan bisnis melalui media elektronik. Salah satu bentuk e-business yang

BAB I PENDAHULUAN. atau istilah lain disebut online. Menurut situs Harian Bisnis Indonesia (2013),

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Jumlah Kunjungan Wisatawan Di Bandung Jumlah Wisatawan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Prediksi Pengguna Ponsel Populasi Global Sumber: E-Marketer (2014)

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media internet adalah e-government (layanan pemerintahan melalui

BAB I. Pendahuluan. aktivitas yang dilakukan manusia. Mulai dari aktivitas untuk kepentingan pekerjaan,

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. transportasi. Peningkatan kebutuhan ini mendorong tumbuhnya bisnis jasa

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini menjadikan internet sebagai bagian penting

I. PENDAHULUAN. Perkembangan dunia informasi dan teknologi berdampak pada keputusan

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam era yang serba modern ini, banyak teknologi canggih dan. memudahkan manusia dalam beraktifitas. Dengan semua kegiatan yang

BAB I PENDAHULUAN. Di era ICT (Information Communication Technology), teknologi internet

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. termasuk salah satunya di Indonesia telah membawa perubahan yang besar terhadap

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman modern ini sistem informasi dan teknologi informasi adalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Halaman Utama Situs Traveloka. Sumber: 2016

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan Revolusi teknologi berdampak luar biasa pada kehidupan manusia telah merubah pola berpikir manusia pada wawasan teknologi secara mendasar. Perubahan ini berlangsung cepat sehingga seluruh pengalaman akumulatif manusia seolah-olah tidak berdaya mengendalikan ledakan teknologi dan perubahan-perubahan yang timbul. Perusahaan e-commerce memanfaatkan aplikasi teknologi untuk transaksi dan aliran kerja perusahaan. e-commerce merubah cara belanja konsumen di mana konsumen berbelanja tidak harus berada di toko fisik tetapi dari bermodalkan internet saja bisa bertransaksi. Pemerintah sendiri mencanangkan pada tahun 2020 pasar e-commerce di Indonesia diperkirakan bakal mencapai 52 persen di kawasan Asia Tenggara menurut sumber Nielsen 2017, e-commerce Indonesia pada 2025 akan mencapai US$ 46 miliar atau setara Rp 612 triliun dibanding pada 2015 yang baru mencapai US$ 1,7 miliar. Banyaknya populasi kelas menengah, meningkatnya akses internet, tumbuhnya kota-kota kecil, serta peluang akses terhadap pasar retail secara global membuat e-commerce domestik tumbuh pesat. 1

2 Gambar 1.1 Prediksi Pasar E-Commerce Negara-Negara Kawasan Asia Tenggara 2015-2025 Sumber : Databoks, Katadata Indonesia, 2016 Berdasarkan hasil survei yang dipublikasi Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) pada tahun 2016, penetrasi pengguna internet di Indonesia mencapai 51,8% atau 132,7 juta orang dari total populasi penduduk.potensi yang sangat besar ini memberikan peluang yang menjanjikan bagi pelaku usaha untuk menggunakan internet sebagai media transaksi. Penting bagi pelaku usaha untuk memikirkan strategi yang tepat dalam menciptakan peluang yang mampu memberikan kontribusi atau benefit yang maksimal dengan memanfaatkan fasilitas internet. Kehadiran internet merubah berbagai aspek kehidupan, begitu juga dalam memesan tiket pesawat, hotel, dan event event lainnya. Kecepatan dan kemudahan membuat pemesanan tiket melalui online semakin diminati. Pembelian tiket via internet menjadikan perjalanan yang bersifat privasi sangat terjaga. Persaingan tiket untuk transportasi di Indonesia cukup ketat. Beberapa perusahaan travel online bermunculan data situs penjualan tiket travel sebagai berikut :

