MAHIR DALAM 7 HARI. Macromedia Dreamweaver dengan ASP
|
|
|
- Shinta Hardja
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MAHIR DALAM 7 HARI Macromedia Dreamweaver dengan ASP Kata Pengantar Syukur Alhamdullilah kami panjatkan kepada Tuhan Ynag Maha Esa atas terselesainya penulisan buku Mahir dalam 7 Hari Macromedia Dreamweaver 2004 dengan APS ini dengan baik. Penulis menyampaikan ucapan terima kasih atas kepercayaan para pembaca yang tel;ah menggunakan buku ini sebagai teman belajar. Mudah-mudahan buku ini dapat membantu mewujudkan impian anda untuk memiliki website pribadi yang interaktif. Kami berharap buku inibermanfaat bagi para pembaca dan dapat menambahwawasan serta pengetahuan, khususnya dibidang computer. Segala kritik dan saran untuk lebih mengembangkan isi buku iniakan penulis terimadengan senang hati. Akhir kata, Divisi Litbang MADCOMS mengucapkan terimakasih kepada penerbit Andi Yogyakarta atas kerjasamanya selama ini. Madiun, Desember 2005 Tim Divisi Penelitian dan Pengembangan MADCOMS - MADIUN
2 Daftar Isi KATA PENGANTAR DAFTAR ISI iii v BAB 1 MENGENAL MACROMEDIA DREAMWEAVER FASILITAS DREAMWEAVER MX MEMPERINDAH WEB DENGAN DYNAMIC HTML EFFECT 2 RUSNG KERJA DREAMWEAVER MX
3 KOMPONEN RUANG KERJA 8 Menu Utama 8 Baris Standar 9 Baris Tombol Dokuman 10 Baris Insert 12 Jendela Dokumen 14 Panel Group 14 Panel Files 16 Snippets Panel 16 Tag inspector 17 Tag Selector 18 Property Inspector 19 BAB 2 MEMBUAT DATA BISE 21 MEMBUAT SITUS LOKAL 21 MEMBUAT DOKUMEN BARU 28 MENGELOLA SITUS 30 MENGENAL PANEL FILES 30 MELIHAT SITUS LOKAL 31 BEKERJA DENGAN TOLBAR PADA PANEL FILES 32 BAB 3 MEMBUAT HALAMAN WEBSITE MENGATUR PROPERTI HALAMAN WEB 35 Menambahkan judul halaman web 37 Mengisi Latar Belakang dengan gamabar 38
4 Mengisi Latar Belakang dengan Warna 39 Menggunakan Warna Default untuk Teks pada Halaman Web 40 Menentukan Warna untuk Teks Link 40 Menentukan Ukuran Margin 40 MEMBERIKAN GAMBAR UNTUK TRACING 41 MENGGUNAKAN FASILITAS TABEL 44 Membuat Tabel 44 Bekerja dengan Tabel 54 Mengubah Ukuran Tabel 57 Membuat Lebar Kolom Sama dengan Lebar Tampilan 60 Menghapus Pengaturan Lebar dan Tinggi 61 Menambah dan menghapus Baris atau Kolom 62 Mengubah Properti Pada Sel Tabel 64 MEMBUAT TABEL DI DALAM TABEL 69 MENGURUTKAN ISI TABEL 70 BAB 4 BEKERJA DENGAN TEKS MENYISIPKAN TEKS 73 MEMFORMAT TEKS 75 Memberikan Format Font 75 Memberikan Format Warna Teks 77 Mengubah Ukuran teks 79 MENGATUR FORMAT STYLE 80 Mengatur Format Cetak Tebal 80 Mengatur Format Cetak Miring 80 Memberikan Format Garis Bawah 81
5 MENGATUR PERATAAN TEKS 81 Membuat Perantara Teks dan Elemen dalam Sel 82 MEMBUAT FORMAT PARAGRAF 83 IDENTASI TEKS 84 MEMBUAT SEBUAH LINK PADA TEKS 85 BAB 5 BEKERJA DENGAN GAMBAR MEMASUKAN GAMBAR 89 MENGATUR PROPERTI GAMBAR 91 Memberi Warna Pada Gambar 91 Mengatur ukuran Gambar 92 Mengatur Perataan Gambar 93 Mengatur Letak Vertikal Gambar 95 Memberi Keterangan pada Gambar 95 MEMBUT LINK PADA GAMBAR 96 Membuat Image Map 97 CONTOH PENYIMPANAN GAMBAR KEDALAM HALAMAN WEB 98 BAB 6 BEKERJA DENGAN FORMAT MENYISIPKAN FORM 102 Menyisipkan Text Field 104 Menyisipkan Hiddesn Field 108 Menyisipkan Teks Area 108 Menyisipkan Checkbox 109 Menyisipkan Radio Button 111
