TUGAS AKHIR ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION)

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "TUGAS AKHIR ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION)"

Transkripsi

1 TUGAS AKHIR ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION) Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program DIII Teknik Informatika Disusun oleh : YUDHISTHIRA CAHYA BUANA NIM. M PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 i

2 ii

3 iii

4 ABSTRACT Yudhisthira Cahya Buana, ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION). Diploma program of informatics engineering, Faculty of Mathematics and Natural Sciences Universitas Sebelas Maret Surakarta. Augmented Reality (AR) is one of the latest information technology in multimedia section, which is its implementation can be used in various fields. One of its development has been developed in the world of education, as a more interactive and communicative learning media. The purpose of this study is to help students learning about human anatomy with making a learning system using Augmented Reality technology combined with Speech Recognition technology. This ARASION application was developed by using several supporting software such as OpenSpace3D, Notepad++, Adobe Flash CS5, Adobe Photoshop CS4, CorelDRAW X4 and Autodesk 3ds max The concept of this application is to reenact 3 dimensional objects of the human anatomy through a marker in the form of patterns / shapes, if the marker is detected by the camera / webcam and user s input in speech recognition from entered then object will be displayed. The study results learning application of human anatomy using Augmented Reality technology and Speech Recognition. Keywords : Augmented Reality, Speech Recognition, ARASION, human body anatomy iv

5 ABSTRAK Yudhisthira Cahya Buana, ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION). Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu PengetahuanAlam Universitas Sebelas Maret Surakarta. Augmented Reality (AR) merupakan salah satu teknologi informasi terbaru dibidang multimedia yang dalam penerapannya dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang. Salah satu pengembangan dari bidang tersebut terdapat pada dunia pendidikan, sebagai sarana belajar mengajar yang lebih interaktif serta komunikatif. Tujuan dari adanya penelitian ini adalah guna membantu siswa dalam mempelajari anatomi tubuh manusia dengan jalan membuat sebuah sistem pembelajaran anatomi tubuh pada manusia dengan menggunakan teknologi Augmented Reality yang dipadukan dengan teknologi Speech Recognition. Pembuatan aplikasi ARASION ini menggunakan beberapa software pendukung diantaranya adalah OpenSpace3D, Notepad++, Adobe Flash CS5, Adobe Photoshop CS4, CorelDRAW X4 dan Autodesk 3ds max Konsep dari aplikasi ini yaitu pemeragaan objek 3 dimensi anatomi tubuh manusia melalui sebuah penanda (marker) berupa pola/bentuk, apabila penanda terdeteksi oleh kamera / webcam dan terdapat inputan dari pengguna berupa pengenal suara maka objek akan ditampilkan. Penelitian ini menghasilkan aplikasi pembelajaran anatomi tubuh pada manusia dengan menggunakan teknologi Augmented Reality dan Speech Recognition. Kata kunci : Augmented Reality, Speech Recognition, ARASION, Anatomi tubuh manusia v

6 MOTTO Jangan pernah mengasihani diri sendiri walau dalam keadaan apapun Sabeum nim alim rojaya Jika anda tidak dapat membuatnya dengan baik, paling tidak buatlah agar terlihat baik Bill Gates Jika engkau tidak sanggup menahan lelahnya belajar, maka engkau harus menanggung pahitnya kebodohan Pythagoras vi

7 PERSEMBAHAN Karya ini saya persembahkan kepada : 1. Mama, Papa dan adek 2. Dosen serta Staff DIII Teknik Informatika FMIPA UNS 3. Keluarga Besar TIC 10 DIII Teknik Informatika FMIPA UNS 4. Keluarga Besar EM 11 EM 12 FMIPA UNS 5. Keluarga Kecil BP EM 11 MAWA EM 12 FMIPA UNS 6. Teman-teman seperjuangan di DIII Teknik Informatika FMIPA UNS vii

8 KATA PENGANTAR Tiada henti penulis memanjatkan syukur ke hadirat Allah SWT, Zat Yang Maha Mengetahui segala ilmu pengetahuan. Dialah Tuhan Yang Satu, yang telah mengabulkan doa-doa hambanya dan senantiasa memberikan kekuatan dan keteguhan hati sehingga penulis mampu menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini. Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program DIII Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret. Berkat bantuan dan dukungan dari berbagai pihak. Alhamdulillah penulisan laporan Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. Dengan segala kerendahan hati penulis ingin menyampaikan ucapan terimakasih yang sebesarbesarnya kepada : 1. Drs. YS Palgunadi, M.Sc selaku ketua Program Diploma III Teknik Informatika FMIPA UNS beserta dosen-dosen DIII Teknik Informatika FMIPA UNS yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan yang sangat berguna. 2. Fendi Aji Purnomo, S.Si selaku dosen pembimbing TA yang telah memberikan bimbingan, pengarahan, serta petunjuk selama penyusunan Laporan Tugas Akhir ini. 3. Team PKM-KC ARASION serta teman-teman TIC 10 DIII Teknik Informatika FMIPA UNS yang telah memberikan motivasi dan semangat selama penyusunan Laporan Tugas Akhir ini. Demikian laporan Tugas Akhir ini penulis susun semoga dapat bermanfaat bagi penulis maupun pembaca Surakarta, 16 Juli 2013 Penulis viii

