DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta."

Transkripsi

1 DAFTAR PUSTAKA Abdullah. (2003). Tip & Trik Desain Web Dinamis dengan CSS dan JavaScript. Jakarta: Elex Media Komputindo. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta. Camden R., & Matthews A. (2012). jquery Mobile Web Development Essentials. United Kingdom: Packt Publishing. Myer, Thomas Beginning Phonegap. John Wiley & Sons Pressman, R.S. (2010), Software Engineering : a practitioner s approach, McGraw-Hill, New York, 68. Soekresno. (2000). Manajemen Food and Beverage Service Hotel. Jakarta: PT.Gramedia Pustaka Utama. Whitten, J.L., Bentley, L.D Systems Analysis & Design Methods.(7th edition).new York: McGraw-Hill Yudistira, Y., (2011). Membuat Aplikasi iphone, Android & Blackberry. ItuGampang, jakarta.

2 Kumpulan Kodingan LAMPIRAN // Proses Splashscreen Java package com.rmt; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.content.intent; import android.widget.progressbar; import android.os.handler; public class Loading extends Activity{ private static int progress = 0; private int status = 0; ProgressBar progressbar; Handler handler = new Handler(); public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.loading); progressbar = (ProgressBar) findviewbyid(r.id.progg); new Thread(new Runnable() { public void run() { while(status < 8){ status = loading(); handler.post(new Runnable() { public void run() { progressbar.setprogress(status); ); handler.post(new Runnable() {

3 // Lanjutan koding Proses Splashscreen Java public void run() { Intent inten = new Intent(Loading.this, MenuUtama.class); Loading.this. Loading.this.finish(); ); public int loading(){ try{ Thread.sleep(1000); catch(interruptedexception ie){ ie.printstacktrace(); return ++progress; ).start(); //koding Splashscreen layout xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="bottom" android:background="@drawable/loading"> <ProgressBar android:id="@+id/progg" style="?android:attr/progressbarstylesmall" android:layout_gravity="center" android:layout_width="42dp" android:layout_height="45dp" android:layout_marginbottom="20dp"/> </LinearLayout>

4 //koding layout halaman utama xml <RelativeLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.rmt.menuutama" > android:layout_width="200dp" android:layout_height="60dp" android:layout_margintop="100dp" android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:onclick="start" android:text="" android:textsize="30sp" /> android:layout_width="200dp" android:layout_height="60dp" android:onclick="about" android:text="" android:textsize="30sp" /> android:layout_width="200dp" android:layout_height="60dp" android:layout_centerhorizontal="true" android:onclick="exit" android:text="" /> </RelativeLayout>

5 //proses koding halaman utama Java package com.rmt; import android.app.activity; import android.app.alertdialog; import android.content.dialoginterface; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; public class MenuUtama extends Activity { public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.menu_utama); public void Start(View v){ Intent intent = new Intent(MenuUtama.this, Menu2.class); startactivity(intent); public void about(view v){ Intent intent = new Intent(MenuUtama.this, About.class); startactivity(intent); public void exit(view v){ AlertDialog.Builder alt_bld = new AlertDialog.Builder(this); alt_bld.setmessage("anda Yakin Ingin Keluar").setCancelable(false).setPositiveButton("Ya", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { // Action for 'Yes' Button Intent exit = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); exit.addcategory(intent.category_home); exit.setflags(intent.flag_activity_new_task); startactivity(exit); ).setnegativebutton("tidak", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { // Action for 'NO' Button ); AlertDialog alert = alt_bld.create(); alert.show();

6 //koding layout halaman about xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="# a" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="isi" /> </LinearLayout> //proses koding halaman about java package com.rmt; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.widget.textview; public class About extends Activity { TextView isi; public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.about); isi = (TextView)findViewById(R.id.isi); isi.settext("nama : DENI NUROFIK \n" + "NIM : \n"+ "APLIKASI INI DI BUAT UNTUK MEMENUHI SYARAT TUGAS AKHIR TEKNIK INFORMATIKA DI UNIVERSITAS MERCUBUANA \n"+ "\n"+ "\n"+ " Dhendoank@yahoo.com \n"+ "\n"+ "Bujurmehong@gmail.com");

7 // Layout halaman pilih Provinsi xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="fill_parent" <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > android:layout_margintop="200dp" android:onclick="jateng" android:text="" android:textsize="20dp" /> android:onclick="dki" android:text="" android:textsize="20dp" /> android:onclick="jabar" android:text="" android:textsize="20dp" />

