BAB IV IMPLEMENTASI 4.1. IMPLEMENTASI
|
|
- Liana Johan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1. IMPLEMENTASI Implementasi merupakan penerapan desain (perancangan) aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan. Dari hasil melakukan anlisa dan perancangan, langkah selanjutnya adalah pengimplementasian dan pengujian sesuai model perancangan model Waterfall yang digunakan oleh penulis dalam penelitian ini Lingkungan implementasi Lingkungan implementasi yang digunakan oleh penulis adalah : 1. Processor Intel Pentium 3 500Mhz 2. Memory 256 MB RAM 3. Operating system Windows XP SP2 4. Hard disk 1,5 Gigabyte (GB) 5. Display 1024x768 Tool atau Perangkat Lunak yang digunakan adalah : 1. Microsoft Office Excel Visual Basic for Aplication 77
2 Implementasi Algoritma atau Kode Program dibuat : Berikut adalah pembahasan kode program yang di gunakan dalam aplikasi yang 1. Kode pemrograman menampilkan kotak soal Kode pemrograman yang berfungsi menampilakan form soal ketikka user selesai mengedit soal atau menambahkan soal kedalam lembar kerja di excel. Sub button_1() UserForm1.Show End Sub 2. Kode pemrograman menyimpan data ke dalam array Kode pemrograman ini di gunakan untuk menyimpan data nama dan nilai satuan yang telah di masukkan kedalam table nilai satuan dalam lembar kerja excel dan flowchart berada pada gambar Public Sub isiarraysatuan() Dim row As Integer row = 2 Do ReDim Preserve satuan(row - 1) ReDim Preserve nama(row - 1) satuan(row - 1) = Cells(row, 9).Value nama(row - 1) = Cells(row, 8).Value row = row + 1 Loop Until (Cells(row, 8).Value = "") End Sub
3 79 3. Kode pemrograman menampilakan nilai dan nama satuan Kode pemrograman ini digunakan untuk menampilakn nilai dan nama satuan yang di ambil dari array isiarraysatuan() berdasarkan nomor array yang muncul dalam kolom lembar kerja excel. Public Function AmbilNilai(angka As Long) AmbilNilai = satuan(angka) End Function Public Function AmbilNama(angka As Long) AmbilNama = nama(angka) End Function 4. Kode Pemrograman Menyimpan No. Soal Kode Pemrograman ini digunakan untuk menyimpan nomor soal yang telah ditentukan, missal nomor 1 s/d 12 adalah soal untuk konversi berat. Public Sub isiarrayslide() Worksheets(1).Activate row = 14 Do ReDim Preserve slideawal(row - 13) ReDim Preserve slideakhir(row - 13) slideawal(row - 14) = Cells(row, 1).Value slideakhir(row - 14) = Cells(row, 2).Value UserForm1.ListBox1.AddItem (Cells(row, 3).Value)
4 80 row = row + 1 Loop Until (Cells(row, 1).Value = "") End Sub 5. Kode pemrograman menyimpan nilai dalam array Kode pemrograman ini digunakan untuk menyimpan soal, jawaban, variable, nilai variable, response, dan response gambar yang telah di masukkan kedalam lembar kerja excel dan flowchart ada pada gambar 3.11 dan gambar Public Function AmbilSoalJawaban() Cells(1000, 1000).Value = Val(Cells(1000, 1000).Value) + 1 isiarraysatuan Dim row As Long row = 2 Do ReDim Preserve soal(row - 1) ReDim Preserve jawaban(row - 1) soal(row - 1) = Cells(row, 1).Value jawaban(row - 1) = Cells(row, 2).Value row = row + 1 Loop Until (Cells(row, 1).Value = "") row = 2 Do ReDim Preserve variable(row - 1) ReDim Preserve nivar(row - 1) variable(row - 1) = Cells(row, 5).Value nivar(row - 1) = Cells(row, 6).Value row = row + 1 Loop Until (Cells(row, 5).Value = "")
