BAB III METODE PENELITIAN. mengembangkan, atau menguji suatu pengetahuan, menemukan dapat diartikan

dokumen-dokumen yang mirip
1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. perancangan sistem dimana sistem tersebut siap untuk di implementasikan,

BAB I PENDAHULUAN. maksimal. Indonesia harus mampu bersaing dengan negara-negara lain, terutama

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

3.3 Metode Pengumpulan Data Studi Pustaka ( Library Research Method Wawancara ( Interview

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Tahap implementasi progam merupakan suatu tahap penerapan dari

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai dampak dalam meningkatkan efektifitas dan efesiensi dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Laporan Tugas Akhir. Rekayasa Perangkat Lunak

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Tahap Implementasi Sistem Operasional Lapangan Futsal Di OBC ini dilakukan

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan-tahapan dalam penelitian. Berikut di bawah

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Beberapa manfaat dapat dipetik dari outsourcing seperti penghematan

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia harus mampu bersaing dengan negara-negara lain, terutama dalam

SISTEM INFORMASI PEMBELIAN, PENJUALAN DAN PERSEDIAAN pada RUDI AGENCY

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA SISTEM

APLIKASI PENJUALAN BARANG SECARA MULTIUSER PADA DISTRO THINKER MATESIH KARANGANYAR

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan memiliki kinerja yang baik adalah kemampuan perusahaan untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PEMBAHASAN. 3.1 Analisa Sistem

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS KERJA PRAKTEK. Dari hasil analisis yang dilakukan, peneliti menemukan beberapa permasalahan dari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI PENGAGENDAAN SURAT KELUAR MASUK PADA SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH KECAMATAN POLANHARJO DENGAN APLIKASI MULTI USER

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY BARANG MATERIALS DAN PRODUCT. Gita Ayu Syafarina, S.Kom, M.Kom

Bab 3. Metode Dan Perancangan Sistem

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. dalam melaksanakan kegiatan yang membuat orang dan perusahaan-perusahaan

BAB I. Pendahuluan Latar Belakang

Laporan Tugas Akhir. Rekayasa Perangkat Lunak

BAB IV ANALISIS PRAKTEK KERJA LAPANGAN. Kunjungan sales digunakkan untuk melihat berapa banyak kunjungan sales

BAB III ANALISIS APLIKASI. terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dirasakan perlu untuk melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dengan perusahaan-perusahaan lainnya. Untuk itu diperlukan adanya metode

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENDAHULUAN 1 BAB I. 1.1 Latar Belakang

Tampilan Form Update Evaluasi Sarana InHouse

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Penjelasan hardware/software

BAB I PENDAHULUAN. Dengan kemajuan teknologi sangat modern sekarang ini yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. Perpustakaan SMA Negeri 3 Nganjuk merupakan bagian yang. menunjang perkembangan pengetahuan dari civitas yang ada pada instansi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah gambaran desain penelitian pengklasifikasian konsumen

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Klik Master Cek Data Pelanggan ( addnew )

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI LAPORAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MADRASAH ALIYAH NEGERI (MAN) KOTA PALOPO

BAB III LANDASAN TEORI. Pembayaran dapat dilakukan secara tunai maupun kredit. Menjual atau penjualan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sesuai dengan sistem informasi akuntansi yang dibangun.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem penjualan dan stok barang. Dengan menganalisis prosedur sistem yang

4.6 Konversi Komponen Sistem Pengguna ( Brainware Perangkat Keras ( Hardware

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi ini terlebih

BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK. Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

2.2.4 Nilai Informasi Pengertian Sistem Informasi Manfaat Sistem Informasi Komponen Sistem Informasi

SISTEM INFORMASI PENGAGENDAAN SURAT KELUAR MASUKPADA SKPD KECAMATAN POLANHARJO DENGAN APLIKASI MULTI USER

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi yang diterapkan demi terciptanya suatu sistem informasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 3 BREBES. Abstrak

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. sesuai dengan yang diharapkan maka dibutuhkan seleksi sistem. Seleksi sistem

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB II LANDASAN TEORI. Definisi sistem menurut [Jog05] adalah sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN Pada dasarnya suatu penelitian bertujuan untuk menemukan, mengembangkan, atau menguji suatu pengetahuan, menemukan dapat diartikan sebagai usaha untuk mendapatkan sesuatu untuk mengisi kekosongan atau kekurangan. Metode penelitian merupakan tahap-tahap yang dilalui peneliti mulai dari perumusan masalah sampai kesimpulan yang membentuk sebuah alat yang sistematis. Metode ini digunakan sebagai pedoman peneliti dalam pelaksanaan pelenitian agar hasil yang dicapai tidak menyimpang dari tujuan yang telah ditentukan sebelumnya. Pada tahap ini penulis melakukan peninjauan ke sistem yang akan diteliti untuk mengamati serta melakukan penelitian lebih dalam dan menggali permasalahan yang ada pada sistem yang berjalan, diantaranya sebagai berikut: 3.1 Bahan Penelitian Dalam kegiatan penelitian yang dilakukan oleh penulis bahan yang diteliti adalah buku, dalam hal ini tentang pengelolaan buku yang ada di Perpustakaan SMK Batik 2 Surakarta. 3.2 Alat Penelitian berikut: Dalam proses penelitian ini penulis menggunakan alat bantu sebagai 43

