KATA PENGANTAR. Bukit Jimbaran, Agustus 2017 Penyusun. A.A. Gde Ari Sudana

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "KATA PENGANTAR. Bukit Jimbaran, Agustus 2017 Penyusun. A.A. Gde Ari Sudana"

Transkripsi

1 ABSTRAK Masalah kepadatan lalu lintas merupakan hal umum yang dijumpai di kotakota besar, salah satunya di Kota Denpasar. Salah satu faktor penyebabnya adalah banyaknya jumlah kendaraan pribadi. Solusi dari tingginya jumlah kendaraan pribadi salah satunya adalah peningkatan penggunaan kendaraan umum. Dengan meningkatnya jumlah pengguna kendaraan umum, maka dapat membantu mengurangi kepadatan lalu lintas. Namun dalam pengoprasiannya, kendaraan umum sering mengalami kendala, salah satunya adalah rute yang dilalui tidak optimal yang menyebabkan waktu tempuh kendaraan yang lama. Dalam penelitian ini masalah optimasi yang dipilih adalah masalah pencarian rute optimum kendaraan umum jenis taksi dari persimpangan awal menuju persimpangan akhir menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization. Sistem akan dikembangan dari data yang diperoleh dari penelitian Aditya Setyawan (2016) yaitu data persimpangan dan jalan pada wilayah Denpasar Utara. Dari data yang didapatkan akan dibuat suatu pemodelan Graph yang kemudian akan dicari solusi jalur optimum mengunakan Algoritma Particle Swarm Optimization. Sistem yang berhasil diimplementasikan diuji dengan tiga metode pengujian yaitu Black Box Testing, White Box Testing dan Perbandingan Hasil Pencarian dengan Algoritma Dijkstra. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, sistem yang diimplementasikan dengan menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization sudah mampu digunakan untuk memberikan rute perjalanan dari persimpangan awal ke tujuan kepada user berdasarkan waktu tempuh tercepat dan dapat diakses pada aplikasi mobile. Pada 100 pengujian yang dilakukan dengan persimpangan awal dan akhir yang berbeda didapatkan rute yang dihasilkan oleh Algoritma Partikel Swarm Optimization sama dengan rute yang dihasilkan oleh Algoritma Dijkstra dengan tingkat kesamaan sebesar 93% dan 7% hasil yang lebih buruk atau waktu tempuh yang dihasilkan lebih lama daripada Algoritma Dijkstra. Kata kunci: Particle Swarm Optimization, Shortest Path Problem, Kendaraan Umum Taksi, Black-Box Testing, White-Box Testing. i

2 KATA PENGANTAR Puji syukur peneliti panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat rahmat dan karunia-nya, Laporan Tugas Akhir dengan judul Rancang Bangun Sistem Penentuan Rute Angkutan Umum Berbasis Web Menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization. Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat untuk masyarakat terutama masyarakat Bali. Sehubungan dengan telah terselesaikannya laporan tugas akhir, maka peneliti mengucapkan terima kasih dan penghargaan kepada berbagai pihak yang telah membantu dalam penyelesaian penelitian ini, antara lain: 1. Bapak I Gede Santi Astawa, S.T., M.Cs. sebagai pembimbing 1 yang telah mengkritisi, memeriksa, membimbing, dan menyempurnakan Laporan Tugas Akhir ini. 2. Bapak Made Agung Raharja,S.Si.,M.Cs. sebagai pembimbing 2 yang telah mengkritisi, memeriksa, membimbing, dan menyempurnakan Laporan Tugas Akhir ini. 3. Bapak Agus Muliantara, S.Kom., M.Kom. selaku Ketua Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana yang telah banyak memberikan masukan dan motivasi sehingga memperlancar dalam proses pelaksanaan penelitian ini. 4. Bapak/Ibu dosen di Jurusan Ilmu Komputer, yang telah meluangkan waktu turut memberikan saran dan masukan dalam penyempurnaan Laporan Tugas Akhir. 5. Aditya Setiawan S.Kom yang telah banyak membantu dalam proses penelitian data yang digunakan pada penelitian ini 6. Alvin Amri, I Wayan Ariatha Sentanu, Andina Tirta Dewi sebagai sahabat yang sudah banyak membantu dalam memberikan saran, kritik, dan pemecahan masalah selama proses pelaksanaan penelitian. 7. Semua pihak yang telah memberi dukungan sehingga laporan tugas akhir ini dapat diselesaikan sesuai dengan waktu yang ditentukan. Disadari pula bahwa sudah tentu laporan ini masih mengandung kelemahan dan kekurangan. Memperhatikan hal ini, maka masukan dan saran saran penyempurnaan sangat diharapkan. Bukit Jimbaran, Agustus 2017 Penyusun A.A. Gde Ari Sudana ii

3 DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL RANCANG BANGUN SISTEM PENENTUAN RUTE OPTIMUM... Error! Bookmark not SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAH. Error! Bookmark not LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... Error! Bookmark not ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR TABEL... vi DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR SOURCECODE... ix BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian Desain Penelitian Pengumpulan Data Pengolahan Data Metode Penelititan... 6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... Error! Bookmark not 2.1 Angkutan Umum... Error! Bookmark not 2.2 Graph... Error! Bookmark not 2.3 Permasalahan Jalur Terpendek (Shortest Path Problem)... Error! Bookmark not 2.4 Algoritma Particle Swarm Optimization (PSO)... Error! Bookmark not 2.5 Algoritma Dijkstra... Error! Bookmark not 2.6 Kota Denpasar... Error! Bookmark not 2.7 Metode Pengembangan Perangkat Lunak Waterfall Error! Bookmark not iii

4 2.8 Strategi Pengujian Perangkat Lunak Error! Bookmark not Black Box Testing... Error! Bookmark not White Box Testing... Error! Bookmark not 2.9 Tinjauan Studi... Error! Bookmark not BAB III... Error! Bookmark not METODE PENELITIAN... Error! Bookmark not 3.1 Metode Pengembangan SDLC... Error! Bookmark not Perencanaan... Error! Bookmark not Analisis... Error! Bookmark not Pemodelan Jalur Kendaraan Umum Taksi... Error! Bookmark not Analisis Sistem... Error! Bookmark not Analisis Kebutuhan Fungsional... Error! Bookmark not Kebutuhan Non Fungsional Sistem.. Error! Bookmark not Tahap Perancangan... Error! Bookmark not Rancangan Use Case... Error! Bookmark not Entity Relationship Diagram (ERD) Error! Bookmark not Conceptual Data Model (CDM)... Error! Bookmark not Data Flow Diagram... Error! Bookmark not Rancangan Antramuka... Error! Bookmark not Pengujian Sistem... Error! Bookmark not BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... Error! Bookmark not 4.1 Gambaran Umum Sistem... Error! Bookmark not 4.2 Lingkungan Implementasi... Error! Bookmark not 4.3 Implementasi Database... Error! Bookmark not 4.4 Implementasi Algoritma PSO... Error! Bookmark not 4.5 Impementasi Antarmuka... Error! Bookmark not Impelementasi Antarmuka Pada Admin... Error! Bookmark not Implementasi Antarmuka pada User Error! Bookmark not 4.6 Pengujian Sistem... Error! Bookmark not Pengujian Black Box... Error! Bookmark not Pengujian White Box... Error! Bookmark not Pengujian Perbandingan Hasil dengan Algoritma Dijkstra... Error! Bookmark not iv

