Standar Penggambaran CAD
|
|
|
- Veronika Lie
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Standar Penggambaran CAD Disusun oleh: Aswin Indraprastha, PhD. Program Studi Arsitektur Sekolah Arsitektur, Perencanaan dan Pengembangan Kebijakan Institut Teknologi Bandung Nopember 2015
2 Standar Penggambaran CAD Disusun oleh: Aswin Indraprastha, PhD. Program Studi Arsitektur Sekolah Arsitektur, Perencanaan dan Pengembangan Kebijakan Institut Teknologi Bandung Nopember
3 Daftar Isi 1 Standard CAD Internasional Aplikasi Standard Software CAD Prinsip Prinsip Dalam Penerapan Standar Organisasi Files dan Folders Penamaan File Basic Model File Naming Convention Penamaan Layer Pendahuluan Hirarki Kelompok Disiplin (DIGIT PERTAMA Level 1) Kelompok Disiplin (DIGIT KEDUA Level 2) Kelompok Grup Mayor (DIGIT KEEMPAT) Kelompok Grup Minor (DIGIT KEENAM) Kelompok Status (DIGIT KEDELAPAN) Layer Gambar Layer Anotasi Set up Gambar Unit Skala Titik Referensi Asal (Origin and Registration CAD Data) Batas Gambar (Drawing Limit)
4 6.5 Property Objek Menyimpan File CAD Ukuran Kertas, Kop Standar Presentasi Grafis Ketebalan Garis (Line Width) Jenis Garis (Line Types) Warna Garis Jenis Huruf Ketebalan Garis, dan Warna Layer Simbol Standar CAD Internasional Referensi 1. AIA CAD Layer Guidelines, United States National CAD Standard v.5, CAD Standards, University of Alaska Fairbanks Facilities Services, Division of Design and Construction, AEC (UK) CAD Standard for Model File Naming v. 2.4, Computer Aided Design (CAD) Standards, United States Department of Agriculture, Drafting and Drawings National Engineering Handbook, Standard CAD Internasional Di beberapa negara maju seperti Amerika Serikat, Inggris, Australia, Singapura, Hongkong, otoritas pembangunan menerbitkan standar CAD yang digunakan dan diseragamkan untuk proyek proyek pembangunan yang didanai oleh pemerintah. Otoritas Singapura misalnya, memiliki standard CAD yang diterbitkan oleh Urban Redevelopment Authority (URA) untuk semua proyek pemerintah. 3
5 Mengapa perlu standard? Karena beberapa faktor diantaranya yakni: 1. Teknologi CAD dan BIM menjadi standard alam proses konstruksi mulai dari konsep hingga pelaksanaan konstruksi dan evaluasinya. Adanya standard memudahkan komunikasi antar data, mengefektifkan pengorganisasian dan penyajian data elektronik. 2. Standard CAD mengefektifkan komunikasi antar disiplin ilmu pelaku proyek selama proses pengembangan proyek, juga komunikasi dengan otoritas kaitannya dengan pengendalian pembangunan. 3. Standard CAD akan mengurangi biaya koordinasi dan meningkatkan kinerja proyek mulai dari proses desain hingga konstruksi. 1.1 Aplikasi Standard Yang diatur dalam standard CAD adalah semua gambar yang diproduksi untuk keperluan proyek konstruksi, bukan gambar gambar presentasi. 1.2 Software CAD Software software berikut yang umumnya digunakan sebagai basis pembuatan standard karena digunakan secara luas oleh pelaku pelaku konstruksi: 1. Autodesk AutoCAD 2. Microstation 1.3 Prinsip Prinsip Dalam Penerapan Standar Sesuai dengan fungsinya, penerapan standar standar CAD berawal dan ditujukan untuk meningkatkan praktek yang baik (good practices) dalam produksi gambar gambar teknik yang sangat penting bagi pelaksanaan suatu proyek. 1. CAD tidak hanya sekedar mengganti meja dan mesin gambar. Teknologi CAD tidak akan efektif bila dipandang hanya merupakan perangkat pengganti mesin dan meja gambar. Harap diingat bahwa objek yang digambar di CAD lebih dari sekedar kumpulan garis melainkan data. 2. CAD adalah perangkat untuk koordinasi Karena berupa data maka koordinasi antar data menjadi salah satu keunggulan CAD. Objek objek yang serupa tidak perlu digambar berulang kali sehingga mengefektifkan waktu poengerjaan. 3. CAD tidak terbatas pada ukuran kertas. Pembuatan model di CAD tidak sama dengan menggambar manual dengan ukuran kertas tertentu. Dengan CAD, kita dapat merancang dan menggambar dalam ukuran dan lingkup yang jauh lebih luas. Proses percetakan menggunakan CAD pada dasarnya adalah mengambil bagian (snapshot) dari model yang kita gambar. 4
6 2 Organisasi Files dan Folders Untuk mempermudah pengaturan dan efisiensi, maka terdapat standar pembuatan folder folder dalam proses desain menggunakan CAD. Standar struktur folder tersebut adalah sebagai berikut: Gambar 1. Contoh Struktur Folder Umumnya, dipisahkan antara file MODEL yang berisi gambar model dari suatu objek desain, baik 2D maupun 3D, digambar dengan skala sebenarnya (1:1), yang kedua adalah file GAMBAR yang berisi gambar yang akan dicetak lengkap dengan anotasi, kop dan sebagainya. Setiap kantor professional memiliki aturan sendiri terhadap manajemen folder ini. 2.1 Penamaan File Ada dua jenis penamaan file sesuai konvensi internasional: Basic Model File Naming dan Full Model File Naming. 5
