PERCOBAAN IV Socket Programming User Datagram Protocol (UDP)
|
|
|
- Hendra Kusnadi
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Praktikum Komunikasi Data 1. TUJUAN PERCOBAAN IV Socket Programming User Datagram Protocol (UDP) Mahasiswa dapat memahami cara kerja protokol UDP Mahasiswa dapat membuat aplikasi client server 2. DASAR TEORI UDP adalah suatu protokol pengiriman data yang berbasis Internet Protocol (IP) dan bersifat connection less oriented. Pada OSI layer UDP berada pada layer transport yang fungsinya mengatur pengiriman suatu data dari client ke server. Gb 1. UDP pada OSI Layer Model komunikasi data dengan client server artinya pada saat pengiriman data, salah satu komputer ada yang bersifat client dan yang satu akan bersifat sebagai server. Gb 2. Client Server Untuk pengiriman datanya, pada masing masing komputer (client server) akan
2 menggunakan port dengan pendefinisian terlebih dahulu. Kemudian dari client akan mengirimkan data dari port pada PC nya ke arah port pada PC servernya. Apabila port tersebut sudah digunakan oleh aplikasi lainnya maka akan terjadi error apabila aplikasi yang kita jalankan menggunakan port yang sama. Jumlah port yang ada digunakan sesuai dengan aplikasi yang sudah distandarkan. Gb 3. Pengiriman data melalui PORT Alur penggunaan socket programming untuk UDP seperti pada Gb PERALATAN PC (Linux OS) GCC UTP Cable Hub / Switch (optional) Gb 4. Alur socket programming pada UDP 4. LANGKAH PRAKTIKUM 1. Sebelum PC menyala, Sambungkan PC ke jaringan, apabila dihubungkan dengan switch / hub gunakan kabel UTP straigh through apabila dengan PC langsung gunakan kabel crossover 2. Nyalakan PC hingga proses booting sempurna.
3 3. login dengan user root dan password root (isikan tanpa tanda petik) 4. jalankan perintah ifconfig eth0, kemudian catat IP addressnya. contoh : highway:~# ifconfig eth0 eth0 Link encap:ethernet HWaddr 00:13:D4:CC:4E:2A inet addr: Bcast: Mask: inet6 addr: fe80::213:d4ff:fecc:4e2a/64 Scope:Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets: errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets: errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:1000 RX bytes: (2.5 GiB) TX bytes: (386.0 MiB) Base address:0xdc00 Memory:febc0000 febe0000 IP address kita adalah Tips untuk asisten : Apabila PC belum memiliki IP, asisten diharapkan memberikan IP dengan perintah : # ifconfig eth * Dimana * digantikan dengan angka 1 254, dengan syarat tidak ada IP yang sama antar PC 5. Buat direktori dengan nama kelas group, contoh : 2D4TA 1 # cd # mkdir 2D4TA 1 Tanda # tidak perlu ikut diketik!!! 6. Masuk ke direktori tersebut... # cd 2D4TA 1 7. Untuk memulai pengetikan program di linux, peserta menggunakan program VIM. Ketikkan source program listerner.c atau talker.c dengan perintah : # vim listerner.c atau # vim talker.c Tips untuk asisten: Peserta praktikum dibagi menjadi beberapa kelompok dan ditunjuk supaya ada yang memrogram listerner dan ada yang memrogram talker 8. Tekan tombol Ins / Insert pada keyboard untuk memulai pengetikan hingga terlihar indikasi INSERT di layar bagian bawah kiri. Ketik sesuai dengan source pada lampiran. 9. Setelah semua source di ketik, simpan source tersebut dengan menekan tombol ESC, hingga indikator INSERT hilang, dilanjutkan dengan :wq (tanpa tanda petik). 10. Lakukan kompilasi program dengan cara : Untuk program listerner.c # gcc o listener listener.c Untuk program talker.c # gcc o talker talker.c Apabila terjadi error, lakukan pengecekan dengan membuka file source seperti pada langkah ke Jalankan program dengan perintah, sebagai berikut : Untuk listener : #./listener
4 Untuk talker : #./talker percobaan pesan Dimana adalah IP dari komputer yang melakukan pemrograman listener. Pesan yang dikirim adalah percobaan pesan. Pada komputer yang menjalankan program listerner akan tampil data text tersebut. * Tips : Untuk mematikan program lakukan dengan menekan Ctrl + C 12. Lakukan pengiriman text tersebut dengan kondisi sebagai berikut, kemudian amati pada komputer tersebut dan apabila muncul error catat di laporan sementara! 1. Program listener dijalankan di komputer A, pada komputer B kirim pesan dengan program talker ke komputer A. 2. Matikan program listener pada komputer A, pada komputer B kirim pesan dengan program talker ke komputer A. 5. TUGAS 1. Lampirkan RFC yang berhubungan dengan protokol UDP (RFC 768) 6. REFERENSI RFC 768 man socket, bind, sendto, recvfrom
