TUGAS 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN.NET
|
|
|
- Budi Susman
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 A. SOAL 1 TUGAS 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN.NET Modifikasi dari tugas 2 sebelumnya dengan menambahkan button untuk isi data, clear dan tutup dengan proses : - Saat form dijalankan maka semua isian tidak aktif, button Clear tidak aktif, button Isi Data dan Tutup Aktif - Saat di tekan button Isi Data maka isian Kode Barang, Nama Barang, Harga Barang, Jumlah Barang Total Harga, Cara Bayar, Diskon, Total Bayar dan Button Clear Aktif. Berikut Design Layout Form dan Listing Programnya Berikut Listing Programnya : Gambar 1 Layout Design Form - Listing program pada class privat sub form1 yang akan dijalankan saat form 1 dijalankan. Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load Dim KontrolStatus As Windows.Forms.Control For Each KontrolStatus In Me.Controls KontrolStatus.Enabled = False BtIsiData.Enabled = True BtTutup.Enabled = True LblJudul.Enabled = True Next CmKode.Items.Add("SPT") CmKode.Items.Add("SDL") CmKode.Items.Add("TST") CmKode.Items.Add("TOP") CmKode.Items.Add("TAS") Program ini menggunakan perintah : 1
2 - for Each Next : berfungsi untuk menampilkan semua status kontrol bernilai false / tidak aktif kecuali status pada button BtIisidata, BtTutup, dan LbJudul bernilai True / Aktif. - Menambahkan item-item pada combobox CmKode Gambar 2 Tampilan Form 1 saat pertama kali dijalankan - Listing Program Saat Button Isi Data di Tekan Private Sub BtIsiData_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles BtIsiData.Click Dim Kontrol_status As Windows.Forms.Control For Each Kontrol_status In Me.Controls Kontrol_status.Enabled = True BtIsiData.Enabled = False Next Program ini menggunakan Perintah For Each-Next yang berfungsi untuk merubah semua kontrol status bernilai True / Aktif dan status Button BtIsiData bernilai False/ Tidak Aktif. Gambar 3. Tampilan Form Saat Button Isi Data Di Tekan. - Listing Program saat kode Barang di pilih 2
3 Private Sub cmkode_selectedindexchanged(sender As Object, e As EventArgs) Handles CmKode.SelectedIndexChanged Dim kdbarang, NmBarang As String Dim Harga As Single kdbarang = CmKode.Text Select Case kdbarang Case "SPT" NmBarang = "Sepatu" Harga = Case "SDL" NmBarang = "Sandal" Harga = Case "TST" NmBarang = "T-Shirt" Harga = Case "TOP" NmBarang = "Topi" Harga = Case "TAS" NmBarang = "Tas" Harga = End Select TxtNamaBrg.Text = NmBarang TxtHrgBrg.Text = Harga Program ini menggunakan perintah Select Case End Case yang berfungsi memilih nama barang dan harga barang sesuai kode yang di pilih dengan kriteria yang ditentukan, dan perintah menampilkan isian nama barang dan harga barang tersebut yg sesuai kode terpilih kedalam kotak isian (txtnamabrg dan TxtHrgBrg). Gambar 4. Tampilan Saat Combobox Kode Barang di pilih - Listing program yang dijalankan saat isian (textbox) jumlah Barang 3
4 Private Sub txtjmlbrg_textchanged(sender As Object, e As EventArgs) Handles TxtJmlBrg.TextChanged TxtTotalHrg.Text = Val(TxtJmlBrg.Text) * Val(TxtHrgBrg.Text) TxtTotalByr.Text = Val(TxtTotalHrg.Text) - Val(TxtDiskon.Text) Program ini memerintahkan operasi - menampilkan isian di textbox / isian total harga dari hasil perkalian jumlah barang dikalikan harga barang, - menampilkan isian di textbox/isian total bayar dari hasil operasi pengurangan total harga dikurangi diskon. Gambar 5. Tampilan saat isian jumlah barang di isi - Listing program saat radio button cara pembayaran Tunai di pilih Private Sub Radiotunai_CheckedChanged(sender As Object, e As EventArgs) Handles RdTunai.CheckedChanged TxtDiskon.Text = Val(TxtTotalHrg.Text) * 10 / 100 TxtTotalByr.Text = Val(TxtTotalHrg.Text) - Val(TxtDiskon.Text) Program ini memerintahkan operasi : - Menampilkan isian dari textbox diskon dengan hasil operasi perkalian total harga dikalikan 10/100 (10% dari Total Harga) - menampilkan isian di textbox/isian total bayar dari hasil operasi pengurangan total harga dikurangi diskon. 4