5 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... Error! Bookmark not 5.1 Kesimpulan... Error! Bookmark not 5.2 Saran... Error! Bookmark not Daftar Pustaka... Error! Bookmark not DAFTAR NAMA PERSIMPANGAN (NODE) Error! Bookmark not DI DENPASAR UTARA... Error! Bookmark not LAMPIRAN B... Error! Bookmark not DAFTAR NAMA EDGE (BOBOT) SETIAP RUAS JALANError! Bookmark not DI DENPASAR UTARA... Error! Bookmark not LAMPIRAN C PENGUJIAN BLACK BOX... Error! Bookmark not v

6 DAFTAR TABEL Tabel 2. 1 Graph berarah dan berbobot... Error! Bookmark not Tabel 2. 2 Graf tidak berarah dan berbobot... Error! Bookmark not Tabel 2. 3 Graf berarah dan tidak berbobot... Error! Bookmark not Tabel 2.4 Tabel Tinjauan Studi... Error! Bookmark not Tabel 3. 1 Rata Rata Kecepatan Kendaraan Umum (Aditya Setiwan,2016)...Error! Bookmark not Tabel 3. 2 Kebutuhan Fungsional Sistem... Error! Bookmark not Tabel 3. 3 Scenario Pengujian Black Box... Error! Bookmark not Tabel 3. 4 Rancangan Hasil Pengujian Black Box Error! Bookmark not Tabel 3. 5 Rencana Pengujian White Box... Error! Bookmark not Tabel 3. 6 Rencana Perbandingan Hasil Algoritma PSO dan Dijkstra... Error! Bookmark not Tabel 4. 1 Hasil Pengujian Black Box Error! Bookmark not Tabel 4. 2 Flowgraph Sistem... Error! Bookmark not Tabel 4. 3 Kasus Uji... Error! Bookmark not Tabel 4. 4 Parameter Algoritma PSO (El-Sisi, 2014)... Error! Bookmark not Tabel 4. 5 Hasil Perbandingan Hasil Antara PSO dan Dijkstra.. Error! Bookmark not Tabel 4. 6 Hasil Perbandingan Solusi per Iterasi... Error! Bookmark not Tabel 4. 7 Hasil Perbandingan Solusi per Iterasi... Error! Bookmark not vi

7 DAFTAR GAMBAR Gambar 3. 1 Metode Pengembangan SDLC (Roberta M. Roth, 2012)... Error! Bookmark not Gambar 3. 2 Pemodelan Graf Denpasar Utara (Aditya Setiawan, 2016)... Error! Bookmark not Gambar 3. 3 Use Case Diagram... Error! Bookmark not Gambar 3. 4 Entity Relationship Diagram... Error! Bookmark not Gambar 3. 5 Conceptual Data Model... Error! Bookmark not Gambar 3. 6 Context Diagram Sistem... Error! Bookmark not Gambar 3. 7 Data Flow Diagram Level 0... Error! Bookmark not Gambar 3. 8 DFD Level 1 Sub Proses Mencari Rute Optimum Kendaraan Umum... Error! Bookmark not Gambar 3. 9 DFD Level 1 Sub Proses Maintenance Data Jalan. Error! Bookmark not Gambar DFD Level 1 Sub Proses Maintenance Data Persimpangan... Error! Bookmark not Gambar DFD Level 1 Maintenance Data Wilayah... Error! Bookmark not Gambar Halaman Utama Admin... Error! Bookmark not Gambar Menu Utama User... Error! Bookmark not Gambar Spinner Gambar Tampilan Google Map Gambar Tampilan Infografik... Error! Bookmark not Gambar Tampilan Google Map...41 Gambar Tampilan Infografik...41 Gambar 4. 1 Implementasi Database... Error! Bookmark not Gambar 4. 2 Implementasi Tabel Node... Error! Bookmark not Gambar 4. 3 Implementasi Tabel Edge... Error! Bookmark not Gambar 4. 4 Implementasi Tabel Wilayah... Error! Bookmark not Gambar 4. 5 Implementasi Tabel Admin... Error! Bookmark not Gambar 4. 6 Implementasi Tabel Result... Error! Bookmark not Gambar 4. 7 Flowchart Algoritma PSO (El-Sisi, 2014)... Error! Bookmark not Gambar 4. 8 Halaman Awal (Home)... Error! Bookmark not Gambar 4. 9 Halaman View Data Persimpangan... Error! Bookmark not Gambar Halaman View Data Jalan... Error! Bookmark not Gambar Halaman View Data Wilayah... Error! Bookmark not Gambar Form Tampilan Rute... Error! Bookmark not Gambar Form Tampilan Seluruh Node... Error! Bookmark not vii

8 Gambar Form Tampilan Hasil Pencarian Rute Tampilan Google Maps... Error! Bookmark not Gambar Form Tampilan Hasil Pencarian Rute Tampilan Infografik... Error! Bookmark not Gambar Form Detail Persimpangan... Error! Bookmark not Gambar Grafik Hasil Per Iterasi Percobaan 1... Error! Bookmark not Gambar Grafik Hasil Per Iterasi Percobaan 1... Error! Bookmark not Gambar Grafik Hasil Per Iterasi Percobaan 1... Error! Bookmark not Gambar Grafik Hasil Per Iterasi Percobaan 1... Error! Bookmark not Gambar Hasil per Iterasi Percobaan A... Error! Bookmark not Gambar Hasil Perbandingan Solusi per Iterasi Percobaan B... Error! Bookmark not Gambar Hasil Perbandingan Solusi per Iterasi Percobaan C... Error! Bookmark not Gambar Hasil Perbandingan Solusi per Iterasi Percobaan D... Error! Bookmark not viii

9 DAFTAR SOURCECODE Sourcecode 4. 1 Source code Proses Inisialisasi Parameter. Error! Bookmark not Sourcecode 4. 2 Inisialisasi Partikel... Error! Bookmark not Sourcecode 4. 3 Random Partikel... Error! Bookmark not Sourcecode 4. 4 Proses Utama PSO... Error! Bookmark not Sourcecode 4. 5 Sourcecode Proses Menghitung Kecepatan... Error! Bookmark not Sourcecode 4. 6 Sourcecode Proses Update Partikel... Error! Bookmark not Sourcecode 4. 7 Sourcecode Proses Hitung Total Fitness... Error! Bookmark not Sourcecode 4. 8 Hitung Nilai Fitness... Error! Bookmark not Sourcecode 4. 9 Objek Partikel... Error! Bookmark not Sourcecode Mendapatkan Bobot dari Graph Error! Bookmark not Sourcecode Cetak Solusi Terbaik... Error! Bookmark not ix