5 LEMBAR ANALISA Praktikum Komunikasi Data 4 Tanggal praktikum : Nama : NRP : Kelas : IP Listener : IP Talker : No Listener Talker Pesan Error 1. Dijalankan Dijalankan 2. Dimatikan Dijalankan
6 LAMPIRAN /* ** Praktikum Komunikasi Data ** talker.c a datagram "client" demo ** by Sritrusta Sukaridhoto, ST */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #define MYPORT 4950 int main(int argc, char *argv[]) int sockfd; struct sockaddr_in their_addr; struct hostent *he; int numbytes; // the port users will be connecting to // connector's address information if (argc!= 3) fprintf(stderr,"usage: talker hostname message\n"); if ((he=gethostbyname(argv[1])) == NULL) perror("gethostbyname"); // get the host info if ((sockfd = socket(af_inet, SOCK_DGRAM, 0)) == 1) perror("socket"); their_addr.sin_family = AF_INET; their_addr.sin_port = htons(myport); their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he >h_addr); memset(&(their_addr.sin_zero), '\0', 8); // host byte order // short, network byte order // zero the rest of the struct if ((numbytes=sendto(sockfd, argv[2],strlen(argv[2]),0,(struct sockaddr *)&their_addr, sizeof(struct sockaddr))) == 1) perror("sendto"); printf("sent %d bytes to %s\n", numbytes, inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); close(sockfd); return 0;
7 /* ** Praktikum Komunikasi Data ** listener.c a datagram sockets "server" demo ** by Sritrusta Sukaridhoto, ST */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define MYPORT 4950 // the port users will be connecting to #define MAXBUFLEN 100 int main(void) int sockfd; struct sockaddr_in my_addr; struct sockaddr_in their_addr; int addr_len, numbytes; char buf[maxbuflen]; // my address information // connector's address information if ((sockfd = socket(af_inet, SOCK_DGRAM, 0)) == 1) perror("socket"); my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(myport); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; memset(&(my_addr.sin_zero), '\0', 8); // host byte order // short, network byte order // automatically fill with my IP // zero the rest of the struct if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == 1) perror("bind"); addr_len = sizeof(struct sockaddr); if ((numbytes=recvfrom(sockfd, buf, MAXBUFLEN 1,0,(struct sockaddr *)&their_addr, &addr_len)) == 1) perror("recvfrom"); printf("got packet from %s\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); printf("packet is %d bytes long\n",numbytes); buf[numbytes] = '\0'; printf("packet contains \"%s\"\n",buf); close(sockfd); return 0;
SERVER socket CLIENT socket bind pengalamatan recvfrom sendto close close Gambar. Algorithma pemrograman datagram socket Pada socket datagram algoritm
MODUL 12 KONSEP DASAR PEMPROGRAMAN SOCKET DATAGRAM TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa Mengenal Datagram Socket 2. Mahasiswa Memahami Konsep Pembuatan Pemprograman Datagram Socket untuk Komunikasi Client-Server
UDP (User Datagram Protocol) SOCKET PROGRAMMING
UDP (User Datagram Protocol) SOCKET PROGRAMMING UDP menyediakan layanan transfer yang tidak dapat diandalkan dengan mengirimkan paket datagrams per kelompok antar server dan client tanpa pemeriksaan. Keuntungan
PERCOBAAN 6 Pemrograman Socket Transport Control Protocol (TCP)
PERCOBAAN 6 Pemrograman Socket Transport Control Protocol (TCP) A. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat memahami cara kerja protokol TCP 2. Mahasiswa mampu memahami konsep aplikasi client-server 3. Mahasiswa memahami
PRAKTIKUM 10 DATAGRAM SOCKET PROGRAMMING
PRAKTIKUM 10 DATAGRAM SOCKET PROGRAMMING I. Tujuan 1. Mahasiswa Mengenal konsep Client Server 2. Mahasiswa Mengenal protokol TCP/IP untuk Interaksi Client Server 3. Mahasiswa Mengenal konsep API 4. Mahasiswa
PRAKTIKUM SOCKET PROGRAMMING (TCP dan UDP)
PRAKTIKUM SOCKET PROGRAMMING (TCP dan UDP) I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket. 3. Mahasiswa memahami jenis jenis
