APLIKASI PETA WISATA MUSEUM JAKARTA PUSAT
|
|
|
- Vera Setiabudi
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 APLIKASI PETA WISATA MUSEUM JAKARTA PUSAT Ratna Cahaya Rina 1 Abstrak: Tangerang memiliki beberapa kampus yang memiliki fakultas desain dengan jumlah mahasiswa yang semakin banyak. Mahasiswa desain memiliki kebutuhan alat dan jasa khusus untuk menunjang kegiatan belajarnya dan saat ini belum ada media yang mewadahi informasi tersebut. Metode active research dilakukan melalui wawancara dan survei untuk mendukung data yang dibutuhkan dalam perancangan. Hasil rancangan ini berupa direktori interaktif dalam bentuk aplikasi yang dapat digunakan untuk mempermudah mahasiswa mendapatkan layanan jasa dan alat penunjang studi Keywords : direktori, desain grafis, interaktif, mahasiswa, Tangerang Pendahuluan Website resmi Pemerintah Kota Jakarta menyebutkan bahwa wilayah ini memiliki jumlah museum yang lebih banyak daripada wilayah Jakarta lainnya. Beberapa museum yang umum diketahui di wilayah ini adalah Museum Nasional (Museum Gajah), Museum Sejarah Nasional (Monas), Museum Wayang, Museum Tekstil, dan sebagainya. Namun dalam wawancara terhadap pengunjung museum yang berasal dari lokal dan internasional mengatakan bahwa mereka tidak mengetahui bahwa selain museum-museum tersebut, terdapat juga museum kecil seperti Museum Prasasti dan Museum Jend. Besar A.H. Nasution. Hal ini disebabkan karena tidak semua museum mendapat liputan media sehingga kurang populer dan tidak adanya petunjuk arah yang menerangkan arah menuju museum ini, tidak ada petunjuk arah yang terdapat pada be berapa meter sebelum lokasi Museum 1 Ratna Cahaya Rina., adalah Staf Pengajar pada Fakultas Seni dan Desain, Universitas Multimedia Nusantara (UMN) Tangerang. 2 Gracia Mungki Leona adalah alumnus Fakultas Seni dan Desain, Universitas Multimedia Nusantara (UMN) Tangerang. [email protected] [email protected] [email protected] Vol. VI, No. 2 Desember
2 Ratna Cahaya Rina 1 Aplikasi Peta Wisata Museum Jakarta Bank Mandiri, atau Museum Tekstil. Kurangnya petunjuk arah ini juga membuat para pengunjung dan calon pengunjung sulit menemukan lokasi museum yang ingin dituju meskipun mereka telah tahu tentang museum ini. Pemerintah kota dan beberapa pengelola wisata memang telah mengeluarkan peta wisata, namun peta yang telah beredar berbaur dengan petunjuk arah dan iklan hotel, tempat makan, dan tempat wisata lainnya. Padahal para pengunjung museum adalah tidak selalu membutuhkan informasi yang justru mengurangi fokus pencarian informasi tentang letak dan arah museum. Permasalahan ini melatarbelakangi karya yang akan dirancang oleh penulis, untuk membantu pengunjung museum mendapatkan informasi dan petunjuk arah mengenai museum yang ada di sekitar wilayah Jakarta. Alat bantu semacam ini biasanya menggunakan jumlah data yang banyak, sehingga kurang efisien jika disajikan melalui cetak. Berdasarkan alasan ini, penulis menggunakan media interaktif yang dapat memunculkan data sesuai dengan permintaan dan dapat diakses melalui ponsel untuk memudahkan pengguna. Artikel ini akan memaparkan proses penelitian dan pengembangan karya aplikasi peta wisata museum Jakarta yang diberi nama Jalan-jalan Museum (JJM). Peta Interaktif Peta yang diproduksi menggunakan media kertas memiliki kekurangan yang berkaitan dengan penggunaan ruang untuk menyajikan konten. Kekurangan ini dapat diatasi dengan penggunaan media digital, yang dapat memuat banyak konten namun dapat dimunculkan sesuai kebutuhan pengguna peta. Muehlenhaus (2014, 8) menyebut bahwa permasalahan penyajian konten ini dapat diatasi dengan menggunakan hipermedia, yang berkat perkembangan digital dan teknologi dapat menyajikan multikonten (teks, suara, video, peta, dan sebagainya) dengan memunculkan data melalui pengetikan kata atau frasa untuk mencari konten tertentu. Melalui hipermedia, jumlah konten peta tidak berbanding dengan dimensi media yang digunakan, karena berupa data yang dimunculkan pada alat digital seperti komputer atau ponsel. Dalam karya JJM, alat yang digunakan adalah ponsel dengan pertimbangan mobilitas pengguna. Permintaan dan pemunculan data yang berlangsung antara pengguna dan media digital merupakan proses komu nikasi karena adanya aksi yang melibatkan pertukaran pesan secara interaktif yang ditandai dengan adanya timbal balik. William, Rice dan Rogers dalam Jancowski dan Hanssen (1996, 61) mendefinisikan interaktivitas sebagai proses 30 Vol. VI, No. 2 Desember 2013
