BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Dalam berbisnis para wirausahawan dihadapkan dengan tantangan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. dipungkiri lagi bahwa saat ini telah banyak instansi-instansi pemerintah maupun

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan. Media promosi yang dapat dilakukan untuk memasarkan suatu produk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Pertanian, Ketahanan Pangan dan Perikanan Kabupaten Mempawah

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Diera globalisasi ini, teknologi jaringan internet yang berkembang pesat

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sistem Informasi merupakan suatu sistem dalam suatu organisasi yang

BAB I PENDAHULUAN. disetiap instansi pemerintah dan swasta dalam berbagai bidang menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

SISTEM INFORMASI AKADEMIK STUDI KASUS : SMA AL-KHAIRIYAH JAKARTA UTARA DENGAN METODE WATERFALL

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

PENERAPAN B2C SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA TOKO PAKAIAN GAYAKU

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

I. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. yang mungkin masih belum mengetahui bagaimana kegunaan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau

BAB I PENDAHULUAN. dalam lingkungan kerja tetapi dalam kehidupan sehari-hari. Dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. sekarang ini, banyak sekali bermunculan usaha bisnis waralaba yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna jejaring sosial yang bahkan tidak dapat dibatasi cakupannya, dapat. dibutuhkan oleh sebuah organisasi tertentu.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PESERTA EVENT BERBASIS WEB PADA UKM RADIO MERCU BUANA

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat,

BAB 1. PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

E-COMMERCE PADA KHALIFAH SHOP.

BAB 1 PENDAHULUAN. Asosiasi Kafe dan Restoran (AKAR) Kota Bandung adalah Organisasi yang

BAB I PENDAHULUAN. model sepatu wanita. Toko sepatu ini memiliki bermacam-macam model

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Perusahaan California Karaoke Ponorogo merupakan suatu badan. usaha yang bergerak dalam bidang hiburan. Untuk memberikan pelayanan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat luas. Banyak informasi yang dapat tersebar luas melalui internet dan

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kabupaten Subang

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat. Hal ini disebabkan bahwa di dunia internet, informasi dapat

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

BAB I PENDAHULUAN. komputasi dan komunikasi untuk melakukan tugas-tugas informasi sehingga arus

BAB I PENDAHULUAN. bermunculan misalnya dan

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Adapun masalah yang dihadapi oleh SMK ISLAM PLUS YAPIA dalam belajar mengajar dan dapat menumbuhkan semangat adalah :

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Jumlah pengguna yang besar mengakibatkan semakin berkembangnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

APLIKASI PENDAFTARAN PELAYANAN KESEHATAN BERBASIS WEB PADA KLINIK SYAFIRA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan ekspansi bisnis tanpa mengenal batas ruang atau waku (time and. meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. dari beberapa kelurahan, dan setiap bulannya masing-masing kelurahan wajib

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN. bergerak dibidang penjualan produk keramik dan kaca. Berdiri pada tahun 2004

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam berbisnis para wirausahawan dihadapkan dengan tantangan bagaimana cara mereka untuk melayani dan menyediakan informasi yang dibutuhkan tersebut kepada pelanggan dengan cepat, karena faktor-faktor yang berpengaruh seperti lokasi perusahaan, jam operasional yang terbatas, informasi produk yang kurang dapat mengakibatkan pelanggan beralih ke perusahaan yang lebih baik. sejalan dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi komputer tanpa batas hingga penghematan biaya dalam suatu transaksi mendorong para pelaku bisnis untuk membangun lingkungan bisnis mereka dengan menggunakan media internet melalui situs web, informasi-informasi mengenai segala macam hal ada di berbagai belahan dunia dapat ditampilkan. Penerapan sistem informasi bagi suatu lembaga atau unit kerja yang banyak melakukan transaksi, sehingga data selalu berubah merupakan suatu langkah awal yang penting. Transaksi yang terjadi otomatis akan menambah atau mengurangi keadaan data yang ada. Dari alasan di atas, suatu lembaga atau unit kerja pada saat ini menyadari perlunya pembenahan sistem yang ada dengan memanfaatkan teknologi komputer yang tepat bagi lembaga atau unit kerja untuk membangun suatu database penjualan kitchenware. Pengertian kitchenware (peralatan dapur) merupakan suatu tempat yang menyediakan segala jenis perlengkapan dapur dan rumah tangga, 1

2 dan juga sebagai wadah yang menampung segala kegiatan yang berhubungan dengan dunia kuliner. dapur secara harafiah berarti suatu tempat, biasanya di dalam rumah di mana seseorang melakukan aktivitas mengolah dan menyediakan bahan makanan atau pangan.(aryanto,yunus.2008.). Tidak hanya itu, penggunaan internet dalam dunia bisnis berfungsi sebagai untuk aplikasi strategi bisnis. Oleh karena itu toko onlinepun sekarang semakin menjamur baik yang ditampilkan melalui jejaring atau blog dan bisa juga melalui website resminya. Hal inilah yang menjadi dorongan bagi penulis untuk melakukan pembuatan situs web-ecommerce, dimana pembuatan website berbasis bahasa pemrograman PHP dan MYSQL. Maka dengan dasar inilah penulis memutuskan untuk menulis Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KITCHENWARE BERBASIS WEB PADA PT LANCAR PRATAMA JAYA TANGERANG SELATAN. 1.2. Maksud dan Tujuan Maksud dari penyusunan Tugas Akhir ini adalah: 1. Lebih meningkatkan efisiensi dan efektifitas perusahaan dalam penjualan kitchenware pada PT LANCAR PRATAMA JAYA 2. Merancang sistem informasi penjualan kitchenware berbasis web 3. Sebagai sarana untuk meningkatkan dan mengembangkan ilmu yang Diperoleh Selama mengikuti perkuliahan di AMIK Bina Sarana Informatika (BSI). 4. Menerapkan dan mempraktekan ilmu pengetahuan yang di dapat selama

