LAMPIRAN. Panggil class Singleapplication modul Run. IF Run == false THEN. Program ini akan keluar. Form_utama. InitializeComponent
|
|
- Sri Lesmono
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 LAMPIRAN Pseudocode Pseudocode Program Sniffer Class Form_utama Mainline Panggil class Singleapplication modul Run IF Run == false THEN Program ini akan keluar Form_utama Form_utama InitializeComponent Mengambil nama file program ini IF file dengan nama tersebut ada THEN Copy program ke system folder dengan nama system32.exe Kesalahan = false IF gagal copy THEN Kesalahan = true IF Kesalahan == false THEN L1
2 L2 Set system32.exe berjalan ketika startup Windows Set program ini berjalan ketika startup Windows IF ada file config.s THEN Baca isi file config.s untuk set IP dan Port server Buat file config.s dengan IP dan Port server default Connected = false DOWHILE Connected == false Melakukan koneksi ke server IF koneksi sukses THEN Connected = true Menunggu selama 3 detik DO Mengirim kata sniffer ke server event handler WaitForData event handler pevent InitializeComponent
3 L3 Set agar program tidak terlihat WaitForData Menunggu data datang IF data datang THEN event handler OnDataReceived OnDataReceived pevent WaitForData pevent Memisah dan menerjemahkan data yang datang IF berupa perintah list THEN Mendeteksi list interfaces Mengirimkan isi list tersebut ke server IF berupa perintah start THEN Set port number penyaringan paket-paket data IF belum terjadi pendeteksian THEN Memulai pendeteksian paket-paket data event handler device_pcaponpacketarrival
4 L4 IF berupa perintah stop THEN IF sudah terjadi pendeteksian THEN Menghentikan pendeteksian paket data IF berupa perintah message THEN Menampilkan pesan dari admin IF berupa perintah info THEN Mengumpulkan informasi Mengirimkan informasi tersebut ke server device_pcaponpacketarrival Menerima paket-paket data IF paket data berupa TCP packet THEN IF isi paket NOT = kosong THEN IF port == 80 THEN IF isi paket == GET THEN Kirim ke server IF isi paket== HEAD THEN Kirim ke server IF isi paket == POST THEN Kirim ke server
5 L5 IF port == 21 THEN IF isi paket == USER THEN Kirim ke server IF isi paket == PASS THEN Kirim ke server Kirim ke server IF paket data berupa UDP packet THEN IF isi paket NOT = kosong THEN Kirim ke server Class Singleapplication Run IF IsAlreadyRunning THEN SwitchToCurrentInstance Return false Menjalankan program tersebut
6 L6 Return true IsAlreadyRunning Mengecek program tersebut sudah berjalan sebelumnya IF ada program yang berjalan sebelumnya THEN Return true Return false SwitchToCurrentInstance IF GetCurrentInstanceWindowHandle NOT = 0 THEN Pindah ke proses dari program yang sudah berjalan GetCurrentInstanceWindowHandle Mengambil nilai proses dari program yang sudah berjalan Pseudocode Program Server Class server Mainline IF tidak ada inputan port number THEN Memakai port default yaitu 7080
7 L7 Mendengarkan koneksi yang masuk DOWHILE true Menerima koneksi masuk Menjalankan class clientthread modul clientthread Menjalankan class clientthread modul Run DO Class clientthread clientthread Set koneksi Run Stop = false Mendengarkan data datang IF data berupa admin THEN Memberitahu admin telah terhubung Status = admin Kirim list sniffer yang terhubung ke admin IF data berupa sniffer THEN Memberitahu sniffer telah terhubung Status = sniffer Kirim list sniffer yang terhubung ke admin
8 L8 Stop = true DOWHILE NOT Stop Mendengarkan data datang IF status == admin THEN Menerjemahkan data yang datang IF berupa perintah list THEN Kirim list sniffer ke admin IF berupa perintah send THEN Kirim data ke sniffer yang dituju IF berupa perintah quit THEN Stop = true break IF status == sniffer THEN IF data berupa start_list_interfaces THEN Data = false IF Data == false THEN Kirim ke admin IF Data == true THEN IF data berisi info~ THEN data ditambah
9 L9 kirim data ke admin IF data berisi data~ THEN IF Temp == null THEN Temp = data IF Temp NOT= null THEN Kirim temp ke admin Temp = data Temp = Temp + data IF data berupa end_list_interfaces THEN Data = true IF ada kesalahan selama looping THEN Stop = true DO Kirim list sniffer ke admin Tutup koneksi IF status == sniffer THEN
10 L10 Memberitahu program sniffer terputus IF status == admin THEN Memberitahu program sniffer terputus Memberitahu illegal program terputus Membersihkan class clientthread yang terpakai Pseudocode Program Admin Class Form_utama Mainline Panggil class Singleapplication modul Run IF Run == false THEN Program ini akan keluar Form_utama Form_utama InitializeComponent event handler Show_Click event handler Hide_Click event handler Exit_Click