7 2.1.1 Basic Model File Naming Convention DISIPLIN: dua digit karakter, misalnya AR. VIEW: satu digit karakter: P: Plan D: Detail E: Elevation S: Section 3: 3D R: Reflected Ceiling Plan LEVEL: dua karakter: 00: Ground Floor 01: Lantai Satu B1: Basement Satu M1: Mezzanine 1 RF: Roof CONTENT: empat karakter, bisa menggambarkan elemen bangunan, dan sebagainya (opsional).ext: jika menggunakan AutoCAD, maka.dwg 6
8 Contoh penggunaan penamaan file: AR P 00 Mass.DWG : Architecture Plan GroundFloor Massing 3 Penamaan Layer 3.1 Pendahuluan Secara umum, semua software CAD memiliki fitur Layer. Fitur ini memungkinkan informasi desain diorganisasikan secara sistematis berdasarkan disiplin, elemen bangunan, dan sebagainya, dan dapat ditampilkan secara efektif dan efisien baik di layar maupun dicetak. Penggunaan sistem Layer yang efisien akan mengurangi waktu untuk pengorganisasian dokumen gambar dan memudahkan koordinasi antar gambar. Mengorganisasikan data atau informasi berdasarkan Layer membuat anda memiliki satu file CAD namun berisi berbagai informasi terkait desain bangunan. Dengan menghidupkan dan mematikan Layer tertentu, informasi tertentu dapat ditampilkan dengan lebih mudah dibaca. 3.2 Hirarki Format penamaan Layer disusun berasarkan hirarki. Tujuannya adalah agar Layer dapat dikelompokkan berdasarkan hirarkinya sehingga memudahkan organisasi Layer. Penamaan Layer bedasarkan hirarki dibuat berdasarkan empat kategori data (Data Fields) yakni: 1. Disiplin (Discipline Designator) 2. Grup Mayor (Major Group) 3. Grup Minor (Minor Group) 4. Status Jika kita mengacu ke standar AIA, maka kategori Disiplin dan Grup Mayor adalah mandatory atau harus ada, sedangkan selebihnya adalah opsional. Setiap kategori dipisahkan oleh tanda. Pada praktik professional, umumnya setiap perusahaan memiliki standar penamaan Layer tersendiri. Contoh penamaan Layer sesuai hirarki adalah seperti ini: 7
9 AE WALL FULL DIMS N Dimana, AE: Disiplin, WALL: Grup Mayor, FULL: Grup Minor, DIMS: Status, N: Revisi Kelompok Disiplin (DIGIT PERTAMA Level 1) Terdiri dari daftar urutan abjad sesuai disiplin ilmu sebagai berikut: Gambar 2. Level 1 Disiplin 8
10 3.2.2 Kelompok Disiplin (DIGIT KEDUA Level 2) Terdiri dari daftar urutan abjad sesuai dengan suplemen untuk disiplin ilmu seperti contoh: Gambar 3. Level 2 Disiplin Kelompok Grup Mayor (DIGIT KEEMPAT) Grup mayor terdiri dari empat digit karakter yang mengindikasikan sistem bangunan utama: kolom, balok, dinding, lantai, core, pintu, jendela dan sebagainya. Contohnya adalah sebagai berikut: AP WALL Walls AP DOOR Doors : Architecture Plan, Walls : Architecture Plan, Door 9
11 3.2.4 Kelompok Grup Minor (DIGIT KEENAM) Grup minor terdiri dari empat digit karakter yang mengindikasikaninformasi tambahan untuk grup mayor. Grup minor ini bersifat opsional yang membedakan objek pada grup mayor. Misalnya, pada grup mayor ada WALL, maka grup minor bisa berupa: WALL NEW : Dinding baru WALL PART : Dinding parsial WALL EXST : Dinding eksisting Kelompok Status (DIGIT KEDELAPAN) Status adalah opsional dan terdiri dari empat digit karakter yang mengindikasikan status elemen gambar atau fase konstruksi. Contoh dari penggunaan status dalam penamaan Layer adalah sebagai berikut: Nama Layer dan Kelompok Status * **** N * **** E * **** D * **** F * **** T * **** M * **** R * **** NIC * **** PHS1 9 * **** A Deskripsi New Work Existing to Remain Existing to Demolish Future Work Temporary Work Items to be Moved Relocated Items Not in Contract Phase Numbers Abandoned 10
12 Jika penamaan kelompok Layer hanya terdiri dari tiga kelompok: Disiplin, Grup Mayor dan Status, maka status akan selalu terletak pada bagian paling akhir dari nama Layer tersebut. 4 Layer Gambar Standar penamaan Layer yang bukan berdasarkan objek atau elemen gambar, melainkan berdasarkan jenis gambar, mengkategorikan penamaan layer menjadi misalnya: DETL, ELEV, SECT dan seterusnya. Perhatikan bahwa jenis gambar berada pada hirarki Grup Mayor. Pada Grup Minor, biasanya berupa penjelasan dari Grup Mayor, misalnya: PATT OTLN : Pattern : Outline IDEN : Identification tag 5 Layer Anotasi Penamaan Anotasi berada pada hirarki Grup Mayor. Layer ini berisi teks, dimensi, notes, garis batas lembar gambar dan informasi lain dalam CAD yang TIDAK merepresentasikan aspek FISIK dari desain bangunan. Jika ANNO merupakan Grup Mayor, maka empat digit karakter yang mengikutinya dalah Grup Minor yang terdiri dari: DIMS : Dimension TEXT : Text TTLB : Border dan Title Block Contoh penamaan Layer anotasi adalah sebagai berikut: 11