6 Menyisipkan Radio Group 112 Menyisipkan List/Menu 113 Menyisipkan File Field 117 Menyisipkan Button 118 BAB 7 MEMBUAT NAVIGASI WEBSITE MEMBUAT LINK 120 Membuat Link pada Teks 120 Membuat Link Anchor 123 Membuat Link 125 Mengganti Link 126 Membuat Link dengan Flash Teks 127 Membuat Link dengan Flash Button 128 MEMBUAT NAVIGASI 130 Membuat Jump Menu 132 BAB 8 MENGENAL ASP MENGINSTAL INTERNET INFORMATION SERVICE (IIS) 138 MEMBUAT VIRTUAL DIRECTORY 143 PENGERTIAN ADO DAN ADBC 148 MEMBUAT DATABISE ACCESS 153 MENGENAL SQL 157 Memahami Pernyataan SELECT 159 Memahami Pernyataan FROM 159 Memahami Pernyataan WHERE 159
7 Memahami Pernyataan GROUP BY 160 Memahami Pernyataan HAVING 160 Memahami Pernyataan ORDER BY 160 Menampilkan Data Melalui SQL 160 Menambah Data Melalui SQL 164 Mengganti Data Melalui SQL 165 Mengganti Data Melalui SQL 165 Menghapus Data Melalui SQL 166 BAB 9 PENGANTAR PEMOGRAMAN ASP TIPE DATA 169 OPERATOR 170 Operator Aritmatika 170 Operator Relasi 171 Operator Logika 171 MENGENAL VERIABEL 172 VARIABEL ARRAY 174 PERNYATAAN LOGIKA 174 Fungsi Logika If-Then-Else 175 Fungsi Select-Case 176 PERNYATAAN PENGULANGAN 177 Pengulangan While Wend 177 Pengulangan Do While Loop 178 Pengulangan For Next 180 Pengulangan For Each Next 181 MENGGUNKAN PROCEDURE 183
8 MENGGUNAKAN FUNCTION 184 MENGGUNAKAN FUNGSI 185 Fungsi String 185 Fungsi Matematika 186 Fungsi Tanggal dan Waktu 187 MENGGUNAKAN OBJEK REQUEST 189 Menggunakan Objek Request.Form 189 Menggunakan Objek Request.QueryString 190 Menggunakan Objek Request.Server-Variables 191 MENGGUNAKAN OBJEK RESPONSE 193 Menggunakan Objek Response.Write 193 Menggunakan Objek Response.Buffer 193 Menggunakan Objek Response.Redirect 194 MEMBUAT COOKIES 197 MENGGUNAKAN MAPPATH 199 MENGGUNAKAN SCRIPT TIMEOUT 200 BAB 10 APLIKASI DATABASE DENGAN ASP MENAMPILKAN DATA PADA BROWSER 201 MEMBUAT HALAMAN TAMBAH DATA 208 Halaman FormTambahData.Asp 208 Halaman BergarisTambah Data.Asp 210 MEMBUAT HALAMAN UBAH DATA 213 Halaman FormUpdateData.Asp 213 Halaman UpdateData.Asp 215 Halaman BerhasilUpdateData.Asp 217
9 MEMBUAT HALAMAN HAPUS DATA 220 Halaman HapusData.Asp 220 Halaman BerhasilHapusData.Asp 220 BAB 11 MEMBUAT APLIKASI COUNTER MENYIAPKAN FILE GAMBAR 223 MEMBUAT GAMBAR COUNTER ASP 224 BAB 12 MEMBUAT APLIKASI BUKU TAMU MEMBUAT HALAMAN ISI BUKUTAMU.ASP 230 MEMBUAT HALAMAN BERHASILTAMU.ASP 232 MEMBUAT HALAMAN DAFTARTAMU.ASP 233 BAB 13 MEMBUAT APLIKASI UNTUK KIRIM MEMBUAT HALAMAN KIRIM .ASP 243 MEMBUAT HALAMAN BERHASIL ,ASP 245 BAB 14 MEMPUBLIKASIKAN WEBSITE KE INTERNET MENGUJI SITUS WEB 249 CHECK TARGET BROWSER 250 MENGOREKSI LINK 253 MENYUNTING BROKEN LINKS DAN OPRHANED LINK 255 KONEKSI PAA REMOTE SERVER 256
10
Insert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters)
DAFTAR ISI Halaman Judul Lembar Pengesahan... i Abstraksi... ii Kata Pengantar... iii Daftar Isi... v Daftar Gambar... viii Daftar Tabel... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2
Mengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency
Mengelola isi halaman web Memeriksa informasi untuk Software Web Design Software web design merupakan perangkat lunak yang berguna untuk membangun/membuat/mendisain halaman-halaman web, baik yang bersifat
STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.
STMIK SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PENDAHULUAN Dreamweaver adalah sebuah program website editor yang berfungsi untuk membuat dan
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana
Formulir. Menyisipkan / membuat formulir, lakukan salah satu cara berikut : Insert Forms Insert Bar, pilih kategori Forms
Formulir Forms adalah fasilitas dalam HTML yang sangat berguna dan memegang peranan penting dalam meningkatkan interaktivitas di dunia web. Dengan form kita dapat melakukan pooling, survei, pemasukan data
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga
Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.
Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd. Merupakan software web design yang berguna untuk merancang web dan layout halaman web. Dalam merancang web bisa dilakukan dengan cara mendesain dan memprogram. Untuk
Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :
1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER
Mengenal Dreamweaver MX 2004
Mengenal Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX merupakan software yang dikenal sebagai software web authoring tool, yaitu software untuk desain dan layout halaman web. Versi terbaru Dreamweaver
Advantages. Keunggulan :
Advantages Keunggulan : Tampilan (interface) Dreamweaver mudah dimengerti oleh pengguna dari semua tingkat keahlian, bahkan bagi orang awam sekalipun. Dreamweaver cukup tangguh untuk membangun berbagai
C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces
1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:
BAB I MENGENAL ACTIVE SERVER PAGES
BAB I MENGENAL ACTIVE SERVER PAGES Pokok Bahasan 1. Apa yang Dibutuhkan? 2. Bagaimana ASP Bekerja 3. Lebih Jauh Mengenal ASP Pendahuluan (ASP) adalah bahasa pemrograman lingkungan aplikasi terbuka (open
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMAA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : PEMROGRAMAN I (VISUAL BASIC) Kode Mata Kuliah : DK - 11207 Jurusan / Jenjang : D MANAJEMEN INFORMAA Tujuan
FLASH, FRAME, BEHAVIOR
FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label
Komunikasi Multimedia
Komunikasi Multimedia Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Teknik Lanjutan Corporate Website: HTML Editing dengan Macromedia Dreamweaver MX Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id
BAB 2 TINJAUAN TEORI
BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan HTML 2.1.1. Pendahuluan HTML Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. Adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita
SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA
SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA 1. HTML adalah kepanjangan dari. A. Hyper Text Multiple Language B. Hiper Text Multiple Language C. Hipo Text Multiple Language D. Hyper Text Multiple Land E.
Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula
Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise 2017, PT Elex Media Komputindo,
1. Mahasiswa mampu membuat form pada dokumen HTML. 2. Mahasiswa memahami cara penggunaan dari fasilitas Form pada halaman dokumen HTML
Bab 4. Form Overview Salah satu fasilitas yang disediakan oleh dokumen HTML memungkinkan kita untuk melakukan interaksi lebih terhadap halaman dokumen tersebut. Semisal, kemampuan dokumen HTML mampu menyediakan
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Anggrek Anggrek salah satu angota famili Orchidacea yang beranggota sangat banyak. Di dalam famili itu terdapat lebih dari 30.000 spesies dan kurang lebih 800
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis
Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage
Microsoft FrontPage I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide Web seperti menambahkan text, images,
BAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Bisa di maklumi jika sampai saat ini banyak orang yang masih belum juga mengerti apa sebenarnya makna dari istilah internet. Sesungguhnya memang tidak ada jawaban yang
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan HTML 2.1.1 Pengertian Dokumen HTML HTML ( Hypertext Markup Language ) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa
KONTRAK BELAJAR. Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan :
KONTRAK BELAJAR Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : Pengajar : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan : 1. Manfaat Mata Kuliah Mata kuliah ini disajikan
PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE
PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE Oleh: Asyti Febliza I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain,
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem
Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8
Tugas Pendahulan Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi. Dimana teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam computer
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Jogianto (2001), Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Menurut Jogianto (2001), Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 1. Untuk menjalankan dreamweaver klik Start->Program->Macromedia- >Macromedia Dreamweaver MX2004 2. Tampilan awal biasanya
Cara Mengelola Isi Halaman Web
Cara Mengelola Isi Halaman Web MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML Membuat dokumen HTML kosong baru : - Pada tampilan windows, pilih menu File > New. Untuk membuka file HTML yang sudah ada : -
DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...
ABSTRAK Saat ini media informasi di Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Yogyakarta masih menggunakan metode konvensional. Hal ini mengakibatkan
Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8
Laporan Praktikum Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi
BAB 2 LANDASAN TEORI
7 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan instruksi, mengolah data tersebut sesuai dengan instruksi dan mengeluarkan
Desain Web Dengan Macromedia Dreamwever MX. Mendesain Situs
Desain Web Dengan Macromedia Dreamwever MX Macromedia Dreamwever MX dirilis pada pertengahan tahun 2002, mengantikan Macromedia Dremwever MX. Software in merupakan software web design yang terbesar dan
Desain Web. MODUL 2 Desain Form
1 MODUL 2 Desain Form A. TUJUAN 1. Mampu membuat form dalam HTML 2. Mampu menggunakan input dalam HTML 3. Mampu menggunakan select dalam HTML 4. Mampu menggunakan textarea dalam HTML B. PETUNJUK 1. Awali
Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I
Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I 1.1 Tujuan a. Mahasiswa dapat membuat template web dengan dreamweaver b. Mahasiswa dapat mengenal komponen dreamweaver 1.2 Materi a. Web dan Dreamweaver b. Desain Web
Petunjuk Penggunaan Moodle Bagi Pengajar
Petunjuk Penggunaan Moodle Bagi Pengajar 1. Membuka Situs E-Learning Unsyiah Arahkan browser pada alamat situs e-learning Unsyiah: http://unsyiah.inherent-dikti.net/e-learning-unsyiah/. 2. Login Masukkan
Pemrograman Web. Javascript. Indrato, S.Kom Introduction. Penyisipan JS dalam HTML. PemrogramanWeb.2009
Pemrograman Web Indrato, S.Kom [email protected] Javascript Page 2 Introduction JavaScript merupakan bahasa berbasis objek, akan tetapi bukanlah bahasa berorientasi objek karena tidak memiliki kelas
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH Pada bab ini akan dibahas bagaimana merancang dan membuat Web budi daya anggrek dengan menggunakan macromedia dreamweaver mx. Pembahasan ini akan dibagi menjadi beberapa
SILABUS MATA KULIAH PERANCANGAN & PEMROGRAMAN WEB
PERANCANGAN & PEMROGRAMAN WEB A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Sistem Informasi Mata Kuliah Kode Bobot Kelas Semester : Perancangan dan Pemrograman Web : SP-350 : 4(empat) sks : SI : 5 (lima) Prasyarat
E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas
E-trik Ajax Database MySQL Dedi Alnas Pengenalan MySQL Tutorial kali ini akan membahas cara pembuatan aplikasi web yang dapat dihubungkan dengan MySQL. Pada paket instalasi Xampp terdapat MySQL dan phpmyadmin.