5 81 row = 3 Do ReDim Preserve response(row - 1) ReDim Preserve responsegambar(row - 1) response(row - 1) = Cells(row, 3).Value responsegambar(row - 1) = Cells(row, 4).Value row = row + 1 Loop Until (Cells(row, 3).Value = "") End Function 6. Kode pemrograman menampilkan soal Kode pemrograman ini digunakan untuk menampilkan soal yang telah di simpan di dalam array dan flowchart ada pada gambar Public Sub buatsoal() soaldijawabbenar = 0 ' mereplace soal Do AmbilSoalJawaban ' memanggil fungsi Worksheets(level + 2).Activate ' active sheet Dim a As String a = "" For i = 1 To UBound(soal) For j = 1 To UBound(variable) soal(i) = Replace(soal(i), variable(j), nivar(j),,, vbtextcompare) jawaban(i) = Replace(jawaban(i), variable(j), nivar(j),,, vbtextcompare) response(i) = Replace(response(i), variable(j), nivar(j),,, vbtextcompare) Next
6 82 Next ' menampilkan soal a = a & soal(1) '& " " & jawaban(i) & vbcrlf MsgBox a ' melanjutkan ke soal selanjutnya Dim jalanterus As Boolean, totalsalah As Integer jalanterus = True ' menyimpan nilai jawaban benar Dim sempurna As Boolean sempurna = True ' menampilkan step step menjawab For i = 2 To UBound(soal) totalsalah = 0 Do If totalsalah < 3 Then a = InputBox("Soal Utama :" & vbcrlf & soal(1) & vbcrlf & _ vbcrlf & "Penyelesaian Langkah " & i & " :" & vbcrlf & soal(i)) 7. Kode pemrograman menilai jawaban atau salah. Kode pemrograman ini untuk menilai jawaban yang di masukkan oleh user benar If a = jawaban(i) Then MsgBox ("benar")
7 83 Loop While a <> jawaban(i) And jalanterus <> False And totalsalah < 3 If jalanterus = False Then Exit For 8. Kode pemrograman pindah lembar kerja Kode pemrograman ini di gunakan untuk berpindah lembar kerja dari satu ke lainnya jika memenuhi syarat yang di tentukan dalam nilai di kolom tertentu. Dalam kode pemrograman ini kolom yang di tuju adalah kolom K3. Next If sempurna = True Then soaldijawabbenar = soaldijawabbenar + 1 If soaldijawabbenar > Range("k3").Value Then 'minimal soal ynag harus dijawab benar pada level ini disimpan dalam sheet level = level + 1 soaldijawabbenar = 0 Worksheets(level + 2).Activate Loop While jalanterus = True End Sub 9. Kode pemrograman untuk memunculkan soal di form Kode ini digunakan untuk memanggil soal yang telah diproses di dalam public sub buatsoal Private Sub CommandButton1_Click() Soal_1.Activate
8 84 End Sub Call buatsoal 10. Kode pemrograman untuk menampilkan response salah Kode pemrograman ini digunakan untuk menampilkan response salah yang di ambil dari array response dan response gambar. ElseIf a <> "" Then totalsalah = totalsalah + 1 If totalsalah = 1 Then MsgBox "salah, kerjakan dengan lebih teliti" ElseIf totalsalah = 2 Then UserForm2.Label1.Caption = response(i) UserForm2.Image1.Picture = LoadPicture(responsegambar(i)) UserForm2.Image1.AutoSize = True Then If UserForm2.Image1.Width + UserForm2.Image1.Left < 500 UserForm2.Width = 500 Else UserForm2.Width = UserForm2.Image1.Width UserForm2.Label1.Width = UserForm2.Label1.Width + 20 Then If UserForm2.Image1.Height + UserForm2.Image1.Top < 400 UserForm2.Height = 400 Else UserForm2.Height = UserForm2.Image1.Height + 200
9 85 UserForm2.Label1.Height = UserForm2.Label1.Height + 20 UserForm2.Show vbmodal sempurna = False ElseIf totalsalah = 3 Then MsgBox "jawaban yang benar adalah " & jawaban(i) Else jalanterus = False
10 Implementasi antar muka Gambar 4.1 Home Gambar ini adalah gambar tampilan awal ketika ingin mengedit soal atau membuat soal baru di dalah aplikasi ini. Di dalam home ini berisikan keterangan mengenai lembar kerja berapa sampai berapa membahas tentang mata pelajaran tertentu, keterangan membuat soal atau mengedit soal, dan keterangan fungsi yang digunakan untuk melengkapi soal.