13 Gambar 4. Penamaan Layer Anotasi 12
14 6 Set up Gambar 6.1 Unit Standar penggambaran CAD untuk unit SI adalah millimeter (mm) dengan akurasi (0.00). 6.2 Skala Semua objek yang digambar, menggunakan skala sebenarnya. Jika suatu objek panjangnya 3.00meter, maka digambar menjadi 3000mm. SIstem skala menggunakan metode Paper Space. 6.3 Titik Referensi Asal (Origin and Registration CAD Data) Semua titik awal dari objek gambar harus di (0,0,0). Jika objek gambar menjadi kompleks, maka titik (0,0,0) harus diindikasikan dan tergambar agar dapat menjadi referensi bila ingin dikoordinasikan dengan objek atau file lain (External References, misalnya). 6.4 Batas Gambar (Drawing Limit) Setiap gambar, harus memiliki atau men set batas gambarnya sehingga TIDAK ADA objek yang berada DI LUAR batas gambar. Objek gambar yang berada di luar batas gambar akan memperlambat proses regerenari dan manipulasi view. 6.5 Property Objek Semua objek gambar harus memiliki property berupa warna (color) dan jenis garis (linetype) dengan status BY LAYER. Hal ini untuk memastikan semua property objek dapat diorganisasikan berdasarkan Layernya. 6.6 Menyimpan File CAD Setiap file CAD jika akan disimpan atau didistribusikan, harus dengan status sebagai berikut: 1. Setiap Blocks tidak ada yang di explode 2. Setiap gambar harus sudah di purge 3. Setiap gambar harus sudah di Zoom Extents 6.7 Ukuran Kertas, Kop Ukuran kertas mengikuti standar ISO (A1, A2, A3, dan seterusnya) dengan kop atau Title Block mengikuti standar yang berlaku di sekolah. 13
15 7 Standar Presentasi Grafis Presentasi grafis secara tipikal terdiri dari elemen elemen gambar seperti garis, kurva, lingkaran dan seterusnya dengan atribut mereka yakni: warna garis, tebal garis, jenis garis). Harap selalu diingat bahwa atribut ini harus selalu diset BYLAYER. 7.1 Ketebalan Garis (Line Width) Terdapat lima jenis ketebalan garis yang digunakan dan merupakan standards yakni: 1. Fine/ Garis paling tipis (0.18): digunakan untuk pola, tekstur material, garis garis kontur minor. 2. Thin/ Garis tipis (0.25mm): digunakan untuk dimensi, hidden lines, centerlines, garis kontur, objek yang terletak lebih jauh. 3. Medium/ Garis sedang (0.35): digunakan untuk teks, garis garis objek yang kurang penting 4. Wide/ Tebal (0.5): digunakan untuk objek utama, garis potong pada gambar denah, potongan, dan judul gambar 5. Extra Wide/ Garis paling tebal (0.7): digunakan untuk judul lembar/ judul proyek dan sejenisnya. Ketebalan masing masing garis di atas dapat dilihat pada tabel berikut: Gambar 5. Ketebalan Garis 14
16 Gambar 6. Ketebalan Garis dan Penggunaannya 15
17 7.2 Jenis Garis (Line Types) Jenis garis untuk elemen gambar tertentu juga memiliki standard seperti yang tertera pada tabel berikut: Gambar 7. Jenis Garis dan Fungsinya 16
18 7.3 Warna Garis Tujuan utama adanya fitur warna garis pada CAD adalah untuk mempermudah proses penggambaran dan pengeditan di layar monitor. Biasanya gambar CAD tidak akan dicetak dalam warna, melainkan hitam putih dengan perbedaan ketebalan garis. Gambar 8. Standard Warna Pada AutoCAD 7.4 Jenis Huruf Dalam gambar teknik, jenis teks yang dipergunakan haruslah konsisten untuk keseluruhan gambar. Umumnya, teks untuk judul, keterangan, notasi adalah capital dan sanserif (huruf teknik) dengan jenis font yang jelas dibaca dan tersedia di berbagai OS. a. Setiap gambar baik berupa denah, detail, potongan, tampak, harus memiliki judul. Judul ini harus singkat dan jelas dengan semua hurufnya adalah capital. Ukuran teks untuk judul adalah relatif, tetapi sebagai referensi: Teks ukuran 18 point adalah untuk kertas ukuran A0, A1, A2. Teks ukuran 14 point adalah untuk kertas ukuran A4, A3. Teks ukuran tinggi 3mm digunakan untuk dimensi, keterangan, notasi pada gambar. 17
19 Teks ukuran tinggi 5mm 6mm digunakan untuk subjudul dan judul. b. Tidak boleh menggunakan singkatan pada judul. c. Teks dan dimensi pada gambar diletakkan sedemikian rupa sehingga dapat dibaca dari atas bawah atau dari kanan kiri lembar kertas. Tabel 1. Ukuran Teks Sedangkan beberapa jenis huruf (Font) yang digunakan adalah: 18
