Implementasi Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) dengan Pemrograman Berbasis Objek (Studi Kasus: UD. Tomaru Oto)

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Implementasi Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) dengan Pemrograman Berbasis Objek (Studi Kasus: UD. Tomaru Oto)"

Transkripsi

1 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: X Vol. 2, No. 9, September 2018, hlm Implementasi Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) dengan Pemrograman Berbasis Objek (Studi Kasus: UD. Tomaru Oto) Muhammad Afif Fakhri 1, Ismiarta Aknuranda 2, Djoko Pramono 3 Program Studi Sistem Informasi, 1 mafiffakhri@gmail.com, 2 i.aknuranda@ub.ac.id, 3 djoko.jalin@ub.ac.id Abstrak UD. Tomaru Oto menjual mobil-mobil, baik dalam keadaan baru maupun bekas. Dalam menjalankan bisnisnya, UD. Tomaru Oto masih melakukannya secara manual. Pemilik UD. Tomaru Oto mencatat seluruh transaksi secara manual pada buku kuitansi, sehingga apabila buku kuitansi hilang maka seluruh data akan hilang. Selain itu status pembeli tidak dicatat dan hanya mengandalkan ingatan pemilik, sehingga seringkali pemilik lupa apakah pembeli sudah melunasi transaksi atau masih belum melunasi transaksi. Permasalahan lain yaitu tidak adanya rekapitulasi pendapatan dan pengeluaran per bulan. Berdasarkan permasalahan tersebut maka dibutuhkan sebuah sistem informasi showroom mobil (SISMOB) di UD. Tomaru Oto. Tujuan dari penelitian ini mencakup dari perancangan untuk pengimplementasian SISMOB, implementasi SISMOB menggunakan pemrograman berbasis objek (OOP), dan pengujian SISMOB dengan menggunakan metode blackbox dan whitebox. Perancangan untuk pengimplementasian SISMOB disesuaikan dengan framework CodeIgniter. Hasil implementasi dari SISMOB adalah aplikasi SISMOB. Pengujian dari SISMOB menggunakan metode blackbox menguji seluruh use case dan metode whitebox menguji tiga use case. Hasil pengujian SISMOB dengan menggunakan metode blackbox adalah semuanya sudah berjalan sesuai dengan spesifikasi use case yang telah dirancang. Hasil pengujian whitebox menghasilkan cyclomatic complexity dan independent path, yang mana independent path telah dilalui minimal satu kali. Kata kunci: Implementasi, sistem, showroom, OOP, blackbox, whitebox Abstract UD. Tomaru Oto is selling cars, both new and used. In running their business, UD. Tomaru Oto still do it manually. The Owner of UD. Tomaru Oto records all transactions manually on the books of receipts, so if the books of receipts are lost, then all the transaction data are getting lost too. In addition, status of the customer is not recorded and only rely on the owner's memories, so often the owner forgot whether the customers have paid off the transactions or still not pay off the transactions. Another problem is the absence of recapitulation of income and expenditure per month. According from those problems, it needs an information system of car showroom (SISMOB) on UD. Tomaru Oto. The objectives of this research include designing the implementation of SISMOB, the implementation of SISMOB using object oriented programming (OOP), and the testing of SISMOB using blackbox and whitebox method. The design for implementation SISMOB is adapted to the COdeIgniter Framework. The result of implementation SISMOB is the SISMOB application. The testing of SISMOB using blackbox method is for testing all of the uses cases and the whitebox method only testing three uses cases. The result of testing SISMOB using blackbox method is all running in accordance with the uses cases specification that already designing. The result of the test using whitebox method produce cyclomatic complexity and independent path, which all of the independent paths have been passed at least once. Keywords: Implementation, systems, showroom, OOP, blackbox, whitebox 1. PENDAHULUAN UD. Tomaru Oto merupakan sebuah diler mobil yang telah berdiri sejak tahun 2000 dan berlokasi di Mamajang, Ujungpandang Makassar. UD. Tomaru Oto menjual mobilmobil, baik dalam keadaan baru maupun bekas. Dalam menjalankan bisnisnya pemilik dari UD. Tomaru Oto melakukan semua kegiatan bisnisnya secara manual, baik pencatatan data Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya 2967

