Specifying Control 1
|
|
|
- Yandi Agusalim
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Specifying Control 1
2 Pembahasan: Bagaimana mengidentifikasi kebutuhan sebagai pengendalian dalam aplikasi; Bagaimana membuat model siklus hidup suatu obyek dengan menggunakan State Marchine; Bagaimana mengembangkan diagram State Marchine dari diagram interaksi; Bagaimana membuat model perilaku dalam objek; bagaimana memastikan konsistensi dengan model UML lainnya. 2
3 State current state (Kondisi saat ini) ada suatu objek ditentukan oleh current value (Nilai saat ini) dari suatu atribut objek serta link yang menghubungkan objek tersebut dengan objek lainnya. Contohnya class StaffMember memiliki atribut startdate yang menentukan seorang staff StaffMember berada pada status percobaan 3
4 State Sebuah State menggambarkan kondisi yang terjadi pada saat itu dalam periode waktu tertentu sampai adanya peristiwa atau pemicu yang menyebabkan perubahan. Objek pada suatu objek dibatasi oleh kelas Objek pada suatu kelas itu hanya berada pada satu state pada waktu tertentu. 4
5 state machine State GradeRate pada objek ditentukan oleh 2 atribut yaitu ratestartdate dan ratefinishdate. State pada GrateRate bisa Pending (tertunda), Active (aktif) atau Lapsed (tidak digunakan). 5
6 state machine state machine for the class GradeRate. state machine GradeRate GradeRate Initial pseudostate Transition between states Final psuedostate Pending Active Lapsed [ratestartdate <= currentdate] [ratefinishdate <= currentdate] after [1 year] State Change trigger Relative time trigger Movement from one state to another is dependent upon events that occur with the passage of time. Bennett, McRobb and Farmer
7 Type Event change trigger terjadi jika kondisi terpenuhi call trigger terjadi pada saat objek menerima perintah operasi dari objek lain atau dari objek itu sendiri. signal trigger terjadi pada saat objek menerima signal (misalkan asynchronous communication). relative-time trigger terjadi seiring dengan jalannya waktu yang telah di tetapkan untuk terjadinya suatu perubahan. 7
8 Events Commissioned This trigger must correspond to an operation in the Campaign class authorized(authorizationcode) [contractsigned] /setcampaignactive Active 8
9 Internal Activities Internal activities compartment Name compartment State Name entry /activity-expression exit /activity-expression do /activity 9
10 Menu Visible State entry action causes the menu to be displayed Menu Visible state for a DropDownMenu object. Exiting the state triggers hidemenu() While the object remains in the Menu Visible state, the activity causes a sound clip to be played. Menu Visible entry/ displaymenu do / playsoundclip exit / hidemenu itemselected / highlightitem Name compartment Internal activities compartment Internal transitions compartment event itemselected() triggers the action highlightitem() 10
11 Action-expression assigning manager and staff on object creation /assignmanager; assignstaff Commissioned state machine for the class Campaign. Authorized(authorizationCode) [contractsigned] /setcampaignactive Active Guard condition ensuring complete payment before entering Paid campaigncompleted /preparefinalstatement Completed paymentreceived(payment) [paymentdue - payment > zero] paymentreceived(payment) [paymentdue - payment <= zero] archivecampaign /unassignstaff; unassignmanager Paid Recursive transition models any payment event that does not reduce the amount due to zero or beyond. 11
12 /assignmanager; assignstaff Commissioned A revised state machine for the class Campaign If the user requirements were to change, so that an overpayment is now to result in the automatic generation of a refund, a new transition is added. Authorized(authorizationCode) [contract signed] /setcampaignactive paymentreceived(payment) [paymentdue - payment < zero] /generaterefund paymentreceived(payment) [paymentdue - payment = zero] archivecampaign /unassignstaff; unassignmanager Active Completed Paid campaigncompleted /preparefinalstatement paymentreceived(payment) [paymentdue - payment > zero] 12
13 Nested Substates The Active state of Campaign showing nested substates. Transisi pada initial pseudostate tidak perlu di beri label pada contoh ini Active extendcampaign /modify Budget Advert Preparation advertsapproved /authorize Running Adverts confirmschedule Scheduling campaigncompleted /preparefinalstatement Decomposition compartment 13
14 Nested States The submachine Running is referenced using the include statement. The Active state of Campaign with the detail hidden. Active : Running Hidden decomposition indicator icon 14