3 Aplikasi Peta Wisata Museum Jakarta Ratna Cahaya Rina 1 komunikasi, di mana setiap partisan memiliki kontrol dan kemampuan untuk bertukar pesan dalam mutual discourse. Mutual discourse ditandai dengan adanya feedback pada masing-masing partisan, sehingga aksi dan reaksi dalam komunikasi antara pengguna dan media digital disebut interaktif karena setiap partisan dapat memenuhi tugas tersebut, meskipun tidak tertutup kemungkinan adanya hambatan komunikasi. Selain penyajian konten sesuai kebutuhan, pengembangan desain media digital juga diarahkan untuk mengoptimalkan usabilitas bagi pengguna agar dapat melakukan aksi yang tepat agar media dapat memunculkan informasi yang dibutuhkan. Benyon (2005, 52-62) menyebutkan empat prinsip dalam pengembangan desain interaktif, yaitu: 1. Accessibility, bersifat universal dan dapat digunakan oleh semua kalangan. 2. Usability, mudah digunakan dan fleksibel. 3. Acceptability, menyesuaikan dengan kebutuhan pengguna dan lingkungan sekitar. 4. Engagement, memberi pen-galaman yang menyenangkan. yang akan dikomunikasikan, memilih informasi yang paling penting untuk di-emphasize, dan memilih elemen desain yang dapat membantu pengguna menerima informasi dengan jelas. Wisata Museum Selain museum-museum yang populer seperti Museum Gajah, Monas, dan Museum Fatahilah, terdapat beberapa museum lain di Jakarta. Beberapa museum tersebut dapat dilihat dalam Tabel 1. Museum-museum tersebut tersebar di beberapa wilayah Jakarta yang memiliki keseluruhan luas 50.2 km 2. Potensi wisata museum di wilayah ini disadari oleh Asep Kambali, pendiri komunitas pecinta museum dan sejarah di Indonesia yang memotori Komunitas Historia Indonesia (KHI). Berkaitan dengan rancangan peta interaktif, Muehlenhaus (2014, 14) mengajukan empat hal yang dapat digunakan sebagai patokan untuk memaksimalkan rancangan, yaitu mengetahui tipikal pengguna peta, memilih data Vol. VI, No. 2 Desember
4 Ratna Cahaya Rina 1 Aplikasi Peta Wisata Museum Jakarta Tabel 1. Beberapa Museum di WIlayah Jakarta Dalam wawancara dengan penulis, Kambali mengatakan bahwa peminat wisata museum semakin meningkat akhir-akhir ini. Hal ini terlihat dalam peningkatan jumlah partisipasi mereka dalam event-event yang diadakan oleh KHI atau permintaan untuk bergabung sebagai anggota KHI. Para pecinta museum ini sebagian besar berada dalam kisaran usia tahun, dengan mayoritas kelompok usia antara tahun. Penulis melakukan Focus Grup Discussion (FGD) dengan 10 anggota aktif KHI dan mendapatkan beberapa informasi sebagai berikut: 1. Para pecinta museum ini aktif mencari informasi tentang muse-um dan kegiatan yang berkaitan dengan museum melalui blog atau website. 2. Melakukan perencanaan untuk berkunjung ke salah satu museum, tetapi terbuka untuk rencana berkunjung ke museum lain (melakukan beberapa kunjungan museum dalam satu hari) yang berada di sekitarnya secara spontanitas dan tergantung dari sisa waktu yang tersedia. 3. Pecinta museum belum menemukan aplikasi atau website yang dapat membantu mereka melakukan kunjungan museum. Selama ini mereka menggunakan aplikasi GPS seperti Google Map atau Waze, tetapi banyak museum yang tidak terdaftar. 4. Pecinta museum membutuhkan informasi tentang alamat, rute, preview museum, harga tiket, kontak, jam operasional museum dan kafe atau tempat makan di sekitar museum. 5. Pecinta museum membutuhkan waktu 32 Vol. VI, No. 2 Desember 2013