8 //Lanjutan layout halaman pilih Provinsi android:onclick="banten" android:text="" android:textsize="20dp" /> android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_alignparentleft="true" android:layout_marginbottom="40dp" android:onclick="jatim" android:text="" android:textsize="20dp" /> </LinearLayout> </ScrollView> //Proses koding Halaman pilih Provinsi java package com.rmt; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; public class Menu2 extends Activity { public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.menu2); public void Banten(View v){ Intent inten = new Intent(this, Resep_Banten.class);

9 //lanjutan proses koding halaman pilih Provinsi public void DKI(View v){ Intent inten = new Intent(this, Resep_DKI.class); public void jabar(view v){ Intent inten = new Intent(this, Resep_Jabar.class); public void jateng(view v){ Intent inten = new Intent(this, Resep_Jateng.class); public void jatim(view v){ Intent inten = new Intent(this, Resep_Jatim.class); //Layout halaman pilih menu resep Provinsi Banten <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/resep"> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > android:id="@+id/laksa" android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_margintop="150dp" android:onclick="laksa" android:text="laksa" />

10 //Lanjutan Layout halaman pilih menu resep Provinsi Banten android:layout_margintop="10dp" android:onclick="sate_bandeng" android:text="sate Bandeng" /> android:layout_margintop="10dp" android:onclick="nasi_sumsum" android:text="nasi Sumsum" /> android:layout_margintop="10dp" android:onclick="rabeg" android:text="rabeg" /> android:layout_margintop="10dp" android:layout_marginbottom="50dp" android:onclick="pecak_bandeng" android:text="pecak Bandeng" /> </LinearLayout> </ScrollView>

11 //Proses koding halaman menu resep Provinsi Banten package com.rmt; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; public class Resep_Banten extends Activity { public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.resep_banten); public void Laksa(View v){ Intent inten = new Intent(this, Banten_Laksa.class); public void sate_bandeng(view v){ Intent inten = new Intent(this, Banten_Sate_Bandeng.class); public void nasi_sumsum(view v){ Intent inten = new Intent(this, Banten_Nasi_Sumsum.class); public void Rabeg(View v){ Intent inten = new Intent(this, Banten_Rabeg.class); public void pecak_bandeng(view v){ Intent inten = new Intent(this, Banten_Pecak_Bandeng.class); public void DKI(View v){ Intent inten = new Intent(this, MenuUtama.class);

12 //Layout halaman pilih menu resep Provinsi DKI <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_margintop="150dp" android:onclick="soto_betawi" android:text="soto Betawi" /> android:layout_margintop="10dp" android:onclick="gado_gado" android:text="gado_gado" /> android:layout_margintop="10dp" android:onclick="semur_jengkol" android:text="semur Jengkol" /> android:layout_margintop="10dp" android:onclick="lontong_sayur" android:text="lontong Sayur" />

13 //Lanjutan Layout halaman pilih menu resep Provinsi DKI android:layout_margintop="10dp" android:onclick="tauge_goreng" android:layout_marginbottom="50dp" android:text="tauge Goreng" /> </LinearLayout> </ScrollView> //Proses koding halaman pilih menu resep Provinsi DKI import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; public class Resep_DKI extends Activity { public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.resep_dki); public void soto_betawi(view v){ Intent inten = new Intent(this, DKI_Soto.class); public void gado_gado(view v){ Intent inten = new Intent(this, DKI_Gado_Gado.class); public void semur_jengkol(view v){ Intent inten = new Intent(this, DKI_Semur_Jengkol.class); public void lontong_sayur(view v){ Intent inten = new Intent(this, DKI_Lontong_Sayur.class);

14 //Lanjutan proses koding halaman pilih menu resep provinsi DKI public void tauge_goreng(view v){ Intent inten = new Intent(this, DKI_Tauge_Goreng.class); //Layout halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Barat <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/resep" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > android:id="@+id/empal_gentong" android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_margintop="150dp" android:onclick="empal_gentong" android:text=" Empal Gentong" /> android:id="@+id/karedok" android:layout_alignleft="@+id/empal_gentong" android:layout_below="@+id/empal_gentong" android:onclick="karedok" android:text=" Karedok" /> android:id="@+id/nasi_lengko" android:layout_alignleft="@+id/karedok" android:layout_below="@+id/karedok" android:onclick="nasi_lengko" android:text="nasi Lengko" />

