BAB 4 PERANCANGAN SISTEM. sebagai dasar pemodelan sistem. Berikut akan ditampilkan class diagram, use case
|
|
- Indra Indradjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 43
2 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Dalam mendesain knowledge management, penulis menggunakan metode UML sebagai dasar pemodelan sistem. Berikut akan ditampilkan class diagram, use case diagram, sequence diagram, dan navigation diagram Class Diagram Pada perancangan domain class diagram terdiri dari tiga layer, yaitu : class diagram, first cut class diagram, dan update design class diagram. Pada Gambar 4.1 Gambar 4.2, Gambar 4.3 dapat dilihat perbedaan rancangan masing-masing layer. Domain Class Diagram Gambar 4.1 di bawah ini adalah domain class diagram dari perancangan knowledge management pada bidang berita perusahaan. 96
3 Model First Cut Class Diagram Gambar 4.1 Domain Class Diagram
4 Gambar 4.2 di bawah ini adalah model first cut class diagram untuk perancangan knowledge management pada bidang berita perusahaan. Gambar 4.2 First Cut Class Diagram Updated Design Class Diagram
5 Gambar 4.3 di bawah ini adalah Model Update Design Class Diagram untuk perancangan knowledge management pada perusahaan. Gambar 4.3 Update Design Class Diagram
6 Berikut ini pada Tabel 4.1 dapat dilihat penjabaran dari attributes dan operation dari masing-masing class pada Update Design Class Diagram. Masing-masing class ini dibuat berdasarkan struktur database pada MySQL. Tabel 4.1 Penjabaran Attributes dan Operation Update Design Class Diagram No Class Attributes Operations 1 User Id: int (50) (PK) Username: varchar (100) Password: varchar (100) Nama: varchar (100) Kelamin: char (1) Jabatan: varchar (250) (FK) Bidang: varchar (255) Lahir: date Alamat: varchar (100) Level: varchar (10) 2 <<Controller>> UserHandler 3 Categories Id: smallint (6) (PK) Name: varchar (256) Description: text Position: smallint (6) 4 Document Id_document: int (15) (PK) Id_category: int (15)(FK) File_name: varchar (255) File_name2: varchar (255) Username: varchar (255) (FK) Uploaded_date: date Downloaded: int (15) Download_file: mediumblob Size: int (100) Type: varchar (255) 5 Document Category Id_category: int (15) (PK) Category: varchar(244) Total_document: int (15) Page_view: int (15) Login() View_user() Send_message() Login_admin() Add_new_user() Edit_user() Deactive_user() Logout() Get_user_data() Login() View_user() Send_message() Login_admin() Add_new_user() Edit_user() Deactive_user() Logout() Get_categories_data() Add_new () Delete() Get_user_data() Get_document_data() Get_document_cat_data() Add_new_category () Delete() Edit() Get_user_data() Get_document_cat_data() 6 <<Controller>> Document Handler Add_new () Delete()
7 7 NoM Id_note: int (15) (PK) Id_category: int (11) (FK) File_name: varchar (255) File_name2: varchar (255) Notulist: varchar (255) Meeting_place: varchar (255) Downloaded: int (15) Download_file: mediumblob Size: int (100) Type: varchar (255) 8 NoM Category Id_category: int (15) (PK) Category_name: varchar(255) Total_document: int (15) Page_view: int (11) 9 <<Controller>> NoMHandler 10 Knowledge Id_knowledge: int (10) (PK) Username: varchar (255) (FK) Knowledge_title: varchar (255) Knowledge_message: varchar (60000) Date: date Time: time Id_categories: int (10) (FK) 11 Knowledge Category Id_categories: int(10) (PK) Categories_name: varchar (255) 12 Knowledge Comment Id_comment: int (10) (PK) Id_knowledge: int (10) (FK) Username_comment: varchar (255) Comment_message: varchar (255) Date: date Time: time 13 <<Controller>> Knowledge Handler 14 Inbox Msg Id_msg: int (255) (PK) Username: varchar (255) (FK) Subject: varchar (250) Sender: varchar (250) Status: varchar (250) Date: date Time: time Message: varchar (60000) Edit() Add_new () Delete() Get_user_data() Get_ NoM_data() Get_ NoM_category_data() Add_new_category () Delete() Edit() Get_user_data() Get_NoM_cat_data() Add_new () Delete() Edit() Add_new () Delete() Get_user_data() Get_Knowledge_data() Get_knowledge_cat_data() Get_knowledge_com_data() Add_new_category () Delete() Edit() Get_user_data() Get_knowledge_cat_data() Add_new_comment () Delete() Edit() Get_user_data() Get_knowledge_com_data() Add_new () Delete() Edit() Write_msg() Delete_msg() View_msg() Get_msg_data() Get_user_data() 15 Sent Id_sent: int (255) (PK) View_msg()