5 Aplikasi Peta Wisata Museum Jakarta Ratna Cahaya Rina 1 yang cepat untuk mengakses informasi, sehingga aplikasi offline lebih sesuai untuk memenuhi kebutuhan ini. Studi Visual Saat ini beberapa pengembang telah menciptakan aplikasi serupa untuk tujuan berbeda. Beberapa di antaranya adalah Jogja Museum, Jogja Tourist Map, dan Wisata Museum Jogja. Ketiganya dapat diunduh melalui Google Playstore dan tidak berbayar. Aplikasi Jogja Museum dan Jogja Tourist Map adalah aplikasi offline sehingga memerlukan waktu yang singkat untuk loading data. Pengguna dapat memperbesar atau memperkecil tampilan dan informasi peta dan meskipun menggunakan alur linear yang sederhana tetapi informasi cukup lengkap dilengkapi foto lokasi, alamat, am operasional, harga tiket, website resmi, dan profil museum. Namun tampilan peta aplikasi menaut pada Google Maps sehingga pada bagian ini pengguna harus online dan memerlukan waktu untuk memuat informasi. Penyajian Jogja Museum berbeda dengan Jogja Tourist Map yang memiliki peta offline sederhana. Pada aplikasi ini fokus utama perancangan adalah mengembangkan peta yang dapat membantu pengguna menemukan arah lokasi wisata dan mengeksplorasi lokasi secara langsung sehingga tidak membahas lebih jauh tentang lokasi wisata. Aplikasi yang paling informatif di antara ketiga aplikasi yang menjadi bahan studi adalah Wisata Museum Jogja. Aplikasi ini dilengkapi dengan foto lokasi, alamat, koordinat, koleksi, jam operasional, harga tiket, website resmi, preview museum dan berita yang kontennya sesekali diperbaharui. Peta dalam aplikasi ini juga dapat diperbesar agar pengguna dapat mempelajari arah dengan detail. Namun aplikasi ini bersifat online sehingga membutuhkan waktu untuk memuat data dan pengaturan informasi kurang mendukung pengguna untuk dapat memperoleh informasi yang dibutuhkan dengan cepat. Berdasarkan studi visual dan FGD yang telah dilakukan, penulis menyimpulkan bahwa agar memenuhi kebutuhan informasi pengguna, aplikasi JJM akan mengadopsi beberapa jenis informasi yang disajikan oleh ketiga aplikasi seperti alamat, preview museum, preview koleksi, harga tiket, jam operasional. JJM juga akan menambah informasi yang dibutuhkan oleh pengguna seperti fasilitas umum terdekat (ATM, pom bensin, tempat ibadah dan minimarket) dan durasi rata-rata yang diperlukan untuk menikmati koleksi museum. Rancangan aplikasi ini di- Vol. VI, No. 2 Desember
6 Ratna Cahaya Rina 1 Aplikasi Peta Wisata Museum Jakarta dasarkan untuk memfasilitasi pengguna agar mudah dan cepat untuk mendapatkan informasi, sehingga aplikasi dapat dijalankan offline dan mendukung empat prinsip interaktivitas Benyon. Pada halaman ini pengguna dapat melihat profil singkat museum, alamat, jam buka, harga tiket, dan kontak. Aplikasi Jalan-jalan Museum Agar pengguna cepat memperoleh informasi melalui aplikasi, peta ditampilkan pada halaman pertama setelah home. Pada tampilan peta ini terdapat ikon lokasi peta yang dilengkapi dengan tombol merah dengan angka, seperti yang tampak pada Gambar 1. Setiap angka mewakili museum yang berbeda tanpa aturan urutan tertentu. Gambar 2. Halaman Informasi Museum Gambar 3. Halaman Fasilitas Umum Gambar 1. Peta Jalan-jalan Museum Apabila pengguna melakukan hover di atas angka tersebut, aplikasi akan memunculkan pop up berisi keterangan lebih lanjut tentang museum dengan tombol Lihat, yang jika dipilih akan bertaut pada halaman info museum (Gambar 2). Halaman untuk melihat fasilitas umum (Gambar 3) yang terletak di sekitar museum berupa informasi tentang ATM, mushola, dan tempat makan yang disusun dalam bentuk list statis. Lokasi fasilitas umum ini juga muncul dalam bentuk ikon pada tampilan peta namun hanya berupa ilustrasi tanpa bisa dimanipulasi. Halaman statis ini juga ditemui ketika pengguna memilih tombol museum lain, namun informasi yang 34 Vol. VI, No. 2 Desember 2013