15 //Lanjutan layout halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Barat android:onclick="mie_kocok" android:text="mie Kocok Bandung" /> android:onclick="nasi_tutug" android:layout_marginbottom="50dp" android:text=" Nasi Tutug Oncom" /> </LinearLayout> </ScrollView> //Proses koding halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Barat package com.rmt; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; public class Resep_Jabar extends Activity { public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.resep_jabar); public void nasi_tutug(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jabar_Nasi_Tutug.class); public void empal_gentong(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jabar_Empal_Gentong.class);

16 //Lanjutan proses koding halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Barat public void karedok(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jabar_Karedok.class); public void nasi_lengko(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jabar_Nasi_Lengko.class); public void mie_kocok(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jabar_Mie_Kocok.class); //Layout halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Tengah <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/resep"> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:orientation="vertical" > android:id="@+id/soto_kudus" android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_margintop="150dp" android:onclick="soto_kudus" android:text="soto Kudus" />

17 //Lanjutan layout halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Tengah android:layout_margintop="10dp" android:onclick="lumpia" android:text="lumpia Semarang" /> android:layout_margintop="10dp" android:onclick="nasi_gandul" android:text="nasi Gandul" /> android:layout_margintop="10dp" android:onclick="tahu_petis" android:text="tahu Petis" /> android:layout_margintop="10dp" android:layout_marginbottom="50dp" android:onclick="tengkleng_kambing" android:text="tengkleng Kambing" /> </LinearLayout> </ScrollView>

18 //Proses koding halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Tengah package com.rmt; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; public class Resep_Jateng extends Activity { public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.resep_jateng); public void soto_kudus(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jateng_Soto_Kudus.class); public void lumpia(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jateng_Lumpia.class); public void nasi_gandul(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jateng_Nasi_Gandul.class); public void tahu_petis(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jateng_Tahu_Petis.class); public void tengkleng_kambing(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jateng_Tengkleng_Kambing.class);

19 //Layout halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Timur <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > android:layout_alignparenttop="true" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_margintop="150dp" android:onclick="rawon" android:text=" Rawon" /> android:onclick="rujak_cingur" android:text=" Rujak Cingur" /> android:onclick="lontong_balap" android:text="lontong Balap" /> android:onclick="soto_lamongan" android:text=" Soto Lamongan" />

20 //Lanjutan layout halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Timur android:onclick="nasi_tumpang" android:layout_marginbottom="50dp" android:text=" Nasi Tumpang" /> </LinearLayout> </ScrollView> //Proses koding halaman pilih menu resep Provinsi Jawa Timur package com.rmt; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; public class Resep_Jatim extends Activity { public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.resep_jatim); public void rawon(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jatim_Rawon.class); public void rujak_cingur(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jatim_Rujak_Cingur.class);

21 //Lanjutan Proses koding halaman menu resep Provinsi Jawa Timur public void lontong_balap(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jatim_Lontong_Balap.class); public void soto_lamongan(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jatim_Soto_Lamongan.class); public void nasi_tumpang(view v){ Intent inten = new Intent(this, Jatim_Nasi_Tumpang.class); //Layout halaman resep masak <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="# a" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageview1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_marginbottom="47dp" android:src="@drawable/banten_laksa" /> android:id="@+id/play" android:onclick="play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="play" /> <TextView android:id="@+id/isi" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="" /> </LinearLayout> </ScrollView>

22 //Proses koding halaman resep masak package com.rmt; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.widget.textview; public class Jateng_Tahu_Petis extends Activity { TextView isi; public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.jateng_tahu_petis); isi = (TextView)findViewById(R.id.isi); isi.settext("bahan BahanTahu Petis \n "+ " \n "+ " Tahu 4 buah \n "+ " Petis udang 1 sendok makan \n "+ " Gula merah 1 sendok makan \n "+ " Lengkuas 1 ruas \n "+ " Bawang putih 3 siung \n "+ " Kecap manis 1 sendok makan \n "+ " air secukupnya \n "+ " tepung tapioka secukupnya \n "+ " Garam secukupnya \n "+ " lada secukupnya \n "+ " \n "+ "Cara Membuat Tahu Petis \n "+ " \n "+ " goreng tahu hingga matang,angkat dan tiriskan \n "+ " tumis bawang putih,dan lengkuas sampai terasa harum,masukan gula merah,kecap,garam,merica dan petisnya,aduk sampai rata dan tambahkan sedikit air \n "+"\n"+ " Masukan tepungb tapioka kedalam saus,aduk hingga rata \n "+"\n"+ " Campur tahu goreng dan siramkan saus petis nya \n "+"\n"+ " Tahu petis siap dihidangkan \n "); public void play_tahu(view v){ Intent inten = new Intent(this, Video_Tahu.class);

