FL Studio. 2 Mr. Nugh
|
|
|
- Handoko Kartawijaya
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1
2 Dari band kecil yang terbentuk oleh para pemuda semasa mereka duduk di bangku sekolah hingga band besar yang sudah terkenal. Dari penyanyi jalanan hingga penyanyi solo. Dari zaman record menggunakan pita kaset yang masih manual, hingga zaman modern sekarang yang serba canggih, atau bisa disebut DIGITALIZATION. Sangat disayangkan jika anda yang disana mempunyai imajinasi atau inspirasi lagu atau music yang begitu indah jika orang lain dapat mendengarkannya namun karena sulitnya proses record atau anda harus menghafal nada yang telah anda imajinasikan yang sekejap dapat hilang atau mahalnya peralatan music untuk menciptakan sebuah lagu atau anda masih menggunakan pita kaset untuk recording, sehingga anda tidak bisa menyalurkan imajinasi anda karena factor yang membatasi kreatifitas anda yang telah anda himpun atau anda dapatkan dalam fikiran yang terlintas sekejap. Namun, zaman sekarang sudah berubah. Perubahan analog menjadi digital, Pita kaset menjadi disk, dan kemajuan teknologi lainnya dalam bidang music, membuat proses recording menjadi lebih mudah, penciptaan sebuah lagu menjadi ringan, dengan adanya kemajuan ini manusia pun bisa menciptakan bahkan merekam music nya dalam bentuk digital, bisa disimpan di storage device computer dan memperbanyak karyanya hanya dengan COPY-PASTE, dan dapat menanam tag pada track yang telah dibuat. 2 Mr. Nugh
3 Maka dari itu, untuk anda pecinta musik, saya perkenalkan sebuah Aplikasi untuk PC, laptop, notebook, android phone, Iphone, Mac PC, MacBook anda dirumah. FL Studio namanya. FL Studio adalah perangkat lunak produksi music lengkap atau DAW (Digital Audio Workstation) yang mewakili lebih dari 14 tahun perkembangan yang inovatif dan komitmen dari perusahaan untuk Lifetime Update Gratis. Versi terakhir saat buku ini ditulis adalah FL Studio V yang anda bisa Download disitus Setelah anda mendownload installernya anda akan mendapatkan versi Demo, bukan full version. Namun banyak yang menyediakan Crack/patch nya didunia maya, Anda bisa mencarinya di Google. FL Studio di buat oleh sebuah perusahaan yang bernama Image-Line. Image-Line adalah sebuah perusahaan perangkat lunak berbasis Belgia, didirikan pada tahun Jika Anda berfikir Belgia itu penghasil bir dan cokelat, maka Anda mungkin akan terkejut bahwa Belgia juga merupakan rumah dari salah satu dunia yang paling sukses dari perusahaan perangkat lunak produksi musik. Setelah melakukan pekerjaan yang lebih membosankan (dalam perangkat lunak & jaringan pasar saham solusi) Jean-Marie Cannie dan Frank Van Biesen (pendiri perusahaan) ingin memiliki beberapa hal yang lebih menyenangkan. Hal pertama yang mereka lakukan adalah mengembangkan klon Tetris game dan Mr. Nugh 3
4 menawarkan pada floppy disk di 'iklan kecil' di Majalah Komputer. Sekitar waktu yang sama, IBM mengadakan kontes "Da Vinci" dengan hadiah Utama termasuk laptop warna (yang berharga sekitar $ saat itu). Sebagai Image- Line tidak memiliki banyak uang tunai untuk mengerjakan ulang permainan yang ada, mengirimkannya dan memenangkan hadiah utama dalam kategori multimedia. Bagian yang paling penting adalah tidak menang, tapi IL bertemu seorang pengembang berusia 19 tahun bernama Didier Dambrin (dijuluki Gol). Didier tidak hanya memenangkan 1 dalam kategori 'Game' tetapi 'Grand prize' juga, yaitu perjalanan ke Amerika Serikat. IL segera melihat bakatnya dan entah bagaimana meyakinkannya untuk datang dan bekerja untuk Image Line. Pertandingan pertama Gol bagi IL adalah Private Investigator dan melibatkan beberapa permainan game mengerikan, cukup ringan dengan standar saat ini, yang menyebabkan rapper Ice-T berteriak: "Game ini mengalahkan kokain!" setelah bermain jika untuk seperti setengah jam di stan IL di acara dewasa di Las Vegas. Image-Line memutuskan untuk menggunakan bakat Gol untuk sesuatu yang lebih baik dan memintanya untuk mengembangkan permainan platform yang disebut Eat This. Dan memeriksa demo di Eat this pagenya. Permainan platform ini benar-benar menunjukkan coding dan keterampilan visual yang Gol miliki itu. Sementara itu, Gol sedang ditarik ke dunia musik dengan aplikasi 4 Mr. Nugh
