Membuat Slide Show Gambar
|
|
|
- Susanti Atmadjaja
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1
2 Membuat Slide Show Gambar Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, kali ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat : Program berguna untuk menampilkan slideshow gambar; menampilkan gambar secara berurutan. Proses menampilkan gambar bisa diulangi lagi. Karena pada kondi... Halo Sobat Coding, kali ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat : Program berguna untuk menampilkan slideshow gambar; menampilkan gambar secara berurutan. Proses menampilkan gambar bisa diulangi lagi. Karena pada kondisi default jika gambar yang ingin ditampilkan habis, maka program akan berhenti dengan sendirinya. Proses menampilkan gambar bisa dimulai dari gambar yang paling pertama atau gambar yang paling akhir. Langkah-langkah mendesain tampilan program adalah sebagai berikut: Pertama buat project baru dengan nama membuatslideshowgambar. Lalu masukkan ke dalam Form1 komponen-komponen yang dibutuhkan sebagai berikut. 2 buah Label, 3 buah Button, 1 buah ComboBox, 2 buah CheckBox, 1 buah GroupBox, 1 buah PictureBox, 1 buah ImageList, dan 1 buah Timer. Atur tata letaknya kira-kira seperti pada gambar di bawah ini.
3 Untuk langkah selanjutnya, kita akan mengubah semua nilai properties pada masing-masing objek yang ada pada Form1, termasuk nilai properties Form1 itu sendiri. Untuk mengetahui komponen dan properties yang mana yang akan diubah, dan apa nilainya, silahkan Anda lihat pada table di bawah ini. Setelah itu, klik sekali pada komponen ImageList dengan nama listgambar, pada bagian Properties Images, klik tombol, maka akan muncul kotak dialog Image Collection Editor. Masih di kotak dialog yang tadi, tekan tombol Add. Lalu pilih gambar yang ingin Anda pakai. Maka gambar tersebut akan tampil pada bagian Members:. Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini. Ulangi langkah 5 paling tidak hingga jumlah gambar yang akan di-slide sebanyak 3 buah gambar. Setelah selesai tekan tombol OK. Sekarang kita sudah selesai mendesain tampilan, saatnya untuk coding, oke Let s Code Klik satu kali pada Form1, lalu tekan tombol F7, ketikkan kode seperti dibawah ini. int no_urut_gbr = 0; Boolean berhenti = false; public Form1() InitializeComponent(); Baris 1: mendeklarasikan variabel bertipe Integer dengan nama no_urut_gbr. Baris 2: mendeklarasikan variabel bertipe boolean dengan nama berhenti. Baris 3-6: baris ini tidak perlu diketik, karena baris ini sudah ada dengansendirinya pada saat kita membuat project baru. Kembali ke designer form, klik dua kali pada Form1. Ketikan kode ini.
4 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) lbl_nourutgambar.text = Convert.ToString(1); listgambar.draw(picboxgambar.creategraphics(), 0, 0, 0); Baris 3: men-set teks dari komponen lbl_nourutgambar dengan angka 1. Baris 4: menghubungkan komponen listgambar dengan picboxgambar, sehingga picboxgambar siap untuk menampilkan gambar dari listgambar sesuai dengan urutan/indeks gambarnya. Klik ganda pada komponen Timer dengan nama timer1, kemudian ketikan kode berikut ini private void timer1_tick(object sender, EventArgs e) if (berhenti == false) if (cekmundur.checked == true) if (no_urut_gbr >= 0) lbl_nourutgambar.text = Convert.ToString(no_urut_gbr + 1); listgambar.draw(picboxgambar.creategraphics(), 0, 0, no_urut_gbr); no_urut_gbr--; else berhenti = true; else if (no_urut_gbr < 5) lbl_nourutgambar.text = Convert.ToString(no_urut_gbr + 1); listgambar.draw(picboxgambar.creategraphics(), 0, 0, no_urut_gbr); no_urut_gbr++; else berhenti = true; else if (cekulangi.checked == true)
