Bab 5 PEMBAHASAN DESAIN. primer remaja usia kuliah atau kerja dan sekunder keluarga usia TK sampai
|
|
- Yulia Cahyadi
- 5 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Bab 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Festival Festival Super Dog diadakan di adakan di Jakarta dengan target primer remaja usia kuliah atau kerja dan sekunder keluarga usia TK sampai kerja, sehingga diangkatlah visual kampanye sebagai berikut: 1 Visual Menggunakan stilasi dari anjing yang duduk dengan tegapnya, penuh percaya diri dan menggunakan sayap. Yang dimana membuat pemenang untuk festival kali ini merupakan yang terhebat dari yang terhebat, yang dapat dikatakan sebagai super dog (Anjing Terhebat). 40
2 2 Tipografi Tipografi yang saya gunakan jensi font Brady brunch. Pemilihan font ini sangat tepat untuk menguatkan visual yang menggambarkan kuat, kokoh, modern tapi masih berkesan fun. 3 Warna Menurut Kompas.com, warna kuning melambangkan kegembiraan, cita-cita setinggi langit, optimis, senang bergaul. Sifat-sifat ini yang diperlukan dalam acara yang akan diselenggarakan. 5.2 Poster Poster promosi festival ini dibuat menjadi 3 versi dengan pendekatan anjing yang berdidi diposisi tengah berbeda ukuran dan berbeda ras sehingga menyampaikan bahwa anjing ras atau ukuran mana pun dapat mengikuti lomba yang disediakan dan dapat menjadi super dog di kelasnya. 41
3 5.2.1 Poster 1 versi Anjing ras Pitbull yang termasuk ukuran besar berdiri di tengah 1. Ukuran 50 x 70 cm 2. Konsep Salah satu anjing ras dan yang mewakili ukurannya ditengah tengah diapit oleh ukuran dan ras berbeda yang menunjukkan bahwa dia merupakan yang juara pertama, yang terhebat dari yang terhebat, seperti sedang duduk di atas podium. Menggunakan rumput sebagai alas mereka duduk yang menyampaikan bahwa acara festival ini 42
4 menyenangkan, kesegaran, persahabatan dan dapat diikuti oleh berbagai ras dan ukuran yang berbeda. Dan pada bagian belakangnya terdapat stilasi anjing anjing yang sedang bermain menyampaikan bahwa festival ini segagai tempat untuk mengikuti atau menonoton perlombaan yang ada, tetapi juga dapat digunakan untuk bermain dengan para sahabt terbaik mereka yang dibawa ke festival tersebut. 3. Visual Anjing ras Pitbull yang termasuk dalam kelas ukuran besar duduk ditengah tengah diapit oleh ukuran sedang dan kecil dengan ras yang berbeda menunjukkan bahwa dia merupakan yang juara pertama, yang terhebat dari yang terhebat. 4. Bodytext Tempat, tanggal dan nomor telpon yang dapat dihubungi agar lebih jelas mengenai festival Super Dog menggunakan jenis tulisan Burst My Bubble karena tidak terlalu serius tapi masih dapat terbaca dengan baik anak anak TK maupun para orang tua. 43
5 5. Headline CACIB Show & Agility 2009 yang merupakan pameran nasional yang bekerja sama dengan badan Federation Cynologique Internasional yang diselenggarakan tiap tahunnya oleh PERKIN untuk tetap menjaga dan melestarikan ras ras anjing di Indonesia secara murni Poster 2 versi Anjing ras Chihuahua yang termasuk ukuran kecil berdiri di tengah 44
6 1. Konsep Salah satu anjing ras dan yang mewakili ukurannya ditengah tengah diapit oleh ukuran dan ras berbeda yang menunjukkan bahwa dia merupakan yang juara pertama, yang terhebat dari yang terhebat, seperti sedang duduk di atas podium. Menggunakan rumput sebagai alas mereka duduk yang menyampaikan bahwa acara festival ini menyenangkan, kesegaran, persahabatan dan dapat diikuti oleh berbagai ras dan ukuran yang berbeda. Dan pada bagian belakangnya terdapat stilasi anjing anjing yang sedang bermain menyampaikan bahwa festival ini segagai tempat untuk mengikuti atau menonoton perlombaan yang ada, tetapi juga dapat digunakan untuk bermain dengan para sahabt terbaik mereka yang dibawa ke festival tersebut. 2. Visual Anjing ras Chihuahua yang termasuk dalam kelas ukuran kecil duduk ditengah tengah diapit oleh ukuran sedang dan kecil dengan ras yang berbeda menunjukkan bahwa dia merupakan yang juara pertama., yang terhebat dari yang terhebat. 45
