DAFTAR PUSTAKA. Rizky, Soetam KONSEP DASAR REKAYASA PERANGKAT LUNAK {Software Reeingeenering}. Jakarta. PT.Prestasi Pustakarya.

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "DAFTAR PUSTAKA. Rizky, Soetam KONSEP DASAR REKAYASA PERANGKAT LUNAK {Software Reeingeenering}. Jakarta. PT.Prestasi Pustakarya."

Transkripsi

1 DAFTAR PUSTAKA Adisasmita Adji Sakti Transportasi dan Pengembangan Wilayah. Graha Ilmu Agarwal, B. B. Tayal S. P. M. Gupta SOFTWARE ENGIEENERING & TESTING. A.S. Rossa, Shalahuddin. M Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika Bandung. Hariyanto, Bambang Esensi-esensi Bahasa Pemrograman Java. Bandung: Informatika Bandung. Kadir, Abdul From Zero to A Pro Pemrograman Aplikasi Android. Yogyakarta: Penerbit Andi Offset. London. Jones bartlett Publisher Internasional. Rizky, Soetam KONSEP DASAR REKAYASA PERANGKAT LUNAK {Software Reeingeenering. Jakarta. PT.Prestasi Pustakarya. Safaat H, Nazruddin Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android. Bandung: Informatika Bandung. Safaat H, Nazruddin Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android. Bandung: Informatika Bandung. Salim. Abbas, S.E., M.A. Drs. H.A Manajemen Transportasi. PT Raja Grafinfo Persada, Jakarta. Sulindawati dan Fathoni, Muhammad Pengantar Analisa Perancangan Sistem. Journal SAINTIKOM. Vol. 9, No 2 Agustus Yasin, Verdi Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek Pemodelan, Arsitektur dan Perancangan (Modeling, Architecture and Design)

2 LAMPIRAN

3 public class DataBaseManager extends SQLiteOpenHelper private static String DB_PATH = /data/data/com.kurniawan.akjb/dat abases/; private static String DB_NAME = database.sqlite; private static SQLiteDatabase mdatabase; private static DataBaseManager sinstance = null; private static final int DATABASE_VERSION = 1; private DataBaseManager(){ super(applicationcontextprovider.g etcontext(), DB_NAME, null, DATABASE_VERSION); try{ createdatabase(); opendatabase(); catch (IOException e){ e.printstacktrace(); public static DataBaseManager instance() { if (sinstance == null) { sinstance = new DataBaseManager(); sinstance; private void createdatabase() throws IOException{ boolean dbexist = checkdatabase(); if (dbexist) { else{ this.getreadabledatabase(); try{ copydatabase(); catch (IOException e){ throw new Error(Error copying database); private boolean checkdatabase() { SQLiteDatabase checkdb = null; try { String mypath = DB_PATH + DB_NAME; checkdb = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); catch (SQLiteException e){ if (checkdb!= null){ checkdb.close(); checkdb!= null; public void copydatabase() throws IOException{ InputStream myinput = ApplicationContextProvider.getCont ext().getassets().open(db_name); String outfilename = DB_PATH + DB_NAME; OutputStream myoutput = new FileOutputStream(outFileName); byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = myinput.read(buffer)) > 0) { myoutput.write(buffer, 0, length); myoutput.flush(); myoutput.close(); myinput.close(); private void opendatabase() throws SQLException{ String mypath = DB_PATH + DB_NAME; mdatabase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);

4 select(string query) throws SQLException{ mdatabase.rawquery(query, public void oncreate(sqlitedatabase public void onupgrade(sqlitedatabase arg0, int arg1, int arg2){ public void insert(string table, ContentValues values) throws SQLException{ mdatabase.insert(table, null, values); selectprofile() throws SQLException{ String command = SELECT tentang, petunjuk FROM profile; selectkategori() throws SQLException{ String command = SELECT id, nama FROM kategori; selectangkutandetail(string id) throws SQLException{ String command = SELECT nama, deskripsi, gambar, tarif FROM angkutan WHERE id = '+id+'; selectangkutanlist(string phrase1, String phrase2, int phrasecount) throws SQLException{ String command = null; if(phrasecount==1){ command = SELECT id, nama FROM angkutan WHERE id IN (SELECT id_angkutan FROM lokasi_angkutan + WHERE id_lokasi = (SELECT id FROM lokasi WHERE nama LIKE '%+phrase1+%')); else{ command = SELECT id, nama FROM angkutan WHERE id IN (SELECT id_angkutan FROM lokasi_angkutan + WHERE id_lokasi = (SELECT id FROM lokasi WHERE nama LIKE '%+phrase1+%')) INTERSECT SELECT id, nama FROM angkutan WHERE id IN (SELECT id_angkutan FROM lokasi_angkutan + WHERE id_lokasi = (SELECT id FROM lokasi WHERE nama LIKE '%+phrase2+%')); selectlistlokasi(string id) throws SQLException{ String command = SELECT nama FROM lokasi WHERE id IN (SELECT id_lokasi FROM lokasi_angkutan + WHERE id_angkutan = '+id+'); selectangkutanbykategori(string id) throws SQLException{ String command = SELECT id, nama FROM angkutan WHERE id_kategori = '+id+'; selectkategorindetail(string id) throws SQLException{

