Review Game Dota 2. Nuryahya ibrahim. Abstrak

dokumen-dokumen yang mirip
Pengaplikasian Pohon dalam Mekanisme Pengambilan Skill Game Dota 2

Penerapan Graf dan Pohon dalam Permainan Dota 2

Algoritma Greedy untuk AI dalam Permainan DotA

PREDIKSI KEMENANGAN BOT DOTA 2 MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Drafting Hero DotA 2 Dengan Bantuan Algoritma Greedy

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GUIDE DOTA 2 PROFESIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ozy Oktavianda

TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA

Aplikasi Graf Berarah Pada Item Dalam Game DOTA 2

Algoritma Divide and Conquer untuk Optimasi Pemberian Efek Aura pada Permainan DotA (Defense of the Ancient)

PURWARUPA PORTAL MEMBER DOTA 2 INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

6. Dra Nazrina Zuryani., MA., Ph.D selaku Pembimbing Akademik (PA) penulis atas segala motivasi, dukungan, saran, serta masukan kepada penulis selama

Penerapan Pohon Untuk Membantu Intelegensi Buatan Membuat Keputusan Pada Bot

BAB I PENDAHULUAN. fisik dan peras otak. Salah satunya adalah munculnya cabang Electronic Sports

BAB II DESKRIPSI SUBYEK PENELITIAN

Penerapan Kombinatorial dan Penggunaan Pohon Keputusan pada Role Jungler dalam Permainan League of Legends

BAB 1 PENDAHULUAN. Remaja adalah individu yang mengalami transisi dari kehidupan orang

Penerapan Algoritma Greedy pada Artificial Inteligence dalam Permainan Defence of the Ancient

Implementasi Artificial Intelligence pada game Defender of Metal City dengan menggunakan Finite State Machine

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game Konsep Dasar Game

MEMBANGUN GAME ARENA OF TIMES DENGAN MENGGABUNGKAN GENRE ARTS DAN SURVIVAL

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

Penggunaan Algoritma Greedy Dalam Permainan. Warcraft III Tower Defense

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Pengambilan Keputusan Guna Evaluasi Menggunakan Pohon pada Real-time Strategy E-Sport.

Mengidentifikasi Faktor-Faktor Motivasi yang Memengaruhi Perilaku Pembelian Items pada Game Defense of TheAncients 2 di Kota Semarang

GAME KAZEL: PENYELAMATAN DESA DENGAN ACTIONSCRIPT 2 BERBASIS FLASH

Penerapan Algoritma Greedy Dalam Permainan Clash Royale

Prosiding Psikologi ISSN:

BAB II LANDASAN TEORI. Tinjauan pustaka yang digunakan antara lain pengertian game, pembuatan game,

COUNTER-STRIKE ONLINE Game First Person Shooter No 1 di DUNIA

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS PERSEPSI MAHASISWA TERHADAP FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI KINERJA DOTA 2 GAME-TEAM. Skripsi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Sejarah Portal Game Bernama STEAM

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

Pengaturan Perilaku Pasukan Non Player Character menggunakan metode Flocking Behavior berbasis Agent pada permainan Real Time Strategy

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Pengaplikasian Tree dan Graf dalam Video Game RPG Berbasis Online Ragnarok Online

Marketing Mix pada Perusahaan Valve

Algoritma Pathfinding untuk Game

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

GAME CENTRE DI YOGYAKARTA (Transformasi Game DotA Warcraft III The Frozen Throne)

BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1. 1 Tabel Perkembangan Jaringan Perangkat Mobile (C.S. Patil, 2012: 1)

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

2014 IMPLEMENTASI FUZZY LOGIC METODE MAMDANI UNTUK PENGEMBANGAN INTELLIGENT NON- PLAYER CHARACTER PADA GAME STRATEGY

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. media promosi digital bernama Advergame. Dalam kerja praktik ini penulis

BAB 1 PENDAHULUAN. mengalami perkembangan yang sangat pesat. Mulai dari game yang dulunya

Gambar 1.1 LogoThe International 2015 Sumber : The International, 2015

Instalasi. Berikut ini adalah langkah langkah instalasi game Battle Throne: 1. Double click installer untuk membuka dialog instalasi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

Pencarian Lintasan Hamilton Terpendek untuk Taktik Safe Full Jungle Clear dalam Permainan League of Legends

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1. Apa arti login dalam bermain Pointblank? a. Masuk ke dalam game b. Sedang bermain game c. Keluar dari game

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis game yang dilakukan untuk mendukung pembuatan game ini

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Cari Kata Indonesia ini adalah semua umur, sehingga segala usia dapat memainkan game ini.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Bab ini berisi latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metode penilitian, dan sistematika penulisan.