5 Gambar 6. Tampilan saat Radio Button Cara Pembayaran Tunai di pilih - Listing program saat radio button cara pembayaran Tunai di pilih Private Sub Radiokredit_CheckedChanged(sender As Object, e As EventArgs) Handles RdKredit.CheckedChanged TxtDiskon.Text = 0 TxtTotalByr.Text = Val(TxtTotalHrg.Text) - Val(TxtDiskon.Text) Program ini memerintahkan operasi : - Menampilkan isian dari textbox diskon dengan nilai 0 - menampilkan isian di textbox/isian total bayar dari hasil operasi pengurangan total harga dikurangi diskon. Gambar 7. Tampilan saat Radio Button Cara Pembayaran Kredit di pilih - Listing Program saat Button Clear Ditekan : 5
6 Private Sub btclear_click(sender As Object, e As EventArgs) Handles BtClear.Click Dim Clear As Integer Clear = MsgBox("Yakin Mau mengosongkan...?", MsgBoxStyle.OkCancel + MsgBoxStyle.Question + vbdefaultbutton2, "PERHATIAN") If Clear = vbok Then TxtNamaBrg.Clear() TxtHrgBrg.Clear() TxtJmlBrg.Clear() TxtDiskon.Clear() TxtTotalHrg.Clear() TxtTotalByr.Clear() CmKode.Text = "" RdTunai.Checked = False RdKredit.Checked = False If TxtDiskon.Text = "0" Then TxtDiskon.text = "" Dim KontrolStatus As Windows.Forms.Control For Each KontrolStatus In Me.Controls KontrolStatus.Enabled = False BtIsiData.Enabled = True BtTutup.Enabled = True LblJudul.Enabled = True Next Program ini merupakan fungsi if end if yang mempunyai fungsi : Akan menampilkan Message Box saat button Clear di tekan dengan kondisi - Jika di tekan tombol Ok pada Msg Box yg muncul maka akan memerintahkan 1. untuk mengosongkan isian nama barang, hrg barang, jml barang, diskon, total harga, total bayar dan combobox kode barang, serta RdTunai.Chacked dan RdKredit.Chacked bernilai False / tidak terpilih. 2. Terdapat fungsi For Each Next untuk memerintahkan semuakontrol.status bernilai false/tidak aktif kecuali button Isi Data, Button Tutup dan Label Judul. Tampilan form akan kembali seperti pada saat form baru pertama kali di jalankan (Gambar 2.) - Jika di tekan tombol Cancel maka membatalkan perintah dan kembali ke posisi semula. Gambar 8. Tampilan Msgbox saat Button Clear di tekan - Listing program saat button tutup di tekan : 6
7 Private Sub bttutup_click(sender As Object, e As EventArgs) Handles BtTutup.Click Dim keluar As Integer keluar = MsgBox("Yakin Mau Keluar...?", MsgBoxStyle.OkCancel + MsgBoxStyle.Question + vbdefaultbutton2, "PERHATIAN") If keluar = vbok Then Me.Close() End Class Program ini menampilkan msgbox dengan pilihan tombol Ok dan Cancel Jika di tekan Tombol Ok maka program akan keluar / ditutup. Gambar 9. Tampilan MsgBox saat Button Tutup di Tekan 7
8 B. SOAL 2 ( Puzle ) Membuat Program Game Sederhana Puzle dengan skenario sebagai berikut : - Saat form dijalankan posisi angka acak - Saat ditekan tombol yang terletak di dekat tombol kosong maka tombol tersebut akan menempati tombol kosong, begitu seterusnya sampai dengan angkanya tersusun dari 1 sampai 8 - Saat angka sudah tersusun tampilkan pesan selamat anda berhasil Desain Form dan Listing program - Desain form dari program puzle menggunakan button dan diurutkan seperti dibawah ini Gambar 2.1 Tampilan Desain Form Puzle - Listing Program untuk mengacak text pada button yang ada pada saat form dijalankan Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load Dim KontrolAcak As Windows.Forms.Control For Each KontrolAcak In Me.Controls If KontrolAcak.GetType.Name = "Button" Then Dim Acak As Random Dim Angka As Integer Acak = New Random KontrolAcak.Text = Angka If Btn2.Text = Btn1.Text Then Btn2.Text = Angka Loop Until Btn2.Text <> Btn1.Text If Btn3.Text = Btn2.Text Or Btn3.Text = Btn1.Text Then Btn3.Text = Angka Loop Until Btn3.Text <> Btn2.Text And Btn3.Text <> Btn1.Text 8