5 String command = SELECT nama, deskripsi, gambar FROM kategori WHERE id = '+id+'; Activity_Main.xml xmlns:android= oid.com/apk/res/android xmlns:tools= d.com/tools android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_paren t android:background=@drawable/peta android:orientation=vertical tools:context=${packagename.${ac tivityclass > <RelativeLayout android:layout_width=match_parent android:layout_height=@dimen/head er_height android:background=@drawable/head er > android:id=@+id/tentangll android:layout_width=@dimen/heade r_height android:layout_height=@dimen/head er_height android:layout_alignparentright=t rue android:layout_centervertical=tru e android:gravity=center android:background=@drawable/butt on_second_selector android:orientation=vertical > <ImageView android:id=@+id/imageview1 android:layout_width=@dimen/heade r_icon_size android:layout_height=@dimen/head er_icon_size android:src=@drawable/tentang /> android:id=@+id/petunjukll android:layout_width=@dimen/heade r_height android:layout_height=@dimen/head er_height android:layout_toleftof=@+id/tent angll android:layout_centervertical=tru e android:gravity=center android:background=@drawable/butt on_second_selector

6 android:orientation=vertical > <ImageView r_icon_size er_icon_size /> android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_conten t android:layout_alignparentleft=tr ue android:layout_centervertical=tru e android:layout_marginleft=15dp android:textsize=@dimen/header_te xt_size android:textstyle=bold android:textcolor=@color/text_whi te android:text=@string/app_name /> </RelativeLayout> android:layout_width=match_parent android:layout_height=53dp android:layout_weight=0.53 android:gravity=center android:orientation=vertical > android:id=@+id/jenisll android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:layout_marginbottom=30dp android:layout_marginleft=30dp android:layout_marginright=30dp android:background=@drawable/butt on_selector android:gravity=center android:orientation=vertical android:paddingbottom=15dp android:paddingtop=15dp > <ImageView android:id=@+id/imageview2 android:layout_width=40dp android:layout_height=40dp android:src=@drawable/menu /> android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:layout_margintop=3dp

7 android:gravity=center_vertical c enter_horizontal android:text=jenis Angkutan Umum android:textcolor=@color/text_whi te android:textsize=@dimen/header_te xt_size android:textstyle=bold /> android:id=@+id/startll android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:layout_marginbottom=30dp android:layout_marginleft=30dp android:layout_marginright=30dp android:background=@drawable/butt on_selector android:gravity=center android:orientation=vertical android:paddingbottom=15dp android:paddingtop=15dp > <ImageView android:id=@+id/imageview2 android:layout_width=60dp android:layout_height=40dp android:src=@drawable/search /> android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:layout_margintop=5dp android:gravity=center_vertical c enter_horizontal android:text=pencarian Angkutan Umum android:textcolor=@color/text_whi te android:textsize=@dimen/header_te xt_size android:textstyle=bold /> Colour.xml <?xml version=1.0 encoding=utf- 8?> <resources> <color name=background_red>#a61300</col or> <color name=header>#a61300</color> <color name=background_white>#ffffff</c olor> <color name=text_white>#ffffff</color> <color name=text_gray>#515151</color> <color name=text_black>#515151</color> </resources> Activity_splash.xml

8 <RelativeLayout xmlns:android= oid.com/apk/res/android xmlns:tools= d.com/tools android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_paren t android:background=@color/backgro und_red tools:context=${packagename.${ac tivityclass > <ImageView android:id=@+id/imageview1 android:layout_width=@dimen/splas h_logo_size android:layout_height=@dimen/spla sh_logo_size android:layout_centerhorizontal=t rue android:layout_centervertical=tru e android:src=@drawable/logo /> android:id=@+id/textview1 android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_conten t android:layout_below=@+id/imagevi ew1 android:layout_centerhorizontal=t rue android:layout_margintop=30dp android:textsize=@dimen/splash_te xt_size android:textcolor=@color/text_whi te android:text=angkutan Jakarta Barat /> </RelativeLayout> Activity_Detail.xml xmlns:android= oid.com/apk/res/android xmlns:tools= d.com/tools android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_paren t android:background=@color/backgro und_white android:orientation=vertical tools:context=${packagename.${ac tivityclass > <RelativeLayout android:layout_width=match_parent android:layout_height=@dimen/head er_height android:background=@drawable/head er > android:id=@+id/textview1