44 3.2.1 Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang penulis gunakan untuk membuat sistem aplikasi dari pengelolaan perpustakaan SMK Baik 2 Surakarta secara multiuser adalah sebagai berikut: Processor Intel Pentium IV 1,8 Ghz. Mainboard type Intel Pentium IV. RAM type VISIPRO 512 MB. Piranti simpanan hardisk berkapasitas 40GB. Piranti masukan berupa keyboard dan mouse. Piranti keluaran berupa Moitor 14 Samsung dan printer cannon pixma 1600. 3.2.2 Perangkat Lunak 3.2.2.1 Perangkat Lunak Sistem Perangkat lunak sistem yang diguanakan oleh penulis dalam proses penelitian ini yaitu: Windows XP Service Park 2. 3.2.2.2 Perangkat Lunak Aplikasi Perangkat lunak aplikasi yang digunakan penulis dalam proses penelitian ini antara lain: Aplikasi pemrograman dengan menggunakan Visual Basic 6.0 yang digunakan dalam pemmbuatan koding program, aplikasi laporan menggunakan Crystal Report 8.5, dan aplikasi database menggunakan SQL Server 2000 yang digunakan perancangan database dan untuk memanajemen database yang ada.

45 3.3 Jalannya Penelitian Agar dalam penelitian nantinya dapat dipeorleh data-data yang memeliki keakurasian dan relevansi pada kasus yang dibahas penulis tidak lepas dari jalannya proses penelitian yang di lakukan oleh penulis dari tahap demi tahap. Tahapan metode penelitian yang digunakan oleh penulis antara lain : 3.3.1 Metode Pengumpulan Data 3.3.1.1 Metode Observasi / pengamatan Dalam teknik ini, penulis melakukan pengumpulan data dengan mengadakan pengamatan secara langsung dilapangan pada perpustakaan SMK Batik 2 Surakarta. Data yang dibutuhkan dicatat dan direkomendasikan sebagai data primer. 3.3.1.2 Metode Interview / Wawancara Dalam teknik ini, penulis mengadakan Tanya Jawab dengan pihak-pihak terkait di SMK Batik 2 Surakarta khususnya yang berkaitan dengan masalah yang diteliti. 3.3.1.3 Metode Studi Pustaka Dalam teknik ini penulis mencari referensi, literature-literature, bukubuku dan lain-lain yang berkaitan dengan masalah yang diteliti.

46 3.3.2 Jenis Data Dari metode pengumpulan data di atas diperoleh data yang diklasifikasikan sebagai berikut : 3.3.2.1 Data Primer Yaitu data yang diperoleh secara langsung dari sumber penelitian pada pepustakaan SMK Batik 2 Surakarta. 3.3.2.2 Data Sekunder Yaitu data yang diperoleh dengan cara sebagai berikut : 1. Menggunakan dokumen yang berkaitan dengan pengolahan perpustakaan. 2. Membaca buku, referensi, literature-literatur yang berkaitan dengan penelitian. 3.3.3 Metode Analisa Data 3.3.3.1 Perancangan system 3.3.3.1.1 Diagram Konteks (Context Diagram) Diagram Konteks(Context Diagram) adalah diagram tingkat atas, merupakan diagram yang paling tidak detail dari sebuah sistem informasi yang menggambarkan aliran-aliran data ke dalam dan keluar entitas-entitas eksternal yang ada di Perpustakaan SMK Batik 2 Surakarta.

47 3.3.3.1.2 HIPO ( Hierarky Input Process Output ) HIPO merupakan suatu bagan berjenjang yang digunakan untuk mempersiapkan penggambaran Diagram Arus Data pada system perpustakaan SMK Batik 2 Surakarta untuk menuju level-level yang lebih bawah lagi. 3.3.3.1.3 Diagram Arus Data Diagram Arus Data merupakan diagram penjabaran dari Diagram Konteks dan HIPO, tetapi pada Diagram Arus Data ini lebih mengarah pada suatu proses dan merupakan gabungan proses secara keseluruhan yang melibatkan semua kesatuan luar secara lengkap pada sistem perpustakaan SMK Batik 2 Surakarta. 3.3.3.1.4 Kamus Data (Data Dictionary) Kamus data adalah tempat penyimpanan definisi dari aliran-aliran data, file-file dan proses-proses dalam sebuah sistem informasi. Kamus data dapat digunakan untuk menghindari duplikasi elemenelemen dan menghindari konflik-konflik antara elemen-elemen. 3.3.3.1.5 ERD ( Entity Relationship Diagram) Entity Relationship Diagram Adalah model data yang didasarkan pada persepsi bahwa real word terdiri dari sekumpulan objek dasar yang mempunyai hubungan antara objek-objek tersebut. 3.3.3.2 Daur Hidup Sistem (System Life cycle) Yaitu siklus hidup dari pengembangan sistem merupakan satu bentuk yang digunakan untuk menggambarkan tahapan utama dan