10 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah kepadatan lalu lintas merupakan hal umum yang dijumpai di kotakota besar, salah satunya di Kota Denpasar. Salah satu faktornya adalah banyaknya jumlah kendaraan pribadi. Tercatat pada tahun 2013 jumlah kendaraan pribadi yang berada di Bali khususnya di Kota Denpasar yaitu sebanyak ( BPS Prov.Bali: 2014 ) dan merupakah jumlah tertinggi dibandingkan kabupaten lainnya di Provinsi Bali. Solusi dari tingginya jumlah kendaraan pribadi salah satunya adalah pemamfaatan penggunaan kendaraan umum. Dengan banyaknya pengguna yang menggunakan kendaraan umum, maka dapat mengurangi kepadatan lalu lintas. Namun dalam pengoprasiannya, kendaraan umum sering mengalami kendala dengan jalur atau rute yang dilalui tidak optimal yang menyebabkan waktu dan jarak tempuh menjadi masalah utama, sehingga pengguna mengalami kerugian waktu dan kenyamanan. Beberapa Algoritma dikembangakan untuk menyelesaikan permasalahan Pengoptimalan Rute Kendaraan seperti Algoritma Genetika (GA), Dijkstra, Bellman-Ford, A*, Floyd Warshall, Johnson dan beberapa algoritma lainnya. Menurut Aditya Setiawan (2016) dalam penelitian sebelumnya dengan judul Sistem Informasi Jalur Optimal Transportasi Umum (Taxi) Berbasis Mobile Menggunakan Metode Algoritma Genetika, terdapat beberapa kekurangan dalam penggunaan Algoritma Genetika. Salah satunya adalah GA masih bergantung kepada jumlah populasi untuk mendapatkan nilai fitness terbaik. Masalah yang sama juga didapatkan pada pada penelitian Rama.M.Sakaton (2011) dimana jika populasi yang digunakan kecil maka kemungkinan ditemukannya nilai solusi optimum oleh Algortima Genetika menjadi berkurang. Parameter yang digunakan GA juga mempengarui keoptimalan dari solusi. Ukuran parameter yang kecil menyebabkan area pencarian algoritma genetika semakin sempit. Tetapi, ukuran parameter yang terlalu besar menyebabkan waktu komputasi semakin lama (Adi Saputro, 2012).

11 2 Particle Swarm Optimization (PSO) diusulkan oleh Dr. Eberhart dan Dr. Kennedy pertama di tahun 1995, dan itu berasal dari penelitian perilaku kawanan mencari makan. Meskipun PSO telah digunakan untuk optimasi selama hampir dua dekade, ini merupakan periode waktu yang relatif singkat jika dibandingkan dengan teknik EC lainnya seperti Artificial Neural Networks (ANN), Algoritma Genetika (GA), atau Ant Colony Optimization (ACO). Namun, karena keuntungan dari PSO adalah cepat menuju konvergensi optimal, kemudahan dalam encoding dan decoding, mudah untuk diterapkan di banyak daerah penelitian seperti optimasi global, pelatihan jaringan syaraf tiruan, sistem kontrol fuzzy, desain optimasi engineering, manajemen logistik & supply chain dan proses komputasi yang cepat (Choosak Pornsing 2014). Salah satu kelebihan PSO lainnya adalah tidak bergantung pada operator genetik seperti operator seleksi, operator crossover dan operator mutasi untuk beroperasi individu. PSO mengoptimalkan populasi melalui pertukaran informasi di antara individu. PSO mencapai solusi optimal dengan memulai dari sekelompok solusi acak dan kemudian mencari solusi berulang kali. PSO itu terbukti menjadi semacam algoritma optimasi yang efisien oleh berbagai penelitian dan percobaan (E. Oscan dan C. K.Mohan, 1998). Kelebihan lainnya dari PSO adalah PSO memiliki keefektivitasan yang sama (menemukan solusi optimum global) tetapi secara signifikan lebih baik dari sisi efisiensi komputasional (Hassan dan Rania, 2004). Dalam penelitian ini masalah optimasi yang dipilih adalah masalah transportasi umum. Optimasi yang dicari adalah pencarian rute optimal untuk sebuah perjalanan dari posisi awal menuju posisi tujuan menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization. Sistem akan dikembangan dari data yang diperoleh dari Data Dinas Pekerjaan Umum (PU) tahun Dari data yang didapatkan akan dibuat suatu pemodelan Graph yang kemudian akan dicari solusi jalur optimum mengunakan Algoritma Particle Swarm Optimization. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah tersebut dapat dirumuskan suatu permasalahan yaitu:

12 3 1. Bagaimana menerapkan Particle Swarm Optimization untuk menyelesaikan masalah pencarian rute optimum kendaraan umum dan mengimplementasikannya ke dalam bentuk aplikasi? 2. Bagaimana merancang dan mengimplementasikan suatu sistem yang dapat diakses oleh user melalui perangkat mobile (mobile view)? 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah yang terdapat pada penelitian ini yaitu: 1. Representasi graf jaringan jalan di Denpasar Utara mengacu kepada data yang digunakan pada penelitian Sistem Informasi Jalur Optimal Transportasi Umum (Taxi) Berbasis Mobile Menggunakan Metode Algoritma Genetika (Aditya, 2016). 2. Kendaraan umum yang akan diteliti adalah jenis kendaraan umum taksi. 3. Pencarian jalur optimal tidak memperhatikan perlambatan lalu lintas yang terjadi. 4. Jalur kendaraan yang dijadikan graf merupakan jalur di Denpasar Utara yang dapat dilalui oleh kendaraan umum taksi. 5. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan user dapat mengakses sistem dalam bentuk mobile view. 1.4 Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penelitian ini adalah: 1. Menguji akurasi Algoritma Particle Swarm Optimization untuk menyelesaikan masalah penentuan rute optimum kendaraan umum. 2. Membangun sebuah aplikasi pencarian rute optimum kendaraan umum menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization berbasis web dan dapat diakses melalui perangkat mobile. 1.5 Manfaat Penelitian Adapun manfaat penelitian adalah untuk membantu pemerintah serta pengemudi kendaraan umum dalam menentukan rute optimum angkutan umum di Denpasar Utara, sehingga pelayanan angkutan umum dapat ditingkatkan.

13 4 1.6 Metodologi Penelitian Pada subbab metodologi penelitian ini akan dijelaskan langkah-langkah dalam penelitian. Adapun subbab bahasan yang akan dijelaskan adalah desain penelitian, pengumpulan data, dan metode pengembangan sistem yang digunakan Desain Penelitian Penelitian ini mengambil judul Rancang Bangun Sistem Penentuan Rute Optimum Angkutan Umum Berbasis Web menggunakan Metode Particle Swarm Optimization (Studi Kasus Denpasar Utara). Dalam penelitian ini, metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dengan tipe studi kasus. Menurut Sugiyono (2009:9) penelitian kualitatif adalah metode penelitian yang digunakan untuk meneliti pada kondisi objek yang alamiah. Sementara itu, menurut Bogdan dan Biklen (dalam Syamsudin, 2009:175) studi kasus merupakan pengujian secara rinci terhadap satu latar atau satu orang subjek atau satu tempat penyimpanan dokumen atau satu peristiwa tertentu. Sementara, Surachman (dalam Syamsudin, 2011:19) membatasi pendekatan studi kasus sebagai suatu pendekatan dengan memusatkan perhatian pada suatu kasus secara intensif dan rinci. Alasan menggunakan metode ini karena penelitian ini akan meneliti jalur optimal yang dapat dilalui oleh transportasi umum secara alamiah dalam hal ini adalah taksi dalam mengantarkan penumpangnya ke lokasi tujuan. Dalam penelitian ini, penulis akan menelusuri jalur optimal yang dapat dilalui oleh taksi yang dijadikan sebagai objek penelitian. Selanjutnya, penulis akan menggunakan metode Algoritma Particle Swarm Optimization sebagai solusi permasalahan yang akan diimplementasikan dalam sistem informasi berbasis mobile yang dapat digunakan oleh penggunanya untuk mengakses jalur optimal dari titik asal ke titik tujuan Pengumpulan Data Dalam penelitian ini, objek yang di jadikan bahan studi disini adalah taksi. Dari objek tersebut diperoleh data data yang akan digunakan pada penelitian ini.