9 android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_conten t android:layout_alignparentleft=tr ue android:layout_centervertical=tru e android:layout_marginleft=15dp android:textsize=@dimen/header_te xt_size android:textstyle=bold android:textcolor=@color/text_whi te android:text=@string/app_name /> </RelativeLayout> <ScrollView android:id=@+id/scrollview1 android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_paren t > android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_paren t android:orientation=vertical android:padding=20dp > android:id=@+id/namatv android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:textcolor=@color/text_bla ck android:textsize=20sp android:textstyle=bold android:gravity=center_vertical c enter_horizontal android:text=textview /> <ImageView android:id=@+id/imageiv android:layout_width=130dp android:layout_height=130dp android:layout_gravity=center_hor izontal android:layout_margintop=10dp /> android:id=@+id/tariftv android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:textcolor=@color/text_bla ck android:textstyle=bold android:gravity=center_vertical c enter_horizontal android:textsize=17sp android:layout_margintop=10dp

10 android:text=textview /> android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:textcolor=@color/text_gra y android:textsize=17sp android:layout_margintop=10dp android:text=textview /> android:id=@+id/rutessstv android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:textcolor=@color/text_bla ck android:textsize=17sp android:textstyle=bold android:layout_margintop=20dp android:text=rute : /> android:id=@+id/rutetv android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_conten t android:textcolor=@color/text_bla ck android:textsize=17sp android:layout_margintop=5dp android:text=textview /> </ScrollView> Activity_jenis.xml xmlns:android= oid.com/apk/res/android xmlns:tools= d.com/tools android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_paren t android:background=@color/backgro und_white android:orientation=vertical tools:context=${packagename.${ac tivityclass > <RelativeLayout android:layout_width=match_parent android:layout_height=@dimen/head er_height android:background=@drawable/head er > android:id=@+id/textview1 android:layout_width=wrap_content

11 DAFTAR RIWAYAT HIDUP Kurniawan Pria, 23 th KapukPoglar, No 32 RT.03/005 Kel.Kapuk Kec.Cengkareng Jakarta IDENTIFIKASI DIRI NAMA : Kurniawan UMUR : 23 th (Jakarta, 06 November 1992) KELAMIN : Pria STATUS : Belum Kawin AGAMA : Islam KEWARGANEGARAAN : Indonesia ALAMAT : Jl. Kapuk Poglar No 32 RT.03/004 Kel. Kapuk Kec. Cengkareng HOBI : Travelling, Adventure, Basketball TELEPON : kurniawanmadara@gmail.com

12 RIWAYAT PENDIDIKAN Universitas Mercu Buana Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer SMAN 111 JAKARTA MTS 10 JAKARTTA SDN 07 JAKARTA PELATIHAN DAN SEMINAR YANG PERNAH DIIKUTI 2012 Gadget Freak ( Apple& Android ) Motivasi dan Pengembangan Diri Prospek Industri Kreatif Berbasis Animasi & Game Develop EntrepreneurshipUsing Technology Style Pengenalan Phonegap Dalam Aplikasi Mobile Multiplatform Technopreneurship Langkah Awal Sukses Aplikasi Berbasis Web Menggunakan Framework Yii PHP Pembangaunan Aplikasi Portal Berita Dan Webservice Dengan PHP Mysql. PENGALAMAN 0RGANISASI 2013 Panitia LKMM Jurusan Sistem Informasi Panitia TA Jurusan Sistem Informasi Anggota Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi ( HIMSISFO ) Universitas Mercu Buana Anggota Team Basketball Universitas Mercu Buana Ketua Team Basketball SMA 111 Jakarta.

13

DAFTAR PUSTAKA.

DAFTAR PUSTAKA. DAFTAR PUSTAKA Agarwal, B. B. Tayal S. P. M. Gupta. 2010. SOFTWARE ENGIEENERING & TESTING. London. Jones bartlett Publisher Internasional. Dapur Esensi, Tim. 2014. Hidangan Lezat Nusantara. Jakarta : Erlangga

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android Nama : Hurul Aini NPM : 13110335 Fakultas : Ilmu Komputer dan Telknologi Informasi Jurusan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB XI. DATABASE LOKAL ANDROID (SQLITE) Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom Sistem database yang digunakan oleh Android adalah SQLite. SQLite adalah database

Lebih terperinci

Daftar Pustaka. Irawan Aplikasi Android dengan Eclipse.Palembang:H.Abdul Rozak

Daftar Pustaka. Irawan Aplikasi Android dengan Eclipse.Palembang:H.Abdul Rozak Arif Akbarul Huda. 2013. Sendiri.Yogyakarta: Andi Daftar Pustaka Lifecoding 9 Aplikasi Android Buatan Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley and

Lebih terperinci

Membuat Simple List Transaksi

Membuat Simple List Transaksi Membuat Simple List Transaksi Oleh: Wian Caniggia Eka Putra Hai sobat.. kali ini saya bikin tutorial android mobile yaitu Membuat Simple List Transaksi. Baik langsung saja.. Aplikasi ini mengimplementasikan

Lebih terperinci

Aplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Aplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Aplikasi Android dengan Pre-built Database Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Pembahasan database pada aplikasi Android selama ini

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.