2 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2968 dan pembelian, pencatatan status pembeli mobil, serta pengelolaan pemasukan dan pengeluaran yang berkaitan dengan bisnis yang ada di UD. Tomaru Oto. Pencatatan data dan pembelian pada UD. Tomaru Oto masih dilakukan secara manual, yaitu menggunakan buku kuitansi ataupun menggunakan kontak yang ada di dalam telepon selular pemilik perusahaan. Hal ini mengakibatkan jika bukti kuitansi hilang ataupun kontak di dalam telepon selular terhapus maka pemilik akan kehilangan seluruh data terkait dan pembelian. Selain permasalahan pencatatan data dan pembelian, pemilik dari UD. Tomaru Oto tidak mengetahui secara jelas status dari pembeli yang bertransaksi di UD. Tomaru Oto. Pemilik perusahaan seringkali lupa apakah pembeli mobil tersebut sudah lunas atau belum lunas dalam pembelian mobil di UD. Tomaru Oto. Hal tersebut diakibatkan karena tidak adanya pencatatan terhadap status pembeli dan hanya mengandalkan ingatan dari pemilik. Permasalahan lain yang ada di UD. Tomaru Oto adalah tidak adanya rekapitulasi pendapatan dan pengeluaran perusahaan per bulan, sehingga pemilik tidak bisa memperkirakan kebijakan yang akan diambil pada bulan berikutnya. Selain dari sisi pemilik masalah lainnya yang terdapat di UD. Tomaru Oto adalah tidak adanya katalog yang secara real-time ditampilkan kepada calon pembeli, sehingga calon pembeli terkadang datang ke UD. Tomaru Oto untuk membeli mobil tetapi mobil yang diinginkan sedang tidak tersedia. Dengan adanya permasalahan yang terjadi pada UD. Tomaru Oto tersebut dikarenakan semua proses bisnis masih dikerjakan secara manual serta seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, maka dibutuhkanlah sebuah Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) di UD. Tomaru Oto. Dalam pengimplementasian sebuah sistem informasi, maka dibutuhkan sebuah analisis persyaratan. Analisis persyaratan digunakan untuk mengetahui kebutuhan apa saja yang akan dibutuhkan oleh pihak terkait yang akan menggunakan sistem. Tahap selanjutnya adalah dengan melakukan sebuah perancangan untuk merancang bagaimana sistem akan dibangun. Pada penelitian lainnya dilakukan sebuah analisis persyaratan dan perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) yang dilakukan oleh Muhammad Rheza Syafruddin yang merupakan mahasiswa Universitas Brawijaya jurusan Sistem Informasi dengan judul penelitian Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) Dengan Pendekatan Berbasis Objek (Studi Kasus: UD. Tomaru Oto) (Syafruddin, 2017). Analisis tersebut meliputi analisis untuk proses bisnis dalam bentuk BPMN, analisis persyaratan sistem yang akan dibangun, perancangan sistem dalam bentuk UML, dan evaluasi perancangan. Berdasarkan analisis dan perancangan yang sedang dilakukan pada penelitian lain tanpa adanya implementasi dari perancangan sistem tersebut, maka penulis akan melakukan implementasi terhadap SISMOB berdasarkan analisis dan perancangan yang sudah dilakukan. Implementasi sistem menggunakan pemrograman berorientasi objek, karena pada penelitian sebelumnya menggunakan pendekatan berorientasi objek. Pada pemrograman berorientasi objek di penelitian ini menggunakan konsep MVC (Model, View, dan Controller). 2. LANDASAN KEPUSTAKAAN 2.1 Kajian Pustaka Pada penelitian sebelumnya yang telah dilakukan oleh Muhammad Rheza Syafruddin yang merupakan mahasiswa Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer di Universitas Brawijaya dengan judul Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) Dengan Pendekatan Berbasis Objek (Studi Kasus: UD. Tomaru Oto) (Syafruddin, 2017) telah dihasilkan analisis bisnis proses, analisis persyaratan, perancangan sistem dan evaluasi sistem. Analisis proses bisnis meliputi alur proses bisnis yang saat ini dan alur proses bisnis yang akan diusulkan. Analisis persyaratan dilakukan dengan pendekatan Object Oriented Analysis Design (OOAD) dan dibagi menjadi identifikasi pernyataan masalah dan stakeholder, analisis fitur dan persyaratan deskriptif dan analisis persyaratan naratif. Perancangan sistem dilakukan dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML) dan menghasilkan perancangan arsitektur, perancangan kelas, pemodelan data dan juga perancangan antar muka. Evaluasi dilakukan untuk menguji kualitas analisis perancangan mulai dari analisis perancangan proses bisnis, analisis persyaratan dan perancangan, serta perancangan antarmuka.

3 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Dasar Teori Pemrograman Berorientasi Objek Menurut Pillay (2007) pemrograman berorientasi objek adalah salah satu metode yang memungkinkan seorang pengembang perangkat lunak untuk membangun sebuah sistem perangkat lunak yang terdokumentasi dengan baik, dapat diandalkan, mudah dipelihara, mudah digunakan dan reusable yang dapat memenuhi kebutuhan pengguna dengan sebuah komunitas objek yang bekerja sama satu dengan lainnya. Pemecahan masalah yang digunakan dalam pemrograman berorientasi objek yaitu kita menggambarkan sebuah objek pada perangkat lunak seperti objek dalam dunia nyata yang memiliki atribut-atribut dan perilaku MVC (Model, View, Controller) MVC (Model-View-Controller) adalah sebuah konsep arsitektur dalam perangkat lunak yang terdiri dari pola arsitektur dalam sebuah rekayasa perangkat lunak yang mempunyai tiga buah komponen, yaitu Model, View dan Controller (Sarker dan Apu, 2014) Pengujian Menurut Williams (2006) pengujian adalah sebuah proses untuk menganalisis sebuah perangkat lunak dalam mendeteksi perbedaan antara kondisi saat ini dan yang diharuskan, serta untuk menganalisis fitur-fitur dari sebuah perangkat lunak. Menurut Williams (2009) pengujian blackbox adalah pengujian yang tidak berfokus terhadap bagian dalam dari sistem, tetapi lebih berfokus kepada keluaran dari sistem yang dihasilkan dari respon input yang dipilih serta kondisi eksekusinya. Menurut Nidhira dan Jagruthi (2012) pengujian whitebox digunakan untuk mendeteksi kesalahan pada kode program. Pengujian whitebox dilakukan pada saat kode program telah selesai diimplementasikan. 3. METODOLOGI Metodologi dalam penelitian ini ditunjukkan pada Gambar 1. Terdapat lima langkah yang dilakukan dalam penelitian yaitu studi literatur, penyesuaian perancangan, implementasi, pengujian, kesimpulan dan saran Studi Literatur Gambar 1. Diagram alir Pada langkah pertama ini, penulis mempelajari tentang literatur-literatur terkait dengan penelitian ini. Studi literatur ini akan bermanfaat bagi peneliti untuk dijadikan referensi untuk melakukan pembangunan SISMOB di UD. Tomaru Oto Penyesuaian Perancangan Dalam penelitian ini dilakukan beberapa penyesuaian dari perancagan yang telah dilakukan pada penelitian terdahulu yaitu penelitian tentang perancangan SISMOB (Syafruddin, 2017). Penyesuaian perancangan dimulai dari mengidentifikasi diagram use case, menyesuaikan diagram kelas, membuat diagram sequence, dan pemodelan basis data Diagram Use Case Hasil analisis kebutuhan dari perancangan SISMOB kemudian dimodelkan dengan use case. Pemodelan use case digunakan untuk menggambarkan fungsi dan aktor yang dibutuhkan oleh SISMOB. Gambar 2 merupakan diagram use case dari SISMOB.