Konsep Socket. Interface (API). API didefinisikan sebagai suatu kumpulan instruksi
Socket Programming Pendahuluan aplikasi di jaringan, transaksinya didasarkan pada konsep client-server. Sebuah atau beberapa client meminta/request pelayanan ke server. Aplikasi client-server menggunakan
Internet Protocol (IP)
BAB 4. Internet Protocol (IP) 4.1 Tujuan 1. Mahasiswa mampu mengidentifikasi alamat IP pada PC 2. Mahasiswa mampu mengidentifikasi default gateway pada PC 3. Mahasiswa mampu mengidentifikasi DNS pada PC
D dan E tidak digunakan, karena diperuntukan untuk penelitian. Penomoran netmask dapat disingkat, misalkan dapat disingkat menjadi /24
MODUL 1 JARINGAN KOMPUTER 1 LINUX NETWORKING TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mahasiswa memahami tentang konsep jaringan berbasis IP 2. Mahasiswa memahami tentang penerapan IP di Linux 3. Mahasiswa mampu menggunakan
PRAKTIKUM 9 STREAM SOCKET PROGRAMMING
PRAKTIKUM 9 STREAM SOCKET PROGRAMMING I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket. 3. Mahasiswa memahami jenis jenis socket
Praktikum Jaringan Komputer. II. Linux Networking Tools
Praktikum Jaringan Komputer II. Linux Networking Tools 1. Tujuan - Mampu menggunakan perangkat lunak penunjang jaringan komputer - Mampu menggunakan perangkat lunak untuk layer 1, 2, dan 3 2. Dasar Teori
TKJ SMK Negeri 1 Bangli
Administrator Jaringan 8.1. Lab - Instalasi dan Konfigurasi VPN (Virtual Private Network). Introduction VPN (Virtual Private Network) merupakan suatu cara untuk membuat sebuah jaringan bersifat private
TKJ SMK Negeri 1 Bangli
Administrator Jaringan 3.1. Lab - Instalasi dan Konfigurasi Webserver Introduction Web Server atau Server Web merupakan sebuah layanan dimana setiap kontent web yang berupa teks, gambar, video ataupun
KONFIGURASI TCP/IP DI UBUNTU LINUX
KONFIGURASI TCP/IP DI UBUNTU LINUX I. Pendahuluan TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses
TUTORIAL LINUX NETWORKING MENGGUNAKAN ZENITY
TUTORIAL LINUX NETWORKING MENGGUNAKAN ZENITY NAMA ANGGOTA KELOMPOK 1. Agustinus Abraham (7209040034) 2. Tatag Adiktia (7209040045) 3. Mazda Yuda Adhitya (7209040048) PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER 1 JURUSAN
Perintah Dasar Linux untuk Pengelola Server
Perintah Dasar Linux untuk Pengelola Server Artikel ini akan memberikan pengenalan terhadap beberapa perintah dasar yang dapat anda manfaatkan untuk mengelola server linux anda melalui Shell. Untuk semua
BAB 3. JARINGAN PEER TO PEER PADA LINUX
BAB 3. JARINGAN PEER TO PEER PADA LINUX Pembahasan selanjutnya adalah Anda akan mencoba untuk mengkoneksi minimal 2 buah komputer atau lebih yang bersistem operasi Linux. Anda akan mempelajari jaringan
KONFIGURASI LINUX REDHAT 9.0 SEBAGAI DHCP SERVER
KONFIGURASI LINUX REDHAT 9.0 SEBAGAI DHCP SERVER KONFIGURASI LINUX REDHAT 9.0 SEBAGAI DHCP SERVER Sasaran Setelah memperaktekkan konfigurasi ini, pembaca diharapkan bisa : - Mengerti tentang Dynamic Host
TKJ SMK Negeri 1 Bangli
Administrator Jaringan 7.1. Lab - Instalasi dan Konfigurasi NTP (Network Time Protocol) Introduction Network Time Protocol (NTP) adalah sebuah protokol untuk sinkronisasi jam-jam sistem komputer di atas
Koneksi Jaringan di Linux
Koneksi Jaringan di Linux [email protected] http://alexbudiyanto.web.id/ Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan
Penamaan IP pada Sistem Operasi Linux dan Windows
Penamaan IP pada Sistem Operasi Linux dan Windows Penamaan IP Pada Windows 1. Konfigurasi TCP/IP TCP / IP merupakan protocol pada jaringan komputer yang memungkinkan komputer dalam suatu jaringan dapat
TKJ SMK Negeri 1 Bangli
Administrator Jaringan 4.1. Lab - Instalasi dan Konfigurasi (Domain Name System) Introduction DNS adalah singkatan dari Domain Name System, DNS itu adalah nama sebuah sistem database yang dibuat untuk
EL-695 KEAMANAN SISTEM INFORMASI
EL-695 KEAMANAN SISTEM INFORMASI PEMROGRAMAN SOCKET DAN EKSPLOITASI KEAMANAN DENGAN STUDI KASUS ARP AND ICMP REDIRECTION GAMES DAN TEARDROP Sebuah Final Project R Duddy Yudhiharto 23200071 Magister Teknologi
Praktikum Jaringan Komputer 2. Modul 5