DAFTAR PUSTAKA. Adisasmita, Rahardjo Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. DAFTAR PUSTAKA Adisasmita, Rahardjo. 2011. Manajemen Pemerintah Daerah. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu. Dennis, Alan,wixom,dan David Tegarden. 2012. Systems analysis and design with UML.USA:John Wiley

Lebih terperinci

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan)

Pertemuan 7. Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) Pertemuan 7 Create, Read, Update, Delete Pada SQL Lite (Tampilan) SQLite merupakan bahasa yang dirancang untuk mengelola data di dalam relasional database,sqlite skalanya masih dibawah mysql, postgree

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA A.S,Rosa.2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.Informatika.Bandung Abdul Kadir, (From Zero to A Pro - Pemrograman Aplikasi Android. 2013, Yogyakarta:Penerbit

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi seluruh provider perdana di indonesia yang ada di kota Jakarta, pada bab ini akan dibahas mengenai

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF 12.12.0037 SI 12 A http://cliffnewbie.wordpress.com/ SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi sistem merupakan tahap meletakkan sistem sehingga

Lebih terperinci

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID A. Tujuan : 1. Memahami interkoneksi client-server dengan php di android 2. Memahami interkoneksi client-server dengan php-mysql 3. Memahami passing parameter

Lebih terperinci

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe Oleh: Adriyadi Savana Buat kalian yang sudah pernah mengenal ListView mungkin pernah mendengar RecylerView, yap! RecyclerView adalah

Lebih terperinci

[Pelatihan Pemrograman Android]

[Pelatihan Pemrograman Android] 2012 [Pelatihan Pemrograman Android] Safaruddin Hidayat Al Ikhsan, S.Kom, M.Kom Modul Untuk Peserta Pelatihan di Lab TBI, Departemen Teknik Mesin dan Biosistem, IPB 12/21/2012 Lisensi Dokumen: Copyright

Lebih terperinci

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup();

LISTING PROGRAM. TabHost tab = (TabHost) findviewbyid(r.id.tabhost); tab.setup(); A-1 LISTING PROGRAM 1. MainActivity.java package com.example.ilmukomputer.mycipher; import android.content.intent; import android.graphics.color; import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity;

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta. DAFTAR PUSTAKA Abdullah. (2003). Tip & Trik Desain Web Dinamis dengan CSS dan JavaScript. Jakarta: Elex Media Komputindo. Binanto, I., 2010. multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) TK Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Menggunakan Database di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Dengan semakin beragamnya pengembangan berbagai aplikasi di platform

Lebih terperinci

XAMARIN ANDROID : Bekerja

XAMARIN ANDROID : Bekerja XAMARIN ANDROID : Bekerja Dengan ListView Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BAB III. HELLO WORLD Dosen Pembina : Bella Hardiyana, S. Kom, M. Kom HelloWorld1 (1) Buatlah sebuah proyek baru dengan spesifikasi dibawah ini : @Override public boolean

Lebih terperinci

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN

PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN LAPORAN PRAKTIKUM Pemograman mobile PRAKTIKUM IX:TUTORIAL PEMBUATAN Database(Part 1). DISUSUN OLEH : Wahyu Nurfian 12.12.0062 LABORATORIUM KOMPUTER & JARINGAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Android Login Screen Menggunakan SQLITE dan XAMARIN

Membuat Aplikasi Android Login Screen Menggunakan SQLITE dan XAMARIN Membuat Aplikasi Android Login Screen Menggunakan SQLITE dan XAMARIN junindar@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID Di dalam bahasan kali ini, terdapat tutorial pembuatan aplikasi sederhana touch and gesture pada android. Dalam touch and gesture ini

Lebih terperinci

main activity resource layout

main activity resource layout Nama: elza Nurul faradillah (10110012) BeNNy richardi p. (10110034) Nu man farid (10110044) Kelas : X tel 2 main activity resource layout

Lebih terperinci

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2. Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse, SQLite Artikel ini merupakan lanjutan dari tulisan sebelumnya yang

Lebih terperinci

Membuat Spash Screen

Membuat Spash Screen Membuat Spash Screen Oleh: christiawan eko saputro Tutorial ini sangat simple,pasti udah tau kan Splash Screen, semacam kaya Loading gitu lah :) Buat Project File New SplashScreen dan Beri nama Activity

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1 Dalam menentukan dan mengambil suatu keputusan pada suatu perusahaan atau instansi diperlukan data-data yang diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi

Lebih terperinci

M.Octaviano Pratama

M.Octaviano Pratama Pemrograman Mobile Android dan MySQL M.Octaviano Pratama tavgreen008@gmail.com http://tavgreen.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara

Lebih terperinci

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android File proguard.cfg akan digunakan pada saat anda melakukan build aplikasi pada release mode, dimana dilakukan proses shrinks, optimizes, dan

Lebih terperinci

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java Badiyanto, S.Kom., M.Kom PBO java Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuankemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula).