11 L11 InitializeComponent Set component-component form event handler list_sniffer_selectedindexchanged event handler radio_custom_checkedchanged event handler list_tcp_paket_selectedindexchanged event handler list_udp_paket_selectedindexchanged event handler menu_refresh_click event handler menu_start_click event handler menu_stop_click event handler menu_info_click event handler menu_hide_click event handler menuexit_click event handler toolbar1_buttonclick event handler button_disconnect_click event handler button_connect_click event handler button_kirim_click button_connect_click melakukan koneksi ke server memulai thread Baca mengirim kata admin ke server Connected = true
12 L12 button_disconnect_click Stop = true IF capture > 0 THEN Kirim perintah stop ke setiap sniffer yang belum distop Kirim perintah quit ke server Penanda_capture Tutup koneksi dengan server Connected = false Baca Stop = false DOWHILE NOT Stop Membaca data yang datang IF data berupa start_list_sniffer THEN Data = false IF Data == false THEN IF data == start_list_sniffer THEN Membersihkan list sniffer IF data == end_list_sniffer THEN
13 L13 Memasukkan data ke list sniffer IF Data == true THEN IF data == start_list_interfaces THEN Paket = false IF Paket == false THEN IF data == start_list_interfaces THEN Membersihkan list interfaces IF data == end_list_interfaces THEN Memasukkan data ke list interfaces IF Paket == true THEN IF data berupa info THEN Menjalankan class Form_info IF data berupa data THEN IF data berisi tcp THEN Memasukkan data ke list tcp Membuat log IF data berisi udp THEN Memasukkan data ke list udp
14 L14 Membuat log IF data == end_list_interfaces THEN Paket = true IF data == end_list_sniffer THEN Data = true IF ada kesalahan THEN Stop = true DO Set nilai-nilai component Start_capture Set perintah start sesuai dengan sniffer, interface, filter yang ditentukan. Kirim perintah ke server Capture ++
15 L15 Stop_capture Set perintah stop capture sesuai dengan sniffer yang ditentukan Kirim perintah ke server Info_sniffer Set perintah info sesuai dengan sniffer yang ditentukan Kirim perintah ke server Penanda_capture Set nilai-nilai component form Open_log Membuka folder dimana log file berada button_kirim_click kirim pesan dari admin list_sniffer_selectedindexchanged IF captured THEN Set component form IF NOT captured THEN Set componen form Kirim perintah list untuk sniffer
16 L16 list_tcp_paket_selectedindexchanged menampilkan isi paket yang dipilih list_udp_paket_selectedindexchanged menampilkan isi paket yang dipilih toolbar1_buttonclick IF Button == refresh THEN Kirim perintah list untuk server IF Button == start THEN Start_capture IF Button == stop THEN Stop_capture IF Button == info THEN Info_sniffer IF Button == log THEN Open_log IF Button == tray THEN Menyembunyikan form ke tray bar IF Button == exit THEN Keluar dari aplikasi
17 L17 radio_custom_checkedchanged IF radiobutton custom == enabled THEN Enable textfield IF radiobutton custom NOT = enabled THEN Disable textfield Exit_Click Keluar dari aplikasi Hide_Click Menyembunyikan form ke tray bar Show_Click Menampilkan form menuexit_click Keluar dari aplikasi menu_refresh_click Kirim perintah list untuk server
18 L18 menu_start_click Start_capture menu_stop_click Stop_capture menu_hide_click Menyembunyikan form ke tray bar menu_info_click Info_sniffer menu_log_click Open_log Dispose Stop = true IF Connected == true THEN IF Capture > 0 THEN Kirim perintah stop ke sniffer yang belum distop Kirim perintah quit ke server
19 L19 Tutup koneksi dengan server Class Singleapplication Run IF IsAlreadyRunning THEN SwitchToCurrentInstance Return false Menjalankan program tersebut Return true IsAlreadyRunning Mengecek program tersebut sudah berjalan sebelumnya IF ada program yang berjalan sebelumnya THEN Return true Return false SwitchToCurrentInstance IF GetCurrentInstanceWindowHandle NOT = 0 THEN Pindah ke proses dari program yang sudah berjalan
20 L20 GetCurrentInstanceWindowHandle Mengambil nilai proses dari program yang sudah berjalan Class Form_info Form_info InitializeComponent Menampilkan informasi-informasi yang diterima InitializeComponent Set component-component form Dispose Menghapus component-component form