5 seperti Hammerhead dan Rebirth 338. Dia memiliki ide penggabungan kedua menjadi stepsequencer dengan baris dan langkah-langkah, sehingga ia mulai mengembangkan FruityLoops. Pasangan pertama tahun yang cukup sulit karena hampir tidak ada penjualan dan IL selalu harus mengemis kepada orang untuk menjadi tuan rumah di servernya. Untuk menghasilkan beberapa penghasilan tambahan, Gol mengembangkan program jenis EJay disebut FruityTracks yang "OEMed" untuk Mattel ke Pro-DJ (untuk Perancis & Inggris) dan Radio 538 Musik Machine (untuk Holland & Belgium). Selama ini FruityLoops perlahan tumbuh dari mesin drum midi sederhana ke studio maya penuh fitur yang berbagai musisi menggunakannya hari ini. Setelah memproduksi FruityLoops selama sekitar empat tahun mereka mengubah nama menjadi FL Studio. Persyaratan system untuk FL Studio : 2GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 (atau yang lebih baru) CPU yang kompatibel dengan dukungan SSE2 penuh. Semakin cepat CPU Anda dan lebih tinggi Mr. Nugh 5
6 core-nya maka semakin bagus hasil dari pembuatan musik menggunakan FL-Studio. 32 atau 64 versi Bit Windows 8, Windows 7, Vista, XP (dengan service pack 3), Intel Mac dengan Boot Camp / Windows, Intel Mac dengan OS X 10.8 atau 10.9 untuk FL Studio Mac OS X BETA (Crossover Terbungkus) Perhatian: Yosemite tidak didukung. 1 Gb atau lebih RAM direkomendasikan 1 Gb ruang disk Soundcard dengan driver DirectSound. ASIO / ASIO2 kompatibel diperlukan untuk merekam audio (FL Studio driver generic ASIO4ALL ) Audio editing dan manipulasi termasuk koreksi pitch, pitch pergeseran, harmonisasi, waktu-peregangan, mengalahkan-deteksi & mengiris, warping audio dan manipulasi audio standar (cut / paste dll). Mengotomatisasi sebagian antarmuka dan semua parameter plugin dengan merekam, menggambar, kurva otomatisasi berbasis spline, generator otomatisasi dengan kontrol formula berbasis link. Host di DAWs lain sebagai VST atau terhubung melalui ReWire. 32bit dan 64bit host. Show Music live termasuk efek video visualisasi. 6 Mr. Nugh
7 Mix dan remix audio termasuk menerapkan real-time efek audio termasuk delay, reverb & penyaringan. Multi-track audio yang merekam hingga batas input audio antarmuka Anda. Rekam & play MIDI rekaman dari keyboard, drum Pads dan Input Controller. Sequencing dan mengatur dengan pola dan alur kerja linier. Synthesizer & efek Plugin VST 32 & 64 bit, DX dan FL format asli. Mr. Nugh 7
Cara belajar FL studio (fruty loops) untuk pemula
Cara belajar FL studio (fruty loops) untuk pemula Nama : Tamara samudra [email protected] Abstrak FL Studio (lebih dikenal sebagai Fruity Loops) adalah sebuah aplikasi untuk komputer yang digunakan untuk
APLIKASI PINNACLE STUDIO
APLIKASI PINNACLE STUDIO Nama Penulis [email protected] Abstrak Pinnacle Studio ini adalah software edit video level dasar, namun cukup mumpuni untuk kamu yang seorang YouTuber. Selain itu, software
BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang musik, misalnya saja dalam proses rekaman dan mixing.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Banyak hal yang bisa dilakukan dengan sebuah personal komputer. Salah satunya dalam bidang musik, misalnya saja dalam proses rekaman dan mixing. Merekam atau proses
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan sistem streaming MIDI pada jaringan memerlukan komponen
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Penerapan sistem streaming MIDI pada jaringan memerlukan komponen komponen berupa perangkat keras dan piranti lunak. Dari survei yang diperoleh pada
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap Fax Server, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Pada tahapan implementasi terdapat
BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan dunia hiburan yang semakin meningkat seiring dengan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia hiburan yang semakin meningkat seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus menerus dikonsumsi masyarakat telah menjadi
BAB III METODE PENELITIAN
31 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Bahan Penelitian Dalam penelitian perancangan dan implementasi radio streaming di LPPI Universitas Muhammadiyah Yogyakarta ini, digunakan beberapa data pendukung sebagai
Oooh, gitu ya..? Terus apa aja yang dibutuhin untuk buat bikin musik pake software itu?