7 5.2.3 Poster 3 versi Anjing ras Chihuahua yang termasuk ukuran kecil berdiri di tengah 1. Konsep Salah satu anjing ras dan yang mewakili ukurannya ditengah tengah diapit oleh ukuran dan ras berbeda yang menunjukkan bahwa dia merupakan yang juara pertama, yang terhebat dari yang terhebat, seperti sedang duduk di atas podium. Menggunakan rumput sebagai alas mereka duduk yang menyampaikan bahwa acara festival ini menyenangkan, kesegaran, persahabatan dan dapat diikuti oleh berbagai ras dan ukuran yang berbeda. 46
8 Dan pada bagian belakangnya terdapat stilasi anjing anjing yang sedang bermain menyampaikan bahwa festival ini segagai tempat untuk mengikuti atau menonoton perlombaan yang ada, tetapi juga dapat digunakan untuk bermain dengan para sahabt terbaik mereka yang dibawa ke festival tersebut. 2. Visual Anjing ras Schnauzer yang termasuk dalam kelas ukuran sedang duduk ditengah tengah diapit oleh ukuran sedang dan kecil dengan ras yang berbeda menunjukkan bahwa dia merupakan yang juara pertama., yang terhebat dari yang terhebat. 47
9 2.3 Iklan Majalah 1 Visual Terdapat berbagai jenis ras dan ukuran seperti untuk ukuran besar terdapat ras anjing Chaw cahw, Schnauzer, dan Chihuahua sebagai perwaklian dari tiap ukuran anjing yang dapat mengikuti lomba ini. 48
10 2 Bodytext Tempat, tanggal dan nomor telpon yang dapat dihubungi dan biaya pendaftaran untuk lomba yang ingin diikut setakan. agar lebih jelas mengenai festival Super Dog menggunakan jenis tulisan Plasticine karena tidak terlalu serius tapi masih dapat terbaca dengan baik anak anak TK maupun para orang tua. 3 Headline CACIB Show & Agility 2009 yang merupakan pameran nasional yang bekerja sama dengan badan Federation Cynologique Internasional yang diselenggarakan tiap tahunnya oleh PERKIN untuk tetap menjaga dan melestarikan ras ras anjing di Indonesia secara murni. 2.4 Banner 1 Konsep 49
11 Dua anjing ras yang berbeda ras dan ukuran sedang berlomba memperebutkan banner informasi, menandakan bahwa acara ini adalah acara kompetisi yang merebutkan gelar SUPER DOG yang akan dilaksanakan dalam acara ini. 2.5 Billboard 1 Konsep Salah satu jenis anjing ras dan ukuran digunakan dalam visual banner ini sedang bermain di taman yang menyampaikan bahwa terdapat acara anjing ras yang dapat dilewatkan dengan keluarga atau dengan membawa sahabat terbaik mereka untuk bertemu, bermain ataupun bersosialisasi. 50
12 2 Visual Anjing jenis ras Chihuahua sedang bermain dengan temannya di dalam visual brosur ini menyampaikan bahwa acara ini acara yang menyenangkan,, tidak hanya untuk mengikuti atau menonton pameran atau lomba lombanya saja. 4.6 ID Card Panitia 1 Visual 2 51
13 Anjing jenis ras Pitbull sedang perwakilan untuk panitia yang terdiri dari tim PERKIN dan sponsor sebagai pencetus festival ini Pers 1 Konsep Salah satu jenis anjing ras dan ukuran digunakan dalam visual ID Card ini sedang berada di taman sebagai perwakilan dari tingkatan yang terdapat dalam festival ini. 52
14 2 Visual Anjing jenis ras Pug sedang perwakilan untuk pers yang mengabadikan festival ini Peserta 1 Konsep Salah satu jenis anjing ras dan ukuran digunakan dalam visual ID Card ini sedang berada di taman sebagai perwakilan dari tingkatan yang terdapat dalam festival ini. 53
15 2 Visual Anjing jenis ras Chihuahua sedang perwakilan untuk peserta lomba lomba dalam festival ini. 4.7 Flayer 1 Konsep Berbentuk tulang dan berwarna-warni sesuai dengan poster poster utamanya, yang bersigat menginformasikan dan menarik perhatian untuk diambil dan dibaca. 54
16 2 Visual Anjing jenis ras Pitbull sedang menunjukkan acara festival ini dengan waktu, tanggal dan keterangan lainnya. 4.8 Iklan Koran 1 Ukuran 11 x 14,5 cm 2 Konsep Salah satu jenis anjing menggigit koran yang mengvisualisasikan bahwa koran tersebut dibawa oleh anjing itu untuk tuannya. 55
17 4.9 Paper Bag 1 Konsep Salah satu jenis anjing ras dan ukuran seperti ditenteng, dibawa kemana mana oleh yang membawa paper bag ini. 2 Visual Ras Schnauzer berada di dalam keranjang yang sesuai dengan konsep, seperti dibawa kemana mana oleh orang yang membawa paper bag ini. 56