15 The Active state with concurrent substates. Active Running extendcampaign /modify Budget Running Adverts Advert Preparation confirmschedule campaigncompleted /preparefinalstatement advertsapproved /authorize Scheduling Monitoring Survey surveycomplete runsurvey Evaluation 15
16 Membuat state machines Ada 2 pendekatan yang digunakan: Pendekatan perilaku Pendekatan siklus hidup Allen and Frost (1998) 16
17 Pendekatan Perilaku 1. Periksa semua diagram iteraksi untuk setiap kelas yang memiliki message. 2. identifikasi incoming messages uantuk setiap diagram kelas yang berkorespodensi dengan events. Identifikasi juga kemungkinan state. 3. Dokumentasikan setiap even dan state dalam diagram state. 4. Eloborasi dengan menambahkan iteraksi yang penting sehingga jelas 17
18 Pendekatan Perilaku 5. Buat nested state machines. 6. Review state machine untuk memastikan konsistensi dengan usecase 18
19 Pendekatan Perilaku 7. Ulangi langkah 4, 5 dan 6 sampai diperoleh state diagram rinci 8. Cek konsistensi dengan diagram lainnya 19
20 sd Record completion of a campaign :CampaignManager :CompleteCampaign loop [For all clients] getclient :Client :Campaign Sequence Diagram with States Shown :CompleteCampaignUI startinterface Active selectclient showclientcampaigns listcampaigns Active state loop [For all client s campaigns] getcampaigndetails() completecampaign completecampaign completecampaign Completed state Completed 20
21 sm Campaign Version 1 /assignmanager; assignstaff Commissioned authorized(authorizationcode) [contract signed] /setcampaignactive Initial state machine for the Campaign class a behavioural approach. extendcampaign /modify Budget Running Adverts campaigncompleted /preparefinalstatement paymentreceived(payment) [paymentdue - payment < zero] /generaterefund Advert Preparation confirmschedule Completed advertsapproved /authorize Scheduling paymentreceived(payment) [paymentdue - payment > zero] paymentreceived(payment) [paymentdue - payment = zero] archivecampaign /unassignstaff; unassignmanager Paid 21
22 sm Campaign Version 2 /assignmanager; assignstaff Commissioned Authorized (authorizationcode) [contract signed] /setcampaignactive Active extendcampaign /modifybudget Running Adverts campaigncompleted /preparefinalstatement Advert Preparation confirmschedule advertsapproved /authorize Scheduling Revised state machine for the Campaign class. paymentreceived (payment) [paymentdue - payment < zero] /generaterefund Completed paymentreceived (payment) [paymentdue - payment > zero] paymentreceived (payment) [paymentdue - payment = zero] archivecampaign /unassignstaff; unassignmanager Paid 22
23 sm Campaign Version 3 /assignmanager; assignstaff Commissioned Monitoring campaigncancelled /calculatecosts; preparefinalstatement Survey runsurvey authorized(authorizationcode) [contract signed] /setcampaignactive Active surveycomplete Evaluation H suspendcampaign /stopadverts Suspended resumecampaign Running extendcampaign /modify Budget Running Adverts Advert Preparation confirmschedule advertsapproved /authorize Scheduling H Final version of Campaign state machine. campaigncancelled /cancelschedule calculatecosts; preparefinalstatement Completed campaigncompleted /preparefinalstatement paymentreceived(payment) [paymentdue - payment > zero] paymentreceived(payment) [paymentdue - payment = zero] paymentreceived(payment) [paymentdue - payment < zero] /generaterefund Paid archivecampaign /unassignstaff; unassignmanager 23
Requirements Analysis
Requirements Analysis 1 Menguapa Melakukan Analisa Requirement Model usecase saja tidak cukup Banyak terjadi perulangan Beberapa bagian bisa saja sudah tersedia sebagai komponen standar Analisa bertujuan
Teknik Informatika S1
Teknik Informatika S1 Object Oriented Analysis and Design Interaction Diagram dan State Diagram Disusun Oleh: Egia Rosi Subhiyakto, M.Kom, M.CS Teknik Informatika UDINUS [email protected] +6285740278021
STATE MACHINE DIAGRAM
1 STATE MACHINE DIAGRAM Budi Susanto 2 Tujuan Memahami peran yang diberikan dari state machine diagram Dapat memahami notasi-notasi yang digunakan dalam state machine diagram 3 Dasar State Machine Diagram
MODUL 9 : Specifying Control
MODUL 9 : Specifying Control Daftar Isi Daftar Isi... 1 9.1. Pengantar Specifying Control... 2 State dan Event... Error! Bookmark not defined. 6.3 Use Case Realization... 3 6.3.1 Transformasi Use Case
StateChart Diagram dan Activity Diagram
MODUL VII StateChart Diagram dan Activity Diagram Tujuan: Mahasiswa dapat menentukan obyek dinamis dalam class Mahasiswa dapat menggambar statechart diagram Mahasiswa dapat menggambar activity diagram
Praktikum Pertemuan 9 Specifying Control: State Diagram
Praktikum Pertemuan 9 Specifying Control: State Diagram Tujuan Instruksi Khusus (TIK) Kompetensi Umum: 1. Mampu membuat State Diagram Kompetensi Khusus 2. Mampu menjelaskan tentang fungsi State diagram.