4 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2970 Gambar 2. Diagram use case SISMOB Diagram Kelas Hasil perancangan diagram kelas dari perancangan SISMOB disesuaikan dengan framework untuk mengimplementasikan SISMOB. Penyesuaian dilakukan agar hasil perancangan SISMOB bisa diimplementasikan ke dalam framework CodeIgniter yang akan digunakan untuk mengimplementasikan SISMOB. Penyesuaian diagram kelas perancangan yaitu perubahan pada kelas Model dan kelas Controller. Gambar 3 merupakan kelas model perancangan dan Gambar 4 merupakan kelas model implementasi. Gambar 4. Diagram kelas Model implementasi Penyesuaian yang dilakukan dari kelas Model perancangan yaitu dengan menambahkan kelas CI_Model, yang merupakan kelas dari framework CodeIgniter. Penyesuaian lain, yaitu kelas Controller. Gambar 5 merupakan kelas Controller perancangan dan Gambar 6 merupakan kelas Controller implementasi. Gambar 5. Diagram kelas Controller perancangan Gambar 3. Diagram kelas Model perancangan Gambar 6. Diagram kelas Controller implementasi Penyesuaian dilakukan dengan

5 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2971 menambahkan kelas CI_Controller yang merupakan kelas bawaan dari framework CodeIgniter Diagram sequence Pada diagram sequence input data pembelian ada 4 kelas yang saling berhubungan, yaitu V_InputPembelian, C_Pembelian, M_Pembelian, M_Mobil dan satu aktor yaitu pemilik. Gambar 7 merupakan diagram sequence dari input data pembelian Pemodelan Basis Data Pemodelan basis data digunakan untuk merepresentasikan penyimpanan data untuk SISMOB. Pembuatan basis data didasari dari pembuatan kelas diagram, yaitu pertama dengan mengubah entitas menjadi tabel, kedua merubah relasi yang ada pada diagram kelas menjadi sebuah foreign key, yang ketiga adalah merubah atribut menjadi kolom-kolom di dalam tabel dan yang terakhir melakukan modifikasi pada physical data model berdasarkan kebutuhan. Gambar 9 merupakan pemodelan basis data SISMOB. Gambar 7. Diagram sequence input data pembelian Pada sequence diagram memperbarui data terdapat empat kelas yang saling berhubungan, yaitu V_DataPenjualan, V_UpdatePenjualan, C_Penjualan, M_Penjualan dan satu aktor yaitu administrasi. Gambar 8. Merupakan sequence diagram memperbarui data. Gambar 8. Diagram sequence memperbarui data Gambar 9. Pemodelan basis data SISMOB 3.3. Implementasi Setelah melakukan penyesuaian perancangan, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi SISMOB. Implementasi SISMOB menggunakan framework CodeIgniter yang menggunakan pendekatan pemrograman berorientasi objek (OOP) Pengujian Pengujian SISMOB dilakukan dengan menggunakan dua metode, yaitu metode blackbox dan whitebox. Pengujian blackbox menguji apakah program yang diimplementasikan sudah sesuai dengan perancangan atau belum. Pengujian whitebox dilakukan untuk mendeteksi kesalahan yang ada pada kode program dan juga untuk mengetahui kompleksitas yang terdapat pada kode program. Pengujian blackbox menguji 21 test case yang berdasarkan pada skenario dari setiap spesifikasi use case. Pengujian terhadap 21 test case mendapatkan hasil yang sesuai dengan

6 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2972 skenario masing-masing spesifikasi use case dan menghasilkan hasil pengujian yang valid. Pengujian whitebox menguji tiga buah use case, yaitu login, mengelola data dan mengelola data pembelian. Pengujian white box menghasilkan cyclomatic complexity, independent path, dan test case. Tabel 1 merupakan tabel hasil pengujian whitebox dari SISMOB. Fitur Tabel 1. Hasil pengujian whitebox SISMOB Cyclomatic Complexity Independent Path Test case Hasil Login Valid Lihat data Input data Update data Lihat data pembelian Input data pembelian Update data pembelian 3.5. Kesimpulan dan Saran Valid Valid Valid Valid Valid Valid Setelah dilakukan implementasi dan kemudian pengujian, tahap selanjutnya adalah menarik kesimpulan dari hasil implementasi, serta pemberian saran harapan terhadap pengembangan SISMOB selanjutnya. 4. HASIL IMPLEMENTASI 4.1. Halaman login Halaman login merupakan halaman yang digunakan oleh pengguna agar bisa mengakses dan diberikan hak akses untuk mengelola keseluruhan sistem. Gambar 10 merupakan screenshot dari halaman login SISMOB. Gambar 10. Halaman login SISMOB 4.2. Input data pembelian Halaman form input data pembelian Halaman input data pembelian merupakan halaman yang digunakan oleh pemilik yang sudah terverifikasi dan terautentikasi oleh sistem untuk memasukkan data pembelian mobil. Gambar 11 merupakan screenshot halaman untuk input data pembelian. Gambar 11. Halaman input data pembelian Halaman list data pembelian Halaman list data pembelian merupakan halaman yang menunjukkan data-data mobil yang telah diinput oleh pemilik dan halaman ini hanya bisa diakses oleh pengguna yang terverifikasi oleh sistem sebagai pemilik. Gambar 12 merupakan screenshot antarmuka pengguna halaman list data pembelian. Gambar 12. Halaman list data pembelian