BAB 2 LANDASAN TEORI. Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga Sistem Informasi Berbasis Komputer merupakan sistem pengolah
BAB 5 PROSES EDITING 5.1. EDITING AWAL
BAB 5 PROSES EDITING Ada sebagian web designer dalam membuat situs professional tidak memanfaatkan Adobe Photoshop dalam merancang web, padahal dengan software tersebut kita akan lebih mudah dan lebih
KBKF53110 WEB PROGRAMMING
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KBKF53110 WEB PROGRAMMING Disusun oleh: PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG LEMBAR PENGESAHAN Rencana
1. Agar bagian yang ditunjuk anak panah bisa ditampilkan pada browser, perintah yang digunakan adalah.
A SOAL PILIHAN GANDA 1 Agar bagian yang ditunjuk anak panah bisa ditampilkan pada browser, perintah yang digunakan adalah A ikan Badut (Clownfish) B ikan Badut (Clownfish) C
Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN
Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server
Ajax dan PHP. IAbdu l Kadi r I. Mengimplementasikan Ajax dengan Kode JavaScript Membahas Tools Prototype dan ScripLaculo.us. O R ' G 'N ~ l C D
Ajax dan PHP Mengimplementasikan Ajax dengan Kode JavaScript Membahas Tools Prototype dan ScripLaculo.us IAbdu l Kadi r I O R ' G 'N ~ l C D Buku yang sangat coeok untuk Anda yang ingin menggunakan Ajax
Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML
TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI Perancangan Website Ujian Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML OLEH: AULIA RAHMAN 21060113120007 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2014 Abstrak
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Batasan Masalah 1.3 Tujuan Penulisan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan Sistem Informasi berkembang dengan pesatnya,begitu juga dengan internet.hal ini ditandai dengan merebaknya Warnet-warnet
PRAKTIKUM 10 REPORT LANJUTAN 72 C. TUGAS PENDAHULUAN Buat perancangan report untuk pegawai dan kerja seperti contoh dibawah ini : D. PERCOBAAN Buka da
Praktikum 10 Report Lanjutan A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang pengurutan dan pengelompokan data pada report 2. Menjelaskan tentang penambahkan header dan footer pada report 3. Menambahkan data dalam bentuk
DASAR-DASAR WEB DESIGN
DASAR-DASAR WEB DESIGN Pengenalan website dan istilah-istilah internet By Reynaldi Wilianata Web Design? Asal Design hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem
BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang dikontrol oleh sebuah intstruksi-instruksi perintah digital. Komputer berasal
A. Tujuan B. Dasar Teori 1. Pemrosesan Form 2. Konsep Penggunaan Tag <form> pada HTML
Form HTML A. Tujuan Memahami konsep penggunaan tag pada HTML Mampu menangani masukan data dari form HTML Mampu membuat dan memproses beragam elemen kontrol B. Dasar Teori 1. Pemrosesan Form Pemrosesan
Atribut ACTION tempat menspesifikasikan URL yang akan digunakan sebagai pemroses field input form.
FORM DAN INPUT HTML Elemen HTML yang digunakan untuk mendapatkan masukan dari pengguna web. Pengguna web dapat memasukkan input melalui halaman-halaman HTML. Elemen/ TAG ini digunakan membatasi input.