8 16 <<Controller>> Inbox Msg Handler Username: varchar (255) (FK) Contact: varchar (250) Subject: varchar (250) Date: date Time: time Message: varchar (60000) (FK) 17 News Id_news:int (15) (PK) Username: varchar (255) (FK) News_title: varchar (255) News_message: varchar (60000) Date: date Time: time 18 <<Controller>> NewsHandler Get_msg_data () Get_sent_data() Get_user_data() Write_msg() Delete_msg() View_msg() Write_news() Edit() Delete() Get_news_data() Write_news() Edit() Delete() 19 Gallery Id_photos: int (5) (PK) Title: varhchar (255) image: varchar (255) 20 Gallerycomments Id_comments: int (5) (PK) Id_photos: varchar (25) Username:varchar(255) Comments:varchar(255) 21 <<Controller>> GalleryHandler Date:date() 22 Topics Parent: smallint (6) Id: int (11) (PK) Id2: int (11) (PK) Title: varchar (256) Message: longtext Authorid: varchar (255) (FK) Timestamp: int (11) Timestamp2: int (11) Add_new_Gallery() Delete() Get_gallery_data() Add_new_Gallery_comments() Delete() Edit() Get_catarticle_cat_data() Add_new() Delete() Edit() Add_new () Delete() Get_user_data() Get_topics_data() 23 <<Controller>> TopicsHandler Add_new () Delete() Edit()
9 24 Reminder Id_reminder: int (5) (PK) Username: varchar (255) (FK) Sub_reminder: varchar (255) Isi_reminder: varchar (255) Start: date Deadline: date Add_new() Edit() Get_reminder_data() 25 <<Controller>> Reminder Handler 26 Visi User Id_visi:int(5) Username:varchar(255) 27 <<Controller>> Visi User Content:varchar(255) Add_new () Edit() Add_Visi() Edit_Visi() Delete_Visi() Add_new() Edit() Delete() Use Case Diagram Gambar 4.4 ini menggambarkan use case diagram pada perancangan knowledge management perusahaan. Use case ini terdiri dari dua aktor yaitu user dan admin. Masing-masing memiliki hak akses sendiri dan dapat melakukan hal-hal seperti pada Gambar 4.4 berikut. SISTEM INFORMASI TVRI
10 ADMIN USER USER ADMIN Download_NOM ADMIN USER
11 ADMIN USER ADMIN USER
12 ADMIN USER
13 c ADMIN Download_NOM USER Document Sharing Gallery c ADMIN USER ADMIN
14 USER ADMIN USER Gambar 4.4 Usecase Diagram Sequence Diagram Berikut adalah gambaran detail aliran interaksi antara aktor dengan sistem KM. Sequence diagram ini dikelompokan berdasarkan aliran interaksi pada tiap subsystem
15 seperti pada user case di atas (sub bab 4.1.2). Berikut adalah sequence diagram dari aplikasi KM ini. 1. Sequence Diagram Login System User Gambar 4.5 Sequence Diagram Login System User. 2. Sequence Diagram Notes of Meeting User
16 Gambar 4.6 Sequence Diagram Notes of Meeting. 3. Sequence Diagram Reminder System User Gambar 4.7 Sequence Diagram Reminder System User. 4. Sequence Diagram Forum System User
17 Gambar 4.8 Sequence Diagram Forum System User. 5. Sequence Diagram Sharing News User
18 Gambar 4.9 Sequence Diagram Sharing News User. 6. Sequence Diagram Sharing Knowledge User Gambar 4.10 Sequence Diagram Sharing Knowledge User. 7. Sequence Diagram Sharing Document User
19 Gambar 4.11 Sequence Diagram Sharing Document User. 8. Sequence Diagram Sharing Gallery User Gambar 4.12 Sequence Diagram Sharing Gallery User 9. Sequence Diagram Sending Message System User
20 Gambar 4.13 Sequence Diagram Sending Message System User. 10. Sequence Diagram Account System User Gambar 4.14 Sequence Diagram Account System User. 11. Sequence Diagram Notes of Meeting System Admin
21 Gambar 4.15 Sequence Diagram Notes of Meeting Admin. 12. Sequence Diagram Forum System Admin