7 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Update data Halaman list data Halaman list data merupakan halaman yang menunjukkan data-data transaksi yang telah dilakukan dan halaman ini hanya bisa diakses oleh pengguna yang terverifikasi oleh sistem sebagai administrasi. Gambar 13 merupakan screenshot tampilan antarmuka pengguna halaman list data Gambar 13. Halaman list data Halaman form update data Halaman form update data merupakan halaman yang digunakan oleh pengguna yang sudah terverifikasi sebagai administrasi dan diberikan hak akses untuk mengelola data. Gambar 14 menunjukkan screenshot antarmuka pengguna halaman form update data. Gambar 14. Halaman form update data 5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan 1. SISMOB dapat diimplementasikan berdasarkan perancangan yang sedang dilakukan di penelitian lain, yaitu Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) Dengan Pendekatan Berbasis Objek (Studi Kasus: UD. Tomaru Oto) (Syafruddin, 2017). Implementasi SISMOB dilakukan dengan mempelajari kembali analisis kebutuhan aplikasi pada penelitian lainnya. Kemudian dilakukan penyesuaian kelas perancangan dengan framework yang akan digunakan, yaitu framework CodeIgniter, sehingga didapatkan kelas-kelas implementasi. Kelas implementasi SISMOB merupakan kelas perancangan dengan tambahan CI_Model dan CI_Controller yang merupakan kelas umum dari framework CodeIgniter. Setelah melakukan penyesuaian perancangan, penulis kemudian melakukan implementasi menggunakan framework CodeIgniter. Setelah dilakukan implementasi kemudian SISMOB dilakukan pengujian dengan menggunakan metode pengujain blackbox dan whitebox. 2. Hasil dari perancangan detail adalah kelaskelas implementasi. Kelas-kelas implementasi sudah menyesuaikan dengan framework yang digunakan, yaitu framework CodeIgniter. Penyesuaian yang dilakukan adalah semua kelas controller dari kelas implementasi diturunkan dari kelasi CI Controller, sedangkan untuk kelas model merupakan turunan dari kelas CI Model. Jadi terdapat penambahan kelas berupa CI_Controller dan CI_Model. 3. Hasil pengujian blackbox pada SISMOB dari 7 use case diagram adalah sesuai dengan spesifikasi use case yang suda di spesifikasikan pada penelitian lain. Dari 7 use case yang telah diimplementasikan kemudian dilakukan validation testing dan menghasilkan hasil yang valid. Sedangkan pengujian whitebox pada SISMOB yang digunakan untuk menguji alur logika kode program dan untuk mencari kesalahan pada fitur login, mengelola data penjulan, dan mengelola data pembelian, menghasilkan flow graph, cyclomatic complexity, independent path, dan test case berdasarkah jumlah independent path bahwa setiap test case yang diujikan mendapatkan hasil valid. 5.2 Saran SISMOB diharapkan bisa lebih dikembangkan lagi dengan pengembangan untuk aplikasi berbasis mobile, sehingga pengguna bisa mengakses SISMOB dimanapun.

8 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2974 DAFTAR PUSTAKA Nidhra, S. & Jagruthi, D Black Box and White Box Testing Techniques A Literature Review. Vol. 2, No. 2. [e- Journal]. Tersedia melalui : < 12ijesa04.pdf> [Diakses 20 Maret 2017]. Pillay, A Object Oriented Programming using Java. [pdf]. Tersedia di : < ds/oop2_from_univ_kwazulu- Natal.pdf> [Diakses 8 Maret 2017]. Sarker, H & Apu, K MVC Architecture Driven Design and Implementation of Java Framework for Developing Desktop Application. Volume 7 No. 6. [ejournal]. Tersedia melalui : < _no5_2014/29.pdf> [Diakses 8 Maret 2017]. Syafruddin, M. R Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) Dengan Pendekatan Berbasis Objek (Studi Kasus: UD.Tomaru Oto). S1. Fakultas Ilmu Komputer. Universitas Brawijaya. Malang. Williams, L Testing Overview and Black-Box Testing Techniques. [ejournal]. Tersedia melalui : < ckbox.pdf> [Diakses 20 Maret 2017]

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) Dengan Pendekatan Berorientasi Objek (Studi Kasus: UD.

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil (SISMOB) Dengan Pendekatan Berorientasi Objek (Studi Kasus: UD. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 10, Oktober 2018, hlm. 3681-3688 http://j-ptiik.ub.ac.id Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Showroom Mobil

Lebih terperinci

1. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

1. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG 1. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG PT. Surya Mustika Citra adalah perusahaan yang bergerak di bidang jual-beli, tukar-tambah mobil secara tunai dan kredit. Sampai saat ini, perusahaan telah memiliki 12

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : MVC (Model View Controller), Codeigniter PHP Framework, MySQL. Universita s Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : MVC (Model View Controller), Codeigniter PHP Framework, MySQL. Universita s Kristen Maranatha ABSTRAK Sistem informasi absensi merupakan sebuah sistem yang mencatat kehadiran pegawai secara real time, dengan tujuan untuk kepentingan review suatu absensi yang nantinya akan digunakan sebagai salah

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP Nugraha Setiadi 1, Ridwan Setiawan 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga

Lebih terperinci

Dasar-Dasar Pengujian Perangkat Lunak. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma

Dasar-Dasar Pengujian Perangkat Lunak. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma Dasar-Dasar Pengujian Perangkat Lunak Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma Tujuan Pembelajaran Memahami langkah awal untuk melakukan pengujian terhadap

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi Manajemen Notula Rapat Menggunakan Google Speech API Berbasis Android

Pengembangan Aplikasi Manajemen Notula Rapat Menggunakan Google Speech API Berbasis Android Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 10, Oktober 2018, hlm. 4171-4178 http://j-ptiik.ub.ac.id Pengembangan Manajemen Notula Rapat Menggunakan Google Speech

Lebih terperinci

TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK (Software Testing Techniques)

TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK (Software Testing Techniques) TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK (Software Testing Techniques) Ujicoba software merupakan elemen yang kritis dari SQA dan merepresentasikan tinjauan ulang yang menyeluruh terhadap spesifikasi,desain dan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN... i HALAMAN JUDUL DALAM... ii LEMBAR PERSETUJUAN... iii LEMBAR PENGESAHAN... iv LEMBAR MOTTO DAN PERSEMBAHAN... v LEMBAR KEASLIAN KARYA... vi LEMBAR PERSETUJUAN PUBLIKASI...