48 langkah-langkah di dalam pengembangan sistem, tahapan tersebut meliputi : 3.3.3.3 Tahap Perencanaan (System Planning) Tahap perancangan sistem dalam penyusunan skripsi ini meliputi : 1. Data master (Data anggota, data buku) 2. Pengolahan peminjaman buku, pengembalian buku 3. Laporan-laporan yang diperlukan 3.3.3.4 Tahap Desain (System Design) Desain sistem yang akan penulis buat dalam penyusunan skripsi ini terdiri dari : 3.3.3.4.1 Bagan Alir Dokumen Bagan alir dokumen merupakan bagan yang menunjukkan alir didalam program atau prosedur sistem secara logika dalam sistem perpustakaan SMK Batik 2 Surakarta. Bagan alir ini digunakan untuk mendefinisikan hubungan antar bagian (pelaku proses), proses manusia maupun proses computer dan aliran data (dalam bentuk masukan/transaksi/keluaran) yang berjalan pada perpustakaan SMK Batik 2 Surakarta. 3.3.3.4.2 Desain Input Data-data sistem pengolahan data yang akan direkam selalu memerlukan adanya interface

49 masukan (Input). Dimana data-data hasil perekaman akan diproses membentuk keluaran dalam bentuk informasi. Masukan sistem dirancang berdasarkan keberadaan field-field dalam tabel dan kebutuhan transaksi yang dilakukan pada suatu kejadian. 3.3.3.4.3 Desain Output Desain output yang dimaksudkan untuk mendukung kegiatan manajemen. Output ini akan tetap tinggal di perusahaan dan akan disimpan sebagai arsip atau dimuskahkan bila sudah tidak digunakan lagi. Output berupa lapora-laporan terinci, laporanlaporan ringkasan dan laporan lainnya 3.3.3.4.4 Tahap Teknologi Pada tahap ini penulis menggunakan alat Bantu teknologi yang digunakan dalam proses penelitian untuk yaitu perangkat keras, perangkat lunak dan teknologi komunikasi data. 3.3.3.4.4.1 Teknologi Perangkat Keras Teknologi perangakat keras merupakan sistem komputer secara fisik yang terdiri dari komponenkomponen yang saling terkait, yang terdiri dari masukan, proses, dan keluaran. spesifikasi perangkat yang penulis gunakan untuk membuat

50 sistem aplikasi dari pengelolan perpustakaan SMK Baik 2 Surakarta adalah sebagia berikut: Processor Intel Pentium IV 1,8 Ghz. Mainboard type Intel Pentium IV. RAM type VISIPRO 512 MB. Piranti simpanan hardisk berkapasitas 40GB. Piranti masukan berupa keyboard dan mouse. Piranti keluaran berupa Moitor 14 Samsung dan printer cannon pixma 1600. 3.3.3.4.4.2 Teknologi Perangkat Lunak Teknologi perangkat lunak merupakan bagian dari system komputer yang berupa program-program untuk menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat lunak yang di gunakan penulis dalam pembuatan aplikasi perpustakaan ini adalah dengan menggunakan sistem operasi Windows XP Service Park 2, program aplikasi Visual basic 6.0, program database SQL Server 2000, serta program laporan Crystal Report 8.5. 3.3.3.4.4.3 Teknologi Komunikasi Data Dengan adanya jaringan komputer secara local atau LAN serta sistem secara multiuser maka tidak lepas dari transmisi elektronik dalam pengiriman data dari server ke client atau sebaliknya dari client ke server.

51 Sehingga perlu adanya penambahan alat atau hardware di dalam infrastruktur jaringan LAN yang akan di bentuk. Penembahan hardware jaringan tersebut antara lain: Kabel UTP dan konektor RJ 45 sebagai media transmisi jaringan LAN Card LAN Swicth/Hub 6 port. 3.3.3.5 Tahap Implementasi Sistem 1. Skema Desain Jaringan LAN 2. Hak Akses 3. Implementasi program yang sudah siap akan dilakukan pada tahap ini, dengan kriteria adalah program mudah digunakan dan program mudah dipahami oleh pemakai serta langkah-langkah mengenai pemakaian program pada calon operator agar mudah dipahami.