20 Gambar 9. Jenis Huruf dalam CAD 19
21 7.5 Ketebalan Garis, dan Warna Layer Standar untuk warna Layer dan ketebalan garis dapat dilihat pada tabel berikut: Gambar 10. Warna Layer dan Ketebalan Garis 20
22 7.6 Simbol Terdapat standard internasional yang berbasis pada MasterFormat 2004 untuk simbol simbol yang digunakan pada CAD seperti pada tabel berikut: 21
23 22
24 23
25 24
26 25
27 26
28 27
29 28
30 29
Standar Informasi Dalam Gambar
Standar Informasi Dalam Gambar Disampaikan dalam Workshop Internal Program Studi Arsitektur ITB27 November 2015 Disusun oleh: Aswin Indraprastha, PhD. Program Studi Arsitektur Sekolah Arsitektur, Perencanaan
Autodesk Revit Project Completion. Greg Gegana, S.Ars, M.Arch BIM CONSULTANT JAKARTA. Seri Building Information Modeling
Autodesk Revit 2015 Project Completion Seri Building Information Modeling Greg Gegana, S.Ars, M.Arch BIM CONSULTANT JAKARTA AUTODESK REVIT 2015 PROJECT COMPLETION Seri Building Information Modeling GREG
Manual. Standar Informasi Dalam Gambar Manual. Disusun oleh: Aswin Indraprastha, PhD. Ir. Budi Faisal, MAUD, MUDD, Ph.D. Program Studi Arsitektur
Manual Standar Informasi Dalam Gambar Manual 2015 Disusun oleh: Aswin Indraprastha, PhD. Ir. Budi Faisal, MAUD, MUDD, Ph.D Program Studi Arsitektur Sekolah Arsitektur, Perencanaan dan Pengembangan Kebijakan
Teknik Visualisasi Digital
Teknik Visualisasi Digital Materi : PRODUK GAMBAR RAKHMANITA GAMBAR DALAM ARSITEKTUR GAMBAR DALAM ARSITEKTUR Gambar merupakan alat komunikasi visual bagi seorang arsitek, peran gambar memang sangat penting
Proposal. Workshop Mata Kuliah AR 2250 Studio Komputasi Arsitektur. Aswin Indraprastha. 23 September 2015
Proposal Workshop Mata Kuliah AR 2250 Studio Komputasi Arsitektur Aswin Indraprastha 23 September 2015 1. Identitas Mata Kuliah a. Nama Mata Kuliah dan Kode : Studio Komputasi Arsitektur, AR 2250 b. Sifat:
Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 419 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Januari 2005 Sinopsis singkat:
Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 419 hlm Harga: Rp 59.800 Terbit pertama: Januari 2005 Sinopsis singkat: Selamat datang di AutoCAD 2005 to the Point!. AutoCAD merupakan perangkat lunak CAD mutakhir
Menggamba r Teknik & CAD
MODUL PERKULIAHAN Menggamba r Teknik & CAD Peralatan dan Penggunaan Alat Gambar Fakultas Teknik Program Studi Teknik Industri Tatap Kode MK Disusun Oleh Muka 02 MK1020 Abstract Kompetensi Modul ini meliputi
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Semester IV KONSEP MENGGAMBAR 2D 200 menit RPP/MES/STM 219/01 Revisi: 00 Tgl: 1 April 2008 Hal : 1 dari 2 MATA KULIAH : CAD (Computer Aided Design) KODE MATA KULIAH : STM 219 JURUSAN/PRODI : Pendidikan
KISI-KISI SOAL PRAKTEK LOMBA KETERAMPILAN GURU SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (LKG SMK) TINGKAT PROVINSI JAWA TENGAH TAHUN 2014
TUGAS : Membuat Gambar Kerja 2 Dimensi (Ortografik) MATA LOMBA : Auto Building Waktu : 6 jam / SUB Gambar Denah denah lengkap dengan dimensi, simbol bahan dan teks serta penempatan kusen pintu dan jendela.
BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR
BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR 2.1 Quick Properties Quick Properties adalah fasilitas untuk menampilkan informasi properties yang terdapat pada tiap-tiap objek secara umum, sehingga bisa mempermudah untuk
Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek
D. Mengedit Objek Dasar 1. Menggeser Objek 1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan
GAMBAR PRODI PEND. TEKNIK ARSITEKTUR
GAMBAR PRODI PEND. ARSITEKTUR 1 TUGAS KE-1 MATA KULIAH MENGGAMBAR -TA. 220-4 SKS JURUSAN PENDIDIKAN ARSITEKTUR-S1 MENGGAMBAR HURUF DAN ANGKA Huruf dan angka merupakan dua komponen yang sangat penting dalam
BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Era of Documentation Sumber: Autodesk, 2016b
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pembangunan infrastruktur (gedung, jalan, dan lainnya) dalam setiap daerah dalam rangka meningkatkan dan memenuhi kebutuhan masyarakat menyebabkan pesatnya sektor pembangunan
PERANGKAT DESAIN, SELEKSI, DAN PERANGKAT BANTU GAMBAR
BAB 2 PERANGKAT DESAIN, SELEKSI, DAN PERANGKAT BANTU GAMBAR Perangkat-perangkat gambar pada ArchiCAD bisa diakses melalui ToolBox, di mana ToolBox secara default terletak pada bagian kiri area gambar.