Lebih terperinci

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse Modul Aplikasi Mobile Pertemuan ke-2 Pengenalan environment android pada eclipse Konsep MVC pada Android Develop aplikasi Android seperti halnya pada platform yang lain, menggunakan bahasa pemogramman

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. A. S., Rossa & M. Shalahuddin Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Penerbit Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. A. S., Rossa & M. Shalahuddin Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Penerbit Informatika. DAFTAR PUSTAKA A. S., Rossa & M. Shalahuddin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Penerbit Informatika. Arifin, Henry (dkk). 2011. Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan

Lebih terperinci

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. besar dari perbandingan perhitungan manual dan program adalah 1,4473 %. Selisih

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. besar dari perbandingan perhitungan manual dan program adalah 1,4473 %. Selisih BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Pada proses validasi program perencanaan fondasi telapak, selisih paling besar dari perbandingan perhitungan manual dan program adalah 1,4473 %. Selisih perhitungan

Lebih terperinci

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Bab 4 Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini memuat hasil dan pembahasan yang meliputi implementasi dari perancangan, pengujian dan hasil analisa. Implementasi tersebut meliputi pengaturan pada eclipse agar

Lebih terperinci

Variabel dan tipe data

Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data Variabel dan tipe data adalah sebuah hal yang penting didalam pemrograman. Variabel berfungsi untuk menyimpan sebuah nilai secara sementara di memory komputer. Variabel dan tipe

Lebih terperinci

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design Fitria Arnita fitriaarnita23@gmail.com Abstrak Material Design adalah panduan komprehensif untuk desain visual, gerak,

Lebih terperinci

Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android

Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android 1 Murtiwiyati, 2 Aryo Kurniawan Wibisono, 3 Santi Widianti Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda

Lebih terperinci

public void Count_Bobot_Tambah_Simpul(int index, int limit, JSONArray jarrcoordinates) throws JSONException{

public void Count_Bobot_Tambah_Simpul(int index, int limit, JSONArray jarrcoordinates) throws JSONException{ package com.app.dijkstra; import org.json.jsonarray; import org.json.jsonexception; import android.location.location; public class Count_Bobot_Tambah_Simpul{ double bobot = 0; public void Count_Bobot_Tambah_Simpul(int

Lebih terperinci

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Cara Membuat Background Dinamis di Android Cara Membuat Background Dinamis di Android Oleh: Yudi Setiawan Sebenarnya judulnya agak aneh ya. Mengapa? karena, maksud dari tutorial ini ialah membuat background seperti aplikasi Instagram. Bagi Anda

Lebih terperinci

APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati

APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ratih Indradiyati 11.11.5071 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.dentalexsys;

LAMPIRAN. 1. Konsultasi.java. package com.example.saksermu.dentalexsys; 1. Konsultasi.java LAMPIRAN package com.example.saksermu.dentalexsys; import android.app.activity; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.view.menu; import

Lebih terperinci

Riwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat

Riwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat 105 RIWAYAT HIDUP Nama : Andhika Kusumohartoyo Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta / 12 Januari 1983 Jenis Kelamin : Laki-laki Alamat : Jalan Janur Raya D26 Villa Kelapa Dua Jakarta Barat 11550 Telepon : 021-5302020

Lebih terperinci

Firma Firmansyah Adi B. Resume Web Service

Firma Firmansyah Adi B. Resume Web Service Resume Web Service Web service adalah sebuah sofware aplikasi yang tidak terpengaruh oleh platform, ia akan menyediakan method-method yang dapat diakses oleh network. Ia juga akan menggunakan XML untuk

Lebih terperinci

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2

Gambar Tampilan aplikasi Database Android 2 A. ANDROID SQLite DATABASE #2 Nah sekarang kita kembangkan lagi pemahaman database kita dengan menambahkan beberapa fitur seperti mengubah data dan menghapus data yang sebelumnya terdapat pada database.

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap pengembangan analisa dan rancangan menjadi sebuah sistem untuk dilakukan kajian mengenai rangkaian sistem baik

Lebih terperinci

PENERAPAN ALGORITME DIJKSTRA PADA RUTE ANGKOT BOGOR BERBASIS ANDROID MUHAMMAD IRAWAN

PENERAPAN ALGORITME DIJKSTRA PADA RUTE ANGKOT BOGOR BERBASIS ANDROID MUHAMMAD IRAWAN PENERAPAN ALGORITME DIJKSTRA PADA RUTE ANGKOT BOGOR BERBASIS ANDROID MUHAMMAD IRAWAN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2013 PERNYATAAN MENGENAI

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming) Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 TK PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web

Lebih terperinci

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Bab 4 Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini dibahas mengenai implementasi sistem tracer alumni dengan menggunakan teknologi Android berdasarkan perancangan sistem yang telah dijabarkan pada bab sebelumnya.