22 Gambar 4.16 Sequence Diagram Forum System Admin. 13. Sequence Diagram Sharing News Admin
23 Gambar 4.17 Sequence Diagram Sharing News Admin. 14. Sequence Diagram Sharing Knowledge Admin
24 Gambar 4.18 Sequence Diagram Sharing Knowledge Admin. 15. Sequence Diagram Sharing Document Admin
25 Gambar 4.19 Sequence Diagram Sharing Document Admin. 16. Sequence Diagram Sharing Gallery Admin
26 Gambar 4.20 Sequence Diagram Sharing Gallery Admin. 17. Sequence Diagram Manage User System Admin
27 Gambar 4.21 Sequence Diagram Manage User System Admin.
28 4.1.4 User Interface User interface ini disusun berdasarkan penyesuaian hasil analisis knowledge goal, dan analisis kebutuhan perusahaan. Berikut ini adalah user interface yang diusulkan: 1. User Interface Login Pada gambar 4.24 ini, user dapar melakukan login account dengan masukan username dan password, kemudian menekan submit untuk verifikasi username. Gambar 4.22 User Interface Login.
29 2. User Interface Home + Remainder+Dreams Pada halaman Home ini (Gambar 4.25), aktifitas utamanya adalah mengakses menu remainder untuk melihat deadline tugas yang diberikan, melihat news terbaru yang di informasikan, dan mengisi dreams user sendiri. Gambar 4.23 User Interface Home + Reminder+Dreams. 3. User Interface Create Reminder Gambar 4.26 menunjukan window create reminder. Pada menu ini user harus mengisi field tersebut agar proses input sukses dilakukan. Gambar 4.24 User Interface Create Reminder. 4. User Interface Create Dreams
30 Gambar 4.27 menunjukan window create Dreams. Pada menu ini user harus mengisi field tersebut agar proses input sukses dilakukan. Gambar 4.25 User Interface Create Dreams. 5. User Interface Knowledge Category Gambar 4.28 ini adalah halaman awal ketika user memilih menu knowledge, pada halaman ini user dapat memilih kategori mana yang dinginkan. Gambar 4.26 User Interface Knowledge Category. 6. User Interface Knowledge SubCategory
31 Gambar 4.29 ini adalah halaman setelah user memilih kategori knowledge, pada halaman ini user dapat memilih sub kategori yang dinginkan. Gambar 4.27 User Interface Knowledge SubCategory. 7. User Interface Create Knowledge Gambar 4.30 ini adalah halaman untuk membuat artikel knowledge sesuai dengan sub kategori yang dipilih. Gambar 4.28 User Interface Create Knowledge. 8. User Interface Knowledge Comment Article
32 Gambar 4.31 ini adalah halaman setelah user memilih sub kategori knowledge, pada halaman ini user dapat membaca artikel dan memberikan pendapat mengenai artikel tersebut. Gambar 4.29 User Interface Knowledge Comment Article. 9. User Interface Forum Category Gambar 4.32 ini adalah halaman awal ketika user memilih menu forum, pada halaman ini user dapat memilih kategori mana yang dinginkan. Gambar 4.30 User Interface Forum Category. 10. User Interface Forum Topic
33 Gambar 4.33 ini adalah halaman setelah user memilih kategori forum, user dapat memilih topik yang diinginkan. Gambar 4.31 User Interface Forum Topic. 11. User Interface Forum Topic Reply Gambar 4.34 menunjukan halaman tampilan dari topik yang dipilih. User dapat melihat isi dari topik ini dan melakukan reply. Gambar 4.32 User Interface Forum Topic Replay 12. User Interface News List
34 Pada Gambar 4.35 ini user dapat melihat news list, di mana user dapat memilih news yang ingin dibacanya. Gambar 4.33 User Interface News List. 13. User Interface News View Pada gambar 4.36 menunjukan isi dari news. User dapat membaca news dipilih. Gambar 4.34 User Interface News list. 14. User Interface Notes of Meeting Category
35 Gambar 4.37 ini adalah halaman awal dari menu notes of meeting. Pada menu ini user dapat memilih kategori notes. Gambar 4.35 User Interface Notes of Meeting Category. 15. User Interface Notes of Meeting SubCategory Gambar 4.38 ini adalah halaman setelah user memilih kategori notes of meeting, pada halaman ini user dapat memilih kategori dan mengunduh file yang dinginkan. Gambar 4.36 User Interface Notes of Meeting SubCategory. 16. User Interface Document Category