14 5 Data tersebut adalah data jalan atau jalur yang akan dilewati oleh taksi. Pada data tersebut terdapat, kecepatan dan jarak dari setiap jalan yang dilalui oleh taksi. Data kecepatan pada penelitian ini di tinjau dari lebar jalan, kondisi jalan dan lingkungan sekitar dari jalan. Jenis data yang digunakan pada penlitian ini dari cara memperolehnya di dapat data dengan kategori data primer (primary data). Data primer adalah data yang diambil langsung dari objek penelitian atau merupakan data yang berasal dari sumber asli atau pertama. Data primer tersebut harus dicari melalui narasumber atau responden yaitu orang yang dijadikan objek penelitian atau orang yang dijadikan sebagai sarana informasi maupun data (Hasibuan, 2007). Data primer pada penelitian ini diperoleh dari data penelitian sebelumnya oleh Aditya Setiawan (2016) berupa data persimpangan yang akan menjadi node, data jalan yang akan menjadi edge serta bobot merupakan waktu tempuh dari kendaraan taksi Pengolahan Data Setelah data penelitian didapat, kemudian dilakukan langkah pengolahan data. Pengolahan data yang pertama adalah mengolah data yang didapat dari Dinas Perhubungan Kota Denpasar untuk menentukan waktu tempuh dari setiap jalan yang dilalui oleh taksi. Untuk mendapatkan data waktu tempuh, maka dapat digunakan rumus: t = s..(1.1) v Dimana: t = Waktu tempuh s = Jarak v = Kecepatan Dengan menggunakan rumus tersebut maka akan didapat data waktu tempuh dari setiap jalan yang dilalui oleh taksi. Data tersebut kemudian akan dijadikan sebagai bobot (edge) dalam Graf yang kemudian akan dilakukan perhitungan dengan menggunakan metode Algoritma Particle Swarm Optimization untuk mencari jalur optimal.

15 6 Data kecepatan di tinjau dari lebar jalan, kondisi jalan, dan lingkungan sekitar, seperti sekolah, kantor dan pasar yang sifatnya dinamis. Pengolahan data kecepatan yang meliputi kondisi jalan, dan lingkungan sekitar di lakukan dengan melakukan wawancara di Dinas Perhubungan Kota Denpasar. Data kecepatan pada Dinas Perhubungan Denpasar didapat dengan menggunakan observasi langsung atau disebut on board survey. Disini penulis melakukan wawancara guna mendapatkan rata rata kecepatan di setiap ruas jalan di Denpasar Utara. Sebagai acuan, pihak Metode Penelititan Metode pengembangan sistem yang digunakan untuk Sistem Penentuan Rute Optimum Angkutan Umum Berbasis Web menggunakan Metode Particle Swarm Optimization adalah metode pengembangan sistem SDLC model Waterfall. Metode pengembangan sistem ini dipilih agar pengembangan sistem menjadi terorganisir, karena setiap fase harus terselesaikan dengan lengkap sebelum melangkah ke fase berikutnya. Metode pengujian yang dilakukan antara lain adalah Black Box Testing, White Box Testing dan Pengujian Perbandingan Pencarian Rute dengan Algoritma Dijkstra.

PENERAPAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA OPTIMASI DISTRIBUSI LPG DARI AGEN KE TOKO KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI

PENERAPAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA OPTIMASI DISTRIBUSI LPG DARI AGEN KE TOKO KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI PENERAPAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA OPTIMASI DISTRIBUSI LPG DARI AGEN KE TOKO KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI I MADE HARY KARTIKA PUTRA NIM. 0808605070 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Mobile Android, Bengkel, Dijkstra

ABSTRAK. Kata Kunci : Mobile Android, Bengkel, Dijkstra Judul : Implementasi Algoritma Dijkstra Dalam Pencarian Rute Terpendek Lokasi Bengkel Kendaraan Di Kota Singaraja Berbasis Mobile Nama : Gede Suhendra Prayoga Saputra Nim : 1208605048 Jurusan Pembimbing

Lebih terperinci

2.16. Keaslian Penelitian BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisa sistem Observasi Wawancara

2.16. Keaslian Penelitian BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisa sistem Observasi Wawancara DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii BERITA ACARA DEMO SOFTWARE TUGAS AKHIR... iv SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR...v ABSTRAK.....vi

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI JALUR OPTIMAL TRANSPORTASI UMUM (TAKSI) BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIKA. (Studi Kasus: Denpasar Utara)

SISTEM INFORMASI JALUR OPTIMAL TRANSPORTASI UMUM (TAKSI) BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIKA. (Studi Kasus: Denpasar Utara) SISTEM INFORMASI JALUR OPTIMAL TRANSPORTASI UMUM (TAKSI) BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIKA (Studi Kasus: Denpasar Utara) KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI I WAYAN ADITYA SETIAWAN

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara 13 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pencarian lintasan terpendek dari satu titik ke titik lain adalah masalah yang sering ditemui dalam kehidupan sehari-hari. Berbagai kalangan menemui permasalahan

Lebih terperinci

2 KATA PENGANTAR. Bandung, September Penulis. iii

2 KATA PENGANTAR. Bandung, September Penulis. iii 2 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat anugerah- Nya penulis mampu menyelesaikan buku ini dengan baik. Buku ini disusun guna memenuhi proyek akhir di Politeknik

Lebih terperinci

SISTEM KLASIFIKASI REPORTING BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES (Studi Kasus Situs Resmi Pemerintahan) KOMPETENSI RPL SKRIPSI

SISTEM KLASIFIKASI REPORTING BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES (Studi Kasus Situs Resmi Pemerintahan) KOMPETENSI RPL SKRIPSI SISTEM KLASIFIKASI REPORTING BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES (Studi Kasus Situs Resmi Pemerintahan) KOMPETENSI RPL SKRIPSI Luh Gde Apryta Astaridewi 1108605042 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM PENYELARASAN KATA BERBAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE

RANCANG BANGUN SISTEM PENYELARASAN KATA BERBAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE RANCANG BANGUN SISTEM PENYELARASAN KATA BERBAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI NI MADE MUNI ADRIYANI NIM. 0808605046 PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

Jl. Ahmad Yani, Pontianak Telp./Fax.: (0561)

Jl. Ahmad Yani, Pontianak Telp./Fax.: (0561) APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENGGUNAKANALGORITMA GENETIKA (Studi Kasus: Pencarian Rute Terpendek untuk Pemadam Kebakaran di Wilayah Kota Pontianak) [1] Putri Yuli Utami, [2] Cucu Suhery, [3] Ilhamsyah

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM PENENTUAN TATA LETAK PARKIR BERBASIS DESKTOP

PERANCANGAN SISTEM PENENTUAN TATA LETAK PARKIR BERBASIS DESKTOP PERANCANGAN SISTEM PENENTUAN TATA LETAK PARKIR BERBASIS DESKTOP Ni Ketut Dewi Ari Jayanti1) 1) Sistem Informasi STMIK STIKOM Bali Jln Raya Puputan No 86 Renon Denpasar-Bali Email : daj@stikom-bali.ac.id

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: City Guide,TOPSIS,Unified Modeling Language

ABSTRAK. Kata Kunci: City Guide,TOPSIS,Unified Modeling Language Judul : Peranacangan Aplikasi Mobile Denpasar City Guide Berbasis Android Nama : Adnin Rais NIM : 1108605017 Pembimbing I : Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom. Pembimbing II : Ida Bagus Gede Dwidasmara,

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Penulis

KATA PENGANTAR. Penulis KATA PENGANTAR Paragraf pertama umumnya berisi ucapan syukur. Contoh: Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa karena atas kehendak-nya Proyek Akhir ini dapat terselesaikan tepat waktu.