9 If Btn4.Text = Btn3.Text Or Btn4.Text = Btn2.Text Or Btn4.Text = Btn1.Text Then Btn4.Text = Angka Loop Until Btn4.Text <> Btn3.Text And Btn4.Text <> Btn2.Text And Btn4.Text <> Btn1.Text If Btn5.Text = Btn4.Text Or Btn5.Text = Btn3.Text Or Btn5.Text = Btn2.Text Or Btn5.Text = Btn1.Text Then Btn5.Text = Angka Loop Until Btn5.Text <> Btn4.Text And Btn5.Text <> Btn3.Text And Btn5.Text <> Btn2.Text And Btn5.Text <> Btn1.Text If Btn6.Text = Btn5.Text Or Btn6.Text = Btn4.Text Or Btn6.Text = Btn3.Text Or Btn6.Text = Btn2.Text Or Btn6.Text = Btn1.Text Then Btn6.Text = Angka Loop Until Btn6.Text <> Btn5.Text And Btn6.Text <> Btn4.Text And Btn6.Text <> Btn3.Text And Btn6.Text <> Btn2.Text And Btn6.Text <> Btn1.Text If Btn7.Text = Btn6.Text Or Btn7.Text = Btn5.Text Or Btn7.Text = Btn4.Text Or Btn7.Text = Btn3.Text Or Btn7.Text = Btn2.Text Or Btn7.Text = Btn1.Text Then Btn7.Text = Angka Loop Until Btn7.Text <> Btn6.Text And Btn7.Text <> Btn5.Text And Btn7.Text <> Btn4.Text And Btn7.Text <> Btn3.Text And Btn7.Text <> Btn2.Text And Btn7.Text <> Btn1.Text If Btn8.Text = Btn7.Text Or Btn8.Text = Btn6.Text Or Btn8.Text = Btn5.Text Or Btn8.Text = Btn4.Text Or Btn8.Text = Btn3.Text Or Btn8.Text = Btn2.Text Or Btn8.Text = Btn1.Text Then Btn8.Text = Angka Loop Until Btn8.Text <> Btn7.Text And Btn8.Text <> Btn6.Text And Btn8.Text <> Btn5.Text And Btn8.Text <> Btn3.Text And Btn8.Text <> Btn2.Text And Btn8.Text <> Btn1.Text Btnkosong.Text = "" Next Pada program ini mengunakan fungsi For Each Next, if end If dan do loop until yang berfungsi sebagai berikut : - Perintah For Each Next berfungsi untuk mengacak button text yang terdapat di class form antara 1 s/d 9. Dengan kondisi : 9
10 a. Pungujian buton.text dengan kondisi Jika button.text yang di uji dengan yang ada di sebelahnya (kanan, kiri, atas dan bawah) mempunyai nilai text yang sama maka lakukan perintah pengacakan b. Pengacakan dilakukaan dengan menguji sampai dengan kondisi button.text yang diacak tidak sama dengan semua button text yang ada (Fungsi Loop) c. Tampilkan hasil pengacakan di button.text yang di uji Perintah Pungujian ini dilakukan di semua button yang ada yaitu buton 1 sampai dengan button 8 dan button kosong. Gambar 2.2. Tampilan Form Puzle saat pertama dijalankan - Listing Program saat button 1 di klik Private Sub Btn1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn1.Click If Btn2.Text = "" Then Btn2.Text = Btn1.Text Btn1.Text = "" ElseIf Btn4.Text = "" Then Btn4.Text = Btn1.Text Btn1.Text = "" Menggunakan fungsi if elseif end if dimana perintah untuk menguji apakah apakah button- button di sebelahnya (Btn 2 dan Btn 4) apakah kosong, jika kosong maka diisi dengan text dari button 1 dan button 1 berisi text kosong. Kemudian menguji apakah semua button sudah tersusun sesuai kriteria, jika sudah munculkan msgbox. Begitu juga listing program untuk button 2 s/d button 9 menggunakan fungsi dan perintah yang sama. Berikut listing programnya. 10
11 Private Sub Btn2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn2.Click If Btn3.Text = "" Then Btn3.Text = Btn2.Text Btn2.Text = "" ElseIf Btn5.Text = "" Then Btn5.Text = Btn2.Text Btn2.Text = "" ElseIf Btn1.Text = "" Then Btn1.Text = Btn2.Text Btn2.Text = "" Private Sub Btn3_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn3.Click If Btn6.Text = "" Then Btn6.Text = Btn3.Text Btn3.Text = "" ElseIf Btn2.Text = "" Then Btn2.Text = Btn3.Text Btn3.Text = "" Private Sub Btn4_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn4.Click If Btn1.Text = "" Then Btn1.Text = Btn4.Text Btn4.Text = "" ElseIf Btn5.Text = "" Then Btn5.Text = Btn4.Text Btn4.Text = "" ElseIf Btn7.Text = "" Then Btn7.Text = Btn4.Text Btn4.Text = "" 11
12 Private Sub Btn5_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn5.Click If Btn2.Text = "" Then Btn2.Text = Btn5.Text Btn5.Text = "" ElseIf Btn6.Text = "" Then Btn6.Text = Btn5.Text Btn5.Text = "" ElseIf Btn8.Text = "" Then Btn8.Text = Btn5.Text Btn5.Text = "" ElseIf Btn4.Text = "" Then Btn4.Text = Btn5.Text Btn5.Text = "" Private Sub Btn6_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn6.Click If Btnkosong.Text = "" Then Btnkosong.Text = Btn6.Text Btn6.Text = "" ElseIf Btn3.Text = "" Then Btn3.Text = Btn6.Text Btn6.Text = "" ElseIf Btn5.Text = "" Then Btn5.Text = Btn6.Text Btn6.Text = "" Private Sub Btn7_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn7.Click If Btn8.Text = "" Then Btn8.Text = Btn7.Text Btn7.Text = "" ElseIf Btn4.Text = "" Then Btn4.Text = Btn7.Text Btn7.Text = "" 12