PANDUAN PEMBUATAN KONTEN E LEARNING LENGKAP
PANDUAN PEMBUATAN KONTEN E LEARNING LENGKAP 1) Ketentuan Umum a. Ada 15 (lima belas) pengusul yang diundang untuk memasukkan konten e learning. Kelima belas konten ini selanjutnya akan diseleksi untuk
MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB
Media Informatika Vol. 8 No. 2 (2009) MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Berbasis Web Yang dimaksud dengan aplikasi web atau aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser. Aplikasi seperti ini pertama kali dibangun hanya
MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN FLASH 8
MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN FLASH 8 Pada bagian yang kedua ini akan dibahas langkah-langkah pembuatan kuis interaktif. Bentuk pertanyaan pada kuis ini adalah pilihan ganda dengan 4 pilihan jawaban untuk
Modul 5. Membuat Formulir Pada Template. Disusun oleh. Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Modul 5 Membuat Formulir Pada Template Disusun oleh Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA YOGYAKARTA 2013 1 BAB I PENDAHULUAN
MODUL XVI FRONTPAGE. A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Mahasiswa mengerti pembuatan halaman website. 2. TUJUAN Agar mahasiswa dapat membuat halaman web
MODUL XVI FRONTPAGE A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Mahasiswa mengerti pembuatan halaman website. 2. TUJUAN Agar mahasiswa dapat membuat halaman web B. TEORI Mengenal FrontPage Microsoft FrontPage merupakan
Pertemuan IV. Semester 1
Tables dan Forms Pertemuan IV Pemrograman Web Dasar Semester 1 Tabel HTML Tag digunakan untuk mengawali sebuah tabel. Di dalam elemen table, terdapat tag (table rows) dan tag (table
Yudha Yudhanto, S.Kom
MACROMEDIA DREAMWEAVER FOR BEGINNER # 1 Yudha Yudhanto, S.Kom [email protected] Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
SMP Kristen Tirtamarta hal 1
SMPK TIRTAMARTA BPK PENABUR JL. SEKOLAH KENCANA IV, PONDOK INDAH JAKARTA SELATAN Telp. 7656615 Ext. 21, 22, 23 Fax. 7654122 E-mail : [email protected] SOAL ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP (PRA US) TA.
APLIKASI EXTENSION DALAM MACROMEDIA DREAMWEAVER
Media Informatika Vol. 6 No. 3 (2007) APLIKASI EXTENSION DALAM MACROMEDIA DREAMWEAVER Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132 E-mail : [email protected]
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Sistem adalah suatu kesatuan utuh yang terdiri dari beberapa bagian yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu. Informasi
Membuat situs sederhana dengan Dreamweaver *)
Membuat situs sederhana dengan Dreamweaver *) Oleh: Sri Andayani Jurusan Pendidikan Matematika, FMIPA UNY Dreamweaver merupakan salah satu perangkat lunak bantu dalam kelompok Macromedia yang digunakan
Syntax HTML. Biasanya digunakan untuk menulis komentar, tidak akan timbul dihalaman web.
Syntax HTML Pada tulisan Saya kali ini, Saya memberikannya beserta contoh kode dan gambar, ada beberapa yang Saya tidak beri kode dan gambar, kode, dan gambar sekalipun karena beberapa alasan : Kurangnya
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah Kode / SKS Program Studi Fakultas : Algoritma Pemrograman I C () : IT01201 / SKS : Sistem Komputer : Ilmu Komputer & Teknologi Informasi PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen : Menerangkan (dengan
Pemrograman Web I (HTML Lanjut) Oleh: Devie Rosa Anamisa
Pemrograman Web I (HTML Lanjut) Oleh: Devie Rosa Anamisa Tujuan Kuliah Mampu Menjelaskan mengenai: format teks Table Frame Form Hyperlink pada HTML Lanjut Format Teks Ada beberapa fasilitas tag yang dapat
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I A (Flowchart) Fakultas/Program : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi
Menggunakan. Taryana Suryana Jonathan Sarwono
Menggunakan Taryana Suryana Jonathan Sarwono Menggunakan Taryana Suryana Jonathan Sarwono e-commerce MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Oleh : Taryana Suryana Jonathan Sarwono Edisi Pertama Cetakan Pertama, 2007
Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6
Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1. Analisa Masalah Berbusana muslim kini bukan lagi sekedar memenuhi ajaran agama, tapi juga sudah menjadi bagian dari dunia mode. Lebih dari itu, sekarang busana
PANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo
PANDUAN PENGGUNAAN Joomla! Versi 1.5 Oleh: Anon Kuncoro Widigdo [email protected] Kendari 2009-2010 MODUL I Pendahuluan Joomla adalah sebuah aplikasi sistim manajemen konten atau Content Management
