FONDE: APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA PERANGKAT ANDROID MELALUI MEDIA SOSIAL

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "FONDE: APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA PERANGKAT ANDROID MELALUI MEDIA SOSIAL"

Transkripsi

1 FONDE: APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA PERANGKAT ANDROID MELALUI MEDIA SOSIAL Rezky Febriani 1, Yayuk Diyah Lestari 2, Dhimas Yudangga Adinugraha 3, Sarah Fitria Damara 4, Mardiyono 5 Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang rezfebri@gmail.com 1, yayukgirl_bla@yahoo.co.id 2, dhimas.pedas@gmail.com 3, safidasarah@gmail.com 4, m4rdiyono@yahoo.com 5 Abstract Food delivery model via sms nowadays is common and often found in the home meals delivery services providers. As long as the development of era, many people are change in using smartphone with android operating system. Within the existence of smartphone, it is definited that people will always be connected to internet network. If people always being connected to internet network, it is definited that people will always active in using social media. Fonde is a food ordering application via social media which facilitate restaurant which providing delivery service in monitoring consumers order quickly using Android PC which has been installed this application. Fonde is built with Java programming using Android Studio. The aim of this final assignment construction is to create a food ordering application via media social. The method that used is waterfall. Every research step is done in order, from analysis, design, coding, specimen, and treatment. Within Fonde existence, hope it can facilitate restaurant employee in monitoring and responding consumers which are ordering foods and gives ease for consumers in ordering foods via online in social media. Meanwhile, the test user satisfaction through filling a questionnaire to obtain result of 86.7% indicating that the user is very satisfied with this application. As well as customer satisfaction test result obtained using questionnaire which showed 75.4% of customers are very satisfied with the method of ordering food through social media. Keywords: smart phone, social media, android studio, food ordering, result Abstrak Model pemesanan makanan melalui sms merupakan hal umum dan sering dijumpai di rumah makan penyedia jasa delivery. Seiring dengan kemajuan zaman, banyak masyarakat yang beralih menggunakan ponsel pintar (smartphone) dengan sistem operasi Android. Dengan keberadaan ponsel pintar ini, dipastikan masyarakat akan selalu terhubung dengan jaringan internet. Jika masyarakat selalu terhubung dengan jaringan internet, dapat dipastikan bahwa masyarakat akan selalu aktif menggunakan media sosial. Fonde merupakan sebuah aplikasi pemesanan makanan melalui media sosial yang dapat mempermudah rumah makan penyedia jasa delivery untuk memonitoring pesanan konsumen secara cepat menggunakan perangkat Android yang telah terinstal aplikasi ini. Fonde dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan menggunakan aplikasi Android Studio. Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah untuk menciptakan sebuah aplikasi pemesanan makanan melalui media sosial. Metode yang digunakan adalah metodologi waterfall. Setiap langkah penelitian dilakukan secara berurutan, mulai dari tahapan analisis, desain, pengkodean, percobaan, dan perawatan. Dengan adanya aplikasi Fonde ini diharapkan dapat memberi kemudahan bagi karyawan rumah makan dalam memantau dan merespon konsumen yang melakukan pemesanan makanan serta memberi solusi kemudahan bagi para konsumen dalam melakukan pemesanan makanan secara online melalui media sosial. Sementara uji kepuasan pengguna dengan menggunakan kuisioner diperoleh hasil 86,7% yang menunjukkan bahwa pengguna sangat puas dengan aplikasi ini. Serta dilakukan uji kepuasan konsumen dengan menggunakan kuisioner diperoleh hasil 75,4% yang menunjukkan bahwa konsumen sangat puas dengan metode pemesanan makanan melalui media sosial. Kata kunci: ponsel pintar, media sosial, android studio, pemesanan makanan, hasil PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

2 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Model pemesanan makanan melalui sms merupakan hal yang umum dan sering dijumpai di rumah makan penyedia jasa delivery. Hal ini dirasa kurang menarik minat para konsumen karena ketika hendak melakukan pemesanan melalui sms harus mengeluarkan pulsa lebih apabila nomor telepon rumah makan berbeda operator seluler. Seiring dengan kemajuan zaman, banyak masyarakat yang menggunakan ponsel pintar (smartphone) dengan sistem operasi Android. Di dalam artikel Ardiyan Mohammad (2013) yang berjudul Di 5 Media Sosial ini, Orang Indonesia Pengguna Terbesar Sedunia menyebutkan bahwa hasil survey APJII tahun 2012 mencatat pada tahun 2013 pasar smartphone diprediksi tumbuh 44 persen atau setara pertambahan unit. Selain itu hasil survey juga menunjukkan bahwa 63 juta masyarakat Indonesia terhubung dengan internet. 95 persen aktivitas populasi tersebut saat mengakses dunia maya adalah membuka media sosial. Beberapa aplikasi pemesanan makanan pada rumah makan penyedia jasa delivery yang telah memanfaatkan kebaradaan teknologi smartphone Android yang dapat membantu dan mempermudah para konsumen dalam melakukan transaksi pemesanan makanan meliputi: 1) Aplikasi Pemesanan Makanan Online pada Restoran Cepat Saji Berbasis Mobile Application (Qadhafi, dkk, 2012). 2) Aplikasi Pemesanan Makanan Menggunakan Platform Android OS (Christian, dkk, 2012). 3) Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan pada Sistem Operasi Android (Akbar, dkk, 2014). Berdasarkan penjelasan diatas, maka penulis mengajukan makalah dengan judul Fonde Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Android melalui Media Sosial. Aplikasi ini memiliki fitur utama yaitu terintegrasi dengan beberapa media sosial yang digunakan untuk berkomunikasi dalam melakukan pesanan. Selain itu Fonde juga akan menampilkan menu makanan dan minuman dengan adanya gambar dan harga yang disediakan oleh pihak rumah makan. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat mempermudah rumah makan yang menyediakan jasa delivery untuk memonitoring dan merespon pesanan dari konsumen serta menarik minat para konsumen untuk memesan PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