Lebih terperinci

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MASA RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE CASE BASE REASONING SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MASA RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE CASE BASE REASONING SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MASA RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE CASE BASE REASONING REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI I DEWA AYU KOMPYANG PUTRI UTARI NIM. 1108605049 LEMBAR JUDUL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

KLASIFIKASI PENYAKIT CACAR AIR DAN CAMPAK BERDASARKAN KARAKTERISTIK DIAGNOSA PENYAKIT MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING

KLASIFIKASI PENYAKIT CACAR AIR DAN CAMPAK BERDASARKAN KARAKTERISTIK DIAGNOSA PENYAKIT MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING KLASIFIKASI PENYAKIT CACAR AIR DAN CAMPAK BERDASARKAN KARAKTERISTIK DIAGNOSA PENYAKIT MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING HALAMAN JUDUL KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI LUH PRIMA MEGA YANTI

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 17 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Sistem Informasi Geografis Sistem Informasi Geografis atau Geografic Information Sistem (GIS) merupakan sistem komputer yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memeriksa,

Lebih terperinci

PENENTUAN RUTE TERPENDEK PADA OPTIMALISASI JALUR PENDISTRIBUSIAN BARANG DI PT. X DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA FLOYD-WARSHALL

PENENTUAN RUTE TERPENDEK PADA OPTIMALISASI JALUR PENDISTRIBUSIAN BARANG DI PT. X DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA FLOYD-WARSHALL PENENTUAN RUTE TERPENDEK PADA OPTIMALISASI JALUR PENDISTRIBUSIAN BARANG DI PT. X DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA FLOYD-WARSHALL Vera Apriliani Nawagusti 1), Ali Nurdin 2), Aryanti aryanti 3) 1),2),3 ) Jurusan

Lebih terperinci

BAB I Pendahuluan Latar Belakang Masalah

BAB I Pendahuluan Latar Belakang Masalah 1.1. Latar Belakang Masalah BAB I Pendahuluan Kota Medan adalah salah satu kota terbesar di Indonesia. Berdasarkan kutipan dari Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan (Permendagri No. 56 tahun

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENENTUAN MENU DIET GIZI PADA PENDERITA PENYAKIT GINJAL KRONIK DENGAN ALGORITMA GENETIKA

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENENTUAN MENU DIET GIZI PADA PENDERITA PENYAKIT GINJAL KRONIK DENGAN ALGORITMA GENETIKA PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENENTUAN MENU DIET GIZI PADA PENDERITA PENYAKIT GINJAL KRONIK DENGAN ALGORITMA GENETIKA KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI I GUSTI AGUNG SRI AGUNG CHANDRA

Lebih terperinci

KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Agustinus Kristiadi

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Program Ganda Teknik Informatika dan Matematika Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil 2006/2007 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI RUTE PENGIRIMAN SPARE PARTS DENGAN ALGORITMA

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. teliti. Sehingga tidak terjadi bentrok baik antar mata pelajaran, guru, kelas

BAB I PENDAHULUAN. teliti. Sehingga tidak terjadi bentrok baik antar mata pelajaran, guru, kelas 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penjadwalan merupakan salah satu hal terpenting dalam suatu lembaga pendidikan, begitu juga untuk lingkup Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Penjadwalan pelajaran pada

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENUJU PELABUHAN BELAWAN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENUJU PELABUHAN BELAWAN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SKRIPSI 1 IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENUJU PELABUHAN BELAWAN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SKRIPSI DEFI RAKHMAWATI 091421023 PROGRAM STUDI EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO) TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO) RASYID LIWANG No. Mhs.: 115301631/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER

Lebih terperinci

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI INISIALISASI NGUYEN WIDROW PADA METODE BACKPROPAGATION UNTUK PREDIKSI JENIS PENYAKIT PARU - PARU

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI INISIALISASI NGUYEN WIDROW PADA METODE BACKPROPAGATION UNTUK PREDIKSI JENIS PENYAKIT PARU - PARU ANALISIS DAN IMPLEMENTASI INISIALISASI NGUYEN WIDROW PADA METODE BACKPROPAGATION UNTUK PREDIKSI JENIS PENYAKIT PARU - PARU KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI ADE KURNIAWAN NIM.0708605016 PROGRAM

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENCARIAN BUKU RUANG BACA ILMU KOMPUTER UDAYANA BERBASIS WEB DENGAN METODE BM25 KOMPETENSI RPL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENCARIAN BUKU RUANG BACA ILMU KOMPUTER UDAYANA BERBASIS WEB DENGAN METODE BM25 KOMPETENSI RPL TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENCARIAN BUKU RUANG BACA ILMU KOMPUTER UDAYANA BERBASIS WEB DENGAN METODE BM25 KOMPETENSI RPL MICHAEL SENNA SAPUTRA NIM. 1008605062 PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Bandung, 05 September Penulis

KATA PENGANTAR. Bandung, 05 September Penulis KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa karena atas kehendak-nya penelitian berjudul Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Penerimaan Siswa Baru (PSB) dan Pembagian Kelas

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini perkembangan teknologi informasi sangat pesat. Sehubungan dengan keadaan tersebut hampir seluruh aspek kehidupan memanfaatkan kecanggihan teknologi dengan

Lebih terperinci

Aplikasi Algoritma Genetika Untuk Menyelesaikan Travelling Salesman Problem (TSP)

Aplikasi Algoritma Genetika Untuk Menyelesaikan Travelling Salesman Problem (TSP) JTRISTE, Vol.1, No.2, Oktober 2014, pp. 50~57 ISSN: 2355-3677 Aplikasi Algoritma Genetika Untuk Menyelesaikan Travelling Salesman Problem (TSP) STMIK Handayani Makassar najirah_stmikh@yahoo.com Abstrak

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam proses belajar setiap individu memiliki cara sendiri. Kemajuan teknologi saat ini banyak mendukung berbagai aspek kebutuhan salah satunya dalam memenuhi kebutuhan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin dengan berkembangnya teknologi fotografi di Indonesia, khususnya di Kota Medan, fotografi tidak hanya sebagai sarana atau alat untuk mengabadikan suatu kejadian

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENEMUKAN TEMPAT PARIWISATA TERDEKAT DI KEDIRI DENGAN METODE FLOYD- WARSHALL UNTUK SMARTPHONE

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENEMUKAN TEMPAT PARIWISATA TERDEKAT DI KEDIRI DENGAN METODE FLOYD- WARSHALL UNTUK SMARTPHONE PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENEMUKAN TEMPAT PARIWISATA TERDEKAT DI KEDIRI DENGAN METODE FLOYD- WARSHALL UNTUK SMARTPHONE SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh

Lebih terperinci

Perbandingan Algoritma Dijkstra Dan Algoritma Ant Colony Dalam Penentuan Jalur Terpendek

Perbandingan Algoritma Dijkstra Dan Algoritma Ant Colony Dalam Penentuan Jalur Terpendek Perbandingan Algoritma Dijkstra Dan Algoritma Ant Colony Dalam Penentuan Jalur Terpendek Finsa Ferdifiansyah NIM 0710630014 Jurusan Teknik Elektro Konsentrasi Rekayasa Komputer Fakultas Teknik Universitas

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK Halaman KATA PENGANTAR... Error! Bookmark not DAFTAR ISI...i DAFTAR GAMBAR, GRAFIK, DIAGRAM... iv