9 DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii ABSTRACT... iv ABSTRAK... v MOTTO... vi PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xi DAFTAR GAMBAR... xii BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Perumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan dan Manfaat Tujuan Manfaat Metodologi Penelitian Sistematika Penulisan... 6 BAB II LANDASAN TEORI Anatomi Tubuh Manusia Augmented Reality Marker Speech Recognition OpenSpace3D Easy Ogre Exporter Autodesk 3ds Max Adobe Flash Professional commit CS5... to user 14 ix

10 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN Kebutuhan Hardware Software Langkah Pengembangan Aplikasi Analisis Perancangan Aplikasi Rancangan Desain Rancangan Tampilan Rancangan Marker Membuat Aplikasi ARASION Melakukan Pengujian BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA Detail Aplikasi Pembuatan Aplikasi Pengembangan Objek 3 Dimensi Pengeksportan Objek 3d Pembuatan Interface Aplikasi Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Penataan Objek 3D di OpenSpace3D Plug it OpenSpace3D Hasil Pengujian Aplikasi BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA x

11 DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Fisik Marker dan Keterangannya Tabel 3.2 Penggunaan Shortcut Keyboard xi

12 DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 1.1 Bagan Metode Pengembangan Aplikasi... 5 Gambar 2.1 Rangka dan bagian-bagiannya... 8 Gambar 2.2 QR (quick response) Code... 9 Gambar 2.3 Fiducial Marker Gambar 2.4 Markerless Marker Gambar 2.5 OpenSpace3D Gambar 2.6 Easy Ogre Exporter Gambar 3.1 Sketsa perancangan penggunaan hardware Gambar 3.2 Bagan Metode Pengembangan Aplikasi Gambar 3.3 Diagram ARASION Gambar 3.4 Tampilan awal aplikasi Gambar 3.5 Tampilan objek anatomi Gambar 3.6 Tampilan keterangan Gambar 4.1 Editing dan eksport path ke illustrator Gambar 4.2 Penggunaan polygon pada pengembagan objek 3d tengkorak Gambar 4.3 Pembuatan bagian-bagian objek 3d tengkorak Gambar 4.4 Pembuatan bagian-bagian objek 3d tulang dada dan rusuk Gambar 4.5 Pembuatan dasar material dari photoshop Gambar 4.6 Pemberian material pada objek 3d dada dan rusuk Gambar 4.7 Penghalusan objek dengan turbosmooth Gambar 4.8 Pembuatan bagian-bagian objek 3d anggota gerak bag.atas Gambar 4.9 Pemberian material pada objek 3d anggota gerak bag.atas Gambar 4.10 Penghalusan objek dengan turbosmooth Gambar 4.11 Pembuatan bagian-bagian objek 3d anggota gerak bag.bawah.. 38 Gambar 4.12 Pemberian material pada objek 3d anggota gerak bag.bawah Gambar 4.13 Penghalusan objek dengan turbosmooth Gambar 4.14 Penggunaan polygon pada pengembagan objek 3d tengkorak Gambar 4.15 Pembuatan bagian-bagian objek 3d jantung Gambar 4.16 Pemberian material commit pada objek to user 3d jantung xii

13 Gambar 4.17 Pengeksportan objek 3d jantung Gambar 4.18 Pembuatan desain frame dan content tutorial Gambar 4.19 Pembuatan frame atau background aplikasi Gambar 4.20 Pembuatan content tutorial Gambar 4.21 Pembuatan menu aplikasi Gambar 4.22 Potongan script menu aplikasi Gambar 4.23 Pembuatan desain keterangan susunan rangka Gambar 4.24 Pembuatan keterangan susunan rangka Gambar 4.25 Potongan script keterangan susunan rangka Gambar 4.26 Penataan objek 3d di OpenSpace3D Gambar 4.27 Plug it dari aplikasi pada OpenSpace3D Gambar 4.28 Plug it navigasi pada OpenSpace3D Gambar 4.29 Proses penambahan kata pada pada windows 7 ultimate Gambar 4.30 Plug it pengenal suara pada OpenSpace3D Gambar 4.31 Plug it flash interface dan keyboard pada OpenSpace3D Gambar 4.32 Tampilan frame pembuka aplikasi Gambar 4.33 Tampilan objek anatomi susunan rangka manusia Gambar 4.34 Tampilan objek anatomi tengkorak Gambar 4.35 Tampilan objek anatomi tulang dada dan rusuk Gambar 4.36 Tampilan objek anatomi anggota gerak atas Gambar 4.37 Tampilan objek anatomi anggota gerak bawah Gambar 4.38 Tampilan objek anatomi jantung Gambar 4.39 Tampilan flash interface keterangan dada dan rusuk xiii

ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION)

ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION) ARASION (AUGMENTED REALITY FOR ANATOMY STUDY WITH SPEECH RECOGNITION) Yudhisthira Cahya Buana 1), Fendi Aji P. 2) 1, 2 Program Studi Diploma III Teknik Informatika, Fakultas MIPA, Universitas Sebelas Maret

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah digilib.uns.ac.id BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penggunaan teknologi berkembang dengan cepat, dalam segala bidang kehidupan. Telah banyak alat yang digunakan untuk memudahkan interaksi manusia

Lebih terperinci

CD PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 1 SEMESTER 1 BERTEMA KELUARGA BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR

CD PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 1 SEMESTER 1 BERTEMA KELUARGA BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR CD PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 1 SEMESTER 1 BERTEMA KELUARGA BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III

Lebih terperinci

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI SISTEM EKSKRESI PADA MANUSIA

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI SISTEM EKSKRESI PADA MANUSIA PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI SISTEM EKSKRESI PADA MANUSIA TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika Disusun

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI KATALOG BUTIK BERBASIS MULTIMEDIA. Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir dalam Program Diploma III Ilmu Komputer

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI KATALOG BUTIK BERBASIS MULTIMEDIA. Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir dalam Program Diploma III Ilmu Komputer LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI KATALOG BUTIK BERBASIS MULTIMEDIA Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir dalam Program Diploma III Ilmu Komputer Disusun oleh : DWI HARI BUDI SAKTIAWAN NIM M3106019 PROGRAM DIPLOMA

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI PETA WISATA GUNUNG KIDUL BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI PETA WISATA GUNUNG KIDUL BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI PETA WISATA GUNUNG KIDUL BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan

Lebih terperinci

PEMBELAJARAN PENGENALAN ALAT MUSIK RITMIS TRADISIONAL DI INDONESIA UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

PEMBELAJARAN PENGENALAN ALAT MUSIK RITMIS TRADISIONAL DI INDONESIA UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR digilib.uns.ac.id PEMBELAJARAN PENGENALAN ALAT MUSIK RITMIS TRADISIONAL DI INDONESIA UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir Dalam Program DIII

Lebih terperinci

APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN RUMUS VOLUME DAN LUAS PERMUKAAN BANGUN RUANG TUGAS AKHIR

APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN RUMUS VOLUME DAN LUAS PERMUKAAN BANGUN RUANG TUGAS AKHIR APLIKASI AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN RUMUS VOLUME DAN LUAS PERMUKAAN BANGUN RUANG TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika Disusun

Lebih terperinci

PEMBUATAN WAHANA PERMAINAN TAMAN HIBURAN RAKYAT SRIWEDARI BERBASIS AUGMENTED REALITY ( AR ) TUGAS AKHIR. Disusun oleh: Erwin Sudarmadi NIM.

PEMBUATAN WAHANA PERMAINAN TAMAN HIBURAN RAKYAT SRIWEDARI BERBASIS AUGMENTED REALITY ( AR ) TUGAS AKHIR. Disusun oleh: Erwin Sudarmadi NIM. PEMBUATAN WAHANA PERMAINAN TAMAN HIBURAN RAKYAT SRIWEDARI BERBASIS AUGMENTED REALITY ( AR ) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY. TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika

MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY. TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika BUKU DONGENG MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY DENGAN TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika Disusun Oleh : DELAROSA SANTOSO NIM. M3112038

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR SEL HEWAN DAN TUMBUHAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR SEL HEWAN DAN TUMBUHAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY i TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR SEL HEWAN DAN TUMBUHAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN SUB EKIVALENSI WAKTU MENGAJAR PENUH (EWMP) DOSEN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN SUB EKIVALENSI WAKTU MENGAJAR PENUH (EWMP) DOSEN UNIVERSITAS SEBELAS MARET PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN SUB EKIVALENSI WAKTU MENGAJAR PENUH (EWMP) DOSEN UNIVERSITAS SEBELAS MARET TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program

Lebih terperinci

Diajukan oleh. Armada Dwika Panji Kusuma M PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015

Diajukan oleh. Armada Dwika Panji Kusuma M PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015 PEMANFAATAN DESAIN KAOS, AUGMENTED REALITY DAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI SARANA PROMOSI, INFORMASI DAN HIBURAN BERBASIS ANDROID TugasAkhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA UNTUK KELAS II SEKOLAH DASAR BEBASIS FLASH

TUGAS AKHIR PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA UNTUK KELAS II SEKOLAH DASAR BEBASIS FLASH TUGAS AKHIR PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA UNTUK KELAS II SEKOLAH DASAR BEBASIS FLASH Disusun untuk memenuhi salah satu Syarat mencapai gelar ahli madya Program Diploma III tehnik informatika PROGRAM

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALAT MUSIK PIANO AUGMENTED REALITY BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program