7 Aplikasi Peta Wisata Museum Jakarta Ratna Cahaya Rina 1 muncul berbeda pada setiap museum tergantung lokasi museum (Gambar 3). Gambar 4. Halaman Rute Pada halaman rute (Gambar 4) terdapat pilihan jenis transportasi, apakah pengguna membutuhkan rute menuju lokasi menggunakan kendaraan umum atau pribadi. Halaman rute berupa petunjuk arah statis dan tidak mendeteksi posisi pengguna agar aplikasi tetap dapat dijalankan secara offline. Pengguna menentukan sendiri lokasinya sebagai patokan untuk memanggil informasi yang dibutuhkan. Gambar 5. Ikon Pencarian dan Hasil Untuk kembali pada halaman awal (halaman peta), pengguna dapat memilih tombol dengan ikon peta di ujung kanan atas yang selalu ada di setiap halaman. Pada bagian ini juga terdapat ikon pencarian museum yang telah terdata, yang jika dipilih akan memunculkan list museum (Gambar 5) untuk memunculkan opsi pada pengguna yang kurang merasa nyaman dengan tampilan pencarian melalui peta. Kesimpulan Aplikasi JJM dirancang setelah melihat bahwa jumlah pecinta museum bertambah dan wilayah Jakarta memiliki banyak museum yang lokasinya berdekatan namun tidak semua- nya dimanfaatkan oleh para pencinta museum karena kurang popularitas dan infor- Vol. VI, No. 2 Desember
8 Ratna Cahaya Rina 1 Aplikasi Peta Wisata Museum Jakarta masi. Aplikasi JJM membantu pecinta museum untuk mendapatkan informasi yang mereka butuhkan saat melakukan kunjungan pada 2-3 museum setiap kali melakukan wisata. Aplikasi ini dirancang dengan dasar memahami kebutuhan pengguna pada saat melakukan wisata, sehingga harus mendukung pemanggilan informasi yang cepat dan mudah dipahami. Untuk mencapai hal ini, aplikasi dibuat agar dapat diakses secara offline. Strategi penyampaian informasi dilakukan dengan identifikasi lokasi secara mandiri oleh pengguna untuk memunculkan informasi yang diminta. Desain ditampilkan bersih dan sederhana agar pengguna dapat fokus melakukan tugas kognitif untuk melakukan input dan output yang tepat. Benyon, D. & Turner, P Designing Interactive Systems: People, Activities, Context, Technologies. Harlow, U.K.: Addison-Wesley. Referensi Muehlenhause, I Web Cartography: Map Design for Interactive and Mobile Devices. Jakarta: Taylor and Francis Group. Jankowski, N. & Hanssen, L The Countours of Multimedia: Recent Technological, Theoritical and Empirical Development. Luton, U.K.: University of Luton Press. 36 Vol. VI, No. 2 Desember 2013
BAB I PENDAHULUAN. semakin populer. Hal ini terbukti dengan terdapatnya jurusan ini pada universitasuniversitas
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini jurusan Desain Komunikasi Visual atau yang lebih sering disingkat DKV semakin populer. Hal ini terbukti dengan terdapatnya jurusan ini pada universitasuniversitas
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang terletak secara menyebar di kepulauan Nusantara Indonesia, terdapat 6 jenis obyek wisata
BAB I PENDAHULUAN. dan 50% pengguna mobile phone telah menggunakan perangkatnya sebagai media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Smartphone atau dikenal juga dengan ponsel pintar adalah salah satu terobosan teknologi yang telah memengaruhi kehidupan manusia. Kini ponsel pintar tidak lagi hanya
BAB I PENDAHULUAN. karya seni. Hal inilah yang mendasari adanya sebuah pameran seni. Dengan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sebuah karya seni tidak hanya dapat dinikmati melalui indra penglihatan saja. Namun indra lainnya juga dapat berperan dalam melakukan apresiasi terhadap karya seni.
DAFTAR LAMPIRAN. 1. Seberapa sering Anda menggunakan fasilitas Internet? 2. Biasanya Anda menggunakan fasilitas Internet untuk hal apa saja?
1 DAFTAR LAMPIRAN Kuesioner I 1. Seberapa sering Anda menggunakan fasilitas Internet? O Sangat sering O Sering O Jarang O Sangat jarang 2. Biasanya Anda menggunakan fasilitas Internet untuk hal apa saja?