11 87 Gambar 4.2 lembar kerja soal Gambar ini adalah gambar tempat user menaruh soal, jawaban, response dan lain-lain yang akan digunakan aplikasi untuk membuat soal dan menyimpan jawaban, dan response kesalahan.
12 88 Gambar 4.3 Form Soal Gambar ini adalah gambar mengenai form yang memunculkan soal yang ada di dalam lembar kerja tertentu dan menampilkan pilihan tipe soal yang tersedia yang diambil dari cell yang berada di worksheet home.
13 89 Gambar 4.4 Form Salah Gambar ini adalah gambar yang akan muncul ketika user salah menjawab berkali-kali dan akan mengganti soal ketika sudah salah sebanyak tiga kali SKENARIO PENGUJIAN APLIKASI Tahapan pengujian oleh penulis dalam laporan ini dilakukan untuk dapat mengetahui kesesuaian hasil akhir aplikasi dengan apa yang telah ditetapkan pada tahapan perancangan sebelumnya. Penulis melakukan pengujian dengan menggunakan metode black box yang terdiri dari lingkungan pengujian, skenario pengujian, hasil pengujian, dan analisis hasil pengujian.
14 Metode Black Box Testing Metode black box digunakan penulis untuk menentukan langkah-langkah dalam pengujian dan memeriksa apakah ada bagian dari spesifikasi sebelumnya yang belum atau tidak diimplementasikan. Berikut ini adalah beberapa pengujian yang dilakukan dengan menggunakan metode black box : Tabel 4.1 Skenario pengujian Aplikasi Scenario Bagian yang diuji Tindakan Pengujian Memunculkan Button soal di Memunculkan Form soal lembar kerja form soal Mengedit soal Lembar kerja Menyimpan soal Menampilakan Button mulai Menampilkan soal dan listbox di soal di form form Menampilakn List Box Menampilkan Tipe Soal Tipe Soal Penilaian Penilaian Menilai jawaban jawaban jawaban yang di masukkan benar atau salah Response Response Menampilkan kesalahan kesalahan response kesalahan Hasil yang diharapkan Form soal dapat berjalan Dapat menyimpan soal yang dimasukkan ke dalam array Dapat memunculkan soal yang ada di lembar kerja Dapat memunculkan tipe soal Dapat menilai jawaban dengan tepat Memberikan response kesalahan sesuai data yang
15 91 ada Pergantian soal Lembar kerja Menampilakan Menampilkan dan form soal sesuai soal yang sesuai lembar kerja dengan lembar aktif kerja yang sedang aktif Pergantian Tipe Lembar kerja Menampilkan Menampilkan Soal dan form soal soal sesuai tipe soal sesuai tipe soal aktif soal aktif Tabel 4.2 table hasil pengujian Scenario Bagian yang di uji Tindakan pengujian Memunculkan Lembar kerja Menyimpan form soal soal Mengedit soal Lembar kerja Menyimpan soal Menampilkan Button soal di Menampilkan soal form soal di form Menampilakn List Box Menampilkan Tipe Soal Tipe Soal Penilaian Penilaian Menilai jawaban jawaban jawaban yang di masukkan benar atau salah Response Response Menampilkan kesalahan kesalahan response kesalahan Pergantian soal Lembar kerja Menampilkan dan form soal sesuai Hasil pengujian Sesuai Sesuai Sesuai Sesuai Sesuai Sesuai Sesuai
16 92 lembar kerja aktif Pergantian Tipe Lembar kerja Menampilkan Sesuai Soal dan form soal soal sesuai tipe soal aktif
BAB III ANALISIS DAN KEBUTUHAN
BAB III ANALISIS DAN KEBUTUHAN 3.1. Analisi Kebutuhan Seperti langkah-langkah yang dilakukan pada salah satu model pembuatan suatu perangkat lunak, yaitu model water fall. maka pada bab ini akan dibahas
Lebih terperinciBAB IV. adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan. implementasi dari aplikasi permainan komputer game knight s tour
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Se tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan menjelasan berbagai hal yang berhubungan dengan pengujian.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisis dan perancangan sistem sebagai tindak lanjut penyelesaian perancangan aplikasi tersebut. Maka dilakukan implementasi dari program