State Machine Diagram. Pertemuan 10
State Machine Diagram Pertemuan 10 State Machine Diagram State Machine Diagram adalah teknik yang umum digunakan untuk menggambarkan behaviour sebuah sistem. Hal ini digunakan untuk membantu analis, perancang
Sequence Diagram. Merupakan salah satu diagram interaksi yang
Interaksi Objek 1 Pendahuluan Komunikasi dan kolaborasi antra objek merupakan sesuatu yang fundamental pada pendekatan berorientasi objek. Pada UML 2.0 menyediakan beberapa diagram untuk memodelkan interaksi
MODUL 8 : Object Interaction
MODUL 8 : Object Interaction Contents 8.1 Pendahuluan... 2 8.2 Elemen pada Sequence Diagram... 3 8.2.1 Partisipant... 3 Interaksi Object dan Collaborasi... 3 8.3 Interaksi Sequence Diagram... 4 8.3.1 Konsep
Lampiran 1. Notasi UML. Generalization. Aggregation. Association 0..* 1..* L.1. Class(generalization) Class(Specialization) Class(Specialization)
Lampiran 1 Notasi UML Generalization Class(generalization) Class(Specialization) Class(Specialization) Gambar L1.1. Generalization Aggregation Class (the whole) * Class (part) 1 * Class (part) Gambar L.2.2.
Kuliah#3 TSK-612 Sistem Embedded Terdistribusi - TA 2011/2012. Eko Didik Widianto
Kuliah#3 TSK-612 Sistem Embedded Terdistribusi - TA 2011/2012 Eko Didik Teknik Sistem Komputer - Universitas Diponegoro Review Kuliah Pokok bahasan di kuliah #2 Metodologi desain sistem: waterflow, v-model,
STATE CHART. Kelompok : Fatkhur Rohman ( ) Bayu Purnama Putra S ( ) Leily Aula Rahmawati (
STATE CHART Kelompok : Fatkhur Rohman (06.04.111.00776) Bayu Purnama Putra S (06.04.111.00785) Leily Aula Rahmawati (06.04.111.00792) U M L (UNIFIED MODELLING LANGUAGE) Unified Modelling Language (UML)
Pemodelan Visual dengan UML
Pendahuluan Pemodelan Visual dengan UML Pendahuluan Pemodelan Visual dengan UML Oleh : Munawar Edisi Pertama Cetakan Pertama, 2005 Hak Cipta Ó 2005 pada penulis, Hak Cipta dilindungi undang-undang. Dilarang
Gambar Use Case Diagram
1. Use Case Diagram Use case adalah abstraksi dari interaksi antara system dan actor. Use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipe interaksi antara user sebuah system dengan sistemnya sendiri melalui
Apakah Diagram Itu? Diagram mengikuti aturan atau standar. Contoh Diagram sederhana:
KONSEP PEMODELAN Pada pengembangan sistem model digambarkan dalam bentuk fisik dan abstrak. Tim pengembangan sistem (software) membutuhkan model untuk mendapaat gambaran tentang sistem tersebut. Meskipun
LAMPIRAN NOTASI. Notasi UML. 1) Class Diagram. Nama Class dengan atribut dan operasi.