Praktikum Jaringan Komputer 2 Modul 5 TUJUAN: 1. Mahasiswa mampu memahami cara kerja VPN 2. Mahasiswa mampu menggunakan aplikasi VPN 3. Mahasiswa mampu memahami troubleshot jaringan VPN DASAR TEORI: adalah
TUTORIAL MEMABANGUN SERVER GATEWAY DENGAN LINUX DEBIAN
TUTORIAL MEMABANGUN SERVER GATEWAY DENGAN LINUX DEBIAN Ditulis dan dipraktekan oleh : A B Y O N G Disusun untuk keperluan pribadi dan untuk sumber praktek siswa TKJ SMK Negeri 1 Bangli dan Sekitarnya Bisa
Soal Ujian Produktif Semester Genap, Kelas II TKJ
Pilihan Ganda Soal Ujian Produktif Semester Genap, Kelas II TKJ 1. Jaringan komputer yang wilayahnya hanya mencakup kantor-kantor yang letaknya berdekatan atau dalam suatu kota, disebut jenis jaringan
Gambar 1. Model jaringan VPN
MODUL 12 OPENVPN TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa mampu memahami cara kerja VPN 2. Mahasiswa mampu menggunakan aplikasi VPN 3. Mahasiswa mampu memahami troubleshot jaringan VPN DASAR TEORI OpenVPN adalah
PRAKTIKUM 5 Virtual Private Network (PPTP)
PRAKTIKUM 5 Virtual Private Network (PPTP) A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mahasiswa mampu memahami cara kerja dari VPN 2. Mahasiswa mampu melakukan installasi VPN dengan menggunakan PPTP 3. Mahasiswa mampu
TCP (Transfer Control Protocol) SOCKET PROGRAMMING
TCP (Transfer Control Protocol) SOCKET PROGRAMMING TCP menyediakan layanan transfer yang dapat diandalkan dengan mengirimkan paket datagrams per kelompok antar server dan client dengan pemeriksaan. Keuntungan
MODUL JARINGAN KOMPUTER
MODUL JARINGAN KOMPUTER Disusun oleh Sugema, M.Kom Yasin Efendi, M.Kom 1 BAB-I Pengenalan Jaringan Komputer Definisi dari jaringan komputer (network) adalah sekumpulan komputer yang saling terhubung. Secara
Pemrograman Socket dengan C
Pemrograman Socket dengan C Ivan Irawan ivanorma at indosat dot net dot id Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
LAPORAN PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER
LAPORAN PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER JURUSAN TEKNIK INFORMSTIKA INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA 2007 Pertemuan 1 Penamaan IP Versi IV Dalam penamaan IP sebenarnya ada 2 versi yakni VERSI V
Instalasi Mandriva Enter Bahasa (Language) Next
Instalasi Mandriva Jika anda menginstalasi mandriva langsung dari CD-ROM, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar 1. Anda dapat melanjutkan dengan menekan tombol Enter pada tampilan tersebut. Dan
Bridging di Linux. jika paket belum terinstall maka kita dapat menginstallnya dengan perintah perintah berikut
Bridging di Linux Agar linux kita dapat difungsikan sebagai bridge maka kita membutuhkan paket tambahan yaitu bridge-utils, sebelum nya kita bisa cek terlebih dahulu apakah paket bridge-utils sudah terinstall
JARINGAN KOMPUTER MODUL 3
LAPORAN PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER MODUL 3 Disusun Oleh : Nama Kelas : Beny Susanto : TI B Nim : 2011081031 LABORATORIUM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KUNINGAN 2013 MODUL III Konfigurasi
TASK V OBSERVING TCP/IP, PORT USING COMMAND PROMPT AND WIRESHARK
TASK V OBSERVING TCP/IP, PORT USING COMMAND PROMPT AND WIRESHARK Disusun oleh: NAMA : ARUM CANTIKA PUTRI NIM : 09011181419022 DOSEN : DERIS STIAWAN, M.T., Ph.D. JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER
INSTALASI DAN KONFIGURASI DASAR PC-ROUTER DENGAN LINUX REDHAT 9.0
MODUL PRAKTIKUM INSTALASI DAN KONFIGURASI DASAR PC-ROUTER DENGAN LINUX REDHAT 9.0 Pendahuluan Routing adalah cara bagaimana suatu trafik atau lalu lintas dalam jaringan dapat menentukan lokasi tujuan dan
PRAKTIKUM 13 APPLICATION LAYER (SNMP)
PRAKTIKUM 13 APPLICATION LAYER (SNMP) I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep aplikasi SNMP. 2. Mahasiswa mampu membangun dan mengkonfigurasi SNMP II. Peralatan Yang Dibutuhkan 1. Beberapa komputer yang
Modul 5 Cisco Router
Modul 5 Cisco Router I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep routing dengan perangkat Cisco. 2. Mahasiswa mampu melakukan konfigurasi dengan menggunakan Cisco Router. II. Peralatan Yang Dibutuhkan 1. Satu
PERALATAN YANG DIBUTUHKAN: 1. Beberapa PC yang akan dihubungkan dalam jaringan. 2. Hub sebagai penghubung jaringan. 3. Kabel jaringan secukupnya.