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa
BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat, salah satunya adalah internet. Manfaat internet saat ini sangat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi saat ini sudah mengalami kemajuan yang sangat pesat, salah satunya adalah internet. Manfaat internet saat ini sangat dirasakan masyarakat
Perancangan Antarmuka Layanan Informasi Wisata dan Kuliner di DIY Berbasis Web dan Mobile Web
Perancangan Antarmuka Layanan Informasi Wisata dan Kuliner di DIY Berbasis Web dan Mobile Web Aditya Rizki Yudiantika Jurusan Tek. Elektro & Tekn. Informasi [email protected] Widyawan Jurusan T. Elektro
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES Promkes.kemkes.go.id
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 Promkes.kemkes.go.id Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas sehingga Cepat & Mudah Ditemukan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Rumah Ibadah Kota Medan di Sumatera Utara dapat dilihat sebagai berikut
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi Perangkat Keras Ponsel yang direkomendasikan untuk pengguna agar
BAB V IMPLEMENTASI DESAIN
BAB V IMPLEMENTASI DESAIN 5.1. Warna Gambar 5.1 Palet warna pada Aplikasi Mobile Travel Guide Objek Wisata Kota Surabaya Tone warna yang digunakan diambil berdasarkan gambar dari hasil pencarian teratas
BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar perangkat yang telah menggunakan sistem
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian Media promosi adalah suatu alat untuk mengomunikasikan pesan berupa informasi tentang produk, dan jasa kepada masyarakat luas. Media promosi terdiri
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya minat masyarakat di Indonesia yang menggunakan transportasi umum khususnya bus. Kurangnya informasi mengenai akses dan
BAB I PENDAHULUAN. melakukan browsing di internet untuk melakukan pencarian informasi kuliner.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Wisata kuliner kini mengalami perkembangan pesat dan semakin populer dikalangan masyarakat. Hal ini dapat terjadi akibat adanya perubahan gaya hidup masyarakat
BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI
BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI 3.1 Kinerja Website Dinas Pariwisata Untuk mengukur kinerja website Dinas Pariwisata, penulis telah mengumpulkan 103 sampel website Dinas Pariwisata
Cari tahu mengenai sebuah tempat atau situs dengan meng-klik ikon pada peta. OpenGreenMap.org
Siapa pun Anda, yang siap turut dalam menciptakan dunia yang hijau, sehat, dan adil; Green Map menawarkan pendekatan dan hubungan pada sumberdaya komunitas melalui peta interaktif yang diterbitkan secara
BAB II DASAR TEORI BAB II DASAR TEORI
BAB II DASAR TEORI BAB II DASAR TEORI 2.1. DASAR PERMASALAHAN Wisata Bahari Lamongan atau WBL merupakan salah satu tempat wisata yang terletak di Kabupaten Lamongan, Jawa Timur. Dengan seiring bertambahnya
APLIKASI MEDIA INTERAKTIF PADA MEDIA PROMOSI BUSINESS TO BUSINESS
APLIKASI MEDIA INTERAKTIF PADA MEDIA PROMOSI BUSINESS TO BUSINESS Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds. Abstrak: Media promosi merupakan salah satu bagian penting untuk menunjang kegiatan promosi terutama bagi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini berisi tentang implementasi dan evaluasi dalam pengembangan apliksi yang dibangun baik aplikasi berbasis mobile maupun berbasis web. 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem
BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang. menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Pengertian Desain Grafis Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis,
I. PENDAHULUAN. A. Latar Belakang
I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dalam beberapa tahun terakhir slogan back to nature semakin populer di kalangan masyarakat. Hal ini kemudian memunculkan trend baru yaitu dijadikannya sektor pertanian
I. PENDAHULUAN. Kelenteng Boen Tek Bio
I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah 1. Judul Perancangan. TEMA : Budaya nilai Indonesia dalam karya grafis) dan IPTEK JUDUL : Video Profile Kelenteng Boen Tek Bio. Kelenteng Boen Tek Bio Kelenteng
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pesatnya perkembangan teknologi informasi terutama perangkat mobile di Indonesia terus bertambah. Hal ini yang mendorong munculnya istilah Mobile Commerce (M-Commerce),
Perancangan Aplikasi Sistem Navigasi Objek Wisata berbasis Android pada Dinas Pariwisata Kota Makassar
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Perancangan Aplikasi Sistem Navigasi Objek Wisata berbasis Android pada Dinas Pariwisata Kota Makassar Josseano Amakora
BAB II METODE PERANCANGAN. Adapun maksud dan tujuan perancangan Multimedia Interaktif ini
BAB II METODE PERANCANGAN A. Maksud dan Tujuan Perancangan Adapun maksud dan tujuan perancangan Multimedia Interaktif ini adalah: 1. Membuat media promosi Museum Seni Rupa dan Keramik berbasis multimedia
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi digital berkaitan erat dengan digitalisasi media. Hal ini mendorong setiap media dan suatu perusahaan
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Yogyakarta adalah salah satu daerah tujuan wisata di Indonesia yang sering dikunjungi oleh wisatawan lokal maupun wisatawan asing. Objek wisata yang dapat
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Buku adalah jendela dunia dan kegiatan membaca buku merupakan suatu cara untuk membuka jendela tersebut untuk dapat mengetahui lebih tentang dunia yang belum diketahui
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kabupaten Bantul merupakan satu dari empat kabupaten yang terdapat di provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. Kabupaten yang terletak di bagian selatan provinsi Daerah
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES Itjen.kemkes.go.id