L1 LAMPIRAN NOTASI Notasi UML 1) Class Diagram Notation Description Nama Class dengan atribut dan operasi. Composition text, yang digunakan untuk menghubungkan class transaksi detailed dengan class transaksi
Pembuatan Use Case Diagram, misalkan spt ini :
Petunjuk pembuatan argouml 1. Jalankan ArgoUML dan terlihat tampilan sbb : A. Navigasi pane (kiri atas) tempat semua obyek yang telah dibuat B. Editing pane (kanan atas) diagram yang telah dibuat C. To
Teknik Informatika S1
Teknik Informatika S1 Rekayasa Perangkat Lunak Lanjut Pengenalan OOA (UML) Disusun Oleh: Egia Rosi Subhiyakto, M.Kom, M.CS Teknik Informatika UDINUS [email protected] +6285740278021 Evolution of OO
ABSTRAK. Kata kunci: Android, Dosen, E-Learning, Kuliah, Mahasiswa, Mobile. vi Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Selama ini, proses belajar mengajar hanya dapat dilakukan dengan pertemuan antara dosen dan mahasiswa di dalam kelas. Jika tidak saling bertemu, maka proses pembelajaran pun akan terhambat. Banyak
Gambar Window Transaksi Pengeluaran Barang Gudang
Gambar Window Transaksi Pengeluaran Barang Gudang L8 Gambar Window Laporan Fisik Persediaan L9 Gambar Window Laporan Status Persediaan L10 Gambar Window Laporan Management by Exception L11 L12 Descriptions
Pemodelan Berorientasi Objek
1 Pemodelan Berorientasi Objek Perancangan Sistem dengan Analisis Dinamis Adam Hendra Brata Pemodelan Kebutuhan Sistem 2 Ruang Lingkup Masalah Analisis Kebutuhan Diagram Use Case Pemodelan Perangkat Lunak
Modeling Tools StarUML
StarUML Pengenalan Modeling Tools StarUML Pemodelan merupakan suatu hal yang tidak bisa dilepaskan dari pembangunan aplikasi. Sebagai cikal-bakal dari suatu aplikasi, proses memodelkan tentu bukan hal
BAB 4. PERANCANGAN 4.1 Perancangan Algoritma Perancangan merupakan bagian dari metodologi pengembangan suatu perangkat lunak yang dilakukan setelah melalui tahapan analisis, dimana pada perancangan digambarkan
2. Fungsi di dalam kelas yang dikombinasikan bentuk tingkah laku kelas dinamakan dengan. c.operasi
Soal Kuis I PSBO 1. Konsep awal programming (Basic) dengan kekuatan GOTO statement dinamakan dengan a. Non Procedural Language b. Procedural Language c. Object Oriented Programming d. Visual Object Oriented
ADDING RTGS BENEFICIARY FOR CHECKER MAKER SYSTEM
ADDING RTGS BENEFICIARY FOR CHECKER MAKER SYSTEM Jika anda menggunakan checker maker maka akan ada satu petugas maker yang akan membuat data entry dan satu petugas checker yang akan melakukan autorisasi
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRACT... iii ABSTRAKSI... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... x DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR SIMBOL... xiii DAFTAR LAMPIRAN...
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
64 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Pengertian Sistem Aplikasi Sistem yang akan dibangun merupakan sistem aplikasi mobile web yang bernama Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit. Aplikasi tersebut
11/29/2016. Sequence Diagram. Sequence Diagram. Sequence Diagram. Sequence Diagram. Prodi. Informatika FASILKOM UIGM SHINTA P.
an Order Line SHINTA P. SARI Sebuah objek dalam diagram urutan digambarkan sebagai kotak dengan garis putus-putus vertikal. Jalur ini disebut objek garis hidup, dan mewakili keberadaan obyek dalam periode
Activity Diagram. Workflow Operasi
Activity Diagram Activity Diagram Diagram Aktivitas; menunjukkan flow aktivitas ke aktivitas Diagram aktivitas dapat menggambarkan aktivitas untuk memenuhi kondisi tertentu atau paralel Dapat dipakai untuk
7. Analisis Kebutuhan - 1 (System Actors & System Use Cases )
7. Analisis Kebutuhan - 1 (System Actors & System Use Cases ) SIF15001 Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Agi Putra Kharisma, S.T., M.T. Genap 2014/2015 Desain slide ini dadaptasi dari University
Manajemen Penerbitan. Intensive Training on E-Journal Management using OJS. Tinton Dwi Atmaja Aam Muharam. 1 Submission. 2 Reviewing.
1 Submission 2 Reviewing 3 Editing 4 Issueing e journal Manajemen Penerbitan Tinton Dwi Atmaja Aam Muharam Kompleks Cibinong Science Center Jl. Raya Bogor Km. 46, Cibinong Bogor Email : [email protected]
Gambar 4.26 : Rancangan Layar Cetak Kwitansi Pemeriksaan Lab Gambar 4.27 : Rancangan Layar Entry Data Pemeriksaan Radiologi Gambar 4.
DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 3.1 :Work Brekdown Strukture... 43 Gambar 3.2 : Gant Chart... 43 Gambar 3.3 : Strutur Aktifitas... 44 Gambar 4.1 : Struktur Organisasi... 56 Gambar 4.2 : Activity Diagram Pendaftaran
1/5. while and do Loops The remaining types of loops are while and do. As with for loops, while and do loops Praktikum Alpro Modul 3.
Judul TIU TIK Materi Modul Perulangan Ganjil 204/205 Mahasiswa memahami Konsep Perulangan. Mahasiswa mampu menggunakan perintah perulangan For, While do, do While 2. Mahasiswa mampu menggunakan perintah
Modul 6 Function dan Trigger
Modul 6 Function dan Trigger 1.1 Tujuan a. Mahasiswa dapat mengenal Sintak SQL Lanjut b. Mahasiswa dapat mengoperasikan Sintak SQL Lanjut 1.2 Materi a. SQL b. Tabel 1.3 Alat dan Bahan a. sqlyog b. XAMPP
NOTASI UML CITRA N., S.SI, MT SISFO - UNIKOM
NOTASI UML CITRA N., S.SI, MT SISFO - UNIKOM Level Use Case Use Case memiliki dua istilah : System use case : Interaksi dengan sistem. Business use case : Bisnis interaksi dengan konsumen atau kejadian.
REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com
REKAYASA PERANGKAT LUNAK 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com Referensi Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi, Roger S. Pressman, Ph.D, Andi Jogyakarta, 2012 Buku 1 Rekayasa
MODUL 4 Unified Software Development Process (USDP)
MODUL 4 Unified Software Development Process (USDP) Daftar Isi 4.1 Pengantar USDP... 2 4.2 Fase USDP... 2 4.2.1 Fase, Workflow dan Iterasi... 3 4.2.2 Perbedaan USDP dan Siklus Hidup Waterfall... 3 4.2.3
Proses Pengembangan 1
Proses Pengembangan 1 Unified Software Development Process USDP dikembangkan oleh team yang membangun UML best practice pada system development Mengadopsi pendekatan iterative dengan 4 buah fase setiap
Monitor. Process Synchronization. SISTIM OPERASI (IKI-20230) ProcessSynchronization Ch. 6. Johny Moningka
Monitor SISTIM OPERASI (IKI-20230) ProcessSynchronization Ch. 6 Johny Moningka ([email protected]) Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia Semester 2000/2001 Process Synchronization Background
BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S
DAFTAR ISI ABSTRACT... i ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR SIMBOL... xii DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang...
Notasi Unified Modeling Language (UML) Versi 2.0
Notasi Unified Modeling Language (UML) Versi 2.0 Unified Modeling Language (UML) adalah notasi yang lengkap untuk membuat visualisasi model suatu sistem. Sistem berisi informasi dan fungsi, tetapi secara
Teknik Informatika Universitas Trunojoyo
Muhammad Yusuf Muhammad Yusuf Teknik Informatika Universitas Trunojoyo Http://yusufxyz.wordpress.com Email : [email protected] Use Case Diagrams UML use case diagrams menggambarkan interaksi
Tugas Mandiri Analisis dan Perancangan Sistem II ACTIVITY & SWIMLANE DIAGRAM
T03/ACTIVITY & SWIMLANE DIAGRAM Tugas Mandiri Analisis dan Perancangan Sistem II ACTIVITY & SWIMLANE DIAGRAM Nama : Kresna Kesuma NIM : 05 05 2651 E mail : [email protected] Homepage : Tugas
SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRACT... iii ABSTRAK... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... x DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR SIMBOL... xiii DAFTAR LAMPIRAN...
ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Dengan memanfaatkan teknologi SMS (Short Message Service) penulis membuat suatu aplikasi untuk membantu pelanggan Studio Photo De Photograph untuk mendapatkan kemudahan dalam mengakses jadwal photo,
BAB 4 METODOLOGI PEMECAHAN MASALAH
BAB 4 METODOLOGI PEMECAHAN MASALAH Metodologi pemecahan masalah adalah model yang menggambarkan sistem dan terdapat langkah-langkah sistematis yang akan menjadi pedoman dalam penyelesaian masalah. Diharapkan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Manusia mempunyai kemampuan untuk belajar sejak dia dilahirkan, baik diajarkan maupun belajar sendiri, hal ini dikarenakan manusia mempunyai jaringan saraf.