MODUL 3 ANALISA PROTOKOL LAYER 2 DAN 3 TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa memahami konsep PDU layer 2 dan 3 2. Mahasiswa mampu mengoperasikan arp, wireshark dan tcpdump 3. Mahasiswa mampu menganalisa paket
LAPORAN PRATIKUM LINUX. Modul III. Konsep Jaringan dan TCP/IP
LAPORAN PRATIKUM LINUX Modul III Konsep Jaringan dan TCP/IP Disusun oleh : Roby Elmanto / 123060148 Asisten Dosen : Arda Plug 2 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN
JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA
TUGAS JARINGAN KOMPUTER Nama : Yonatan Riyadhi NIM : 09011181419009 Kelas : SK 5A Nama Dosen : Dr. Deris Stiawan M.T JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016 CAPTURE DAN
Pemrograman Jaringan
Pemrograman Jaringan 1 M O D U L `6 UDP SOCKET PROGRAMMING A G R Y A L F I A H, S T., U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A UDP memiliki karakteristik sebagai berikut : 2 Connectionless (tanpa koneksi)
Gambar 18. Koneksi Peer to Peer. Switch. Komputer B. Gambar 19. Topologi Star menggunakan 3 PC
WORKSHOP INTERNET PROTOCOL (IP) 1. ALAT DAN BAHAN Alat dan bahan yang digunakan antara lain : 1. Switch 1 buah 2. Kabel cross-over (2 meter) 1 buah 3. Kabel straight-through @ 2 meter 3 buah 4. Komputer
Modul 5 Cisco Router
Modul 5 Cisco Router I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep routing dengan perangkat Cisco. 2. Mahasiswa mampu melakukan konfigurasi dengan menggunakan Cisco Router. II. Peralatan Yang Dibutuhkan 1. Satu
Di dunia free software,
Noprianto Di dunia free software, kita memiliki segala yang diperlukan untuk membangun aplikasi jaringan. Kita akan membahas beberapa di antaranya di dalam tulisan ini. Pengembangan Aplikasi Jaringan di
PEMROGRAMAN JARINGAN
PEMROGRAMAN JARINGAN Tujuan Memahami protocol jaringan seperti TCP, UDP dan SCTP Mengenal kemampuan Java untuk pemrograman jaringan Protocol Jaringan Internet Protokol (IP) adalah protokol lapisan jaringan
Refrensi OSI
Refrensi OSI Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data
Rahmady Liyantanto liyantanto.wordpress.com
Rahmady Liyantanto [email protected] liyantanto.wordpress.com Komunikasi Data D3 Manajemen Informatika Universitas Trunojoyo TCP/IP & OSI Dalam terminologi model referensi OSI, TCP/IP protocol suite
layer interface layanan protokol
Arsitektur Protokol Arsitektur Protokol Perangkat lunak dari jaringan komunikasi data Terdiri dari layer, protokol dan interface Jaringan diorganisasikan menjadi sejumlah level (layer) untuk mengurangi
TKJ SMK Negeri 1 Bangli
Administrator Jaringan 6.1. Lab - Instalasi dan Konfigurasi Mail Server Introduction Mail server bisa diartikan sebagai aplikasi yang menerima e-mail masuk dari pengguna lokal dan untuk pengiriman e-mail
Modul 4 Telnet dan File Transfer Protocol (FTP)
Modul 4 Telnet dan File Transfer Protocol (FTP) TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa memahami konsep FTP 2. Mahasiswa mampu membangun FTP 3. Mahasiswa mampu melakukan troubleshooting FTP DASAR TEORI FTP menggunakan
A. INSTALLASI SOFTWARE
A. INSTALLASI SOFTWARE 1. Masukkan CD Program ke dalam CD ROM 3. Pilih Next 4. Pilih direktori tempat penyimpanan lalu tekan, Lanjut 2. Next untuk melanjutkan 5. Pilih Typical, Next B. LOGIN PROGRAM 1.