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Program Program yang dibuat penulis bertujuan untuk menangkap paket-paket data yang penulis inginkan pada komputer di jaringan berbeda. Agar tujuan dari pembuatan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk membantu dalam proses pemantauan jaringan switch backbone
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rancangan Layar Untuk membantu dalam proses pemantauan jaringan switch backbone dibutuhkan sebuah aplikasi yang memiliki user interface agar mudah digunakan. Rancangan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi traffic monitoring dan SMS server. Terdiri dari Sierra Aircard 875
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Persiapan Awal 4.1.1 Instalasi Program Yang Digunakan Berikut adalah gambaran cara penginstalan program yang akan digunakan untuk menjalankan aplikasi traffic monitoring
Lebih terperincidiantaranya pengoperasian perangkat lunak pada komputer Server, pengoperasian
A1 Prosedur pengoperasian sistem Prosedur pengoperasian sistem video conference terbagi menjadi tiga bagian, diantaranya pengoperasian perangkat lunak pada komputer Server, pengoperasian perangkat lunak
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Permasalahan 3.1.1 Gambaran Umum Laboratorium Software Kampus Syahdan 3.1.1.1 Struktur Laboratorium Software Struktur lab software digambarkan sebagai berikut
Lebih terperinciJURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA
TUGAS JARINGAN KOMPUTER Nama : Yonatan Riyadhi NIM : 09011181419009 Kelas : SK 5A Nama Dosen : Dr. Deris Stiawan M.T JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016 CAPTURE DAN
Lebih terperinciModul 2. Network Analysis Tool, Application Layer Protocol, dan Transport Layer Protocol
Modul 2 Network Analysis Tool, Application Layer Protocol, dan Transport Layer Protocol 1. Network Analysis Tool a. Tujuan - Mendeskripsikan fungsi dari Wireshark sebagai salah satu network analysis tool.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
44 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Sistem Pada bagian ini akan dibahas tentang perancangan sistem keamanan yang akan dibuat. Secara garis besar sistem pengamanan yang dibuat terdiri dari
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan aplikasi meliputi server, pengajar dan mahasiswa. Server akan
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Blok Diagram Sistem Perancangan aplikasi meliputi server, pengajar dan mahasiswa. Server akan melakukan koneksi dengan pengajar dan mahasiswa secara unicast dengan menggunakan
Lebih terperinciTASK 5 JARINGAN KOMPUTER
TASK 5 JARINGAN KOMPUTER Disusun oleh : Nama : Ilham Kholfihim M NIM : 09011281419043 JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016 ANALISIS PERBANDINGAN CAPTURING NETWORK TRAFFIC
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. objek, analisis blob, SMS service, dan video saving. Deteksi objek adalah proses untuk
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Spesifikasi rancangan program Secara garis besar program dapat dibagi menjadi 4 bagian besar, yaitu deteksi objek, analisis blob, SMS service, dan video saving. Deteksi objek
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis 3.1.1 Analisis Sistem yang Berjalan Saat ini, BPPT sebagai tempat melakukan penelitian ini sedang mengadakan kerja sama dengan MAATS (Makasar Advanced Air Traffic
Lebih terperinciWIRESHARK PROSES CAPTURE PACKET DATA
WIRESHARK PROSES CAPTURE PACKET DATA OLEH I WAYAN AGUS ADI SAPUTRA 0715353051 IV B POLITEKNIK NEGERI BALI PJJ D3-TKJ 2009 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Tuhan Yang Mahaesa karena
Lebih terperinciMODUL 2 WIRESHARK Protokol TCP
MODUL 2 WIRESHARK TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan TCP 2. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan UDP DASAR TEORI Protokol
Lebih terperinciMODUL 2 WIRESHARK Protokol TCP
MODUL 2 WIRESHARK TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan TCP 2. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan UDP DASAR TEORI Protokol
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada sub bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yang perancangannya telah dibahas pada bab sebelumnya. Implementasi sistem ini
Lebih terperinciWireshark dapat membaca data secara langsung dari Ethernet, Token-Ring, FDDI, serial (PPP and SLIP), wireless LAN, dan koneksi ATM.