36 Gambar 4.39 ini adalah halaman awal ketika user memilih menu document. User dapat memilih kategori document. Gambar 4.37 User Interface Document Category. 17. User Interface Document SubCategory Gambar 4.40 menunjukkan halaman setelah user memilih kategori. Pada halaman ini user dapat mengunduh file yang diinginkan. Gambar 4.38 User Interface Document SubCategory. 18. User Interface Add New Document
37 Gambar 4.41 ini menunjukkan halaman ketika user akan memasukkan dokumen baru kedalam menu document. Gambar 4.39 User Interface Add New Document. 19. User Interface Gallery Gambar 4.42 ini adalah halaman awal ketika user memilih menu gallery, User dapat memilih gambar yang akan dilihat. Gambar 4.40 User Interface Gallery. 20. User Interface Gallery Comment
38 Pada gambar 4.43 ini menunjukkan bahwa user dapat memberikan pendapatnya mengenai gambar yang telah dilihat. Gambar 4.41 User Interface Gallery Comment. 21. User Interface Contact Gambar 4.44 menunjukan halaman pertama ketika user memilih menu contact. Pada menu ini user dapat melihat list nama ID user. Dan mengirimkan pesan langsung kepada yang bersangkutan. Gambar 4.42 User Interface Contact. 22. User Interface Contact Detail
39 Pada gambar 4.45 ini user dapat melihat details dari contact, di mana terdapat data lengkap mengenai user yang ada. Gambar 4.43 User Interface Contact details. 23. User Interface Contact Send Message Gambar 4.46 memperlihatkan user dapat mengirimkan pesan kepada contact yang dipilih pada menu contact. Gambar 4.44 User Interface Contact Send Message. 24. User Interface Company Profile
40 Pada gambar 4.47 ini user dapat mengakses infromasi seputar data perusahaan. Terdiri dari history, vision and mission, organization structure, stasiun transmisi, dan location. Gambar 4.45 User Interface Company Profile. 25. User Interface Message Gambar 4.48 ini adalah halaman message, halaman ini menampilkan seluruh pesan yang dikirim oleh user itu sendiri, dan pesan yang diterima dari user lainnya. User dapat melakukan forward message ke user lainnya, dan me-reply message. Gambar 4.46 User Interface Message. 26. User Interface Change Password Gambar 4.49 ini adalah halaman untuk user melakukan penggantian password
41 Gambar 4.47 User Interface Change Password. 27. Admin Interface Knowledge Category Gambar 4.50 menampilkan halaman admin knowledge category, administrator dapat menambah dan menghapus kategori yang ada. Gambar 4.48 Admin Interface Knowledge Category. 28. Admin Interface Forum Category
42 Gambar 4.51 adalah halaman admin pada menu forum. Pada halaman ini administrator dapat menambahkan kategori baru, mengganti isi, menghapus, dan menetapkan kategori yang diletakkan di posisi paling atas. Gambar 4.49 Admin Interface Forum Category. 29. Admin Interface News Gambar 4.52 ini adalah halaman news khusus untuk admin, pada halaman ini admin dapat menambahkan news baru dan menghapus news yang sudah lewat tanggal berlakunya. Gambar 4.50 Admin Interface News. 30. Admin Interface Notes of Meeting Category
43 Gambar 4.53 ini adalah tampilan halaman notes of meeting category khusus admin untuk menambahkan atau menghapus category document. Gambar 4.51 Admin Interface Notes of Meeting. 31. Admin Interface Document Category Gambar 4.54 ini adalah halaman document category khusus admin, untuk menambahkan dan menghapus category document. 32. Admin Interface Gallery Gambar 4.52 Admin Interface Document Category
44 Gambar 4.55 ini adalah halaman gallery khusus admin, untuk menambahkan dan menghapus isi gallery. Gambar 4.53 Admin Interface Gallery. 33. Admin Interface Manage User Gambar 4.56 ini adalah halaman manage user khusus untuk admin, untuk menambahkan, mengedit, atau menghapus user. 34. Admin Interface Add User Gambar 4.54 Admin Interface Manage User.