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Anjayani, Eni, dan Tri Haryanto Geografi: Untuk Kelas X SMA/MA. Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional.

DAFTAR PUSTAKA. Anjayani, Eni, dan Tri Haryanto Geografi: Untuk Kelas X SMA/MA. Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional. DAFTAR PUSTAKA Abdullah, Rohi. 2016. Easy & Simple Web Programming. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Agarwal, B.B., S. P. Tayal, M. Gupta. 2010. Software Engineering & Testing: An Introduction. USA:

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tujuan dari tahapan implementasi adalah untuk memastikan apakah perancangan perangkat lunak yang dibuat dapat bekerja secara efektif dan efisien

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. API yang digunakan dalam sistem adalah MapBox. Untuk menampilkan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. API yang digunakan dalam sistem adalah MapBox. Untuk menampilkan BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi dan Uji Coba Sistem Implementasi program berdasarakan rancangan sistem yang dibuat meliputi. 4.1.1 Pemetaan Lokasi Dealer Motor Yamaha API yang digunakan

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Berbasis Web Di Device Android Mobile

Membuat Aplikasi Berbasis Web Di Device Android Mobile Membuat Aplikasi Berbasis Web Di Device Android Mobile Oleh : M.octaviano Pratama Seperti yang telah kita ketahui bahwa media yang paling sering dikunjungi yaitu media online seperti website. Dengan menggunakan

Lebih terperinci

Membuat Animasi pada Splash Screen. Android App. menggunakan Xamarin

Membuat Animasi pada Splash Screen. Android App. menggunakan Xamarin Membuat Animasi pada Splash Screen Android App menggunakan Xamarin Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Kustianingsih, Yeni, Devi Rosa Aramisa, Pemrograman Basis Data Berbasis Web Menggunakan PHP & MYSQL. Yogyakarta : Graha Ilmu, 2011

DAFTAR PUSTAKA. Kustianingsih, Yeni, Devi Rosa Aramisa, Pemrograman Basis Data Berbasis Web Menggunakan PHP & MYSQL. Yogyakarta : Graha Ilmu, 2011 DAFTAR PUSTAKA Kustianingsih, Yeni, Devi Rosa Aramisa, Pemrograman Basis Data Berbasis Web Menggunakan PHP & MYSQL. Yogyakarta : Graha Ilmu, 2011 Amin, Muhammad Miftakul. 2010.Pengembangan Aplikasi Web

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata I Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh

Lebih terperinci

Perancangan Kamus Tuna Rungu dengan Fitur ArrayAdapter dan Metode TextWatcher berbasis Android Mobile

Perancangan Kamus Tuna Rungu dengan Fitur ArrayAdapter dan Metode TextWatcher berbasis Android Mobile Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Perancangan Kamus Tuna Rungu dengan Fitur ArrayAdapter dan Metode TextWatcher berbasis Android Mobile Lukman Hakim 1),

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia

PERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia PERTEMUAN KE 9 Camera dan Multimedia A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu Camera dan Multimedia yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI SINGKAT

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

Pemrograman Database Java

Pemrograman Database Java Pemrograman Database Java Java Database Connectivity ODBC Native Driver Endy Muhardin Materi Koneksi dengan ODBC Koneksi dengan Native Driver Koneksi dengan Hibernate Koneksi Database

Lebih terperinci

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran

Lebih terperinci

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK Farah Zakiyah Rahmanti, M.T 2015 Overview Definisi Teknologi Java Konsep Pemrograman Procedural dan OOP Struktur Java, Identifier, Kata Kunci, Tipe Data, Operator,

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA. (diakses pada Maret 25, 2015).

DAFTAR PUSTAKA. Kementrian Agama. Alamat KUA.  (diakses pada Maret 25, 2015). DAFTAR PUSTAKA Kementrian Agama. Alamat KUA. http://kemenag.go.id/index.php?a=artikel&id2=alamatkua (diakses pada Maret 25, 2015). Mulyadi. (2010). Membuat Aplikasi Untuk Android. Yogyakarta: Multimedia

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 42 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 Implementasi. Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai implementasi program, implementasi konektifitas Bluetooth dan pergerakan robot mobil pada sistem. Proses

Lebih terperinci

Sesuai penawaran karir yang saya terima maka saya mengajukan diri untuk bergabung dengan perusahaan Bapak/Ibu. Berikut data pribadi saya:

Sesuai penawaran karir yang saya terima maka saya mengajukan diri untuk bergabung dengan perusahaan Bapak/Ibu. Berikut data pribadi saya: Kepada Yth., Bapak/Ibu Human Resources Department Di Tempat Hal : Lamaran Kerja Dengan Hormat, Sesuai penawaran karir yang saya terima maka saya mengajukan diri untuk bergabung dengan perusahaan Bapak/Ibu.

