Membuat Kalkulator Animasi Sederhana Menggunakan Pascal
|
|
- Teguh Kurnia
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1
2 Membuat Kalkulator Animasi Sederhana Menggunakan Pascal Oleh: Arif Hidayanto Kali ini kita akan belajar membuat sebuah kalkulator sederhana yang dibumbui dengan sedikit animasi menggunakan pascal. Aplikasi kalkulator ini bisa digunakan untuk menjumlahkan hasil dari penjumlahan dan perkalian yang diinputkan. Namun nantinya temen-temen bisa mengembangkannya menjadi sebuah kalkulator sesuka selera. Halo temen-temen, kali ini kita akan belajar membuat sebuah kalkulator sederhana yang dibumbui dengan sedikit animasi menggunakan pascal. Aplikasi kalkulator ini bisa digunakan untuk menjumlahkan hasil dari penjumlahan dan perkalian yang diinputkan. Namun nantinya temen-temen bisa mengembangkannya menjadi sebuah kalkulator sesuka selera. Ini menjawab tantangan guru saya dulu pada waktu masih kelas 1 smk dimana kami ditantang untuk membuat kalkulator sederhana menggunakan pascal dimana dalam berpindah untuk menginputkan angka menggunakan enter dan saat operasi tidak langsung muncul hasilnya namun seakan loading terlebih dahulu. Saya harap temen-temen disini sudah paham ya dengan perintah dasar dari bahasa pemrograman pascal seperti, end, var, procedure, gotoxy, readln, textcolor, penjumlahan, perkalian, dll. OK sekarang kita mulai, Silakan temen-temen buka program pascalnya. Pertama-tama silakan definisikan nama program dan variabelnya. Untuk program ini kita hanya menggunakan satu jenis tipe data dan 6 varibabel. Definisi nama program dan variabelnya bisa seperti ini. program kalkulator; uses crt; var a,b,c,d,e,f,g:longint; Langkah selanjutnya adalah mendefinisikan procedure yang berisi perintah yang akan kita panggil nantinya. Ini untuk memudahkan kita jika kita membutuhkan kode yang sama tinggal memanggil procedure ini. Kita akan membuat 6 procedure berisi kode berbeda.. Procedure pertama,
3 Ini berisi kode yang berfungsi ini memanggil karakter '=' secara bertahap dengan waktu 100 milisecond pada titik yang telah didefinisan melalui perintah gotoxy. Sehingga menimbulkan animasi. procedure satu; gotoxy(5,5);write('=');delay(100); gotoxy(6,5);write('=');delay(100); gotoxy(7,5);write('=');delay(100); gotoxy(8,5);write('=');delay(100); gotoxy(9,5);write('=');delay(100); gotoxy(10,5);write('=');delay(100); gotoxy(11,5);write('=');delay(100); gotoxy(12,5);write('=');delay(100); gotoxy(13,5);write('=');delay(100); gotoxy(14,5);write('=');delay(100); gotoxy(15,5);write('=');delay(100); gotoxy(16,5);write('=');delay(100); gotoxy(17,5);write('=');delay(100); gotoxy(18,5);write('=');delay(100); gotoxy(19,5);write('=');delay(100); gotoxy(20,5);write('=');delay(100); gotoxy(21,5);write('=');delay(100); gotoxy(22,5);write('=');delay(100); Procedure kedua, Ini mempunya perintah yang sama dengan procedure sebelumnya hanya saja dimunculkan di titik yang berbeda. procedure dua; gotoxy(5,7);write('=');delay(100); gotoxy(6,7);write('=');delay(100); gotoxy(7,7);write('=');delay(100); gotoxy(8,7);write('=');delay(100); gotoxy(9,7);write('=');delay(100); gotoxy(10,7);write('=');delay(100); gotoxy(11,7);write('=');delay(100); gotoxy(12,7);write('=');delay(100); gotoxy(13,7);write('=');delay(100); gotoxy(14,7);write('=');delay(100); gotoxy(15,7);write('=');delay(100); gotoxy(16,7);write('=');delay(100); gotoxy(17,7);write('=');delay(100); gotoxy(18,7);write('=');delay(100); gotoxy(19,7);write('=');delay(100); gotoxy(20,7);write('=');delay(100);
4 gotoxy(21,7);write('=');delay(100); gotoxy(22,7);write('=');delay(100); Procedure ketiga, Ini digunakan untuk memunculkan kata 'kalkulator' dimana setiap huruf ditampilkan secara bergantian. procedure tiga; gotoxy(9,6);write('k');delay(100); gotoxy(10,6);write('a');delay(100); gotoxy(11,6);write('l');delay(100); gotoxy(12,6);write('k');delay(100); gotoxy(13,6);write('u');delay(100); gotoxy(14,6);write('l');delay(100); gotoxy(15,6);write('a');delay(100); gotoxy(16,6);write('t');delay(100); gotoxy(17,6);write('o');delay(100); gotoxy(18,6);write('r');delay(100); Procedure keempat, Ini berisi kode yang digunakan untuk menampilkan simbol yang akan digunakan untuk melakukan operasi penjumlahan dan perkalian, yaitu '+', '*', dan '='. Sehingga nantinya user hanya menginputkan angkanya saja yang akan diproses. procedure papat; gotoxy(11,8);write('+');delay(100); gotoxy(17,8);write('=');delay(100); gotoxy(11,9);write('*');delay(100); gotoxy(17,9);write('='); Procedure kelima, Ini berisi kode yang digunakan untuk menampilkan tanda '=' dan kata 'jumlah' dibawahnya yang nantinya akan digunakan untuk menampung hasil penjumlahan dari hasil jumlah dan kali pada operasi sebelumnya. procedure lima; gotoxy(5,10);write('=');delay(100);