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
54 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
Lebih terperinciMODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan
MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan 6.1 Mengenal Struktur Kontrol Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur
Lebih terperinciPEMROGRAMAN VISUAL BASIC.NET ( PERULANGAN / LOOPING )
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC.NET ( PERULANGAN / LOOPING ) 1. Struktur For - Struktur For- digunakan untuk mengulang blok perintah dalam jumlah yang sudah ditentukan. Pada struktur ini Anda tidak perlu menuliskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan suatu penerapan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak (software) dan
Lebih terperinciBab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM
Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengerti tipe-tipe data yang dimiliki oleh Visual Basic 2. Memahami berbagai struktur kondisi yang terdapat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bagian ini, penulis melakukan bagian implementasi dan pengujian dimana bagian ini mengacu pada analisa dan perancangan pada bagian sebelumnya. 4.1 Lingkungan Implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Untuk mengimplementasikan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap Implementasi Sistem
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Setelah tahap penganalisaan dan perancangan, maka langkah selanjutnya dalam membangun sebuah sistem informasi adalah menguji apakah sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan.
Lebih terperinci1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6
1.1 Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
Lebih terperinciPenggunaan Struktur Kontrol Pengulangan. Adi Rachmanto,S.Kom Prodi Akuntansi - UNIKOM
Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan Adi Rachmanto,S.Kom Prodi Akuntansi - UNIKOM Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Hasil analisa dan implementasi dari sistem otomasi pembuatan flow chart
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Analisa dan Implementasi Sistem Hasil analisa dan implementasi dari sistem otomasi pembuatan flow chart dan flow graph ini akan disampaikan pada sub bab disini. Pada
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Azar, Betty Schrampfer Fundamental of English Grammar. New Jersey: Prentice- Hall, Inc.
DAFTAR PUSTAKA Anis Cherid. 2012. Membangun Aplikasi Pembelajaran Dengan Cepat. Diambil pada tanggal 25 Maret 2012 dari https://docs.google.com/ open?id=0bxmdhpd8qk8oc2tmu05xoehtvfdxrme0wuvxaxvzdw Anis
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Pengantar
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengantar Perkembangan teknologi komputer saat ini sangatlah cepat sehingga komputer banyak digunakan di berbagai bidang. Dalam pemrograman, penggunaan komputer dapat mempermudah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai, maka untuk selanjutnya adalah melakukan pengimplementasian dari analisis dan rancangan yang ada dan selanjutnya melakukan
Lebih terperinciProgram Studi Teknik Mesin S1
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : DASAR KOMPUTER APLIKASI TEKNIK MESIN 2A KODE / SKS : IT042215 / 2 1. 1. Penjelasan Materi Perkuliahan 1.1. Penj elasan tentang Silabus 1.2. Pengenalan Bahasa pemrograman
Lebih terperinciMODUL IV PERULANGAN ( LOOPING )
MODUL IV PERULANGAN ( LOOPING ) beberapa jenis perulangan dalam pemrograman Visual Basic pada umumnya tidak jauh berbeda dengan bahasa pemrograman lainnya, berikut ialah beberapa jenis looping ( perulangan
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. Oriented Programming) atau secara procedural.