Lebih terperinci

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum VI Activity dan Intent Praktikum VI Activity dan Intent Pokok bahasan: Membuat aplikasi yang melibatkan activity lebih dari satu Memahami konsep activity dan Intent Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan

Lebih terperinci

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015 Activity Service Content Provider Resource Views Notification

Lebih terperinci

APLIKASI MAINTENANCE LAYANAN SPEEDY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PT TELKOM INDONESIA TBK BANDUNG)

APLIKASI MAINTENANCE LAYANAN SPEEDY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PT TELKOM INDONESIA TBK BANDUNG) APLIKASI MAINTENANCE LAYANAN SPEEDY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PT TELKOM INDONESIA TBK BANDUNG) Kadek Indra Sentana 6301114135 Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Terapan garenkbig@gmail.com Abstrak

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 8 HTTP CONNECTION Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menerapkan penggunaan http connection dalam pembuatan suatu aplikasi Android. Pustaka: Abdul Kadir,

Lebih terperinci

GAME ADVENTURE THE MONKEY KING PADA ANDROID SMARTPHONE

GAME ADVENTURE THE MONKEY KING PADA ANDROID SMARTPHONE GAME ADVENTURE THE MONKEY KING PADA ANDROID SMARTPHONE Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh: MUHAMMAD SUEB

Lebih terperinci

Pengenalan JavaScript

Pengenalan JavaScript Pengenalan JavaScript Tujuan - Mahasiswa memahami konsep dasar Javascript - Mahasiswa mampu memahami cara menggunakan Javascript - Mahasiswa mampu memahami dasar variabel di Javascript - Mahasiswa mampu

Lebih terperinci

LAMPIRAN A. KAMUS DATA

LAMPIRAN A. KAMUS DATA 2 DAFTAR PUSTAKA [1] Riyanto, Sistem Informasi Geografis Berbasis Mobile, Yogyakarta: Gava Media, 2010. [2] A. Ladjamudin, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta: Graha Ilmu, 2005. [3] T. Sutabri,

Lebih terperinci

APLIKASI PERINGATAN SERVIS SEPEDA MOTOR BERDASARKAN ESTIMASI JARAK TEMPUH SKRIPSI. Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom.)

APLIKASI PERINGATAN SERVIS SEPEDA MOTOR BERDASARKAN ESTIMASI JARAK TEMPUH SKRIPSI. Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom.) Artikel Skripsi APLIKASI PERINGATAN SERVIS SEPEDA MOTOR BERDASARKAN ESTIMASI JARAK TEMPUH SKRIPSI Diajukan Untuk Penulisan Skripsi Guna Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom.)

Lebih terperinci

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec); Listing Program MainActivity.java package com.pakarkepribadian; import android.os.bundle; import android.app.tabactivity; import android.content.intent; import android.content.res.resources; import android.widget.tabhost;

Lebih terperinci

PERCOBAAN 6 EXCEPTION

PERCOBAAN 6 EXCEPTION PERCOBAAN 6 EXCEPTION Pokok Bahasan Penanganan Eksepsi Menangkap Eksepsi Catch Secara bertingkat Melontarkan Eksepsi Melontarkan kembali Eksepsi Klausa Throws Tujuan Belajar Dengan praktikum ini mahasiswa

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

DAFTAR PUSTAKA. A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. DAFTAR PUSTAKA A. S., R., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Departemen Pendidikan Nasional. (2008). Kamus Sistem Isyarat Bahasa

Lebih terperinci

Implementasi Session Tracking Pada Mobile Application Dengan Menggunakan Java 2 Platform Microedition Teguh Susyanto 2)

Implementasi Session Tracking Pada Mobile Application Dengan Menggunakan Java 2 Platform Microedition Teguh Susyanto 2) ISSN : 1693 1173 Implementasi Session Tracking Pada Mobile Application Dengan Menggunakan Java 2 Platform Microedition Teguh Susyanto 2) Abstrak Dalam protokol HTTP, setiap koneksi data yang terjadi antara

Lebih terperinci

APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA

APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA 1 Melia Eka Lestiani, 2 Nurul Hadi Avriyanto Konsentrasi Sistem Informasi, Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Komputer Bisnis LPKIA Jln.

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse by webmaster - Sunday, December 13, 2015 http://xoxo.student.akademitelkom.ac.id/index.php/2015/12/13/cara-membuat-aplikasi-android-sederhanamenggunakan-eclipse/

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA.