3 No Tabel 1.1 Situs Penjualan Tiket di Indonesia Periode Januari 2017 Peringkat di Jumlah Pengunjung Nama Situs Indonesia (Orang Per Hari) 1. Traveloka 1 520.266 2. Tiket.com 2 185.638 3. Pegipegi.com 3 45.016 4. Nusatrip.com 4 55.974 5. Utiket.com 5 10.015 Sumber : www.similarweb.com/diakses Juni 2017 Tabel 1.1 menunjukan bahwa Tiket.com pada posisi kedua sebagai agen tavel online di Indonesia. Berdasarkan hasil survey (www.similarweb.com) Tiket.com dikunjungi 185.638 orang setiap harinya.tiket.com adalah satu layanan travel online yang memberikan kemudahan bagi para traveller dalam memesan tiket perjalanan dan penginapan. Produk yang Tiket.com tawarkan kepada pelanggan terkait dengan perjalanan dan hiburan, yakni mulai dari reservasi tiket pesawat, hotel, tiket kereta api, tiket konser, tiket atraksi, hingga reservasi sewa mobil. Pada akhir tahun 2015, Tiket.com berhasil menjadi agen layanan online tiket kereta api nomor satu melalui kerjasama dengan PT Kereta Api Indonesia (Persero), sedangkan pemesanan tiket penerbangan tahun 2015 naik 150 persen lebih dari tahun sebelumnya dan pemesanan. Hotel juga mengalami kenaikan sebesar 200-300 persen dari tahun 2014, hal tersebut menjadikan Tiket.com salah satu agen travel online terbesar di Indonesia. Layanan pendukung travelling yang beragam, kemudahan transakasi pembayaran, serta hubungan baik dengan pelanggang menjadi keunggulan Tiket.com. Kemudahan penggunaan Tiket.com terlihat dari desain yang sederhana baik itu dalam bentuk mode desktop website, mobile website maupun aplikasi dengan tujuan konsumen lebih puas melakukan transaksi di Tiket.com. Pengalaman konsumen atau customer experience merupakan salah satu faktor yang dipertimbangkan konsumen untuk melakukan pembelian ulang. Pengalaman konsumen harus diberikan semaksimal mungkin oleh Tiket.com agar konsumen

4 dapat selalu memilih untuk melakukan pembelian ulang. Konsumen yang berkali kali membeli di Tiket.com menunjukan bahwa konsumen tersebut loyal. Agar konsumen loyal maka diperlukan beberapa strategi pemasaran. loyalitas ketika konsumen melakukan pembelian ulang. Pembelian ulang konsumen menurut (Zhang et al., 2011) adalah kepercayaan pelanggan yang puas pada saat membeli. Pengalaman online konsumen merupakan respon subjektif psikologis terhadap lingkungan ritel online. Salah satu faktor penting yang mendorong perkembangan belanja online agar terus meningkat adalah kemajuan teknologi perangkat komunikasi (gadget). Konsep Online Customer Experience (OCE) adalah aktivitas yang di rasakan setelah atau sebelum melakukan pembelian yang memberikan dampak pengalaman, yang berpengaruh niat membeli kembali pada masa yang akan datang (Nilsson and Wall, 2017)Faktor yang berpengaruh terhadap niat beli menurut OCE adalah mobility, security, store offerings, ease of use, dan customer service (Nilsson and Wall, 2017). Bagaimana faktor faktor tersebut berpengaruh, dilihat dari bagaimana konsumen memilih situs. Konsumen akan membeli ulang jika dapat menggunakan aplikasi yang bisa digunakan dimana saja. Mobility memungkinkan konsumen untuk mengakses komunikasi, informasi, dan layanan kapan saja, dari lokasi mana pun menurut (Kim, 2010). Mobility mampu meningkatkan performa bisnis dari sisi produktivitas, komunikasi maupun bertukar pengetahuan. Selain kelengkapan produk serta kualitas pelayanan yang baik, konsumen juga harus bisa memastikan belanja yang mereka pilih terjamin keamanannya.. Security sangat menentukan proses pengambilan keputusan ketika konsumen memutuskan apakah suatu produk harus dibayar melalui transfer bank atau dengan kartu kredit. Proses keamananan di kalangan transaksi yang terus dikembangkan aplikasi mobile sesuai dengan kebutuhan perusahaan Tiket.com. Tiket.com berusaha mengembangkan perusahaannya dengan jenis jenis produk atau layanan yang di tawarkan agar konsumen tertarik untuk bertransaksi pada Tiket.com. Konsumen akan terdorong untuk membeli, apabila peritel memberikan penawaran toko yang baik dan berbeda. Penawaran toko terdiri dari