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Informasi Pasar Kerja Dengan Pendekatan Berorientasi Objek

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Informasi Pasar Kerja Dengan Pendekatan Berorientasi Objek Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 9, September 2018, hlm. 2721-2728 http://j-ptiik.ub.ac.id Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 29 BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 3.1. Metode Rekayasa Perangkat Lunak Dalam membangun sebuah perangkat lunak dibutuhkan metode pengerjaan sehingga perangkat lunak yang akan dibuat dapat berjalan

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGELUARAN KAS KECIL PROYEK PADA PT. RAJAWALI MEGAH PERKASA BERBASIS WEB ASLAMIYAH

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGELUARAN KAS KECIL PROYEK PADA PT. RAJAWALI MEGAH PERKASA BERBASIS WEB ASLAMIYAH PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGELUARAN KAS KECIL PROYEK PADA PT. RAJAWALI MEGAH PERKASA BERBASIS WEB ASLAMIYAH 41812110188 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

Gambar 4.1 Flowchart

Gambar 4.1 Flowchart BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1. Perancangan Algoritma Dalam merancang proses pada Sistem Informasi ini penulis menggunakan Flowchart dan UML sebagai case tool dalam merancang proses yang terjadi di dalam

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture

Lebih terperinci

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3 viii DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN... iii ABSTRACT... iv ABSTRAKSI... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xvi BAB I PENDAHULUAN... I-1

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE Hani Siti Haviani Nur Asiah 1, Asep Deddy Supriatna 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1

Lebih terperinci

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3. DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACT... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT Diki Firmansah 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor

Lebih terperinci

LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN

LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR...i HALAMAN JUDUL DALAM...ii LEMBAR PERSETUJUAN...iii LEMBAR PENGESAHAN...iv HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN...v LEMBAR PERNYATAAN...vi LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI...vii

Lebih terperinci

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR... i HALAMAN JUDUL DALAM... ii LEMBAR PERSETUJUAN... iii HALAMAN PENGESAHAN... iv HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN... v LEMBAR KEASLIAN KARYA... vi LEMBAR PERSETUJUAN PUBLIKASI...

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam proses belajar setiap individu memiliki cara sendiri. Kemajuan teknologi saat ini banyak mendukung berbagai aspek kebutuhan salah satunya dalam memenuhi kebutuhan

Lebih terperinci

Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: X

Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: X Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 4, April 2018, hlm. 1534-1541 http://j-ptiik.ub.ac.id Pengembangan Sistem Informasi Pencatatan dan Pemantauan Distribusi

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH BERBASIS VISUAL BASIC DI SMK MUHAMMADIYAH 2 MOYUDAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH BERBASIS VISUAL BASIC DI SMK MUHAMMADIYAH 2 MOYUDAN Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis Visual Basic di SMK Muhammadiyah 2 Moyudan (Ahi Sholihin Saragih) 1 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH BERBASIS VISUAL BASIC DI SMK MUHAMMADIYAH

Lebih terperinci

UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BUKU (STUDI KASUS)

UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BUKU (STUDI KASUS) UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BUKU (STUDI KASUS) Windi Irmayani A M I K B S I Po nt i a n a k windi.wnr@bsi.ac.id ABSTRAK Unified Modelling Language (UML) merupakan suatu

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan pesat dalam bidang teknologi informasi telah mempengaruhi berbagai bidang dalam kehidupan manusia, tidak terkecuali dalam bidang pendidikan. Perkembangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN... I-1

BAB I PENDAHULUAN... I-1 DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRAK... iii ABSTRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xv DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... ii ABSTRACT... iii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xii DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah...

Lebih terperinci

Review Rekayasa Perangkat Lunak. Nisa ul Hafidhoh

Review Rekayasa Perangkat Lunak. Nisa ul Hafidhoh Review Rekayasa Perangkat Lunak Nisa ul Hafidhoh nisa@dsn.dinus.ac.id Software Process Sekumpulan aktivitas, aksi dan tugas yang dilakukan untuk mengembangkan PL Aktivitas untuk mencapai tujuan umum (komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING Muhamad Aris Munandar 41510120034 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas analisa dan perancangan sistem, penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek. Analisa sistem meliputi analisa kebutuhan fungsional,

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : tugas akhir, bimbingan, online, framework, dan codeigniter. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : tugas akhir, bimbingan, online, framework, dan codeigniter. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Tugas akhir atau skripsi merupakan hal terakhir yang harus dikerjakan oleh mahasiswa untuk menyelesaikan pendidikan di universitas. Tugas akhir mahasiswa harus dibimbing oleh dosen pembimbing yang

Lebih terperinci

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... i iii iv v vi viii xiii xv BAB I BAB II PENDAHULUAN

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP Ahmad Budiman¹, Asri Mulyani² Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl.Mayor Syamsu No.1 Jayaraga

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : obat celup, penjualan, pembelian, produksi, penjadwalan, inventori

ABSTRAK. Kata kunci : obat celup, penjualan, pembelian, produksi, penjadwalan, inventori ABSTRAK PT. Starindo Mandiri Jaya Lestari adalah sebuah perusahaan yang bergerak pada bidang penjualan, pembelian, produksi dan inventori. Semua transaksi baik dalam penjualan, pembelian dan produksi selalu

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keyword: online scheduling, online registration, pre-owned cars

ABSTRACT. Keyword: online scheduling, online registration, pre-owned cars ABSTRACT Pre-owned car showroom is a place to purchase and sell previously owned cars. At many of such business, their business processes are still completed manually which may invite errors in its data

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: database, RFID. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: database, RFID. vi Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Seiring dengan berkembangnya teknologi, pencatatan data yang semula dicatat secara tertulis mulai beralih ke pencatatan data secara digital. Hal ini disebabkan oleh pengolahan data secara digital