23 /layout halaman video <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <VideoView android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent"/> </LinearLayout> //Proses koding halaman Video package com.rmt; import android.app.activity; import android.net.uri; import android.os.bundle; import android.widget.mediacontroller; import android.widget.toast; import android.widget.videoview; public class Video_Cingur extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.video); VideoView videoview =(VideoView)findViewById(R.id.videoView); MediaController mediacontroller= new MediaController(this); mediacontroller.setanchorview(videoview); Uri uri=uri.parse("android.resource://"+getpackagename()+"/"+r.raw.rujak); videoview.setmediacontroller(mediacontroller); videoview.setvideouri(uri); videoview.requestfocus(); videoview.start();

24

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan

Lebih terperinci

Membuat Spash Screen

Membuat Spash Screen Membuat Spash Screen Oleh: christiawan eko saputro Tutorial ini sangat simple,pasti udah tau kan Splash Screen, semacam kaya Loading gitu lah :) Buat Project File New SplashScreen dan Beri nama Activity

Lebih terperinci

Membuat Alert Dialog Pada Android

Membuat Alert Dialog Pada Android Membuat Alert Dialog Pada Android Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai Sobat.. Kali ini saya akan bagi tutorial android mobile. Kali ini saya akan menjelaskan tentang gimana cara membuat alert dialog pada

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB III. HELLO WORLD Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom HelloWorld1 (1) Buatlah sebuah proyek baru dengan spesifikasi dibawah ini : @Override public boolean

Lebih terperinci

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru User Notification adalah pesan yang diterima oleh user yang tidak muncul dalam user interface utama tapi ada dalam bentuk icon dan dengan detail notifikasinya dalam notification area. Tujuan dari munculnya

Lebih terperinci

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services

PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services PERTEMUAN KE 7 Broadcast Receiver dan Services A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang Broadcast Receviver dan Service serta bagaimana menggunakannya. B. TEORI SINGKAT BROADCAST

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

public class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{

public class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener{ SOURECE JAVA MAINACTIVITY package id.andang.bukhari; import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.text.editable; import android.text.textwatcher;

Lebih terperinci

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi seluruh provider perdana di indonesia yang ada di kota Jakarta, pada bab ini akan dibahas mengenai

Lebih terperinci

Penggunaan Button di Android

Penggunaan Button di Android Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua

Lebih terperinci

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini

Lebih terperinci

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. Kalkulator Sederhana Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android. pertama-tama pastikan di komputer anda telah terinsal AVD dan eclipse. 1. Buat projek android

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA.

DAFTAR PUSTAKA. DAFTAR PUSTAKA Agarwal, B. B. Tayal S. P. M. Gupta. 2010. SOFTWARE ENGIEENERING & TESTING. London. Jones bartlett Publisher Internasional. Dapur Esensi, Tim. 2014. Hidangan Lezat Nusantara. Jakarta : Erlangga

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA. (diakses pada Maret 25, 2015).

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA.  (diakses pada Maret 25, 2015). DAFTAR PUSTAKA Kementrian Agama. Alamat KUA. http://kemenag.go.id/index.php?a=artikel&id2=alamatkua (diakses pada Maret 25, 2015). Mulyadi. (2010). Membuat Aplikasi Untuk Android. Yogyakarta: Multimedia

Lebih terperinci

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB V. USER INTERFACE (UI) PART 2 - BASIC VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom View View dalam pemrograman Android berfungsi sebagai komponen

Lebih terperinci

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Sempat bertanya - tanya pada diri ini "Bagiamana sih membuat pengaturan pada aplikasi android layaknya pengaturan pada

Lebih terperinci

LAMPIRAN PROGRAM. import android.content.intent; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.