DAFTAR PUSTAKA. DAFTAR PUSTAKA Gardner, H. 2013. Kecerdasan Majemuk : Teori dalam Praktek. Alih bahasa : Alexander Sindoro. Tangerang : Interaksara. Gardner, H. 2011. Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences.

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN KUIS MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN KUIS MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMBELAJARAN DAN KUIS MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Puji Lestari 10.11.4126 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum XI Animasi dan Multimedia Praktikum XI Animasi dan Multimedia Pokok bahasan: Animasi dan multimedia Membuat aplikasi yang melibatkan komponen multimedia Tujuan Belajar: Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahui:

Lebih terperinci

PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM

PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan

Lebih terperinci

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll) Pokok Bahasan: Membuat aplikasi user interface android sederhana Mengenal komponen user interface di android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul

Lebih terperinci

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Assalamualaikum Wr. Wb Salam NewGen, pada kesempatan kali ini saya akan share tentang Java 2 dimana kita akan belajar tambah,

Lebih terperinci

INTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI

INTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI INTRODUCTION TO ANDROID MOBILE APP DEVELOPMENT MUHAMMAD BAGIR., MTI MATERI Pengenalan SQLite SQLite Open Helper Fungsi-fungsoi SQLite SQLite Database Browser SQLite Database SQLite Database(cont..) Used

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID Penulis : Kristian Ariyanto Zai Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu

Lebih terperinci

LAPORAN MATA KULIAH PERANCANGAN SISTEM BERBASIS JAVA

LAPORAN MATA KULIAH PERANCANGAN SISTEM BERBASIS JAVA LAPORAN MATA KULIAH PERANCANGAN SISTEM BERBASIS JAVA SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN RUANGAN Disusun oleh : Nama : Yuniarti NIM : 12121005 Kelas : 22 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI

Lebih terperinci

Penggunaan Button di Android

Penggunaan Button di Android Penggunaan Button di Android Oleh: Almibi Akmal Hallo sobat JK, kali ini saya berbagi tutorial bagaimana menggunakan button di android. Button merupakan salah satu bagian penting dari android. Ada dua

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner)

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) A. TUJUAN PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner) Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang komponen widget, yaitu ListView yang digunakan pada aplikasi mobile. B. TEORI

Lebih terperinci

Masukkan connector tersebut ke dalam direktori pada tempat jdk di-instal dengan path

Masukkan connector tersebut ke dalam direktori pada tempat jdk di-instal dengan path Modul : IK-481 Pemrograman Berorientasi Objek Topik : Contoh Implementasi MVC (Model View Controller) pada Java Dosen : Rosa Ariani Sukamto Website : http://www.gangsir.com Blog : http://udinrosa.wordpress.com

Lebih terperinci

Percobaan 6 Exception

Percobaan 6 Exception Percobaan 6 Exception Pokok Bahasan Penanganan Eksepsi Menangkap Eksepsi Catch Secara bertingkat Melontarkan Eksepsi Melontarkan kembali Eksepsi Klausa Throws Tujuan Belajar Dengan praktikum ini mahasiswa

Lebih terperinci

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button Deskripsi Aplikasi : Dapat menerima masukan dari pengguna berupa string. Lalu masukan tersebut dapat ditampilkan dengan menekan button. Terdapat

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA ROUDLOTUL UMMAH BERBASIS ANDROID (ACADEMIC INFORMATION SYSTEM ROUDLOTUL UMMAH HIGH SCHOOL BASED ON ANDROID)

SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA ROUDLOTUL UMMAH BERBASIS ANDROID (ACADEMIC INFORMATION SYSTEM ROUDLOTUL UMMAH HIGH SCHOOL BASED ON ANDROID) SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA ROUDLOTUL UMMAH BERBASIS ANDROID (ACADEMIC INFORMATION SYSTEM ROUDLOTUL UMMAH HIGH SCHOOL BASED ON ANDROID) Nadia Arifi Ananda Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN WEB SERVICES PUSKESMAS DENGAN TEKNOLOGI.NET

ANALISA DAN PERANCANGAN WEB SERVICES PUSKESMAS DENGAN TEKNOLOGI.NET ANALISA DAN PERANCANGAN WEB SERVICES PUSKESMAS DENGAN TEKNOLOGI.NET Anthonius Setiawan, Chrisna Aditya Universitas Bina Nusantara, Kampus Syahdan Jl. Kebon Jeruk Raya No.27. Kemanggisan/ Palmerah Jakarta

Lebih terperinci

Aplikasi Fungsi Hash MD5 untuk Pengecekan Konten Laman Website

Aplikasi Fungsi Hash MD5 untuk Pengecekan Konten Laman Website Aplikasi Fungsi Hash MD5 untuk Pengecekan Konten Laman Website Akbar Suryowibowo Syam - 13511048 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl.

Lebih terperinci

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11 INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : 13081343 Kelas : 13.5B.11 Akademi Manajement Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika 2010

Lebih terperinci