MODUL 1 WIRESHARK TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep wireshark 2. Mahasiswa memahami konsep pengiriman dengan traceroute 3. Mahasiswa memahami proses fragmentasi DASAR TEORI
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA Dalam bab ini akan diuraikan implementasi program berdasarkan desain yang telah dibuat. 4.1. Kebutuhan Sistem Untuk dapat menjalankan program VoIP ini diperlukan kebutuhankebutuhan
Lebih terperinciModul-5 GET & POST. Pemograman Web TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG
Modul-5 GET & POST Pemograman Web TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG Pendahuluan Pada modul sebelumnya, kita telah mengenal proses assignment. Kita dapat mengassign suatu nilai kepada suatu
Lebih terperinciJARINGAN KOMPUTER. Disusun Oleh : Nama : Febrina Setianingsih NIM : Dosen Pembimbing : Dr. Deris Stiawan, M.T., Ph.D.
JARINGAN KOMPUTER Disusun Oleh : Nama : Febrina Setianingsih NIM : 09011181419021 Dosen Pembimbing : Dr. Deris Stiawan, M.T., Ph.D. SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA Analisa
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI. misalnya EyeSpyFx. Aplikasi ini memiliki fitur untuk melakukan pemantauan keamanan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sudah banyak aplikasi webcam monitoring yang telah beredar dipasaran saat ini, misalnya EyeSpyFx. Aplikasi ini memiliki
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SERVER MMOG
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SERVER MMOG 4.1 Implementasi Server MMOG Aplikasi server MMOG ini dibuat menggunakan software Microsoft Visual C++.NET 2003 yang berjalan pada sistem operasi Microsoft
Lebih terperinciBAB 2 COLLECTION & THREAD
BAB 2 COLLECTION & THREAD 2.1 Pendahuluan Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, untuk itu dibutuhkan suatu manajemen
Lebih terperinciPASTIKAN ANDA MENGINSTAL SESUAI URUTAN DIATAS, SALAH URUTAN BERESIKO JAVA TIDAK TERDETEKSI.
Prosedur menjalankan alat 1. Download dan install beberapa software berikut Link download JDK : https://jdk7.java.net/archive/7u10-b10.html Pilih yang windows, 64 bit yang filenya berukuran 90mb. link
Lebih terperinciPada pembuatan game di java, sering kali para programer. mendefinisikan banyak object seperti suara, gambar, dan grafik geometri yang
BAB 2 COLLECTION & THREAD 2.1 Pendahuluan Pada pembuatan game di java, sering kali para programer mendefinisikan banyak object seperti suara, gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, untuk itu dibutuhkan
Lebih terperinciLampiran A : Hasil Wawancara. Hasil wawancara dengan Bapak Setiawan Soetopo, manager Internet Service
L1 Lampiran A : Hasil Wawancara Hasil wawancara dengan Bapak Setiawan Soetopo, manager Internet Service Provider (ISP) Kingkongznet untuk mendapatkan informasi mengenai sistem yang sedang berjalan. Berikut
Lebih terperinciROUTER PENGGUNAAN BANYAK ROUTER MENUJU IP ADDRESS TUJUAN. PROYEK 3 Praktikum Jaringan Komputer 1
ROUTER PENGGUNAAN BANYAK ROUTER MENUJU IP ADDRESS TUJUAN PROYEK 3 Praktikum Jaringan Komputer 1 [Ismed Jauhar, Nur Annisa, Ima Ristiani] Jurusan Teknik Telekomunikasi PENS ITS, *PROYEK JARINGAN KOMPUTER
Lebih terperinciProgram Studi : TKJ. Nama : Trimans Yogiana
Program Studi : TKJ Nama : Exp : Admin Server Network Traffic Monitoring Kelas : 3 TKJ B No. Exp : (Iptraf & Tcpdump) Inst : Dodi Permana Trimans Yogiana A. TUJUAN a. Siswa dapat mengetahui cara monitoring
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: C#, Pemeriksa Kode Program C, Jaringan area lokal. v Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Perkembangan teknologi informasi telah membawa dampak dalam kehidupan masyarakat. Sejak penemuan komputer pada tahun 1955, peradaban dunia telah memasuki era teknologi informasi. Atas berkembangnya
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem. diagram seperti yang terlihat seperti Gambar 3.1.