18 4.10 Umbul umbul 1 Visual Umbul- umbulnya terdapat 3 warna dengan berbagai ukuran dan ras anjing dan menggunakan background yang sesuai dengan posternya Hangging Signage 57
19 1 Visual Mengvisualisasikan kegiatan anjing anjing ketika sedang bersama pada posisi OPEN dan pada posisi tidur pada posisi CLOSE yang digunakan untuk digantung di took-toko petshop Hangging Mobile 1 Visual Tiga versi poster diperkecil dalam ukuran hanging mobile. 58
20 4.13 Flag chain 1 Visual Logo dan foto anjing yang berbeda tiap flag chainnya. 59
21 4.14 Ambient ad 60
22 1 Visual Tiap ambient terdapat berbeda ras dan ukuran anjing yang menunjukkan kehebatan dari SUPER DOG yang dapat terbang sampai ke langit seperti SUPERMAN Gelang 1 Visual Gelang yang digunakan oleh pemilik anjing yang ikut serta dalam acara ini dan juiga para panitia dan organisasi yang terlibat di dalam terselenggaranya acara ini. 61
23 4.16 Photo Corner 62
24 1 Visual Photo corner yang disediakan di tempat acara pada hari-h utnuk memberikan kesenangan untuk para pemilik anjing yang ingin berfoto dengan anjing-anjingnya dalam berkostum sebagai SUPERMAN atau SUPERWOMAN dengan SUPER DOG Boneka Anjing 63
25 1 Visual Boneka anjing yang diletakkan di petshop untuk menarik perhatian pengunjung untuk mengambil flayer-flayer acara SUPER DOG Sticker Acara 1 Visual Poster acara dijadikan sticker untuk ditempel atau dibagikan kepada kerabat atau dapat digunakan sebagai koleksi atau kenang-kenangan. 64
26 4.19 Sticker Logo 1 Visual Sticker untuk ditempel di mobil yang secara langsung dapat digunakan sebagai media promosi untuk yang melihatnya. 65
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1, Logo Wijaya Plant Trip Logo event ini merupakan stilasi dari tanaman dan pot. Sesuai dengan keadaan Wijaya Nursery itu sendiri, dimana merupakan
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
1 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Rebuild Gambar 5.1 Logo Event Rebuild Konsep Visual Logo event ini bertuliskan kata Rebuild dan sprayer dengan bentuk seperti kupukupu. Logo ini menggunakan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1, Logo Festival Jus Buah Logo festival ini merupakan stilasi dari buah apel. Buah apel merupakan buah yang paling banyak diminati oleh anak-anak
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 LOGO Gambar 5.1. LogoTales of Pyjama Logo event ini menggunakan ilustrasi dari tokoh utama cerita yang diadaptasi dari kisah The Little Nemo. Yang paling khas dari kisah ini
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 1. Logo Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang membacakan dongeng kepada dua anak yang duduk di dalam gelungan tubuhnya. Konsepnya
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
34 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo 35 Gambar 01 Secara keseluruhan, logo festival dongeng anak Indonesia menampilkan kesan playful, anak-anak, fantasy, dan dongeng. Hal ini ditunjukkan dengan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh Penulis, gaya visual yang dipakai untuk kampanye sosial Permainan Tradisional adalah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
36 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Logo ( Tanda Pengenal Kampanye) Gambar 5. 1 Logo Visual : 3 sequence gerakan yang mewakili permainan tradisional yang berguna mengembangkan motorik seorang anak,
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN 3.1 Strategi Promosi Pada perancangan promosi wisata edukasi Saung Angklung Udjo ini menggunakan strategi pendekatan pada konsumen yaitu dengan suatu pendekatan
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Kampanye Kampanye ini dirancang untuk mengajak para anak remaja usia 19-23 tahun melalui media olahraga sebagai sarana sosialisasi supaya dapat
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Poster 1. Poster Alternatif 1 (Gambar 5.1.1) : 70 x 30 cm : Coated paper Poster alternatif 1 menggambarkan keluarga yang sedang berekreasi dan bermain dengan layang-layang.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