5 if (cekmundur.checked == true) no_urut_gbr = 4; else no_urut_gbr = 0; berhenti = false; else berhenti = true; cmdmulai.enabled = true; cmdstop.enabled = false; cmdkeluar.enabled = true; combopilkecepatan.enabled = true; cekulangi.enabled = true; cekmundur.enabled = true; timer1.enabled = false;. Baris 3: periksa apakah isi variabel berhenti sama dengan false. Jika benar maka baris 5-24 akan dieksekusi, jika salah baris yang akan dieksekusi. Baris 5: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekmundur dicentang. Jika benar maka baris 7-13 akan dieksekusi, jika salah baris yang akan dieksekusi. Baris 7: periksa apakah isi dari variabel no_urut_gbr lebih besar atau sama dengan angka 0. Jika benar maka baris 9-11 akan dieksekusi, jika salah baris 13 yang akan dieksekusi. Baris 9: tampilkan isi dari variabel no_urut_gbr (setelah sebelumnya ditambah dengan 1), melalui komponen Label lbl_nourutgambar. Baris 10: tampilkan gambar yang ada pada komponen listgambar, melalui komponen picboxgambar. Gambar keberapa yang ditampilkan ditentukan oleh variabel no_urut_gbr. Baris 11: kurangi isi variabel no_urut_gbr sebanyak 1 poin. Baris 13: set variabel berhenti menjadi true, artinya proses menampilkan gambar dihentikan. Baris 17: periksa apakah isi dari variabel no_urut_gbr kurang dari angka 5 (angka 5 disesuaikan dengan jumlah gambar yang ada). Jika benar maka baris akan dieksekusi, jika salah baris 23 yang akan dieksekusi. Baris 19 dan 20: fungsinya sama dengan baris 9 dan 10. Baris 21: tambah isi variabel no_urut_gbr sebanyak 1 poin. Baris 23: fungsinya sama dengan baris 13. Baris 28: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekulangi dicentang. Jika benar maka baris akan dieksekusi, jika salah baris yang akan dieksekusi. Baris 30-32: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekmundur dicentang. Jika benar maka isi variabel no_urut_gbr dengan angka 4, jika salah isi variabel no_urut_gbr dengan angka 0. Baris 33: set variabel berhenti menjadi false, artinya proses menampilkan gambar dijalankan. Baris 37: set variabel berhenti menjadi true. Baris 38-40: enable komponen Button cmdmulai dan cmdkeluar. Serta disable komponen cmdstop.
6 Baris 41: enable komponen ComboBox combopilkecepatan. Baris 42 dan 43: enable komponen CheckBox cekulangi dan cekmundur. Baris 41: disable komponen Timer timer1. Setelah itu klik ganda lagi pada komponen Button dengan nama cmdmulai. Dan ketikan kode berikut ini. private void cmdmulai_click(object sender, EventArgs e) string pilkecepatan = combopilkecepatan.text; int intervalkecepatan = 0; berhenti = false; if (cekmundur.checked == true) no_urut_gbr = 4; else no_urut_gbr = 0; switch (pilkecepatan) case "Lambat": intervalkecepatan = 1500; break; case "Sedang": intervalkecepatan = 1000; break; case "Cepat": intervalkecepatan = 100; break; default: MessageBox.Show("Maaf, pilihan kecapatan salah."); break; cmdmulai.enabled = false; cmdstop.enabled = true; cmdkeluar.enabled = false; combopilkecepatan.enabled = false; cekulangi.enabled = false; cekmundur.enabled = false; timer1.interval = intervalkecepatan; timer1.enabled = true;
7 Baris 3: mengambil pilihan seberapa cepat transisi antar gambar yang diingikan oleh user, melalui komponen ComboBox combopilkecepatan. Lalu hasilnya disimpan ke dalam variabel pilkecepatan. Baris 4: mendeklarasikan variabel dengan tipe data integer, dengan nama intervalkecepatan. Baris 5: set variabel berhenti menjadi false. Baris 6-8: periksa apakah komponen CheckBox dengan nama cekmundur dicentang. Jika benar maka isi variabel no_urut_gbr dengan angka 4, jika salah isi variabel no_urut_gbr dengan angka 0. Baris 9-23: menentukan berapakah isi variabel intervalkecepatan, tergantung dari pilihan user yang tersimpan di dalam variable pilkecepatan. Baris 24-26: disable komponen Button cmdmulai dan cmdkeluar. Serta enable komponen cmdstop. Baris 27: disable komponen ComboBox combopilkecepatan. Baris 28 dan 29: disable komponen CheckBox cekulangi dan cekmundur. Baris 30: set Interval komponen timer1 dengan isi dari variable intervalkecepatan. Baris 31: enable komponen timer1. Kemudian kita akan menambahkan kode untuk komponen Button cmdstop. Klik ganda pada komponen tersebut, dan ketikan kode berikut ini. private void cmdstop_click(object sender, EventArgs e) berhenti = true; cmdmulai.enabled = true; cmdstop.enabled = false; cmdkeluar.enabled = true; combopilkecepatan.enabled = true; cekulangi.enabled = true; cekmundur.enabled = true; timer1.enabled = false; Baris 3: men-set