13 Private Sub Btn8_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btn8.Click If Btnkosong.Text = "" Then Btnkosong.Text = Btn8.Text Btn8.Text = "" ElseIf Btn7.Text = "" Then Btn7.Text = Btn8.Text Btn8.Text = "" ElseIf Btn5.Text = "" Then Btn5.Text = Btn8.Text Btn8.Text = "" Private Sub Btnkosong_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnkosong.Click If Btn6.Text = "" Then Btn6.Text = Btnkosong.Text Btnkosong.Text = "" ElseIf Btn8.Text = "" Then Btn8.Text = Btnkosong.Text Btnkosong.Text = "" End Class Gambar 2.3. TamEpilan Form Saat Kondisi semua button sudah tersusun sesuai kriteria dan msgbox yang di munculkan. 13
Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM
Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengerti tipe-tipe data yang dimiliki oleh Visual Basic 2. Memahami berbagai struktur kondisi yang terdapat
MODUL PRAKTIKUM VB.NET STMIK-IM BANDUNG MODUL-MODUL PRAKTIKUM. VB. Net. Oleh : CHALIFA CHAZAR S T M I K - I M B A N D U N G
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 3 CONDITIONAL STATEMENT Tujuan : Mahasiswa bisa mendefinisikan dan menggunakan penggunaan struktur kondisi IF dan SELECT Pustaka : Wibowo HR, Enterprise
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Struktur kontrol terbagi dalam dua jenis yaitu : Struktur pengambilan keputusan Struktur pengulangan (Loooping)
BAB III STRUKTUR KONTROL Struktur kontrol yang dimiliki oleh visual basic hampir sama dengan bahasa pemograman lainnya. Struktur kontrol merupakan pengaturan aliran program, berbentuk rangkaian perintah
Pertemuan ke-3. Statemen input/output Struktur Kontrol Keputusan
Pertemuan ke-3 Statemen input/output Struktur Kontrol Keputusan Statemen Input/Output Tujuan Praktikum Mengenalkan fungsi inputbox dan message box Menjelaskan proses penampilan pesan pada MS Visual Target
Andy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)
Perulangan dalam Visual Basic 6.0 Perulangan Perulangan (Looping) merupakan suatu indtruksi yang digunakan untuk mengeksekusi sejumlah instruksi program secara berulang-ulang. Perulangan mempunyai peranan
Visual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto [email protected] Chapter 6 Alur Program Kondisi Percabangan Sebuah aplikasi harus memiliki alur program yang baik sehingga tidak akan terjadi
Menjelaskan variabel aksi sebagai data string nilai,hasil dan simpan sebagai data double.
1. Public Class Form1 Dim aksi As String Dim nilai As Double Dim hasil As Double Dim simpan As Double Menjelaskan variabel aksi sebagai data string nilai,hasil dan simpan sebagai data double. 2. Private
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case 1. variabel suatu tempat dalam memori yang diberi nama (sebagai pengenal) dan dialokasikan untuk menampung data. Sintax : Dim_namavariabel_As_typedata
Aplikasi Payroll dengan ASP.Net
Aplikasi Payroll dengan ASP.Net Aplikasi Payroll merupakan aplikasi yang digunakan untuk menghitung gaji karyawan. Pada aplikasi sederhana ini, penulis belum melibatkan koneksi ke database, sehingga hanya
BAB 2 STATEMENT-STATEMENT PADA VBA EXCEL
Objektif : BAB 2 STATEMENT-STATEMENT PADA VBA EXCEL - Mengetahui Statement Bersyarat pada VB Excel - Mengetahui Jenis Jenis Statement Bersyarat - Mengetahui Statement Pengulangan - Mengetahui Jenis Jenis
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN
STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu
Sesi/Perkuliahan ke: VII
Sesi/Perkuliahan ke: VII Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa mengerti dan memahami struktur kontrol For 2. Mahasiswa mengerti dan memahami struktur kontrol Do 3. Mahasiswa mengerti dan memahami
Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.