1 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Visual Vintage microphone yang dililit scarf digunakan untuk mewakili gaya para musisi di tahun 1970-an. Meskipun jenis microphone ini mulai digunakan pada tahun
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Visual yang digunakan adalah visual yang mencerminkan keceriaan dan
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual yang digunakan adalah visual yang mencerminkan keceriaan dan carnaval. Pada bagian latar menggunakan 2 elemen. Yang pertama adalah elemen yang
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1. Media Utama a. Billboard Gambar 4.1 Billboard Material : Flexi Front Lite Ukuran : 200 cm x 250 cm Teknis : Printing Outdoor Billboard adalah papan iklan untuk sebuah
Lebih terperinciBAB 5 PENJELASAN DESAIN
29 BAB 5 PENJELASAN DESAIN 5.1 Logo Dalam promosi acara Bhinneka Tunggal Tawa, logo ini merupakan sebuah identitas dari acara. Acara Bhinneka Tunggal Tawa merupakan acara stand-up comedy yang memiliki
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo Baru Museum Batik Danar Hadi Dalam promosi Museum Batik Danar Hadi memang diperlukan adanya logo yang berguna sebagai suatu
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Secara keseluruhan dalam desain-desain yang dihasilkan untuk program promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: Warna-warna yang digunakan adalah
Lebih terperinciGambar Logo Balada Kopaja 2015
BAB V Hasil Pembahasan Desain Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-item
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. yang sedang memainkan alat musik khas keroncong, yaitu flute, ukulele, dan cello.
31 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Ide dan Konsep Visual 5.1.1 Visual Utama Untuk merepresentasikan judul event ini, dipilihlah visual utama berupa orang yang sedang memainkan alat musik khas keroncong, yaitu
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan visual dengan fotografi yang memakai tema suasana. Di setiap foto terlihat bagaimana seorang anak yang begitu fokus dan mengutamakan
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Logo Event Geulis Open House Gambar 5.1 Logo Event Geulis Open House Konsep Visual Logo event ini bertuliskan kata Geulis Open House yang yang berjudul sama dengan
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. besar Indonesia sehingga dibuatlah visual identitas tersebut sebagai berikut:
29 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Kampanye Sahabatku Hindarilah Aborsi diadakan di daerah Jakarta dan kota besar Indonesia sehingga dibuatlah visual identitas tersebut sebagai berikut: Gambar
Lebih terperinciabcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ,;
22 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Konsep dari visual yang digunakan dalam poster, sebagai media utama dari promosi festival ini adalah ingin menghadirkan budaya masa lalu
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Dengan menggunakan gaya ilustrasi sederhana, dan gaya potong tempel yang sangat dekat dengan kegiatan anak-anak tk/sd yaitu kerajinan tangan
Lebih terperinciA B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
5.1 Konsep Desain 5.1.1 Visual BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Visual yang ditampilkan pada buku Piramida Makanan menjelaskan informasi buku secara keseluruhan. Unsur imaginatif dipilih dan digunakan
Lebih terperinciABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung
ABSTRAK Dalam Laporan Tugas Akhir ini penulis membahas proses pembuatan Kampanye Dago Heritage tentang Konservasi Bangunan Tua Di Dago, mulai dari visualisasi hingga penulisan laporan. Penulis diharapkan
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
30 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1 Logo Event Logo event Petualanganku di Istana Susu memakai bentuk yang berwujud susu dan kaleng susu yang biasa dipakai untuk menaruh susu
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. sepia agar memberikan kesan dramatis. memiliki tingkat keterbacaan yang cukup baik.