variabel berhenti menjadi true, artinya proses menampilkan gambar dihentikan. Baris 4-6: enable komponen Button cmdmulai dan cmdkeluar. Serta disable komponen cmdstop. Baris 7: enable komponen ComboBox combopilkecepatan. Baris 8 dan 9: enable komponen CheckBox cekulangi dan cekmundur. Baris 10: disable komponen Timer timer1. Dan untuk yang terakhir, klik ganda komponen cmdkeluar. Dan ketikkan kode berikut, yang berguna untuk keluar dari aplikasi. private void cmdkeluar_click(object sender, EventArgs e) this.close(); Sekarang kita sudah selesai tahap coding, silahkan tekan tombol start dan program akan running
8 seperti gambar di bawah ini. Langkah-langkah melakukan ujicoba program adalah sebagai berikut: 1. Setelah program dijalankan, tekan tombol Mulai. 2. Maka gambar akan ditampilkan dengan kecepatan transisi Lambat, dan setelah gambar yang ditampilkan habis, program akan berhenti dengan sendirinya. 3. Sekarang coba ubah Pilihan Kecepatan ke Sedang, dan centang CheckBox Ulangi Slide Show, tekan tombol Mulai. 4. Maka gambar akan ditampilkan dengan kecepatan transisi Sedang, dan setelah gambar yang ditampilkan habis, gambar yang akan ditampilkan dimulai lagi dari awal. 5. Tekan tombol Stop, untuk menghentikan slide. 6. Kemudian, hapus tanda centang CheckBox Ulangi Slide Show dan beri tanda centang pada CheckBox Mundur, tekan tombol Mulai. 7. Maka gambar akan ditampilkan dengan kecepatan transisi Sedang. Gambar yang ditampilkan dimulai dari gambar yang paling akhir, karena saya menggunakan 3 buah gambar, maka gambar yang akan ditampilkan dimulai dari gambar 5 sampai 1. Lalu setelah gambar yang ditampilkan habis, program akan berhenti dengan sendirinya. 8. Tekan tombol Keluar, untuk keluar dari aplikasi. Sekian Tutorial kali ini, sampai jumpa di tutorial selanjutnya, Selamat Mencoba Happy Coding. Tentang Penulis Sendy PK Saya adalah Programmer yang memiliki impian untuk menguasai dunia kunjungi situs pribadi saya di dan Online Shop saya di
Membuat Slide Show Gambar
Membuat Slide Show Gambar Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, kali ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat : Program berguna untuk
Membuat SlideShow Gambar
Membuat SlideShow Gambar Pada E-Trik ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat. Program berguna untuk menampilkan slideshow gambar;
Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren
Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, pada tutorial kali ini kita akan membuat program yang bisa digunakan untuk memanipulasi gambar. Berikut deskripsi program yang
Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren
Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, pada tutorial kali ini kita akan membuat program yang bisa digunakan untuk memanipulasi gambar. Berikut deskripsi program yang
Program Piano 1 Oktaf
Program Piano 1 Oktaf Oleh: Sendy PK Halo Sobat Coding, siapa yang suka musik? kalau saya suka sekali main piano jadi pada tutorial kali ini kita akan membuat program piano1 oktaf sederhana, jadi kita
Program Penghitung Biaya Kuliah per SKS
Program Penghitung Biaya Kuliah per SKS Oleh: Sendy PK Halo pecinta coding, kali ini saya akan membuat program untuk menghitung berapa banyak SKS yang harus dibayarkan dalam satu semester, bagi para mahasiswa,
Program Penghitung Poin Klub Sepak Bola
Program Penghitung Poin Klub Sepak Bola Oleh: Sendy PK Halo para pecinta coding, ini tutorial pertama yang saya tulis, saya awali dengan membuat program untuk menghitung poin klub sepak bola dengan C#,
Menggambar Objek 2D dengan Mudah
Menggambar Objek 2D dengan Mudah Oleh: Sendy PK Halo sobat coding, ada yang suka gambar? Kalo ada tutorial ini pas banget nih, karena kali ini kita akan membuat program untuk menggambar objek 2D. Berikut
Gambar 1 Tampilan Program Yang Akan Dibuat
Pada E-Trik ini kita akan membuat program untuk menggambar objek 2D. Berikut deskripsi program yang akan kita buat. Program berguna untuk menggambar bentuk/shape 2D. Pilihan bentuk/shape ada tiga buah,
Program Piano. Kenapa penanganan event keyboard ini sangat penting?