LAMPIRAN PROGRAM. import android.content.intent; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view. 1 LAMPIRAN PROGRAM Java Tampilan Menu Utama package com.example.ridho.ayosehat; import android.content.intent; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.view;

Lebih terperinci

Android - Apa itu.this dan.class

Android - Apa itu.this dan.class Android - Apa itu.this dan.class Oleh: Andika Kurniawan Apa itu.this dan.class? Di dalam Android terdapat kode-kode yang keliahatan nya 'aneh'. Salah kode yang aneh adalah.this dan.class. Di sini saya

Lebih terperinci

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Cara Membuat Background Dinamis di Android Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda

Lebih terperinci

BAB 3 Android User Interface

BAB 3 Android User Interface BAB 3 Android User Interface Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten User Interface View/Widget ViewGroup (Layout) Dealing with data (supplement) Google Material Design (supplement) User Interface

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA A.S,Rosa.2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.Informatika.Bandung Abdul Kadir, (From Zero to A Pro - Pemrograman Aplikasi Android. 2013, Yogyakarta:Penerbit

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity Activity Suatu Activity mewakili satu layar tunggal sebagai UI. Masing-masing Activity berdiri sendiri. Suatu Aplikasi dapat terdiri dari beberapa

Lebih terperinci

[Pelatihan Pemrograman Android]

[Pelatihan Pemrograman Android] 2012 [Pelatihan Pemrograman Android] Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, S.Kom, M.Kom Modul Untuk Peserta Pelatihan di Lab TBI, Departemen Teknik Mesin dan Biosistem, IPB 12/21/2012 Lisensi Dokumen: Copyright

Lebih terperinci

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec); Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;

Lebih terperinci

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang 1. Buat Project baru dengan cara klik menu File New Android Application Project. 2. Beri nama aplikasi yang akan kita buat pada kolom Application Name. Huruf awal

Lebih terperinci

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout Oleh: Hasyemi Rafsanjani Asyari Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat aplikasi android dengan fragment. Seperti yang kita ketahui aplikasi android

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB IX. PENGGUNAAN MENU DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Menu Menu berguna untuk menampilkan pilihan tambahan yang tidak langsung

Lebih terperinci

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface TextView Absolute Layout Table Layout Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul

Lebih terperinci

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

Lecture Notes

Lecture Notes Lecture Notes 15.09.2014 LinearLayout 1. Hapus layout pada file xml 2. Drag drop LinearLayout (Vertical) 3. Drag drop button 3x 4. Lihat code di layout xml, jelaskan ttg id 5. Buat strings.xml dari folder

Lebih terperinci

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman Java OOP pada Android Deklarasi pemprograman Android Penggunaan Button, Textview, Textfield,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 34 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi Hasil Implementasi dari rancangan aplikasi untuk mengukur intensitas cahaya pada ruangan dalam rumah. Ada beberapa 8 tombol segment yang

Lebih terperinci

LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID)

LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID) LAPORAN PENCATATAN DATA ZAKAT (ANDROID) Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas uas praktek mobile programming Disusun oleh : Sanarotul Atiah (208700934) Wandi Wanafhati (208700954) Yusuf Rachmadtullah

Lebih terperinci

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET 3.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang pembuatan layout dengan XML pada Android 2. Memahami tentang apa sajakah fitur dari Basic Widget dan Selection

Lebih terperinci

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup();

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup(); A-1 LISTING PROGRAM 1. MainActivity.java package com.example.ilmukomputer.mycipher; import android.content.intent; import android.graphics.color; import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity;

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF 12.12.0037 SI 12 A http://cliffnewbie.wordpress.com/ SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO

Lebih terperinci

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Ika Widya Atni NIM : 24100150 Jurusan : Teknik Komputer Jenjang : Diploma III (D3) SEKOLAH

Lebih terperinci

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara

Listing Program. Main.xml. About.xml. Universitas Sumatera Utara Listing Program Main.xml android:background="@drawable/x1"

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. DAFTAR PUSTAKA A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Departemen Pendidikan Nasional. (2008). Kamus Sistem Isyarat Bahasa

Lebih terperinci

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami berbagai pembuatan komponen di android 2. Memahami passing parameter di android dalam 1 layar 3. Memahami passing parameter di android dalam 2 layar

Lebih terperinci

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter

Lebih terperinci

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse by webmaster - Monday, December 28, 2015 http://umarrokhimin.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/28/cara-membuat-aplikasi-androidcheckbox-dengan-eclipse/

Lebih terperinci

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse Salah satu hal yang menyenangkan dalam membuat sebuah aplikasi Android adalah