Lebih terperinci

ABSTRAK. : Rancang Bangun Aplikasi untuk Pengenalan Objek Wisata dengan Augmented Reality (Studi Kasus: Objek Wisata Garuda Wisnu Kencana)

ABSTRAK. : Rancang Bangun Aplikasi untuk Pengenalan Objek Wisata dengan Augmented Reality (Studi Kasus: Objek Wisata Garuda Wisnu Kencana) Judul Nama : Rancang Bangun Aplikasi untuk Pengenalan Objek Wisata dengan Augmented Reality (Studi Kasus: Objek Wisata Garuda Wisnu Kencana) : I Ketut Arta Kusuma Atmaja NIM : 1208605064 Pembimbing I Pembimbing

Lebih terperinci

PENGGUNAAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL DALAM MASALAH JALUR TERPENDEK PADA PENENTUAN TATA LETAK PARKIR

PENGGUNAAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL DALAM MASALAH JALUR TERPENDEK PADA PENENTUAN TATA LETAK PARKIR PENGGUNAAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL DALAM MASALAH JALUR TERPENDEK PADA PENENTUAN TATA LETAK PARKIR Ni Ketut Dewi Ari Jayanti, M.Kom STMIK STIKOM Bali Jl. Raya Puputan No. 86 Renon Denpasar, telp. 361 244445

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Android, Algoritma Knuth-Morris-Pratt, Waterfall, Blackbox-testing, Whitebox-testing, Strees- testing. iii

ABSTRAK. Kata Kunci: Android, Algoritma Knuth-Morris-Pratt, Waterfall, Blackbox-testing, Whitebox-testing, Strees- testing. iii Judul : Perancangan Mobile Learning Berbasis Android (Studi Kasus: Mata Kuliah Matematika Diskrit di Jurusan Ilmu Komputer Universitas Udayana) Nama : I Putu Gede Setyahadi Paramarta NIM : 1208605025 Pembimbing

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tahapan Penelitian Metodologi penelitian digunakan sebagai pedoman dalam pelaksanaan penelitian agar hasil yang dicapai tidak menyimpang dari tujuan yang telah dilakukan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pencarian rute terpendek dengan menggunakan algoritma dijkstra

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. ABSTRAK... iii. ABSTRACT... iv. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... x BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. ABSTRAK... iii. ABSTRACT... iv. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... x BAB I PENDAHULUAN... DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... iii ABSTRACT... iv DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Tujuan

Lebih terperinci

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAH SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BEBANTENAN BALI BERBASIS WEB

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAH SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BEBANTENAN BALI BERBASIS WEB SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAH Yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa naskah Skripsi dengan judul: SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BEBANTENAN BALI BERBASIS WEB Nama : Anak Agung Istri

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekretariat Badan Geologi adalah divisi yang bergerak melaksanakan

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekretariat Badan Geologi adalah divisi yang bergerak melaksanakan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sekretariat Badan Geologi adalah divisi yang bergerak melaksanakan koordinasi penyusunan rencana kegiatan perjalanan dinas. Kegiatan perjalanan dinas dapat dilaksanakan

Lebih terperinci

PRESENTASI TUGAS AKHIR

PRESENTASI TUGAS AKHIR PRESENTASI TUGAS AKHIR Travelling Salesman Problem menggunakan Algoritma Genetika Via GPS berbasis Android (kata kunci : android,gps,google Maps, Algoritma Genetika, TSP) Penyusun Tugas Akhir : Azmi Baharudin

Lebih terperinci

Desain Rute Terpendek untuk Distribusi Koran Dengan Algoritma Ant Colony System

Desain Rute Terpendek untuk Distribusi Koran Dengan Algoritma Ant Colony System Desain Rute Terpendek untuk Distribusi Koran Dengan Algoritma Ant Colony System Jan Alif Kreshna, Satria Perdana Arifin, ST, MTI., Rika Perdana Sari, ST, M.Eng. Politeknik Caltex Riau Jl. Umbansari 1 Rumbai,

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Banten, Transaksi, E-commerce

ABSTRAK. Kata Kunci : Banten, Transaksi, E-commerce Judul : Perancangan Dan Implementasi E-Commerce Prasarana Bebantenan Berbasis Web Nama : I Made Dedik Amijaya Nim : 1208605053 Pembimbing I : Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom, M.Kom. Pembimbing II : Agus

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WISATA PANTAI BALI SELATAN BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WISATA PANTAI BALI SELATAN BERBASIS ANDROID i SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WISATA PANTAI BALI SELATAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1)

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA PRAYIT WICAKSONO 41510120027 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Web Pencarian Rute Terpendek Antar Gedung di Kampus Menggunakan Algoritma Floyd-warshall

Rancang Bangun Aplikasi Web Pencarian Rute Terpendek Antar Gedung di Kampus Menggunakan Algoritma Floyd-warshall Rancang Bangun Aplikasi Web Pencarian Rute Terpendek Antar Gedung di Kampus Menggunakan Algoritma Floyd-warshall Lutfi Fanani Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang,

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan) SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan) SKRIPSI ADLY AZHARY 101421060 PROGRAM STUDI S1 EKSTENSI

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metodologi penelitian merupakan sistematika tahapan yang dilaksanakan selama pembuatan tugas akhir. Secara garis besar metodologi penelitian tugas akhir ini dapat dilihat

Lebih terperinci

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA PADA PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP)

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA PADA PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP) PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA PADA PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP) Mohamad Subchan STMIK Muhammadiyah Banten e-mail: moh.subhan@gmail.com ABSTRAK: Permasalahan pencarian rute terpendek dapat

Lebih terperinci

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Sarjana Strata 1 Teknik Informatika

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Jaringan pipa air terdiri dari pipa-pipa yang saling terhubung yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Jaringan pipa air terdiri dari pipa-pipa yang saling terhubung yang BAB III METODOLOGI PENELITIAN Jaringan pipa air terdiri dari pipa-pipa yang saling terhubung yang memungkinkan terjadinya aliran air dalam keadaan tunak dari satu atau lebih titik suplai kepada satu atau

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Di tengah masyarakat dengan aktivitas yang tinggi, mobilitas menjadi hal yang penting.

BAB I PENDAHULUAN. Di tengah masyarakat dengan aktivitas yang tinggi, mobilitas menjadi hal yang penting. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan Di tengah masyarakat dengan aktivitas yang tinggi, mobilitas menjadi hal yang penting. Namun pada kenyataannya, terdapat banyak hal yang dapat menghambat

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA

IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI CHICO NAGA PURWANTO NIM. 0708605043 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

Kata Kunci :Sistem Informasi Akademik, SMA, Waterfall, PHP, MySql

Kata Kunci :Sistem Informasi Akademik, SMA, Waterfall, PHP, MySql Abstrak Teknologi informasi dan komunikasi berkembang sangat pesat, seiring dengan kebutuhan akan metode pembelajaran yang lebih efektif dan efisien serta pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI METODE DIJKSTRA DALAM MOBILE APLIKASI PENCARIAN SPBU TERDEKAT DI KOTA PALEMBANG. Vina Meitasari 1, Ali Nurdin 1, Aryanti 1

IMPLEMENTASI METODE DIJKSTRA DALAM MOBILE APLIKASI PENCARIAN SPBU TERDEKAT DI KOTA PALEMBANG. Vina Meitasari 1, Ali Nurdin 1, Aryanti 1 IMPLEMENTASI METODE DIJKSTRA DALAM MOBILE APLIKASI PENCARIAN SPBU TERDEKAT DI KOTA PALEMBANG Vina Meitasari 1, Ali Nurdin 1, Aryanti 1 1 Fakultas Teknik Elektro, Program Studi Teknik Telekomunikasi DIV