Pada E-Trik ini kita akan membuat program piano 1 oktaf sederhana. Berikut deskripsi program yang akan kita buat. Program berguna untuk meng-generate nada dari Do rendah sampai Do tinggi (8 tangga nada).
1 Dasar-Dasar C# Dasar-dasar C#
Dasar-Dasar C# A. Berkenalan dengan C# Dari awal dikembangkannya, C# (baca: C Sharp) memang diposisikan untuk bersaing dengan Java, terutama dari sisi keunggulan Java yang menggunakan object oriented programming
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Object Oriented Programming (OOP)
Object Oriented Programming (OOP) A. Class dan Method A.. Class Salah satu keunggulan C# dibandingkan bahasa pemrograman lain (yang belum menggunakan konsep OOP), adalah Modular. Dimana routine atau fungsi
Membuat Database Mahasiswa mengguakan XML
Membuat Database Mahasiswa mengguakan XML Oleh: Sendy PK Halo Pecinta Coding pada tutorial kali ini kita akan membuat program yang berguna untuk memanfaatkan file XML (extensible Markup Language) sebagai
E-trik Visual C# Dasar-Dasar C# Suharian Ramadi
E-trik Visual C# 2005 Dasar-Dasar C# Suharian Ramadi Dasar-Dasar C# A. Berkenalan dengan C# Dari awal dikembangkannya, C# (baca: C Sharp) memang diposisikan untuk bersaing dengan Java, terutama dari sisi
Modul Praktikum Ke-2
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:
Object (Control) Dalam Vb.Net
BAHASA PEMROGRAMAN Object (Control) Dalam Vb.Net Hal : 1 OBJECT (CONTROL) DALAM VB.NET Object (control) yang sering digunakan : Form CheckBox Label GroupBox TextBox Timer Button DataTimePicker ComboBox
Identitas dosen POKOK BAHASAN RAGAM KOMPONEN MENGENAL TIMER. Pallete adalah tool
Identitas dosen Suherman,, ST Address : Cilegon Mobile : 087 877 486 821 Email Ym Blog : [email protected] : leeput : http://leeput.wordpress.com http://suherman628.wordpress.com POKOK BAHASAN PEMANFAATAN
int i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; }
I. Bahan Kajian 1. Perulangan (Iterasi) Perulangan(iterasi), menyatakan bahwa suatu instruksi tertentu akan diulang sampai tercapai kondisi tertentu, tanpa kita harus menulis perintah tersebut secara berulang.
24/09/2017 PERCABANGAN
1 PERCABANGAN STATEMENT IF Pernyataan if akan menentukan sebuah pernyataan (atau blok kode) yang akan dieksekusi jika dan hanya jika persyaratan bernilai benar (true). 2 BENTUK PERNYATAAN IF atau 3 PENJELASAN
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel
[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel 1. Buka Microsoft Visual Basic 6.0. 2. Pada jendela New Project, klik Existing Pilih file Latihan.vbp klik Open 3. Tambahkan form baru ke dalam Project,
BAB PERULANGAN (LOOPING)
9 BAB PERULANGAN (LOOPING) Pada bab ini, akan membahas struktur Perulangan (looping) diantaranya :. FOR. NEXT, WHILE terdiri dari : -DO WHILE LOOP dan -DO.. LOOP WHILE serta UNTIL terdiri dari : -DO UNTIL.
Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay
Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA By. Samsudin_Batolay Tutorial disini tidak membahas persis seperti contoh gambar diatas, tetapi panduan dasar yang sederhana yang dapat langsung
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch.