IP Address. Dedi Hermanto
IP Address Dedi Hermanto TCP/IP Sekumpulan protokol yang terdapat di dalam jaringan komputer (network) yang digunakan untuk berkomunikasi atau berhubungan antar komputer. TCP/IP merupakan protokol standar
PRAKTIKUM VI TELNET DAN FTP
PRAKTIKUM VI TELNET DAN FTP I. Tujuan 1. Mahasiswa Memahami konsep telnet dan FTP 2. Mahasiswa mampu membangun telnet dan FTP II. Peralatan Yang Diperlukan 1. Beberapa komputer yang berfungsi sebagai server
PRAKTIKUM 3 Dynamic Host Configuration protocol pada Linux (Ubuntu) dan Windows 1. Praktikum 4. Dynamic Host Configuration Protocol
PRAKTIKUM 3 Dynamic Host Configuration protocol pada Linux (Ubuntu) dan Windows 1 Praktikum 4 Dynamic Host Configuration Protocol POKOK BAHASAN: Paket DHCP Server pada Linux (Ubuntu) Konfigurasi paket
2.2 Dasar Teori. Layer # Nama Unit. Dimana setiap layer memiliki fungsi dan contoh masing-masing.
BAB 2. TCP/IP Model 2.1 Tujuan - Mahasiswa mampu melakukan identifikasi transmisi data menggunakan model TCP/IP - Mahasiswa mampu melakukan identifikasi layer dari model TCP/IP - Mahasiswa mampu menggunakan
Silahkan ikuti langkah-langkah berikut :
Silahkan ikuti langkah-langkah berikut : 1. Yang perlu dipersiapkan adalah pastikan anda sudah mem-burning OS Linux Ubuntu 16.04 ke DVD-R atau DVD-RW. Silahkan booting ke CD dari PC anda, jika anda benar
ARP (Address Resolutio Protocol) Secara internal ARP melakukan resolusi address tersebut dan ARP berhubungan langsung dengan Data Link Layer. ARP meng
MODUL 4 ANALISA PROTOKOL LAYER 2 DAN 3 MENGGUNAKAN ETHEREAL-TCPDUMP TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa memahami konsep PDU layer 2 dan 3 2. Mahasiswa mampu mengoperasikan Ethereal dan Tcpdump 3. Mahasiswa
Protokol Jaringan. Oleh : Tengku Mohd Diansyah,ST,M.Kom
Protokol Jaringan Oleh : Tengku Mohd Diansyah,ST,M.Kom Protokol Protokol jaringan adalah perangkat aturan yang mengatur komunikasi beberapa komputer didalam sebuah jaringan.sedangkan protokol sendiri adalah
TRANSPORT LAYER. Aplikasi dan Operasi pada TCP dan UDP
TRANSPORT LAYER Aplikasi dan Operasi pada TCP dan UDP Transport Layer melakukan segmentasi dan menyatukan kembali data yang tersegmentasi menjadi suatu arus data. Layanan-layanan yang terdapat di transport
Memahami cara kerja TCP dan UDP pada layer transport
4.1 Tujuan : Memahami konsep dasar routing Mengaplikasikan routing dalam jaringan lokal Memahami cara kerja TCP dan UDP pada layer transport 4.2 Teori Dasar Routing Internet adalah inter-network dari banyak
RESPONSI AKHIR SEMESTER PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER KELAS C
RESPONSI AKHIR SEMESTER PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER KELAS C Bismillah. Ketentuan Pengerjaan Ujian: Hari, Tanggal : Ahad, 12 Desember 2010 Waktu : 15.00 sampai 17.59 Tuliskan jawabannya saja dan disimpan
RESPONSI AKHIR SEMESTER PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER KELAS C
RESPONSI AKHIR SEMESTER PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER KELAS C Bismillah. Ketentuan Pengerjaan Ujian: Hari, Tanggal : Ahad, 12 Desember 2010 Waktu : 15.00 sampai 17.59 Tuliskan jawabannya saja dan disimpan
BAB 2: INTRODUCTION TCP/IP
BAB 2: INTRODUCTION TCP/IP Reza Aditya Firdaus Cisco Certified Network Associate R&S Introduction to TCP/IP DoD (Departement of Defense) dibanding dengan OSI OSI Model Application Presentation Session
Agenda. Protokol TCP/IP dan OSI Keluarga Protokol TCP/IP
Agenda Protokol TCP/IP dan OSI Keluarga Protokol TCP/IP 2 Protokol Definisi : A rule, guideline, or document which guides how an activity should be performed. Dalam ilmu komputer, protokol adalah konvensi
PRAKTIKUM ADMINISTRASI JARINGAN KOMPUTER DHCP SERVER
1 PRAKTIKUM ADMINISTRASI JARINGAN KOMPUTER DHCP SERVER JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA 2 DHCP Server I. Tujuan: Mahasiswa
TUTORIAL CISCO PACKET TRACER 5
TUTORIAL CISCO PACKET TRACER 5 I. Pengantar Cisco Packet Tracer merupakan aplikasi yang dikembangkan oleh Cisco Company, bertujuan untuk melakukan simulasi jaringan komputer dan untuk melakukan monitoring
KONFIGURASI JARINGAN KOMPUTER dan Pengenalan Packet Tracer
2 KONFIGURASI JARINGAN KOMPUTER dan Pengenalan Packet Tracer Modul ini berisi cara konfigurasi perangkat yang digunakan dalam jaringan komputer. Contoh sederhana membangun jaringan komputer menggunakan
TCP dan Pengalamatan IP
TCP dan Pengalamatan IP Pengantar 1. Dasar TCP/IP TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) adalah sekumpulan protokol komunikasi (protocol suite) yang sekarang ini secara luas digunakan
JARINGAN KOMPUTER. Disusun Oleh : Nama : Febrina Setianingsih NIM : Dosen Pembimbing : Dr. Deris Stiawan, M.T., Ph.D.