38 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Perancangan Program Aplikasi 4.1.1 Bentuk Program Suatu program dapat dibuat dengan dua cara yaitu secara OOP (Object Oriented Programming) atau secara
Lebih terperinciBAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Analisa Aplikasi Dalam program yang penulis buat terdiri dari 7 buah form yaitu, form menu utama, form pilihan, form ciri-ciri anak aktif, form ciri-ciri anak hiperaktif,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan penerapan aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan Pengujian difokuskan pada
Lebih terperinciMODUL V REPETITIVE. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)
MODUL V REPETITIVE A. TUJUAN 1. Memahami algoritma struktur For-Next 2. Dapat menggunakan algoritma For-Next 3. Memahami algoritma Do While Loop dan Do Until Loop 4. Dapat memahami Do While dan Do Loop
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan penerapan desain (perancangan) aplikasi agar dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
69 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan penerapan desain (perancangan) aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat
Lebih terperinciStruktur Data II. Bekerja Dengan Form.
Struktur Data II dengan Visual Basic Bekerja Dengan Form ptputraastawa@gmail.com Ptputraastawa.wordpress.com @2011 Data dan Variabel Penggunaan Data dan Variabel Informasi yang disimpan atau diolah oleh
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam urutan proses pembangunan software, pengujian software adalah tahap yang dilakukan setelah implementasi atau pengkodean. Pengujian software atau software
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan sistem pendukung keputusan mengenai pemberian izin keluar masuk kapal metode ahp yang dapat
Lebih terperinciSesi/Perkuliahan ke: VII
Sesi/Perkuliahan ke: VII Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa mengerti dan memahami struktur kontrol For 2. Mahasiswa mengerti dan memahami struktur kontrol Do 3. Mahasiswa mengerti dan memahami
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Setelah semua proses perancangan selesai, maka tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi Dengan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bagian ini penulis akan menganalisis kebutuhan-kebutuhan dalam membuat aplikasi ini, karena dengan melakukan analisis akan membuat lebih terarah dan jelas alur aplikasinya.
Lebih terperinciDASAR. Sigit Purnomo. Abstrak. Pendahuluan. Pembahasan. pemrograman. tidak. pengguna untuk VBA. yang. Application. dasar. Copyright
DASAR DASAR VBA EXCEL Sigit Purnomo sigitpurnomo7680@gmail.com :: http: // sigitpurnomo7680.wordpress.com Abstrak Excel telah menyediakan lingkungan pemrograma an lengkap yang identic dengan bahasa pemrograman
Lebih terperinciBAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR
BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR Setelah selesai pembahasan pada bab ini, diharapkan Anda dapat : Mengenal dan dapat menggunakan tipe data Mengenal dan menggunakan variable Mengenal dan menggunakan
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI PERULANGAN
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program
Lebih terperinciMODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 4 LOOP Tujuan : Mahasiswa bisa mendefinisikan dan menggunakan penggunaan LOOP dalam membuat aplikasi VB.NET Pustaka : Wibowo HR, Enterprise J,
Lebih terperinciExcel untuk Aplikasi. Gunawan Wibisono. Dibantu penyusunan oleh Yohanes Handoko
Excel untuk Aplikasi Gunawan Wibisono Dibantu penyusunan oleh Yohanes Handoko Format Cells Cells yang diberi border dan warna Formula Comments Cell kosong Menu Format Cells Penjelasan atas rumus yang dipilih
Lebih terperinciMODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Lebih terperinciBAB III Struktur Program
BAB III Struktur Program Setelah mengenal masing-masing bagian pada window utama Visual Basic beserta fungsinya, selanjutnya akan dipelajari struktur yang diperlukan dalam pemrograman bahasa Visual Basic.