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN METODOLOGI TEST DRIVEN-DEVELOPMENT

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN METODOLOGI TEST DRIVEN-DEVELOPMENT PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN METODOLOGI TEST DRIVEN-DEVELOPMENT (Studi Kasus : Pengajuan Sidang Tugas Akhir di Teknik Informatika Universitas Pasundan TUGAS AKHIR

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 6 DAFTAR ISI Isi Halaman HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... INTISARI... ABSTRACT... i ii iii vi ix x xi xii BAB I

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Semakin berkembangnya teknologi di abad ini menuntut perusahaan untuk memiliki sebuah program pencatatan data. Apotik Mahkota saat ini belum menggunakan sistem yang terintegrasi dalam penyimpanan

Lebih terperinci

ABSTRAK. pegawai, proses pembayaran, proses penilaian, penyampaian pengumumanpengumuman,

ABSTRAK. pegawai, proses pembayaran, proses penilaian, penyampaian pengumumanpengumuman, ABSTRAK Lembaga kursus X adalah suatu lembaga kursus bahasa inggris yang berada di Aceh. Lembaga kursus bahasa inggris ini terus berkembang, sehingga semakin banyak data murid dan pegawai yang harus dikelola.

Lebih terperinci

Pengembangan Sistem Inventory Control Perusahaan Berbasis Web Studi Kasus PT. XYZ

Pengembangan Sistem Inventory Control Perusahaan Berbasis Web Studi Kasus PT. XYZ Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 8, Agustus 2018, hlm. 2927-2933 http://j-ptiik.ub.ac.id Pengembangan Sistem Inventory Control Perusahaan Berbasis

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA 41509010106 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Sistem Informasi, Simple Additive Weighting, Sistem Pendukung Keputusan. iv Maranatha Christian University

ABSTRAK. Kata kunci : Sistem Informasi, Simple Additive Weighting, Sistem Pendukung Keputusan. iv Maranatha Christian University ABSTRAK BPR adalah salah satu jenis bank yang biasanya terkenal melayani pengusaha untuk golongan menengah ke bawah dalam bidang permintaan kredit pinjaman. Dengan banyaknya permohon permintaan kredit

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Puskesmas Waluran merupakan salah satu Puskesmas yang ada di wilayah Kabupaten Sukabumi yang memiliki 12 bidan dengan 17% diantaranya sudah bisa mengoperasikan Microsoft

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR. LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH.. SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA.

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR. LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH.. SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA. ABSTRAK Pengolahan data kasir dalam sebuah toko, pada umumnya masih dilakukan secara manual, sehingga pengolahan data dan pembuatan laporan belum sesuai dengan yang diharapkan. Hal inilah yang menyebabkan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Artificial Intelligence (AI) agen adalah fitur standar game komputer modern, baik sebagai lawan, teman atau tutor dari pemain. Agar tampil otentik, agen tersebut

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan dan pembelian Gamis Batik dengan pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem berorientasi objek

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan telepon selular (handphone) pada jaman sekarang sudah mengalami kemajuan yang sangat pesat, menjadi suatu hal yang berguna dan penting bagi masyarakat.

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Manajemen Proyek 2.1.1. Pengertian Manajemen Menurut James A.F. Stoner (2006) Manajemen adalah suatu proses perencanaan, pengorganisasian, kepemimpinan, dan pengendalian upaya

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi, web, permainan tradisional, Indonesia, JAVA, Play framework. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi, web, permainan tradisional, Indonesia, JAVA, Play framework. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Indonesia memiliki berbagai macam budaya. Budaya Indonesia merupakan salah satu ciri khas dari bangsa Indonesia. Asal dari berbagai budaya tersebut salah satunya adalah beragam jenis permainan

Lebih terperinci

19 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Mengendarai kendaraan tidak sembarangan, ada aturan-aturan yang harus ditaati dan juga syarat-syarat tertentu yang harus dipenuhi sebelum berkendara di

Lebih terperinci

Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode Penelitian

Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode Penelitian 17 Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode Penelitian Metodologi penelitian merupakan metode yang digunakan dalam melakukan penelitian ini. Metode-metode yang digunakan dalam melakukan penelitian ini antara

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service) ABSTRAK Pada saat ini penulis melihat banyak distributor voucher elektronik mengalami kesulitan dalam menganalisa dan mendokumentasikan transaksi voucher elektronik yang sudah dilakukan. Perkembangan fitur

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO Fadiel Muhammad¹, Asri Mulyani² Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl.Mayor Syamsu No.1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : kamus, Indonesia, Mandarin, kata, kalimat, hanzi, pinyin, bushou.

ABSTRAK. Kata Kunci : kamus, Indonesia, Mandarin, kata, kalimat, hanzi, pinyin, bushou. ABSTRAK Bahasa merupakan suatu alat yang digunakan agar orang dapat berkomunikasi satu dengan lainnya. Di dunia ini terdapat bermacam-macam bahasa. Salah satu bahasa yang berpengaruh dan kemudian banyak

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: Database, -Gateway, front office, Hotel XXX, Parawisata, Reservasi. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Database,  -Gateway, front office, Hotel XXX, Parawisata, Reservasi. vi Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Pariwisata merupakan salah satu ruang bisnis yang paling menjanjikan di dunia baik di dalam negeri maupun di luar negeri, khususnya kota-kota besar yang tersebar di Indonesia, hotel merupakan tempat

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : C#, Produksi, Desktop. vii

ABSTRAK. Kata kunci : C#, Produksi, Desktop. vii ABSTRAK PT. X merupakan sebuah perusahaan yang memproduksi pakaian jadi dalam jumlah yang tidak sedikit, sehingga dalam setiap langkah poduksinya memerlukan sebuah sistem yang dapat mencatat segala proses

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. pemerintahan atau perusahaan, misalnya apotek. komputer telah menjadi alat yang