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Aplikasi, Penjadwalan, Algoritma Genetika. viii

ABSTRAK. Kata kunci : Aplikasi, Penjadwalan, Algoritma Genetika. viii ABSTRAK Di program studi Teknik Informatika UPN Veteran Yogyakarta, mahasiswa yang akan melakukan pendadaran tidak bisa menentukan jadwal pendadarannya sendiri. Mahasiswa hanya menunggu jadwal pendadaran

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bandara internasional Kuala Namu merupakan Bandar udara Internasional yang melayani kota medan dan sekitarnya. Bandara ini terletak 39 KM dari kota medan. Bandar udara

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. I Kade Adi Haryawan

KATA PENGANTAR. I Kade Adi Haryawan Judul : Rancang Bangun Pengamanan Port SSH Menggunakan Port Knocking dengan SMS Token Nama : I Kade Adi Haryawan NIM : 1108605059 Pembimbing I : I Komang Ari Mogi, S.Kom., M.Kom. Pembimbing II : Made Agung

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem Informasi Geografis (Geographic Information Systems) merupakan sistem informasi berbasis komputer digunakan untuk menyajikan secara digital dan menganalisa penampakan

Lebih terperinci

PENERAPAN MODIFIKASI ALGORITMA A* PATHFINDING DALAM GAME BALAP 3D BERBASIS MOBILE KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI

PENERAPAN MODIFIKASI ALGORITMA A* PATHFINDING DALAM GAME BALAP 3D BERBASIS MOBILE KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI PENERAPAN MODIFIKASI ALGORITMA A* PATHFINDING DALAM GAME BALAP 3D BERBASIS MOBILE KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI OLEH : INDRA MAULANA BACHTIFAR NIM.1108605031 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pembuatan Web Sistem Informasi Geografis (SIG) salah satunya didorong karena penggunaan internet yang sangat luas dimasyarakat dan pemerintah, karena internet maka

Lebih terperinci

PENENTUAN JALUR TERPENDEK PADA APLIKASI OJEK ONLINE GO-JEK DENGAN PROBABILISTIC NEURAL NETWORK (PNN) DAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION (PSO)

PENENTUAN JALUR TERPENDEK PADA APLIKASI OJEK ONLINE GO-JEK DENGAN PROBABILISTIC NEURAL NETWORK (PNN) DAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION (PSO) PENENTUAN JALUR TERPENDEK PADA APLIKASI OJEK ONLINE GO-JEK DENGAN PROBABILISTIC NEURAL NETWORK (PNN) DAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION (PSO) Levina Fitri Rahmawati, Isnandar Slamet, dan Diari Indriati Program

Lebih terperinci

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PENGUNGSIAN BENCANA BANJIR DI KABUPATEN KUDUS. Oleh : RIZAL CHAIRUL AMAL

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PENGUNGSIAN BENCANA BANJIR DI KABUPATEN KUDUS. Oleh : RIZAL CHAIRUL AMAL SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PENGUNGSIAN BENCANA BANJIR DI KABUPATEN KUDUS Oleh : RIZAL CHAIRUL AMAL 2010-51-044 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah langkah dan proses yang akan dilakukan dalam

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah langkah dan proses yang akan dilakukan dalam BAB III METODELOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian adalah langkah dan proses yang akan dilakukan dalam sebuah penelitian. Desain penelitian merupakan pokok utama yang mesti dikerjakan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. mengacu kepada SDLC model waterfall berdasarkan referensi Ian Sommerville,

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. mengacu kepada SDLC model waterfall berdasarkan referensi Ian Sommerville, BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pengembangan perangkat lunak dalam penelitian ini dilakukan dengan mengacu kepada SDLC model waterfall berdasarkan referensi Ian Sommerville, yang terbagi atas 4

Lebih terperinci

Elvira Firdausi Nuzula, Purwanto, dan Lucky Tri Oktoviana Universitas Negeri Malang

Elvira Firdausi Nuzula, Purwanto, dan Lucky Tri Oktoviana Universitas Negeri Malang PENERAPAN ALGORITMA AUCTION UNTUK MENGATASI MASALAH LINTASAN TERPENDEK (SHORTEST PATH) Elvira Firdausi Nuzula, Purwanto, dan Lucky Tri Oktoviana Universitas Negeri Malang E-mail : elvira_firdausi@yahoo.co.id

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepat waktu yang ditempuh maka semakin pendek pula jalur yang

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepat waktu yang ditempuh maka semakin pendek pula jalur yang BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Pada dasarnya manusia membutuhkan waktu untuk mencapai suatu tujuan. Semakin cepat waktu yang ditempuh maka semakin pendek pula jalur yang ditempuh. Hal ini menunjukkan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. ABSTRAK...vi. KATA PENGANTAR...vii. DAFTAR ISI...ix. DAFTAR GAMBAR...xiii. DAFTAR TABEL...xvii. DAFTAR RUMUS... xx. DAFTAR LAMPIRAN...

DAFTAR ISI. ABSTRAK...vi. KATA PENGANTAR...vii. DAFTAR ISI...ix. DAFTAR GAMBAR...xiii. DAFTAR TABEL...xvii. DAFTAR RUMUS... xx. DAFTAR LAMPIRAN... DAFTAR ISI ABSTRAK...vi KATA PENGANTAR...vii DAFTAR ISI...ix DAFTAR GAMBAR...xiii DAFTAR TABEL...xvii DAFTAR RUMUS... xx DAFTAR LAMPIRAN... xxi BAB I PENDAHULUAN...1 1.1 Latar Belakang Masalah...1 1.2

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA TANAMAN PISANG DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA TANAMAN PISANG DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA TANAMAN PISANG DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program

Lebih terperinci

PENERAPAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL UNTUK MENENTUKAN JALUR TERPENDEK DALAM PENGIRIMAN BARANG

PENERAPAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL UNTUK MENENTUKAN JALUR TERPENDEK DALAM PENGIRIMAN BARANG PENERAPAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL UNTUK MENENTUKAN JALUR TERPENDEK DALAM PENGIRIMAN BARANG Ahyar Rivai Hasibuan Mahasiswa Teknik Informatika STMIK Budi Darma Medan Jl. Sisingamangaraja Np. 338 Simpang

Lebih terperinci

Optimasi Multi Travelling Salesman Problem (M-TSP) Menggunakan Algoritma Genetika

Optimasi Multi Travelling Salesman Problem (M-TSP) Menggunakan Algoritma Genetika Optimasi Multi Travelling Salesman Problem (M-TSP) Menggunakan Algoritma Genetika Wayan Firdaus Mahmudy (wayanfm@ub.ac.id) Program Studi Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya, Malang, Indonesia Abstrak.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. tertentu untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan bermanfaat bagi

BAB 1 PENDAHULUAN. tertentu untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan bermanfaat bagi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang pesat memudahkan instansi-instansi tertentu untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan bermanfaat bagi instansi tersebut.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 29 BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 3.1. Metode Rekayasa Perangkat Lunak Dalam membangun sebuah perangkat lunak dibutuhkan metode pengerjaan sehingga perangkat lunak yang akan dibuat dapat berjalan

Lebih terperinci

LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN HAK CIPTA ABSTRAK...

LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN HAK CIPTA ABSTRAK... DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN HAK CIPTA ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... vii DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR SIMBOL... ix BAB I PENDAHULUAN... 1

Lebih terperinci

PERNYATAAN. Denpasar, Oktober Anak Agung Istri Diah Printayani

PERNYATAAN. Denpasar, Oktober Anak Agung Istri Diah Printayani PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Tugas Akhir ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3.1.1 Alat Penelitian Pembangunan perangkat lunak dalam tugas akhir ini menggunakan seperangkat komputer dengan spesifikasi sebagai berikut :

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 27 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Analisis Pada subbab ini akan diuraikan tentang analisis kebutuhan untuk menyelesaikan masalah jalur terpendek yang dirancang dengan menggunakan algoritma

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID Tugas Akhir Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : FRANSISCUS

Lebih terperinci

PENGESAHAN PEMBIMBING...

PENGESAHAN PEMBIMBING... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii ABSTRAK... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xii DAFTAR MODUL

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini perkembangan teknologi amatlah pesat, terbukti dengan semakin meningkatnya kebutuhan akan informasi yang ingin didapat maka saat ini kebutuhan teknologi

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Analisis bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan-permasalahan yang ada pada sistem serta menentukan kebutuhan dari sistem yang dibangun.analisis tersebut

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metodologi Penelitian merupakan acuan dalam pelaksanaan sebuah penelitian. Metodologi penelitian berisi rencana kerja yang berurutan agar hasil yang didapatkan sesuai dengan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEMETAAN FUNGSI SERTA KEPEMILIKAN ASET LAHAN DI DESA KEDUNGREJO KECAMATAN REMBANG

SISTEM INFORMASI PEMETAAN FUNGSI SERTA KEPEMILIKAN ASET LAHAN DI DESA KEDUNGREJO KECAMATAN REMBANG SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMETAAN FUNGSI SERTA KEPEMILIKAN ASET LAHAN DI DESA KEDUNGREJO KECAMATAN REMBANG Oleh : KUSNUL KHOTIMAH 2009-51-018 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS

Lebih terperinci

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PERANGKAT LUNAK PENCARIAN RUTE TERPENDEK DENGAN MENGGUNAKAN METODE PEMROGRAMAN DINAMIS (FLOYD WARSHALL) Ulil Hamida Program Studi Sistem Informasi, STMI Jakarta ulil-h@kemenperin.go.id ABSTRAK Pencarian

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. Tim Redaksi... i Kata Pengantar... ii Daftar Isi... iii

DAFTAR ISI. Tim Redaksi... i Kata Pengantar... ii Daftar Isi... iii DAFTAR ISI Tim Redaksi... i Kata Pengantar... ii Daftar Isi... iii Faiz Rafdh Ch SISTEM INFORMASI ZAKAT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA RUMAH ZAKATINDONESIA 1-7 Abdul Jamil Syamsul Bachtiar

Lebih terperinci

Penentuan Jarak Terpendek dan Jarak Terpendek Alternatif Menggunakan Algoritma Dijkstra Serta Estimasi Waktu Tempuh

Penentuan Jarak Terpendek dan Jarak Terpendek Alternatif Menggunakan Algoritma Dijkstra Serta Estimasi Waktu Tempuh Penentuan Jarak Terpendek dan Jarak Terpendek Alternatif Menggunakan Algoritma Dijkstra Serta Estimasi Waktu Tempuh Asti Ratnasari 1, Farida Ardiani 2, Feny Nurvita A. 3 Magister Teknik Informatika, Universitas

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIM-PKB) PADA DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIM-PKB) PADA DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIM-PKB) PADA DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI Oleh : IRAWAN NPM. 0834010268 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Salah satu sektor pelayanan publik yang perlu mendapatkan perhatian adalah sektor transportasi publik. Pengembangan transportasi sangat penting artinya dalam menunjang

Lebih terperinci

APLIKASI PENCARIAN RUTE JALUR BUS TRANS SEMARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

APLIKASI PENCARIAN RUTE JALUR BUS TRANS SEMARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA APLIKASI PENCARIAN RUTE JALUR BUS TRANS SEMARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA SKRIPSI Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh GelarSarjana Komputer pada Departemen Ilmu Komputer/Informatika

Lebih terperinci

PENERAPAN METODE ANT COLONY OPTIMIZATION PADA METODE K-HARMONIC MEANS UNTUK KLASTERISASI DATA HALAMAN JUDUL

PENERAPAN METODE ANT COLONY OPTIMIZATION PADA METODE K-HARMONIC MEANS UNTUK KLASTERISASI DATA HALAMAN JUDUL PENERAPAN METODE ANT COLONY OPTIMIZATION PADA METODE K-HARMONIC MEANS UNTUK KLASTERISASI DATA KOMPETENSI JARINGAN KOMPUTER SKRIPSI HALAMAN JUDUL I MADE KUNTA WICAKSANA NIM : 0708605050 PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

PENENTUAN RUTE TERPENDEK UNTUK DISTRIBUSI PAKET POS MENGGUNAKAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL SKRIPSI AHMAD NAZAM

PENENTUAN RUTE TERPENDEK UNTUK DISTRIBUSI PAKET POS MENGGUNAKAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL SKRIPSI AHMAD NAZAM PENENTUAN RUTE TERPENDEK UNTUK DISTRIBUSI PAKET POS MENGGUNAKAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL SKRIPSI AHMAD NAZAM 091402101 PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Tahap analisis dan perancangan sistem merupakan tahap yang menjabarkan dalam perencanaan sistem yang digunakan untuk membuat aplikasi penjadwalan proyek pada PT.

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI TATA TERTIB SEKOLAH BERBASIS WEB UNTUK MEMPERMUDAH PENCATATAN DATA PELANGGARAN SISWA

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI TATA TERTIB SEKOLAH BERBASIS WEB UNTUK MEMPERMUDAH PENCATATAN DATA PELANGGARAN SISWA SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI TATA TERTIB SEKOLAH BERBASIS WEB UNTUK MEMPERMUDAH PENCATATAN DATA PELANGGARAN SISWA TUGAS AKHIR Disusun Oleh: Yohana Nugraheni 081110049 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v HALAMAN MOTO... vi KATA PENGANTAR...

Lebih terperinci

Crossover Probability = 0.5 Mutation Probability = 0.1 Stall Generation = 5

Crossover Probability = 0.5 Mutation Probability = 0.1 Stall Generation = 5 oleh pengguna sistem adalah node awal dan node tujuan pengguna. Lingkungan Pengembangan Sistem Implementasi Algoritme Genetika dalam bentuk web client menggunakan bahasa pemrograman PHP dan DBMS MySQL.

Lebih terperinci

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN... DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xv DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan

Lebih terperinci

APLIKASI HASIL PENCARIAN DAN RUTE PENGIRIMAN BARANG DARI SOLUSI MASALAH TRANSPORTASI BIKRITERIA DENGAN METODE LOGIKA FUZZY

APLIKASI HASIL PENCARIAN DAN RUTE PENGIRIMAN BARANG DARI SOLUSI MASALAH TRANSPORTASI BIKRITERIA DENGAN METODE LOGIKA FUZZY APLIKASI HASIL PENCARIAN DAN RUTE PENGIRIMAN BARANG DARI SOLUSI MASALAH TRANSPORTASI BIKRITERIA DENGAN METODE LOGIKA FUZZY Faisal Dosen Jurusan Teknik Informatika Fakultas Sains & Teknologi UIN Alauddin

Lebih terperinci