Lebih terperinci

PEMBUATAN WEBSITE PADA HOTEL WIRYOMARTONO. Disusun oleh : RIZA AYU WIJAYA NIM. M

PEMBUATAN WEBSITE PADA HOTEL WIRYOMARTONO. Disusun oleh : RIZA AYU WIJAYA NIM. M PEMBUATAN WEBSITE PADA HOTEL WIRYOMARTONO TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PEMBUATAN SISTEM UJIAN ONLINE BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR PEMBUATAN SISTEM UJIAN ONLINE BERBASIS WEB TUGAS AKHIR PEMBUATAN SISTEM UJIAN ONLINE BERBASIS WEB Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR DIII TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNS

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR DIII TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNS TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR DIII TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNS Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Disusun Oleh : DYAH NURFARIDA

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun oleh : MUHAMMAD AJI

Lebih terperinci

CD PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 2 SEMESTER 1 BERTEMA HIBURAN BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR

CD PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 2 SEMESTER 1 BERTEMA HIBURAN BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR CD PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 2 SEMESTER 1 BERTEMA HIBURAN BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH SUB SISTEM PENJADWALAN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH SUB SISTEM PENJADWALAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH SUB SISTEM PENJADWALAN TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan

Lebih terperinci

Disusun Oleh : TITO BAGAS HARJENDRO M

Disusun Oleh : TITO BAGAS HARJENDRO M TUGAS AKHIR PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK MEMPERKENALKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya

Lebih terperinci

TOKO ONLINE UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN BUKU TUGAS AKHIR

TOKO ONLINE UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN BUKU TUGAS AKHIR TOKO ONLINE UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN BUKU TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Memperoleh Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun oleh : BEDIT RIYANTO NIM.

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA SUB PENILAIAN ANGKA KREDIT DOSEN FUNGSIONAL TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA SUB PENILAIAN ANGKA KREDIT DOSEN FUNGSIONAL TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA SUB PENILAIAN ANGKA KREDIT DOSEN FUNGSIONAL TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI MONITORING PERKULIAHAN DI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PEMBUATAN APLIKASI MONITORING PERKULIAHAN DI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA PEMBUATAN APLIKASI MONITORING PERKULIAHAN DI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma

Lebih terperinci

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI ADMINISTRASI NILAI BERBASIS JAVA STUDI KASUS DI SD KRISTEN BANJARSARI

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI ADMINISTRASI NILAI BERBASIS JAVA STUDI KASUS DI SD KRISTEN BANJARSARI PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI ADMINISTRASI NILAI BERBASIS JAVA STUDI KASUS DI SD KRISTEN BANJARSARI Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Diajukan oleh

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJADWALAN SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan

Lebih terperinci

APLIKASI PENDATAAN TESIS DAN DISERTASI PADA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA TUGAS AKHIR

APLIKASI PENDATAAN TESIS DAN DISERTASI PADA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA TUGAS AKHIR APLIKASI PENDATAAN TESIS DAN DISERTASI PADA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III

Lebih terperinci

APLIKASI PENDATAAN OPERASIONAL PT MITRA LINTANG INDONESIA. Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III

APLIKASI PENDATAAN OPERASIONAL PT MITRA LINTANG INDONESIA. Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III APLIKASI PENDATAAN OPERASIONAL PT MITRA LINTANG INDONESIA Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik Informatika disusun oleh : SYLVIA

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI REMOTE SERVER DENGAN IMPLEMENTASI PROTOKOL SECURE SHELL MENGGUNAKAN JAVA DAN SISTEM OPERASI LINUX DEBIAN 6 TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI REMOTE SERVER DENGAN IMPLEMENTASI PROTOKOL SECURE SHELL MENGGUNAKAN JAVA DAN SISTEM OPERASI LINUX DEBIAN 6 TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN APLIKASI REMOTE SERVER DENGAN MENGGUNAKAN JAVA DAN SISTEM OPERASI LINUX DEBIAN 6 TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY MELALUI PROSES DIGITALISASI EVOLUSI MANUSIA PURBA DI MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN

TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY MELALUI PROSES DIGITALISASI EVOLUSI MANUSIA PURBA DI MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY MELALUI PROSES DIGITALISASI EVOLUSI MANUSIA PURBA DI MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY

RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana komputer IMAM

Lebih terperinci

E-LEARNING SMA NEGERI 3 PONOROGO TUGAS AKHIR

E-LEARNING SMA NEGERI 3 PONOROGO TUGAS AKHIR E-LEARNING SMA NEGERI 3 PONOROGO TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Oleh TAUFIQUR ROHMAN M3110149 PROGRAM DIPLOMA III

Lebih terperinci

PENGENALAN OBJEK WISATA CANDI CETO BERBASIS AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

PENGENALAN OBJEK WISATA CANDI CETO BERBASIS AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR PENGENALAN OBJEK WISATA CANDI CETO BERBASIS AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi syarat mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu

Lebih terperinci

PEMBUATAN WEBSITE SISTEM AFFILIASI DUTA. Oleh : BENY ARIF LAILAN M

PEMBUATAN WEBSITE SISTEM AFFILIASI DUTA. Oleh : BENY ARIF LAILAN M PEMBUATAN WEBSITE SISTEM AFFILIASI DUTA TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM INVENTORI BERBASIS WEB STUDI KASUS PRODUSEN PRODUK CV. SUPERNOVA TUGAS AKHIR