Gambar L.1 Form Absensi
L.1 Gambar L.1 Form Absensi Gambar L.2 Form Log In Gambar L.3 Form Main Menu Pengaturan Gambar L.4 Form Ubah Password L.2 Gambar L.5 Form Main Menu Master Gambar L.6 Form Data Pribadi Karyawan (Tab Control
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini sangat pesat dalam kehidupan sehari-hari dan juga adanya persaingan yang sangat ketat di dalam dunia bisnis, maka diperlukan adanya
ABSTRAK. Kata Kunci: Pemodelan Sistem Informasi Komisi Agen Pada AIA Financial, TOGAF, Proses Bisnis, UML. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Menyadari pentingnya sistem informasi dalam memenuhi kebutuhan bisnis AIA Financial maka dilakukan pemodelan sistem informasi, dimana melalui pemodelan ini akan dapat diperoleh pemahaman mengenai
Pengenalan UML dan Diagram Use Case. Alif Finandhita. Teknik Informatika UNIKOM
Pengenalan UML dan Diagram Use Case Alif Finandhita Teknik Informatika UNIKOM [email protected] AGENDA PERKULIAHAN Pengenalan UML Penjelasan Diagram Use Case Penjelasan Skenario Use Case 2 3 KONTEN
Addition of beneficiary for other currency than INR
Addition of beneficiary for other currency than INR Penambahan penerima untuk pengiriman uang INR akan di proses secara offline dan nasabah perlu menggunggah permintaanya melalui Internet Banking kemudian
BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN
BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN 4.1 Model Perumusan Masalah Metodologi penelitian penting dilakukan untuk menentukan pola pikir dalam mengindentifikasi masalah dan melakukan pemecahannya. Untuk melakukan pemecahan
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM (APS) Konsep Pemodelan
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM (APS) Konsep Pemodelan Tujuan perkuliahan Memahami pengertian model dan diagram Memahami urgensi model dan diagram dalam analisis dan perancangan sistem Memahami proses
ABSTRAK. Kata kunci: database, RFID. vi Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Seiring dengan berkembangnya teknologi, pencatatan data yang semula dicatat secara tertulis mulai beralih ke pencatatan data secara digital. Hal ini disebabkan oleh pengolahan data secara digital
SHINTA P. SARI FASILKOM UIGM
SHINTA P. SARI FASILKOM UIGM Sequence Diagram A sequence diagram is an interaction diagram that emphasizes the time ordering of messages. It shows a set of objects and the messages sent and received by
TUTORIAL CLIENT - THUNDERBIRD
TUTORIAL EMAIL CLIENT - THUNDERBIRD Materi ini meliputi : 1. Setting/konfigurasi Thunderbird, adalah pengaturan awal untuk Thunderbird pada setiap computer yang tidak ada profile dari user (user tidak
SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB
SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB Rivan Junizar 41513120145 FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015 SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT
REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com
REKAYASA PERANGKAT LUNAK 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com Referensi Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi, Roger S. Pressman, Ph.D, Andi Jogyakarta, 2012 Buku 1 Rekayasa
Mahasiswa dapat memahami konsep dasar deskripsi dan kontrol pada proses
Deskripsi dan Kontrol Proses (Pertemuan ke-4) Agustus 2014 Pokok Bahasan Pokok Bahasan: Deskripsi dan Kontrol Proses Sub Pokok Bahasan: TIU: TIK: Model proses 7 status Struktur kontrol sistem operasi dan
Adam Hendra Brata Teknik Informatika FILKOM UB Semester Genap 2015/2016
Adam Hendra Brata Teknik Informatika FILKOM UB Semester Genap 2015/2016 TUJUAN PERKULIAHAN Memahami pengertian model dan diagram Memahami urgensi model dan diagram dalam analisis dan perancangan sistem
1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c Hal penting dalampengembangan berorientasi objek
LAT UTS AMIK BSI 1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a. 1950 d. 1980 b. 1960 e. 1990 c. 1970 2. Hal penting dalampengembangan berorientasi objek adalah:... a.konsep mengidentifikasi dan
Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application
Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam perkembangan pembangunan yang semakin pesat saat ini, setiap perusahaan dituntut untuk mampu bersaing dalam meningkatkan efektifitas dan efisiensi kinerja perusahaan,
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Support Center Resmi
Desain dan Notasi Dialog. Rima Dias Ramadhani
Desain dan Notasi Dialog Rima Dias Ramadhani Apakah Dialog itu? Percakapan antara dua pihak atau lebih. Dialog juga dapat mengimplikasikan kerjasama atau sedikitnya keinginan untuk menyelesaikan konflik.
L-1 LAMPIRAN. Lampiran 1 Systems Design. Bentuk Simbol Nama Keterangan. Start of process in an activity diagram. Event, activity or trigger.