3 makanan di rumah makan tersebut karena proses pemesanan dilakukan secara online melalui media sosial. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang permasalahan yang telah dikemukakan di atas, dapat disimpulkan permasalah yang ada yaitu bagaimana cara membangun aplikasi Fonde yang berfungsi untuk melakukan pemesanan makanan pada perangkat android melalui media sosial. Tujuan Tujuan dari pembuatan makalah ini yaitu: 1. Membangun Fonde Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Android melalui Media Sosial. 2. Memberikan kemudahan dalam pemesanan makanan di rumah makan dengan memanfaatkan media sosial. METODE PENELITIAN Metodologi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi Fonde ini adalah metodologi waterfall. Waterfall adalah sebuah model dari Systems Development Life Cycle (SDLC). Model waterfall ini memberikan sebuah pendekatan yang urut dan sistematis dalam melakukan pengembangan perangkat lunak seperti yang dijelaskan oleh Roger S. Pressman dalam bukunya yang berjudul Software Engineering Fifth Edition (2001). Yaitu mulai dari tahapan Analysis, Design, Code, Test, dan Maintenance seperti pada Gambar 2.1. Gambar 2.1 Metode Waterfall menurut Roger S. Pressman (Sumber: Roger S. Pressman, 2001) 1) Analisis Kebutuhan Analisis yang dimaksud adalah analisis terhadap kebutuhan sistem. Hal pertama yang perlu dilakukan dalam tahap ini adalah mengidentifikasi proses pemesanan makanan yang ada sebelumnya. Proses pemesanan makanan yang ada sebelumnya PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

4 dilakukan menggunakan metode sms atau telepon. Setelah menganalisis proses pemesanan yang lama akan diperoleh solusi dalam mengatasi masalah pada proses pemesanan yang lama yaitu dengan memanfaatkan teknologi yang ada saat ini. Hal ini dapat dilanjutkan dengan menganalisis kebutuhan sistem yang baru. Pencarian informasi mengenai data yang dibutuhkan untuk dibuat pada sistem dapat diperoleh dengan cara wawancara pada pemilik rumah makan Tongclass secara langsung. Pada tahap analisis dapat ditentukan kebutuhan fungsional serta non-fungsional dari sistem pemesanan makanan melalui media sosial. 2) Desain Proses desain akan menerjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah perancangan perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuat pengkodean. Proses ini akan fokus pada perancangan sistem dari aplikasi Fonde untuk proses pemesanan makanan melalui media sosial menggunakan diagram UML tentang tiap proses yang ada, kemudian dilanjutkan dengan perancangan antarmuka (interface) dari sistem. Perancangan sistem ini akan menjadi acuan untuk programmer dalam pembuatan sistem. 3) Penulisan Kode Program Desain antarmuka yang telah dibuat akan diterjemahkan dalam baris-baris kode program yang dapat dibaca oleh komputer agar dapat bekerja berdasarkan fungsi yang telah dirancang. Pada tahap ini akan dilakukan pembuatan aplikasi Fonde Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Android melalui Media Sosial menggunakan pemrograman android dan php. Proses ini akan memaksimalkan kinerja programmer dalam pembuatan sistem. 4) Pengujian Pengujian aplikasi Fonde akan dilakukan oleh pihak rumah makan dan konsumen dalam kegiatan nyata. Tujuan dari pengujian adalah untuk memastikan kemungkinan adanya kesalahan-kesalahan pada sistem serta pada masukan dan keluaran sehingga seperti yang diharapkan. Pengujian ini 5) Pemeliharaan Pada tahap ini dilakukan proses perawatan atau maintenance sistem yang telah berhasil dibuat dan digunakan pada rumah makan yang bersangkutan. Tahap ini berfungsi untuk memelihara konerja dari sistem yang digunakan pada rumah makan PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