I NTRO TO FLSTUDI O DwiAntonyVerdugo FL Studio itu apaan sih? FL studio adalah software Digital Audio Workstation (DAW) dari perusahaan Image Line yang dapat kita gunakan untuk segala kebutuhan seperti
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI Nama : Siti Ristiani NIM : 921409001 Kelas : D Semester : 4 1 Universitas Negeri Gorontalo SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI Dalam dunia sumber daya Komputasi dan
BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Dalam bab ini, akan dibahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, serta sistematika penulisan dari laporan tugas akhir ini.
BAB 2 TINJAUAN TEORI
7 BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan musik, dan Recording 2.1.1. Pengenalan musik Musik merupakan suara yang disasilkan secara harmonis. Sebagian orang menyebut music bersifat universal, karena musik
Perkembangan Sistem Operasi Windows. Teknik Komputer dan Jaringan SMK Muhammadiyah 4 Jakarta
Perkembangan Sistem Operasi Windows Teknik Komputer dan Jaringan SMK Muhammadiyah 4 Jakarta Microsoft Windows Microsoft Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam situs http://id.wikipedia.org/wiki/lagu dikatakan bahwa lagu merupakan gubahan seni nada atau suara dalam urutan, kombinasi, dan hubungan temporal (biasanya diiringi
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini akan dibahas mengenai Hasil dan Pembahasan Perangkat Lunak Game Halma menggunakan Metode Deep First Search (DFS). Untuk itu perlu dilakukan proses pengujian perangkat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Pada bab 4 ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab 4 ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dan selanjutnya akan diimplementasikan pada
BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan bunyi dari sebuah disc (kaset). Namun sayangnya ide tersebut tidak
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Seiring pesatnya kemajuan teknologi dan semakin berkembangnya dunia musik, banyak inovasi baru yang bermunculan dalam penggarapan sebuah karya musik Alternatif
Pengoperasian yang menyangkut Komputer
Daftar Isi Q Q Apa yang Dapat Anda Lakukan dengan Menghubungkan ke Komputer... halaman 2 Menghubungkan ke Komputer: Terminal Manakah Yang Harus Saya Gunakan?... halaman 4 Menghubungkan Komputer ke... halaman
2015 PEMBELAJARAN AUDIO ENGINEERING PADA PROGRAM HOME STUDIO PRODUCTION DI SEKOLAH MUSIK KITA ANAK NEGERI DEPOK
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Kemajuan teknologi musik khususnya pada bidang perekaman digital, saat ini telah berkembang pesat dikalangan para musisi dalam negeri, mulai dari tingkat
PENERAPAN IPTEKS. Oleh : Danny Ivanno Ritonga, S.Pd, M.Pd *)
PEMANFAATAN SOFTWARE MULTIMEDIA DALAM MENGARANSEMEN MUSIK SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KOMPETENSI MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SENI MUSIK FBS UNIMED Oleh : Danny Ivanno Ritonga, S.Pd, M.Pd *) Abstrak
E. Ully Artha SISTEM OPERASI
E. Ully Artha Email : [email protected] SISTEM OPERASI TAMPILAN SISTEM OPERASI PENGERTIAN Sistem Operasi adalah perangkat lunak yang bertugas mengelola penggunaan sumberdaya dalam komputer dan menyediakan
Produksi Iklan Audio _ Visual
Modul ke: Produksi Iklan Audio _ Visual Pengenalan Dasar-Dasar Adobe Auditon Fakultas ILMU KOMUNIKASI Dudi Hartono, S. Komp, M. Ikom Program Studi MARCOMM & ADVERTISING www.mercubuana.ac.id Pengenalan
APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO
APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO Nama Penulis [email protected] Abstrak Ulead Video Studio adalah program aplikasi komputer yang digunakan untuk keperluan editing video. Program ini dirancang untuk dapat
SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING
SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING Nita Yuliani [email protected] Abstrak Video merupakan teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar yang bergerak atau
Tutorial Software Pembuat Musik Cubase untuk Pemula (Part 1)
Tutorial Software Pembuat Musik Cubase untuk Pemula (Part 1) Memproduksi musik sendiri sudah bukan hal aneh di zaman serba digital. Siapa saja dapat membuat lagu, tak heran karena saat ini sebuah lagu
2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap
Erwin Harahap [email protected] http://erwin2h.wordpress.com 2-1 ORGANISASI SISTEM KOMPUTER HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER Disampaikan pada perkuliahan pertama Organisasi Sistem Komputer Jurusan
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bab ini akan dijelaskan mengenai prosedur dalam pelaksanaan pengujian, spesifikasi komputer yang digunakan serta hasil dan analisisnya. Pengujian yang dilakukan antara
BAB I PENDAHULUAN. dinamika, dan not not yang ditempatkan pada paranada dan dibaca dari kiri ke kanan. Musik
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Musik merupakan segala bentuk suara yang dihasilkan secara berirama yang terdiri dari nada, ritme, melodi, dan harmoni. Musik pun memiliki bahasa bernama notasi
Simple Multimedia Queue System (SMQS) V3.2
Simple Multimedia Queue System (SMQS) V3.2 Apa itu SMQS V3.2? Simple Multimedia Queue System (SMQS) merupakan sistem manajemen antrian berbasiskan komputer multimedia yang mampu memberikan kesan modern
ValuTV: Layanan Internet TV & Video Berbasis Teknologi Adaptive Bit Rate (ABR) Streaming
AJANG SOPANDI NIM: 1111.600.241 Email: [email protected] Phone: 081311099066 ValuTV: Layanan Internet TV & Video Berbasis Teknologi Adaptive Bit Rate (ABR) Streaming Description ValuTV adalah layanan
TUTORIAL MENGGUNAKAN HITFILM EXPRESS
TUTORIAL MENGGUNAKAN HITFILM EXPRESS Nama Penulis [email protected] Abstrak HitFilm Express merupakan software edit video gratis terbaik dan ini mungkin aplikasi yang memiliki banyak sekali fitur edit
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini banyak terjadi perubahan di berbagai bidang, salah satunya adalah proses komputerisasi berbagai hal yang tadinya dilakukan secara manual seperti,
BAB I PENDAHULUAN I.1
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Maranatha Information and Customer Service (MICS) adalah biro di Universitas Kristen Maranatha yang khusus melayani customer customer. MICS memiliki beberapa tugas
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Pengantar Pada bab ini akan dibahas mengenai analisis dan perancangan Aplikasi Pembelajaran Musik Klasik (APMK). Pokok bahasan yang terdapat dalam bab ini adalah
Perkembangan Mikroprosesor dari Waktu ke Waktu
Perkembangan Mikroprosesor dari Waktu ke Waktu Sabar Hamdani [email protected] Abstrak Mikroprosesor / processor merupakan bagian sangat penting dari sebuah komputer, yang berfungsi sebagai otak
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Setelah melalui proses perancangan sistem, kini saatnya mengimplementasikan apa yang telah dirancang pada tahap sebelumnya. Implementasi sistem Video
4. Custom Setup. Klik Next. epentengker Page 1. kekeseen.wordpress.com
Virtual Box adalah software yang bisaa digunakan untuk melakukan ujicoba terhadap suatu Sistem Operasi sebelum akhirnya diinstall pada PC sesungguhnya. Dengan kata lain, Virtual Box adalah merupakan sebuah
BAB III HASIL DAN UJI COBA