5 gotoxy(6,10);write('=');delay(100); gotoxy(7,10);write('=');delay(100); gotoxy(8,10);write('=');delay(100); gotoxy(9,10);write('=');delay(100); gotoxy(10,10);write('=');delay(100); gotoxy(11,10);write('=');delay(100); gotoxy(12,10);write('=');delay(100); gotoxy(13,10);write('=');delay(100); gotoxy(14,10);write('=');delay(100); gotoxy(15,10);write('=');delay(100); gotoxy(16,10);write('=');delay(100); gotoxy(17,10);write('=');delay(100); gotoxy(18,10);write('=');delay(100); gotoxy(19,10);write('=');delay(100); gotoxy(20,10);write('=');delay(100); gotoxy(21,10);write('=');delay(100); gotoxy(22,10);write('=');delay(100); gotoxy(9,11);write('j');delay(100); gotoxy(10,11);write('u');delay(100); gotoxy(11,11);write('m');delay(100); gotoxy(12,11);write('l');delay(100); gotoxy(13,11);write('a');delay(100); gotoxy(14,11);write('h');delay(100); gotoxy(16,11);write('= ');delay(100); Procedure keenam, Ini berisi kode yang digunakan untuk memproses angka yang diinputkan. procedure enam; gotoxy(7,8);readln(a); gotoxy(13,8);readln(b); c:=a+b; gotoxy(19,8);textcolor(red);write('?'); delay(2000); gotoxy(19,8);textcolor(red);write(c); gotoxy(7,9);readln(d); gotoxy(13,9);readln(e);f:=d*e; gotoxy(19,9);textcolor(red);write('?'); delay(3000); gotoxy(19,9);textcolor(red);write(f);g:=c+f; gotoxy(18,11);textcolor(green);write('?'); delay(4000); gotoxy(18,11);textcolor(green);write(g); Proses pemanggilan,
6 Pada langkah terakhir, kita tinggal memanggil perintah-perintah apa yang sudah kita buat tadi sehingga kalkulator dapat digunakan. clrscr; satu;tiga;dua; papat;lima;enam; readln; end. Penjelasan: Procedure enam, gotoxy(19,8);textcolor(red);write('?'); delay(2000); gotoxy(19,8);textcolor(red);write(c); Pada bagian ini tanda? akan muncul setelah menginputkan angka yang akan diproses sehingga membuat komputer seolah-olah berpikir terlebih dahulu sebelum menampilkan hasil sebenarnya. Ini ditangani oleh perintah delay. Setelah waktu delay habis maka tanda? akan direplace dengan hasil yang ditulis dengan perintah gotoxy dimana titik koordinat berada pada tempat yang sama pada kemunculan tanda?. Terima kasih, selamat mengembangakan, sampai jumpa di tutorial selanjutnya... :) Tentang Penulis Arif Hidayanto
PROSEDUR DAN FUNCTION
PROSEDUR DAN FUNCTION PROSEDUR DAN FUNCTION PROSEDUR Prosedur adalah suatu program yang terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai seubprogram (program bagian). Prosedur diawali dengan kata cadangan
Lebih terperinciPENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN MATRIKS
PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN MATRIKS Obyektif : 1. Mahasiswa mengetahui tentang Matriks 2. Mahasiswa mengerti tentang penjumlahan matriks 3. Mahasiswa mengerti tentang pengurangan matriks Definisi Matriks
Lebih terperinciMATERI 4 PENYELEKSIAN KONDISI
MATERI 4 PENYELEKSIAN KONDISI Terkadang suatu program akan membutuhkan suatu penyeleksian kondisi Dengan menyeleksi suatu kondisi, program dapat menentukan tindakan apa yang harus dikerjakan, tergantung
Lebih terperinciUniversitas gunadarma. pascal. Bab 4- bab 10. Hana Pertiwi S.T
Universitas gunadarma pascal Bab 4- bab 10 Hana Pertiwi S.T 14 PASCAL Struktur Perulangan WHILE-DO Struktur Perulangan REPEAT-UNTIL REPEAT UNTIL 1. Struktur Perulangan FOR 2. Penggunaan gabungan struktur
Lebih terperinciIT132 Dasar-Dasar Pemrograman. Ramos Somya
IT132 Dasar-Dasar Pemrograman Ramos Somya Dalam program yang kompleks kode program panjang. Sulit dalam memahami program (jalannya program). Solusi: memecah program tersebut menjadi modul-modul sehingga
Lebih terperinciBAB 3 INPUT PROSES OUTPUT. Target Pencapaian Siswa mengerti Penggunaan Statement Input, Proses dan Output dalam pembuatan Program dengan Pascall
BAB 3 INPUT PROSES OUTPUT Target Pencapaian Siswa mengerti Penggunaan Statement Input, Proses dan Output dalam pembuatan Program dengan Pascall 3.1. Input Output Setiap program aplikasi pasti membutuhkan
Lebih terperinciSOAL PASCAL A. 1. Lengkapi Source Code Dibawah ini : {* Program Menghitung dengan Operator Matematika*}