BAB I PENDAHULUAN. pemerintahan atau perusahaan, misalnya apotek. komputer telah menjadi alat yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada masa globaliasi, komputer sudah merupakan kebutuhan sebagai alat penunjang untuk mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau perusahaan,

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI LOKER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WEB DEVELOPMENT LIFE CYCLE (WDLC) TUGAS AKHIR ISHADI FAUZAN

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI LOKER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WEB DEVELOPMENT LIFE CYCLE (WDLC) TUGAS AKHIR ISHADI FAUZAN PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI LOKER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WEB DEVELOPMENT LIFE CYCLE (WDLC) (STUDI KASUS : UNIVERSITAS BAKRIE) TUGAS AKHIR ISHADI FAUZAN 1112002037 PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

Teknik Pengujian (2) Whitebox Testing

Teknik Pengujian (2) Whitebox Testing Teknik Pengujian (2) Whitebox Testing Pengujian Perangkat Lunak Mina Ismu Rahayu 2011 Pengujian Ujicoba merupakan proses eksekusi program dengan tujuan untuk menemukan kesalahan. Sebuah ujicoba kasus yang

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MEMPREDIKSI KELAS KEMAMPUAN LAHAN PERTANIAN

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MEMPREDIKSI KELAS KEMAMPUAN LAHAN PERTANIAN PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MEMPREDIKSI KELAS KEMAMPUAN LAHAN PERTANIAN Sativandi Putra, Arief Andy Soebroto, Issa Arwani Program Studi Teknik Informatika Universitas Brawijaya, Malang 6545, Email:

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 4 1.3

Lebih terperinci

ABSTRACT. Keywords: digestive, respiratory, codeigniter, framework.

ABSTRACT. Keywords: digestive, respiratory, codeigniter, framework. ABSTRACT This result project built an application of teaching aids the digestive system and respiratory system XI high school class who applied in the form of websites. This website consists of several

Lebih terperinci

Pengembangan Alat Bantu Belajar Mengetik Cepat Berbasis Open Source

Pengembangan Alat Bantu Belajar Mengetik Cepat Berbasis Open Source Pengembangan Alat Bantu Belajar Mengetik Cepat Berbasis Open Source 1 Dwi Sakethi, 2 Machudor Yusman, 3 Ajeng Savitri Puspaningrum 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila 2 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila

Lebih terperinci

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Dengan memanfaatkan teknologi SMS (Short Message Service) penulis membuat suatu aplikasi untuk membantu pelanggan Studio Photo De Photograph untuk mendapatkan kemudahan dalam mengakses jadwal photo,

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) Rangga Sanjaya Fakultas Teknik, Universitas BSI Jalan Sekolah Internasional No. 1-6, Bandung 40282, Indonesia

Lebih terperinci

. BAB III PERANCANGAN SISTEM

. BAB III PERANCANGAN SISTEM . BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun sebuah aplikasi Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Client Server ini terdapat beberapa tahapan yang dilalui, antara lain : 1. Analisis

Lebih terperinci

Kata kunci : toko baju Kalimas, sistem informasi, pembelian, penjualan

Kata kunci : toko baju Kalimas, sistem informasi, pembelian, penjualan ABSTRAK Toko Baju Kalimas merupakan salah satu toko berlokasi di jalan Otista yang bergerak di bidang busana. Toko ini menjual beraneka ragam busana ber-merk yang tidak kalah jauh dari toko busana lain

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK Bab ini menjelaskan gambaran secara global produk tentang perangkat lunak produk yang akan dibuat, dalam hal ini ialah migrasi sistem informasi absensi dari pemrograman terstruktur

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Beasiswa, sistem informasi, sistem pendukung keputusan. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Beasiswa, sistem informasi, sistem pendukung keputusan. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Yayasan Baiturrahim adalah yayasan yang bergerak di bidang pendidikan yang terletak di Jalan Cianten kecamatan Limbangan. Saat ini Yayasan Baiturrahim masih menggunakan sistem manual untuk penerimaan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii DAFTAR ISI ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... xv DAFTAR TABEL...xxi DAFTAR SIMBOL... xxii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang...1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian adalah langkah dan prosedur yang akan dilakukan dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan menguji

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG PADA PT.GRAHAMAS MITRA SUKSES(GMS)

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG PADA PT.GRAHAMAS MITRA SUKSES(GMS) ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG PADA PT.GRAHAMAS MITRA SUKSES(GMS) Disusun oleh: DAKHLAN MARZUKI 41808010132 JURUSAN SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH... SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA...

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH... SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA... ABSTRAK Seluruh proses pembuatan aplikasi ini menggunakan framework ADF Oracle. Framework ini sangat komptible dengan Database Server dari Oracle. Pembuatan aplikasi ini untuk membantu perusahaan didalam

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT Nurrifan Syabandhi¹, Asri Mulyani² Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu

Lebih terperinci

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... i ii iii iv v vii xi xiii BAB I PENDAHULUAN... I-1

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Ekstrakurikuler, Seleksi Fitur, Information Gain, Algoritma Naïve Bayes, Sistem rekomendasi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Ekstrakurikuler, Seleksi Fitur, Information Gain, Algoritma Naïve Bayes, Sistem rekomendasi. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK PG/TK ST. Agustinus Bandung adalah sebuah organisasi pendidikan. Mereka mengoperasikan aktivitas rutinnya tanpa menggunakan sistem informasi, secara khusus untuk pembayaran biaya sekolah. Sistem

Lebih terperinci

Perancangan Sistem Informasi Parkir Pada Klinik XYZ

Perancangan Sistem Informasi Parkir Pada Klinik XYZ ISSN : 2442-8337 Perancangan Sistem Informasi Parkir Pada Klinik XYZ Arie Kusumawati 1), M. Donny Setya 2) Program Studi Sistem Informasi, Institut Teknologi dan Bisnis Kalbis Jl. Pulomas Selatan Kav.22,