Struktur Data II dengan Visual Basic Bekerja Dengan Form [email protected] Ptputraastawa.wordpress.com @2011 Data dan Variabel Penggunaan Data dan Variabel Informasi yang disimpan atau diolah oleh
Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010
Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010 M. Rhifky Wayahdi [email protected] [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Pemrograman Visual. Oleh: Danu Wira Pangestu, S.Kom. bangdanu.wordpress.com
Pemrograman Visual Oleh: Danu Wira Pangestu, S.Kom. Sekilas.NET Framework.NET Framework merupakan suatu kumpulan base class atau juga merupakan suatu set class library untuk mendevelop suatu program. Dengan
PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)
PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) Tujuan: 1. Menggunakan loop For...Next untuk menjalankan pernytaan selama beberapa kali. 2. Menampilkan keluaran pada form menggunakan metode
PRAKTIKUM 3 LOOPING. Form1. Label1. Text1 Label4. Frame1 Label2. Command1. Label3. Text3. Text2. Frame1 Label5 Label6. Command2
PRAKTIKUM 3 LOOPING I. TUJUAN Tujuan praktikum 3 adalah mahasiswa bisa membuat program yang mengandung perintah untuk pengulangan suatu proses. Pada praktikum 3 ini akan dibuat program untuk menghitung
PEMROGRAMAN INPUT JURNAL TRANSAKSI
PEMROGRAMAN INPUT JURNAL TRANSAKSI Bab ini: Membahas tentang tabel yang digunakan dalam pembuatan form input jurnal. Membahas tentang pembuatan form input jurnal. Membahas tentang edit, hapus, dan update
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC.NET ( PERULANGAN / LOOPING )
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC.NET ( PERULANGAN / LOOPING ) 1. Struktur For - Struktur For- digunakan untuk mengulang blok perintah dalam jumlah yang sudah ditentukan. Pada struktur ini Anda tidak perlu menuliskan
BAB VI MENGGUNAKAN CONDITIONAL STATEMENT VISUAL BASIC.NET
BAB VI MENGGUNAKAN CONDITIONAL STATEMENT VISUAL BASIC.NET A. Tujuan Kompetensi Khusus Mahasiswa mengerti dan memahami struktur control serta, dan Mahasiswa dapat memahami penggunaan struktur kontrol IF
Visual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto [email protected] Chapter 9 Array dan Kontrol Array 1. Array Array adalah sekumpulan nilai yang disimpan dalam satu nama yang sama, array mengijinkan
Pengenalan Microsoft Visual Studio 2010
Pengenalan Microsoft Visual Studio 2010 1. Pertama Klik Start Pilih Microsoft Visual Studio 2010 2. Kemudian akan muncul seperti tampilan di bawah ini, ada dua option : a. New Project (Membuat Project
UNIVERSITAS GUNADARMA
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Diana Ikasari ST., MMSI 2. Widiastuti Skom.,MMSI. 3.Titik Ermawati 4. Georgi A Laboratorium Sistem Informasi
MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan
MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan 6.1 Mengenal Struktur Kontrol Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur
Praktekum VB 6.0 I. KOTAK PESAN. Contoh syntax kotak pesan
Praktekum VB 6.0 Oleh : Bohal K. Simorangkir, S.Kom STMIK Parna Raya, Manado ========================== I. KOTAK PESAN Contoh syntax kotak pesan Private Sub Command2_Click() Dim pesan As String pesan =
DIALOGBOX, FUNGSI ERROR & PERCABANGAN SUBROUTINE
BAB DIALOGBOX, FUNGSI ERROR & PERCABANGAN SUBROUTINE 4 Pada bab ini akan membahas Kotak informasi (MsgBox), kotak masukan (InputBox), fungsi error dan percabangan subroutine, setelah mempelajari dan mencoba
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
FUNGSI PENCABANGAN DAN PERULANGAN
Hal - 1 - FUNGSI PENCABANGAN DAN PERULANGAN Kedua fungsi ini sangat banyak digunakan dalam proses pemrograman. Kita akan mencobanya dalam sebuah program non database. Fungsi pencabangan dan perulangan
Praktikum 9 Validasi A. T U J U A N Memvalidasi Data Menggunakan Properti Required
A. T U J U A N Praktikum 9 Validasi 1. Memvalidasi data menggunakan properti required 2. Memvalidasi data menggunakan aturan validasi (validation rule) 3. Memvalidasi data menggunakan prosedur Event 4.