SOAL PASCAL A Selesai list code/source code pascal dengan mengetikkan list yang ada dan mengisikan titik-titik menjadi sebuah Program {* Program Menghitung dengan Operator Matematika*} program_hitung UsEs
Lebih terperinciDasar Komputer & Pemrograman 2A
Dasar Komputer & Pemrograman 2A Materi 3 Reza Aditya Firdaus STATEMENT INPUT OUTPUT Dalam bahasa Pascal untuk keperluan input (membaca input) digunakan identifier standar READ atau READLN. Identifier standart
Lebih terperinciPengenalan Pascal. Tujuan Pembelajaran
Pengenalan Pascal Tujuan Pembelajaran Setelah melalui diskusi dan penjelasan 1. Mahasiswa dapat memahami struktur program pascal dengan benar 2. Mahasiswa memahami istilah identifier dengan benar 3. Mahasiswa
Lebih terperinci1. Laporan Akhir 1. Menentukan Nilai Besar atau Nilai Kecil. Program yang di masukkan adalah :
1. Laporan Akhir 1 Menentukan Nilai Besar atau Nilai Kecil Program yang di masukkan adalah : Dalam praktikum ini, setiap perintah yang kita masukkan haruslah benar agar program tersebut dapat di jalankan.
Lebih terperinciPengenalan Pascal/DevPascal
Materi 1 Pengenalan Pascal/DevPascal Turbo Pascal adalah Compiler bahasa pemrograman Pascal. Untuk memulai menjalankan Pascal: Cari Folder Pascal ada di C:\TP\BIN\TPX.EXE Jalankan File TPX tersebut Dev
Lebih terperinciTeori Algoritma. Struktur Algoritma
Alam Santosa Teori Algoritma Runtunan Struktur Algoritma Seperti telah dijelaskan sebelumnya, sebuah algoritma terbagi tiga bagian, yaitu: Judul Deklarasi Deskripsi Judul Judul program digunakan untuk
Lebih terperinciAlgoritma,Flowchart, Konsep
Algoritma,Flowchart, Konsep dasar PASCAL Masih ingat??? Algoritma Penulisan Algoritma Menggunakan bahasa natural (Bahasa manusia: Indonesia, Inggris) Kelemahannya masih sering membingungkan (ambigu) /
Lebih terperinciPemrograman Dasar Pascal
Pemrograman Dasar Pascal Semester 1 d3 ilkom uns 1.Pengenalan Program 1 Sejarah Singkat Pascal Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland tahun 1971. Nama Pascal
Lebih terperinciPERSEGI ANGKA-HURUF VERTIKAL
TUGAS APLIKASI (UJIAN AKHIR SEMESTER) PERSEGI ANGKA-HURUF VERTIKAL Mata Kuliah: Algoritma Pemrograman Kelompok: C4 Anggota Kelompok: Abdul Khafit (110411100097) Novi Indrawati (110411100098) Ria Lyzara
Lebih terperinciPENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL
PENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL Pengertian LOGIKA: Logika berasal dari bahasa Yunani yaitu LOGOS yang berarti ilmu. Logika pada dasarnya filsafat berpikir. Berpikir berarti melakukan suatu
Lebih terperinciBAB I TUJUAN DAN LANDASAN TEORI
BAB I TUJUAN DAN LANDASAN TEORI 1. Tujuan 1. Dapat memahami konsep prosedur dan fungsi. 2. Mampu membuat prosedur dan fungsi baik dengan parameter maupun tanpa parameter. 3. Mampu membedakan kapan menggunakan
Lebih terperinciMATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA
MATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA Kata-Kata Cadangan Kata-kata cadangan (reserved words) adalah kata-kata yang sudah didefinisikan oleh Pascal yang mempunyai maksud tertentu. Kata-kata
Lebih terperinciPembuatan Game Tebak Tentara di Pascal (Part 1)
Pembuatan Game Tebak Tentara di Pascal (Part 1) Oleh: Yudi Setiawan Pada kesempatan ini, saya akan membuat tutorial tentang cara membuat game tebak tentara. Game ini berbasis console jadi, tidak ada graphics
Lebih terperinciP A S C A L D A S A R
P A S C A L D A S A R Komputer merupakan satu rangkaian perangkat elektronik yang terdiri dari monitor, CPU(Central Processing Unit), keyboard, speaker maupun printer. Penggunaaan komputer sudah sangat
Lebih terperinciPROSEDUR DAN FUNGSI (PROCEDURE & FUNCTION)
PROSEDUR DAN FUNGSI (PROCEDURE & FUNCTION) Modular Dibagi Program kecil Program kecil Program besar Program kecil Program kecil Program kecil Program kecil Modul pada bahasa C++ dikenal dengan nama fungsi
Lebih terperinciContoh 1: Akan dicetak angka 1 sampai 10 dengan menggunakan perulangan for
Bahan Ajar Algoritma Halaman 1 ii. Struktur Pengulangan (repetition) Struktur pengulangan merupakan struktur yang melakukan pengulangan terhadap satu baris atau satu blok baris program beberapa kali sesuai
Lebih terperinciMateri ke-4 Praktikum Algoritma dan Pemrograman kelas Matematika PEMROGRAMAN MODULAR
PEMROGRAMAN MODULAR Tujuan - Praktikan dapat mengenal struktur prosedur dan fungsi di dalam Pascal - Praktikan dapat membuat program dengan menggunakan prosedur dan fungsi Pemrograman modular merupakan