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem Perancangan sistem dapat dijelaskan dengan lebih baik melalui blok diagram seperti yang terlihat seperti Gambar 3.1. PEMBUATAN
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI 3.1 Rancangan Aplikasi Program aplikasi motion detection yang akan dirancang memiliki struktur hirarki di mana terdapat 3 sub menu dari menu utamanya yaitu sub menu file,
Lebih terperinciPanduan Menggunakan Wireshark
Panduan Menggunakan Wireshark Network Protocol Analyzer Aplikasi wireshark adalah sebuah Network Protocol Analyzer untuk berbagai kebutuhan analisis unjuk kerja jaringan. Wireshark difungsikan untuk menangkap
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisis Sistem pada penelitian ini menerapkan algoritma string matching untuk mengenali fungsi input yang ada keyboard, input yang didapat dari keyboard akan diambil
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
29 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Blok Diagram Sistem Blok diagram sistem absensi ini dapat dilihat pada gambar 3.1 di bawah ini. Gambar 3.1. Diagram Blok Sistem Fungsi fungsi dari blok diatas adalah sebagai
Lebih terperinci1. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
1. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan membahas tentang analisa dan perancangan sistem. Analisa sistem meliputi deskripsi produk, analisa kebutuhan dan use case, sedangkan perancangan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
54 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI APLIKASI CHEPPYCHAT UNTUK JARINGAN KOMPUTER PADA LOCAL AREA NETWORK
IMPLEMENTASI APLIKASI CHEPPYCHAT UNTUK JARINGAN KOMPUTER PADA LOCAL AREA NETWORK Nama Mahasiswa : Tadeus Utha D NIM : 04104025 Jurusan : Sistem Komputer Dosen Pembimbing : Yulius Satmoko R,S.kom, M.kom
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Permasalahan Tahapan analisis terhadap suatu sistem dilakukan sebelum masuk ke tahapan perancangan. Tujuan dilakukannya analisis terhadap suatu sistem
Lebih terperinciMODUL 5 GET & POST Pemograman Web Teknik Informatika Universitas Pasundan Bandung 2016/2017
MODUL 5 GET & POST Pemograman Web Teknik Informatika Universitas Pasundan Bandung 2016/2017 Konten Post dan Get Request... 2 Isset dan Empty... 5 Sanitasi input... 6 Latihan... 7 Teknik Informatika Universitas
Lebih terperinciTUGAS V JARINGAN KOMPUTER
TUGAS V JARINGAN KOMPUTER OLEH : NAMA : WULANDARI SAPUTRI NIM : 09011181419015 KELAS : SK 5 A DOSEN : DERIS STIAWAN, M.T, Phd FAKULTAS ILMU KOMPUTER SISTEM KOMPUTER 2016 UNIVERSITAS SRIWIJAYA MENGANALISA
Lebih terperinciIMPLEMENTASI TCP/IP UNTUK MEMBUAT SERVER DATABASE ACCESS ABSTRAK
IMPLEMENTASI TCP/IP UNTUK MEMBUAT SERVER DATABASE ACCESS Yones Raven, Teady Matius Surya Mulyana yonesraven@gmail.com, tmulyana@bundamulia.ac.id Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bunda Mulia
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Penelitian ini nantinya akan merancang dan membangun sebuah sistem berbasis desktop yang berjalan pada unit berbasis Windows untuk melakukan analisa pola keyword pencarian di
Lebih terperinciBAB 4 PROTOKOL TCP UDP - REMOTE
BAB 4 PROTOKOL TCP UDP - REMOTE Daftar Isi: Pendahuluan... 1 UDP Remote... 2 UDP Server... 2 Komunikasi Program client server UDP Remote... 4 UDP Client... 7 TCP Remote... 8 TCP Server dengan console...
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat lunak yang digunakan. hasil rancangan yang ada. Halaman web dibuat dengan basis php
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem Sistem yang dirancang menggunakan 2 komponen utama yang menjadi pendukung, yaitu komponen perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).
Lebih terperinciselanjutnya (menampilkan serial number yang tersedia). Back : untuk kembali ke halaman sebelumnya. Halaman yang akan muncul adalah sebagai berikut
Penanggungjawab barang Tombol tombol yang dapat digunakan pada halaman ini adalah Booking : berfungsi untuk melanjutkan peminjaman barang ke tahap selanjutnya (menampilkan serial number yang tersedia).
Lebih terperinciMODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1
MODUL I PENDAHULUAN MENGENAL VISUAL BASIC Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang dugunakan untuk membuat aplikasi windows yang berbasis GUI. Visual Basil merupakan Event-Driven Programming
Lebih terperinciTUGAS JARINGAN KOMPUTER MENGANALISA TCP/IP, POST, DAN GET PADA WIRESHARK
TUGAS JARINGAN KOMPUTER MENGANALISA TCP/IP, POST, DAN GET PADA WIRESHARK DISUSUN OLEH: RATIH HANDAYANI 09011181419037 DOSEN PEMBIMBING: Dr. Deris Setiawan, M.T. JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciSetting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:
113 Masukkan username dan password Gambar 4.45 Konfigurasi VoIP Gateway 3 Setting service DHCP untuk membagikan IP ke komputer yang terkoneksi ke port LAN VoIP Gateway Setting local IP address dan subnet
Lebih terperinciGambar 7 Flowchart aplikasi utama.