Excel Sebagai Output VB 3.1 Excel Sebagai Output VB
Excel Sebagai Output VB 3.1 Excel Sebagai Output VB Sebagaimana kita ketahui, VB dapat memproses data dari berbagai sumber atau format data, misalnya data dbase, Access, SQL Server, MySQL, dan lain-lain.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Krisna D. Octovhiana
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan. Adi Rachmanto,S.Kom Prodi Akuntansi - UNIKOM
Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan Adi Rachmanto,S.Kom Prodi Akuntansi - UNIKOM Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk
Tutorial, Source code, Request Program Visual Basic
Tutorial, Source code, Request Program Visual Basic Oleh : Moh. A Azis Membuat Form Transaksi Barang Keluar Program Persediaan Barang Form barang keluar digunakan untuk melakukan transaksi penginputan
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Lampu Lalu Lintas 2.1.1 Pengertian Lampu Lalu Lintas Menurut Penjelasan UU Lalu Lintas No. 14 tahun 1992 pasal 8 ayat 1 huruf c menyebutkan bahwa Pengertian alat pemberi isyarat
P6 Struktur Kontrol pada Visual Basic.Net
P6 Struktur Kontrol pada Visual Basic.Net A. Tujuan Mahasiswa dapat memahami berbagai selection pada pemrograman Visual Basic.Net. Mahasiswa dapat membuat aplikasi dengan kasus berbagai bentuk selection.
PRAKTIKUM 2 KONDISI DAN PILIHAN
PRAKTIKUM 2 KONDISI DAN PILIHAN I. TUJUAN Tujuan praktikum 2 adalah mahasiswa bisa membuat program yang mengandung pengambilan keputusan berdasarkan suatu kondisi dan pilihan. Ada 3 program yang akan disusun,
PENGGUNAAN STRUKTUR KONTROL
PENGGUNAAN STRUKTUR KONTROL MENGGENAL STRUKTUR KONTROL Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur (mengontrol) jalannya
MODUL V REPETITIVE. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)
MODUL V REPETITIVE A. TUJUAN 1. Memahami algoritma struktur For-Next 2. Dapat menggunakan algoritma For-Next 3. Memahami algoritma Do While Loop dan Do Until Loop 4. Dapat memahami Do While dan Do Loop
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program
Percabangan. Danu Wira Pangestu 1. Statemen If...Then. Lisensi Dokumen:
Pemrograman Database Visual Basic MySQL (bagian 2) Danu Wira Pangestu [email protected] www.bangdanu.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan
BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR
BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR Setelah selesai pembahasan pada bab ini, diharapkan Anda dapat : Mengenal dan dapat menggunakan tipe data Mengenal dan menggunakan variable Mengenal dan menggunakan
BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB
BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami komponen-komponen yang ada di VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan komponen-komponen yang ada di VB serta pengaturan
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 8 Function And Sub Tujuan : Mahasiswa bisa mendefinisikan dan menggunakan penggunaan Function dan Sub dalam membuat aplikasi VB.NET Pustaka : Wibowo
BAB VIII VISUAL BASIC
BAB VIII VISUAL BASIC 8.1 Tujuan 1. Praktikan dapat mengetahui apa itu pemrogaman berbasis objek (OOP). 2. Praktikan dapat mengetahui IDE pada Visual Basic. 3. Praktikan dapat memahami struktur project
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 1 MENGENAL VB.NET Tujuan : Mahasiswa mampu dan memahami cara menggunakan aplikasi Visual Studio dan memahami komponen dalam menggunakan Microsoft
Digunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If val(txtnilaiakhir) > 65 Then
KONDISI Digunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If Kondisi Then Keterangan : Kondisi Terdiri dari 3 komponen, yaitu : 1. Data yang diseleksi
BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX
Objektif : BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX - Dapat Mengetahui Toolbar pada Excel makro - Dapat Membuat Menu pada Excel makro - Dapat Membuat Objek Combo Box dan List Box - Dapat Objek Check
Percabangan. 1. Statemen If...Then
Dalam bahasan sebelumnya telah diperkenalkan dasar-dasar Visual Basic. Sudah dicoba kan projectnya?. Nah sekarang anda siap untuk menuju tahap berikutnya yaitu mempelajari konsep percabangan dan perulangan,
MODUL IV CONDITION 1
MODUL IV CONDITION 1 A. TUJUAN Memahami bentuk-bentuk condition Memiliki strategi dalam penggunaan condition Mampu menyelesaikan kasus-kasus yang melibatkan condition B. ALOKASI WAKTU 4 js (4 x 50 menit)
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bagian ini, penulis melakukan bagian implementasi dan pengujian dimana bagian ini mengacu pada analisa dan perancangan pada bagian sebelumnya. 4.1 Lingkungan Implementasi
BAB PERULANGAN (LOOPING)
9 BAB PERULANGAN (LOOPING) Pada bab ini, akan membahas struktur Perulangan (looping) diantaranya :. FOR. NEXT, WHILE terdiri dari : -DO WHILE LOOP dan -DO.. LOOP WHILE serta UNTIL terdiri dari : -DO UNTIL.