Lebih terperinci

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 1 [Pemrograman Android GPS MAP 01][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Material Design adalah panduan komprehensif untuk desain visual, gerak,

Lebih terperinci

ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2

ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2 ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2 [ANDROID WIDGET] SUDARYATNO yatnosudar@gmail.com @dodulz facebook : yatno.sudar 1 of 11 ANDROID WIDGET Widget adalah komponen view android yang digunakan untuk memudahkan end

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VIII. MENAMPILKAN GAMBAR DENGAN VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Gallery and ImageView Views Gallery adalah view yang digunakan untuk

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB VI. USER INTERFACE (UI) PART 3 PICKER VIEW Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom Julian Chandra, S. Kom Picker View Pemilihan tanggal dan waktu merupakan salah satu

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Multi-platform Target sistem operasi Eclipse adalah Microsoft Windows, Linux, Solaris, AIX, HP- UX dan Mac OS X.

Multi-platform Target sistem operasi Eclipse adalah Microsoft Windows, Linux, Solaris, AIX, HP- UX dan Mac OS X. 1 MODUL 1 PEMROGRAMAN DASAR DENGAN ECLIPSE 1. Pengertian Aplikasi Mobile Aplikasi Mobile adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan anda melakukan mobilitas dengan mengunakan perlengkapan seperti PDA, telepon

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 3 MENULISKAN KODE Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komponen dan penulisan kode untuk pembuatan suatu aksi pada aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse 1. Membuat Project Baru a. Langkah awal pastinya adalah membuat project baru: File-New-Project b. Kemudian klik Next da nisi informasi yang dibutuhkan

Lebih terperinci

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. besar dari perbandingan perhitungan manual dan program adalah 1,4473 %. Selisih

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. besar dari perbandingan perhitungan manual dan program adalah 1,4473 %. Selisih BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Pada proses validasi program perencanaan fondasi telapak, selisih paling besar dari perbandingan perhitungan manual dan program adalah 1,4473 %. Selisih perhitungan

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner)

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) A. TUJUAN PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu ListView yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI

Lebih terperinci

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Konten Event pada Widget Event Handler Event Listener Event Event adalah suatu cara untuk mengumpulkan data tentang interaksi pengguna

Lebih terperinci

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11 INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : 13081343 Kelas : 13.5B.11 Akademi Manajement Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika 2010

Lebih terperinci

Cara membuat aplikasi Google Map Mengenal Koordinat pemetaan (Longitude dan Latitude)

Cara membuat aplikasi Google Map Mengenal Koordinat pemetaan (Longitude dan Latitude) Praktikum X Pokok Bahasan: Membuat Aplikasi Google Map Android Location API Google Map Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui: Cara membuat aplikasi Google Map Mengenal

Lebih terperinci

main activity resource layout

main activity resource layout Nama: elza Nurul faradillah (10110012) BeNNy richardi p. (10110034) Nu man farid (10110044) Kelas : X tel 2 main activity resource layout

Lebih terperinci

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu BAB 4 Menu 69 4.1 Tujuan Pembelajaran 1. Memahami tentang Menu, baik Option maupun Context Menu dan bagaimana penggunaannya. 4.2 Dasar Teori Sebagaimana halnya aplikasi-aplikasi untuk desktop dan beberapa

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. A. S., Rossa & M. Shalahuddin Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Penerbit Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. A. S., Rossa & M. Shalahuddin Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Penerbit Informatika. DAFTAR PUSTAKA A. S., Rossa & M. Shalahuddin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Penerbit Informatika. Arifin, Henry (dkk). 2011. Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi dilakukan melalui beberapa tahap, mulai dari instalasi dan konfigurasi development kit, membuat layout untuk antar muka

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR EKO JULIO MISRA PEMBUATAN APLIKASI SOAL UMPN BESERTA PEMBAHASANNYA MENGGUNAKAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER TUGAS AKHIR Oleh : EKO JULIO MISRA 1201082018 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI POLITEKNIK

Lebih terperinci

Praktikum 3 Create a Simple Calculator Program

Praktikum 3 Create a Simple Calculator Program Praktikum Create a Simple Calculator Program Dosen : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT Program kalkulator menggunakan beberapa widget sederhana seperti Textview, EditText, dan Button. Dalam program ini, terdapat

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. DAFTAR PUSTAKA Adisasmita, Rahardjo. 2011. Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/

Lebih terperinci

XAMARIN ANDROID : Bekerja

XAMARIN ANDROID : Bekerja XAMARIN ANDROID : Bekerja Dengan ListView Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan

Lebih terperinci

Cara Membuat Layout Dynamic di Android

Cara Membuat Layout Dynamic di Android Cara Membuat Layout Dynamic di Android Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman Android, khususnya untuk aplikasi Native. Anda harus menguasai Java dan XML. Java sebagai algoritmanya dan XML sebagai UI-nya.