Lebih terperinciNama : Suseno Rudiansyah NPM : Kelas : X2T Prodi : Teknik Informatika Tugas : Kuis Algoritma 2
Nama : Suseno Rudiansyah NPM : 201543501544 Kelas : X2T Prodi : Teknik Informatika Tugas : Kuis Algoritma 2 Tugas Kuiz Algoritma 2. Dosen : Budi Santoso 1. Diketahui dua buah larik A = [12,3,9,4,15,6]
Lebih terperinciIT132 Dasar-Dasar Pemrograman. Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
IT132 Dasar-Dasar Pemrograman Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Dalam program yang kompleks kode program panjang. Sulit dalam memahami program (jalannya program). Solusi: memecah program tersebut menjadi modul-modul
Lebih terperinciPertemuan 3 Penyeleksian Kondisi dan Perulangan
Pertemuan 3 Penyeleksian Kondisi dan Perulangan Objektif: 1. Mengetahui macam-macam penyeleksian kondisi dalam pascal 2. Mengerti statement kondisi IF dan Case 3. Mengetahui macam-macam perulangan dalam
Lebih terperinciIT132. Ramos Somya, S.Kom.
IT132 Ramos Somya, S.Kom. Menekankan pada logika berpikir untuk menyelesaikan suatu permasalahan dengan efektif dan efisien. Tidak ditekankan dalam pembuatan program dengan algoritma yang rumit. Distribusi
Lebih terperinciPerulangan. Bentuk Proses. 1. Perulangan For positif contoh 1 : perulangan positif untuk satu statement :
Perulangan Bentuk bentuk Perulangan Dalam hampir setiap program yang kompleks mutlak memerlukan suatu perulangan. Tujuan perulangan disini adalah untuk mengulang statement atau blok statement berulang
Lebih terperinciBAB II TEORI DASAR. Gambar 1 Kurva untuk interpolasi linier. Sehingga diperoleh persamaan dari interpolasi linier sebagai berikut :
BAB II TEORI DASAR 2.1 Pendahuluan Interpolasi adalah suatu cara untuk mencari nilai di antara beberapa titik data yang telah diketahui. Di dunia nyata, interpolasi dapat digunakan untuk memperkirakan
Lebih terperinciPengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom
Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom Pengantar Bahasa Pemrograman Pascal Page 1 / 11 Pengenalan Pascal Pascal merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi. Pemrograman
Lebih terperinciBelajar itu, Tidak harus menunggu materi dari guru Inisiatif Mencari itulah BELAJAR.
SiniCari.Blogspot.com Belajar itu, Tidak harus menunggu materi dari guru Inisiatif Mencari itulah BELAJAR. 1.struktur pertama dalam pascal adalah.. a. Char; b. String c. End. d. Writeln e. Uses crt; 2.
Lebih terperinciI. SOAL PILIHAN GANDA. 1. Tag yang harus dimiliki setiap file HTML adalah : a. <HEAD> b. <TITLE> c. <BODY> d. <TEXT> e. <STYLE>
I. SOAL PILIHAN GANDA 1. Tag yang harus dimiliki setiap file HTML adalah : a. b. c. d. e. 2. Akan dihasilkan tulisan budi dengan huruf terbesar a. budi b.
Lebih terperinciARRAY. contoh : A[1] := 10; var A : array[1..10] of integer; A[nomer_indeks]
ARRAY Array adalah tipe data kompleks yang elemen-elemennya mempunyai tipe data yang sama. Jumlah elemen array bersifat tetap dan tidak bisa ditambah atau dikurangi setelah pendeklarasiannya. Tiap elemen
Lebih terperinciKONSEP DASAR PEMROGRAMAN PASCAL
KONSEP DASAR PEMROGRAMAN PASCAL 1.1 Perkembangan Pascal Pascal adalah bahasa tingkat tinggi yang orientasinya pada segala tujuan, dirancang oleh Prof. Niklaus Wirth dari Technical University di Zurich,
Lebih terperinciWah gak terasa kita sudah nyampe di bab perulangan & kondisi selamat mencoba.
Cepat Mahir Bahasa Pascal aak_drs@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI. Memanfaatkan struktur kendali untuk kasus komputasi
STRUKTUR KENDALI Modul TIK XI Memanfaatkan struktur kendali untuk kasus komputasi Statement kendali digunakan untuk proses pengambilan keputusan. ( PROSES DECISION ) Dimana proses akan dikerjakan bila
Lebih terperinciIII STATEMEN IF KONDISI TUNGGAL DAN GANDA A. IF TUNGGAL. XI_Sem.1 SMA Sedes Sapientiae Bedono
III STATEMEN IF KONDISI TUNGGAL DAN GANDA Statement kendali digunakan untuk proses pengambilan keputusan. ( PROSES DECISION ) Dimana proses akan dikerjakan bila kondisi yang disyaratkan sesuai (bernilai
Lebih terperinciPembuatan Game Tebak Tentara di Pascal (Part 2)
Pembuatan Game Tebak Tentara di Pascal (Part 2) Oleh: Yudi Setiawan Melanjutkan tutorial sebelumnya, dimana setelah membuat layoutnya. Pada tutorial tahap kedua ini kita akan membuat algoritma dari programnya.