PEMROGRAMAN VB.NET. Sintaks Pada Class
PEMROGRAMAN VB.NET Sintaks Pada Class Hal : 1 MEMBUAT CLASS BARANG Tambahkan sebuah class dengan cara Klik kanan pada Project lalu pilih Add Class Atau klik menu Project Add Class Simpan dengan nama clsbarang
Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay
Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA By. Samsudin_Batolay Tutorial disini tidak membahas persis seperti contoh gambar diatas, tetapi panduan dasar yang sederhana yang dapat langsung
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 2 VARIABLE, KONSTANTA, TIPE DATA DAN OPERATOR VB.NET Tujuan : Mahasiswa bisa mendefinisikan dan menggunakan Variable, Konstanta, Tipe Data dan
Materi Pemrograman Database 1 Didik Nugroho,S.Kom,M.kom MODUL III MEMBUAT FORM MENYIMPAN PROSES PEMBELIAN
Materi Pemrograman Database 1 MODUL III MEMBUAT FORM MENYIMPAN PROSES PEMBELIAN Langkah mengerjakan : 1.Buka Sql Server 2.Attact database anda, ditemmpat folder anda menyimpan pada pertemuan sebelumnya
Form dan Kontrol. 5.1 Form
Form dan Kontrol Pada bab-bab sebelumnya kita telah sering menggunakan form maupun kontrol. Kita menggunakan form sebagai cara untuk berinteraksi dengan pengguna/user. Dengan form, kita bisa menciptakan
BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY
BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY Pembahasan Materi : Mengenal Object, Event, Code Program dan Property. Membuat program perhitungan sederhana dengan menggunakan kontrol Label, Command Button dan TextBox.
4. Lalu klik Worksheet List Car dan buat kolom seperti ini :
Langkah- langkah pembuatan macro atau form catatan pelanggan dalam ms.excel 2013, antara lain : 1. Buka file excel 2. Double klik di nama worksheet lalu ganti nama dari Sheet1 menjadi Home, Sheet2 menjadi
E-Trick Visual Basic 6.0
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Pertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA
Pertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memahami cara menyimpan data ke dalam basis data dengan kode program 2. TUJUAN Mahasiswa mampu membuat program
Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface
PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Setelah memahami bahasa Visual Basic dasar untuk menuliskan kode program, langkah selanjutnya adalah mempelajari pemrograman VB itu sendiri. 6.1 Sub Procedure Sejauh ini, Anda
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dari sistem yang dibuat. Pembahasan implementasi sistem akan meliputi tampilan koding beserta penjelasannya dan perancangan
PRAKTIKUM 4 ARRAY DAN SUB ROUTINE
PRAKTIKUM 4 ARRAY DAN SUB ROUTINE I. TUJUAN Tujuan praktikum 4 adalah mahasiswa bisa membuat program yang menggunakan variabel arrray dan menyusun program terstruktur yang terbagi dalam beberapa sub routine
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
54 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic
Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Muhamad Burhanudin [email protected] Abstrak Looping atau perulangan merupakan salah satu hal terpenting yang harus
MODUL IV CONDITION 2
MODUL IV CONDITION 2 A. TUJUAN Memahami bentuk-bentuk condition Memiliki strategi dalam penggunaan condition Mampu menyelesaikan kasus-kasus yang melibatkan condition B. ALOKASI WAKTU 4 js (4 x 50 menit)
Bentuk umum penulisan rumusannya, adalah sebagai berikut :
GAMES EDUKASI MATEMATIKA DENGAN VISUAL BASIC NET DASAR TEORI Pemberian komentar Jika kita hari ini membuat program, dan pada saat yang sama semua logika serta rumusan dapat kita ingat dengan baik, tetapi
MetaMessage Desain Form MetaMessage
MetaMessage Metamorphosis dibekali pula dengan kemampuan menampilkan sembarang pesan pada komputer korban. Di bagian ini, kita akan membuat suatu form yang kita beri nama frmmsg. Kegunaan form ini adalah
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan tentang implementasi dari perangkat lunak mikrokontroler dan komputer, kemudian akan dilakukan proses pengujian terhadap perangkat lunak dengan
Penggunaan Struktur Kontrol IF
Penggunaan Struktur Kontrol IF Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur (mengontrol) jalannya program. Visual Basic 6
BAB III. Pengenalan Struktur Kontrol : Penyeleksian dan Perulangan
BAB III Pengenalan Struktur Kontrol : Penyeleksian dan Perulangan I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami pemakaian struktur kontrol penyeleksian dan perulangan untuk mengendalikan jalannya program.