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 Itjen.kemkes.go.id Tanggal Captured 25/09/2017 Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas sehingga
BAB I PENDAHULUAN I-1
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Kota Semarang merupakan ibukota Provinsi Jawa Tengah. Dengan luas sekitar 373,70 Km 2, Kota Semarang dapat digolongkan sebagai kota metropolitan di Provinsi Jawa Tengah.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Fungsi -fungsi situs perencanaan 4.1.1 Halaman Beranda Halaman beranda adalah tampilan yang muncul pertama saat menjalankan situs www.jogjatripplanner.com dan ada berbagai
BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan Negara yang terdiri dari beribu ribu pulau dan merupakan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan Negara yang terdiri dari beribu ribu pulau dan merupakan Negara yang kaya akan keindahan alam, seni, maupun budaya. Tak sedikit wisatawan mancanegara
BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN
BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN Perkembangan teknologi yang semakin maju menghasil kan sebuah produk bernama smartphone. Smartphone merupakan alat komunikasi dimana di dalam komponen dalam terdapat otak virtual
Buku Petunjuk Peta Nokia
Buku Petunjuk Peta Nokia Edisi 1 2 Daftar Isi Daftar Isi Tentang Peta Nokia 3 Melihat lokasi Anda dan menelusuri peta 3 Mencari lokasi 4 Menemukan tempat di sekitar 4 Menambahkan foto ke tempat 5 Menyimpan
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan lokasi wisata di kota Bandung semakin lama semakin pesat dan meluas. Bandung memiliki banyak jenis wisata unik dan menarik yang ditawarkan, mulai dari
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Bab pendahuluan ini membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, metodologi pengerjaan, dan sistematika pengerjaan yang berhubungan dengan tugas
BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian
3.1 Proses Alur Penelitian BAB III METODOLOGI PENELITIAN Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian Tahap Pengerjaan Tugas Akhir Input Proses Output Studi Literatur -Teori mengenai web GIS -Teori perancangan
Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat berdampak pada peningkatan jumlah wisatawan yang hadir ke Daerah Istimewa Yogyakarta untuk mengunjungi sit
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Daerah Istimewa Yogyakarta merupakan salah satu daerah tempat tujuan wisata yang cukup populer dikunjungi oleh para wisatawan. Kebanyakan wisatawan datang kekota Yogyakarta
1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, kebutuhan manusia terhadap teknologi informasi sangat besar dan hampir setiap individu sering memanfaatkan teknologi informasi untuk mencari tempat berlibur,
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA Antartika Sidoarjo dan menjelaskan form-form yang ada didalam sistem. Implementasi sistem
BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN. tidak dapat secara mudah jika hanya dilihat dengan hal-hal terkait yang
BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN Citra yang dibentuk oleh perpustakaan di kalangan masyarakat tidak dapat secara mudah jika hanya dilihat dengan hal-hal terkait yang telah dilakukan oleh perpustakaan
BAB I PENDAHULUAN. dalam melakukan kegiatan. Setiap hari, bahkan disetiap saat, teknologi dapat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi telah merubah sebagian besar cara hidup manusia dalam melakukan kegiatan. Setiap hari, bahkan disetiap saat, teknologi dapat mempermudah sebuah
I. Sekilas Tentang Website SKPD
I. Sekilas Tentang Website SKPD Perkembangan teknologi informasi yang sedemikian cepatnya telah membawa dunia memasuki era baru yang lebih cepat dari yang pernah dibayangkan sebelumnya. Perkembangan teknologi
BAB III DESAIN. Untuk mendapatkan requirement gathering penulis menyebarkan. kuesioner secara online melalui media sosial selama 1 bulan pada tabel
BAB III DESAIN 3.1 Requirement Gathering Untuk mendapatkan requirement gathering penulis menyebarkan kuesioner secara online melalui media sosial selama 1 bulan pada tabel 3.1 menunjukan modus(hasil paling
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://simp2p.kemkes.go.id/ Tanggal Captured 25 09 17 Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas sehingga Cepat & Mudah
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://www.pusat3.litbang.kemkes.go.id/ Tanggal Captured 25 09 17 Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan
BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI) adalah salah satu negara yang memiliki banyak objek wisata alam tak hanya wisata alam Indonesia juga memiliki wisata sejarah
BAB I PENDAHULUAN. masukan (input) dari kegiatan produksi, perdagangan, pertanian, dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam dunia industri, transportasi merupakan salah satu aktivitas utama dalam sistem logistik dan memiliki peranan yang penting dalam perusahaan. Transportasi
KLASTER SKRIPSI BERBASI KARYA PRODI JURNALISTIK UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
KLASTER SKRIPSI BERBASI KARYA PRODI JURNALISTIK UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA 1. Reporting-Based Project Mahasiswa yang mengerjakan tugas akhir dalam format ini membuat karya jurnalistik yang dilandaskan
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia bisnis online khususnya di Indonesia sedang dalam perkembangan pesat. Banyak website e-marketplace mulai bermunculan sebut saja ada lazada.co.id,
Pengembangan Aplikasi City Guide Berbasis Android
Pengembangan Aplikasi City Guide Berbasis Android Septian Widianto Program Studi Teknik Informatika, STT STIKMA Internasional Jl. Panji Suroso 91A Malang [email protected] Abstrak Aplikasi city guide
The IFP Legacy Website merupakan sarana untuk membangun komunitas global berbasis online bagi Alumni IFP.
The IFP Legacy Website merupakan sarana untuk membangun komunitas global berbasis online bagi Alumni IFP. Website ini merupakan sarana dan tempat bagi Anda dalam mempublikasikan karya ilmiah, kompetensi,
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT DEPKES GIZI.
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT DEPKES GIZI http://gizi.depkes.go.id/ Tanggal Captured 25 09 17 Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas
BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota Yogyakarta kaya predikat, baik berasal dari sejarah maupun potensi yang ada, seperti sebagai kota perjuangan,
Cara Menggunakan Google Maps Offline Di Handphone Android
Cara Menggunakan Google Maps Offline Di Handphone Android Indri Julianti Kosasih [email protected] Abstrak Kehadiran perangkat Android seperti smartphone ataupun tablet PC memberikan banyak manfaat
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES Binfar.kemkes.go.id
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 Binfar.kemkes.go.id Tanggal Captured 25/09/2017 Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://www.b2p2vrp.litbang.kemkes.go.id/ Tanggal Captured 25 09 17 Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://biroksln.kemkes.go.id/ Tanggal Captured 25 09 17 Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan program ini adalah : VGA Memory 64 MB
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Virtual Tour 4.1.1 Perangkat Keras Spesifikasi minimal perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan program ini adalah : Prosesor Intel Pentium IV
Analisis Sistem Informasi Web Traveloka
Analisis Sistem Informasi Web Traveloka Web : Traveloka.com Traveloka adalah salah satu marketplace dalam bidang pemesanan tiket pesawat dan hotel yang sangat populer di Indonesia, Traveloka bekerjasama
Lampiran : Pemberitahuan Penyelenggaraan Kegiatan e-aspirasi Kemenkes 2018 Nomor : IR.01.01/VIII/706/2018 Tanggal : 26 Februari 2018 KRITERIA LOMBA E-ASPIRASI WEBSITE DI LINGKUNGAN KEMENTERIAN KESEHATAN
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi saat ini, teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat. Penerapan teknologi informasi dilakukan di berbagai bidang untuk kenyamanan,
BAB I PENDAHULUAN. Museum Indonesia mempunyai banyak tempat bersejarah dan banyak sekali
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Museum Indonesia mempunyai banyak tempat bersejarah dan banyak sekali ditemukan benda-benda kuno yang berharga. Benda-benda tersebut dikoleksi dan dikumpulkan menjadi
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 www.rokeu.depkes.go.id Tanggal Captured 29 09 2017 Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas sehingga Cepat & Mudah
BAB I PENDAHULUAN. Kebun Binatang Ragunan didirikan pada 19 September 1864 di Batavia yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kebun Binatang Ragunan didirikan pada 19 September 1864 di Batavia yang awalnya bernama Planten en Dierentuin, merupakan Kebun Binatang pertama di Indonesia. Wilayah
BAB 4 Konsep Desain. Gambaran Umum
BAB 4 Konsep Desain Gambaran Umum Kabupaten Kediri memiliki potensi yang sangat luas untuk dikembangkan lebih jauh lagi, selain itu Kabupaten Kediri juga adalah Kabupaten yang memiliki ambisi yang sangat
STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL DALAM KEGIATAN BERBAGI KENANGAN PADA MASYARAKAT DIGITAL
STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL DALAM KEGIATAN BERBAGI KENANGAN PADA MASYARAKAT DIGITAL Mega Iranti Kusumawardhani, M. Ds Abstrak: Platform digital sosial media memungkinkan manusia untuk dapat merekam dan
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pendidikan merupakan salah satu aspek penting dalam pembangunan nasional yang bergerak untuk mencerdaskan kehidupan bangsa sesuai amanat UUD 1945. Kondisi ini mengakibatkan
Sumatra Barat: Propinsi Augmented Reality
Sumatra Barat: Propinsi Augmented Reality Aplikasi Mobile Augmented Reality Inovasi Digital Strategi Marketing & Promosi Berdayakan potensi Wisata dan Ekonomi Sumatra Barat dengan West Sumatra in Your
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://penanggulangankrisis.kemkes.go.id/ Tanggal Captured 25 09 17 Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas sehingga