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Warna Menggunakan warna gelap yaitu hitam sebagai warna background dasar untuk setiap aplikasi visual dalam kampanye ini. Untuk headline dan text
Lebih terperinciTujuan Komunikasi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Dalam penyampaian strategi komunikasi, agar pesannya tersampaikan secara benar, dimana ingin menyampaikan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Proyek Utama Gambar 5.1 Cover Buku Buku ini berisikan tentang makanan-makanan yang direkomendasikan di Semarang. Dibuat dengan konsep jurnal bagi pembaca buku tersebut
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
28 BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Logo 5.1.1 Logo Utama gambar 5.1 Logo Yayasan Anak Terang dirancang terlihat modern dan dinamis untuk menunjukkan Yayasan Anak Terang sebagai sekolah nasional
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA
BAB V IMPLEMENTASI KARYA 5.1 Elemen Warna Logo Gambar 5.1 Warna B/W Gambar 5.2 Warna Biru dan Orange Pada gambar 5.1 warna B/W dapat dijelaskan sebagai alternative warna yang dapat digunakan dalam bentuk
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMO EVENT FESTIVAL JUS BUAH TUGAS AKHIR. Oleh. Lidwina Herina PAU
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMO EVENT FESTIVAL JUS BUAH TUGAS AKHIR Oleh Lidwina Herina 0900795904 08 PAU Universitas Bina Nusantara Jakarta 2009 PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK
Lebih terperinciBAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Berdasarkan data dan fakta yang telah didapat, kaum muda Indonesia khususnya di daerah Jawa Barat belum sepenuhnya menerima keragaman etnis yang ada. Untuk
Lebih terperinciBAB IV STATEGI KREATIF
BAB IV STATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Logo Konsep dari logo kampanye ini adalah visualisasi orang tua yang merangkul anaknya yang melambangkan suatu kedekatan, dengan perbedaan bentuk
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN DESAIN
BAB V PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Gaya logogram yang dipakai adalah gaya ukiran khas suku dayak di Kalimantan. Objek visual berdasarkan bentuk Trofi piala dunia itu sendiri, dikombinasikan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo Baru Kampung Budaya Sindangbarang Dalam mempromosikan Kampung Budaya Sindangbrang diperlukan adanya logo yang berguna sebagai
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN
BAB 5 HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Ide dan Konsep Visual 5.1.1 Visual Utama Untuk merepresentasi judul event ini, yaitu Bike to Work Day 2010, dipilihlah visual utama berupa foto sadel sepeda dan bagian-bagian
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Flavoila Logo Flavoila dibentuk melalui filosofi target konsumen Flavoila, yaitu anak muda. Anak muda sangat suka bersosialisasi, oleh karena
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN Komponen Iklan Layanan Masyarakat
12 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori dan Penerapan 4.1.1 Komponen Iklan Layanan Masyarakat Menurut Rakhmat Supriyono dalam buku Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi, ada 4 hal yang perlu dibahas
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Menggunakan visual fotografi dan gaya bertutur langsung (straight) serta. hampir seluruh aplikasi kampanye.
44 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan visual fotografi dan gaya bertutur langsung (straight) serta bahasa visual yang exaggerated, mengingat target sasaran adalah orang
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1 Hasil Visual 5.1.1 Logo BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Gambar 5.1 : Logo event Dalam promosi untuk Museum Layang-Layang Indonesia, Logo ini merupakan identitas event. Mari Bernostalgia merupakan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Visual Identity a. Logo Gambar 5.1: Logo Festival Pulau Seribu. Logo Baru yang digunakan merupakan bentuk logotype yang terfokus pada tipografi Seribu yang menggunakan
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... ABSTRAK... DAFTAR
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,
68 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Ide dan Konsep Visual 5.1.1 Visual Utama Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009, dipilihlah visual utama berupa ilustrasi beberapa patung-patung
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. pria. Diharapkan dengan visualisasi yang mendekati arti harafiah dari PASTI (PAsangan
35 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo YASCO PASTI menggunakan hati sebagai wujud visual utama. Sesuai dengan namanya, logotype YASCO PASTI menggambarkan hati yang di bentuk dari pasangan wanita
Lebih terperinciDAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...