(Label, Textbox, Command, Message Box, Validasi)
(Label, Textbox, Command, Message Box, Validasi) Kategori : PEMROGRAMAN Nama : Arief Susanto,S.Kom SHEETS Tanggal Terbit : 19 Mei 2013 E-mail : [email protected] Revisi : 0 (Nol) Website : www.kandaarief.com
BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY
BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY Pembahasan Materi : Mengenal Object, Event, Code Program dan Property. Membuat program perhitungan sederhana dengan menggunakan kontrol Label, Command Button dan TextBox.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
SOLUTIONS DAN PROJECT
1 01 LINGKUNGAN VB.NET DAN VISUAL STUDIO 2010 SOLUTIONS DAN PROJECT SOLUTIONS Solutions Pada Visual Studio merupakan Kumpulan dari Project Project yang bersifat global dalam ruang lingkup.net Framework.
PEMROGRAMAN VB.NET. Koneksi Ke Database
PEMROGRAMAN VB.NET Koneksi Ke Database Hal : 1 MEMBUAT DATABASE Buat sebuah aplikasi / project dengan nama AplikasiPenjualan. Buat sebuah database dengan nama Penjualan.accdb. dan buatlah tabel Barang
MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE
6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 9 Menu Pada Form Tujuan : Mahasiswa bisa mendefinisikan dan menggunakan Menu dan Default dialog pada Form untuk membuat aplikasi VB.NET Pustaka
BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.
BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Visual Basic 6.0 Dalam perancangan aplikasi perancangan data menggunakan visual basic 6.0 langkah pertama adalah dengan membuat Form Home Gambar 4.1 New Project Gambar
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Di sini merupakan proses pengkodean dari hasil perancangan yang telah dibuat sebelumnya. Pada tahap ini seolah-olah merupakan proses pemberian nyawa pada sebuah benda/object
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
63 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi adalah tahapan yang dilakukan oleh penulis setelah perancangan, implementasi merupakan pengkodean dari hasil perancangan. aplikasi Bantu untuk mengukur
Field Tipe Data Size Keterangan userid Text 12 Primary key namauser Text 30 - password Text 8 - akses Text 10 -
Buatlah database baru dan beri nama penjualan Buat beberapa tabel berikut: 1. Barang Kodebrg Text 12 Primary key Namabrg Text 30 - Hargabl Currency - Input mask Hargajl Currency - Input mask Stok Number
MODUL IV PERULANGAN ( LOOPING )
MODUL IV PERULANGAN ( LOOPING ) beberapa jenis perulangan dalam pemrograman Visual Basic pada umumnya tidak jauh berbeda dengan bahasa pemrograman lainnya, berikut ialah beberapa jenis looping ( perulangan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Implementasi Sistem berikut. Hasil implementasi sistem berdasarkan perancangan yang telah dibuat, dijelaskan sebagai Gambar 4.1. Form Voting Gambar 4.1 merupakan antarmuka
Basic Programing Visual Basic
Basic Programing Visual Basic Oleh : Aririk Japik, 1 Mengenal Visual Basic Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer
PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT
PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT I. TUJUAN Tujuan praktikum 1 adalah mahasiswa bisa membuat program untuk memasukkan (input) data dan menampilkan (output) data. Ada 2 program yang akan disusun, pertama mengunakan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi menggunakan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan Visual Basic. Net
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan Visual Basic. Net dalam menjalankan program aplikasi ini dan menggunakan aplikasi Crystal Report
BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR
BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR Pembahasan Materi : Mengenal dan mengetahui cara pembuatan Menu, Toolbar dan StatusBar. Tujuan Belajar : Mahasiswa dapat membuat program menggunakan Menu, Toolbar dan
BAB IV. adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan. implementasi dari aplikasi permainan komputer game knight s tour
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Se tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan
MAKRO VISUAL BASIC PENGGAJIAN PEGAWAI
MAKRO VISUAL BASIC PENGGAJIAN PEGAWAI Disusun untuk memenuhi tugas Ujian Akhir Semester Genap Disusun Oleh : Achmad Mulyana NIM 145134001 1 D4 Akuntansi Manajemen Pemerintahan PROGRAM STUDI AKUNTANSI MANAGEMEN
BAB 2. Membuat Menu LATIHAN New Project, masukan komponen Button. 2. Masukan form baru, klik menu : Project, add windows form
BAB 2 Praktikum Pemrograman 3 ( VB.NET) Membuat Menu LATIHAN 2.1 1. New Project, masukan komponen Button 2. Masukan form baru, klik menu : Project, add windows form 3. pilih item Windows Form 1 4. Beri
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS
29 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS Dengan menggunakan Visual Basic 6.0 aplikasi perangkat ajar pengelolaan dan perhitungan ekspresi matematika yang akan dibangun dalam penelitian
Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.
2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.
Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata
TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA, OPERATOR DAN KONTROL PROGRAM Minggu ke-3 Tipe Data dalam Visual Basic Microsoft Visual Basic menyediakan beberapa tipe data seperti Integer, Long, Single, Double, Currency,