BAB I PENDAHULUAN PENDAHULUAN. Setidaknya kondisi ini bisa dilihat dari konvergensi media yang tidak
1 BAB I PENDAHULUAN PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi pada dasarnya memiliki kontribusi dalam menciptakan keberagaman media. Tidak hanya itu, teknologi juga memungkinkan industri media untuk
Mengembangkan Website Berbasis Wordpress
Mengembangkan Website Berbasis Wordpress Bagian 1: Pengenalan dan Instalasi Wordpress Hanif Rasyidi Pendahuluan Perkembangan teknologi saat ini membuat internet menjadi salah satu sumber utama dalam pencarian
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Halaman Indeks Halaman indeks sebagai halaman awal ketika aplikasi direktori online diakses. Pada bagian kiri halaman indeks terdapat kolom menu utama, penelitian
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://kesga.kemkes.go.id/ Tanggal Captured 09 10 2017 Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas sehingga Cepat & Mudah
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://www.kesjaor.kemkes.go.id/ Tanggal Captured 25 09 2017 Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan Prioritas sehingga Cepat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat, penggunaan teknologi informasi tidak hanya dimanfaatkan dalam dunia usaha, namun juga telah merambah
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi yang utuh dan nyata ke dalam bagian-bagian atau komponen-komponen komputer
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES
HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES 2017 http://bppsdmk.kemkes.go.id/web/ Tanggal Captured 25 09 17 Captured Halaman Beranda Kemudahan Pengunjung Mencari Informasi adalah Penting. Menentukan
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK Website adalah media informasi yang dibuat untuk mengabarkan berita dan promosi melalui jaringan internet. Melalui media website ini, Indomaret bisa memperluas informasi dan
BAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat
BAB V PROTOTYPE Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat desain untuk memperoleh umpan balik dari konsumen untuk desain kedepannya. Langkah kedua dalam pembuatan sebuah produk
BAB I PENDAHULUAN. Wayang, dan Museum Seni Rupa dan Keramik menurut Gubernur Jakarta, Basuki
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kota Tua menjadi simbol permata Jakarta selain Monas dan Kepulauan Seribu, dan Kota Tua juga salah satu pusat sejarah Indonesia, sebab di wilayah tersebut terdapat
BAB I PENDAHULUAN. diindustri pariwisata. Pemanfaatan teknologi diindustri pariwisata sangat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi dizaman sekarang semakin berkembang. Hal ini memudahkan masyarakat luas dalam mengolah informasi sehingga masyarakat
APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF JAKARTA FUN FOR KIDS
APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF JAKARTA FUN FOR KIDS Ferano Wibisono, Giovanni Massimiliano, Elidjen Universitas Bina Nusantara, Jl. Kebon Jeruk Raya no. 27 Jakarta Barat, 53696969 [email protected],
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisa Sistem Event kebudayaan merupakan acara yang diselenggarakan dengan tujuan untuk melestarikan kebudayaan daerah. Pelaksanaan event kebudayaan di Jawa
BULETIN VIDEO PERTAMA DUNIA SELAMAT KE TALK FUSION TUTORIAL BULETIN VIDEO
BULETIN VIDEO PERTAMA DUNIA SELAMAT KE TALK FUSION TUTORIAL BULETIN VIDEO Berhubungan dengan pelanggan dan perbaiki hubungan dengan Buletin Video Talk Fusion. Ciptakan pesan multimedia unik Anda sendiri
Add On Service. Jasa Pengisian Website
Add On Service Jasa Pengisian Website Keuntungan menggunakan layanan ini 1 2 3 Menghemat waktu. Waktu Anda akan lebih produktif untuk mengerjakan berbagai hal penting & strategis lainnya. Tampilan website
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM. Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang
164 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM/PROGRAM 4.1 Crafting the Customer Interface Dalam merancang situs PT Berdikari Insurance, terdapat faktor-faktor yang dipertimbangkan, yang terangkum dalam 7C, yaitu : 4.1.1