DAFTAR ISI COVER... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... iv KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xii
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
26 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Konsep utama dari logo EvFiA LAND School merupakan visi dan misi dari EvFiA LAND School sendiri, yaitu tidak hanya mengembangkan intelektualitas anak, melainkan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknik Buku 5.1.1 Ukuran Buku Ukuran buku adalah 16.5 x 20 cm. Bentuk buku ini dibuat tidak terlalu besar agar dapatmudah dibawa dan pas di tangan.ukurannya
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Brand Name Seri Mari Mengenal Tarian Bali ini, dibagi menjadi 3 seri buku yang masing-masing diberi nama: 1. 10 hal tentang Legong 2. 10 hal tentang Kecak 3. 10 hal
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN 3.1 Strategi Komunikasi Komunikasi massa menurut Jay Black dan Frederick O Whitney (1988) dalam I Putu Suwarbawa (2009), bahasa komunikasi massa adalah
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat
Lebih terperinciABSTRAK Jessica Fortunata (02320080029) PROGRAM DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PADA ACARA HARI SUSU ANAK SEKOLAH SEDUNIA 2012 (Studi Kasus : redesain promosi acara) (xiv + 94 halaman: 63 gambar; 5 Lampiran)
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007 Perancangan Komunikasi Visual Untuk Mendukung Promosi Festival Mendongeng
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 38. Logo ASEAN Skills IX Gambar 39. Filosofi Logo ASEAN Skills IX Logo ASEAN Skills IX dirancang untuk merefleksikan persahabatan, kedinamisan, modernitas
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Logo masterbrand Eka Ria terdiri dari dua bagian, yaitu logogram dan logotype. Logotype Eka Ria menggunakan font Ferigo Pro lowercase dengan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
35 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual berikut adalah perancangan logo museum sebagai identitas visual dan eksekusi itemitem
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
45 BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL 5.1 Logo gambar 5.1a logo baru Frezia Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk
Lebih terperinciSinergi untuk INDONESIA HEBAT SPONSORSHIP. JAKARTA CONVENTION CENTER SEPTEMBER Diselenggarakan : Didukung :
PT BALAI PUSTAKA (Persero) Didukung : Sinergi untuk INDONESIA HEBAT 20-23 SEPTEMBER 201 JAKARTA CONVENTION CENTER Diselenggarakan : KANTOR BERITA INDONESIA www.ibdexpo.com SPONSORSHIP Peluang terbaik meningkatkan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Kampanye
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Gambar 5.1 Logo Kampanye Dalam kampanye launching sub-brand kosmetik dari The Body Shop Indonesia ini, mengajak wanita Indonesia untuk merayakan kecantkannya.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 8. Logo Festival Dalam promosi event Festival Souw Beng Kong, logo ini merupakan sebuah identitas dari event. Diadaptasi dari bentuk bendera festival dan
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Strategi Komunikasi Verbal Konsep strategi verbal ini diharapkan dapat meningkatkan minat kesadaran masyarakat kota Kudus tentang pentingnya melestarikan
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Media Utama 4.1.1 Poster Gambar 4.15 Poster 1 Gambar 4.16 Poster 2 Gambar 4.17 Poster 3 55 Poster ini dipasang di outdoor dan indoor yang ramai dikunjungi para remaja.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Pada bab ini saya akan menjelaskan mengenai konsep desain yang telah
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Pada bab ini saya akan menjelaskan mengenai konsep desain yang telah saya buat untuk brand dan kemasan permen Secret of Java serta gambaran visual pada item-item yang
Lebih terperinciSiswo Han Ketua PERKIN DIY
1 Siswo Han Ketua PERKIN DIY 2 Pendahuluan JOGJA ADISONA adalah nama yang diberikan untuk acara Pameran Kejuaraan Konformasi Anjing Trah PERKIN Wilayah D.I. Yogyakarta, yang sebelumnya dikenal dengan nama
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster Wisata Puncak Wringin : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical : Typo Grotesk, Traffolight, Stellar :, grafis, foto, maskot, logo : Adobe Photoshop
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster cafe Mussin corner : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical :DK Cool Crayon,Dk Crayon Crumble, :, grafis, logo : Adobe Photoshop CS6 : Cetakoffset
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain
25 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain komunikasi visual yang tepat, ada beberapa teori yang digunakan sebagai bahan pertimbangan.
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan 3.1.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti menyampaikan pesan atau informasi. Perancangan media promosi Semen White
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Agar promosi mencapai tujuan yang diharapkan maka promosi harus efektif, promosi yang efektif adalah promosi tersebut haruslah berbeda
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
Lebih terperinciDAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL
ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISI i ii iii v ix xii BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Tujuan Perancangan 2 1.4 Manfaat Perancangan
Lebih terperinciDAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL
ABSTRAK ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISI i ii iii v ix xi BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 3 1.3 Batas Lingkup Perancangan 3 1.3.1 Batas
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain Komunikasi
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i KATA PENGANTAR... ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... iv DAFTAR ISI...... v DAFTAR GAMBAR. x BAB I PENDAHULUAN..... 1 1.1 Latar Belakang..... 1 1.2 Permasalahan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
37 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan ilustrasi dengan pengaruh gaya vintage yang mencerminkan kesan zaman dahulu (klasik). Zangrandi Ice Cream merupakan sebuah
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.