5 Tongclass. Sehingga sistem yang digunakan pada rumah makan akan berjalan sesuai dengan fungsinya. HASIL DAN PEMBAHASAN 1) Gambaran Umum Sistem Fonde Aplikasi pemesanan makanan pada perangkat android melalui media sosial ditujukan untuk rumah makan yang menyediakan jasa pengantaran (delivery). Aplikasi ini dapat menampilkan integrasi beberapa media sosial seperti facebook, twitter, dan telegram yang digunakan untuk memantau dan menanggapi pesanan dari konsumen oleh pihak rumah makan penyedia jasa delivery. Gambaran sistem aplikasi Fonde dapat dilihat pada Gambar 3.1 Gambar 3.1 Gambaran Sistem Pada Gambar 3.1, dapat dilihat bahwa konsumen mengakses aplikasi Fonde, perangkat android yang digunakan harus terhubung dengan internet karena digunakan untuk melihat menu makan terbaru dan melakukan pemesanan makanan melalui media sosial. Data menu makan yang ditampilkan pada aplikasi konsumen di ambil dari database MySql sedangkan jika konsumen hendak melakukan pemesanan langsung dapat melalui tiga media sosial yang telah disediakan yaitu facebook, twitter, dan telegram. Pesan yang dikirim melalui media sosial akan tampil pada aplikasi Fonde pihak penjual. Pada aplikasi Fonde penjual, harus terkoneksi dengan internet karena untuk digunakan dalam proses manipulasi data makanan dan melakukan respon terhadap konsumen yang melakukan pemesanan makanan melalui media sosial. Pesanan konsumen akan diproses oleh penjual dengan memberitahukan kepada pihak dapur PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

6 untuk membuat pesanan. Setelah pesanan siap, maka pihak dapur akan memberikannya kepada petugas delivery untuk diantar ke konsumen secara langsung. 2) Pemodelan Sistem Pemodelan sistem yang digunakan pada pembangun aplikasi Fonde yaitu menggunakan Unified Modelling Language (UML) sebagai media untuk menyampaikan rancangan sistem aplikasi tersebut. Pemodelan UML yang digunakan meliputi Use Case dan Activity Diagram. Berikut adalah diagram use case dari aplikasi pemesanan makanan Fonde pada sisi penjual yang ditunjukkan pada Gambar 3.2. Gambar 3.2 Use Case Diagram Penjual Dari Gambar 3.2 terlihat bahwa penjual dapat melakukan empat interaksi pada sistem Fonde, yaitu kelola data, media sosial, tentang, dan keluar. Untuk kelola data penjual harus melakukan login terlebih dahulu. Setelah berhasil login maka penjual akan dapat melakukan manipulasi data menu makanan seperti tambah data, ubah data, dan hapus data. Pada media sosial, penjual dapat membuka beberapa media sosial secara bersamaan dalam satu layar pc android dengan syarat harus terkoneksi dengan jaringan internet. Untuk tentang, penjual akan ditampilkan informasi mengenai aplikasi dan pengembang aplikasi. Sedangkan keluar berfungsi untuk mempermudah penjual dalam keluar dari aplikasi Fonde. PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

7 Gambar 3.3 Use Case Diagram Konsumen Dari Gambar 3.3 terlihat bahwa konsumen dapat melakukan 3 interaksi di dalam sistem, yaitu lihat menu, tentang, dan keluar dari sistem. Untuk lihat menu konsumen dapat melihat menu makanan dan minuman yang ada pada rumah makan. Kemudian setelah mengetahui menu yang hendak dipesan, konsumen dapat melakukan pemesanan secara online melalui media sosial yang telah tersedia pada aplikasi yaitu facebook, twitter, dan telegram yang mana setiap media sosial telah terarahkan ke akun rumah makan penyedia jasa delivery. 3) Implementasi Sistem a) Implementasi Antarmuka Halaman Utama Pada bagian header halaman utama, terdapat tulisan Fonde sebagai nama aplikasi. Sementara pada halaman layar utama terdapat logo dari aplikasi Fonde dan tiga menu utama, yaitu menu kelola data, menu media sosial, menu tentang, dan menu keluar. Tampilan halaman menu utama dapat dilihat pada Gambar 3.4. Gambar 3.4 Tampilan Halaman Utama PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

8 b) Implementasi Antarmuka Halaman Kelola Data Pada menu kelola data terdapat fungsi untuk mengelola data dari menu makanan dan menu minuman rumah makan yang ada. Sebelum dapat melakukan manipulasi data, penjual diharuskan untuk melakukan login terlebih dahulu. Gambar 3.5 dan Gambar 3.6 menunjukkan tampilan ketika penjual memilih menu kelola data. Gambar 3.5 Halaman Kelola Data Sebelum Login Gambar 3.6 Halaman Kelola Data Setelah Login c) Implementasi Antarmuka Halaman Media Sosial Pada tampilan halaman media sosial, terdapat tampilan beberapa media sosial dalam satu layar, yaitu facebook, twitter, dan telegram. Hasil dari halaman media sosial dapat dilihat pada Gambar 3.7. PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

9 Gambar 3.7 Tampilan Halaman Media Sosial d) Implementasi Antarmuka Halaman Tentang Pada tampilan halaman tentang, memberikan informasi kepada penjual mengenai aplikasi Fonde dan pengembang aplikasi. Tampilan halaman tentang dapat dilihat pada Gambar 3.8. Gambar 3.8 Tampilan Halaman Tentang e) Implementasi Antarmuka Halaman Utama Fonde Konsumen Setelah splashscreen selesai ditampilkan, maka akan muncul halaman utama dari aplikasi Fonde konsumen yang terdiri dari tiga menu, yaitu menu lihat menu, menu tentang, dan menu keluar. Antarmuka Halaman Utama aplikasi Fonde konsumen dapat dilihat pada Gambar 3.9. PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