JARINGAN KOMPUTER Disusun Oleh : Nama : Febrina Setianingsih NIM : 09011181419021 Dosen Pembimbing : Dr. Deris Stiawan, M.T., Ph.D. SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA Analisa
Preliminary Test Axioo Class Program
NAMA : JOKO PURWONO A. SEKOLAH ASAL : SMK PGRI WLINGI Preliminary Test Axioo Class Program (masing-masing soal dapat memiliki lebih dari satu jawaban) A. Mikrokontroler dan Pemrograman Umum 1. Sebutkan
Pertemuan 2: ARP dan Ping
A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mahasiswa mengetahui konsep switch layer dua 2. Mahasiswa memahami dua tipe switch yang ada 3. Mahasiswa mampu melakukan konfigurasi manageable switch 4. Mahasiswa memahami konsep
MODUL 2 WIRESHARK Protokol TCP
MODUL 2 WIRESHARK TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan TCP 2. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan UDP DASAR TEORI Protokol
Percobaan : Choirunnisa L.H / D4 LJ IT. Dengan Switch
Percobaan : Dengan Switch Dibuat sebuah topologi jaringan yang dihubungkan dengan switch. Topologi berikut berada dalam satu jaringan yaitu jaringan 192.168.10.0/24. Diatur 3 PC terhubung dengan satu switch,
A. INSTALLASI SOFTWARE
A. INSTALLASI SOFTWARE 1. Masukkan CD Program ke dalam CD ROM 4. Isikan username dan Organization, Next 2. Next untuk melanjutkan 5. Pilih Typical, Next 3. Pilih I accept the terms in the licence agrement,
PRAKTIKUM ROUTING STATIK
PRAKTIKUM ROUTING STATIK A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep gateway 2. Siswa memahami skema routing 3. Siswa memahami cara kerja router 4. Siswa mampu melakukan konfigurasi static routing
JARINGAN KOMPUTER : RANGKUMAN KOMUNIKASI DAN PROTOKOL JARINGAN
NAMA : MUHAMMAD AN IM FALAHUDDIN KELAS : 1 D4 LJ NRP : 2110165026 JARINGAN KOMPUTER : RANGKUMAN KOMUNIKASI DAN PROTOKOL JARINGAN Internet merupakan sekumpulan router yang saling terhubung. Jaringan komputer
RESPONSI AKHIR SEMESTER KERJA LAB JARINGAN KOMPUTER KELAS B
RESPONSI AKHIR SEMESTER KERJA LAB JARINGAN KOMPUTER KELAS B Bismillah. Ketentuan Pengerjaan Ujian: Hari, Tanggal : Selasa, 14 Desember 2010 Waktu : 19.00 sampai 21.59 Tuliskan jawabannya saja dan disimpan
RESPONSI AKHIR SEMESTER KERJA LAB JARINGAN KOMPUTER KELAS B
RESPONSI AKHIR SEMESTER KERJA LAB JARINGAN KOMPUTER KELAS B Bismillah. Ketentuan Pengerjaan Ujian: Hari, Tanggal : Selasa, 14 Desember 2010 Waktu : 19.00 sampai 21.59 Tuliskan jawabannya saja dan disimpan
PRAKTIKUM 11 APPLICATION LAYER
PRAKTIKUM 11 APPLICATION LAYER I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep aplikasi web server, remote access dan file transfer di jaringan. 2. Mahasiswa mampu membangun web server, telnet, tftp dan ftp II.
Lapisan Transport. Menjamin komunikasi yang handal antara dua buah komputer yang terhubung Terdiri atas :
TCP & UDP Lapisan Transport Menjamin komunikasi yang handal antara dua buah komputer yang terhubung Terdiri atas : TCP (Transmission Control Protocol) UDP (User Datagram Protocol) Keluarga Protocol TCP/IP
Modul 8 Cisco Router RIP
Modul 8 Cisco Router RIP I. Tujuan 1. Mahasiswa memahami konsep routing RIP dengan perangkat Cisco. 2. Mahasiswa mampu melakukan konfigurasi dengan menggunakan Cisco Router dengan protokol routing RIP.