Algoritma Greedy untuk Pengambilan Keputusan pada Battle Game Pokemon

Implementasi Pohon Keputusan untuk Menganalisa Desain Sistem Battle pada Game Brightsouls

APLIKASI GAME EDUKASI BOOK OF PHANTASM DENGAN MENGGUNAKAN UNITY3D UNTUK MENINGKATKAN FREKUENSI BELAJAR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. G ame Centre di Yogyakarta

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

Teori Kombinatorial pada Game Defence of The Ancients

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone

BAB I PENDAHULUAN. aspek yang mendukung perkembangan game antara lain adalah gameplay,

Gambar 4.1 File Explorer Pada Smartphone. 2. Cari file WarElement.apk kemudian pilih file WarElement.apk.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Permainan Trading Card Game Magic & Wizard Card Battle

Cara Menggunakan Google Maps Offline Di Handphone Android

MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki suku bangsa yang begitu

3.1.3 Target Pemain Target pemain pada game Pangeran Diponegoro ini adalah semua umur.

Pengimplementasian Teori Graf dan Pohon dalam Video Game Pokemon

Gambar 3.2 Struktur Hierarki Game Spinman

Penggunaan Graf dan Pohon dalam Game Digimon World Dusk

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dari desain level, karakter, background, user interface, hingga sistem gameplay

APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN RENAL DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE RPG MAKER MV BERBASIS ANDROID : RENALDI AGUNG NUGROHO NPM :

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

Analisis Pengalaman Pengguna Permainan Multiplayer Online Battle Arena (Moba) Dengan Menggunakan Game Experience Questionnaire (GEQ) Pada Game Dota 2

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Penerapan Algoritma Greedy pada Game Brigandine The legend of Forsena

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. usia, mulai dari kanak-kanak, remaja, sampai dewasa. Selain itu, game juga

BOLT 4G LTE. Dika Nurul Handayani. Abstrak. Pendahuluan.

Transkripsi:

Review Game Dota 2 Nuryahya ibrahim nuryahya@raharja.info Abstrak Sebagai pelopor game battle royale yang saat ini membanjiri Play Store Dota 2 tetap memberikan pengalaman yang lo dapatkan dari game-game battle royale lainnya game yang sudah dimainkan hampir 1,2 juta orang. Game ini jadi salah satu game dengan genre MOBA terpopuler di luar dan dalam negeri. Terlebih kehadiran turnamen Dota 2 terbesar di seluruh dunia, The International, menambah heboh game ini. Kata Kunci: moba,seru,menyenangkan Pendahuluan Penggemar game genre battle royale mendapat dua kabar baik sekaligus setelah Player DOTA 2 (Dota 2 ) dirilis beberapa minggu lalu. Kabar baik pertama,dota 2 akhirnya merilis versi mobile setelah lama ditunggu-tunggu penggemar yang berharap bisa mainin game ini secara cuma-cuma di smartphone. Kedua, Dota 2 benar-benar mampu menjawab ekspektasi gamers yang udah lama mengimpikan Dota 2 bisa dimainin dengan enak di distributor resmi valve, Steam.berhasil melawan tren buruk game konsol atau PC yang di-port ke mobile. Biasanya, game mobile yang porting-an selalu dianggap jauh lebih jelek dan beda jauh dari versi konsol, terutama PC yang spesifikasinya lebih superior. Penggemar game genre battle royale mendapat dua kabar baik sekaligus setelah Player Dota 2 ) dirilis beberapa minggu lalu.