BAB III HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisis Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dan uji coba Aplikasi Game Puzzle Pengenalan Alat Pencernaan sebagai media pembelajaran mata pelajaran
LAPORAN PRAKTEK SISTEM OPERASI JARINGAN KOMPUTER
LAPORAN PRAKTEK SISTEM OPERASI JARINGAN KOMPUTER JOB I Instalasi Sistem Operasi Windows Server 2008 Di susun oleh: Nama : Winda Rizky Putri NIM : 3.33.10.1.21 Kelas : TK 3B PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI
BAB V SIMULASI SKENARIO INTERAKSI B3TS
BAB V SIMULASI SKENARIO INTERAKSI B3TS Bab ini membahas hasil implementasi perancangan B3TS sebagai sistem peningkatan kemampuan otak dengan membangun simulasi skenario interaksi B3TS. V.1 Tujuan Simulasi
KOMPUTER DAN SENI. 9. Komputer dan Seni PTSI C. Komputer dan Seni Rupa
KOMPUTER DAN SENI Komputer dan Seni Rupa Banyak manfaat yang diberikan oleh computer dalam hal seni gambar atau picture atau image. Manusia banyak dibantu dalam berbagai hal yang meliputi dalam hal proses
BAB I PENDAHULUAN. Tujuan yang ingin dicapai dalam tugas akhir ini adalah membuat game
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tujuan yang ingin dicapai dalam tugas akhir ini adalah membuat game platform bergenre side scroll bertema sejarah hari pahlawan berjudul Sutomo. Hal ini dilatar belakangi
terdapat tempat tempat hiburan karaoke, orang orang harus pergi dari rumah dan harus mengeluarkan uang untuk berkaraoke. Hal ini dirasa merepotkan,
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Pada zaman sekarang ini, kegiatan karaoke telah menjadi sebuah hobi bagi kebanyakan orang. Karaoke merupakan sebuah kegiatan hiburan dimana seseorang menyanyi
Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.
20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Pada bab ini akan dipaparkan skema umum penelitian yang dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam penelitian ini terdapat dua
1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN Dalam dunia musik, pemrosesan audio untuk menghasilkan berbagai efek suara sering dilakukan, terutama pada audio dari suatu instrumen musik. Pemrosesan audio ini melibatkan berbagai jenis
PEMANFAATAN SOFTWARE MUSIK FRUITY LOOP TERHADAP DUO BAND BOTTLE SMOKER DALAM MENCIPTAKAN SEBUAH KARYA MUSIK ELEKTRONIK
PEMANFAATAN SOFTWARE MUSIK FRUITY LOOP TERHADAP DUO BAND BOTTLE SMOKER DALAM MENCIPTAKAN SEBUAH KARYA MUSIK ELEKTRONIK Agus Maulana Magister Penciptaan dan Penciptaan Seni Fakultas Ilmu Budaya USU ABSTRAK
LAMPIRAN. Lampiran Kuesioner untuk Pengidentifikasian Masalah. Berikut disertakan lampiran kuesioner yang berperan dalam proses
LAMPIRAN Lampiran Kuesioner untuk Pengidentifikasian Masalah Berikut disertakan lampiran kuesioner yang berperan dalam proses pengidentifikasian masalah : Survey sebuah aplikasi Chinese Character Recognition
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah KT Gongsin E-Learning Center adalah salah satu lembaga kursus bahasa asing yang ada di Yogyakarta. Lembaga kursus ini tidak hanya memberikan satu jenis program
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap Aplikasi Power Control. Tahapan ini dilakukan setelah analisa dan perancangan selesai dilakukan dan akan
BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan yang semakin modern menuntut manusia untuk selalu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehidupan yang semakin modern menuntut manusia untuk selalu mengikuti perkembangan zaman dengan teknologi yang semakin canggih dalam segala aktivitas kehidupan. Di
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan sistem informasi service car pada Toyota Auto 2000 Medan Berbasis Client Server yang dibangun.
BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM Berdasarkan penelitian tentang aplikasi pencarian standar yang ada pada beberapa smartphone android. Maka dapat dijabarkan konsep, desain dan perancangan sistem
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap
Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operat
Darius Arkwright Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operating system (MS-DOS) yang digunakan
MAKE AUDIO PROJECT WITH AUDACITY MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUDIO
ESTU PITARTO HOW TO MAKE AUDIO PROJECT WITH AUDACITY MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUDIO Penerbit Indonesia Membaca Buku MAKE AUDIO PROJECT WITH AUDACITY Membuat Media Pembelajaran Berbasis Audio
Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS)
Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS) Apa itu WSMQS? Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS) merupakan pengembangan dari Simple Multimedia Queue System yang telah dilengkapi dengan teknologi
BAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Alat musik merupakan suatu instrumen yang dibuat atau dimodifikasi untuk tujuan menghasilkan musik. Segala sesuatu yang memproduksi suara dan dengan cara tertentu bisa
ANALISIS KINERJA WEB SERVER MENGGUNAKAN HYPER-V, VMWARE WORKSTATION, OPENSTACK DAN PROXMOX
ANALISIS KINERJA WEB SERVER MENGGUNAKAN HYPER-V, VMWARE WORKSTATION, OPENSTACK DAN PROXMOX Muhammad Soleh 1, Nyimas Sopiah 2, Suryayusra 3 Mahasiswa Universitas Bina Darma 1, Dosen Universitas Bina Darma
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun rancangan sistem baru. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunak, dan instalasi. 5.1 Implementasi Penjelasan
LAPORAN PRAKTEK SISTEM OPERASI JARINGAN KOMPUTER
LAPORAN PRAKTEK SISTEM OPERASI JARINGAN KOMPUTER JOB I Instalasi Sistem Operasi Windows Server 2008 Di susun oleh: Nama : Gurandi Imam A.B NIM : 3.33.13.1.12 Kelas : TK 3B PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah film animasi 3D yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan skenario sebelumnya. Sebuah film
JARINGAN MULTIMEDIA. Muhammad Riza Hilmi, ST.
JARINGAN MULTIMEDIA Muhammad Riza Hilmi, ST. [email protected] http://learn.rizahilmi.com Definisi Multimedia Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996) Kombinasi 3 elemen : suara, gambar dan teks.
Bab 3 Perancangan Sistem
14 Bab 3 Perancangan Sistem Proses perancangan dan pengimplementasian aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android diperlukan perancangan sistem. Perancangan sistem bertujuan untuk memberikan
Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang adalah salah satu perguruan tinggi negeri di indonesia yang memiliki berbagai macam sistem berbasis web yang berguna untuk menunjang kegiatan kampus dan perkuliahan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam melakukan penelitian, untuk memperlancar proses penelitian maka desain penelitian
BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sudah menjadi kenyataan bahwa kemajuan suatu bangsa akan ditandai
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Sudah menjadi kenyataan bahwa kemajuan suatu bangsa akan ditandai dengan peningkatan kebutuhan diberbagai bidang kehidupan, mulai dari kebutuhan jasmani, rohani,
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi aplikasi mobile dibutuhkan untuk keperluan industri, organisasi ataupun pribadi. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobilephone dan smartphone.
AMQS V4.0. Apa itu AMQS V4.0?
AMQS V4.0 Apa itu AMQS V4.0? Advanced Multimedia Queue System merupakan sistem antrian berbasiskan komputer yang mampu menyuguhkan hiburan ataupun informasi kepada pelanggan melalui tampilan multimedia
2015 PEMBELAJARAN AUDIO ENGINEERING PADA PROGRAM HOME STUDIO PRODUCTION DI SEKOLAH MUSIK KITA ANAK NEGERI DEPOK
DAFTAR ISI halaman PERNYATAAN... i ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... iii UCAPAN TERIMAKASIH... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... viii DAFTAR BAGAN... ix DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I
1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan berkembangnya komputer di zaman sekarang membuat semua aspek kehidupan tidak dapat menghindari dari pengaruh komputer. Pengaplikasian komputer dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Game kini berkembang pesat sejalan dengan perkembangan teknologi informasi.tidak semua Game hanya mengandalkan ketangkasan pemain dalam menggerakkan mouse