45 Gambar 4.57 ini adalah halaman add new user khusus untuk admin. Pada halaman ini admin harus mengisi field yang ada dengan lengkap untuk menambahkan user. Gambar 4.55 Admin Interface Add User Navigation Diagram
46 Gambar 4.56 Navigation Diagram
47 4.2 Rencana Implementasi Jadwal Implementasi Tabel 4.3 Jadwal Implementasi Bulan 1 Bulan 2 Bulan 3 Bulan 4 Bulan 5 Kegiatan Minggu Minggu Minggu Minggu Minggu Identifikasi dan perancangan Pengadaan perangkat keras Instalasi dan penerapan aplikasi Training user Measurement KM Spesifikasi Sistem Komponen-komponen yang dibutuhkan untuk menerapkan KM terbagi menjadi tiga bagian, yaitu perangkat keras (hardware), piranti lunak (software), dan sumber daya manusia (brainware) Spesifikasi Perangkat Keras
48 Komponen-komponen yang diperlukan untuk perangkat keras: Spesifikasi komputer server, antara lain: - Intel Xeon Processor E5620 (2.40 GHz, FSB 5.86 GT/s, Cache 12 MB). - Memory 6 GB (3x 2 GB) ECC DDR Registered RDIMM 1333 MHz. - Hard disk 1 Terabytes. Spesifikasi komputer client, antara lain: - Intel Core i5-750 Processor (8M Cache, 2.66 GHz) - Memory 2 GB DDR-3 SODIMM PC Hard disk 500 Gigabytes Spesifikasi Piranti Lunak Komponen-komponen yang diperlukan untuk piranti lunak: Spesifikasi komputer server: - Operating System Microsoft Windows Server Database MySQL Web Server Apache PHP PHPMyAdmin Spesifikasi komputer client: - Operating System Microsoft Windows XP Professional. - Internet Explorer atau Mozilla Firefox
49 Spesifikasi Sumber Daya Manusia Komponen sumber daya yang dibutuhkan untuk mengoperasikan rancangan KM ini adalah: Admin Admin memiliki tugas untuk: - Mengendalikan atau mengarahkan jalannya KM. - Mengelola dan memelihara database. User User yang dapat mengakses adalah karyawan TVRI.
BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara
BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN 4.1 Rancangan Yang Dibangun 4.1.1 Class Diagram Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara objek dalam aplikasi KM yang akan dibangun: 4.1.1.1
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM. knowledge goals dan knowledge identification. Dari hasil pemetaan akan
BAB 4 RANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM 4.1 Pemetaan Fitur Perancangan aplikasi knowledge management didasarkan pada pemetaan knowledge goals dan knowledge identification. Dari hasil pemetaan akan
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan. antar objek dalam aplikasi KM yang akan dibangun:
BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN 4.1 Rancangan Sistem yang Dibangun 4.1.1 Class Diagram Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antar objek dalam aplikasi KM yang akan dibangun:
Lebih terperincic. Rancangan Menu News
199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem yang diusulkan
57 BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Usulan Prosedur Yang Baru Setelah menganalisis permasalahan-permasalahan yang dialami oleh perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sarana-sarana yang dibutuhkan dalam mengoperasikan sistem pemesanan dan laporan penjualan yang telah dibuat ini dapat dibagi menjadi 4 kelompok, yaitu
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisa Sistem Dari hasil survey dan observasi, maka dapat diketahui sistem apa yang akan dibutuhkan oleh UD. Panca Usaha untuk mengatasi permasalahan yang ada. Analisa
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`
3.1 Analisis Masalah BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` Pada dasarnya perusahaan asuransi merupakan perusahaan yang mengelola suatu resiko. Dikarenakan mengelola resiko tersebut, perusahaan asuransi
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam merancang sebuah sistem, analisis adalah hal yang harus dilakukan. Dengan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Dalam merancang sebuah sistem, analisis adalah hal yang harus dilakukan. Dengan melakukan analisis yang baik terhadap sistem yang akan dikerjakan,
Lebih terperincitentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :
253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer
Lebih terperinciGambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa
260 Tapi jika user mengisi dengan benar (cocok) maka akan tampil halaman berikut: Gambar 4.130 Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi Jika yang login adalah pengajar maka akan tampil tampilan untuk
Lebih terperinciGambar Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin.
274 Gambar 4.176 Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin. Pada menu file download (buat baru/edit) diatas digunakan untuk menambah atau
Lebih terperinciBAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM. a. Prosesor yang digunakan adalah Intel Pentium processor T4400 (2.2 GHz,
BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat a. Prosesor yang digunakan adalah Intel Pentium processor T4400 (2.2 GHz, 800 MHz FSB). b. Memori RAM yang digunakan 1 GB.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi dan Pengujian Sistem, Dilakukan setelah tahap analisis dan Perancangan Selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem PC Laptop PC internet Web Server Database Gambar 4. 1 Komponen Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi
Lebih terperinciPEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL
PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL Nama NPM Jurusan Pembimbing : Wawan Fauzi : 1A113720 : Sistem Informasi : Dr. Ana Kurniawati, ST,
Lebih terperinciBAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
digilib.uns.ac.id BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Deskripsi yang diperoleh dari di Dinas Pendidikan Kabupaten Klaten meliputi : a. pegawai yang meliputi nip,nama,tanggal lahir, jenis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN
44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisis dan perancangan dilakukan pada bab III, maka tahap berikutnya adalah implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi
Lebih terperinciSequence Diagram Make Decision
169 4.7.2.26 Sequence Diagram Make Decision Sekjur : Sekjur create() UI: Window Suggestion advice : advice choose_suggestion() create() UI: Window View Suggestion get_advice_data() advice_description choose_decision()
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
51 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan perancang sistem informasi data alumni berbasis WAP yang terdiri dari beberapa bagian berikut
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
31 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Gambaran Umum Sistem Sistem yang dibangun dalam Skripsi ini adalah Sistem Informasi Reminder guna membantu mengingatkan mahasiswa dalam mengikuti perbaikan nilai,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)
144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERACANGAN. perangkat lunak (software), pengguna (user) serta hasil analisis terhadap sistem
38 BAB III ANALISIS DAN PERACANGAN 3.1 Analisis sistem Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan yang ada pada sistem dimana aplikasi dibangun yang meliputi perangkat lunak