TUGAS V JARINGAN KOMPUTER
TUGAS V JARINGAN KOMPUTER OLEH : NAMA : WULANDARI SAPUTRI NIM : 09011181419015 KELAS : SK 5 A DOSEN : DERIS STIAWAN, M.T, Phd FAKULTAS ILMU KOMPUTER SISTEM KOMPUTER 2016 UNIVERSITAS SRIWIJAYA MENGANALISA
1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka
1. Pendahuluan Jaringan komputer memegang peran yang signifikan dalam menghadapi persaingan kompetitif di masa yang akan datang, karena dapat memberikan efisiensi pada penggunaan sumber daya yang ada,
MODUL 2 WIRESHARK Protokol TCP
MODUL 2 WIRESHARK TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan TCP 2. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep pengiriman data dengan UDP DASAR TEORI Protokol
JENIS-JENIS JARINGAN. Jaringan yang memiliki ruang lingkup yang sangat luas, karena radiusnya mencakup sebuah negara dan benua.
7 OSI LAYER JENIS-JENIS JARINGAN LAN (Local Area Network) Jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, namun pada umumnya dibatasi oleh suatu area lingkungan seperti sebuah lab atau perkantoran
Modul 2 Konstruksi Network
Modul 2 Konstruksi Network 1.1 Tujuan a. Mahasiswa dapat menjelaskan arsitektur jaringan/network b. Mahasiswa dapat menghubungkan PC secara peer to peer 1.2 Materi a. Arsitektur Jaringan b. TCP/IP c. NIC
Ujian Tengah Semester Mata Kuliah Manajemen Jaringan. Oleh Nama : Riki Andika NIM :
Ujian Tengah Semester Mata Kuliah Manajemen Jaringan Oleh Nama : Riki Andika NIM : 09011181320015 Jurusan Sistem Komputer Fakultas Ilmu Komputer Universitas Sriwijaya 2016 Simple Network Management Protocol
Sistem Management Jaringan Agent SNMP UDP IP Lapisan bawah Tabel 1. Lapisan-lapisan SNMP
Simple Network Management Protocol (SNMP) adalah sebuah protokol yang di desain untuk memberikan kemampuan kepada pengguna untuk mengelola jaringan komputernya dari jarak jauh atau remote. Pengelolaan
Preliminary Test Axioo Class Program
(masing-masing soal dapat memiliki lebih dari satu jawaban) A. Mikrokontroler dan Pemrograman Umum 1. Sebutkan bahasa pemrograman yang Anda kuasai. A) Assembly B) C C) C++ / Java / Visual Basic D) PHP
PERCOBAAN VI Wireless LAN (Indoor)
Praktikum Komunikasi Data PERCOBAAN VI Wireless LAN (Indoor) 1. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat mengetahui cara kerja WLAN 2. Mahasiswa dapat melakukan konfigurasi WLAN 3. Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi
BAB 1 Instalasi Redhat Linux 7.2
BAB 1 Instalasi Redhat Linux 7.2 1. Tujuan : Tujuan dari praktikum ini adalah : 1. Siswa mengetahui proses instalasi linux 2. Siswa memahami struktur direktori linux 3. Mengetahui perintah-perintah dasar
Rangkuman Bab I Konsep Jaringan. Jaringan adalah kumpulan dari komputer yang saling terhubung dan berkomunikasi. Menurut
Rangkuman Bab I Konsep Jaringan Nama : Akhmad Fariiqun Awwaluddin NRP : 2110165019 Kelas : 1 D4 LJ Teknik Informatika Jaringan adalah kumpulan dari komputer yang saling terhubung dan berkomunikasi. Menurut
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM YOGYAKARTA
Halaman Judul LAPORAN PENELITIAN IMPLEMENTASI VIRTUAL PRIVATE NETWORK POINT TO POINT TUNNELING PROTOCOL UNTUK INTEGRASI JARINGAN oleh W A G I T O, S.T., M.T. NIDN : 0522126901 NPP : 961080 Mendapat Bantuan
QUALITY OF SERVICE PADA JARINGAN MULTI PROTOCOL LABEL SWITCHING
QUALITY OF SERVICE PADA JARINGAN MULTI PROTOCOL LABEL SWITCHING M. Irfan 1 DAN Lailis Syafa'ah 2 1, 2 Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Malang E-mail: [email protected], [email protected]
PETUNJUK PELAKSANAAN PRAKTIKUM ET3100 PRAKTIKUM TEKNIK TELEKOMUNIKASI 3: JARINGAN KOMPUTER
PETUNJUK PELAKSANAAN PRAKTIKUM ET3100 PRAKTIKUM TEKNIK TELEKOMUNIKASI 3: JARINGAN KOMPUTER LABORATORIUM TELEMATIKA PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA INSTITUT TEKNOLOGI
Artikel tentang Prinsip Dasar Routing yang penulis buat pada tahun 2001
Artikel tentang Prinsip Dasar Routing yang penulis buat pada tahun 2001 Deris Stiawan 1 Routing Introduction. Router memiliki kemampuan melewatkan paket IP dari satu jaringan ke jaringan lain yang mungkin