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan sistem dan dapat dipandang sebagai suatu usaha untuk mewujudkan sistem yang telah dirancang. Langkah langkah
PERKEMBANGAN MEMORY PROCESSOR INTEL
PERKEMBANGAN MEMORY PROCESSOR INTEL Dosen Pengampu : A. Sidiq Purnomo, S.Kom., M.Eng. Disusun oleh : Nim : 14111039 Nama : Angga Slamet Adriansyah Kelas Prodi : 21 / pagi : Teknik Informatika PROGRAM STUDI
LOGO. Perekaman narasi dengan kamera video
LOGO Perekaman narasi dengan kamera video Tujuan Pembelajaran Mengetahui Macam Macam Kebutuhan Alat Untuk Rekaman Audio Dan Fungsinya Mengidentifikasi kebutuhan alat untuk rekaman audio Mengetahui langkah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern ini, pengguna mobile device semakin meningkat. Kini mobile device seperti smartphone menjadi suatu kebutuhan penting bukan hanya dalam hal untuk berkomunikasi
TEKNIK MULTIMEDIA Dosen Pembina :
TEKNIK MULTIMEDIA Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom Chapter VIII MEREKAM VIDEO DENGAN CAMTASIA STUDIO 8 OVERVIEW Overview Camtasia adalah software (perangkat lunak) yang dikembangkan oleh
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
97 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Struktur Menu Gambar 4.1 Struktur Menu Halaman Utama Dashboard Ketika membuka aplikasi Business Intelligence, pengguna akan masuk ke halaman menu. Disana pengguna
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3.1.1 Alat Penelitian 1) Sistem komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor Intel Core i5 2.4 GHz. - RAM 2 GB. - 250 GB hard disk
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III AALISIS MASALAH DA RACAGA PROGRAM III.1. Analisis Masalah Permainan Halma merupakan permainan yang mengasah logika pemainnya. Permainan halma mengharuskan pemainnya untuk memindahkan pion-pion
BAB III ANALISA MASALAH DAN SISTEM
BAB III ANALISA MASALAH DAN SISTEM 3.1 Analisa Masalah Pencurian dan penyalah gunaan data di era globalisasi seperti saat ini semakin sering dilakukan. Baik melalui media internet atau langsung melalui
BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengantar Mesin hitung yang lazim disebut komputer dalam masa satu dekade terakhir mengalami kemajuan yang sangat pesat. Boleh dikatakan masa sekarang ini adalah masa keemasan bagi
I. FITUR. Nama : Wahyu Setiawan NIM : Tugas : Review Seminar Windows 8
Nama : Wahyu Setiawan NIM : 10018187 Kelas : D Tugas : Review Seminar Windows 8 I. FITUR Pada tanggal 26 Oktober 2012, Microsoft merilis versi terbaru sistem operasi terbaru Windows. Generasi terbaru OS
AMQS V.50. Apa itu AMQS V5.0?
AMQS V.50 Apa itu AMQS V5.0? Advanced Multimedia Queue System merupakan sistem antrian berbasiskan komputer yang mampu menyuguhkan hiburan ataupun informasi kepada pelanggan melalui tampilan multimedia
2016 PROSES BELAJAR MANDIRI PEMAIN KEYBOARD PADA BAND MTM COMMUNITY BANDUNG
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemampuan pemain keyboard pada beberapa band, cukup mengesankan. Mereka mempunyai kemampuan memadai, mulai dari kecepatan jari, penguasaan chord dan memilih sound
2014 PROSEDUR TEKNIS PENGGUNAAN DAW UNTUK LAGU CINTA ITU BUTA OLEH GRUP MAHADEWA
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di zaman yang semakin maju ini, teknologi pun semakin berkembang pesat. Tidak dapat dipungkiri kemajuan teknologi ini sangat berpengaruh terhadap berbagai bidang, seperti:
System Software. Kusniyati, ST.,MKom. Modul ke: Fakultas. Program Studi MKCU
System Software Modul ke: 02 Harni Fakultas Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung/interface antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Menentukan harga HP bekas bukanlah pekerjaan yang gampang, sehingga membutuhkan ketelitian dari calon pembeli. HP bekas tentunya memungkinkan banyak bagian yang sudah
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Masalah Langkah - langkah yang ditempuh yang berguna untuk mengatahui berbagai masalah yang ada, sehingga dengan adanya aplikasi pembelajaran bahasa Inggris
System Software. Camelia Chandra M.Kom MM. Modul ke: Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.
System Software Modul ke: Fakultas Psikologi Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung/interface antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Dalam penelitian yang penulis lakukan, penulis melakukan analisa terlebih dahulu terhadap topologi jaringan, lingkungan perangkat keras dan juga lingkungan