Lebih terperinci# $ % &' ( & &' (& " # ) &* ( & (+(, "
BAB IV ANTAR MUKA MANUSIA DAN KOMPUTER Prinsip kerja dalam dalam sebuah sistem komputer adalah masukan, proses dan keluaran (input, proses, output). Kepada komputer kita memberikan data masukan (angka
Lebih terperinciSubprogram. Definisi
Subprogram Definisi Subprogram merupakan program bagian dengan blok terpisah dan didalam program utama, dan akan dipanggil pada program utama jika subprogram itu diperlukan untuk dijalankan. 1 Macam Subrogram
Lebih terperinciPRAKTIKUM 4 STATEMENT KENDALI
PRAKTIKUM 4 STATEMENT KENDALI 1. Judul Materi / Pokok Bahasan : Statement Kendali 2. Tujuan Instruksional Khusus : Mahasiswa dapat menggunakan statement kendali untuk berbagai macam kondisi pemrograman
Lebih terperinciProcedure. Pertemuan 6 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma 2015
Procedure Pertemuan 6 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma 2015 Procedure Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai sub program
Lebih terperinciPROSES PENJUALAN BUKU
PROSES PENJUALAN BUKU MAKALAH Makalah ini disusun guna untuk memenuhi tugas TIK akhir tahun kelas XI semester 2 yang membahas tentang Proses Penjualan Buku. OLEH : Ida Mariyatuz Zulfa ( 14 ) Mar atu Sholekhah
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman Array
Adam Mukharil Bachtiar Teknik Informatiak 2012 Algoritma dan Pemrograman Array Materi Hari Ini Pendefinisian Array Array 1 dimensi Array 2 dimensi Pendefinisian Array All About Array Latar Belakang Array
Lebih terperinciCatatan Kuliah PAM 282 Pemrograman Komputer II
Catatan Kuliah PAM 282 Pemrograman Komputer II Oleh Narwen, M.Si Jurusan Matematika FMIPA Unand 1 SUBPROGRAM Subprogram disebut juga dengan Subrutin atau modul. Subprogram berguna untuk, 1. Memecah program
Lebih terperinciPertemuan 4 KONSEP TIPE DATA
Pertemuan 4 KONSEP TIPE DATA Bahasa Pemrograman PASCAL Pascal, merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi. Pascal dirancang oleh Prof. Niklaus Writh (Technical University di Zurich, Switzerland) pada
Lebih terperinciFUNGSI DAN PROCEDURE
FUNGSI DAN PROCEDURE Pada modul ini akan lebih menjelaskan bagaimana menggunakan procedure dan fungsi dalam pascal dan bentuk dalam penulisan notasi algoritmik. istilah yang sering digunakan pada modul
Lebih terperinciJavaScript. Pemrograman Web 1. Genap
JavaScript Pemrograman Web 1 Genap 2011-2012 Popup Box JavaScript memiliki tiga macam Popup Box, yaitu : Alert box Biasanya digunakan untuk memberikan informasi ke pengguna. Confirm box Biasanya digunakan
Lebih terperinciTeori Algoritma. Algoritma Perulangan
Alam Santosa Teori Algoritma Perulangan Algoritma Perulangan Seperti pernah dibahas sebelumnya, kemampuan komputer adalah melakukan pekerjaan yang sama tanpa merasa lelah maupun bosan. Syarat utama memanfaatkan
Lebih terperinciPembuatan Game Tebak Tentara di Pascal (Part 3)
Pembuatan Game Tebak Tentara di Pascal (Part 3) Oleh: Yudi Setiawan Setelah kita berhasil membuat algoritma program dari si user untuk menebak posisi tentara si Musuh dan Computer juga berhasil meletakkan
Lebih terperinciProsedur dan Fungsi di Turbo Pascal
Prosedur dan Fungsi di Turbo Pascal A. Konsep pemrograman prosedural Ketika program yang dibuat sudah terlalu panjang ratusan bahkan puluhan ribu baris, sehingga kita mengalami kesulitan untuk memahami
Lebih terperinciPertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart
Pertemuan 4 Diagram Alur / adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan simbol, dimana masing-masing simbol merepresentasikan
Lebih terperinciA[1] A[2] A[3] A[4] A[5] A[6] A[7] A[8] A[9] A[10] Nilai elemen array Index array Inelemen array
Definisi Array Array (larik) adalah sebuah variabel yang dapat menyimpan lebih dari satu nilai sejenis (memilikii tipe data sama). Hal ini berbeda dengan variabel biasa yang hanya mampu menampung satu
Lebih terperinciMANIPULASI STRING. Contoh :
MANIPULASI STRING 1.1 Merangkai String Pengerjaan suatu string hanya mempunyai sebuah operator, yaitu +. Bila operator ini digunakan untuk penambahan nilai numeric, maka akan berfungsi menjumlahkan dua
Lebih terperinciSOAL DAN JAWABAN UTS PEMROGRAMAN DASAR KELAS X
SOAL DAN JAWABAN UTS PEMROGRAMAN DASAR KELAS X Kelas : X TKI 2 Mata Pelajaran : Produktif Teknik Komputer dan Informatika (Pemrograman Dasar) Waktu : 60 menit Bentuk Soal : Pilihan Ganda 40 soal Pilihan
Lebih terperinciBAB IX LINKED LIST (SENARAI BERANTAI)
BAB IX LINKED LIST (SENARAI BERANTAI) Double Linked List Double Linked List adalah suatu linked list yang mempunyai penunjuk yaitu penunjuk ke data sebelumnya dan berikutnya. Perhatikan gambar di bawah