L-1 LAMPIRAN User Interface Design Data Design Process Design Screen, Form, Report and Dialog Design Data Element Structure Design Lampiran 1 Systems Design Program and Procedure Design Bentuk Simbol Nama
Manajemen Penerbitan
Manajemen Penerbitan Workshop Tata Kelola Jurnal Elektronik Heri Nurdiyanto Relawan Jurnal Indonesia Koordinator Daerah Lampung Pengelola Jurnal Wacana Kesehatan Electronic Publishing using OJS Manajemen
ABSTRAK. Kata Kunci: pengelolaan, pengambilan keputusan, ASP.NET. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK PT.Maxout merupakan instansi yang bergerak dalam bidang entertaintment, khususnya dalam menangani event orgenaizer dan semua tentang entertainment. Dalam memantau proyek-proyek yang sedang dikerjakan,
Daftar Isi. Abstract... Abstrak... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Simbol... Daftar Lampiran...
Daftar Isi Abstract... Abstrak..... Kata Pengantar.... Daftar Isi... Daftar Tabel.... Daftar Gambar.... Daftar Simbol...... Daftar Lampiran...... i ii iii vi ix x xii xvi Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang...
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1 Analisis Sistem Keylogger merupakan aplikasi yang digunakan untuk merekam segala aktifitas pada komputer yang berhubungan dengan fungsi keyboard, metode string matching
Defri Kurniawan, M.Kom USE CASE DIAGRAM
Defri Kurniawan, M.Kom USE CASE DIAGRAM Use Case Use Case Diagram menceritakan apa yang sistem akan lakukan (what the system will do) Menekankan apa yang diperbuat sistem, dan bukan bagaimana Menggambarkan
LAMPIRAN. I. Langkah Langkah Data Transformation Service (DTS) Lampiran 1. OLE DB Source Editor
LAMPIRAN I. Langkah Langkah Data Transformation Service (DTS) Lampiran 1. OLE DB Source Editor L1 Lampiran 2. Configure OLE DB Connection Manager L2 Lampiran 3. Connection Manager L3 Lampiran 4. OLE DB
Unified Modelling Language UML
Unified Modelling Language UML Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah "bahasa" yang telah menjadi standar dalam industri untuk visualisasi, merancang dan mendokumentasikan sistem piranti lunak.
UNIFIED MODELING LANGUAGE
UNIFIED MODELING LANGUAGE UML (Unified Modeling Language) adalah metode pemodelan secara visual sebagai sarana untuk merancang dan atau membuat software berorientasi objek. Karena UML ini merupakan bahasa
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
24 BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Masalah Bab ini di jelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang di usulkan dari sistem yang ada pada Apotek Kimia Farma. Analisis yang penulis lakukan
LAMPIRAN 1 S PES IFIKAS I DATABASE
L1 LAMPIRAN 1 S PES IFIKAS I DATABASE 1) table_bhn Nama tabel : table_bhn Primary key : kd_batch Description : untuk menyimpan informasi bahan No. Field Name Data Type Description 1. kd_bhn Text kode bahan
Text Berisi kode programnya
Sistem Operasi 3 Process Antonius Rachmat C, S.Kom, M.Cs Konsep Proses Proses adalah suatu program yang sedang dieksekusi (run) Harus dijalankan secara sekuensial pada CPU Hal yang dicatat pada Process:
SPESIFIKASI DATABASE
L-1 SPESIFIKASI DATABASE Nama Tabel : Barang Primary key : kdbarang kdbarang varchar 7 Kode Barang nmbarang varchar 50 Nama Barang jnsmobil varchar 20 Jenis Mobil tahunmobil varchar 4 Tahun Mobil Harga
LAMPIRAN A. Class. Association. dua class atau lebih. Multiplicity. instances dari class lain. Generalization. lain.