10 Gambar 3.9 Tampilan Halaman Utama Aplikasi Fonde Konsumen f) Implementasi Antarmuka Halaman Lihat Menu Konsumen Gambar 3.10 menunjukkan antarmuka halaman lihat menu. Pada halaman ini konsumen dapat melihat menu makanan dan minuman dari rumah makan dan melakukan pemesanan makanan melalui media sosial yang telah disediakan, yaitu facebook, twitter, dan telegram. Gambar 3.10 Tampilan Halaman Lihat Menu Aplikasi Fonde Konsumen g) Implementasi Antarmuka Halaman Tentang Fonde Konsumen Halaman tentang berisi informasi pengembang dari aplikasi Fonde. Halaman tentang dapat dilihat pada Gambar PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

11 Gambar 3.11 Tampilan Halaman Tentang Aplikasi Fonde Konsumen SIMPULAN a. Simpulan Dari hasil perancangan dan pembuatan makalah ini, dapat disimpulkan bahwa Fonde Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Andoroid melalui Media Sosial telah berhasil dibuat. Aplikasi Fonde memberikan kemudahan dalam melakukan monitoring dan merespon pesanan konsumen dengan adanya tampilan utama yaitu integrasi beberapa media sosial seperti facebook, twitter, dan telegram dalam satu layar perangkat android. Selain itu aplikasi Fonde memberikan alternatif lain bagi para konsumen yang hendak melakukan pemesanan makanan pada rumah makan penyedia jasa delivery melalui media sosial. Aplikasi Fonde telah berfungsi dengan baik pada perangkat android dengan sistem operasi android 4.2 (Jelly Bean) keatas dengan fitur utamanya yaitu terintegrasi dengan beberapa media sosial yaitu facebook, twitter, dan telegram. Berdasarkan hasil kuisioner yang diberikan kepada 8 pengguna aplikasi yaitu rumah makan Tongclass didapat nilai 86,7% dari tingkat kepuasan responden yang berarti pengguna sangat puas dengan aplikasi Fonde. Berdasarkan hasil kuisioner yang diberikan kepada 13 orang masyarakat umum mengenai aplikasi pemesanan makanan melalui media sosial didapat nilai 75,4% dari tingkat kepuasan responden yang berarti masyarakat umum puas dengan aplikasi Fonde. PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

12 b. Saran Agar pengguna dan pengembang aplikasi Fonde Aplikasi Pemesanan Makanan pada Perangkat Android melalui Media Sosial dapat lebih maksimal dan bisa diterapkan di rumah makan rumah makan lain yang menyediakan jasa delivery, penulis memberikan saran-saran sebagai berikut: 1) Penambahan fitur broadcast yang berfungsi untuk melakukan broadcast status secara langsung pada media sosial facebook dan twitter. 2) Penambahan media sosial yang lainnya sehingga pilihan media sosial yang digunakan menjadi lebih beragam. 3) Penyaringan pesan antara konsumen yang hendak melakukan pemesanan dengan pesan masuk biasa. DAFTAR PUSTAKA Akbar, dkk Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan pada Sistem Operasi Android. UNDIP Semarang. (Makalah) Chirstian, dkk Aplikasi Pemesanan Makanan Menggunakan Platform Android OS. BINUS Jakarta. (Makalah) HarianTI Ini Data Jumlah Pengguna Media Sosial di Indonesia. (25 September 2014). (Internet) Merdeka Di 5 Media Sosial ini Orang Indonesia Pengguna Terbesar Dunia. (25 September 2014). (Internet) Nugroho, Adi Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan JAVA. Yogyakarta: Andi Publishing. Pressman, Roger S Software Engineering. New York: McGraw-Hill. Qadhafi, dkk Aplikasi Pemesanan Makanan Online pada Restoran Cepat Saji Berbasis Mobile Application. STIKOM Surabaya. (Makalah) PROSIDING SENTRINOV Vol. 001, Tahun 2015 ISSN:

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau telepon pintar beredar di pasaran. Salah

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan kebutuhan sehari-hari dan setiap orang memiliki cara yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini salah satu cara seseorang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Laundry adalah salah satu usaha di bidang jasa yang sekarang ini banyak ditemui, terutama pada daerah yang terdapat banyak pelajar atau anak kos serta para pekerja,

Lebih terperinci

Rancang Bangun Sistem Manajemen Hubungan Pelanggan Pada Poliklinik

Rancang Bangun Sistem Manajemen Hubungan Pelanggan Pada Poliklinik Rancang Bangun Sistem Manajemen Hubungan Pelanggan Pada Poliklinik Go Andre Widodo 1, Wahyu Sulistiyo 2, Idhawati Hestiningsih 3 Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Seamrang E-mail: 1 goandrewidodo@gmail.com,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi semakin pesat. Mudah dan praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon genggam sudah

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Green cake and coffee adalah suatu usaha yang bergerak dibidang food and beverages yang sedang berkembang di Bandung, dengan konsep interior khas Perancis yang