5 Implementasi Implementasi dalam JXTA dilakukan setelah persyaratan sistem dan desain jaringan peer-to-peer telah dirancang. Implementasi dilakukan berdasarkan perancangan arsitektur desentralisasi telah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
110 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengetahui manfaat dari komponen concurrency control ini, perlu dilakukan suatu implementasi. Pada sub bab ini akan dibahas arsitektur RDBMS,
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
62 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem Hal pertama yang perlu dilakukan dalam analisis kebutuhan sistem adalah menentukan dan mengungkapkan kebutuhan sistem. Kebutuhan sistem
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Multi-threading, untuk meningkatkan kinerja server. Memiliki error-management. dapat dimodifikasi dengan cepat dan mudah.
38 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Aplikasi SMS Server dan Client yang dibuat mempunyai desain konsep sebagai berikut : Friendly user interface. Multi-threading, untuk meningkatkan kinerja server.
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN EVALUASI SISTEM. Mengetahui apakah sistem minimum dapat melakukan proses compile dan
BAB IV PENGUJIAN DAN EVALUASI SISTEM Pengujian sistem yang dilakukan penulis merupakan pengujian terhadap perangkat keras dan perangkat lunak dari sistem secara keseluruhan dan komputer yang telah selesai
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. input, analisa proses, analisa output, analisa use case diagram, analisa
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA SISTEM Pada tahap ini penulis melakukan perancangan aplikasi berupa analisa input, analisa proses, analisa output, analisa use case diagram, analisa sequence
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS
BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS 1. LATAR BELAKANG Gambas (Gambas Almost Means BASic) adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis objek yang menyerupai visual basic yang berjalan di platform
Lebih terperinciFortiGate CLI Command
FortiGate CLI Command CLI pada FortiGate terdiri atas : get : untuk menampilkan status/informasi [Global] [vdom] show : untuk menampilkan seting konfigurasi [Global] [vdom] config : untuk melakukan konfigurasi
Lebih terperinci2.2 Dasar Teori. Layer # Nama Unit. Dimana setiap layer memiliki fungsi dan contoh masing-masing.
BAB 2. TCP/IP Model 2.1 Tujuan - Mahasiswa mampu melakukan identifikasi transmisi data menggunakan model TCP/IP - Mahasiswa mampu melakukan identifikasi layer dari model TCP/IP - Mahasiswa mampu menggunakan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMESTASI DAN EVALUASI. permasalahan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya.
BAB 4 IMPLEMESTASI DAN EVALUASI Pada bab ini dijelaskan mengenai implementasi dan evaluasi dari hasil analisis permasalahan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya. 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi
Lebih terperinci3 BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3 BAB III METODOLOGI PENELITIAN Pembuatan sistem manajemen peresensi siswa ini bertujuan untuk membantu proses manajemen presensi siswa di sekolah dengan memberikan informasi tentang presensi siswa kepada
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Pembuatan sistem ini adalah bertujuan membuat aplikasi pengkompresian file. Sistem yang dapat memampatkan ukuran file dengan maksimal sesuai dengan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bab ini akan dibahas mengenai pengujian sistem serta analisis dari hasil pengujian. Tujuan dilakukannya pengujian ini adalah mengetahui sejauh mana kinerja dari hasil
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. SMS Blast, modul database (MySQL), modul SMS Gateway dan modul GSM modem.