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN DATA KULIAH KERJA LAPANG PLUS MEMANFAATKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DENGAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN DATA KULIAH KERJA LAPANG PLUS MEMANFAATKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DENGAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN DATA KULIAH KERJA LAPANG PLUS MEMANFAATKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DENGAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Junaedy 1, Abdul Munir S. 2 1 junaedy@kharisma.ac.id, 2 abdulmunir@kharisma.ac.id

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK PADA WEBSITE RENCANA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN DASAR KOTA

ANALISA DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK PADA WEBSITE RENCANA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN DASAR KOTA UPI YPTK Jurnal KomTekInfo, Vol. x, No. x, 2017, pp. xx yy Copyright 2017 by LPPM UPI YPTK ANALISA DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK PADA WEBSITE RENCANA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN DASAR KOTA Revi Gusriva

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah BAB III METODE PENELITIAN 3.1 METODE PENGEMBANGAN SISTEM Untuk pengembangan sistem penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah proses

Lebih terperinci

DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...

DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program... DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i ABSTRACT... ii ABSTRAK... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Lebih terperinci

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK (DPH2C2) PROGRAM STUDI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA UNIVERSITAS TELKOM SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2016-2017 PERTEMUAN 5 MATERI : WHITE BOX TESTING BAGIAN 1 Hanya digunakan di lingkungan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Try Out Ujian Nasional atau dengan kata lain dapat disebut dengan uji coba Ujian Nasional merupakan suatu bentuk ujian sebagai uji coba bagi setiap siswa/siswi sebelum

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Web Pencarian Rute Terpendek Antar Gedung di Kampus Menggunakan Algoritma Floyd-warshall

Rancang Bangun Aplikasi Web Pencarian Rute Terpendek Antar Gedung di Kampus Menggunakan Algoritma Floyd-warshall Rancang Bangun Aplikasi Web Pencarian Rute Terpendek Antar Gedung di Kampus Menggunakan Algoritma Floyd-warshall Lutfi Fanani Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Proses Alur Penelitian Penelitian ini membangun sebuah aplikasi berbasis Android untuk memudahkan masyarakat mengetahui informasi transportasi di kota Pekanbaru. Untuk

Lebih terperinci

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang 1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sekolah Dasar Ar-Rafi merupakan salah satu instansi pendidikan yang berada di Bandung, Jawa Barat. Sekolah Dasar Ar-Rafi ini tidak hanya mendidik siswanya untuk

Lebih terperinci

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR DENGAN FITUR MOBILE PADA UPT. PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR KOTA PADANG

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR DENGAN FITUR MOBILE PADA UPT. PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR KOTA PADANG PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR DENGAN FITUR MOBILE PADA UPT. PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR KOTA PADANG Fitri Muliany 1) Hasdi Putra 2) HusnilKamil 3) 1) Sistem Informasi

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI SITANI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN APLIKASI SITANI BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI SITANI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN APLIKASI SITANI BERBASIS ANDROID PEMBUATAN SISTEM INFORMASI SITANI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN APLIKASI SITANI BERBASIS ANDROID (Modul Seputar Tani dan Forum diskusi) Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir Dalam Program

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: computer based test, software metric, rekrutmen, turnover pegawai, autograder. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: computer based test, software metric, rekrutmen, turnover pegawai, autograder. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Seiring dengan terjadinya turnover pegawai dalam sebuah perusahaan, menjadikan perusahaan harus memiliki standar tertentu untuk dapat menerima calon pegawai barunya. Dalam proses rekrutmen pegawai,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi sangat cepat seiring dengan kebutuhan akan informasi dan pertumbuhan tingkat kecerdasan manusia. Saat ini telah banyak aplikasi yang

Lebih terperinci

Pengembangan Sistem Informasi Pelaporan BPHTB Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Bondowoso

Pengembangan Sistem Informasi Pelaporan BPHTB Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Bondowoso Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 9, September 2018, hlm. 3095-3101 http://j-ptiik.ub.ac.id Pengembangan Sistem Informasi Pelaporan BPHTB Pada Badan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENCATATAN DAN PELAPORAN PUSKESMAS PROGRAM KESEHATAN IBU DAN ANAK PADA DINAS KESEHATAN KABUPATEN KUDUS

SISTEM INFORMASI PENCATATAN DAN PELAPORAN PUSKESMAS PROGRAM KESEHATAN IBU DAN ANAK PADA DINAS KESEHATAN KABUPATEN KUDUS SISTEM INFORMASI PENCATATAN DAN PELAPORAN PUSKESMAS PROGRAM KESEHATAN IBU DAN ANAK PADA DINAS KESEHATAN KABUPATEN KUDUS Intan Risan Sari Fakultas Teknik, Program Studi Sistem Informasi Universitas Muria

Lebih terperinci

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... i iii iv v vi ix xv xvi BAB I BAB II PENDAHULUAN

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : penjualan, pembelian, aplikasi desktop, C#, Microsoft SQL. Server

ABSTRAK. Kata kunci : penjualan, pembelian, aplikasi desktop, C#, Microsoft SQL. Server ABSTRAK Saat ini pengolahan data di Es Lilin Kita-kita belum menggunakan sistem informasi sehingga menimbulkan banyaknya kesalahan dalam pencatatan data. Berangkat dari permasalah tersebut, akan dibuat

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi Mobile Gereja, ios, Sistem Informasi Gereja. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi Mobile Gereja, ios, Sistem Informasi Gereja. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Pemberian informasi kepada jemaat seperti warta jemaat, paideia, pastoral message, kegiatan dan jadwal kegiatan pada Gereja Kristen Indonesia Perumahan Citra 1 masih dilakukan secara manual. Oleh

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN

APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN 41509010154 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI Pengertian Framework

BAB II DASAR TEORI Pengertian Framework BAB II DASAR TEORI Bab ini berisi uraian mengenai framework yang diawali dengan pengertian framework kemudian dilanjutkan dengan penjelasan mengenai karakteristik dan klasifikasi framework, proses pengembangan

Lebih terperinci