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii ABSTRAK Layanan Pesan antar makanan merupakan salah satu layanan unggulan yang ditawarkan oleh restoran. Layanan pesan antar makanan pada restoran umumnya menggunakan metode pemesanan melalui telepon.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang PT Bank Mandiri Cabang Jakarta Mal Puri Indah, merupakan Perusahaan Perseroan (Persero) yang bergerak di bidang jasa perbankan dengan misi umum untuk memberikan pelayanan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang pesat seiring dengan tingkat peradaban manusia telah memberikan dampak positif bagi manusia. Salah satunya adalah kemajuan teknologi di

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. telah diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI (European Telecommunikation

BAB I PENDAHULUAN. telah diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI (European Telecommunikation BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Short Message Service atau lebih dikenal SMS merupakan sebuah teknologi yang digunakan untuk mengirim maupun menerima pesan antar telepon seluler. SMS sendiri telah

Lebih terperinci

APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID

APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID Hanggara eko nugraha Iqbal ali al maarij Abdullah idrus alkaff kho.anggara@gmail.com larcnoize@yahoo.com abdul_kaff@yahoo.com

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Perumusan Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Food court berbeda dengan restoran atau jenis cafetaria lainnya yang hanya memiliki satu provider pada proses bisnisnya. Secara umum, pada food court terdapat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di era modern saat ini perkembangan dunia kuliner khususnya di Indonesia telah mengalami perkembangan yang cukup signifikan. Dalam artian kuliner saat ini tidak hanya

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang CV Planet Production adalah salah satu perusahaan manufaktur di bidang industri garment yang telah berdiri sejak 16 Agustus 1996 di Bandung yang telah berperan aktif

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID Eric Chandra Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Dan Zein Rezky Chandra Binus University,

Lebih terperinci

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK Bagas Tri Pamungkas 1, Abdul Aziz 2 1,2 Teknik Informatika, Fakultas MIPA, Universitas Sebelas Maret Surakarta E-mail: 1 bagas.tp@student.uns.ac.id,

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar

Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar Ardimansyah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat. Penggabungan antara teknologi komputer dan juga teknologi komunikasi

Lebih terperinci

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG Ahmad Nurul Huda 1,2 Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Dian Nuswantoro Jl. Jepara-Demak, Jepara,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. meja kosong. Pada saat customer memasuki restoran, maka customer akan

BAB I PENDAHULUAN. meja kosong. Pada saat customer memasuki restoran, maka customer akan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Restoran yang tersebar di beberapa tempat membuat restoran saling bersaing untuk mendapatkan pelanggan. Untuk menjaga loyalitas pelanggan dan memenangkan persaingan,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile

BAB I PENDAHULUAN. sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Di era telekomunikasi, perkembangan teknologi komunikasi mengarah ke sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile phone

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di dalam perusahaan atau instansi tentu nya memiliki data yang cukup besar, salah satunya adalah inventory. Suatu kegiatan dalam proses pengolahan data pada suatu gudang

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi seperti sekarang ini, bahasa merupakan kebutuhan pokok untuk melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membuat berbagai aktivitas dalam kehidupan manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara konvensional

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri. BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi khususnya untuk informasi dan komunikasi data bergerak begitu cepat. Seiring dengan perkembangan teknologi yang kian pesat,

Lebih terperinci

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang pesat membuat pengiriman data dan informasi menjadi semakin cepat. Kemudahan untuk mendapatkan informasi pun berdampak pada munculnya berbagai

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi mobile pada saat ini semakin pesat. Perkembangan teknologi tersebut tidak lepas dari perkembangan perangkat lunak dan perangkat keras yang ada

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI

RANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI RANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI Umar Al Faruq Program Studi Sistem Informasi Fakultas Telematika Universitas Trilogi Jakarta Jl.Taman Makam Pahlawan No.1 Kalibata, Jakarta

Lebih terperinci

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Informatika saat ini menjadi teknologi yang sangat diperhitungkan untuk membantu keseharian masyarakat. Perkembangan teknologi mengalami peningkatan yang

Lebih terperinci

Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android

Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android Nurmala Dewi (lalak210291@yahoo.com), Muhammad Rachmadi (rachmadi@mdp.ac.id) Jurusan Sistem Informasi STMIK GI MDP Abstrak: Tujuan dari penulisan penelitian

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT Travelia Sari Wisata merupakan sebuah perusahaan atau badan usaha yang bergerak di bidang jasa penjualan paket wisata dan umroh yang kantornya berlokasi di Jakarta

Lebih terperinci

REKAYASA SOFTWARE PEMBOOKINGAN LAPANGAN FUTSAL THE STADIUM BERBASIS MOBILE Wahyu Himawan 1, Solichul Huda, M.Kom 2

REKAYASA SOFTWARE PEMBOOKINGAN LAPANGAN FUTSAL THE STADIUM BERBASIS MOBILE Wahyu Himawan 1, Solichul Huda, M.Kom 2 REKAYASA SOFTWARE PEMBOOKINGAN LAPANGAN FUTSAL THE STADIUM BERBASIS MOBILE Wahyu Himawan 1, Solichul Huda, M.Kom 2 1 Mahasiswa Teknik Informatika, Universitas Dian Nuswantoro Semarang 2 Dosen Pembimbing

Lebih terperinci

Perangkat Lunak Mobile Notifikasi Pajak Kendaraan Bermotor di Kabupaten Musi Banyuasin