Lebih terperinciLAPORAN PROSES PERANCANGAN BERBASIS OBJECT SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU ONLINE
LAPORAN PROSES PERANCANGAN BERBASIS OBJECT SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU ONLINE Disusun oleh : 1. M. Bagus Kurniswan - 13121008 2. Aris Santoso - 13121011 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun
Lebih terperinciBAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN
BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Penelitian tentang Sistem Informasi Perusahaan dan Kepegawaian PT. BUHARUM berbasis website menggunakan metode Software Development Life
Lebih terperinci5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan
Lebih terperinciBatal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang
296 Balik kelayar pelanggan pada menu Penjualan Batal mengisi data pelanggan Balik kelayar pelanggan pada menu penjualan Jika tombol update status bayar ditekan Tampilkan layar update status bayar Jika
Lebih terperincib. Spesifikasi komputer yang disarankan pada client Processor : Intel Pentium IV 1,8 Ghz
212 b. Spesifikasi komputer yang disarankan pada client Processor : Intel Pentium IV 1,8 Ghz Memory (RAM) : 256 MB Hard Disk : 40 GB 4.2.2 Perangkat Lunak yang dibutuhkan a. Perangkat lunak yang digunakan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinci39 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dan dapat dipandang sebagai usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi lelang proyek pengadaan barang atau jasa berbasis web pada Direktorat Jenderal Perhubungan Udara secara umum merupakan alat untuk membantu
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud mengidentifikasi dan mengevaluasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor : Pentium IV 3.0 Ghz. software yang digunakan pada percobaan antara lain:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Hardware yang digunakan pada percobaan implementasi Sistem Editorial Online pada PT. Kompas Gramedia (Majalah) dengan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
62 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan kegiatan analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan pengujian. Pada tahap implementasi, terdapat 3 cakupan.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, dimana mayoritas penduduk kota Medan sekarang ialah Suku Jawa, Melayu dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla
Lebih terperinci1 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
1 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 1.1.1 Alat 1.1.1.1 Kebutuhan Hardware Hardware adalah perangkat keras untuk membuat Aplikasi Mobile dan Website dan laporan tugas akhir
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi perhitungan bonus akhir tahun karyawan pada PT. Sempati Star. 1. Tampilan
Lebih terperinci19
20 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam bab ini penulis mencoba menguraikan secara garis besar sistem yang berjalan, maka dapat menyebutkan hal-hal yang menjadi masalah dan perlu diselesaikan dengan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras Processor : Intel Core 2 Duo 2.50 GHz Memory : 2 GB Harddisk: 160 GB Monitor : LCD 15 Printer : Epson LX-300 Keyboard
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN Perancangan Algoritma Algoritma shortest path (Haversine formula)
BAB 4 PERANCANGAN 4.1. Perancangan Algoritma 4.1.1 Algoritma shortest path (Haversine formula) Algoritma shortest path akan menghasilkan persamaan penting dalam sistem navigasi, nantinya haversine formula
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yakni proses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. impelementasi aplikasi ini adalah sebagai berikut : sebagai server : Memory RAM : 2GB. Hard Disk. VGA Card (On Board)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum perangkat keras yang diperlukan dalam impelementasi aplikasi ini adalah sebagai berikut : a) Spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang
BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini akan menjabarkan tentang rencana implementasi dari aplikasi yang telah dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang diperlukan untuk
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, baik itu yang memiliki perekonomian menengah ke bawah maupun menengah ke atas. Penduduk
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Pada bab ini akan dibahas mengenai tahap yang dilakukan dalam
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Pada bab ini akan dibahas mengenai tahap yang dilakukan dalam merancang dan membangun aplikasi web Bincang Santai dengan menggunakan konsep System Development Life Cycle
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Travel merupakan suatu agen yang melayani persoalan tiketing seperti pesawat terbang, kapal laut dan juga kereta api. Travel ini sudah
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Penerapan aplikasi ini terdiri dari beberapa tahapan berkelanjutan, dengan penjadwalan yang dapat dilihat pada tabel berikut ini:
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1 Analisis Masalah EHCPanelskripsi adalah software penghubung antara hosting dengan website dan domain. Saat menyewa sebuah hosting maupun memesan website,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI. Bab V Implementasi