1.1 Apa Itu Dreamweaver 8?
Student Guide Series: Macromedia Dreamweaver 8 1.1 Apa Itu Dreamweaver 8? Macromedia Dreamweaver 8, atau biasa disebut Dreamweaver 8, adalah sebuah perangkat lunak aplikasi untuk mendesain dan membuat
Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol
Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Rohi Abdulloh PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Rohi Abdulloh 2016, PT Elex Media
APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH
APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH 062406065 PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Cara Koneksi Database di Dreamweaver CS3
Cara Koneksi Database di Dreamweaver CS3 Bella Mutia Ropana [email protected] Abstrak Dreamweaver merupakan software aplikasi yang digunakan sebagai HTML editor profesional untuk mendesain
Pemrograman PHP7 untuk Pemula
Pemrograman PHP7 untuk Pemula Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud
MEMBUAT WEBSITE PERSONAL
MEMBUAT WEBSITE PERSONAL dengan Microsoft FrontPage UNTUK KALANGAN SENDIRI Dilarang menyalin sebagian atau seluruh bagian modul ini tanpa ijin dari penyusun Modul Workshop : Membuat Website Personal 1
Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7. Janner Simarmata
Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7 Janner Simarmata www.kaputama.ac.id 15 Agustus 2007 Dipublikasikan dan didedikasikan untuk perkembangan pendidikan di Indonesia melalui MateriKuliah.Com Lisensi
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH Pada bab ini akan dibahas bagaimana cara merancang dan membangun Website Yuni-Museum. Dalam pembuatan website ini, penulis lebih banyak bekerja dengan menggunakan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Penelitian yang dilakukan oleh De Jesus Dos Santos, Manuel (2012) membahas tentang Perancangan Sistem Informasi E-Booking Pariwisata Kota Dili Berbasis
BAB II LANDASAN TEORI. Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Event dan Pariwisata 2.1.1 Pengertian Event Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus dan orang-orangnya (Gets, 1997, p.4) Event adalah
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah : Pemrogaman Web (3 sks) Kode : TFP 3308 Prasyarat : Sistem Manajemen Basis Data Program studi : Teknik Informatika ( S1) Semester : IV Dosen : Prita Haryani
BAB 2 TINJAUAN TEORI. 2.1 Konsep Dasar Data, Informasi dan Sistem Informasi
BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Data, Informasi dan Sistem Informasi 2.1.1 Data Data merupakan suatu deskripsi dari sesuatu atau sekumpulan dari beberapa informasi. Data dapat berupa informasi yang
Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel
Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran
PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG
PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG 072406029 PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
Pertemuan Ke-5 Client Side Scripting (JavaScript) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1
Pertemuan Ke-5 Client Side Scripting (JavaScript) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Konsep Client Side Scripting JavaScript? Pendeklarasian JavaScript JavaScript sederhana Peletakan JavaScript Komentar
Pengenalan Perancangan Web 2017
9. Form dan Input HTML Form adalah elemen HTML yang digunakan untuk mendapatkan masukan dari pengguna web. Pengguna web dapat memasukkan input melalui halaman-halaman HTML. Form biasa digunakan untuk membuat
Membuat Aplikasi Tampil, Entri, Edit, Delete Mahasiswa
Tutorial Macromedia Dreamweaver PHP MySQL Membuat Aplikasi Tampil, Entri, Edit, Delete Mahasiswa Oleh Achmad Solichin, http://achmatim.net, [email protected] Dalam Tutorial Ini Diasumsikan Bahwa: 1. Di