5 berbagai produk, tingkat harga, dan nilai yang dipersepsikan. Kemudahan cara dalam melakukan transaksi adalah faktor yang juga di pertimbangkan konsumen untuk melakukan pembelian ulang.pengalaman dalam melakukan transaksi online menentukan kesan konsumen. (Rose et al., 2012) menyatakan bahwa persepsi kemudahan penggunaan terdiri dari desain, alat bantu navigasi, fungsionalitas, informasi dan kredibilitas yang benar dan dapat diandalkan. Setiap kegiatan ditujukan untuk memberikan kepuasan kepada konsumen melalui pelayanan yang diberikan disebut juga customer service. Masalah customer service yang paling umum adalah masalah waktu respon yang lambat oleh sebab itu customer service berperan penting agar konsumen tidak berpindah ke tempat lain atau produsen lain. Karena potensi pembeli tiket secara online semakin besar, dan persaingan pada industri online yang semakin ketat, maka Tiket.com perlu mengetahui lebih lanjut. Faktor apa yang berpengaruh terhadap niat beli ulang menggunakan konsep Online Customer Experience ( OCE ). 1.2. Perumusan Masalah Perumusan masalah yang diajukan berdasarkan latar belakang tersebut di atas adalah: 1. Apakah Mobility berpengaruh terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya? 2. Apakah Security berpengaruh terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya? 3. Apakah Store Offering berpengaruh terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya? 4. Apakah Ease of Use berpengaruh terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya? 5. Apakah Customer Service berpengaruh terhadap Satisfaction pada pelangga n Tiket.com di Surabaya? 6. Apakah Satisfaction berpengaruh terhadap Repurchase Intention pada pelangga n Tiket.com di Surabaya?

6 1.3. Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah yang diajukan di atas, maka tujuan penelitian yang ingin dicapai adalah: 1. Untuk mengetahui pengaruh positif Mobility terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya. 2. Untuk mengetahui pengaruh positif Security terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya. 3. Untuk mengetahui pengaruh positif Store Offering terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya. 4. Untuk mengetahui pengaruh positif Ease of Use terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya. 5. Untuk mengetahui pengaruh positif Customer Service terhadap Satisfaction pada pelanggan Tiket.com di Surabaya. 6. Untuk mengetahui pengaruh positif Satisfaction terhadap Repurchase Intention pada pelanggan Tiket.com di Surabaya. 1.4. Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dapat diperoleh dari hasil penelitian yang dilakukan ini adalah: 1.4.1Manfaat Akademik Sebagai peranan untuk menambah pengetahuan dan wawasan tentang perilaku konsumen terhadap Online Customer Experience,Satisfaction dan Repurchase Intention kepada manajer Tiket.com. Bahwa penelitian ini diharapkan bisa memberikan penjelasan tentang hubungan kausalitas antar variabel-variabel tersebut dan menjadi referensi bagi pengembangan riset ritel di masa yang akan datang.

7 1.4.2.Manfaat praktis Untuk memberikan informasi terutama pada retailer dalam mengembangkan aktivitas yang perlu dilakukan untuk mengambil keputusan tentang konsumen Online Customer Experience, Satisfaction dan Repurchase Intention pada pelanggan Tiket.com di Surabaya.Dengan demikian, para peritel mampu membuat kebijakan yang tepat dalam rangka mempertahankan konsumennya di tengah persaingan yang sangat ketat ini.