Modul 2 Percabangan dan Loop Tujuan : 1. Praktikan mengetahui macam macam percabangan pada Java 2. Praktikan mengetahui macam macam loop pada Java 3. Praktikan mampu memahami logika percabangan dan loop
PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK
1 PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK 1.1 NetBeans 8.1 Sebelum membuat project ada baiknya kenali dulu windows yang ada pada NetBeans 8.1 Projects/Services/Files Editor Output Navigator Projects
Pemrograman Visual. Ramos Somya
Pemrograman Visual Ramos Somya Menubar memberikan kesan sangat tinggi terhadap sebuah aplikasi yang dilengkapi dengan kontrol ini. Keunggulan pemakaian menubar adalah kita dapat mengorganisasi semua aksi
INSTRUKSI PENCABANGAN
INSTRUKSI PENCABANGAN Sebagai pengembang (programmer) sudah pasti mengetahui jenis operasi instruksi. Salah satu yang perlu dipelajari atau dimengerti adalah operasi instruksi pencabangan. 3.1 Pencabangan
Membuat Program Animasi Bentuk Shape Dengan Visual Basic 6.0
Membuat Program Animasi Bentuk Shape Dengan Visual Basic 6.0 Ini adalah tulisan kedua saya yang membahas mengenai bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 atau kita sebut saja VB(ViBi). Berbeda dengan tulisan
Malang, Januari 2007 Penulis
Kata Pengantar Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan saat ini. Penggunaannya tidak hanya terbatas pada pembuatan aplikasi-aplikasi baru saja, melainkan juga
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case 1. variabel suatu tempat dalam memori yang diberi nama (sebagai pengenal) dan dialokasikan untuk menampung data. Sintax : Dim_namavariabel_As_typedata
Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010
Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010 M. Rhifky Wayahdi [email protected] [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Setelah memahami bahasa Visual Basic dasar untuk menuliskan kode program, langkah selanjutnya adalah mempelajari pemrograman VB itu sendiri. 6.1 Sub Procedure Sejauh ini, Anda
Percabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0
PAKET PEMROGRAMAN II Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 A. Menu Bar B. Standar ToolBar E. Jendela Command D. Jendela Kode C. Form Designer F. Form Controls
I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010
I. JUDUL Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN - Memahami dan mengenal Array (array satu dimensi dan array multi dimensi) - Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan array satu dimensi dan array
PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)
PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) Tujuan: 1. Menggunakan loop For...Next untuk menjalankan pernytaan selama beberapa kali. 2. Menampilkan keluaran pada form menggunakan metode
P11 & 12 Operasi DML pada Form Aplikasi (Project Aplikasi Rumah Sakit)
P11 & 12 Operasi DML pada Form Aplikasi (Project Aplikasi Rumah Sakit) A. Tujuan Mahasiswa dapat melakukan operasi Data Manipulation Language (DML) melalui form aplikasi Mahasiswa dapat membuat koneksi
PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL
PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL Mengenal Data dan Variabel Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi. Informasi ini kemudian
Pemrograman Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mendapatkan Input dari Keyboard Struktur Kontrol Pemilihan (If, if-else, if-else-else if, switch) 2 Tujuan Mahasiswa mampu: Membuat program Java yang interaktif
DIALOG B OX Minggu ke-7
DIALOG BOX Minggu ke-7 Remarks Remarks digunakan untuk membantu memberikan keterangan seorang programer lain yang nanti akan memodifikasi program aplikasi dikemudian hari. Remarks memberikan pesan pesan
LAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Pengenalan JavaScript
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Pengenalan JavaScript Dosen Pembimbing : Dwi Susanto Oleh : Noer Rhiannah A (4103131052) 3 D3 MMB B PROGRAM STUDI TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING DEPARTEMEN MULTIMEDIA
MODUL VII VISUAL BASIC
MODUL VII VISUAL BASIC Tujuan 1. Praktikan dapat mengetahui apa itu pemrogaman berbasis objek (OOP) 2. Praktikan dapat mengetahui IDE pada Visual Basic 3. Praktikan dapat memahami struktur project pada
2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else
I. Bahan Kajian Sebagai bahasa pemrograman, java memiliki cara untuk mengontrol alur eksekusi program bergantung pada kondisi yang telah ditetapkan Secara garis besar alur eksekusi ini dapat dikelompokan
MODUL PRAKTIKUM VB.NET STMIK-IM BANDUNG MODUL-MODUL PRAKTIKUM. VB. Net. Oleh : CHALIFA CHAZAR S T M I K - I M B A N D U N G
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 3 CONDITIONAL STATEMENT Tujuan : Mahasiswa bisa mendefinisikan dan menggunakan penggunaan struktur kondisi IF dan SELECT Pustaka : Wibowo HR, Enterprise
Pengenalan JavaScript
Pengenalan JavaScript Tujuan - Mahasiswa memahami konsep dasar Javascript - Mahasiswa mampu memahami cara menggunakan Javascript - Mahasiswa mampu memahami dasar variabel di Javascript - Mahasiswa mampu
Pengenalan Visual Basic
Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu
CHAPTER #7 APLIKASI WINDOWS FORM 2 (KONTROL- KONTROL TINGKAT LANJUT)
CHAPTER #7 APLIKASI WINDOWS FORM 2 (KONTROL- KONTROL TINGKAT LANJUT) Kita sudah mengenal beberapa kontrol-sederhana yang ada pada visual C# dan bagaimana cara mempergunakannya. Tentunya kita sudah tidak
Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.