Kabar baik pertama, PUBG akhirnya merilis versi mobile setelah lama ditunggu-tunggu penggemar yang berharap bisa mainin game ini secara cumacuma di smartphone. Kedua, Dota 2 benar-benar mampu menjawab ekspektasi gamers yang udah lama mengimpikan Dota 2 bisa dimainin dengan enak di mobile. Pembahasan Dota (Defense Of The Ancients)2 adalah sebuah permainan multiplayer online battle arena, merupakan sekuel dari Defense of the Ancients mod pada Warcraft 3 : Reign of Chaos dan Warcraft 3 : The Frozen Throne. Dota 2 dikembangkan oleh Valve Corporation, terbit juli 2013 dota 2 dapat dimainkan secara gratis pada operation system Microsoft Windows, OS X and Linux. Dota 2 dapat dimainkan secara eksklusif melalui distributor resmi valve, Steam. Dota 2 dimainkan oleh 2 team yang beranggota 5 orang pemain, setiap tim memiliki markas yang berada dipojok peta, setiap markas memiliki satu bangunan bernama "Ancient", Di mana tim harus berusaha menghancurkan "Ancient" tim lainnya agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap pemain mengontrol satu karakter "Hero" yang berfokus pada menaikan level, mengumpulkan gold, membeli item dan melawan tim lawan untuk menang. Pengembangan Dota 2 dimulai sejak tahun 2009. Ketika pengembang mod Dota, Icefrog, dipekerjakan oleh Valve sebagai lead designer. Dota 2 dipuji oleh kritikus karena gameplay-nya, kualitas pembuatan dan kesetiaan pada gameplay pendahulu (Dota mod Warcraft 3). tetapi Dota 2juga menuai kritik sebagai game yang susah dipelajari dan para pemain yang tidak ramah. Dota 2 menjadi game yang memiliki aktivitas pemain paling banyak di Steam, dengan pucak 800,000 pemain online bersamaan setiap hari. Dota 2 mengadu 2 tim berisikan masing-masing 5 pemain, tim sebelah kiri disebut "Radiant" dan tim sebelah kanan disebut "Dire", dimana keduanya memiliki markas utama yang disebut Ancientdan tim pertama yang berhasil menghancurkan Ancient lawan adalah pemenangnya. Terdapat 3 jalan atau jalur (disebut lanes ) yang menghubungkan kedua Ancient tersebut dan pasukan ( creeps ) yang spawn atau muncul secara berkala setiap 30 detik di jalur-jalur tersebut, Setiap 'lanes' memiliki 3 menara yang akan menyerang hero atau creeps didekatnya (disebut'tower').

Pada tower terakhir terdapat 2 barracks yaitu melee barracks dan ranged barracks. Apabila melee barracks atau ranged barracks hancur, Maka creeps musuh akan bertambah kuat (disebut 'super melee creeps atau super ranged creeps), bertarung dengan creeps lawan di sepanjang pertempuran menuju Ancient lawan. Selain Selain creeps yang ada di lane, untuk menambah pengalaman guna meningkatkan level serta mengumpulkan gold, sebagian pemain juga dapat 'farming' ataupun 'creeping' dihutan dengan membunuh natural creeps ataupun ancient creeps. Untuk memperoleh keabadian (kesempatan hidup satu kali lagi saat terbunuh) dengan mengunakan aegis immortal, pemain harus bisa mengalahkan roshan, monster hutan yang berada di jalur parit yang memiliki armor yang sangat kuat.

Dijalur parit juga terdapat rune (seperti double damage, haste, bounty, invisible dan arcane), yang muncul secara berkala setiap 2 menit. Masing- Masing-masing pemain dapat mengendalikan sebuah unit/ karakter yang disebut Hero yang dipilih pada awal permainan. Terdapat lebih dari 100 Hero dengan type yang berbeda : Strength, Agility dan Intelligence. Setiap Hero memiliki 4 skill (beberapa memiliki lebih) aktif maupun pasif. Dengan membunuh creeps, menaikkan level, membeli item dan membuat keputusan strategi, pemain akan berusaha menjelajah map untuk menghancurkan Ancient lawannya. Penutup Sebenarnya, hal ini enggak akan jadi masalah kalau lo punya hape dengan spesifikasi mumpuni. Untuk bisa mainin game ini dengan lancar tanpa masalah, minimal lo punya hape dengan RAM 3 GB ke atas. Jika sebaliknya, game ini akan terasa enggak begitu nyaman dan cukup ganggu pengalaman bermain lo. Referensi(Font Times New Roman 14)(minimal 5referensi) http://duniagamingindo2.blogspot.com/ http://duniagamingindo2.blogspot.com/2016/11/cara-bermain-dota-2.html http://duniagamingindo2.blogspot.com/2016/11/sejarah-tentang-dota-2.html

Biografi Nama Saya Nuryahya Ibrahim, biasa dipanggil yahya. Lahir di Tangerang 01 Maret 1998. Saya seorang mahasiswi di salah satu perguruan tinggi swasta di Kota Tangerang, Jurusan Teknik Informatika konsentrasi Mavib Hobi saya main futsal & main raket di waktu kosong