Perangkat Lunak Mobile Notifikasi Pajak Kendaraan Bermotor di Kabupaten Musi Banyuasin Perangkat Lunak Mobile Notifikasi Pajak Kendaraan Bermotor di Kabupaten Musi Banyuasin Suprensi 1, Muhammad Nasir 2, Deni Erlansyah 3 1,2,3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR MODUL PROGRAM... i ii iii iv v vii x

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia pendidikan, buku terbukti berguna sebagai salah satu sarana pendidikan dan komunikasi. Dalam kaitan inilah perpustakaan dan pelayanan perpustakaan harus

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY) APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY) SYSTEM ORDERING APPLICATION FOR FOOD AND BEVERAGES BASED ON ANDROID (STUDY CAS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

Lebih terperinci

Aplikasi Pengolahan Data Stok Barang Dagang dan Penjualan (Studi Kasus: CV Jaya Maju Perkasa)

Aplikasi Pengolahan Data Stok Barang Dagang dan Penjualan (Studi Kasus: CV Jaya Maju Perkasa) Aplikasi Pengolahan Data Stok Barang Dagang dan Penjualan (Studi Kasus: CV Jaya Maju Perkasa) Brahmantyo Danuriansyah 1, Reza Budiawan 2, Indra Lukmana Sardi 3 123 Manajemen Informatika Universitas Telkom

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii ABSTRAK Dewasa ini penggunaan internet bukan lagi merupakan sesuatu hal yang asing. Kegunaannya sudah diterapkan pada berbagai bidang kehidupan, salah satunya adalah dunia transportasi. PT.Kereta Api (Persero)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi saat ini menuntut instansi pemerintah untuk melakukan modernisasi administrasi pemerintahan guna mempercepat dan mempermudah penyelesaian

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE. Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan

PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE. Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE Dewi Syahfitri 1,, Ahmad Zakir 2 1,2 Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan 20217 dewisyahfitri0678@gmail.com Abstrak

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dan informasi yang dirasakan semakin cepat dan pesat, pada saat ini khususnya dalam perkembangan teknologi komputer. Hal ini menuntut perusahaan-perusahaan

Lebih terperinci

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan (BPJS) Kantor Cabang Utama (KCU) Bandung yang terletak di Jl. Pelajar Pejuang 45 No.66 Bandung merupakan suatu Badan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna jejaring sosial yang bahkan tidak dapat dibatasi cakupannya, dapat. dibutuhkan oleh sebuah organisasi tertentu.

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna jejaring sosial yang bahkan tidak dapat dibatasi cakupannya, dapat. dibutuhkan oleh sebuah organisasi tertentu. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jejaring sosial merupakan sebuah struktur sosial yang memberikan kesempatan kepada pengguna untuk memperluas hubungan sosial. Tingginya pengguna jejaring sosial yang

Lebih terperinci

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala sesuatunya dapat dilakukan dengan mudah, praktis, dan tidak membutuhkan tenaga yang banyak dengan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA) BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berjalannya waktu, Binus University telah menjadi salah satu universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA) untuk melanjutkan pendidikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Dewan Sport dan Musik merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan alat-alat perlengkapan olah raga dan alat-alat musik. Toko Dewan Sport dan Musik

Lebih terperinci

MENINGKATKAN SISTEM PELAYANAN DELIVERY CD DENGAN SISTEM ORDER JARAK JAUH BERBASIS TELEPHONE SELULER YANG MENGGUNAKAN OPERASI SISTEM ANDROID

MENINGKATKAN SISTEM PELAYANAN DELIVERY CD DENGAN SISTEM ORDER JARAK JAUH BERBASIS TELEPHONE SELULER YANG MENGGUNAKAN OPERASI SISTEM ANDROID MENINGKATKAN SISTEM PELAYANAN DELIVERY CD DENGAN SISTEM ORDER JARAK JAUH BERBASIS TELEPHONE SELULER YANG MENGGUNAKAN OPERASI SISTEM ANDROID Aditya Nugroho A11.2008.04166 Aris Nurhindarto, M.Kom S1 Teknik

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan telepon selular (handphone) pada jaman sekarang sudah mengalami kemajuan yang sangat pesat, menjadi suatu hal yang berguna dan penting bagi masyarakat.

Lebih terperinci

PENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang

PENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Institusi pendidikan dibagi dua berdasarkan statusnya yaitu institusi pendidikan negeri dan institusi pendidikan swasta. Institusi pendidikan negeri diselenggarakan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem operasi untuk aplikasi bergerak yang mengalami perkembangan yang cukup pesat yaitu Android. Android adalah sistem operasi berbasis Linux dan bersifat open source.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang PT. Astro Komputindo merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan dan pendistribusian perangkat keras komputer dengan merek E- pro. Saat ini, jumlah

Lebih terperinci

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi merupakan salah satu hal yang berkembang cukup pesat saat ini. Berbagai penemuan dan pengembangan teknologi bermunculan seiring dengan meningkatnya minat dan

Lebih terperinci

SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) ALUMNI PADA UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) ALUMNI PADA UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) ALUMNI PADA UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI Riyadi Reinhard Erinovanto Program Studi Informatika, Fakultas MIPA, Universitas Jenderal Achmad Yani Jln. Terusan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang semakin pesat saat ini telah membuat banyak perubahan dalam gaya hidup masyarakat. Salah satu perubahannya adalah banyaknya penggunaan smartphone,