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam tahap ini dijelaskan mengenai implementasi perangkat lunak.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam tahap ini dijelaskan mengenai implementasi perangkat lunak. Perangkat lunak yang dibangun dikembangkan dengan menggunakan pemrograman visual basic
Lebih terperinciModul Praktikum 6 Dasar-Dasar Teknologi Informasi dan Komunikasi. Aplikasi Spreadsheet Microsoft Excel (2) Validasi Data & Fungsi Terbilang
Aplikasi Spreadsheet Microsoft Excel (2) Validasi Data & Fungsi Terbilang A. Validasi Data Validasi data sangat berguna saat kita ingin data yang dimasukkan ke worbook akurat dan konsisten. Sebagai contoh,
Lebih terperinciBAB 2 STATEMENT-STATEMENT PADA VBA EXCEL
Objektif : BAB 2 STATEMENT-STATEMENT PADA VBA EXCEL - Mengetahui Statement Bersyarat pada VB Excel - Mengetahui Jenis Jenis Statement Bersyarat - Mengetahui Statement Pengulangan - Mengetahui Jenis Jenis
Lebih terperinciStruktur kontrol terbagi dalam dua jenis yaitu : Struktur pengambilan keputusan Struktur pengulangan (Loooping)
BAB III STRUKTUR KONTROL Struktur kontrol yang dimiliki oleh visual basic hampir sama dengan bahasa pemograman lainnya. Struktur kontrol merupakan pengaturan aliran program, berbentuk rangkaian perintah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahapan selanjutnya dalam perancangan sistem adalah tahapan implementasi sistem. Dalam tahap implementasi sistem terdapat beberapa kegiatan yang lakukan, antara lain : pengujian
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi aplikasi ini merupakan tahap meletakan perancangan
Lebih terperinciMengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface
PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat lunak dengan kondisi tertentu agar dapat berjalan dengan baik.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Konfigurasi Perangkat Keras dan Lunak Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan sistem informasi akademik berbasis mobile, sistem ini membutuhkan perangkat keras
Lebih terperinciBAB IV PEMBUATAN DAN PENGUJIAN
BAB IV PEMBUATAN DAN PENGUJIAN Pada bagian bab ini, selanjutnya penulis akan melakukan tahap pembuatan dan pengujian yang mengacu pada analisa dan perancangan pada bagian sebelumnya. 4.1 Pembuatan Dalam
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi
BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi kepustakaan dan studi laboratorium dimana penulis mempelajari teori-teori teknik pencarian
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan. 1. Processor Pentium III
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan komputer dengan aplikasi minimal sebagai
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah tahap perancangan dilakukan dan sudah dipaparkan pada bab sebelumnya, maka dalam bab ini penulis akan mengimplementasikan sistem dari perancangan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Processor : Intel Pentium IV 1.60 GHz RAM : 256 MB
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Keutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang system ini adalah: Processor
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahapan selanjutnya dalam perancangan sistem adalah tahapan implementasi sistem. Dalam tahap implementasi sistem terdapat beberapa kegiatan yang lakukan, antara lain : pengujian
Lebih terperinciMenampilkan List Komputer dan User-nya dalam Jaringan Intranet Dengan Fungsi WNet API
Menampilkan List Komputer dan User-nya dalam Jaringan Intranet Dengan Fungsi WNet API Artikel ini telah dipublikasikan pada majalah Mikrodata Vol. 8 Series 17, Agustus 2002. Agus Kurniawan agusk@cs.ui.ac.id
Lebih terperinciPRAKTIKUM 4 ARRAY DAN SUB ROUTINE
PRAKTIKUM 4 ARRAY DAN SUB ROUTINE I. TUJUAN Tujuan praktikum 4 adalah mahasiswa bisa membuat program yang menggunakan variabel arrray dan menyusun program terstruktur yang terbagi dalam beberapa sub routine
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Di sini merupakan proses pengkodean dari hasil perancangan yang telah dibuat sebelumnya. Pada tahap ini seolah-olah merupakan proses pemberian nyawa pada sebuah benda/object
Lebih terperinciUNIVERSITAS GUNADARMA
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Diana Ikasari ST., MMSI 2. Widiastuti Skom.,MMSI. 3.Titik Ermawati 4. Georgi A Laboratorium Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III DESKRIPSI DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 DESKRIPSI KERJA SISTEM GPS Mikro kontroler HP GSM GSM-CSD HP GSM PC Bagian Objek Bagian Navigasi Gambar 3.1. Blok diagram sistem Sistem bagian navigasi terdiri