BAB V IMPLEMENTASI Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun / mewujudkan rancangan sistem baru secara nyata. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunak. Diagram UML untuk implementasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan aplikasi web penjualan ini pada PD Berkat Cahaya Kontraktor, maka sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya harus tersedia. Sarana-sarana
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi adalah tahap dimana akan dijelaskan implementasi sistem dan kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk pengimplementasian
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Guna Elektro adalah sebagai berikut : Processor : Pentium III 800 MHz. Printer : HP Deskjet 400
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan dalam implementasi aplikasi basis data pada Divisi Power Engineering
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem
135 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi hardware Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem basis data pada PT.Citramas Alfa Sejahtera, yaitu dengan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN ULANG SISTEM. perancangan yang kompleks dimana pada setiap tahapan tersebut memerlukan proses
BAB 4 PERANCANGAN ULANG SISTEM Perancangan ulang suatu proses bisnis dilakukan melalui tahapan-tahapan perancangan yang kompleks dimana pada setiap tahapan tersebut memerlukan proses analisis terhadap
Lebih terperinciBAB II ANALISA DAN PERANCANGAN. Proses analisis adalah bagian dari pengembangan sistem. Langkah
BAB II ANALISA DAN PERANCANGAN Proses analisis adalah bagian dari pengembangan sistem. Langkah awal yang dilakukan adalah melakukan pengumpulan kebutuhan akan informasi yang diperlukan dan kemudian menganalisisnya.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang jasa export dan import yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem (atau Produk) 3.1.1 Use Case Diagram Berikut adalah use case pada aplikasi yang akan dibangun. Pada aplikasi ini hanya ada 1 aktor, yaitu
Lebih terperinciLampiran 1. Notasi UML. Generalization. Aggregation. Association 0..* 1..* L.1. Class(generalization) Class(Specialization) Class(Specialization)
Lampiran 1 Notasi UML Generalization Class(generalization) Class(Specialization) Class(Specialization) Gambar L1.1. Generalization Aggregation Class (the whole) * Class (part) 1 * Class (part) Gambar L.2.2.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai analisa system yang berjalan dan perancangan yang diusulkan untuk aplikasi blog dan modul forum framework Yii. 3.1. ANALISA SISTEM
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dan Uji Coba Hasil rancangan program sistem informasi pemesanan jasa penyewaan kendaraan pada CV. SS TRANSPORT terdiri dari beberapa tampilan halaman dan
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan di Dinas Energi dan Sumber Daya
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Jadwal Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan di Dinas Energi dan Sumber Daya Mineral yang beralamat di jalan Sukarno-Hatta Nomor 576 telp. (022) 7562049 Bandung. Adapun
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM. yang diusulkan. Dimulai dari Non Member mendaftar sampai pengetahuan diperoleh
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Activity Diagram Activity Diagram digambarkan untuk menjelaskan alur dari proses bisnis yang diusulkan. Dimulai dari Non Member mendaftar sampai pengetahuan diperoleh karyawan
Lebih terperinci4 BAB IV UJI COBA DAN EVALUASI
4 BAB IV UJI COBA DAN EVALUASI Pada bab ini akan dibahas mengenai lingkungan uji coba yang digunakan untuk menjalankan Simulasi E-Voting Sistem. Kemudian penjelasan mengenai parameter yang digunakan, cara
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Transmisi TVRI Di Sumatera Utara yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI
81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
177 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya 4.1.1.1 Kebutuhan Perangkat Lunak Perangkat lunak yang dibutuhkan agar sistem yang telah diinstalasi dapat berjalan dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai
50 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Setelah dilakukan tahap analisis dan perancangan pada bab III, maka tahap selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN UJI COBA
BAB III ANALISIS DAN UJI COBA III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi sistem informasi geografis lokasi toko pancing di kota Medan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciTutorial penggunaan CMS / Application By. Steph/IT/04/2010
Tutorial penggunaan CMS / Application By. Steph/IT/04/2010 Bab I Pengenalan dasar Website Ditek Jaya terdaftar dengan menggunakan nama domain http://www. ditekjaya.co.id Website Ditek Jaya dilengkapi dengan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini berisi penjelasan tentang analisa, identifikasi masalah, perancangan sistem, kerangka pemikiran, struktur tabel basis data dan perancangan antarmuka aplikasi. Dalam
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil dari aplikasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Loket Pemesanan Tiket Antar Provinsi di Kota Medan berbasis web ini akan dijelaskan pada sub
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Studi kasus pada kerja praktik ini pada Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Tahapan-tahapan
Lebih terperinci