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG

PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG Charel Samuel M, S.T.,M.Kom 1, Bobby Bhakti Rinaldy 2 1 Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Politeknik Komputer

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1. Latar Belakang Teknologi mobile sudah menjadi hal yang biasa dalam kehidupan manusia saat ini. Hampir semua orang menggunakan teknologi mobile. Paseban (2013) menyatakan bahwa saat

Lebih terperinci

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE Kornelius Dimas Oktavian Eko Fachtur Rochman 1 Teknik Informatika, Universitas Kanjuruhan

Lebih terperinci

Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service

Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service Stefanus Yulianto Progam Studi Teknik Informatika STMIK Atma Luhur Jl. Jend. Sudirman Pangkalpinang stefanus.efanli@gmail.com Benny Wijaya Program

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERBASIS SMS GATEWAY DAN WEB ENGINEERING DENGAN UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML)

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERBASIS SMS GATEWAY DAN WEB ENGINEERING DENGAN UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERBASIS SMS GATEWAY DAN WEB ENGINEERING DENGAN UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) Kristiawan Nugroho Program Studi Komputerisasi Akuntansi, AMIK Jakarta Teknologi Cipta Semarang

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Untuk pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). Selain untuk proses pembuatan, SDLC juga penting

Lebih terperinci

Dimara Kusuma Hakim 1), Ahmad Fauzan 2) Jl. Raya Dukuhwaluh Purwokerto )

Dimara Kusuma Hakim 1), Ahmad Fauzan 2) Jl. Raya Dukuhwaluh Purwokerto ) Aplikasi Tracer Study Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Purwokerto (Tracer Study Application for Informatics Engineering in Muhammadiyah University of Purwokerto) Dimara Kusuma Hakim 1), Ahmad

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BILLING PADA HOTEL RINJANI SEMARANG BERBASIS JAVA PROGRAMING ABSTRACT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BILLING PADA HOTEL RINJANI SEMARANG BERBASIS JAVA PROGRAMING ABSTRACT PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BILLING PADA HOTEL RINJANI SEMARANG BERBASIS JAVA PROGRAMING Steven Jodhi Nugroho Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Semarang Email : stevenjodhi@gmail.com

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Edi Hadi Widodo 08.11.2027 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia Max Robert Cirus Aiba 1), Edson Yahuda Putra 2)

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hitomi Takahashi dan Takayuki Kushida (2014) menjelaskan bahwa pengguna dalam menghubungkan perangkat mereka ke sebuah jaringan masih mengalami keterbatasan kemampuan,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kartu kredit merupakan alat pembayaran pengganti uang tunai yang dapat digunakan oleh konsumen untuk ditukarkan dengan barang dan jasa yang diinginkannya di

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini diperlukan pada semua aspek kehidupan. Teknologi mempermudah manusia untuk memaksimalkan suatu kinerja. Dalam kehidupan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan sistem informasi merupakan sistem yang sangat penting di era globalisasi saat ini. Seiring perkembangan sistem informasi saat ini tak lepas dari peran

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Teknologi informasi saat ini telah hampir digunakan disetiap bidang kehidupan. Tak terkecuali pada bidang pendidikan yang menginginkan semuanya dilakukan dengan cepat.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan zaman, teknologi merupakan salah satu hal yang menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi khususnya teknologi informasi,

Lebih terperinci

Rancangan dan Implementasi Aplikasi Web Point of Sales pada Butik Anak Galery Freya

Rancangan dan Implementasi Aplikasi Web Point of Sales pada Butik Anak Galery Freya Rancangan dan Implementasi Aplikasi Web Point of Sales pada Butik Anak Galery Freya Muhammad Sony Maulana Program Studi Manajemen Informatika, AMIK BSI Pontianak Jl. Abdurahman Saleh No.18A, Kota Pontianak,

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA) Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 9 No. 2 Juni 2014 35 SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA) Indah Fitri Astuti 1), Dyna

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Anjing bagi sebagian orang adalah hewan yang anggun. Banyak orang yang ingin memelihara hewan lucu ini. Namun sulitnya mencari informasi mengenai jual beli hewan anjing

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Restoran merupakan suatu tempat yang menyediakan makanan dan minuman kepada pengunjung dan menyediakan tempat menikmati hidangan tersebut. Bisnis restoran di Jakarta

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMA KESATRIAN 2 SEMARANG BERBASIS ANDROID Nofri Fikry Hutama 1, Sudaryanto M.Kom 2

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMA KESATRIAN 2 SEMARANG BERBASIS ANDROID Nofri Fikry Hutama 1, Sudaryanto M.Kom 2 SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMA KESATRIAN 2 SEMARANG BERBASIS ANDROID Nofri Fikry Hutama 1, Sudaryanto M.Kom 2 1 Mahasiswa Sistem Informasi, Universitas Dian Nuswantoro Semarang 2 Dosen Pembimbing Sistem

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia fisika banyak hal dan istilah yang belum kita ketahui baik kata maupun maknanya. Dalam hal ini dibutuhkan sebuah kamus istilah fisika. Kamus istilah adalah