APLIKASI SISTEM INVENTORI BERBASIS WEB STUDI KASUS PRODUSEN PRODUK CV. SUPERNOVA TUGAS AKHIR APLIKASI SISTEM INVENTORI BERBASIS WEB STUDI KASUS PRODUSEN PRODUK CV. SUPERNOVA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Memperoleh Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP NEGERI 2 PLAOSAN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP NEGERI 2 PLAOSAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP NEGERI 2 PLAOSAN TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PELAPORAN UANG MASUK YPPP VETERAN SUKOHARJO MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII2 TUGAS AKHIR

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PELAPORAN UANG MASUK YPPP VETERAN SUKOHARJO MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII2 TUGAS AKHIR PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PELAPORAN UANG MASUK YPPP VETERAN SUKOHARJO MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII2 TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PEMBUATAN DIGITALISASI BENDA PURBAKALA PADA MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY

TUGAS AKHIR PEMBUATAN DIGITALISASI BENDA PURBAKALA PADA MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY TUGAS AKHIR PEMBUATAN DIGITALISASI BENDA PURBAKALA PADA MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli

Lebih terperinci

PEMBUATAN CD PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS FLASH DI SDN KARANGASEM 1 SURAKARTA

PEMBUATAN CD PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS FLASH DI SDN KARANGASEM 1 SURAKARTA PEMBUATAN CD PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS FLASH DI SDN KARANGASEM 1 SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma

Lebih terperinci

SISTEM KEMAHASISWAAN DAN KELULUSAN FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SISTEM KEMAHASISWAAN DAN KELULUSAN FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET SISTEM KEMAHASISWAAN DAN KELULUSAN FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET Tugas Akhir Untuk Memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Diploma III

Lebih terperinci

3.2.3 Perancangan Flowchart View Perancangan Storyboard Pengumpulan Bahan (Material Collecting)... 47

3.2.3 Perancangan Flowchart View Perancangan Storyboard Pengumpulan Bahan (Material Collecting)... 47 ABSTRACT Mathematics is one subject that will surely always be found either in graduate school or college. Learning mathematics has an abstract concept, and therefore a teacher / teachers are required

Lebih terperinci

APLIKASI DIGITAL RUMAH ADAT DI PULAU SUMATERA UNTUK PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

APLIKASI DIGITAL RUMAH ADAT DI PULAU SUMATERA UNTUK PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR APLIKASI DIGITAL RUMAH ADAT DI PULAU SUMATERA UNTUK PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB DI TOKO AVISTA FASHION

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB DI TOKO AVISTA FASHION SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB DI TOKO AVISTA FASHION TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika

Lebih terperinci

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY Oleh: HERUL FATHONI 2009-51-016 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH

Lebih terperinci

PEMANFAATAN WEB SERVICE MOODLE BERBASIS REST- JSON UNTUK MEMBANGUN MOODLE ONLINE LEARNING EXTENSION BERBASIS ANDROID

PEMANFAATAN WEB SERVICE MOODLE BERBASIS REST- JSON UNTUK MEMBANGUN MOODLE ONLINE LEARNING EXTENSION BERBASIS ANDROID PEMANFAATAN WEB SERVICE MOODLE BERBASIS REST- JSON UNTUK MEMBANGUN MOODLE ONLINE LEARNING EXTENSION BERBASIS ANDROID SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mendapatkan gelar Strata Satu Jurusan

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN PAKAIAN ADAT DI SUMATERA PADA ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN PAKAIAN ADAT DI SUMATERA PADA ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN PAKAIAN ADAT DI SUMATERA PADA ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar

Lebih terperinci

APLIKASI PENGARSIPAN DATA MAHASISWA PENERIMA DANA KASIH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET

APLIKASI PENGARSIPAN DATA MAHASISWA PENERIMA DANA KASIH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET APLIKASI PENGARSIPAN DATA MAHASISWA PENERIMA DANA KASIH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SUB SISTEM ASET PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SUB SISTEM ASET PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN SUB SISTEM ASET PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI 081421020 PROGRAM EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN MENGAJAR SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN MENGAJAR SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN MENGAJAR SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENERAPAN GENERATOR CSS3 BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENERAPAN GENERATOR CSS3 BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENERAPAN GENERATOR CSS3 BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun oleh

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME RUNTHINK CHAPTER 2 PERKALIAN & PEMBAGIAN BERBASIS ANDROID. Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III

PEMBUATAN GAME RUNTHINK CHAPTER 2 PERKALIAN & PEMBAGIAN BERBASIS ANDROID. Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III PEMBUATAN GAME RUNTHINK CHAPTER 2 PERKALIAN & PEMBAGIAN BERBASIS ANDROID Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik Informatika diajukan

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR APLIKASI PENGENALAN TOKOH WAYANG BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR APLIKASI PENGENALAN TOKOH WAYANG BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR APLIKASI PENGENALAN TOKOH WAYANG BERBASIS ANDROID Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika Disusun Oleh : YANDA TRIYA PUTRA M3111152