L1 LAMPIRAN A Notasi yang digunakan dalam Class Diagram Class1 -Attribute +Operations() Class Menjelaskan kumpulan obyek dangan structure, behavior dan relationship yang serupa.class ini terbagi menjadi
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SOLUSI Identifikasi Proses Bisnis Berjalan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SOLUSI 3.1 Analisis Permasalahan 3.1.1 Identifikasi Proses Bisnis Berjalan Saat ini kebanyakan metode pemesanan makanan yang diterapkan di Indonesia masih tergolong konvensional,
1. LifeLine Sequence Diagram dibuat dengan banyak lifeline. Setiap lifeline mendapatkan tempat sendiri sendiri. Beberapa jenis lifeline antara lain
1 Rekayasa Perangkat Lunak Materi 5 Sequence Diagram Sequence diagram mendeskripsikan bagaimana entitas dalam system berinteraksi, termasuk pesan yang digunakan saat interaksi. Semua pesan dideskripsikan
UI Proposal Detail (Create New Project)
140 UI Proposal Detail (Create New Project) UI Proposal Detail (Create New Project), halaman ini berisi tentang detail proposal secara rinci dan melalui User Interface ini bisa dilakukan create project
Mata kuliah Analisis dan Desain Sistem Informasi System Modeling {part 1} Arif Akbarul Huda, S.Si, M.Eng
Mata kuliah Analisis dan Desain Sistem Informasi System Modeling {part 1} Arif Akbarul Huda, S.Si, M.Eng Road Map Sistem Informasi Analysist using PIECES Modeling System System analyst Investigating System
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Pengertian sistem Karakteristik sistem Klasifikasi sistem
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... ii HALAMAN PERSETUJUAN... iii HALAMAN PENGESAHAN... iv SURAT PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI... v MOTTO DAN PERSEMBAHAN... vi RINGKASAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR
ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)
ABSTRAK Pada saat ini penulis melihat banyak distributor voucher elektronik mengalami kesulitan dalam menganalisa dan mendokumentasikan transaksi voucher elektronik yang sudah dilakukan. Perkembangan fitur
SOAL PRA UTS PSBO. 1.SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c. 1970
SOAL PRA UTS PSBO 1.SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a. 1950 d. 1980 b. 1960 e. 1990 c. 1970 2. Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah:... a.konsep mengidentifikasi dan
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisis yang berjalan pada sistem ini bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap Sistem Pendukung Keputusan Kenaikan
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI DENGAN ANALISIS DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI DENGAN ANALISIS DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK Dewan Pelawi Information Systems Department, School of Information Systems, Binus University Jl. K.H. Syahdan No. 9, Palmerah,
31
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Analisa sistem dapat diartikan sebagai sebuah Analisa terhadap sebuah sistem informasi yang utuh di pecah ke dalam bagian-bagian lebih kecil sehingga
Sistem Operasi. Proses dan Penjadwalannya. Aditya Wikan Mahastama Antonius Rachmat C
Sistem Operasi Proses dan Penjadwalannya Aditya Wikan Mahastama Antonius Rachmat C Konsep Proses Proses adalah suatu program yang sedang dieksekusi (running) Alokasi process: batch / multiprogramming /
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI Perancangan program aplikasi ini menjelaskan definisi perancangan software yang di ambil dari berbagai sumber, permasalahan yang dihadapi sebelum program aplikasi ini
RANCANGAN PEMBELAJARAN
RANCANGAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH : ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM SEMESTER: 4 KODE : KI091318 SKS: 4 JURUSAN : TEKNIK INFORMATIKA FTIF ITS PROGRAM : S1 DOSEN: KOMPETENSI UTAMA / TIU : untuk mengidentifikasi
Activity Diagram berhubungan dengan diagram Statechart. Diagram Statechart fokus pada obyek dalam suatu proses (atau proses menjadi suatu obyek),
ACTIVITY DIAGRAM Pendahuluan Activity Diagram (Activity Diagram) diperlukan untuk menggambarkan proses bisnis dan urutan aktivitas dalam sebuah proses Activity Diagram juga dipakai pada business modeling
BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. domain & Web Hosting. Untuk lebih jelas mengenai gambaran umum perusahaan,
BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian Penulis melakukan objek penelitian pada Qwords.com perusahaan penyedia jasa layanan Web Hosting (Web Hosting Provider) yang melayani registrasi
Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
Pengembangan Aplikasi Perangkat Lunak
Pengembangan Aplikasi Perangkat Lunak OOAD Sequence Diagram By: Augury El Rayeb (AER) AER 2011/2012 Universitas Pembangunan Jaya SIF_TIF 1 Tujuan Pertemuan Mahasiswa memahami fungsi sequence diagram Mahasiswa
ABSTRAK. vii. Kata kunci: satuan mobil penumpang, volume kendaraan, dan klasifikasi kendaraan.
ABSTRAK Data lalulintas berupa satuan mobil penumpang merupakan salah satu data yang dibutuhkan dalam rekayasa lalulintas. Oleh karena itu diperlukan aplikasi satuan mobil penumpang ini untuk mempermudah
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Desain penelitian merupakan tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam melakukan penelitian. Tahapan-tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini