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. PENGERTIAN DESAIN. Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik
TUGAS PENYUSUNAN PROPOSAL KONTRAK PERKULIAHAN. NAMA PENYUSUN : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. MATA KULIAH : Laboratorium Aplikasi Komputer I
TUGAS PENYUSUNAN PROPOSAL KONTRAK PERKULIAHAN NAMA PENYUSUN : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. MATA KULIAH : Laboratorium Aplikasi Komputer I DALAM RANGKA PELATIHAN APPLIED APPROACH (AA) UNIVERSITAS NEGERI
MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
AUTOCAD Pengertian CAD Kemampuan komputer mendukung aplikasi dalam bidang design: Siklus Hidup Produk :
AUTOCAD Pengertian CAD CAD Computer Aided Design / Computer Aided Drafting (merancang berbantu komputer) CAD suatu proses perencanaan dengan bantuan komputer. CAD aplikasi komputer untu memecahkan problem-problem
BAB 1 MENYIAPKAN BIDANG KERJA PENGGAMBARAN
BAB 1 MENYIAPKAN BIDANG KERJA PENGGAMBARAN 1.1 Teknologi Virtual Building Virtual Building (A Virtual Building Solution) adalah sebuah konsep yang digunakan oleh perusahaan pembuat software ArchiCAD, di
PEMODELAN 3D KONSTRUKSI KAPAL MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK STUDI KASUS GRAND BLOCK 09 M.T. KAMOJANG
JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 1 PEMODELAN 3D KONSTRUKSI KAPAL MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK STUDI KASUS GRAND BLOCK 09 M.T. KAMOJANG Suraj Nurholi dan Djauhar
Teori & Praktek Komputer II Revolve Features,
Teori & Praktek Komputer II Revolve Features, Shelling & Ribs Rivai W, ST., MSc Mechanical Engineering Department Faculty of Industrial Eng. Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya Learning Objectives
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Microsoft Power Point
Microsoft Power Point Sumber: Naskah workshop Improving Effective Presentation, Laboratorium Pengembangan Pemrograman dan Aplikasi Komputer, LePKom, Universitas Gunadarma 2003 Introduction Power Point
Membuat Long dan Cross Section
Membuat Long dan Cross Section Tutorial kali ini akan membahas mengenai pembuatan Cross Section dan Long Section. Akan saya berikan pula sedikit dataset point sebagai contoh untuk membikin kontur. Jadi
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan dunia konstruksi di Indonesia cukup pesat. Hal ini ditandai dengan banyaknya pembangunan fisik di Indonesia. Beberapa diantaranya fasilitas umum seperti
Six: Pembuat Presentasi. Point of View. KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan
Six: Pembuat Presentasi Point of View KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan Objectives Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengenal aplikasi presentasi Microsoft Powerpoint Elemen
Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D
Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno Sastra M. PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno
IV. KONDISI UMUM PT. ENVIROSPACE CONSULTANT INDONESIA
25 IV. KONDISI UMUM PT. ENVIROSPACE CONSULTANT INDONESIA 4.1 Sejarah Perusahaan PT. Envirospace Consultant Indonesia (ESCI) berdiri pada tahun 2005. Perusahaan ini merupakan cabang dari perusahaan Envirospace
AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D
AutoCAD untuk Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
3D Modeling Profesional dengan AutoCAD
3D Modeling Profesional dengan AutoCAD 3D Modeling Profesional dengan AutoCAD Suparno Sastra M. PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO 3D Modeling Profesional dengan AutoCAD Suparno Sastra M. 2016, PT Elex
Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah)
Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah) Website: http://karyaguru.com Email: [email protected] Telephone: +62 877 8145 9234 1 LANGKAH 1 Buat garis AS (warna merah) dengan ukuran
Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:[email protected] Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 20 74 12 100 35 25 25 BAB LATIHAN 8 A. Latihan
Membuat Logo Sederhana Dengan CorelDRAW 12
Membuat Logo Sederhana Dengan CorelDRAW 12 Dhimas Adiyasa W. [visit-us: go-aliya.com] Pendahuluan Dewasa ini desain grafis sangat dibutuhkan oleh banyak instansi atau perusahaan. Salah satu fungsinya adalah
MICROSOFT POWERPOINT
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:[email protected] JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :
1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER
Microsoft Power Point 2003
Microsoft Power Point 2003 A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.
Pengembangan g Metodologi Pembuatan Model 3D Konstruksi Kapal untuk Production Drawing Berbasis AutoCad
Pengembangan g Metodologi Pembuatan Model 3D Konstruksi Kapal untuk Production Drawing Berbasis AutoCad Oleh : Ferry Fadly ( 4106 100 069 ) Dosen Pembimbing : 1I 1. Ir. Wasis DwiAryawan, MS M.Sc. Ph.D
Buku Panduan Belajar AutoCAD AMIK TRIGUNA DHARMA
1. Pengertian dan Sejarah AutoCAD Automatic Computer Aided Design (AutoCAD) adalah salah satu perangkat lunak yang dipergunakan untuk pembuatan gambar yang berorientasi pada visual, baik gambar dua dimensi
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah
LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA. CADD - Building. LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROVINSI SEPTEMBER 2012 Di DENPASAR
PEMERINTAH PROVINSI BALI DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA PANITIA PELAKSANA LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKRETARIAT: SMK NEGERI 1 DENPASAR Jl. Hos. Cokroaminoto No. 84 kodepos 80116 Telp. (0361) 422401
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Kegiatan selama kerja praktek A. Billboard : membuat desain billboard untuk pemasaran perumahan CitraLake Sawangan. Sesuai dengan tersedianya artist impression / gambar
Sistem Menggambar Dengan CAD SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC MODELING & MANUFACTURING
Sistem Menggambar Dengan CAD SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC 2004 -MODELING & MANUFACTURING Sistem Satuan Pengaturan Gambar Pada program aplikasi CAD biasanya menggunakan sistem satuan standar tertentu,
Mudah Membuat. Desain 3D. dengan Google SketchUp
Mudah Membuat Desain 3D dengan Google SketchUp Mudah Membuat Desain 3D dengan Google SketchUp Rio Manullang PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Mudah Membuat Desain 3D dengan Google SketchUp Rio Manullang
RANCANG BANGUN 3D KONSTRUKSI KAPAL BERBASIS AUTODESK INVENTOR UNTUK MENGANALISA BERAT KONSTRUKSI
RANCANG BANGUN 3D KONSTRUKSI KAPAL BERBASIS AUTODESK INVENTOR UNTUK MENGANALISA BERAT KONSTRUKSI Oleh : Saddam Jahidin (4109100085) Pembimbing : Prof. Ir. Djauhar Manfaat, M.Sc., Ph.D. JURUSAN TEKNIK PERKAPALAN
Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan
Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan 1 Presentasi Pengertian Presentasi Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan
Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:[email protected] JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp
Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp Rio Manullang PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google
WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI Tim Pengabdi: 1. Caturiyati 2. Jaelani 3. Muhammad Fauzan
Menggambar Teknik. Peralatan Menggambar Teknik, Media Kertas, Huruf, dan Tugas Membuat Model Gambar (Maket Desain Produk) Mahdi Abdullah, ST.
Menggambar Teknik Modul ke: Peralatan Menggambar Teknik, Media Kertas, Huruf, dan Tugas Membuat Model Gambar (Maket Desain Produk) Fakultas FDSK Mahdi Abdullah, ST., MSn Program Studi Desain Produk http://www.mercubuana.ac.id
Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp
Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp Rio Manullang PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Teknik Menggambar 3D Rumah dengan
KERANGKA ACUAN SAYEMBARA DESAIN PAPAN NAMA DAN PARKIR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LANCANG KUNING
KERANGKA ACUAN SAYEMBARA DESAIN PAPAN NAMA DAN PARKIR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LANCANG KUNING Page 1 LATAR BELAKANG Dalam rangka menuju terwujudnya visi Universitas Lancang Kuning sebagai Universitas
SPREADSHEET DOCUMENTATION FOR STUDENTS AND ENGINEERS
Tugas Besar Pengantar Komputasi Proses SPREADSHEET DOCUMENTATION FOR STUDENTS AND ENGINEERS Disusun oleh : Kelompok 1 Kelas A Arief Maulana (1107114145) Intan Fitra Martin (1107114272) Muhammad Rahman
BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI
BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI 5.1 Single Line Text Single Line Text merupakan perangkat untuk membuat notasi teks dalam bentuk satu baris. Single Line Text bisa digunakan untuk membuat keterangan
BAB III METODOLOGI. penjelas dalam suatu perumusan masalah. Data sekunder berupa perhitungan
BAB III METODOLOGI 3.1 Metode Pengumpulan Data Data primer yang digunakan dalam penyusunan laporan yang baik berupa data objektif berdasarkan kondisi lapangan guna mendukung analisis dan sebagai penjelas
MENCARI KONTUR TAPAK/SITE DENGAN GOOGLE EARTH PRO & GLOBAL MAPPER
MENCARI KONTUR TAPAK/SITE DENGAN GOOGLE EARTH PRO & GLOBAL MAPPER Oleh: I Putu Zenit Arimbhawa zenitarimbhawa.com 2016 Rev v.01 Blank Page for Best View in PDF Viewer. Zenitarimbhawa.com I. INTRO & OVERVIEW
DESKRIPSI TEKNIS LOMBA MENGGAMBAR BANGUNAN DENGAN KOMPUTER PROGRAM CADD (CADD BUILDING)
DESKRIPSI TEKNIS LOMBA MENGGAMBAR BANGUNAN DENGAN KOMPUTER PROGRAM CADD (CADD BUILDING) A. TUJUAN Menguji ketrampilan siswa SMK dalam melakukan dokumentasi gambar kerja dengan menggunakan bantuan perangkat
MICROSOFT POWER POINT
MICROSOFT POWER POINT I. PENDAHULUAN Microsoft Power Point adalah suatu software yang menyediakan fasilitas yang dapat membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.
LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN LEMBAR INFORMASI Bidang Lomba CADD BANGUNAN
LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN 2010 LEMBAR INFORMASI Bidang Lomba CADD BANGUNAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNIK
CARA MEMBUAT GAMBAR 2D DI AUTOCAD
CARA MEMBUAT GAMBAR 2D DI AUTOCAD Muhammad Faisal [email protected] Abstrak Autocad merupakan sebuah software yang sering digunakan untuk membuat gambar gedung, baik 2D atau 3D. Autocad merupakan
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR TEKNIK (DIR 109) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds.
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR TEKNIK (DIR 109) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds. UNIVERSITAS ESA UNGGUL 2017 KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini
LEMBAR PERENCANAAN KULIAH COURSE PLANNING SHEET
LEMBAR PERENCANAAN KULIAH COURSE PLANNING SHEET Program Studi (Study Program) Teknik Sipil Fakultas / Sekolah (Faculty / Departemen Teknik Sipil dan Lingkungan, Fakultas Teknik UGM School) Kode Kuliah
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Game Permainan ( game) adalah suatu sistem atau program dimana satu atau lebih pemain mengambil keputusan melalui kendali pada objek didalam permainan untuk suatu tujuan tertentu.
LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN LEMBARAN TUGAS PESERTA
LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN LEMBARAN TUGAS PESERTA 1 TUGAS KE 1 : Membuat gambar kerja 2 dimensi (ortografik) : 6 Jam : Pada Suatu Areal Tanah yang berukuran 12m x 20m akan di rencanakan
MATERI : Create : AEC Extended : Wall, Stairs, Door, Windows Modifier : Bevel Material : Multi - Sub / Object, Matte / Shadow
PENDAHULUAN Dalam pembuatan desain rumah bertingkat dengan komponen arsitektur seperti dinding, pintu, jendela, tangga, dll. Tingkat presisi diatur agar menyerupai AutoCad sehingga bangunan tampak menyatu
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Mendesain Bagan, Obyek, atau Gambar. Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Mendesain Bagan, Obyek, atau Gambar Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera OUTLINE & TUJUAN Pokok Bahasan Mendesain Obyek, Perwarnaan, dan Layouting Menggunakan
DESAIN. Interaksi Manusia & Komputer
DESAIN Interaksi Manusia & Komputer Course Overview Design Grafis Filosofi Desain Prinsip-prinsip Desain Grafis Unsur-unsur visual ekonomi Teknik-teknik kode Tifografi Fonts Warna Desain icon Desain Grafis
Animasi dan Mencetak Presentasi
Animasi dan Mencetak Presentasi 10.1 Animation Schemes 10.1.1 Animasi Transisi Slide Setiap pergantian dari satu slide ke slide berikutnya, Microsoft Power Point menyediakan animasi pergantian atau transisi
KISI-KISI ULANGAN KENAIKAN KELAS ( UKK )
MATA PELAJARAN KELAS / SEMESTER KISI-KISI ULANGAN KENAIKAN KELAS ( UKK ) : TEKNOLOGI INFFORMASI DAN KOMUNIKASI : 8 ( DELAPAN ) / GENAP No. SK KD Materi Kls Smt Indikator 1 Menggunakan perangkat 2 Menggunakan
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Mendesain Bagan, Obyek, atau Gambar Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera OUTLINE & TUJUAN Pokok Bahasan Mendesain Obyek, Perwarnaan, dan Layouting Menggunakan
PERSYARATAN SAYEMBARA
Page 1 of 8 Home Penjelasan Jadwal Sayembara Persyaratan Sayembara Downloads PERSYARATAN SAYEMBARA 1. PESERTA 8. PROSES PENILAIAN 2. PENDAFTARAN 9. JURI 3. PERTANYAAN DAN KORESPONDENSI 10. KEPUTUSAN SAYEMBARA
BAB I MENGENAL PLANNER
Bab I Mengenal Planner BAB I MENGENAL PLANNER Planner adalah tool manajemen proyek yang general purpose dan menyediakan berbagai fitur, yang tersedia melalui 4 layar terpisah yang disebut layout views.
GABUNGAN BEBERAPA PERINTAH
BAB 7 GABUNGAN BEBERAPA PERINTAH (MENGUBAH LIMITS, ARSIR & SKALA DIMENSI) 7.1 Mengubah Limit Gambar Jika pada perintah sebelumnya di Bab 1, Anda hanya men-cek ukuran limit kertas gambar saja, maka pada
Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:[email protected] JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
SILABUS. : MTs NEGERI NGABLAK MAGELANG. Sekolah. : Teknologi Informasi dan Komunikasi
SILABUS Sekolah Kelas/Semester Mata Pelajaran Standar Kompetensi : MTs NEGERI NGABLAK MAGELANG : VIII (delapan)/ 1 (satu) : Teknologi Informasi dan Komunikasi : 1. Menggunakan perangkat lunak pengolah
TUGAS GAMBAR TEKNIK SEMESTER I 2013/2014
UNIVERSITAS GADJAH MADA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK SIPIL DAN LINGKUNGAN TUGAS GAMBAR TEKNIK SEMESTER I 2013/2014 Kelompok:... Asisten:... Dosen: Istiarto Toriq Arif Gusdewan Teuku Faisal Fathani Fahmi
MODUL MICROSOFT POWER POINT
MODUL MICROSOFT POWER POINT 1. Mengenal PowerPoint Microsoft PowerPoint merupakan software produk Microsoft yang dikhususkan untuk pembangunan atau pembuatan slide untuk presentasi. Microsoft PowerPoint
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP 1-1)
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP 1-1) SMP/MTs : MTs NEGERI NGABLAK MAGELANG Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/Semester : VIII (delapan) / 1 (satu) Standar Kompetensi
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Tahap analisa dilakukan oleh penulis dalam penulisan skripsi ini adalah bagaimana merancang suatu aplikasi Animasi 3D Rumah Ramah Lingkungan dengan menggunakan
PROGRAM SEMESTER. Jumlah. Minggu Tidak. Jam No Bulan. Minggu. Efektif
PROGRAM SEMESTER Rincian Minggu Efektif Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/ Semester : VIII / 1 (satu) Sekolah : SMP negeri 35 Padang Tahun Pelajaran : 2008/2009 Jumlah Minggu
Modul I Autodesk Inventor 2010 Introduction Basic Level
Modul I Autodesk Inventor 2010 Introduction Basic Level PENGENALAN PROSES PEMODELAN MENGGUNAKAN INVENTOR Modul I mempelajari : - Pengenalan Autodesk Inventor - Macam-macam file pada Autodesk INVENTOR -