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Augmented Reality, Webcam, Tiga Dimensi, Visualisasi, Denah

ABSTRAK. Kata Kunci : Augmented Reality, Webcam, Tiga Dimensi, Visualisasi, Denah ABSTRAK Sangat sulit untuk menunjukkan gambaran suatu gedung khususnya untuk menunjukkan tata letak denah dari gedung tersebut. Visualisasi perlu digunakan untuk menggambarkan letak ruangan yang ada di

Lebih terperinci

TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BENDA SEJARAH di MUSEUM RADYA PUSTAKA

TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BENDA SEJARAH di MUSEUM RADYA PUSTAKA TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BENDA SEJARAH di MUSEUM RADYA PUSTAKA TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D3 Teknik Informatika

Lebih terperinci

ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR RIA ARNISHA

ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR RIA ARNISHA ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR RIA ARNISHA 072406117 PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA INSTANSI PEMERINTAH BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN KARANGANYAR

LAPORAN TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA INSTANSI PEMERINTAH BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN KARANGANYAR LAPORAN TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA INSTANSI PEMERINTAH BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN KARANGANYAR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Mandya

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY MELALUI PROSES DIGITALISASI KEHIDUPAN MANUSIA PURBA HOMO ERECTUS DI MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY MELALUI PROSES DIGITALISASI KEHIDUPAN MANUSIA PURBA HOMO ERECTUS DI MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN digilib.uns.ac.id i IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY MELALUI PROSES DIGITALISASI KEHIDUPAN MANUSIA PURBA HOMO ERECTUS DI MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN TUGAS AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Salah

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI USULAN PENSIUN PNS ONLINE DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KLATEN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI USULAN PENSIUN PNS ONLINE DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KLATEN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI USULAN PENSIUN PNS ONLINE DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KLATEN TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Diajukan

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI PEMBANTU PENENTUAN PRIORITAS PEMBERIAN DANA PINJAMAN PNPM MANDIRI STUDI KASUS DI UPK PPK KECAMATAN GATAK KABUPATEN SUKOHARJO

PEMBUATAN APLIKASI PEMBANTU PENENTUAN PRIORITAS PEMBERIAN DANA PINJAMAN PNPM MANDIRI STUDI KASUS DI UPK PPK KECAMATAN GATAK KABUPATEN SUKOHARJO PEMBUATAN APLIKASI PEMBANTU PENENTUAN PRIORITAS PEMBERIAN DANA PINJAMAN PNPM MANDIRI STUDI KASUS DI UPK PPK KECAMATAN GATAK KABUPATEN SUKOHARJO TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR APLIKASI DIGITAL ALAT INDERA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS AUGMENTED REALITY. Program D III Teknik Informatika

TUGAS AKHIR APLIKASI DIGITAL ALAT INDERA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS AUGMENTED REALITY. Program D III Teknik Informatika TUGAS AKHIR APLIKASI DIGITAL ALAT INDERA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS AUGMENTED REALITY Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program D III Teknik Informatika Disusun

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN GAME 3 DIMENSI TOWER DEFENSE DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME 3 DIMENSI TOWER DEFENSE DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN GAME 3 DIMENSI TOWER DEFENSE DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI JURNAL ONLINE BERBASIS WEBSITE

PEMBUATAN APLIKASI JURNAL ONLINE BERBASIS WEBSITE PEMBUATAN APLIKASI JURNAL ONLINE BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun Oleh : MUHAMMAD RUSDI NIM.

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI ANDROID HYPNOTHERAPY BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI ANDROID HYPNOTHERAPY BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI ANDROID HYPNOTHERAPY BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program DIII Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI KONFEKSI R. S JIMBUNG BERBASIS WEB DI TANON SRAGEN. Tugas Akhir. Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika

SISTEM INFORMASI KONFEKSI R. S JIMBUNG BERBASIS WEB DI TANON SRAGEN. Tugas Akhir. Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika SISTEM INFORMASI KONFEKSI R. S JIMBUNG BERBASIS WEB DI TANON SRAGEN Tugas Akhir Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika

TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika PEMBUATAN INTERFACE BERBASIS DASHBOARD UNTUK SISTEM MANAGEMENT PRODUCTION PLANNING PERUSAHAAN FURNITURE TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III

Lebih terperinci

Disusun Oleh : YOGI SULISTIANTO NIM.M

Disusun Oleh : YOGI SULISTIANTO NIM.M PEMBUATAN SISTEM INFORMASI ASET DAERAH DI BAPPEDA KABUPATEN NGAWI DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER Tugas Akhir Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT DI PALANG MERAH INDONESIA CABANG KOTA SURAKARTA

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT DI PALANG MERAH INDONESIA CABANG KOTA SURAKARTA TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT DI PALANG MERAH INDONESIA CABANG KOTA SURAKARTA Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Disusun

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PEMBUATAN E-LEARNING PEMBELAJARAN SDIT NURUL ISTIQLAL SEBAGAI PENDAMPING DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

TUGAS AKHIR PEMBUATAN E-LEARNING PEMBELAJARAN SDIT NURUL ISTIQLAL SEBAGAI PENDAMPING DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR TUGAS AKHIR PEMBUATAN E-LEARNING PEMBELAJARAN SDIT NURUL ISTIQLAL SEBAGAI PENDAMPING DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program DIII Teknik

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR OTOMOTIF PLAY APLIKASI DISPLAY 3 DIMENSI SPAREPART MOBIL MENGGUNAKAN KINECT

TUGAS AKHIR OTOMOTIF PLAY APLIKASI DISPLAY 3 DIMENSI SPAREPART MOBIL MENGGUNAKAN KINECT TUGAS AKHIR OTOMOTIF PLAY APLIKASI DISPLAY 3 DIMENSI SPAREPART MOBIL MENGGUNAKAN KINECT Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program DIII Teknik Informatika Disusun oleh:

Lebih terperinci

PEMBUATAN KOMIK INTERAKTIF JALAN JALAN MEN KOTA SURAKARTA

PEMBUATAN KOMIK INTERAKTIF JALAN JALAN MEN KOTA SURAKARTA TUGAS AKHIR PEMBUATAN KOMIK INTERAKTIF JALAN JALAN MEN KOTA SURAKARTA Disusun Untuk Memenuhi Tugas Akhir dalam Program DIII Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas

Lebih terperinci

PENGENALAN KARAKTERISTIK FAUNA DENGAN TEKNIK NON-PHOTOREALISTIC RENDERING DALAM AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

PENGENALAN KARAKTERISTIK FAUNA DENGAN TEKNIK NON-PHOTOREALISTIC RENDERING DALAM AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR PENGENALAN KARAKTERISTIK FAUNA DENGAN TEKNIK NON-PHOTOREALISTIC RENDERING DALAM AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI FORUM SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS COMMUNITY BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI FORUM SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS COMMUNITY BERBASIS WEBSITE SISTEM INFORMASI FORUM SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS COMMUNITY BERBASIS WEBSITE Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI HARMEIN INDRA POHAN 081421041 PROGRAM EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER

Lebih terperinci

MEDIA PENGENALAN BENUA ASIA TENGGARA DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR BAHARI AHMADI

MEDIA PENGENALAN BENUA ASIA TENGGARA DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR BAHARI AHMADI MEDIA PENGENALAN BENUA ASIA TENGGARA DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR BAHARI AHMADI 112406139 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Pembelajaran, Struktur Organ Mata, Augmented Reality

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Pembelajaran, Struktur Organ Mata, Augmented Reality ABSTRAK Mata adalah organ penglihatan yang mendeteksi cahaya. Fungsi mata yang paling sederhana tak lain hanya mengetahui apakah lingkungan sekitarnya adalah terang atau gelap. Mata yang lebih kompleks

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI E-TICKETING AGEN PO. GAJAH MUNGKUR CABANG BATURETNO BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI E-TICKETING AGEN PO. GAJAH MUNGKUR CABANG BATURETNO BERBASIS WEB TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI E-TICKETING AGEN PO. GAJAH MUNGKUR CABANG BATURETNO BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

ANIMASI PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 4 SEMESTER 1 BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR

ANIMASI PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 4 SEMESTER 1 BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR ANIMASI PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 4 SEMESTER 1 BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program DIII Teknik Informatika

Lebih terperinci

Aplikasi Pembelajaran Rangka Manusia Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus: SDN 2 Pucang)

Aplikasi Pembelajaran Rangka Manusia Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus: SDN 2 Pucang) Aplikasi Pembelajaran Rangka Manusia Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus: SDN 2 Pucang) LAPORAN PENELITIAN Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Peneliti

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Senjata Di Pulau Sumatera Berbasis Multimedia. Dalam hal ini user akan melihat tampilan 3 dimensi pada aplikasi Adobe Flash Professional CS6.

Lebih terperinci

PEMBUATAN PETA VIRTUAL OWABONG (OBJEK WISATA AIR BOJONGSARI) DI KABUPATEN PURBALINGGA BERBASIS 3D

PEMBUATAN PETA VIRTUAL OWABONG (OBJEK WISATA AIR BOJONGSARI) DI KABUPATEN PURBALINGGA BERBASIS 3D PEMBUATAN PETA VIRTUAL OWABONG (OBJEK WISATA AIR BOJONGSARI) DI KABUPATEN PURBALINGGA BERBASIS 3D Diajukan Untuk Menyusun Tugas Akhir dalam Program DIII Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI DAFTAR PENILAIAN PELAKSANAAN PEKERJAAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI DAFTAR PENILAIAN PELAKSANAAN PEKERJAAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI DAFTAR PENILAIAN PELAKSANAAN PEKERJAAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli M adya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun oleh

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE TILANG KENDARAAN BERMOTOR

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE TILANG KENDARAAN BERMOTOR i PEMBUATAN APLIKASI MOBILE TILANG KENDARAAN BERMOTOR ii iii ABSTRACT Yunindya Christa Mandhegani, 2015. Mobile Application Development Tilang Motor Vehicles, Faculty of Mathematics and Natural Sciences,

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI APOTEK KUSUMA HUSADA KLATEN. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Gelar Ahli Madya

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI APOTEK KUSUMA HUSADA KLATEN. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Gelar Ahli Madya LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI APOTEK KUSUMA HUSADA KLATEN Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan

Lebih terperinci

PEMBUATAN ALAT PENGONTROL SUHU BANTAL TERAPI BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51

PEMBUATAN ALAT PENGONTROL SUHU BANTAL TERAPI BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 PEMBUATAN ALAT PENGONTROL SUHU BANTAL TERAPI BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Disusun Oleh

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Android, Augmented Reality, Metaio, Pendidikan, Smartphone.

ABSTRAK. Kata Kunci: Android, Augmented Reality, Metaio, Pendidikan, Smartphone. ABSTRAK Penggunaan teknologi dalam bidang pembelajaran sudah banyak digunakan, antara lain pembelajaran online, penyimpanan materi pembelajaran dalam data digital dan pembelajaran dengan menggunakan smartphone.

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD

RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD DEWI RETNO AMBARWATI 2012-51-104 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani,

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID. Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA

APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID. Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA Email : rahmawati.ayu74@yahoo.com Abstract Learning is very important for everyone which is

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PEMBUATAN DISTRO LINUX LUXSOL BERBASIS BAHASA INDONESIA DENGAN PENAMBAHAN KONTEN KOTA SOLO

TUGAS AKHIR PEMBUATAN DISTRO LINUX LUXSOL BERBASIS BAHASA INDONESIA DENGAN PENAMBAHAN KONTEN KOTA SOLO TUGAS AKHIR PEMBUATAN DISTRO LINUX LUXSOL BERBASIS BAHASA INDONESIA DENGAN PENAMBAHAN KONTEN KOTA SOLO Disusun Oleh : BINDRASTO DHUTA PRASETYO M3307035 PROGRAM DIPLOMA III ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI...

BAB II DASAR TEORI... ABSTRAK Lapisan Bumi merupakan salah satu bidang studi yang dipelajari di sekolah menengah pertama kelas vii. Banyak yang berpendapat bahwa lapisan bumi menjadi salah satu pelajaran yang kurang diminati.

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR MEMBANGUN A P L I K A S I PEMESANAN PRODUK UMKM BERBASIS ANDROID STUDI KASUS : KABUPATEN BOYOLALI

TUGAS AKHIR MEMBANGUN A P L I K A S I PEMESANAN PRODUK UMKM BERBASIS ANDROID STUDI KASUS : KABUPATEN BOYOLALI TUGAS AKHIR MEMBANGUN A P L I K A S I PEMESANAN PRODUK UMKM BERBASIS ANDROID STUDI KASUS : KABUPATEN BOYOLALI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik

Lebih terperinci

PEMANFAATAN MAINAN SEBAGAI MEDIA PENGENALAN METAMORFOSIS HEWAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS IOS. Tugas Akhir

PEMANFAATAN MAINAN SEBAGAI MEDIA PENGENALAN METAMORFOSIS HEWAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS IOS. Tugas Akhir PEMANFAATAN MAINAN SEBAGAI MEDIA PENGENALAN METAMORFOSIS HEWAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS IOS Tugas Akhir Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika

Lebih terperinci

Disusun Oleh : Dini Sulistyaningrum M

Disusun Oleh : Dini Sulistyaningrum M SISTEM PENGOLAH NILAI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TERAS BOYOLALI Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli MadyaProgram Diploma III Teknik Informatika Disusun Oleh : Dini Sulistyaningrum

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Perancangan aplikasi pembelajaran sistem pernafasan pada manusia ini

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Perancangan aplikasi pembelajaran sistem pernafasan pada manusia ini BAB IV HASIL DAN UJI COBA Perancangan aplikasi pembelajaran sistem pernafasan pada manusia ini bertujuan untuk menampilkan tampilan 3-Dimensi yang bisa di gunakan pada Macromedia Flash Player. Dalam hal

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI INFORMASI PASIEN BERBASIS DESKTOP DI BALAI PENGOBATAN MITRA SEHAT TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI INFORMASI PASIEN BERBASIS DESKTOP DI BALAI PENGOBATAN MITRA SEHAT TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI INFORMASI PASIEN BERBASIS DESKTOP DI BALAI PENGOBATAN MITRA SEHAT TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI SMPN 1 PADAMARA

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI SMPN 1 PADAMARA LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI SMPN 1 PADAMARA ( THE APPLICATION OF LEARNING MEDIA ON SOLAR SYSTEM USING VIRTUAL

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BENIH UNIT PELAKSANA TERPADU BALAI BENIH HOLTIKULTURA BANGAK TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BENIH UNIT PELAKSANA TERPADU BALAI BENIH HOLTIKULTURA BANGAK TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN BENIH UNIT PELAKSANA TERPADU BALAI BENIH HOLTIKULTURA BANGAK TUGAS AKHIR Ditulis dan diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan Memperoleh gelar Ahli Madya Ilmu Komputer Diajukan

Lebih terperinci