1. Cara membuka aplikasi Delphi 7 Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi 7 2. Perkenalan jendela Delphi 7 Ket : 1. Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis
USB HIDClass<->IOConverter
Kontrol lampu LED On-Off melalui port USB dengan Visual C Sebagai mana komputer/laptop sekarang banyak yang sudah menghilangkan port paralel dan port serialnya, sebagai gantinya terpasang beberapa port
VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?
VISUAL BASIC.NET 1. Apa Itu VB.NET? VB.NET adalah salah satu bahasa pemrograman Komputer Tingkat Tinggi. Bahasa Pemrograman Adalah Perintah-perintah yang dimengerti oleh computer untuk melakukan tugas-tugas
CHAPTER #8 DESAIN KONTROL, MENUBAR, TOOLBAR, STATUSBAR DAN FORM MDI
CHAPTER #8 DESAIN KONTROL, MENUBAR, TOOLBAR, STATUSBAR DAN FORM MDI Setiap aplikasi yang berbasis Windows, kita akan menemukan kelebihan di dalamnya seperti menubar, toolbar, statusbar dan form MDI(Multiple
Aplikasi CRUD dengan Visual Basic 2012 [APLIKASI CRUD DENGAN VISUAL BASIC 2012 & MYSQL] September 18, & MySQL. Bahtiar Imran
Aplikasi CRUD dengan Visual Basic 2012 [APLIKASI CRUD DENGAN VISUAL BASIC 2012 & MYSQL] September 18, 2013 & MySQL Bahtiar Imran Assalamualaikum.. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas mengenai bagaimana
Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang
STANDAR KOMPETENSI Mengenal Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0 KOMPETENSI DASAR Mengenal perintah dasar dan menu Visual Basic 6.0 1 2 3 IDE dan konsep penggunaan Visual Basic 6.0 Mengenal Interface visual
PERCABANGAN. Bentuk if Sederhana
PERCABANGAN Bentuk if Sederhana Operator if merupakan salah satu bentuk pernyataan berkondisi yang berguna untuk pengambilan keputusan terhadap dua buah kemungkinan. Bentuk if ada yang mengandung else,
Membuat Webservice Pada Visual Studio 2012 (C#.NET ver.4.5)
Membuat Webservice Pada Visual Studio 2012 (C#.NET ver.4.5) Mohammad Rizal Ghani [email protected] :: http://infotemenn.blogspot.com Abstrak ASP.NET adalah bahasa pemrograman yang bertujuan untuk
JOBSHEET 8 DATABASE IN VB
JOBSHEET 8 DATABASE IN VB Tujuan: 1. Mampu membuat tabel menggunakan program Ms. Access 2. Mampu membuat koneksi antara VB dengan Ms. Access 3. Dapat menampilkan data tabel pada DataGridView 4. Mengoneksikan
ricak.wordpress.com Component Name & Interface
Component Name & Interface Dalam pemrograman Delphi kita akan sering menggunakan banyak komponen. Komponenkomponen yang disediakan oleh Delphi dapat menjadi pendukung dalam pembuatan program. Kumpulan
STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN
STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu
Pemrograman Visual. Ramos Somya
Pemrograman Visual Ramos Somya PictureBox merupakan kontrol yang digunakan untuk menampilkan gambar. Image Menentukan file gambar yang akan ditampilkan dalam kontrol PictureBox. Sizemode Mengatur ukuran
Tipe if : If tanpa else (if) If dengan else (if-else) Nested if
Struktur kontrol keputusan pernyata-an dari Java yang mengijinkan user untuk memilih dan mengeksekusi blok kode spesifik dan mengabaikan blok kode yang lain. Tipe : If switch Tipe if : If tanpa else (if)
Sebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini.