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Untuk menjalankan aplikasi ini ada beberapa kebutuhan yang harus dipenuhi oleh pengguna. Spesifikasi kebutuhan berikut ini merupakan spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PENELITIAN. Pada bab 4 ini akan dijelaskan hasil rancangan sistem aplikasi optimizer, yaitu
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PENELITIAN Pada bab 4 ini akan dijelaskan hasil rancangan sistem aplikasi optimizer, yaitu implementasi sistem tersebut dan juga evaluasi dari implementasi sistem untuk mengetahui
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam bab ini penulis akan menjelaskan mengenai perancangan awal aplikasi pengaturan lampu lalu lintas berdasarkan Metode Webster menggunakan Visual Basic 6.0 sampai dengan
Lebih terperinciPengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic
Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Muhamad Burhanudin Muhamadburhanudin981@gmail.com Abstrak Looping atau perulangan merupakan salah satu hal terpenting yang harus
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. implementasinya. Pengujian ini memfokuskan pada keperluan fungsional dari
52 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengujian Merupakan suatu investigasi yang dilakukan untuk mendapatkan informasi mengenai kualitas dari layanan yang sedang di uji. Pengujian perangkat lunak juga
Lebih terperinciSILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.
SILABUS Mata Kuliah/ Kode : Pemrograman Visual I (D3) Prasarat/co syarat : - Bobot SKS/ Smt : 3 SKS / 2 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi non-database dengan menggunakan Bahasa
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 1B(D3/TK) KODE : / SKS. Teknik Pembelajaran Kuliah mimbar dimana
Pertemuan Pokok Bahasan Ke dan TIU 1. Pengenalan BASIC dan Statemen Input Output Mahasiswa mengetahui ttg Pemrograman BASIC dan mengerti Statemenstatemen dasar dalam BASIC 2. Statemen Kendali dan Perulangan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan tempat implementasi dari perangkat lunak ini adalah sebagai berikut :
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK Lingkungan perangkat keras yang digunakan untuk perancangan sistem dan tempat implementasi dari perangkat lunak ini adalah sebagai berikut
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Setelah tahap penganalisaan dan perancangan selesai dilakukan, maka langkah selanjutnya dalam membangun sebuah sistem informasi adalah menguji apakah sistem tersebut siap diterapkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan penerapan desain (perancangan) aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Langkah selanjutnya setelah melakukan analisa dan perancangan adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian, implementasi merupakan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
62 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan
75 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berdasarkan perancangan software pada bab sebelumnya, maka dihasilkan sebuah aplikasi fingerscan untuk keamanan ruang kelas. Implementasi dan pengujian merupakan langkah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan penerapan desain (perancangan) aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat
Lebih terperinciTUGAS 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN.NET
A. SOAL 1 TUGAS 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN.NET Modifikasi dari tugas 2 sebelumnya dengan menambahkan button untuk isi data, clear dan tutup dengan proses : - Saat form dijalankan maka semua isian tidak aktif,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun / mewujudkan rancangan sistem baru secara nyata. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunak. Diagram UML untuk
Lebih terperinciFor variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable
5 PENGULANGAN 5.1. Pengulangan Dengan For Next Pengulangan proses menggunakan For Next adalah bentuk pengulangan terkendali dengan variabel kendali yang terus berjalan maju atau mundur. Format penulisan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan aplikasi Traffic Light Control System berbasis jaringan dan pengawasan traffic dengan kamera berdasarkan jam kantor sampai
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi sistem dilakukan setelah Bab III yaitu perancangan dan pembuatan program aplikasi selesai dilakukan. Implementasi sistem kali ini akan menggambarkan
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. Waterfall Model. Hasil analisis yang telah dilakukan adalah sebagai berikut : operasi yang paling banyak digunakan.