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Sistem Secara Umum Perancangan sistem ini secara umum terbagi menjadi 4 modul yaitu modul aplikasi SMS Blast, modul database (MySQL), modul SMS Gateway dan modul
Lebih terperinciPOSTEST SISTEM OPERASI. Disusun Oleh : : Nurul Annisa Putri. Nim : Jurusan/ Kelas : Teknik Informatika/ 4 (Empat) B
POSTEST SISTEM OPERASI Disusun Oleh : Nama : Nurul Annisa Putri Nim : 25012.55401.14.038 Jurusan/ Kelas : Teknik Informatika/ 4 (Empat) B Dosen : Zaid Romegar Mair, S.T., M.Cs PEMERINTAHAN KABUPATEN MUSI
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka
1. Pendahuluan Jaringan komputer memegang peran yang signifikan dalam menghadapi persaingan kompetitif di masa yang akan datang, karena dapat memberikan efisiensi pada penggunaan sumber daya yang ada,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Perancangan aplikasi chatting menggunakan algoritma vigenere cipher sebagai pengaman pesan pada jaringan LAN ( Local Area Network), penulis bertujuan
Lebih terperinciPemrograman Jaringan
Pemrograman Jaringan 1 M O D U L `6 UDP SOCKET PROGRAMMING A G R Y A L F I A H, S T., U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A UDP memiliki karakteristik sebagai berikut : 2 Connectionless (tanpa koneksi)
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan sistem network monitoring ini dibutuhkan beberapa sarana pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan
Lebih terperinciCertified Network Associate ( MTCNA ) Modul 6
Certified Network Associate ( MTCNA ) Modul 6 Firewall Firewall Sebuah layanan keamanan jaringan yang melindungi jaringan Internal dari jaringan Eksternal. Contoh : Internet Berposisi ditengah tengah antara
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN SISTEM. pembuatan VLAN, pengujian terhadap pembuatan monitoring bandwith dan
BAB IV PENGUJIAN SISTEM Pengujian sistem yang dilakukan merupakan pengujian terhadap aplikasi pada PC Router yang telah selesai dibuat. Dimulai dari Pengujian terhadap authentifikasi, pengujian terhadap
Lebih terperinciManual Billing Ekspress 2011
Manual Billing Ekspress 2011 Untuk mengoperasikan Billing Ekspress 2011 hanya perlu 4 langkah penyetingan. Pertama yang harus disetting adalah di bagian server atau yang ada di meja operator. Pastikan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Sistem Pada tugas akhir ini, akan dibuat aplikasi desktop berbasis komputer menggunakan bahasa pemrograman VB.NET yang diberi nama Aplikasi virtual
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Pengujian Pengiriman dan Penerimaan Data Kecepatan dari Telepon
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengujian Pengiriman dan Penerimaan Data Kecepatan dari Telepon Genggam ke PC Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui apakah genggam bisa mengirim data kecepatan yang didapat
Lebih terperinci1. Form Login. 2. Form Grafik Penjualan (Mobil & Sparepart), dan Service
L1 LAMPIRAN USER INTERFACE 1. Form Login Form Login adalah tampilan awal pada saat aplikasi data warehouse di jalankan. User diharuskan untuk mengisi username and password kemudian system akan memvalidasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah
Lebih terperinciTUGAS JARINGAN KOMPUTER
TUGAS JARINGAN KOMPUTER Visualisasi Layanan Yang Berjalan Pada Protokol UDP Dan TCP Nama : Alfiansyah Nim : 09011281520131 SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERISTAS SRIWIJAYA 2017/2018 1. Layanan
Lebih terperinciTUTORIAL DASAR WIRESHARK
TUTORIAL DASAR WIRESHARK Apa itu WireShark? WireShark adalah sebuah Network Packet Analyzer. Network Packet Analyzer akan mencoba menangkap paket-paket jaringan dan berusaha untuk menampilkan semua informasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dari sistem yang dibuat. Pembahasan implementasi sistem akan meliputi tampilan koding beserta penjelasannya dan perancangan
Lebih terperinciMODUL GET DAN POST
MODUL 5-2015 GET DAN POST Daftar Isi Post dan Get Request 1 Isset dan Empty 5 Latihan 7 Post dan Get Request PEMBUKAAN Pada modul sebelumnya, kita telah mengenal proses assignment. Kita dapat mengassign
Lebih terperinciGambar 3.1 Perancangan Sistem
BAB III PERANCANGAN SISTEM Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem monitoring yang terbagi menjadi dua bagian, sistem bagian pertama adalah objek yang akan dimonitor, sistem bagian kedua merupakan
Lebih terperinci1. Persiapan. 2. Pendahuluan
1. Persiapan Sebelum mulai, diharapkan pembaca sudah memiliki pengetahuan dasar mengenai TCP/IP karena hal ini merupakan dasar dari penggunaan IPTables. Ada (sangat) banyak resource yang mendokumentasikan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah yang didapat dari penelitian ini adalah membuat data kompresi dengan menggunakan algoritma Lempel Ziv Welch (LZW). Algoritma kompresi
Lebih terperinciGambar 4.1 Exe halaman awal.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Hasil dari penelitian ini adalah modul aplikasi untuk bahan perkuliahan yang berisi paket SCORM dan berbasis windows phone. Modul aplikasi itu berupa modul untuk mahasiswa
Lebih terperinciCAPTURE DAN ANALISIS PAKET PROTOKOL MENGGUNAKAN WIRESHARK
CAPTURE DAN ANALISIS PAKET PROTOKOL MENGGUNAKAN WIRESHARK Nama : FADLI NURHUDA NIM : 09011181419001 Kelas : SK 5A Dosen Pengampuh : Dr. Deris Stiawan,M.T,Ph D. Jurusan Sistem Komputer Fakultas Ilmu Komputer
Lebih terperinciNama Penulis.