Lebih terperinciHASIL KARYA PRIBADI...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... vii BAB I PENDAHULUAN...
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Contoh Gambar Logo Happy Meal Gambar 1.2 Contoh Gambar Logo Kids Meal Gambar 2.1 Contoh Gambar Headline...
DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Contoh Gambar Logo Happy Meal... 24 Gambar 1.2 Contoh Gambar Logo Kids Meal... 25 Gambar 2.1 Contoh Gambar Headline... 50 Gambar 2.2 Contoh Gambar Sub Headline... 51 Gambar 2.3
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan ilustrasi vektor yang simpel mudah dipahami oleh setiap orang. Selain menggunakan ilustrasi vektor juga dipadukan dengan fotografi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Hasil Desain 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo pameran Api abadi terbagi dalam logogram dan logotype, untuk logogram adalah grafis dari api yang terbagi dalam tiga bagian,
Lebih terperinciBAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual
BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya adalah melalui media gambar. Karena
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari Pulau Kemaro yaitu : Membuat suatu media
Lebih terperinciBAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 210gr
BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pengerjaan Cakupan teknis pengerjaan visual dalam Perancangan Branding Taman Budaya Jawa Barat meliputi media-media tercetak sebagai berikut: a. Poster Finishing
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo menampilkan stilasi manusia dengan gesture aktif yang membentuk gelas
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Logo menampilkan stilasi manusia dengan gesture aktif yang membentuk gelas susu. Visual :Dalam penyampaiannya digunakan metode stilasi atau penyederhanaan
Lebih terperinciBAB V PEMBAHAS AN DES AIN. dengan bentuk persegi panjang dan bulat. Font yang digunakan dalam kampanye :
88 BAB V PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 ELEMEN PENDUKUNG KAMPANYE Kampanye Sedekahmu Sehatku ini menggunakan elemen image, warna dan bentuk. Image yang digunakan berasal dari fotografi yang digabungkan dengan
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Pertunjukan
28 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Pertunjukan Gambar 5.1 Logo Pertunjukan Logo merupakan identitas pertunjukan Teater Koma Sie jin Kwie Kena Fitnah. Logotype ini mengadaptasikan bentuk tulisan
Lebih terperinciBAB V RINCIAN TUGAS. 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan
BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan Hasil akhir dari perancangan proyek akhir grafis dengan tema Kampanye Manfaat Permainan Tradisional Sunda adalah dengan menggunakan item grafis berupa poster,
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF 4.1 Konsep Verbal 4.1.1 Tema Kampanye Usia remaja merupakan usia produktif yang memiliki banyak aktivitas sehingga memerlukan banyak energi agar terhindar dari sakit. Survei dari
Lebih terperinciDAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... v PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... x DAFTAR
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Masterbrand Identity Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru Gambar 5.1 Logo Gelora Bung Karno Masterbrand identity terdiri
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Psikologi Anak. Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu
14 BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Psikologi Anak Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu pada buku yang berjudul Perkembangan Anak karangan Elizabeth B. Hurlock menjelaskan,
Lebih terperinciKREATIVITAS PERUGURUAN TINGGI
Ir. H. Joko Widodo (Presiden Republik Indonesia) Dr. Ir. Illah Sailah, MS. (Koordinator KOPERTIS Wilayah III) Prof. H. M. Nasir (Menteri Riset Teknologi dan Pendidikan Tinggi) INOVASI GEDUNG SMESCO JAKARTA
Lebih terperinciBAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Fakta Kunci (Key Fact) 1. Kebun Binatang Surabaya pernah dinobatkan sebagai Kebun Binatang terbesar dan terlengkap se Asia Tenggara. 2. Merupakan salah satu
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 KONSEP VISUAL IV 1.1 Warna Warna yang digunakan pada perancangan kampanye ini menggunakan 2 kategori warna yaitu warna pokok dan warna pendukung. Warna pokok yang digunakan
Lebih terperinci