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN
Minggu ke : 1 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 1. Pengenalan Delphi 1.1 IDE 1.2 Bagian-bagian IDE 1.3 Membuat & Menyimpan Program 1.4 Memanggil & Mengedit Program 1.5 Simbol Button 1.6 Label
Lebih terperinciMemulai Pemrograman Pascal dengan Delphi Console 1. Buka aplikasi delphi 2. Pilih File New Other Console Application
#2 Aplikasi Console Aplikasi console merupakan aplikasi berbasis teks yang berjalan pada command prompt. Bahasa yang digunakan pada aplikasi delphi adalah bahasa pemrograman pascal. Struktur Penulisan
Lebih terperinciPENGENALAN DASAR PEMROGRAMAN
PENGENALAN DASAR PEMROGRAMAN Pertemuan 1 I. Pengertian Program adalah pernyataan yang disusun menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah yang disusun secara logis dan sistematis untuk menyelesaikan
Lebih terperinciPengenalan Pascal. Sejarah Singkat Pascal
Pengenalan Pascal Sejarah Singkat Pascal Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland tahun 1971. Nama Pascal berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan
Lebih terperinciPROSEDUR PENGGUNAAN. Berikut merupakan prosedur penggunaan yang dapat diikuti untuk memainkan
PROSEDUR PENGGUNAAN 4.3 Prosedur Penggunaan Berikut merupakan prosedur penggunaan yang dapat diikuti untuk memainkan game Dream School. Untuk prosedur penggunaan admin side akan dijelaskan pada halaman
Lebih terperinciProgram Simulasi Kasir dan Password
Program Simulasi Kasir dan Password Yuni Susanti S1 Ilmu Komputer 2007 11th March University PROGRAM simulasi_kasir; USES wincrt; TYPE kasir = RECORD tgu, lyn, slsai : integer; X = RECORD dtg, brg : integer;
Lebih terperinciPRAKTIKUM SISTEM OPERASI TEKNIK INFORMATIKA
PRAKTIKUM SISTEM OPERASI TEKNIK INFORMATIKA LABORATORIUM TEKNOLOGI INFORMASI DAN APLIKASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA TAHUN AJARAN 2015-2016 / GANJIL i
Lebih terperinciPengenalan Algoritma dan Pemrograman Pascal
Diktat Pelatihan Olimpiade Komputer Oleh Fakhri Pertemuan ke 1 : Pengenalan Algoritma dan Pemrograman Pascal 1.1 Pengenalan Algoritma Algoritma adalah deretan instruksi dalam memecahkan suatu permasalahan.
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman Format Laporan dengan Pascal
Eko Nur Wahyudi Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank Semarang email : eko@unisbank.ac.id ABSTRAK : Perlu dipahami bahwa format atau desain suatu laporan sangatlah penting berkaitan dengan
Lebih terperinciI. KATA PENGANTAR. Modul Algoritma Pemrograman. Modul Ke-4 - Hal 1
I. KATA PENGANTAR Dewasa ini sudah banyak berkembang bahasa-bahasa pemrograman tingkat tinggi yang pemakaiannya sudah sangat mudah, hanya klik dan drag saja. Namun meskipun demikian tetap saja programmer
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman Bab II Dev Pascal, Variabel, Tipe Data. Adam Mukharil Bachtiar, S.Kom. Universitas Komputer Indonesia
Algoritma dan Pemrograman Bab II Dev Pascal, Variabel, Tipe Data Adam Mukharil Bachtiar, S.Kom. Universitas Komputer Indonesia Dev Pascal Sebuah IDE untuk bahasa PASCAL keluaran BloodSheed yang sifatnya
Lebih terperinciAlgoritma BAB V LOOP ( PERULANGAN )
Algoritma BAB V LOOP ( PERULANGAN ) Pendahuluan Perulangan dalam Pascal berguna untuk mengerjakan suatu statement atau blok statement secara berulang-ulang sebanyak yang anda inginkan. Pascal menyediakan
Lebih terperinciDasar Komputer & Pemrogaman 2A
Dasar Komputer & Pemrogaman 2A Materi 1 Reza Aditya Firdaus Sejarah Singkat Pascal Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland tahun 1971. Nama Pascal berasal dari
Lebih terperinciBab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA
Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA Pada bab ini anda akan mempelajari 1. Nama (pengenal) 2. Nilai 3. Variabel dan Konstanta 4. Penugasan (Assignment) 5. Jenis-jenis tipe data 6. Jenis-jenis operasi dan kaitannya
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman A
Algoritma Pemrograman A Memahami Proyek Proyek dan Dasar Dasar Delphi Code Memahami proyek Delphi Komponen Proyek Project Explorer Windows Dasar-Dasar Delphi Code Procedures IDE (Intregated Development
Lebih terperinciSUB PROGRAM : PROSEDUR & FUNGSI. Konsep Pemrograman
SUB PROGRAM : PROSEDUR & FUNGSI Konsep Pemrograman Di saat program kita sudah menjadi besar kita akan mengalami kesulitan dalam mengatur kode program, jika semua kode tersebut disatukan. Untuk mengatasi
Lebih terperinciSMA SANTO PAULUS PONTIANAK