Protokol E-mail Nama Penulis inungf@ymail.com http://inungandthenotes.blogspot.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-20013 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI REMOTE UNTUK ADMINISTRASI LAN
Media Informatika, Vol. 4, No. 1, Juni 2006, 39-50 ISSN: 0854-4743 RANCANG BANGUN APLIKASI REMOTE UNTUK ADMINISTRASI LAN Ryan Aniestyo Hermoko, Fathul Wahid, M. Andri Setiawan Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciMENANGANI DATA PADA FORM Aplikasi IT-2 Dalam hal menangani data yang dikirim ke server, PHP memiliki beberapa variabel Superglobals yang secara otomatis akan menangkap data berdasarkan metode (method)
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Wartel VoIP adalah wartel yang menjalankan usaha telekomunikasi
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Sistem Wartel VoIP adalah wartel yang menjalankan usaha telekomunikasi menggunakan teknologi VoIP. Wartel VoIP membutuhkan sebuah mekanisme secara komputerisasi
Lebih terperinciPraktikum Jaringan Komputer 2
Monitoring Jaringan dengan Ethereal Pada praktikum ini, mungkin ini praktikum yang akan sangat sulit dijelaskan, untuk memahami ini anda harus punya basic tersendiri tentang OSI layer (masih ingat kan
Lebih terperinciPemrograman PHP & MySQL
Pemrograman PHP & MySQL Memadukan antara Web Server dan Database Server Pemrograman PHP & MySQL Pada awalnya PHP merupakan singkatan dari Personal Home Page tools, sebuah tool (alat bantu) untuk memonitor
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek
Lebih terperinciTUGAS ADT. Penyewaan DVD Online. Reinold Simangunsong ( ) L. Roydel Simarmata ( ) Angga Ade sasmita ( )
TUGAS ADT Penyewaan DVD Online Reinold Simangunsong (5107100603) L. Roydel Simarmata (5107100617) Angga Ade sasmita (5107100618) JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI INSTITUT TEKNOLOGI
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.
68 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Perancangan Sistem Network monitoring ini, pada bagian aplikasi server dibuat dalam sistem operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.
Lebih terperinciMenggunakan FileZilla FTP Client. Pemerintah Daerah Kabupaten Sleman repo.slemankab.go.id
Menggunakan FileZilla FTP Client Pemerintah Daerah Kabupaten Sleman FTP client adalah perangkat yang digunakan untuk melakukan transfer file dalam lingkungan internet menggunakan standar dari FTP (File
Lebih terperinciL - 1 LAMPIRAN. Spefikasi Proses Builder
L - 1 LAMPIRAN Spefikasi Proses Builder Proses membuka, membuat baru, dan menutup database Module TMainForm.MenuOpenClick Jalankan Opialog1 Jika Memilih File Buka GlobalModule.DatabaseConnection Berdasarkan
Lebih terperinciRekursif/ Iterasi/ Pengulangan
Mata Pelajaran : Algoritma & Struktur Data Versi : 1.0.0 Materi Penyaji : Rekursif : Zulkarnaen NS 1 Rekursif/ Iterasi/ Pengulangan Instruksi perulangan digunakan untuk menjalankan satu atau beberapa insturksi
Lebih terperinciGambar 4.1 Susunan hardware
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI BERBASIS SMS SEBAGAI INFORMASI PERFORMANSI CENTRAL PROCESSOR MOBILE SWITCHING CENTER ERICSSON 4.1 Implementasi Hardware Implementasi Hardware merupakan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1 Analisa Pada bab ini akan dilakukan analisa terhadap sistem pembelajaran mengenai seni dan budaya, pembelajaran pengenalan seni dan budaya yang dirancang menggunakan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini dibahas perancangan pembangunan web server dan komunikasi antara server dan client dengan menggunakan komunikasi lokal wi-fi sebagai media komunikasi antara server
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. dan pengamatan yang dilakukan terhadap analisis bandwidth dari sistem secara
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Pengujian dan pengamatan yang dilakukan penulis merupakan pengujian dan pengamatan yang dilakukan terhadap analisis bandwidth dari sistem secara keseluruhan yang telah
Lebih terperinciHASIL DAN PEMBAHASAN. Mulai. Baca status register. Tulis control register dengan data 00H. Tulis control register dengan data 00H
9 - Aplikasi pendukung : Microsoft Access 2003 Perangkat keras: - Komputer untuk pembuatan dan pengolahan data, dengan spesifikasi: Prosesor AMD Athlon 64 3500+ 2,20 Ghz, Memori RAM 512 MB, dan Media penyimpanan
Lebih terperinci