20 BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Teknis Perancangan Program Dalam proses perancangan program aplikasi, digunakan metode Waterfall Model. Hasil analisis yang telah dilakukan adalah sebagai berikut : Program
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab IV akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
Lebih terperinciAndy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)
Perulangan dalam Visual Basic 6.0 Perulangan Perulangan (Looping) merupakan suatu indtruksi yang digunakan untuk mengeksekusi sejumlah instruksi program secara berulang-ulang. Perulangan mempunyai peranan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab kelima ini berisi uraian hasil implementasi dan pengujian terhadap perangkat lunak yang dibuat pada tugas akhir ini. 5.1 Implementasi Sub bab ini mendeskripsikan hasil
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan sistem dan dapat dipandang sebagai suatu usaha untuk mewujudkan sistem yang telah dirancang. Langkah langkah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Pada Kantor SAR Banda Aceh. IV.1.1 Halaman Menu Login Halaman
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras dan piranti lunak sebagai berikut : Spesifikasi
Lebih terperinciPertemuan ke-3. Statemen input/output Struktur Kontrol Keputusan
Pertemuan ke-3 Statemen input/output Struktur Kontrol Keputusan Statemen Input/Output Tujuan Praktikum Mengenalkan fungsi inputbox dan message box Menjelaskan proses penampilan pesan pada MS Visual Target
Lebih terperinciPraktekum VB 6.0 I. KOTAK PESAN. Contoh syntax kotak pesan
Praktekum VB 6.0 Oleh : Bohal K. Simorangkir, S.Kom STMIK Parna Raya, Manado ========================== I. KOTAK PESAN Contoh syntax kotak pesan Private Sub Command2_Click() Dim pesan As String pesan =
Lebih terperinciPERKENALAN DAN SHARING TENTANG MS.OFFICE EXCEL PART08 MEMBUAT TOMBOL HAPUS DENGAN VBA DI EXCEL
PERKENALAN DAN SHARING TENTANG MS.OFFICE EXCEL PART08 MEMBUAT TOMBOL HAPUS DENGAN VBA DI EXCEL Juanda Niko Hasibuan Juansarea@gmail.com Abstrak Tujuan kita mempelajari VBA pada excel addalah untuk memudahkan
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 7 Alur Program Kondisi Perulangan Dalam pemrograman ada kalanya kita memerlukan perulangan untuk melakukan suatu perintah
Lebih terperinci4. Lalu klik Worksheet List Car dan buat kolom seperti ini :
Langkah- langkah pembuatan macro atau form catatan pelanggan dalam ms.excel 2013, antara lain : 1. Buka file excel 2. Double klik di nama worksheet lalu ganti nama dari Sheet1 menjadi Home, Sheet2 menjadi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bagian ini penulis akan menganalisa kebutuhan kebutuhan dalam membuat aplikasi ini. Setelah semua kebutuhan selesai dianalisa, maka penulis akan melanjutkan ke tahap
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Sumber Daya Yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan suatu aplikasi yang dibangun untuk PT.Dwi Sukses Mulia, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus dipersiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciPertemuan 11 type data, deklarasi variabel dan array 1.1 Mengenal Data dan Variabel
Pertemuan 11 type data, deklarasi variabel dan array 1.1 Mengenal Data dan Variabel Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah dilakukan tahap perancangan yang sudah dipaparkan di Bab 3 maka dalam bab ini penulis akan mengimplementasikan sistem dari apa yang sudah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Setelah tahap penganalisaan dan perancangan selesai dilakukan, maka langkah selanjutnya dalam membangun sebuah sistem informasi adalah menguji apakah sistem tersebut siap diterapkan
Lebih terperinci