Pemrograman LabVIEW 6.1 Istilah-Istilah Penting Sebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini. 1. G: dari kata graphical, merupakan sebutan
DAFTAR PUSTAKA. Multimedia Control, Steven Holzner. Diakses pada tanggal 14/09/2011 Dari
DAFTAR PUSTAKA CommonDialog Control, 2011.Visual Basic 6.0. Diakses pada tanggal 14/09/2011 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa259661%28v=vs.60%29.aspx Forrest Moon Production, 2010. The Birth Of
BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR
BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR Pembahasan Materi : Mengenal dan mengetahui cara pembuatan Menu, Toolbar dan StatusBar. Tujuan Belajar : Mahasiswa dapat membuat program menggunakan Menu, Toolbar dan
Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic
Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic 1.1 Pengertian Visual Basic adalah salah suatu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan
Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri
Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0 S. Thya Safitri Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Telematika Telkom Purwokerto 2016 Visual Basic adalah salah suatu development tools
Pengenalan Microsoft Visual Studio 2010
Pengenalan Microsoft Visual Studio 2010 1. Pertama Klik Start Pilih Microsoft Visual Studio 2010 2. Kemudian akan muncul seperti tampilan di bawah ini, ada dua option : a. New Project (Membuat Project
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan program beserta pembahasan tentang program. Dimana di dalam program ini terdapat tampilan
STEP BY STEP MENJADI PROGRAMMER HANDAL DENGAN VB.NET
STEP BY STEP MENJADI PROGRAMMER HANDAL DENGAN VB.NET Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
BackgroundWorker pada Windows Aplikasi Menggunakan C#
BackgroundWorker pada Windows Aplikasi Menggunakan C# [email protected] http://junindar.blogspot.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN Pada Bab ini akan membahas perancangan hardware dan software sistem pengendali dan monitoring lampu rumah berbasis arduino uno dan visual basic. Arduino uno akan mengolah
Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic
Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Muhamad Burhanudin [email protected] Abstrak Looping atau perulangan merupakan salah satu hal terpenting yang harus
BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.
BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Visual Basic 6.0 Dalam perancangan aplikasi perancangan data menggunakan visual basic 6.0 langkah pertama adalah dengan membuat Form Home Gambar 4.1 New Project Gambar
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS
29 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS Dengan menggunakan Visual Basic 6.0 aplikasi perangkat ajar pengelolaan dan perhitungan ekspresi matematika yang akan dibangun dalam penelitian
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program
TRIK SOAL VBA. Oleh AGUS BUDIANTO, S. Pd, M. Pd
TRIK SOAL VBA Oleh AGUS BUDIANTO, S. Pd, M. Pd Bagi kita yang ingin memanfaatkan Visual Basic ini tidak harus memiliki software Microsoft Visual Basic 6.0 atau versi lainnya. Karena aplikasi Visual Basic
MEMBACA RECORD DENGAN ADODC
BAB 7 MEMBACA RECORD DENGAN ADODC Pada bagian ini kita akan mempelajari cara membaca data atau record dari tabel menggunakan ADODC. Pada bagian ini juga diberikan contoh penerapan penggunaan ADODC untuk
Membuat Form Kontak yang Indah dan Atraktif dengan AJAX [Part 5]
Membuat Form Kontak yang Indah dan Atraktif dengan AJAX [Part 5] Oleh: Sendy PK Sekarang kita telah menyiapkan form bukannya di-submit dengan cara yang biasa, itu akan memicu fungsi submitform () ketika
E-Trick Visual Basic 6.0
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
BAB VIII VISUAL BASIC
BAB VIII VISUAL BASIC 8.1 Tujuan 1. Praktikan dapat mengetahui apa itu pemrogaman berbasis objek (OOP). 2. Praktikan dapat mengetahui IDE pada Visual Basic. 3. Praktikan dapat memahami struktur project
1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?
