BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam berbisnis para wirausahawan dihadapkan dengan tantangan bagaimana cara mereka untuk melayani dan menyediakan informasi yang dibutuhkan tersebut kepada pelanggan dengan cepat, karena faktor-faktor yang berpengaruh seperti lokasi perusahaan, jam operasional yang terbatas, informasi produk yang kurang dapat mengakibatkan pelanggan beralih ke perusahaan yang lebih baik. sejalan dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi komputer tanpa batas hingga penghematan biaya dalam suatu transaksi mendorong para pelaku bisnis untuk membangun lingkungan bisnis mereka dengan menggunakan media internet melalui situs web, informasi-informasi mengenai segala macam hal ada di berbagai belahan dunia dapat ditampilkan. Penerapan sistem informasi bagi suatu lembaga atau unit kerja yang banyak melakukan transaksi, sehingga data selalu berubah merupakan suatu langkah awal yang penting. Transaksi yang terjadi otomatis akan menambah atau mengurangi keadaan data yang ada. Dari alasan di atas, suatu lembaga atau unit kerja pada saat ini menyadari perlunya pembenahan sistem yang ada dengan memanfaatkan teknologi komputer yang tepat bagi lembaga atau unit kerja untuk membangun suatu database penjualan kitchenware. Pengertian kitchenware (peralatan dapur) merupakan suatu tempat yang menyediakan segala jenis perlengkapan dapur dan rumah tangga, 1
2 dan juga sebagai wadah yang menampung segala kegiatan yang berhubungan dengan dunia kuliner. dapur secara harafiah berarti suatu tempat, biasanya di dalam rumah di mana seseorang melakukan aktivitas mengolah dan menyediakan bahan makanan atau pangan.(aryanto,yunus.2008.). Tidak hanya itu, penggunaan internet dalam dunia bisnis berfungsi sebagai untuk aplikasi strategi bisnis. Oleh karena itu toko onlinepun sekarang semakin menjamur baik yang ditampilkan melalui jejaring atau blog dan bisa juga melalui website resminya. Hal inilah yang menjadi dorongan bagi penulis untuk melakukan pembuatan situs web-ecommerce, dimana pembuatan website berbasis bahasa pemrograman PHP dan MYSQL. Maka dengan dasar inilah penulis memutuskan untuk menulis Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KITCHENWARE BERBASIS WEB PADA PT LANCAR PRATAMA JAYA TANGERANG SELATAN. 1.2. Maksud dan Tujuan Maksud dari penyusunan Tugas Akhir ini adalah: 1. Lebih meningkatkan efisiensi dan efektifitas perusahaan dalam penjualan kitchenware pada PT LANCAR PRATAMA JAYA 2. Merancang sistem informasi penjualan kitchenware berbasis web 3. Sebagai sarana untuk meningkatkan dan mengembangkan ilmu yang Diperoleh Selama mengikuti perkuliahan di AMIK Bina Sarana Informatika (BSI). 4. Menerapkan dan mempraktekan ilmu pengetahuan yang di dapat selama
3 perkuliahan. Sedangkan tujuan lain dari penulisan Tugas Akhir ini yaitu Untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan pada program Diploma Tiga (D.III) untuk program studi Manajemen Informatika di Akademi Manajemen dan Komputer Bina Sarana Informatika ( AMIK BSI ). 1.3. Metode Penelitian Dalam penulisan Tugas Akhir ini, menggunakan Metode Pengembangan Perangkat Lunak dan Teknik Pengumpulan Data. A. Metode Pengembangan Perangkat Lunak Metode yang digunakan penulis pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model waterfall. Metode pengembangan perangkat lunak waterfall merupakan urutan atau aktivitas yang dilakukan dalam pengembangan sistem. Menurut Rosa A.S & M. Shalahuddin, (2013:28) model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau turut yang dimulai dari: 1. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Pada proses ini penulis lebih mengutamakan mengenai proses pemesanan produk kitchenware secara online. Hal ini dilakukan untuk mempermudah proses transaksi penjualan dan memberikan kemudahan tersendiri kepada para pengguna internet yang akan memesan maupun memperoleh informasi mengenai produk pada website penjualan kitchenware.