SMA SANTO PAULUS PONTIANAK Konsep Dasar Pemrograman Pascal Kelas X Semester 2 Pengayaan Teknologi Informasi dan Komunikasi Oleh : Vianney Alexius, mtb TIK-vianney.mtb 2012 Algoritma Serangkaian langkah
Lebih terperinciSOAL LATIHAN PEMROGRAMAN PASCAL
SOAL LATIHAN PEMROGRAMAN PASCAL A. Untuk soal nomor 1 25 lihat program di bawah ini : uses crt; var r,r1,r2:real; i:integer; s,s1,s2:string; clrscr; s := pred('f'); s1:= pred('3'); s2:= 'PASCAL'; writeln('1
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah hasil rancangan aplikasi yang dibuat dari sistem permainan huruf kanji. Dalam permainan kanji dengan menggunakan adobe flash ini pengguna dapat lebih
Lebih terperinciMochammad Rivai
Program Password Multi User dengan Pascal Mochammad Rivai mrivai@telkom.net Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinciprocedure menu; forward; { *memperkenalkan procedure menu, yang dibuat dibawah utk dipanggil diatasnya* }
program operasi_matrik; { yunisusanti informatic engineering UNS} uses wincrt; type indek = 1..20; matrik = array[indek, indek] of real; var barissatu, barisdua, kolomsatu, kolomdua : byte; matriksatu,
Lebih terperinciStruktur Data. Belajar Struktur Data Menggunakan Pascal Pertemuan-1
Struktur Data Belajar Struktur Data Menggunakan Pascal Pertemuan-1 I n W a h y u W i d o d o e m a i l @ r i n g k e s. c o m Identifier, Konstanta dan Variabel Identifier (sebutan / pengenal) Identifier
Lebih terperinciBAB IV STUDI KASUS 4.1 Rumusan masalah 4.2 Pendekatan masalah
BAB IV STUDI KASUS Dalam bab ini akan dijelaskan mengenai studi kasus yang dikembangkan oleh penulis sebagai implementasi dari hasil eksplorasi yang dilakukan. 4.1 Rumusan masalah Pada bagian rumusan masalah
Lebih terperinciIndentifier, Keywords, Variable, Tipe Data dan Operator. Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Indentifier, Keywords, Variable, Tipe Data dan Operator Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Merupakan nama yang digunakan untuk menamai variabel, konstanta, nama program maupun sub program. Seorang programmer tidak
Lebih terperinciArray & Program Modular
6 Array & Program Modular A. Tujuan Setelah melakukan praktikum, diharapkan praktikan dapat : 1. Menggunakan sebuah Array berindek satu atau berindek dua untuk mendeklarasikan sebuah variabel. 2. Menggunakan
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 MENGENAL BAHASA PASCAL. File, Edit, Search, Run, Compile, Debug, Tools, Option, Windows dan Help.
PRAKTIKUM 1 MENGENAL BAHASA PASCAL 1. Judul Materi/ Pokok Bahasan : Mengenal Bahasa Pascal 2. Tujuan Insruksional Khusus : Mahasiswa dapat memahami konsep dasar struktur Algoritma dan struktur program
Lebih terperinciModul ke 1. Modul Algotima Dan Pemrograman Pascal. Modul Pelatihan Olimpiade Komputer 2009 SMA Negeri 2 Cibinong
Modul ke 1 Modul Algotima Dan Pemrograman Pascal Modul Pelatihan Olimpiade Komputer 2009 SMA Negeri 2 Cibinong Author : Cahyo Tri S 4/10/2009 Politeknik Telkom 2009 MODUL ALGORITMAN DAN PEMROGRAMAN TURBO
Lebih terperinciPertemuan 4 Perulangan
Pertemuan 4 Perulangan Objektif: 1. Mengetahui macam-macam perulangan dalam Pascal 2. Mengerti perulangan For, While Do, Repeat Until Pertemuan 4 46 P4.1 Teori Dalam Pascal dikenal adanya 2 tipe perulangan
Lebih terperinciPENDAHULUAN. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom
PENDAHULUAN Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Langkah dalam proses pembuatan suatu program atau software : Mendefinisikan masalah dan menganalisanya Tujuan dari pembuatan program Parameter-parameter
Lebih terperinciABSTRAKSI. Judul :MENCARI ANGKA INDEKS LASPEYRES PASCAL VERSI 7.0. : Indeks Laspeyres, Penjualan Mobil. Jumlah Hal. : (ix + 31, Lampiran), 2006
ABSTRAKSI Nama : Jepri Sinaga NPM : 30400352 Jurusan : Manajemen Informatika Judul :MENCARI ANGKA INDEKS LASPEYRES PENJUALAN MOBIL PADA PT.ASTRA INTERNATIONAL TBK TOYOTA KEBUN JERUK DENGAN MENGGUNAKAN
Lebih terperinciChapter 4 Counting Repetition
4.1 Pengantar Chapter 4 Counting Repetition Dalam menulis program, beberapa perintah harus dituliskan berulangkali sesuai dengan hasil yang diharapkan. Misalnya, jika ingin menampilkan 100 karakter * di
Lebih terperinciPertemuan 6 Array Objektif: 1. Memahami cara mendeklarasi tipe indeks dalam array 2. Dapat membuat program sederhana menggunakan array Pertemuan 6 53
Pertemuan 6 Array Objektif: 1. Memahami cara mendeklarasi tipe indeks dalam array 2. Dapat membuat program sederhana menggunakan array Pertemuan 6 53 P4.1 Teori Larik / array adalah tipe terstruktur yang
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN PASCAL. Fight #1 PENGENALAN PASCAL, VARIABEL, TIPE DAN KONSTANTA.