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut: Pemrograman Android GPS MAP Part 3 [Pemrograman Android GPS MAP 03][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

Daftar Pustaka. Irawan Aplikasi Android dengan Eclipse.Palembang:H.Abdul Rozak

Daftar Pustaka. Irawan Aplikasi Android dengan Eclipse.Palembang:H.Abdul Rozak Arif Akbarul Huda. 2013. Sendiri.Yogyakarta: Andi Daftar Pustaka Lifecoding 9 Aplikasi Android Buatan Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley and

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Doa dan Dzikir Berbasis Android 2.2

Aplikasi Mobile Doa dan Dzikir Berbasis Android 2.2 Aplikasi Mobile Doa dan Dzikir Berbasis Android 2.2 Lely Prananingrum, Budi Utami Fahnun, Karolin Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya 100 Pondok Cina, Depok bufahnun@staff.gunadarma.ac.id,karolinleen@gmail.com,lely_p@staff.gunadarma.ac.id

Lebih terperinci

Penulis. Bagi anda yang mencari referensi buku, berikut ini buku yang sangat saya rekomendasikan sebagai panduan belajar.

Penulis. Bagi anda yang mencari referensi buku, berikut ini buku yang sangat saya rekomendasikan sebagai panduan belajar. Penulis Penulis adalah seorang programmer freelance yang aktif dalam bidang mobile application khususnya android. Setelah menerbitkan buku 24 JAM!! Pintar Pemrograman Android, saat ini penulis yang bernama

Lebih terperinci

YB.Praharto 1, Siswanto Nurhadiyono 2, Darso 3 1,2,3

YB.Praharto 1, Siswanto Nurhadiyono 2, Darso 3 1,2,3 Aplikasi Pencarian Lokasi dan Informasi Trafo Tiang Jaringan Distribusi PT. PLN Rayon Purwokerto Dengan Pemrograman Eclipse Berbasis GPS YB.Praharto 1, Siswanto Nurhadiyono 2, Darso 3 1,2,3 Program Studi

Lebih terperinci

Mulai minggu ke-2 sesi 2, mahasiswa akan melakukan praktikum PAM yang dibagi ke dalam dua bagian, yaitu:

Mulai minggu ke-2 sesi 2, mahasiswa akan melakukan praktikum PAM yang dibagi ke dalam dua bagian, yaitu: Mata Kuliah : IF330324-IF430324 Pembangunan Aplikasi Mobile Semester : 2 (Genap) Topik : Pengenalan Layout dan Input Controls Tanggal Sesi : 7 Maret 2017 Minggu ke-/sesi : 5/2 Waktu pengerjaan : 2x50 menit

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 7 INTENT BAGIAN 2 Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka:

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi sistem merupakan tahap meletakkan sistem sehingga

Lebih terperinci

RSS Reader dengan Android Penulis : Agus Haryanto

RSS Reader dengan Android Penulis : Agus Haryanto RSS Reader dengan Android Penulis : Agus Haryanto http://agusharyanto.net agus.superwriter@gmail.com Di web-web yang sudah tekenal dan banyak pengunjungnya biasanya menyediakan RSS Feed yang bisa diakses

Lebih terperinci

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D

Lebih terperinci

Membuat tab menu di aplikasi android

Membuat tab menu di aplikasi android Membuat tab menu di aplikasi android Oleh: Jefri Rendra Wiratmaja Salam jagocoding. Dikesempatan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana membuat menu tab di aplikasi android. Menu tab seringkali digunakan

Lebih terperinci

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah Modul Android Programming Dyah Fajar Nur Rohmah 2011 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 CHAPTER 1 INTRODUCING... 3 Project Structure... 3 CHAPTER 2 ANDROID PROJECT... 5 CHAPTER 3 BUILDING APPLICATION... 7 Menambah

Lebih terperinci

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang

Lebih terperinci

Variabel dan tipe data

Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe

Lebih terperinci

Membuat Simple List Transaksi

Membuat Simple List Transaksi Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan

Lebih terperinci