3 perkuliahan. Sedangkan tujuan lain dari penulisan Tugas Akhir ini yaitu Untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan pada program Diploma Tiga (D.III) untuk program studi Manajemen Informatika di Akademi Manajemen dan Komputer Bina Sarana Informatika ( AMIK BSI ). 1.3. Metode Penelitian Dalam penulisan Tugas Akhir ini, menggunakan Metode Pengembangan Perangkat Lunak dan Teknik Pengumpulan Data. A. Metode Pengembangan Perangkat Lunak Metode yang digunakan penulis pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model waterfall. Metode pengembangan perangkat lunak waterfall merupakan urutan atau aktivitas yang dilakukan dalam pengembangan sistem. Menurut Rosa A.S & M. Shalahuddin, (2013:28) model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau turut yang dimulai dari: 1. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Pada proses ini penulis lebih mengutamakan mengenai proses pemesanan produk kitchenware secara online. Hal ini dilakukan untuk mempermudah proses transaksi penjualan dan memberikan kemudahan tersendiri kepada para pengguna internet yang akan memesan maupun memperoleh informasi mengenai produk pada website penjualan kitchenware.

4 2. Desain. Desain perangkat lunak adalah pada proses multi langkah yang fokus pada desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antar muka, dan proses pengkodean. Kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis kebutuhan ke representasi desain agar dapat diimplementasikan menjadi program pada tahap selanjutnya. 3. Pembuatan Kode Program Pembuatan kode program atau coding merupakan penerjemahan design dalam bahasa yang bisa dikenal oleh komputer. Dilakukan oleh programmer yang akan menerjemahkan transaksi yang diminta user. Tahapan inilah yang merupakan tahapan secara nyata dalam mengerjakan suatu sistem. Setelah pengkodean selesai maka akan dilakukan testing terhadap sistem yang telah dibuat tadi. Tujuan testing adalah menentukan kesalahankesalahan terhadap sistem tersebut dan kemudian bisa diperbaiki. Hasil dari tahap ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain 4. Implementasi dan Pengujian Unit. Pada proses ini perancangan perangkat lunak direalisasikan sebagai serangkaian program atau unit program.. Dilakukan juga unit pengujian program Website Toko Online yang melibatkan verifikasi sistem, hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan

5 yang diinginkan dan bahwa setiap unit telah memenuhi spesifikasinya. 5. Penerapan Program dan Pemeliharaan Perangkat lunak yang sudah dibuat dan diterapkan pada perangkat lain akan mengalami perubahan. Perubahan tersebut bisa karena mengalami kesalahan karena perangkat lunak harus menyesuaikan dengan lingkungan (peripheral atau sistem baru) atau karena user membutuhkan perkembangan fungsional. B. Teknik Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh penulis dalam melakukan pengumpulan data untuk Tugas Akhir adalah : 1. Observasi Didalam metode ini penulis melakukan pengamatan secara langsung ke lapangan untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan dengan melihat objek yang diteliti yang nantinya akan menjadi bahan untuk penulisan. 2. Studi Pustaka (Library research) Dalam metode ini penulis mengumpulkan dan memperoleh data dari membaca buku-buku literatur, laporan-laporan atau bacaan lain,yang berkaitan dengan materi yang akan dibahas. 1.4. Ruang Lingkup Dalam pembuatan website Toko kitchenware ini penulis

6 memberikan batasan-batasan. Adapun batasan yang akan dibahas dalam penulisan ini meliputi dari perancangan halaman beranda, kategori produk, keranjang belanja, prosedur belanja, prosedur pembayaran, tentang kami, kontak kami. agar permasalahan yang ditinjau tidak terlalu luas dan sesuai dengan maksud dan tujuan yang dicapai. Penulis menggunakan Adobe Dreamweaver sebagai editor Web, MY SQL sebagai Database. Admin dapat mengakses keseluruhan data yang ada dihalaman admin seperti, mengolah data produk, kategori, mengolah data ongkos kirim, konfirmasi keranjang belanja, dan cara pembayaran. User hanya dapat mengakses halaman user seperti, mencetak bukti transaksi, melihat bukti transaksi, melakukan konfirmasi pembayaran, tentang kami, kontak kami, kategori produk, dan sistem pembayaran. 1.5. Sistematika Penulisan. Penulis menyusun penulisan Tugas Akhir ini menjadi empat bab, diantaranya: BAB I PENDAHULUAN Bab pendahuluan ini membahas tentang latar belakang masalah, pembatasan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab landasan teori ini membahas tentang konsep dasar web dan teori pendukung.

7 BAB III PEMBAHASAN Bab pembahasan ini menguraikan tentang tinjauan kasus, analisa kebutuhan, perancangan perangkat lunak seperti rancangan antar muka, rancangan basis data dan rancangan struktur navigasi, begitu pula pada implementasi dan pengujian unit. BAB IV PENUTUP Pada bab ini terdiri dari kesimpulan dan saran-saran penulis yang penulis buat berdasarkan bab-bab sebelumnya.