4 2. Desain. Desain perangkat lunak adalah pada proses multi langkah yang fokus pada desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antar muka, dan proses pengkodean. Kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis kebutuhan ke representasi desain agar dapat diimplementasikan menjadi program pada tahap selanjutnya. 3. Pembuatan Kode Program Pembuatan kode program atau coding merupakan penerjemahan design dalam bahasa yang bisa dikenal oleh komputer. Dilakukan oleh programmer yang akan menerjemahkan transaksi yang diminta user. Tahapan inilah yang merupakan tahapan secara nyata dalam mengerjakan suatu sistem. Setelah pengkodean selesai maka akan dilakukan testing terhadap sistem yang telah dibuat tadi. Tujuan testing adalah menentukan kesalahankesalahan terhadap sistem tersebut dan kemudian bisa diperbaiki. Hasil dari tahap ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain 4. Implementasi dan Pengujian Unit. Pada proses ini perancangan perangkat lunak direalisasikan sebagai serangkaian program atau unit program.. Dilakukan juga unit pengujian program Website Toko Online yang melibatkan verifikasi sistem, hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan
5 yang diinginkan dan bahwa setiap unit telah memenuhi spesifikasinya. 5. Penerapan Program dan Pemeliharaan Perangkat lunak yang sudah dibuat dan diterapkan pada perangkat lain akan mengalami perubahan. Perubahan tersebut bisa karena mengalami kesalahan karena perangkat lunak harus menyesuaikan dengan lingkungan (peripheral atau sistem baru) atau karena user membutuhkan perkembangan fungsional. B. Teknik Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh penulis dalam melakukan pengumpulan data untuk Tugas Akhir adalah : 1. Observasi Didalam metode ini penulis melakukan pengamatan secara langsung ke lapangan untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan dengan melihat objek yang diteliti yang nantinya akan menjadi bahan untuk penulisan. 2. Studi Pustaka (Library research) Dalam metode ini penulis mengumpulkan dan memperoleh data dari membaca buku-buku literatur, laporan-laporan atau bacaan lain,yang berkaitan dengan materi yang akan dibahas. 1.4. Ruang Lingkup Dalam pembuatan website Toko kitchenware ini penulis
6 memberikan batasan-batasan. Adapun batasan yang akan dibahas dalam penulisan ini meliputi dari perancangan halaman beranda, kategori produk, keranjang belanja, prosedur belanja, prosedur pembayaran, tentang kami, kontak kami. agar permasalahan yang ditinjau tidak terlalu luas dan sesuai dengan maksud dan tujuan yang dicapai. Penulis menggunakan Adobe Dreamweaver sebagai editor Web, MY SQL sebagai Database. Admin dapat mengakses keseluruhan data yang ada dihalaman admin seperti, mengolah data produk, kategori, mengolah data ongkos kirim, konfirmasi keranjang belanja, dan cara pembayaran. User hanya dapat mengakses halaman user seperti, mencetak bukti transaksi, melihat bukti transaksi, melakukan konfirmasi pembayaran, tentang kami, kontak kami, kategori produk, dan sistem pembayaran. 1.5. Sistematika Penulisan. Penulis menyusun penulisan Tugas Akhir ini menjadi empat bab, diantaranya: BAB I PENDAHULUAN Bab pendahuluan ini membahas tentang latar belakang masalah, pembatasan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab landasan teori ini membahas tentang konsep dasar web dan teori pendukung.
7 BAB III PEMBAHASAN Bab pembahasan ini menguraikan tentang tinjauan kasus, analisa kebutuhan, perancangan perangkat lunak seperti rancangan antar muka, rancangan basis data dan rancangan struktur navigasi, begitu pula pada implementasi dan pengujian unit. BAB IV PENUTUP Pada bab ini terdiri dari kesimpulan dan saran-saran penulis yang penulis buat berdasarkan bab-bab sebelumnya.