1 MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN PASCAL Fight #1 PENGENALAN PASCAL, VARIABEL, TIPE DAN KONSTANTA. A. Teori Pengenalan Compiler Pascal Sebelum kita mengenal suatu bahasa pemrograman, marilah terlebih dahulu
Lebih terperinciPertemuan 2 Operasi String
Pertemuan 2 Operasi String Objektif: 1. Dapat mengerti dan menggunakan prosedur standar untuk operasi string 2. Dapat mengerti dan menggunakan fungsi standar untuk opersi string Pertemuan 2 28 P2.1 Teori
Lebih terperinciPengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal
Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Penulis: William www.etersoul.com Computer Club of Bunda Hati Kudus SMA Bunda Hati Kudus Pengantar Bahasa Pemrograman Pascal Page 1 / 11 License Agreements
Lebih terperinciProcedure bertujuan untuk membagi-bagi sebuah program menjadi beberapa sub program, sehingga program menjadi lebih sederhana dan efisien.
Prosedur Dalam Pascal Procedure bertujuan untuk membagi-bagi sebuah program menjadi beberapa sub program, sehingga program menjadi lebih sederhana dan efisien. Sub Program bertujuan untuk mengurangi penulisan
Lebih terperinciWarna & Statement Case-Of-Else
5 Warna & Statement Case-Of-Else A. Tujuan Setelah melakukan praktikum, diharapkan praktikan dapat : 1. Menggunakan statement GOTOXY untuk mengatur posisi kursor pada saat menampilkan string di layar,
Lebih terperinciKONSEP DASAR BAHASA PASCAL
KONSEP DASAR BAHASA PASCAL Sejarah Singkat Bahasa PASCAL Dikembangkan awal tahun 70-an oleh NICLAUS WIRTH di Technical University, Zurich Swiss. Nama PASCAL diambil dari nama seorang ahli matematika bangsa
Lebih terperinciMI1264 DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
MI1264 DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN Semester Ganjil 2015/2016 Pemrograman Modular - Prosedur Dahliar Ananda S.T., M.T. Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran di lingkungan Universitas Telkom
Lebih terperinciIT234 - Algoritma dan Struktur Data. Ramos Somya
IT234 - Algoritma dan Struktur Data Ramos Somya Asal kata Algoritma berasal dari nama seorang ilmuan Persian yang bernama Abu Ja far Mohammed lbn Musa al-khowarizmi, yang menulis kitab al jabr w al-muqabala
Lebih terperinciBAB 6 Array Dua Dimensi
BAB 6 Array Dua Dimensi Di dalam pascal Array dapat berdimensi lebih dari satu yang disebut dengan array dimensi banyak (Multidimensional array), disini akan dibahas array 2 dimensi saja. Array 2 dimensi
Lebih terperinciMODUL LATIHAN PEMOGRAMAN PROGRAM MENCARI NILAI AKHIR MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN
MODUL LATIHAN PEMOGRAMAN PASCAL PROGRAM MENCARI NILAI AKHIR MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAMAN PASCAL UNTUK KALANGAN SENDIRI DISUSUN OLEH KUSUMA WIJAYA STMIK BUMIGORA MATARAM PROGRAM MENGHITUNG NILAI
Lebih terperinci- KONSEP MODULAR Pengertian Konsep Modular memecah program ke dalam modul-modul. Contoh modul yang sering digunakan adalah : Prosedur & Fungsi
Pertemuan X & XI - KOSEP MODULAR Pengertian Konsep Modular memecah program ke dalam modul-modul. Contoh modul yang sering digunakan adalah : Prosedur & Fungsi iabel Ada dua jenis variabel yang dikenal
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Pada Bab ini anda akan mempelajari
BAB 1 PENDAHULUAN Pada Bab ini anda akan mempelajari 1. Pengertian algoritma 2. Hubungan algoritma dengan pemrograman 3. Penulisan algoritma dengan Teks Umum 4. Penulisan algoritma dengan Teks Standar
Lebih terperinci