1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai
Visual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto [email protected] Chapter 10 Modul Standar Ketika membuat program yang cukup besar, kita mungkin memiliki lebih dari satu form yang menggunakan
MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE
6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk
MEMBUAT FORM INPUT DATA DENGAN VB NET 2005 DAN DATABASE MS SQL SERVER 2005 EXPRESS
MEMBUAT FORM INPUT DATA DENGAN VB NET 2005 DAN DATABASE MS SQL SERVER 2005 EXPRESS A. Membuat Database 1. Buka jendela Server Explorer. 2. Klik kanan pada connection, dan pilih add new Database 3. Akan
Struktur dan Kondisi Perulangan. Struktur Kondisi
Struktur dan Kondisi Perulangan Struktur Kondisi Struktur Kondisi If if (kondisi) { statement-jika-kondisi-true; kondisi merupakan statemen atau variabel yang akan diperiksa TRUE atau FALSE-nya. Struktur
MODUL III PENGGUNAAN KOMPONEN LANJUTAN
MODUL III PENGGUNAAN KOMPONEN LANJUTAN Pada modul ini akan dibahas komponen-komponen lain selain komponen yangsering digunakan. Komponen yang ada pada toolbox dapat ditambah dengan komponen lain sesuai
PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6
PEMROGRAMAN DASAR Visual Basic 6 TUJUAN Memahami solusi studi kasus menggunakan konsep berorientasi objek dalam visual basic (VB) Materi Konsep Objek Dalam Visual basic Objek in form and control Implementation
Tambahkan Form Baru untuk pengisian user login (password pemakaian) dan simpan dengan nama frmlogin
Tambahkan Form Baru untuk pengisian user login (password pemakaian) dan simpan dengan nama frmlogin Private Sub Form_Activate() cmdok.default = True Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) KeyAscii
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu aplikasi pemrograman visual yang memiliki bahasa pemrograman yang cukup popular dan mudah
BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX
Objektif : BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX - Dapat Mengetahui Toolbar pada Excel makro - Dapat Membuat Menu pada Excel makro - Dapat Membuat Objek Combo Box dan List Box - Dapat Objek Check
1. Mahasiswa mampu membuat form pada dokumen HTML. 2. Mahasiswa memahami cara penggunaan dari fasilitas Form pada halaman dokumen HTML
Bab 4. Form Overview Salah satu fasilitas yang disediakan oleh dokumen HTML memungkinkan kita untuk melakukan interaksi lebih terhadap halaman dokumen tersebut. Semisal, kemampuan dokumen HTML mampu menyediakan
BAB 8 Argumen dari Command-line
BAB 8 Argumen dari Command-line 8.1 Tujuan Pada bab ini, kita akan mempelajari bagaimana untuk memproses sebuah input dari command-line dengan menggunakan argumen yang diberikan kepada program Java. Pada
PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO
BBROBOTINDONESIA PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO www.belajarbikinrobot.weebly.com Praktikum 5 Belajar Arduino Meredupkan dan Menerangkan LED menggunakan PWM dan analogwrite() Pada praktikum kali ini, kita
M. Choirul Amri. 2.1 Membuat Project Baru.
Cepat Mahir Visual Basic.NET [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
BAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran
Pernyataan Berkondisi / Percabangan
Praktikum IV Tugas Pemrograman Pernyataan Berkondisi / Percabangan A. Pendahuluan Pernyataan berkondisi digunakan untuk mengambil keputusan yang melibatkan dua alternatif atau lebih. Misalkan untuk menentukan
Konsep Sistem Informasi B
MICROSOFT ACCESS FORM Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-data dalam tabel atau query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.
BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008
BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 Pembahasan Materi : Mengenal IDE Visual Studio.NET 2008. Pembuatan project pada Visual Studio.NET 2008. Pengenalan kontrol yang sering digunakan, menulis kode program
Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.
Struktur Data II dengan Visual Basic Bekerja Dengan Form [email protected] Ptputraastawa.wordpress.com @2011 Data dan Variabel Penggunaan Data dan Variabel Informasi yang disimpan atau diolah oleh