Lebih terperinci

Sistem Informasi Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang Berbasis Mobile Application

Sistem Informasi Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang Berbasis Mobile Application Sistem Informasi Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang Berbasis Mobile Application Puguh Rohadi, Sukamto, Slamet Handoko Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang E-mail : mr_sukamto@yahoo.com,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi khususnya komputer dan smartphone telah berkembang dengan sanagat pesat dan telah melekat dengan kehidupan masyarakat.saat ini komputer tidak

Lebih terperinci

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA IM CAFÉ N COFFEE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA BERBASIS ANDROID, PHP DAN MYSQL Hidayat Siddiq Kurniawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB Mochammad Doohan; Budhi Dharmawan S; Nicholas; Harini Kuntjahjani,M.Eng Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menurut Shiraisihi (2010) pada tahun 2005, sebuah penelitian menemukan kurang lebih 33% remaja memiliki telepon genggam. Dari 33% remaja yang melaporkan memiliki telepon

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS William Saputra 1, Hery 2, Kusno Prasetya 3, Andree E. Widjaja 4 Jurusan, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Pelita Harapan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada awal abad ke-21 ini, kegunaan internet sudah cukup memengaruhi kehidupan masyarakat. Pada tahun 2012, pengguna internet di dunia tercatat sudah mencapai 2,4 miliar

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi sekarang ini, kegiatan usaha

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi sekarang ini, kegiatan usaha BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan kemajuan teknologi informasi sekarang ini, kegiatan usaha sudah banyak menggunakan teknologi informasi khususnya jaringan komputer. Jaringan komputer

Lebih terperinci

APLIKASI MAINTENANCE LAYANAN SPEEDY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PT TELKOM INDONESIA TBK BANDUNG)

APLIKASI MAINTENANCE LAYANAN SPEEDY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PT TELKOM INDONESIA TBK BANDUNG) APLIKASI MAINTENANCE LAYANAN SPEEDY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PT TELKOM INDONESIA TBK BANDUNG) Kadek Indra Sentana 6301114135 Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Terapan garenkbig@gmail.com Abstrak

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika

Lebih terperinci

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Koperasi merupakan badan usaha yang beranggotakan orang-orang atau badan hukum. Koperasi Citra Telekomunikasi Institut Teknologi (IT) Telkom Bandung merupakan sebuah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan dunia pariwisata telah mengalami perubahan luar biasa. Seperti diprediksikan John Naisbitt, industri pariwisata akan menjadi industri terbesar

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi belakangan ini telah banyak membantu dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring dengan perkembangan tersebut, menghadirkan

Lebih terperinci

Tugas Final Task. Mata Kuliah: Analisis dan Desain Sistem. Dosen : Henderi, M. Kom.

Tugas Final Task. Mata Kuliah: Analisis dan Desain Sistem. Dosen : Henderi, M. Kom. Tugas Final Task Mata Kuliah: Analisis dan Desain Sistem Dosen : Henderi, M. Kom. PENGEMBANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DENGAN SMARTPHONE BERBASIS CLIENT SERVER (Studi Kasus: Restoran XYZ)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT. Indosat merupakan perusahaan telekomunikasi yang didirikan pada tahun 1967 sebagai Perusahaan Modal Asing, dan memulai operasinya pada tahun 1969. Pada tahun 1980

Lebih terperinci

PERANCANGAN E-SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PADA PT MARDEC MUSI LESTARI

PERANCANGAN E-SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PADA PT MARDEC MUSI LESTARI PERANCANGAN E-SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PADA PT MARDEC MUSI LESTARI Marta Dinata 1, Leon Andretti Abdillah 2, Evi Yulianingsih 3 Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma Jalan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam pembuatan tugas akhir Sistem Informasi Administrasi Salon SN berbasis desktop ini dilakukan beberapa tinjauan sumber pustaka, dan berikut

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi sangat cepat seiring dengan kebutuhan akan informasi dan pertumbuhan tingkat kecerdasan manusia. Saat ini telah banyak aplikasi yang

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) Rangga Sanjaya Fakultas Teknik, Universitas BSI Jalan Sekolah Internasional No. 1-6, Bandung 40282, Indonesia

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan) 1 Agus Rahmat Kasmirin, 1 Machudor Yusman, 1 Irwan Adipribadi 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila Abstract Libraries

Lebih terperinci

Menganalisis dan merancang sistem absensi guru dan siswa dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML.

Menganalisis dan merancang sistem absensi guru dan siswa dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ABSENSI GURU DAN SISWA DENGAN PENDEKATAN BERORIENTASI OBJEK MENGGUNAKAN UML (STUDI KASUS : SMA NEGERI 7 BOGOR) Jejen Jaenudin, Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, Dicky Ardiansyah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini dunia usaha dihadapkan pada suatu era globalisasi dimana banyak orang mulai memanfaatkan media internet sebagai sarana untuk membangun website online.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi informasi pada era globalisasi ini membuat masyarakat memanfaatkan perkembangan yang terjadi. Tidak sedikit masyarakat yang memanfaatkannya

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID 1 Puji Susanto, 2 Malinda Septi Diana 2 Program Studi Teknik Informatika STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456

Lebih terperinci