SILABUS. Mengidentifikasi tampilan menu bar. Mengidentifikasi menu dan ikon pada standar menu. Mengidentifikasi menu dan ikon pada formatting menu
SILABUS Sekolah Kelas/Semester Mata Pelajaran Standar Kompetensi : SMP Muhammadiyah 1 Kudus : VIII (delapan)/ 1 (satu) : Teknologi Informasi dan Komunikasi : 1. Menggunakan pengolah kata untuk menyajikan
Mengenal PowerPoint 2007
BAB I Mengenal PowerPoint 2007 Tujuan Instruksional Setelah mempelajari bab ini, Anda diharapkan mampu: 1. mengaktifkan Ms. PowerPoint 2007 2. mengetahui lingkungan kerja Ms. PowerPoint 2007 3. membuat
TATA TULIS JURNAL. Fakultas Teknik Elektro 1
TATA TULIS JURNAL Fakultas Teknik Elektro 1 Struktur Jurnal Judul Jurnal Nama penulis Abstrak (bahasa Indonesia) Abstract (bahasa Inggris) Pendahuluan Pembahasan penelitian Kesimpulan dan saran. Daftar
SILABUS Sekolah Kelas/Semester Mata Pelajaran : SMPIT NUR HIDAYAH SURAKARTA : VIII (delapan)/ 1 (satu) : Teknologi Informasi dan Komunikasi Standar : 1. Menggunakan perangkat lunak untuk menyajikan informasi
Modul 1 Microsoft Word Microsoft Power Point 2007
Tugas Pendahuluan Praktikum Modul 1 Microsoft Word 2007 + Microsoft Power Point 2007 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama : Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil
Pertemuan 6 GAYA INTERAKSI DAN PERANGKAT INTERAKSI #1
Pertemuan 6 GAYA INTERAKSI DAN PERANGKAT INTERAKSI #1 Materi yang akan di bahas: Bebagai gaya dasar (sistem perintah, sistem menu, form) Teknik manipulasi Bahasa alami Obyek dan sumber daya dialog (sistem
LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK
LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG PALING TEPAT 1. Perangkat Lunak pengolahan kata pada system operasi
MODUL 2 PERANCANGAN POLA PRODUK PENGECORAN
TI 2002 PRAKTIKUM PERANCANGAN SISTEM TERINTEGRASI 1 MR 2001 PRAKTIKUM MANAJEMEN REKAYASA 1 MODUL 2 PERANCANGAN POLA PRODUK PENGECORAN Teknik Industri dan Manajemen Rekayasa Industri Fakultas Teknologi
Mengenal Dreamweaver MX 2004
Mengenal Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX merupakan software yang dikenal sebagai software web authoring tool, yaitu software untuk desain dan layout halaman web. Versi terbaru Dreamweaver
Aplikasi Komputer. Bekerja Dengan Microsoft Power Point 2010 (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer. Program Studi Informatika
Modul ke: Aplikasi Komputer Bekerja Dengan Microsoft Power Point 2010 (1) Fakultas Ilmu Komputer Ita Novita, S.Kom, M.T.I Program Studi Informatika www.mercubuana.ac.id Pengenalan Tentang Ms. Power Point
UNIVERSITAS GADJAH MADA FAKULTAS TEKNIK DEPARTEMEN TEKNIK SIPIL DAN LINGKUNGAN SEMESTER I Anggota Kelompok
UNIVERSITAS GADJAH MADA FAKULTAS TEKNIK DEPARTEMEN TEKNIK SIPIL DAN LINGKUNGAN TUGAS GAMBAR TEKNIK SEMESTER I 2015-2016 Kelompok:... Asisten:... Dosen: Istiarto Toriq Arif Ghuzdewan Muhammad Zudhy Irawan
Jasa Desain Mesin Autodesk Inventor Malang
Jasa Desain Mesin Autodesk Inventor Malang Autodesk Inventor adalah salah satu dari produk Autodesk Corp. yang diperuntukkan untuk engineering design and drawing. Inventor merupakan software yang bersifat
MENGGAMBAR TEKNIK TB 102
DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MENGGAMBAR TEKNIK TB 102 PENYUSUN Dedy Suryadi, M.Pd. NIP. 132 172 218 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK BANGUNAN JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL FAKULTAS
Bidang gambar adalah bidang yang akan digunakan untuk menempatkan seluruh gambar obyek. Bidang gambar dibatasi oleh garis tepi.
Bidang gambar adalah bidang yang akan digunakan untuk menempatkan seluruh gambar obyek. Bidang gambar dibatasi oleh garis tepi. Dan semua gambar dan keterangan gambar harus diletakkan dalam bidang gambar.
BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI
BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI Untuk tujuan mempermudah dalam mengakses dan aplikasinya, maka jenis-jenis perangkat editing elemen konstruksi yang tersedia pada ArchiCAD 10, peletakannya disusun
Dosen: Haryono Putro, ST.,SE.,MT. Can be accessed on:
Dosen: Haryono Putro, ST.,SE.,MT. Can be accessed on: http://haryono_putro.staff.gunadarma.ac.id/ Teknik Sipil 1 Pendahuluan Suatu bahasa gambar yang umum telah ada sejak awal waktu.bentuk tulisan yang
SISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA
SISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA TAHAP 1: Menggambar Lay Out pada AutoCAD Simpan format file AutoCAD dalam versi 2004 (AutoCAD 2004/LT2004 Drawing) TAHAP 2 : Pembuatan gambar 3D mempergunakan
